关于太阁立志传5修改器怎么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
好巧不巧,今天也是一张图片引发的选题。帖子下方的回帖,关于众筹太阁立志传6的事,还是比较一致的,有争议的点无非就是自己可以“捐款”给光荣的金额多少罢了。我也真的希望光荣可以重启这部经典系列,因为太阁这部IP,给我的学生时期带来了太多太多的欢乐…一、种种机缘巧合,玩到了太阁4时间线大概在02-05年左右吧。接下来具体说说太阁立志传5
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1、《太阁立志传5 DX》水军要点玩法攻略 2、太阁立志传5-从小虾米到名震天下大名的成长历程 3、太阁立志传,玩家想要众筹开发续作的游戏 4、太阁立志传2:不只是1代的加强版,还有许多新内容 5、太阁立志传5-最强武道家剑圣速成大法
一、《太阁立志传5 DX》水军要点玩法攻略
在游戏《太阁立志传5 DX》中,水军最早需求的才能值是统率,因为水军和其他工作例如武士、忍者等工作不同,即使仅仅有一个据点(砦)的情况下,满足一定的条件即可成功领袖,因而实际上玩法自由度相对会比较高。
根底修炼主张
水军的主命任务中,使用礼法的「割普请」和「修建」技能都是非常有效的,如果能提前学会这两个技能,那么对于水军赚取勋绩值将会起到很大效果。
1、医术Lv3(止血)
2、算术Lv3
3、茶道Lv2
4、辩才Lv4
5、礼法Lv3(割普请)
6、修建Lv4
7、水军Lv4
8、茶道Lv4(德心)
9、忍术Lv3(暗示)
10、军学Lv4
11、弓术Lv4
12、火枪Lv4
需求注意的是水军在攻城战中不能使用「土龙攻」,因而没有学的必要。
身份勋绩
水手:引荐修行、贩路交涉任务
水手头:300以上,引荐大型船舶制作
船头:1500
如前文所述,水军和其他工作例如武士、忍者等工作不同,即使仅仅有一个据点(砦)的情况下,满足一定的条件即可成功领袖。要成为领袖的条件如下:
具有船头的身份+水军Lv4+技能等级算计30以上。达到以上条件后前往水军的据点内。
为了要达到上述条件,实质上最耗时的是怎么成为靠前流的船头身份,所以在人物人物抵达了水手头的身份后,活跃完成勋绩值多的任务,例如大型船舶制作,是比较便捷的手法。
副工作
水军工作在游戏中,相对其他工作比较快能够抵达领袖的地位,因而实质上副工作的需求并不高,不一定要弄一个副工作玩。
配下修行
抵达船大将以后,就可以分配属下修行,水军的配下修行一般分为三类。
1、合战类
水军Lv4
火枪Lv4
军学Lv4
修建Lv3
弓术Lv4
因为缺少类似于忍者的强力特技,也没有武士那样可以获得很多优秀的属下,实际上水军的攻击方式根本只限于大型船舶的大炮射击了。
2、大型船制作
修建Lv4
缺钱的时候,实质上只需求主人公也是够用的。
3、破坏类(需求较高的武力)
忍术Lv4
攻城战的时候水军比较缺少有效的攻击方式。破坏类在这个时候是比较需求的。
水军结局条件
自己所服伺的水军、或者自己成为水军领袖,制霸所有的水军砦;
二、太阁立志传5-从小虾米到名震天下大名的成长历程
太阁立志传5-从小虾米到名震天下的大名的成长历程
作者:单机游戏小虾米
《太阁立志传5》是光荣公司于2004年发行的一款策略养成战棋类游戏。在这部游戏中,小虾米尤其推崇的是游戏主角由一介贫农窜起而成为天下靠前人的传*人物丰臣秀吉的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏中主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。玩家通过从默默无名到横扫天下,获得极大的成长满足感。再加上这款游戏融合了众多的养成因素,各种职业交错纵横,形成了多种玩法,非常值得大家在闲暇之余玩耍。
那么,下面,小虾米就给大家介绍下,无名小卒小虾米到横扫天下的大名的成长历程。
游戏开局选1560年剧本。在属性选择上,小虾米选择偏重武力。因为在这部游戏中,有很多的个人战,稍有不注意,就会被敌对忍者偷袭导致GAMEOVER,所以,在战国乱世中,强大的武力还是生存的根本。
最开始需要挣钱买装备,可以在酒馆接一些打架帮忙的任务,或者去坐中接一些购买交易品或者宝物的任务。挣了几百贯之后,就可以跑商,譬如去京镇,倒卖茜草或者茶叶获得靠前桶金。
有钱之后,在“京町”的商店,可以买得最顶级的7级护甲:色色威服卷(防御+12),还可以买个6级小隆景刀暂时用着。大地图如果能找到足利义氏,找他切磋拿村雨(武力+16)。
接着就是技能的学习,首先去“京町”找吉冈拜师学习“霞”,这是神技(消耗4气力将敌人定身一回合)。顺便在这里可以找医生学会“止血”,这是大幅度加血的技能卡。如果玩家想要在武道上走得更加长远些,可以找找柳生宗严学新阴流的一些列秘籍。其中,最实用的两个就是“天狗抄”、“转”和“无刀取”。“转”在柳生宗严这里是学不到的。需要先在他这里,把他所有秘籍学完之后,拿到新阴流的认可,然后就可以找上泉信纲学会终极大招“转”。
接着就是合战和拉人技能卡的学习。优先去找真田昌幸喝茶,然后找他学军学,直到学会“风林火山”这一合战神技。
在游戏的初期,合战基本上都是足轻在战斗,因此小虾米强烈推荐玩家把弓术的合战技能卡学完。相当实用。找弓术4星的武将学习就可以了,基本上都是送上一个4级的武器礼物,他们的友好就可以拉满。
接着去学习茶道和忍术。去界镇找千宗易学习茶道,直到学会“德之心”;忍术去轩辕之里,学会“暗示”;去伊贺之里,学到“分身之术”。
其他的技能卡在小虾米出仕的时候利用空余时间学习。接着小虾米去“界之町”旁边的高屋城,找田山高政,声望高的话,找他喝几次茶,就可以找他出仕了。
小虾米为啥找他当武士?靠前,这货比较弱小,小虾米要享受成长的乐趣,把他扶持起来,成为一方豪杰;第二,这货死得比较早,顺利得话,小虾米可以直接成为大名,而不用谋反。需要注意得是,这货有个弟弟,看说明,死的应该比他还早,因此玩家需要注意优先让这货的弟弟挂了。第三,玩家的武士功勋需要在本家排靠前。
经过漫长努力,小虾米每次任务都努力让功勋达到最大。和本家得其他武将关系都友好的时候,每次开会,可以提出建议,多增加50功勋。
还有,当玩家成为家老的时候,开会前要存个档,然后刷出搞外交的任务,尤其是和织田家外交,直到和织田家同盟。这样,大魔王就不会攻打本家大名了。不然,按照剧情,织田信长打过来,如果玩家还没有成为城主,本家大名早晚被推掉。成为织田家的臣子之后,只能通过叛变成为大名了。
通过不断拉拢浪人,然后把他们推荐给大名,增强大名的实力。通过不断努力,小虾米终于熬成了家老。辅佐大名攻下四五个城池之后,小虾米终于获封城主。这时,游戏进入了新阶段。
当上了城主,自由度就大多了,玩家可以随意招人,而不用担心自己的俸禄养不了手下。
看大地图,这时候,武田被灭了,小虾米直接去收了一堆武田家的牛人,包括真田昌幸,高坂昌信等等。
小虾米发现DX版本中,给手下筹措资金的任务,还有购买火枪火炮军马任务的时候,无法修改资金量。原版每次最大可以修改到10000贯,这样有能力的手下,出去筹措资金一次可以赚几万回来,买大炮一次买几十门。这版本每次只能3000贯,所以只能慢慢积累资本壮大了。
还有一个办法,就是成为城主的时候,攻打敌方城池(富裕的),然后邀请援军,给大魔王3000贯,他基本上每次都派兵支援。就这样,弱小的玩家依靠织田大军的力量攻击比较富裕的城池,然后看城池快被攻下的时候,选择谈判,要求资金,军粮,火枪,军马~~~。就这样,小虾米一次搞了五十多万贯军费,三千多军马和火枪。
所以织田信长这么好的盟友,小虾米就不攻打你了,等到本能寺事变之后,小虾米再帮你扫平仇人。
终于,熬到了本家大名挂了,小虾米顺利继承大名。这时候,形式如下图所示,小虾米看织田打了半天本愿寺没打下来,因此出兵把本愿寺给灭了,收了一堆枪炮牛人。
小虾米发现,合战的时候,真正的攻击神技不是铁炮乱射,三段击,更不是什么五月雨击等箭术,而是—早合!主将的技力主要用来发动枫林火山,然后带着铁炮平射就好了,四名手下,全部军学满,铁炮至少三级以上,这样,每次战斗,小虾米只需要持续发动风林火山,然后四名手下,不断用早合集火攻击敌人!因为每次只需要消耗2点技力,加上每回合回复的技力,手下可以不断持续使用早合攻击。甚至战斗结束敌人全部消灭,他们的技力还没用完。没有任何武将能抗住4名武将一轮火枪的早合射击,如果能抗住的话,换大炮!
三、太阁立志传,玩家想要众筹开发续作的游戏
好巧不巧,今天也是一张图片引发的选题。
帖子下方的回帖,关于众筹太阁立志传6的事,还是比较一致的,有争议的点无非就是自己可以“捐款”给光荣的金额多少罢了。
我也真的希望光荣可以重启这部经典系列,因为太阁这部IP,给我的学生时期带来了太多太多的欢乐…
一、种种机缘巧合,玩到了太阁4
时间线大概在02-05年左右吧。
印象当中,班里一个爱玩游戏的同学来我家玩的时候,把带有太阁立志传4的光盘也带了过来,并告诉我这是一个超级绝对无敌好玩的游戏!
事实也证明,确实好玩。
后来,太阁立志传4成为了当时我们主要娱乐消遣主要游戏的原因,其实还得说说,当时的电脑硬件条件是个什么样的。
当年的神州电脑整机,新闻也定格在2003年
我的靠前台电脑是远在深圳的姑妈给我买的,姑妈很疼我,也接受不住我的软磨硬泡,便给我买了一台神州牌台式电脑(不是上图这款,但大概样子有90%相似了,现在回忆过来,发现神州当时的模具基本都是那样子…)。
在我的印象中,这台电脑是姑妈花了5000、6000重金买过来的,配置不高,有大头显示器,一整套重低音机箱,还有键鼠。
哦对了,那个时候的鼠标还能把里面的滚轮抠出来,还要定时清理里面的灰尘。
至此,我生命当中的靠前台电脑出现了。整体看似很美好,但现实可不给你一点情面,因为不知道去哪里搞游戏玩…
后来,在家附近找到了电脑耗材商店,他们会卖一些DB游戏光碟,于是乎就玩到了WinKawaks模拟器、Vr特警以及死亡鬼屋等这类超级经典的游戏内容。
直到小伙伴的拿着太阁立志传4的光盘出现…
上网找的太阁4光盘图片,基本上就是这个样子
太阁立志传4,很像Vng、Galgame这类游戏,是完完全全不吃游戏配置,我的那台“神船”电脑也可以顺利跑起来。
二、学生时期,最引以为傲的谈资
在太阁4还没玩精通的时候,这个同学又拿着太阁5的光盘找到我,于是乎我和我的小伙伴们便开始彻彻底底的沉迷于太阁5的这部作品了。
真的,所有人都被这个更庞大的开放世界吸引住了。
故事贯穿整个日本半岛
对我而言,太阁5是太阁4的“究极进化”版,各方各面都做了非常完善的升级和优化。
玩过太阁立志传系列的小伙伴们肯定也知道,太阁系列作品以RPG玩法为核心,将游戏中的角色、观景点、个人技能、合战技能以及绝大部分玩家可以获得的内容,都做了“卡片化”,让玩家去探索、收集。
太阁立志传的游戏背景是日本战国时期1550年-1600年左右,当时我们能玩到的基本都是国内的三国题材啊或者是欧美原创的RPG,讲真,日本的游戏还确实靠前次接触。
太阁5有大厂KOEI加持,庞大的开发背书以及以我们平时完全没接触过的日本战国时期为故事背景,只要上手之后,真的是一发不可收拾。
忍者里的头目,相当于忍界的国主、大名
太阁5这代作品,将游戏的可玩性又大大提高,像4代也就是全国制霸的体验比较好。
5代呢,像之前只能去学学技能的忍者,到5代里直接能像制霸全国一样制霸忍者里,同时商人制霸啊、武道馆制霸等其他制霸的玩法更完善更健全了。
我有一个同学,他就特别喜欢走武道馆路线,以击败上泉信冈为自己的游戏人生信条,而我就比较中规中矩,在不用木下藤吉郎的情况下用其他立绘比较帅气的武将,走传统的武将成长成城主、国主然后谋反的路线。
竹中半兵卫,游戏前期就可以获得的帅气角色,能力也强
因为我和我的同学们“人各有志”,他走他的阳关道我走我的独木桥,大家也都玩出了自己的经验,并且课余时间一见面,大家会不断的尝试说服对方,自己的流派才是最牛B的。
其实我的这种常规路线玩法,只要是玩过太阁的玩家大抵都是制霸过全国的,因为主角木下藤吉郎会随着时间的推移,会按照正常的时间轴发生相对应的历史事件,最后更名为丰臣秀吉,顺理成章的*大名,开始制霸之旅。
但,我也通过几周目的游玩之后,发现了一些不太好探索的名胜景点路线、极难获取的高品质装备、能力超强的人物卡获得方式等游戏经验,还有最重要的S&L**,这些东西都会时不时的分享给同学们,这也成为了我的学生时期最引以为傲的谈资~
三、第六部?对不起,没钱
1980年,光荣开始做游戏。
几十年来,光荣的IP作品实在是太多了,像《信长之野望》、《三国志》,还有《大航海时代》,再到后来爽翻天的《真三国无双》、《无双大蛇》、《高达无双》,经典的作品真的是数都数不过来,当然啦《太阁立志传》系列对我来讲,完全不亚于上面的那些IP的。
至于太阁这个IP为什么止于2004年,原因也是简单粗暴,太阁立志传系列没啥产值。
在光荣公司的知乎大佬直言:太阁整个组解散。只能说着实可惜,挺好的系列没了后作,只能看着割草无双这种爆款系列继续割韭菜(滑稽)。
四、你不做?我们做!
玩家们等不到6,12345又玩够了,咋办?那就自己整活吧!
坊间比较有名的自制MOD,像战国立绘、女武将的野望,以及传说中的绅士版…
有一些不是大改的,只做了小改的,换了角色的立绘、角色的名字,改成了动漫里的角色,还别说,玩起来也是比较有感觉的。
最让我意外的应该是下面这个MOD,把日本战国时期的角色全部替换成了三国角色,这MOD应该改名叫三国立志传5了~
三国mod,曹操都整出来了
这个三国MOD并非粗制滥造,从需要基础更换的角色立绘,还把游戏内的地图、城镇场景等需要极大工作量调整的地方都做了相应的调整,我只想说,这才是真爱粉吧。
地图、城池模型,能改的基本都改了
当然,也有玩家觉得太阁5因为是游戏的原因,没法将真正历史的内容展开去说,做了个比原作内容更完善的补完补丁,并把原本游戏中并不重要的次级剧情完善了起来。
总而言之呢,你光荣不整,玩家来整,我也相信,如果没有这部分玩家的话,太阁系列作品的高度可能也就戛然而止。
真爱粉,真的是用爱来发电的。
五、最终还是成为了遗憾
终究还是等不到太阁立志传6的面世了,而17年初光荣在steam上架了太阁1代,即便没有中文版,这也可能是对于老玩家们最终的归宿了。
小时候就在幻象,如果太阁系列可以出网络版那该多好,和朋友一起经商开店铺,再当忍者去敌对那里执行秘密的任务,或是与伙伴同行开着大船扬帆远航…
如果有太阁6的话,我一定会好好的请几天假,把小猴子的主线剧情从头到尾的再玩上那么几天几夜,最后制霸全国。
四、太阁立志传2:不只是1代的加强版,还有许多新内容
自从1992年靠前代太阁立志传面试爆红,很多玩家就一直期待第二代,经过了三年酝酿后的1995年,再次推出了第二代。不过国内玩家可能玩过的不一定多,因为那个年代还没有汉化版进来中国大陆市场,小编那时候玩的还是要用DOS/V(日文DOS)才能玩,当然玩的也是日文版。还记得当时需要先**一个1.44MB的盘启动,然后才能启动游戏。如此奇葩的估计很多玩家都没经历过。但即便如此,小编玩这个游戏依然玩得津津有味,长期保留在我硬盘。这么吸引我有以下几点:
1、最直接首先是音乐和画面。一代的音乐很有日本古风,时常给人一种当时朴素又略带威严的气氛;而二代则非常悦耳,悦耳到可以晚上听着睡觉。画面是提升了一个档次,并且还比较Q(小编主要是以PC版来说明,而PS或SS版则是仿3D);
(随着秀吉职位上升,家里装修也会跟着提高哦~)
2、自由度大了好多。一代基本是围绕着信长的家里转,而后就是继承了信长来实现信长要做的事情。大部分时间里都是过着“月生活”;而二代虽然也有,但“自由空间”越来越大:
有些任务就是预留两个月的,到了后面甚至还有几个月的(城主接活筑巨城等);
可以申请休假锻炼,不限时间,还是带薪!!!我靠前次玩的时候都不知道,去锻炼可以自给自足,就没有跟老婆要钱,到三年练完后回去打开金库一看,额滴妈呀,攒了“巨资”,感谢信长,不愧是“日本好Boss!”;练技能练属性终于可以无忧无虑,较好笑是每个月初,忍者还会来替主公传话说很担心主角,希望尽快回去,^_^。
还有秀吉通关了之后,不仅可以选他的两大对家,没错,就是从最开始就讨厌他的信长首席家老柴田胜家,以及与秀吉并称“双璧”的明智光秀(可以体验打倒靠前代主角羽柴秀吉的翻转乐趣),还可以设定新武将,自由选择主公!可以说这个是后作第四代和第五代的雏形。大大增加了游戏的再可玩性;
(比起秀吉起手的每项能力20-30,技能一片空白的青铜都不如,明智光秀的起步简直就是黄金等级了。柴田胜家介乎两者之间。)
另外执行任务的自由度也加强了,执行任务的经费是自己掌握,完全可以让大家充分发挥“合理”的创意,满足主公目标的同时又能满足自己,嘿嘿,甚至最离谱是跟老婆对话,弥弥直接就提醒说可以这么做。所以有人以为炒粮是第五代的技巧,才不是,从第二代就开始了,第五代那是致敬。
3、属下不再只是你当城主以后的部下,只要升一级就可以有下属,靠前个下属是木下小一郎,即之后的丰臣秀长。最初玩的时候,看到他们兄弟情深,真是非常感动。下属可以选为随从,大家知道藤吉郎初始就是疼极浪,没几个技能,连要去学忍术技能都困难,要潜进敌城那是难题,这个时候你如果选上蜂须贺正胜(有2级忍术),他就会挺身而出带着主角用他的技能解决难题,真正感受到“带小弟”的乐趣。同时去学技能或提升属性的时候,随从也能共同进步,还能培养一个完美下属呢。
4、小游戏非常有趣。大家都知道靠前代感觉就是玩“文字游戏”:藤吉郎进攻,敌人受伤12点。。。藤吉郎提升战术等级1级;这一代有些技能学习开始变为小游戏,例如学习剑道,全靠玩家练就提前感,完全有可能用个初级都有机会达到剑圣。还有可以耍赖扔沙子等等,很逗。
野战或训练时首创半即时的部队控制。
后作四代、五代又扩充到其它技能学习及任务完成也是由小游戏推进。都是从第二代开始衍生出来的。
5、地图方面比太阁1有了很大的扩充,九州四国都出现在游戏中,这也就意味着更多的势力更多的城池和城镇、更多的武奖、更真实的演义历史。在城池的分布和城池规模上基本上沿用了1代的设计,大坂、小田原、安土、江户都是重要的城池,外界地图大小比太阁1大气了不少,城池规模会和占地面积一同增大。城镇也没有太大的改变,京、难波、界仍然是商业重镇,但因为九州的并入,博多和平户也是重要的城镇了。这里特别想说太阁2的最大优点之一就是城池布局设计,这点设计者是很用心的,很多城池都有自己独到的城池防御布局,比如月山富田确实就是只有一条通往天守阁的狭窄山道,这些布局都要在战场上才能看得到,是游戏的一大亮点。
6、人物性格变得鲜明了,而且还加入了一些人物血缘关系,比如你带着真田昌幸去谋略幸隆昌幸就会用关系来说得他。每个人喜好也照顾到了,比如在酒馆正常都是喝酒,但是存在如明智光秀的不喝酒,就只要甜汤,游戏中也照顾到。游戏中会存在隐藏的关系,在喝酒的时候就能感受得到,关系好的或相性接近的,很容易就可以谈兴趣、谈对主公看法、乃至对天下的看法。去谋略或者威压的时候,要根据不同人的性格采用不同的谈话方式跟人打交道,不是所有人都吃胁迫这招,有时还会反效果。总之跟人打交道也是乐趣之一。
7、忍术作用靠前次在太阁体现,潜进城、攻城战开门、放火等等,从此忍者在太阁占的地位开始体现;茶道不仅是当城主的证书,更是主角在古代信息交流不便的情况下,通过茶会的组织,可与敌国武将、浪人等共坐一堂,可以了解敌国动向、浪人信息、甚至可以获得宝物!(很多玩家不明白信野16里面为何“风雅”可以获得宝物,怀疑就是致敬太阁第二代)。偷偷说一下,本代里面还有与大航海时代II关联的小剧情呢。
五、太阁立志传5-最强武道家剑圣速成**
太阁立志传5-最强武道家剑圣速成**
作者:单机游戏小虾米
太阁立志传5中,存在多个职业,其中武道家这个职业应该是最容易打出通关条件的,只要获得“剑圣”称号即可通关。小虾米在这里给大家介绍下剑圣的速成法。
首先,人员属性的选择,初始武力值越高越好,初始武力值70以下的角色,打出剑圣的结局堪称地狱难度。
最开始先挣钱买装备。先去可以去京镇,购买茜草或者茶叶,然后卖给界镇,再将界镇的针倒卖到京镇,这样可以迅速完成资金的原始积累。然后在京镇的商店,可以买得最顶级的7级护甲:色色威服卷(防御+12),还可以买个6级小隆景刀暂时用着。大地图如果能找到足利义氏,找他拿村雨(武力+16)。小虾米说的可不是找他喝茶。
然后就是学习技能。强烈推荐靠前个去“京町”找吉冈学习“霞”,这是神技(消耗4气力将敌人定身一回合)。找医生学会止血,这是大幅度加血的技能卡。然后去伊贺之里,学到分身之术(神技),钵屋之里学会毒斩(配合霞)。此时,理论上你就可以打出剑圣的结局了,但是稳妥起见,玩家较好去找柳生宗严学会“无刀取”。关于“无刀取”,在1562年前柳生宗严属于新阴流的,在1562年后,柳生宗严就会建立柳生新阴流,这次重新拜入门,就可以学“无刀取”。
最后找上泉学会终极大招“转”。
然后每年6月,你就可以在京镇参加天览比武了。将一众武术家击败之后,玩家直接可以获得剑圣称号,并获得顶级装备。小虾米这次获得的是莫邪。
附:所有武道家的流派和地址
新阴流,上泉信纲(廊桥之町)
一刀流,伊藤一刀斋(佐仓之町)
香取神道流,冢原朴传(鹿岛之町)
林琦梦想流,林琦甚助(酒田之町)
钟卷流,钟卷自斋 (金泽之町)
中条流,富田势源(敦贺之町)
吉纲流,吉纲宪法,(京之町)
宝藏院流,宝藏院胤荣(奈良之町)
柳生新阴流,柳生宗严(奈良之町)
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