明日方舟源石有什么用?源石带来的不仅是文明还有感染者?

关于明日方舟源石有什么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

我特别后悔的一件事:当初不知道是从哪听说的,9个源石碎片可以换一颗源石,当时又刚好挺需要源石的,所以就特地碎了12颗以上的源石去肝材料和龙门币造源石碎片,结果可想而知,现在都想给自己来一拳,那是第一次碎石换理智,一颗换112左右。接下来具体说说源石带来的不仅是文明还有感染者

本文目录一览

1、明日方舟新手期源石用途分析 2、《明日方舟》:源石带来的不仅是文明还有感染者!末世下需要勇者 3、明日方舟新手源石建议 明日方舟新手攻略 4、明日方舟:新手玩家想用理智换源石,20级以上的玩家:还是太年轻 5、明日方舟:基建到底怎么搞?前期就交易源石碎片,好像不太划算

一、明日方舟新手期源石用途分析

主要有抽卡、公招和兑换三种方式,此外通关或者活动有领取的干员。

黄黄的那个石头很珍贵,数量有限,不要拿来换成红红的玉抽卡,抽卡看脸,想象中一发十连金光闪闪,实际就算是金光也不一定是你想要的。而且玉能生产能做任务获得,鹰角更新游戏也会给。

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公招干员不要小看,公招除了获得干员还有绿票黄票,可以换抽卡的券或者直接强娶喜欢的干员。选公招条件时操作不要太快,如果有高姿或资深千万别错过,选上之后一定把时间拉满九小时再点确定。具体如何组合网上有教程。

黄票攒着强娶干员最佳,红票主要换干员及买胶水。

至于家具尽量不要用石头买,除非你非要集齐一套且时间快到了,那就自己看着办好啦。

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石头主要用来买皮肤,皮肤限时,偶尔有复刻却不知道是谁的皮肤,也不知道等多久。当然也不一定都买,买自己喜欢的,买画工精湛特效好的。

关于等级礼包个人建议领免费的就够了,前期你要是追求进度可以适当买几个礼包,后期材料获取途径很多就不用买了。

绝对不要用石头换体力。

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基建建设不要忽略。

个人采用的是二四三模式,也有刀客塔采用其他比例,你可以根据自己的情况选择。

干员培养。

因为投入的龙门币和材料是收不回的,建议去网上看看介绍,选择自己有的干员中泛用性广的,可以站到后期的。当然你有特别对胃口的干员可以培养,毕竟等级足够高强度总会有的。

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塔防游戏

刀客塔各有自己的战斗风格,可攻可守,思路巧妙的话能以少胜多以弱胜强。

以及,尽量善待弑君者等人,娃儿太不容易了。

什么?你说阿消、食铁兽她们不同意?哦,那就算了,随意吧,噗。

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二、《明日方舟》:源石带来的不仅是文明还有感染者!末世下需要勇者

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引子·鹰角网络与《明日方舟》

还记得2017年的8月份吗?鹰角网络横空出世,开始宣传起了自己的作品《明日方舟》。

在稍后的9月8日,当《明日方舟》的概念预告出现的时候,也迅速引起了玩家们的关注。

二次元末世题材,确实也靠前时间吸引到了笔者。另外笔者还了解到,《明日方舟》这部作品,是上海鹰角网络制作的靠前款游戏。

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在遗憾错过了几次删档测试之后,随着2019年5月1日全平台公开测试,《明日方舟》终于登上了笔者的手机。

至于最初的快乐,自然是上来就拥有了能天使,太快乐了。

那么这一期,咱们就来聊聊《明日方舟》吧,毕竟这些二次元小姐姐的吸引力,还是太大了。

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源石带来了文明的发展,也带来了感染者

在泰拉世界中,大地被原因不明的天灾所肆虐,并且这些灾害发生的频率非常之高,也没什么特别的规律。

唯一特别的是,天灾过后,地面上往往会留下一种蕴含神秘能量的矿物,这种矿物就是源石。

由于源石本身蕴含着巨大的能量,也被视为引发天灾的原因,但也由于源石技术的发展,人们开始将其运用到工业当中,科技文明也因此突飞猛进。

后来,人类还发现了一种通过源石来施放一系列令物质改变原有性状的技术,被称为法术,这种技艺的高低,则受到释放者先天的素质,以及对源石技艺的掌握程度所影响。

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整合运动与罗德岛,要揭开世界的谜团

随着源石技术的深入,人类接触源石以及其衍生产品后,问题出来了。一种会感染的矿石病出现了,这种病竟然可以增强法术的使用能力,但越是使用法术,越会扩大感染。

身患矿石病的人们被叫做感染者,在他们的体内的血液中,被检查出竟然有较高浓度的源石颗粒存在,甚至随着时间的推移,这些感染者的体细胞还会与源石颗粒相融,并且在体表出现结晶。

即便是死亡,这些感染者的尸体,一样会继续扩散传染这种矿石病。

这些感染者的危险性,愈发的被各国所重视了起来,因为经过长期的研究表明,这种病症无法治愈,所以各国的处理方案也只能是驱逐和杀戮。

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对于毁灭力巨大的天灾,频繁的出现,也让各个国家都必须加速研究应对策略。他们认为,为了进行有效的天灾躲避,定期迁移自己的家园是必要的,所以他们在移动设备上,建造起了城市,并且不断的扩大规模。得益于文明与技术的不断提升,最终让人类成功创建了庞大的移动城市。

当下整体的大环境,天灾依旧存在,感染者们也变得缺乏方向。这一切,在塔露拉成为感染者的新首领之后,发生了巨变。

塔露拉对外宣称,感染者应该为自己的身份感到骄傲,并且积极的使用自己强大的力量。

这便是整合运动反抗浪潮的由来,这些感染者们想用自己的武力,去征服世界,去获得公正。

当这场反抗的浪潮越发不可收拾的时候,医疗机构罗德岛介入了其中,整个事态也更不可控。

玩家所控制的队伍,便是罗德岛一方,也就是说,玩家所要面对的,便是史无前例的感染者暴乱。

罗德岛方面,他们同样会聘用感染者成员,并且对外是一家制药公司。当然,他们拥有着完整的武装力量,以及对源石感染的检疫手段。

此后,天灾影响的高危地区,也经常出现罗德岛人员的身影,他们经常在这种地方处理争端,并且已经成功的解决了不少感染者引发的事件。

只不过,故事远没有结束,更多的内幕,开始慢慢浮出水面,而玩家要做的,便是带领着自己的队伍,继续前进。有趣的是,玩家所扮演的角色,是罗德岛的一名首领,但由于某种原因,却沉睡在切尔诺伯格的地下设施内。

在被阿米娅等人救出后,却失去了记忆,这也让整个事件,又披上了不少的谜团……

二次元养成与塔防的结合,六星干员必须强

那么《明日方舟》是一款什么类型的游戏呢?

不管是养成角色,还是基地建设,但总结起来,《明日方舟》从主要的战斗玩法上来说,还得算是塔防。

在塔防玩法之下,游戏的核心,其实更多的还是趋向于对于干员的获取与养成,玩家甚至需要组成一支队伍,来通过各种考验。

比起传统的塔防游戏,《明日方舟》需要玩家学习的内容,显然更多一些。

作为玩家千辛万苦想要获得的干员,也都会有星级的概念,从一星到六星,六星肯定最强。

在《明日方舟》里,六星的干员,无脑练起来肯定没错。对于大多数的玩家来说,五星的干员,也是不错的选择。

从规则上来说,同一个类型的高星级干员,肯定会强于低星级干员。你如果没有高星的,用低星的,只能算是一个过渡的选择。

三星以下,基本可以忽略,去基地建设里发挥余热就行了。四星开始,由于技能与特性的不同,就会出现在特定的关卡里,有不错效果的干员了。

至于值不值得培养,那就得看自己现有的干员情况了。

相对于其他游戏,《明日方舟》的抽卡环节,尽管有保底的设计,但每次十连抽的间隔,可真算是有点长的了。这也需要玩家,更有耐心,也更要每天踏实做日常,尤其是在将关卡的源石都获得了以后。

除了干员本身,玩家想要过关,重要的便是组成一支靠谱的队伍。

各位干员各司其职,建立一支强大的队伍吧

在《明日方舟》里,每个干员,都会有自己的特性,也会有不同的职业划分。

我们先来聊聊先锋,这个职业,其实更像是前期的选择,并可以赚取更多的部署费用。所以,技能回复费用的先锋,击杀回复费用的先锋,是重点培养的对象。笔者自己练的是六星的推进之王,还有五星的凛冬。

近卫算是强力的近战职业,也算是笔者的短板,基本没有啥厉害的干员,缺少银灰的帮助啊!无奈就随便练了暴行和幽灵鲨。如果有了银灰的玩家们,感觉一下子难度下降一档。

另外的近战,就得说是重装了,等同于坦克。好在笔者拥有了塞雷娅,这个六星的奶盾非常好用,而且笔者还有个五星的临光,目前就先用这两个了。

至于单体狙击,较好有两个,笔者练的是六星的能天使和五星的白金,反正没有的,就用其他的替代,毕竟在关卡中,有不少的空中单位,他们可以有效的应对。群体狙击的话,笔者用的是四星的白雪,还算好用。

术士单体不用选,阿米娅必须得是了,毕竟笔者也没有什么其他选择,而且能力确实不差。群体的话,笔者练了四星的远山,能应付局势就得了。

最后就是治疗了,较好是两个单体,和一个群体的组合,群体笔者用的是五星的白面鸮,单体的话,练的是末药和嘉维尔,这两个干员都是四星。

至于辅助,笔者几乎没有培养……就有初雪。

笔者由于玩的断断续续,所以并不能算强力,不过靠着这些干员推图,也还算凑合了。最新的一次抽卡,笔者抽到了月禾,不过感觉可能不会着重培养了。

当然,随着各种关卡和玩法的推出,也会出现一些在某个关卡里很好用的干员,也会让玩家投入一些精力去培养。毕竟,新干员,新玩法,这样的循环,也算是《明日方舟》的主要更新方式了。

对了,游戏里还有基地建设的环节,也需要玩家关注,还算蛮有意思的。

对于这个塔防的玩法,玩家们不但要注意队伍的整体成长,还对操作有一定的要求,算是比较烧脑。至少,在普遍比较简单化的手游市场,尽管精美的外皮不少见,但拥有比较硬核玩法的,倒还真不多。

如果你想玩点有技术含量的,那《明日方舟》还真是个不错的选择。

遗憾没有PVP内容,欧皇还是胜利者

尽管《明日方舟》在干员上面不停的推陈出新,关卡活动上面,也慢慢增加。

可对于一个完整的游戏来看,《明日方舟》并没有任何PVP上面的相关内容,这似乎对于玩家之间的交流,又少了一大块。

毕竟PVP带来的变化,更容易产生新鲜感,也更持久。

不过没有PVP,也不全是坏事,因为制作组方面,就可以不用太过担心平衡度的问题。出几个超模的干员,玩家们也不会抱怨,反而会努力抽起来。

还有个问题就是,如果有了几个核心干员,培养起来,明显会让地图的难度降低。

如果你拥有这几个干员,塔防游戏本身的技巧,就会变得有些微不足道,所以整体来说,《明日方舟》仍然是个欧皇说的算的世界。

不过,制作团队对于玩法上的探寻,还是不错的,这点大家也都知道。

最后的美术细节上的问题,个人觉得,其实倒还可以接受,玩家们大部分还并不会像专业的美工人员那样,抠的那么细致吧。

结尾·喜欢二次元的玩家朋友们,请别错过

总结起来,《明日方舟》不管从世界观设定,还是美术风格,都对于喜欢二次元的玩家们,非常友好。

至于塔防的玩法,也需要玩家们,更多的动脑子,并不是一味的堆属性就了事。

只不过,现在想要入坑,那可能会稍稍辛苦一些,毕竟养成起来真是费时费力。当然,如果对方是《明日方舟》,或许这些辛苦也值得了。

最后祝愿每位玩家,都能更快的得到自己心仪的干员。

三、明日方舟新手源石建议 明日方舟新手攻略

我特别后悔的一件事:

当初不知道是从哪听说的,9个源石碎片可以换一颗源石,当时又刚好挺需要源石的,所以就特地碎了12颗以上的源石去肝材料和龙门币造源石碎片,结果可想而知,现在都想给自己来一拳,那是靠前次碎石换理智,一颗换112左右。

在那次之后不一样了,懂得怎么用源石了,专门用来买皮肤啊,抽限定池啊。

但最近一段时间,就在画中人、源石尘行动、生于黑夜这三个活动中,碎石多少已经记不得了(毕竟谁会记得自己吃过多少片面包),我只知道轻锰矿500+,研磨石250+,扭转醇150+,蓝石头150+,蓝铁110+,蓝糖90+以及彩虹六号的所有联动干员都在活动期间就190+信赖了。

这是靠前次大量碎石肝,一颗换130,在做这个决定之前思考过,做过取舍,不后悔,但等我把刺和其他的蓝色材料都打了150+后应该不会再这样碎石了,毕竟还是皮肤更香,限定干员更香。

图就不上了,20年7月14日入坑,现在99级多四分之一,主线全推完了,精二干员就8个,其他干员除了刚刚不久得到的之外都精一了,四星阵容拉满,喜欢囤材料升级技能,急缺绿本蓝本。

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四、明日方舟:新手玩家想用理智换源石,20级以上的玩家:还是太年轻

明日方舟从开测到现在好评居多,在这样手游快餐的时代,明日方舟得到的好评实在是很难不被赞叹,它确实拥有一个好的游戏应该有的样子,完美俘获二次元玩家,精美的立绘,性格迥异的干员都让玩家欲罢不能,然而只要是游戏都会有缺点,明日方舟目前为止被吐槽较多的就是游戏理智的问题,理智就是我们平常游戏中的体力,充足的体力才能让玩家们进行游戏,而明日方舟为了抑制玩家们的游戏进度,理智的设定还是出现了一些小的瑕疵!

虽然开服活动以及各种更新赠送了很多,但依然不够用,每次副本消耗的过多,玩家想要精二一个六星干员实在是太难,这也是这次新活动受欢迎的原因,精英化的材料爆率非常可观,但依然挡不住玩家的热情,理智分分钟都给用光,而这些都是新手玩家所不能理解的!游戏前期基本就是通关剧情,对于物品资源的需求并不高,无论是钱本,材料本,还是芯片本接触的都不够多,这也造成了新手玩家理智过多的局面!

刚刚进入游戏的都会发现,自己的理智早就超过了限额,一整超过三位数的理智让新手玩家觉得这个游戏的体力怎么这么多!然而事实上当你真正了解游戏,只需20级以上的玩家就都会知道,理智的重要性!抽卡是很多玩家喜欢做的事,也有新手玩家说过,如果这个游戏可以用理智换源石就好了,然而只能说一句,你们还是太年轻,否则那些碎石买理智的大佬上哪儿去说理呢?

这款游戏新手靠前谨记的事情就是,源石能不用就不用,千万别去换合成玉,用一个少一个!等级达到去买强化包,都有等量的合成玉赠送,买不起强化包绝对会亏死!每个副本都记得三星通关,赠送一个源石!否则以后只能买,前期的源石来之容易,用的时候一定要有规划哦!

五、明日方舟:基建到底怎么搞?前期就交易源石碎片,好像不太划算

小编不知道有多少玩家和我一样,一开始以为这个游戏只是单纯的养成加塔防游戏,所以一时之间根本没有意识到”基建”的重要性,没有意识到基础材料兼基础资源,在这个游戏里起到的独特的作用。所以一开始的基建完全是乱搞的,三个发电站三个贸易站和三个制造站。

后来才发现大流收益*高的基建方式是三个发电站,两个贸易战和四个制造站。无奈,只好重建,由此损失了不少材料和理智。

到现在,已经深刻意识到了基建的重要性,额外的合成玉来源渠道;每天少打一个经验副本,可以节省更多理智用来到活动刷更多材料;贵金属交易兑换更多龙门币,减少我们每日用钱的压力,港真博士是真的很穷。

所以,基建建设是真的很重要,然而很多玩家依旧不得要领。基建到底应该怎么搞?很早就开始换源氏碎片兑换合成玉真的划算吗?哪些干员适合基建建设,大家都是怎么倒班的?为了基建建设去精二一个干员,又划算吗?

基建建设: 现在大流玩家还是认为,243建设最划算,收益最大。即2个交易站、4个制造站、3个发电站。

一般来说,大佬玩家一个交易站用于交易货币,一个交易站用于交易合成玉;四个制造站,其中一个用于制造源石碎片,一个制造贵金属,一个制造中级作战记录。

但也说了,这是大佬玩家的配置,而对于我们一些较为前期的玩家,其实经常这样做不太划算。

首先,源石碎片的制作需要大量”源岩”,这玩意儿囤肯定是囤不够的,得定期去1-7章节刷,会花费大量理智;源石碎片的制作还需要大量龙门币,一般来说只有100多万龙门币的孩子,做源石碎片往后肯定得亏。

而且不少干员的精二、专精都需要大量固源岩,固源岩获取渠道之一就是用源岩合成,所以还有很多重要干员没有精二专精,那么源岩一般来说会非常稀缺。所以,除非固源岩有一大片,那么源石碎片交易终止比较好。或者,你可以某一段时间交易一点合成玉,剩下的都交易龙门币,比较好。

为了基建技能精二干员: 不知道一般玩家会不会为了某个干员的基建技能去精二一个干员,但据小编所知,不少大佬玩家反正是会为基建技能去培养一个干员的。

比如稀音小姐姐的到来,原本”作战记录”之前*高加成是1.0,用的熊猫和断罪者的组合,如今稀音的到来让”作战记录”的战胜加成变成了1.06,更加高效。以及孑,水产哥的到来让订单贸易速率更快,比之前相簿组和雪雉的组合1.0加成还要高。有了这些干员的基建加成,现在基建基本上是越频繁收获益越高,即使不频繁收,收益也比平时更高。

个人建议,拥有成型队伍的玩家,可以为了基建建设去专门培养一些干员。因为基建建设的作用比想象中的重要,搞好基建稳赚不赔。你已经拥有一个成型的队伍了,一时之间也不会有培养某个干员的强烈需求,所以拥有多的资源的话,可以试试培养基建干员。

而那些没有成型队伍的玩家,目前资源还较少的玩家,当前首要任务还是先培养一个成型的队伍,先培养一些普适卡,还有大概每个月危机合约大约都会用到的策略卡,比较保险。

基建干员组合: 那么,大家一般基建干员的组合会怎么分配呢?由于小编工作原因,游戏一般只会上午和晚上上线两次,所以基建的福利我就很佛系了,随便整的。

这里有一些大佬的建议:贵金属(斑点、砾、清流一组;夜烟、梅尔、槐琥一组);作战记录(稀音、红云、刻刀一组;断罪者、食铁兽和任意30%加成干员一组);贸易战(德狗拉狗和孑一组;雪雉、能天使和任意30%加成一组)

个人认为倒不一定要跟大佬们的配置一毛一样,游戏不一定要玩到极致,个人体验是玩得快乐就好了。

以上就是明日方舟源石有什么用?源石带来的不仅是文明还有感染者?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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