荒野大镖客2结局有几个?荒野大镖客2每章做什么任务?

关于荒野大镖客2结局有几个很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

如果有人问你整个范德林帮最可靠的人是谁,不少人会脱口而出:寡妇赛迪·阿德勒!不少人对于这个女人的崇拜与喜爱之情溢于言表,坚信有赛迪在的地方就是最安全的地方!赛迪·阿德勒是是谁?她是一名遇神杀神,佛挡杀佛的狠角色,达奇称她“再多几个她这样的,我们就能称霸世界了”。接下来具体说说荒野大镖客2每章做什么任务

本文目录一览

1、那些发生在《荒野大镖客 救赎2》未来的最后时光 2、《荒野大镖客2》每章做什么任务? 3、荒野大镖客2:赛迪阿德勒无敌的真实原因——女武神其实很脆弱 4、《最后生还者2》VS《荒野大镖客2》综合性评价! 5、2018 年度游戏公布!《荒野大镖客 2》拿了 4 个奖,但最重要的那个没拿到

一、那些发生在《荒野大镖客 救赎2》未来的最后时光

时代将逝 人不复在

富饶与荒凉、机遇与绝望,还有几小时我们就将奔赴那狂野的西部,领略充满传*色彩的拓荒生活。时隔多年的新作《荒野大镖客 救赎2》将会为大家讲述一段发生在初代游戏之前的故事,它将围绕恶名昭著的范德林德帮开展剧情,描绘一群在那个特殊年代宣扬“自由意志”的人们是如何面对生死的。由于两代游戏在人物与故事上存在很多关联,而初代游戏又因为其语言障碍,有不少玩家都不曾知道那未来发生的事情,那么在我们最后几小时的等待之余,就来回味一下那段充满浪漫并且无比真实的故事吧。

荒野大镖客2结局有几个?荒野大镖客2每章做什么任务?

John Marston

1873年,故事的主人公John Marston(约翰·马斯顿)降生,然而生于这个时代对他来说或许正是噩梦的开始。酒鬼父亲和妓女母亲显然没法给年幼的John带来什么好的表率,甚至他都没能见到生他时死于难产的母亲,并且在8岁那年更进一步地失去了自己失明的父亲。被孤儿院收养的John并没有在这个别样的“监狱”中生活太久,糟糕的生活环境最终迫使他流落街头,而当时混乱的社会就成了他唯一的老师。

在John将近成年之时,当地匪帮首领Dutch van der Linde(道奇·范德林德)收留了他,帮派中的其它成员也都与John有着类似的经历,或是家庭破碎的孤儿或是选择了全新人生的自由者,甚至John在这里还遇到了自己未来的妻子Abigail(阿比盖尔)。恶棍与妓女,或许在那个年代没有几对情侣能够逃得开这样的头衔,John和Abigail称不上是苦命鸳鸯,顶多算是特殊时代的牺牲品。

天赋异禀的John在匪帮的生活中学到了他余生中用来苟活的宝贵技能,并与道奇、比尔以及哈维尔等人一起过上了逍遥自在的匪徒生活。尽管首领道奇最初的理想是组建一个充满侠义色彩的劫富济贫团体,然而犯罪不论被冠以怎样的名义它终究会带来毁灭,道奇与他的匪帮也在这个过程中变得疯狂,并最终栽在了一场银行抢劫上,而就在这时早已对道奇失去信任的John也趁机脱离了帮派,并带着自己的妻儿隐居在一座农场中,过上了简单纯粹的日子。

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Edgar Ross

就像游戏副标题所言,“救赎”,曾经的罪孽并不会因为时光的流失而消失,就在John以为可以与家人安详地度过余生时,探员Edgar Ross(埃德加·罗斯)突然出现并劫持了他的妻儿。接到剿匪命令的Edgar探员将这个严峻的挑战转手给了曾经身处其中的John,以妻儿的安危作为筹码要挟他协助政府除掉自己曾经的伙伴兄弟。讲到这里,游戏本身的剧情才刚刚开始,把任务承担下来的John坐上了去往德克萨斯的火车,而火车上形形色色的人们在闲谈间便透露了该游戏想要表达的内容——冲突。“野蛮”与“文明”、“秩序”与“混乱”,随着工业技术的高速发展,旧时代以农业为主的生活方式必将被淘汰,而那些上个时代遗留下来的人们也势必会被历史遗忘。

初到德州的John一心只想着早些与自己的过去做个了结,然而心急吃不了热豆腐,为了追捕自己曾经的兄弟Bill Williamson (比尔·威廉姆森),他来到了当地匪徒盘踞的要塞,却不料中了前者的埋伏中枪倒地。 英雄的传说总是充满着大难不死,晕迷不醒的John恰好被路过的农妇Bonnie MacFarlane(邦尼·麦克法兰)所救,并在后者的农场治好了自己的枪伤。

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Bonnie MacFarlane

在与Bonnie短暂的相处时光中,John结识了当地犰狳镇的警长Leigh Johnson(李·约翰逊)并得知他们的目的一致都是除掉盘踞在堡垒中的匪徒。为了达成这个目的,John一路与江湖骗子Nigel West Dickens(奈吉尔·韦斯特·狄更斯)、怪异的宝藏猎人Seth Briars(赛斯·巴恩斯)以及爱尔兰人Irish(艾瑞斯)相互勾结,想尽一切办法搞来了重火力手摇机枪。与此同时,Bill的手下为了释放狱中的同伙劫持了Bonnie,要求警长一伙人到偏僻的农场交换人质。明知是陷阱,一行人却也还是义无反顾地冲了进去,并在危难之时救下了被施以绞刑的Bonnie。在主角与村姑Bonnie的对话中,这位强悍的农场姑娘流露出了自己脆弱的一面,她讲述了自己几位兄弟的死以及自己背负的重担,并半开玩笑地希望John可以留下来。然而主角却回绝了Bonnie的好意,并向她吐露了正等着自己回家的妻子孩子,以及他必须要面对的命运。

天时地利人和,凑齐一切优势的John一伙人里应外合,依靠机枪的恐怖杀伤力荡平了易守难攻的堡垒,然而此刻恶人Bill却早就已经逃之夭夭。得到线索的John决定继续履行自己的使命,前往墨西哥追杀Bill Williamson以及另一位前帮派成员Javier Escuella(哈维尔·埃斯科拉)。不过 ,跨越国境可不是休闲旅行,何况是当时战乱不断的墨西哥,而醉醺醺的Irish此时跳出来表示自己在河对岸“有人”能够帮助主角前往南部,这时的John还并不知道Irish口中的人其实是“仇人”的意思。

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Landon Ricketts

再次来到陌生之地的John,又为自己的传*人生添了一笔。在墨西哥小镇的街头,他偶遇了已经退休的传***Landon Ricketts(兰登·里基茨),这位宝刀不老的神**将特技“死神之眼”的技巧传授给了John,让他提升了一个水准成为了新的神**。

原来在本土就难寻的狡猾之人,在异乡更是毫无头绪,无奈之下John只好求助于当地的政府,我们也可以在这些对话桥段中感受到政府官员的无能与腐败。为了得到恶人的行踪线索,John一次又一次地协助着这些略显疯癫的墨西哥政府军,尚不知他已经一步一步踏入到了纷乱的内战中。在一次协助当地人的“热心”行动中,John救下了叛乱军的领袖Abraham Reyes(亚伯拉罕·雷耶斯),并得知了更多关于墨西哥的混乱状况。

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Abraham Reyes

再次回到墨西哥政府军堡垒的John受到了来自Colonel Allende(阿兰德上校)的热烈欢迎,这位墨西哥领袖兴奋地告知主角,他所追杀的罪犯已经落网了,这将会是墨西哥送给John的一份大礼,当然,到达目的地后吃上一击闷棍似乎是必然的结局。

被押送至刑场的John忍受着来自墨西哥人的拳打脚踢以及恶劣侮辱,这位曾帮助他们对抗叛军的外国人,如今却成了这些疯子释放压力的出口。好在此时曾经获救的Abraham带着他的叛军杀出并救下了John,我们的主角才又一次逃过了死亡的命运。看清一切的John加入了叛军的行列,并最终推平了那些恶劣的政府军走狗,就在这个反抗的过程中,在他追捕清单中的Bill和Javier也顺利落网。一切似乎即将迎来结局,完成使命的John在月光的陪伴下策马加鞭向着故事开始的黑水镇进发。

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Bill Williamson

或许是前半生过重的罪孽难以赎清,满怀希望的John来到探员面前,看到的确是更加恶劣的嘴脸。冠冕堂皇的Edgar探员并不打算就这么轻易饶了John的家人,因为他们曾经的帮派老大Dutch van der Linde还未落网。

一面是自己相亲相爱的家人,另一面是堪比自己养父的匪帮首领,“一身正气”的John此时内心出现了动摇,但对家人的爱还是驱使着他对自己曾经的老大步步紧逼。最终,狡猾的Dutch还是没能逃脱自己的命运,被逼至悬崖边的他开始大骂John的懦弱愚蠢,对于主角沦为政府走狗的选择十分鄙视,并点醒John下一个被干掉的就会是他。然而孤注一掷的主角也不再动摇,即便是自己没法全身而退也希望家人能够脱离危险。在Dutch人生的最后一刻,他遗憾地咕哝道“Our time is passed.”并坠下了悬崖。

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二代中年轻的Dutch van der Linde

终于,主角的过去已经被自己亲手抹杀,那些快意恩仇的时光,潇洒坦荡的人生成为了过去式,回归家乡的John与自己的妻子孩子团聚了,他们终于可以在悠然的农场生活中享受难得的宁静,John的儿子Jack Marston(杰克·马斯顿)也终于可以从父亲那里学习做人的道理,并憧憬着成为像他那样的传*。

但是,属于旧时代的终将是要被抛弃,Dutch在临死前的告诫虽出于愤怒,同时也十分中肯。没能在农场中好好享受几天生活的John又一次见到了Edgar Ross探员,但这一次他和一队荷枪实弹的政府军站在一起。眼看生存的机会已经渺茫,John选择了不再逃避,他在目送妻子和儿子离开后,毅然决然地推开了谷仓的大门,面对几十个枪口,开出了传*人生的最后一枪。硝烟散去,在远处目睹一切的Abigail和Jack把John埋葬在了俯瞰农庄的山丘上。

不过,故事并没有就此结束,快速发展的时代给了人们最终的答案,那些旧时代遗留下来的腐朽之物必将被淘汰,而这句话也同样作用于探员Edgar。在John的传*落幕后的第三年,继承了传*意志的Jack终于还是找到了Edgar并在湖边的对决中手刃了这个迫害自己一家的罪大恶极之人。

二、《荒野大镖客2》每章做什么任务?

荒野大镖客2每章做什么任务?游戏中有哪些任务较好都清了很多小伙伴还不是很清楚,下面小编就为大家带来了荒野大镖客2每章任务推荐,一起来看看吧,希望能帮助到大家。

荒野大镖客2结局有几个?荒野大镖客2每章做什么任务?

每章任务推荐

靠前章:

直接做,通关了就是开放世界了,流程大概两个多小时吧。

第二章:

1、亚瑟自带的马跟老何送的黑马是独一无二的马匹颜色,卖不卖随便你,属性很差。

2、雪山去抓阿拉伯白马,前期神马。

3、圣丹尼斯晚上有人打劫,被打劫的人旁边不远处会有阿拉伯黑马,全游戏属性第二的马匹,找不到也可以跟着被打劫的人走,他会走向马匹。

4、摄影师任务可以抓一只狐步,有点难,但是这是前期唯一获得狐步的方式,看个人喜好。

5、神**支线,三名男枪掉的武器都是独一无二的,错过不可再得(属性一般般)。

6、罗滋镇武器店老板地下室关着个人,救出来之后你可以拿走老板的兰卡步枪,属性可以说是一流的连发步枪。

第二章建议先做一个东部传说背包,先升级一下营地然后去找皮尔逊,把背包容量提升到99(之前容量基本都是3),懒得做的人,可以等到尾声1去黑市买,这里还是建议做一下,比较背包装不下东西真的很难受,大表哥的背包很神奇,装多少种物品都没事,只是每个物品有上限而已,所以看到东西随便拿就好了,别怕放不下。

第三章:

1、赏玩魔术师,房子里有一个狙击手掉的狙击枪是稀有的,错过不可再得,精密度比普通的好一点点。

2、有一个隐居老人也掉稀有霰弹枪,也是精密度比普通的好一点,这两把是游戏里唯二的稀有武器。

3、马肉大餐可以白嫖一匹金色土库曼,前期唯一获得土库曼的方式。

4、最后一关凯琳娜的屋子里有一个黄金盾牌,没什么用,属于独一无二的物品,游戏里很有多这样的物品,大部分都是npc给你的,这个是为数不多要自己搜索的,错过就没了,等他死了之后,第二天来废墟搜身。会搜到一个独一无二的项链。

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第四章:

1、最后一个神**任务,杀掉老头子之后他掉的武器你也可以捡走,错过不可再得,独一无二。

2、游轮上获得的手表不要卖,独一无二并且很好看,你不差那一百多块钱,你卖了之后就是花一万也买不到。

3、多吃点好的,操控亚瑟到处转转,接下来就要受苦了。

4、这里有一个任务,就是亚瑟带约翰抓盗墓贼的,你可以趁机带亚瑟去黑水镇那边,因为有约翰在,所以不会放黑枪,可以乘机探索一番,这里面有一个彩蛋,亚瑟一回头就会看到一个黑影,杀不死,这个黑影是食人兄妹的母亲(他被食人兄妹所杀害)可以绑起来,眼睛跟画像一样,有一只眼睛不正常。

第五章:

1、存个档吧,离开这个地方之后就回不来了(卡bug不算)。

2、有个驴可以骑一骑(毕竟这里没马)。

3、有几种其他地方没有的动物,杀不杀不影响百分百进度,看你个人。

第六章:

1、恭喜你的亚瑟即将完成救赎,建议去找一下圣丹尼斯沼泽地,里面有一个男的会邀请你进屋做客,进去之后你的亚瑟会变得跟之前不一样。

2、这一章支线必须全部做完,不然游戏体验会少很多,大部分都是帮助他人的任务,他们给你钱你可以不要,但是给你东西你就收着,都是独一无二的物品,别卖钱,留着收藏。

3、有一个任务最后是杀一只狮子。杀了之后别忘了剥皮,会给你一个狮爪,可以做狮爪小饰品,我传说动物没打完,反正这是我在游戏里唯一一次见过大狮子,后面马戏团的人会给你一个翡翠(是假的)但是也属于独一无二的物品,别卖。

4、有一个任务,落雨要求你拿回印第安人的圣物,但是别伤害人,你可以杀了他们再拿,不然一群人追着你打很麻烦,但是如果你不杀人,你完成任务之后,落雨会给你一个小饰品(影响百分百进度)建议一直吃药一直跑,这里还有一个配方,也拿了吧。

5、肯定有人说兄妹银行什么的,其实靠前周目不建议这样,因为尾声之后不缺钱。还是别剧透他们比较好。

三、荒野大镖客2:赛迪阿德勒无敌的真实原因——女武神其实很脆弱

如果有人问你整个范德林帮最可靠的人是谁,不少人会脱口而出:寡妇赛迪·阿德勒!不少人对于这个女人的崇拜与喜爱之情溢于言表,坚信有赛迪在的地方就是最安全的地方!

荒野大镖客2结局有几个?荒野大镖客2每章做什么任务?

赛迪·阿德勒是是谁?她是一名遇神杀神,佛挡杀佛的狠角色,达奇称她“再多几个她这样的,我们就能称霸世界了”。整个范德林帮唯一一名参与了正式抢劫的女性,同时也多次救帮派于水火之中。

赛迪阿德勒是谁?在外号“亚瑟与寡妇的故事”的《荒野大镖客2》中,最出名的寡妇之一,时时刻刻念叨着自己的丈夫,为了丈夫不惜忍辱负重,最后报了血海深仇——也是亚瑟最佩服的女人。

赛迪阿德勒是谁?西部精致翘臀~(不说了怕被打)

但老鹿说,她不是帮派里最靠谱的女人——在她的身边,如果你没点本事,你会死得很惨。

初遇赛迪(有的翻译是沙迪),是在靠前场任务的小木屋中,大雪封山,亚瑟、达奇、迈卡三人出门搜寻物资,不巧遇见了敌对帮派奥德里斯科帮占领的房子。一番扫荡后,遇到了躲在地下室,已经被吓得花容失色的赛迪。

本以为就是一个英雄救美的故事,谁能想到,这个惊吓、痛苦的女人最后居然如此生猛,所有男人都几乎望尘莫及。

我们可以在搜刮时看到赛迪和她丈夫的照片,线上模式其实也有她俩的相关任务。赛迪的丈夫可以说得上是一个“温柔”的人,这一点从线上的表现可见一斑。而赛迪那时虽然也是一句话不说先拿枪口对着你的狠人,但是考虑到被奥帮几个小毛贼吓得失去了理智,可以说这个时候的赛迪还配不上“女武神”的称号。

也许我们可以说当时应该是科尔姆本人在场,赛迪寡不敌众,也可以说丈夫的死对她震撼实在太大,但是真的拿后期的赛迪来的话,敢到她家里占房子,绝对是没法活着离开的。

从长相上来说,这个女人的确五官端正,脸上也比较干净,一头金发,再加上这个十分苗条的身材,是个禽兽都会喜欢上。可以想象奥德里斯科帮的禽兽门对赛迪做了什么,我们暂不细谈,只是这时候都看到这么可怜的一个女人,我们都会有点心疼,产生那么一点同情心吧。

紧接着就是赛迪在帮派不甘心仅仅做一些女人的工作,她惊人地对开枪杀人十分着迷,以至于亚瑟都被这个女人吓了一跳。在罗兹镇,赛迪对射杀敌人表现出惊人的残暴和狂热,似乎是对面火力越密集,自己就越兴奋。

更有甚者,在奥德里斯科帮偷袭房子时,顶着枪林弹雨,赛迪硬是顶了上去把一大群混混打退了——这一战如果没有赛迪,亚瑟都不敢冲出去,这么猛的火力,所有男人都不敢出房子!

赛迪之后的出色表现即是在西边的草原找奥帮复仇的任务。这个时候的赛迪已经完全没有了当初战战兢兢的样子,俊秀的身材,扛着枪,一股气势扑面而来。就连毫不顾忌地正面杠上一整个据点的人,还是相当霸道地给里面扔了一个燃烧瓶再提起枪来对射。

“如果你见到一个长胡子的胖子,他是我的!”

我们可以推测这个长胡子的胖子可能在最初的时候,对赛迪进行了一定的猥亵,或者他就是动手杀死自己丈夫的人,这才导致赛迪对这个男人如此愤恨。不过这个任务最让人记忆深刻的点在于赛迪在一切都结束后对亚瑟说的话:

“除了我的丈夫,你是我见过较好的男人了。”

亚瑟很好,但是她依然没有从丈夫去世的阴影中走出来——这一点从她拒绝给亚瑟吹奏口琴也能看出来。

至此,女武神已经完全长成,没有人再能阻挡赛迪的枪口。

为什么在失去丈夫之后,赛迪会发生这样一个变化?从一个暴躁而普通的女人,变化成为杀人如麻甚至嗜血成性的“恶魔”呢?

心理学上有一种病症叫做“创伤综合症”。很多老兵会有这样的心理——当和自己一同上战场的战友们都死掉,只剩下自己一个人还活着的时候,老兵就变得,不那么怕死了——甚至觉得,自己应该死掉。

突然想到了普莱斯队长,泪目。

这种“不怕死”的老兵,一般不会自杀,但是他会主动做一些,增加自己死亡风险的事情:更加勇猛地冲锋陷阵、向往危险的地方、做一些危险的事危险的工作。似乎在他们心里,自己应该遭受意外或者被敌人围攻而死掉。又或者说,他们的心里都在求一死。

这个病具体怎么说老鹿只能讲到这里,我是玩游戏的不是心理医生。但是赛迪明显就是如此的表现,在这里不得不佩服r星塑造人物的本事,这种心理在一般的游戏作品甚至电视剧、小说中都很少提及,但是r星活活塑造出来,演员也把这个角色演活了。

那无数页的剧本也不是白写的。

赛迪并不是那种以杀人开枪为乐的人。她在安全、安静的环境中不能自已,总是时刻想到自己死去的丈夫,这种感觉让她尤为痛苦。再加上迫切希望在帮派面前证明自己,提升自己的实力也好,集结一帮伙伴也好,赛迪·阿德勒对待复仇充满了渴望。

这种对无限放大的仇恨的发泄,以及对丈夫死去的愧疚,再加上渴望随他而去的想法,促使着赛迪哪里有子弹往哪里冲。

有一句话是,心里已经死了的人,是最不怕死的。而又恰恰是这种人,是最不容易死的。因为已经丢失了恐惧的这种人,什么也不能吓到她,什么也不能打败她。她力求以死,却又一直死不了。

赛迪实力很强,不是她本身实力很强,是她对于战斗的渴望和气势在支撑着她。亚瑟曾经也十分纳闷,在日记中记载,到底是什么力量支撑着这个女人,让她变得如此强大?事实证明就是这种不怕死、想死、以及想报仇的心理,一直支持者她,成为她的力量。

赛迪她不是那种能保护你的人,她带领范德林棒逃离平克顿侦探的追杀,只是因为赛迪对这个帮派里的人怀有一定的感情,和对亚瑟一行的回报。但是真正到了要开打杀人的时候,赛迪的脑子有很大一部分是放在杀人上,她不会放太多注意力在保护队友上

再有甚者,赛迪可以说是莽夫,做事全靠硬刚,上去就是冲,不会有长远的思考。也只有在后来做了赏金猎人,才学会了一点战术。这个赛迪,自保很稳,保队友有点够呛。

在尾声我们可以看到赛迪过的还不错,做赏金猎人做出了一些名气,再加上本身的火爆脾气、过人本事,身边还有一群同样强大的**朋友,一般人也不敢招惹她。这个时候的赛迪已经完成了复仇,打打杀杀也有了自己的思考,换句话说就是她已经冷静、理智了下来,但是一旦枪响,想摆脱自己的命运几乎是不可能的。

赛迪的结局网上都是说做了赏金猎人,再无后续,一代里也没有对这个角色的描述。但是有细心的玩家发现自己在后期买的报纸上记载了赛迪猎杀时被杀的新闻。似乎是新汉诺威报。老鹿不敢说真实性,这也无法考证,不知道有多少玩家买到了这张报纸。

其实细细考虑,赛迪的生涯翻车还是有可能的,自己本来就这么猛,再加上常年单干——但其实我们知道很多任务赛迪一个人是完不成了,很多时候是约翰帮了忙。赛迪只需要翻车一次,就代表自己的生命结束了。

开枪的时代,谁不是这样说死就死呢?

赛迪阿德勒,在赏金任务中被杀,按照人物性格推理是合理的,也是有可能的,人总有一死法。我们的女武神一生创造了无数的“成绩”,称霸西部真的不是简单说说、浪得虚名。

只不过,我们都知道,这个强大不好惹的女人内心深处,还是一个念着丈夫和亚瑟的小女人,时时刻刻都在担惊受怕,渴望自己能在战斗中获得一死。如此说来,赛迪也算是获得了自己向往的结局了。

至少,在这之前,自己的仇和亚瑟的仇都报了,自己的好朋友约翰和阿比盖尔也正式结婚,幸福地生活在了一起,赛迪不会带着遗憾离开。

四、《最后生还者2》VS《荒野大镖客2》综合性评价!

首先评价下最后生还者2,从人物建模来看顽皮狗对乔尔真是下足了功夫,动作、表情、尤其是眼睛,可以说是目前所有游戏里最牛逼的,可惜的是露脸的时间太短,草草的就把盒饭领了,以至于广大玩家对剧情难以接受,对编剧表示愤恨,甚至于艾比的配音声优遭到死亡威胁,一时间砸主机,砸实体盘、骂编剧的视频和文章充斥着整个网络,恨不得拿高尔夫球杆把编剧给敲了。这里我要劝玩家们,还是理性看待,且不可为了游戏而伤肝。我玩游戏是从画质、建模、人物动作、操作性、刺激程度、紧张感、剧情等综合分析和评价游戏的总体质量。我对此游戏的评分为7.5分!也是我玩独占游戏**第二名!

荒野大镖客2是我靠前次评价非主机独占的游戏,拿它做对比是因为发行时间接近,都是主角,同戴主角光环,也都领了盒饭,大表哥2在网上也是倍受争议,说大表哥2什么都好就是不好玩,我也是前期有同感,玩到第二章中段左右,有点实在玩不进去的感觉,甚至中途换别的游戏玩通关了,游戏荒之后才回过头来细品大表哥2,这一回炉才理清人物关系,感受到亚瑟的内心,甚至感觉自己就是亚瑟,抢完火车回营地的路上音乐响起,瞬间感动的要落泪,大表哥2的BGM做的是恰如其分,无可挑剔。要说大表哥2做的最成功的就是马匹的真实度。沙盒游戏和线性游戏的区别就是沙盒游戏自由度高,通关以后还可以试探各种自己的想法去为所欲为。大表哥评分8.5,我的全平台游戏**靠前名。所有游戏**第二名。

这两款游戏的建模对比,生还者2人物建模要好于大表哥2,大表哥2的人物眼神和表情比较呆板。游戏性:大表哥2要高于生还者2,剧情想必我不对比大家也知道了。

推荐指数

荒野大镖客2 4.5星

五、2018 年度游戏公布!《荒野大镖客 2》拿了 4 个奖,但最重要的那个没拿到

每年游戏界的最后一场盛会,无疑是 The Game Awards(TGA)颁奖典礼,除了花样繁多的各色奖项之外,也有不少游戏厂商选择在颁奖典礼上公布新游戏。

《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead: Redemption Ⅱ)能否斩获「年度游戏」大奖,会场现场又有哪些新游戏值得期待?

一起来看看吧!

《荒野大镖客 2》拿下 4 个大奖,《战神》斩获年度游戏

前不久发售的《荒野大镖客:救赎 2》毫无疑问是游戏史上的工业奇迹,无论是人力、资金还是时间,投入都是游戏史上绝无仅有的超大手笔。

得益于此,《荒野大镖客:救赎 2》表现出了惊人的游戏素质,在本次 TGA 上,一举斩获了 4 个奖项,其中不仅有「最佳游戏叙事」等传统奖项,也不乏音乐、表演等技术类奖项。

《荒野大镖客:救赎 2》获得的奖项包括:

  • 最佳游戏叙事 – 荒野大镖客 救赎 2
  • 最佳表演奖 – Roger Clark(荒野大镖客 2 亚瑟)
  • 最佳游戏音乐 – 荒野大镖客 救赎 2
  • 最佳音效设计 – 荒野大镖客 救赎 2

遗憾的是,《荒野大镖客:救赎 2》并未能拿下「年度游戏」大奖,而是由《战神》拔得头筹。

《战神》是本次 TGA 的另一大种子选手,跟《荒野大镖客:救赎 2》在「最佳游戏叙事」、「最佳游戏音乐」等多个奖项展开角逐,均以失败告终——没想到在最后的「年度游戏」上扳回一局,成就了本次 TGA 的最后高潮。

《战神》获得的奖项包括:

  • 最佳游戏指导 – 战神
  • 年度游戏 – 战神

除了《荒野大镖客:救赎 2》和《战神》竞相角逐,本次 TGA 还有不少奖项值得关注。

其中,*游戏表现相当亮眼,提名最佳*游戏的几款作品,包括《Celeste》、《信使》、《奥博拉丁的回归》、《死亡细胞》等等都各自取得了重要奖项。

手机游戏方面,风靡全球的几个「吃鸡」游戏都没能拿下「最佳移动游戏」的奖项,反倒是游戏时长短短一小时的 Florence 赢得了青睐。

下面是详细的获奖列表:

  • 最佳动作游戏 – 死亡细胞
  • 最佳角色扮演游戏 – 怪物猎人 世界
  • 最佳艺术设计 – 奥博拉丁的回归
  • 最佳移动游戏 – Florence
  • 最佳 VR 游戏 – 宇宙机器人:搜救行动(Astro Bot:Rescue Mission)
  • 最佳*游戏 – Celeste
  • 最佳*游戏首秀 – 信使(The Messenger)
  • 最佳格斗游戏 – 龙珠斗士 Z
  • 最佳合家欢游戏 – 胡闹厨房 2
  • 最佳策略游戏 – Into the Breach
  • 最佳竞技游戏 – 极限竞速 地平线 4
  • 最佳游戏运营 – Fortnite
  • 最佳电竞时刻 – Cloud9
  • 最佳电竞战队 – Cloud9
  • 最佳电竞赛事 – 英雄联盟世界总决赛
  • 最佳电竞游戏 – 守望先锋
  • 最佳电竞选手 – SONICFOX
  • 行业标志奖 – Visual Concepts 总裁 Greg Thomas

颁奖不重要,新游戏才是看点

实际上,围绕近几年 TGA 颁布的奖项一直都存在争议——以今年的「最佳角色扮演游戏」为例,《怪物猎人 世界》压倒一大票老牌 RPG 游戏夺魁,想必不少玩家是有意见的。

但真正让 TGA 能够力排众议,成为年度盛事的关键原因,还是本场发布会上数十个「全球*发」的游戏预告。

今年 TGA 的嘉宾阵容也十分惊人,不仅有配乐大师汉斯·季默、「复联」系列导演罗素兄弟捧场,就连索尼、微软、任天堂三大游戏巨头的北美地区负责人也携手为 TGA 站台,可以说是游戏史上的高光时刻了。

尽管《复仇者联盟 4》的预告迟迟未发布,但漫威可不会让「复联」系列导演罗素兄弟空手而来——老牌漫威游戏《终极同盟》系列最新作《漫威:终极同盟 3》宣布登陆 Switch 平台,由曾开发过《忍者龙剑传》以及《仁王》的游戏工作室 Team Ninja 负责开发,是一款集合各路漫威英雄的动作游戏。

沉寂多年的老牌赛车游戏《古惑狼赛车》也宣布将在 2019 年 6 月 21 日发售新作,登陆 PS4、Switch 和 Xbox 平台。

The Outer Worlds 是微软旗下黑曜石工作室在本次 TGA 上公布的全新作品,原《辐射》系列的核心开发成员将他们对废土科幻世界的想象在本作中体现得淋漓尽致,游戏采用大量的卡通渲染画面,其艺术设定和游戏玩法都相当值得期待。

老牌格斗游戏《镇仁快打》也公开了第 11 代正统续作,预计将于 2019 年 4 月 23 日登陆 PS4、Switch 和 Xbox 平台,游戏的战斗系统依旧非常血腥暴力,各种脑洞大开的处刑技也是本作的一大看点。

在 TGA 上公布的新作超过 20 款,种类涵盖动作、射击、解谜、格斗、角色扮演等多种类型,相信你也能在下方的列表中找到自己喜欢的作品:

  • Sayonara Wild Hearts
  • Journey to the savage planet
  • 史坦利的寓言 – 终极豪华版
  • 漫威 – 终极同盟 3(Switch 独占)
  • 孤岛惊魂 5:新黎明
  • Ancestors:The Humankind Odyssey
  • Hades(《晶体管》开发团队新作)
  • Scavengers
  • 古惑狼赛车
  • The Outer Worlds(黑曜石工作室新作)
  • dauntless
  • The Last Campfire
  • Atlas
  • 龙腾世纪:The Dread Wolf Rises
  • The Pathless
  • Survived by
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