关于暗黑2珠宝有什么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑破坏神2不仅装备种类多,同时装备中可能出现的属性类型也非常多,简单点的属性有“防御”、“体力”、“法力”、“抗闪电”等等,稍微有点需要理解的属性例如“增强伤害”、“快速施法速度”、“快速打击恢复”等等,如此繁多的属性就需要玩家在体验游戏的过程中慢慢认识和了解。接下来具体说说暗黑2重制版你知道传说中的暗金四大神器有哪些吗
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1、暗黑2重制版从暗金珠宝带你简单认识被动减抗属性 2、暗黑2重制版你知道传说中的暗金四大神器有哪些吗? 3、暗黑破坏神2装备需求是什么意思? 4、暗黑2 珠宝匠之偏向的统治者大盾 洗练体会 5、暗黑2这些有价值的蓝色装备不容错过
一、暗黑2重制版从暗金珠宝带你简单认识被动减抗属性
暗黑破坏神2重制版属性合适的珠宝是一种较为常见的镶嵌物,其优点在于无论镶嵌到任何部位属性都不会有任何改变,另外它还是用来制作橙色手工装备的材料,因此属性垃圾的珠宝常又被称作“洗衣粉”。
有一种只能在地狱难度掉落的暗金品质珠宝“彩虹刻面”,适合镶嵌到大部分元素系输出为主玩法的装备上,这种珠宝一共分为8种,电、冰、毒、火四系,每一系又分“升级触发被动”和“死亡触发被动”两类,同一个房间中是可以同时掉落两种同系但被动触发不同的暗金珠宝。
暗金珠宝所带来的减抗属性为“被动减抗”,减抗分为主动和被动两种,例如符文之语“无限”所带灵气以及死灵法师的减抗诅咒都为“主动减抗”,能降低对应非免疫或免疫属性的抗性,但对应抗性免疫怪只有20%减抗效果。“被动减抗”只对非免疫怪有效,如冰法师的“冰系精通”的减抗属性只对非冰免怪有效(早期有效BUG已修复)。
在面对特定非元素免疫怪时,例如大部分BOSS或被“主动减抗”破除免疫的怪物,“被动减抗”带来的提升非常明显,因此部分常见的元素输出玩法(如电法、彪马、毒招死灵法师等)后期建议多提升装备中的“被动减抗”属性。
装备和技能中具有的这一类“被动减抗”属性只对装备者自身有效,队友并不能享受减抗加成(主动减抗队友可享受减抗加成),例如佣兵装备符文之语“无限”所带有的*高-55%电系抗性,并不能提高角色的电系输出,而人物手持“无限”(镰刀女)在面对非电系免疫怪以及被主动减抗破除电免的怪物则可享受此减电系抗性加成。
死灵法师的“尸爆”技能为物理和火焰伤害,在面对非火系免疫怪时减火抗属性可提高技能的输出效果,不过加火焰技能伤害属性对此无效,如果是以“尸爆”为主追求高伤害群刷的死灵法师可适当镶嵌暗金火珠宝(高减抗,加伤害变量无所谓)。
二、暗黑2重制版你知道传说中的暗金四大神器有哪些吗?
暗黑破坏神2老版本玩家曾将一些较为难掉落并且稀有的装备分类,例如“2*大”和“20小”,这些装备并不一定全部都有使用价值,更主要是体现玩家的好运气,喜欢收藏的玩家不容错过。
这些稀有装备在重制版的掉落几率同样很低,其中有四件很多玩家公认稀有同时也有实用价值的神器暗金,分别为精英暗金次元碎片、权冠、破隐法杖和头冠(重制版部分翻译不太一样)。
死亡深度
暗金次元碎片的主要属性对冰系玩法的伤害提升非常大,冰系专精的效果是被动降低非冰免怪的冰系抗性(重制版之前这个技能对冰免怪有效,不过没多久就被修复了),*高30%冰系伤害加成(镶个冰珠宝再+5%)能显著提高冰系技能的伤害。另外电系抗性和火系抗性也是暗黑2较为重要的抗性,是追求极限伤害冰法必备武器,不过它的掉落几率挺低并且冰系伤害的变量范围(15%-30%)也很大,接近满变量的暗金次元极少能遇到。
格利风之眼
暗金权冠的在镶嵌一个电珠宝后*高可达到+20%电系技能伤害和-25%敌人电系抗性(被动减抗),+1所有技能和+25%快速施法也是较为通用且实用的属性,是电系玩法选择装备(如电法和标马)。
死亡之网
暗金破隐法杖*高被动-50%敌人毒系抗性(可再镶个55毒珠宝)是它能成为毒系玩法神器的关键,击杀怪物回血(LK)回蓝(EK)能极大提高装备者的续航能力,+2所有技能和+2死灵法师毒系技能对毒死灵法师的伤害有极大提升,另外毒狼玩法也可选择此武器(玩毒的并非死灵一家)。
年纪之冠
暗金头冠带有随机1-2孔,如果是1孔则极大降低其交易价值,整体属性偏防御(快速打击恢复、抗性、物免、防御),两个孔不同的镶嵌物使其有更多的搭配选择,例如双热圣骑士镶两个红白珠(攻速、增强伤害蓝珠宝)可与符文之语“死神”搭配凑档位,不过相对“悔恨”+吉永之脸成本高很多。
三、暗黑破坏神2装备需求是什么意思?
暗黑破坏神2不仅装备种类多,同时装备中可能出现的属性类型也非常多,简单点的属性有“防御”、“体力”、“法力”、“抗闪电”等等,稍微有点需要理解的属性例如“增强伤害”、“快速施法速度”、“快速打击恢复”等等,如此繁多的属性就需要玩家在体验游戏的过程中慢慢认识和了解。这篇文章则要简单介绍下角色或佣兵能使用装备时必须要满足的条件——装备需求。
死神的丧钟
(1)装备需求概括
角色和佣兵能否使用特定装备的前提条件就是要同时满足装备的所有需求,需求主要包含:职业需求、等级需求、力量需求和敏捷需求。如果不显示某种需求就可以无视这个需求属性,比如装甲类装备就没有敏捷需求。
幻化之刃
有职业需求限制的装备会显示为“限XX职业”,例如圣骑士专用盾、野蛮人专用头盔、死灵法师专用盾牌等等。等级、力量、敏捷这些需求很好理解,就是角色对应的等级、力量、敏捷要等于或大于装备要求的数值。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。如常见的白色有形“统治者大盾”需求等级54级、力量156点,白色“幻化之刃”需求等级54级、力量25点、敏捷136点。
(2)降低装备需求
能够被降低需求的只能是装备的力量和敏捷值,职业和等级无法改变 。装备需求降低通常有两种情概况:无形品质比有形品质的力量和敏捷需求会低10点,或者装备中带有“需求-XX%”属性。
精神盾
白色有形“统治者大盾”力量需求为156点,而灰色无形的“统治者大盾”力量需求为146点,副手盾牌和武器可选择需求低一些的无形品质底材。“需求-XX%”这个属性可以使其力量和敏捷需求值降低一定比例,例如白色“神圣盔甲”力量需求为232点(无形222点),此盔甲为底材的一个暗金装备“泰瑞尔的力量”带有“需求-100%”属性,因此可以看出这个装备没有力量需求。
泰瑞尔的力量
除部分装备自带“需求-XX%”外,蓝色和亮金珠宝也可能带有这个属性,将带有此属性的珠宝镶嵌到装备中也能实现降低需求的效果,如部分需求偏高的暗金装备“巫师之刺”、“暴风之盾”等等就可以镶嵌此类珠宝以降低角色属性点的投入。
减需求珠宝
(3)最小化投入属性点穿装备
角色的属性点在暗黑2游戏中非常珍贵,只有合理充分地利用每个属性点才能享受最大收益。当角色自身力量或敏捷点数未达到特定装备的力量或敏捷需求时,可以利用其他装备附加的力量或敏捷点以达到穿戴其他装备的需求。
谜团
例如符文之语“谜团”可以为角色提供大量力量属性,此时一些力量需求较高的装备B(如“骨髓行走”力量需求118点)并不需要角色将力量属性点完全点到满足装备B的需求,你会发现只要装备上“谜团”原本不高的力量点数立马暴增,使用装备B完全绰绰有余。
骨髓行走
四、暗黑2 珠宝匠之偏向的统治者大盾 洗练体会
玩了有些时间的暗黑了,天天用个冰火法刷刷刷,又是墨菲又是牛场,又是古代通道又是地穴的,攒了一堆宝石,就想着用手里的蓝色统盾底材洗洗试着玩玩,顺便跟网友们分享一下亲身感受洗练统盾之心得。
本来想录洗练视频发的,昨天下载了两个录制软件,要么只能录三分钟除非充值,要么附带一堆垃圾软件还用不成,害人电脑清理了半天,心想着按照概率算下来,洗出珠宝匠之偏向盾起码几率渺茫,本身也没抱希望,干脆先自己洗着玩玩试试。
想着仓库里宝石也不多,本身就没报希望,因为是靠前次洗,就想着感受玩玩,中间洗出来一次工匠的三孔,又洗出不带孔的偏向,还有其他乱七八糟的,也没管一直点,想着洗出个珠宝匠,哪怕没偏向用着应该也行,谁知道突然就出了,算了下一共用了300多不到400个宝石,这概率……自己都不敢信。
五、暗黑2这些有价值的蓝色装备不容错过
投入不少时间玩暗黑破坏神2的玩家都会知道这个游戏的装备系统异常庞大,多数新手玩家前期区分装备好坏的方式很大程度是根据装备的品质,以衣服为例它的品质可以划分为灰色、白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色(手工),另外根据装备部位不同还有一些区别,比如戒指项链类就没有白色和灰色品质,不过这并不影响装备的整体划分。
一定要避开一种误区就是纯粹依据装备品质从低到高的排序就简单认为靠后的品质就一定比前面的好。 决定装备价值的最重要因素是职业(佣兵)的适用性和可搭配性 ,同样以衣服为例比如灰色、白色衣服虽然没有除防御、耐久以外的属性,但是却可以根据孔数制作强力的符文之语,很多职业后期强力的装备搭配都离不开各式各样的符文之语。
蓝色、黄金(橙色)品质装备的属性不像绿色和暗金品质装备会很多属性都固定,它们会有很多的词缀随机组合性,但是也正因为如此蓝色、黄金(橙色)品质装备才有更大的潜在价值,可以说这类装备的价值属于暗黑2装备系统中最难识别的,多个非常适合某一个职业(佣兵)的词缀如果恰巧都出现在一件蓝色、黄*(橙色)装备上,其实用价值将不可估量,但是在如此众多的词缀中刚好遇到所需组合,其概率低到让人绝望。
绿色和暗金品质的属性基本固定,很多对暗黑2装备系统比较熟悉的老玩家甚至不需要辨识这两类装备就是说出该装备的大致属性,同种装备不同的区别之处就在于属性的变量和物品等级。但是部分这类装备的变量词缀也挺多而且变量范围也很大,想刷到全部变量不错的也没那么容易。
对于装备是否有价值或者适合什么职业用的识别是一个需要长期积累知识的过程,其复杂程度更不是简单一两句话就能说清楚,具体牵扯到装备的前缀、后缀属性,这里就不探讨这么复杂的理论知识,只简单介绍下部分蓝色有价值装备的识别以及适用范围。
(1)蓝色品质头盔
珠宝匠之八目鳗头
有价值的蓝色品质头盔通常有四种大的范围,分别为物理输出职业使用(通用型)、法系输出职业使用(非专属)、野蛮人专属蓝头和德鲁伊专用头。蓝色头盔如果没有带孔,可以去 第五幕拉苏克打孔(孔数随机1到2孔),切记蓝色装备无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔 。
1. 说起物理输出职业专属蓝头那么最有价值的莫过于名称为珠宝匠之八目鳗蓝头,这种头盔天生3孔还带吸血属性(吸血越高价值越高,*高8%),而这3个孔一般是镶嵌3个40%增强伤害15%攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。这种蓝头可以给装备了信心(或无限、眼光等)和刚毅的靠前幕和第二幕佣兵使用,对佣兵的伤害和攻速有很大提升而且还弥补了其他装备缺少的吸血属性。另外使用这种蓝色头盔较多的就是弓系亚马逊,算得上后期弓马标配头盔。不过这种蓝色头盔可遇不可求,其价值当然也非同寻常,而且所镶嵌的红白珠价值也不低于头盔本身价值,所以平民建议放低要求慎重使用。
另外一些很有人物使用价值的蓝色头盔属性搭配有:3孔加敏捷、3孔加力量、3孔加生命、3孔加30%高跑等。
还有一种使用较少但也算的上物理职业专属蓝头,不过这个物理职业仅限于第五幕野蛮人佣兵。中后期第五幕佣兵如果有不错的装备搭配也是非常强力,只不过他有一个致命缺点就是命中很难达标,而有一种蓝头恰好可以弥补这点,那就是幻影之八目鳗蓝头,其中幻影词缀的效果就是随等级提升命中,而吸血是佣兵持续生存的必备属性。然后再利用第五幕靠前个任务找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)就完美了。同样可以镶嵌两个40%增强伤害15攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。
2. 法系输出职业能用到蓝头的主要原因在于蓝色头盔*高可以提供3点单系技能再搭配例如20%快速施法、高生命(*高100点)等别的属性,然后再找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)镶嵌两个合适的珠宝给很多法系职业用来提高伤害和生存都很不错。这个3点单系技能主要有法师三系(冰、火、电)、死灵法师毒骨系、亚马逊被动和魔法系、圣骑士作战技能系等。这种头盔打出2孔是前提条件,不然会被很多黄*头环超越。
3. 野蛮人专用蓝头主要是给主修呐喊系的奶爸野蛮人使用,属性要求为3呐喊系技能加3战斗体质(可再附加别的技能比如3寻找物品,),这样就可以*高提升6点战斗体质技能(提升波血量蓝量上限和持续时间),也就是玩家们常说的6BO头,同样也需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才完美。
德鲁伊专用头通常有两种玩法选择,一种属性为3召唤系技能搭配3点召唤灰熊、3狼獾之心和3召唤狂狼的提升召唤技能玩法,另一种属性为3元素系技能搭配搭配3龙卷风、3小旋风和3飓风装甲的元素德鲁伊玩法。也是需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才最有价值。
(2)蓝色品质衣服
血甲
衣服和盾牌根据类型有轻甲(盾)、中甲(盾)、重甲(盾)三种区别(圣骑士和死灵法师专用盾都属于轻盾),而这种区别与该装备的品质无关,轻甲对角色跑步没有任何影响,中甲减缓5%跑步速度,重甲减缓10%跑步速度且精力消耗加倍。举例常见的精英级别轻甲有执政官铠甲、巨型麟铠胸甲、圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲和古龙皮。
通常蓝色品质衣服只选择轻甲(力量、敏捷需求越低越好),因为不带孔的蓝色衣服只能通过第五幕任务随机打出1到2孔,这样获得的蓝色衣服性价比太低,所以有价值蓝色衣服属性前提必须有天生的珠宝匠词缀(四孔),其次必须附加有价值属性通常只有两种:90到100生命值(血甲)、24%打击回复(稳定甲)。这类蓝色衣服镶嵌四个暗金55电珠宝(提升20%电系伤害、降低怪物20%电系抗性)给标枪亚马逊使用,算的上后期标马较好用的衣服(电甲)。这种衣服在第五幕安雅商店里可以刷到,较好的肯定是蓝色执政官,其他类型衣服可以看属性选择。
这里需要提一下关于怪物减抗的知识,减抗分为主动减抗和被动减抗两种情况。
1. 常见的主动减抗有信念灵气(降低怪物冰、火、电三系抗性)、死灵法师的伤害加深诅咒(降低怪物100点物理抗性)、衰老诅咒(降低怪物50点物理抗性)和降低抵抗诅咒(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性),主动减抗降低怪物抗性多少与怪物自身抗性有关,分为两种情况:
怪物某系抗性低于100点(对某一系不免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,承受技能带有的全部降低该系抗性效果,例如怪物有99点冰抗,在受到12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性将降低至14点,再受到26级的降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰系抗性将进一步降低至-51点。
怪物某系抗性高于100点(对某一系免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,只承受技能带有的20%降低该系抗性效果,例如怪物有101点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性降低至(101-85*20%=84)点,此时怪物不再处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰抗将进一步降低至19点。
如果怪物有118点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气影响时,该怪物的冰系抗性降低至(118-85*20%=101)点,怪物依然处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒时,该怪物的冰抗将降低至(101-65*20%=88)点。
2. 被动减抗是指装备上带有的降低敌人某一系百分比抗性的属性,比如格里风之眼降低敌人*高20%电抗,另外还有冰、火、电、毒四种暗金珠宝降低的各系*高5点抗性。 被动减抗作用在主动减抗之后且对该系抗性大于100(免疫)的怪物无效 !
意思就是说如果有个怪物电系抗性在被前面的主动减抗降至101点(没有破电免),无论装备上有多少减敌人电抗的属性,此时减电抗属性对于怪物无效!另外不同角色(佣兵)身上的被动减抗属性互不影响,最常见的例子就是佣兵装备无限时带有的-55点电抗对角色的伤害没有任何提升效果。当然如果佣兵装备上带有的主动减抗(信念灵气)可以将怪物的某种抗性降低至100点以下,别的角色所对应被动减抗属性就能发挥减抗作用。
所以通常装备了电甲的亚马逊适合刷那些没有电系免疫的场景(隐藏牛关)或者搭配个装备了无限(提供信念灵气)的佣兵。
(3)蓝色品质盾牌
珠宝匠之偏向盾
说起蓝色有价值盾牌那必须要说的就是珠宝匠之偏向的统治者大盾,很多新手玩家都奇怪为什么一定是力量需求那么高的统治者大盾?这是因为暗黑2游戏除了骑士专用盾外它是唯一能出4孔的轻盾(且需求最低),选择它也是无奈之举!
不带孔的蓝色统盾只能通过任务打出1到2孔,毫无价值可言。所以前提必须有珠宝匠词缀(天生4孔),偏向的效果是增加30%快速格挡速度和20%格挡几率,这个属性对于加敏捷主修格挡的职业(标马)非常有价值,省去大量敏捷点数的投入也就意味着更多血量的提升。四个孔可以镶嵌四个暗金电珠宝使角色获得20%电伤害提升和20%被动减电抗,这对电法和标马的伤害和击杀效率都有很大提升,也可以镶嵌不同珠宝用来法师PK使用,不过这个盾牌作为土豪象征新手就不要去想了,能刷到它的概率也是超级低(洗盾牌是个超级大坑,慎入)。
(4)蓝色项链、戒指
1. 蓝色项链有价值的属性都比较单一,比如加3点单系技能用来提升某个职业技能等级,有价值的有加3点野蛮人呐喊系、刺客陷阱系、法师3系等等,再附加10%快速施法、90+生命值、25物理减伤等属性。蓝色项链还有个厉害之处在于*高可以拥有50点MF(寻宝)值,用来单纯提高角色的MF也很不错。
而实际上蓝色项链使用较多的地方在于制作橙色(手工)项链,最常用的制作公式为: 蓝色项链+完美紫宝石+8号符文+任意珠宝 ,有机会制作出有价值属性橙色项链有一些要求,就是 项链等级≥92,角色等级+项链等级≥180 。洗橙色手工装备依旧超级看运气,而低等级的角色洗项链只能是浪费宝石和符文。
手工项链
2. 蓝色戒指使用的人数较少,毕竟有太多有用的暗金戒指(乔丹之石、乌鸦之霜等)和一些属性超级优秀的黄金戒指,不过蓝色戒指*高可以拥有40点MF值,是所有戒指中提高MF数值*高的,这样的戒指也是非常有价值不容错过。
同样的蓝色戒指也可以用来制作橙色戒指,最常用的制作公式为: 蓝色戒指+完美红宝石+12号符文+任意珠宝 ,跟制作橙色项链类似想制作出有价值属性对戒指和角色都有要求: 戒指等级≥86,角色等级+戒指等级≥172 。这个公式可以制作出*高11%吸血搭配吸蓝高命中适合物理职业使用的极品戒指。
以上就是暗黑2珠宝有什么用?暗黑2重制版你知道传说中的暗金四大神器有哪些吗?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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