关于明日方舟斯卡蒂值得练吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
月已经过去了,明日方舟危机合约的活动已经结束了,但是由此产生的一系列后续事件却还没有结束。此前由玩家在危机合约副本里面同时用斯卡蒂和四星干员宴比赛击杀爆炸源石虫,但是让人意想不到的是半血的宴打源石虫没有压力,但是满血的斯卡蒂却会当场“暴毙”,有玩家表示:“斯卡蒂是不是就只能当基建吉祥物了?” 在明日方舟中本身六星干员获取难度高而且精二材料也稀有,所以一般情况下六星干员的强度可谓是一骑绝尘,这也显得斯卡蒂的实战能力在一众六星干员中格格不入,这也就引发了“蒂厨”们的不满,争相在官博表示要求加强斯卡蒂。接下来具体说说明日方舟斯卡蒂干员评价
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1、明日方舟:最速详评!六星辅助浊心斯卡蒂,干员使用指南 2、明日方舟斯卡蒂干员评价 明日方舟斯卡蒂分析 3、明日方舟:斯卡蒂实战不如四星干员宴?其实是剑圣系通病 4、明日方舟:最特殊的近卫,哪怕银灰斯卡蒂都有,也要练她 5、明日方舟斯卡蒂评价 明日方舟斯卡蒂分析
一、明日方舟:最速详评!六星辅助浊心斯卡蒂,干员使用指南
六星特殊辅助干员,浊心斯卡蒂。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!
浊心斯卡蒂:六星特殊辅助
六星辅助干员:浊心斯卡蒂
面板数据 :六星辅助干员,浊心斯卡蒂。她的特性是“不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响”。可以看出最近鹰角在努力补齐各个特殊子职业中的干员,浊心斯卡蒂也成为了继空之后的第二位“ 歌姬辅助 ”,擅长持续治疗和提供群体增益辅助。
在面板数据的对比上,我们主要对比五星同子职业的空。但也选择了其他各种类型的辅助干员作为参照,包括以下四位:铃兰、月禾、初雪、安洁莉娜(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
浊心斯卡蒂的面板数据
浊心斯卡蒂的面板数据要全面高于下位的空,与其他六星辅助的侧重点有着巨大不同 。相比于安洁莉娜、铃兰等减速系的六星辅助干员,浊心斯卡蒂在攻击力上整整低了200点。她将进攻端的数值都放在了防御上,也因此有了高台干员中极高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高台重装”薄绿和蜜蜡。
浊心斯卡蒂的攻击范围
同时,这类“歌姬系辅助”干员拥有着非常独特的攻击范围,足足覆盖周身12格。总结一下她们的常规面板特色就是: 费用低,生存能力强,但进攻属性偏低 。这份特点也恰好契合了她们的各个技能机制,生存能力在其中至关重要,一切都在鹰小姐的计算之内。
部署浊心斯卡蒂
特性与天赋
“特性:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响。”
浊心斯卡蒂的特性,基本与五星辅助空相同。两者同样是自身不进行攻击,但会持续治疗周围12格内的所有友军。这是一份常驻的治疗能力,不需要开启技能、也不需要额外动作就能持续生效。
我们通过一张表格,来直观地对比一下这类型的天赋或特性。包括:絮雨的”生命塔台”、安洁莉娜的”兼职工作”、蜜蜡的”沙原的庇护”,将友方目标数设置为三人,结果如下:
特性的治疗量测算
浊心斯卡蒂的治疗量要略高于空,在治疗多目标时具有一定的效果。但两人的实际治疗量都不高, 特性带来的治疗在一些毒雾地形中发挥不错,但在攻坚作战时只能算是聊胜于无 。接下来我们来聊一下两个天赋。
斯卡蒂的海嗣
“远古血亲:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸。”
浊心斯卡蒂的靠前天赋名为“远古血亲”,让她拥有了一个可额外进行部署的单位。我们可以将海嗣当作是另一个小浊心斯卡蒂,或是一个无人机。 它不会受到任何伤害,也同样会为周围单位带来治疗和增幅面板的鼓舞属性,但存在时间有限,在部署的25秒后会自动撤退 。具体面板数据如下所示:
海嗣的面板属性
如果海嗣与浊心斯卡蒂的范围重合,那结果将会是: 只有三技能的真伤会互相叠加,而两者产生的治疗、鼓舞效果只会生效一个 ,并不会享受到双倍的快乐。因此在实战中,我们还是尽量考虑: 将海嗣与浊心斯卡蒂分开部署、覆盖更多范围 ,只有在用三技能打伤害时才考虑让两者的范围相叠加。
无法叠加的鼓舞
“捕食习性:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+6%/+9%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+15%/+18%。”
深海猎人阵营
目前“深海猎人”这一阵营的干员包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂娅、安哲拉、幽灵鲨。但是又因为两位斯卡蒂不能同时上场,实际能与她配合产生攻击力增幅的干员就缩短到了三位: 歌蕾蒂娅、安哲拉、幽灵鲨 。顺带一提,深海猎人阵营中能享受到“鼓舞”效果的依旧是她们三位。
能激活特性的干员
在实战中,下面两个是非题都会非常影响浊心斯卡蒂最终的攻击力数值: 攻击范围内是否有友方单位,单位中是否有上面的三位深海猎人 。在不同的潜能下,这两道是非题分别带来的攻击力数值是: 无潜能时是25与63点,四潜能时是27与67点,五潜能是40与80点 。
当范围内有其他深海猎人、成功触发天赋的*高加成时,浊心斯卡蒂的全身会出现血色光芒闪动的特效,代表着攻击力达到了峰值。
触发*高加成
这份给浊心斯卡蒂的攻击力提升,最终又随着技能将以”鼓舞”和治疗量的形式反馈给其他干员。因此我们可以说, 这个天赋的本质是互惠的,满足她的条件本质也是给自己带来更多增益。随着练度和潜能的提高,满足条件后带来的增益也会越来越高 。
同归殊途之吟:伤害转移
同归殊途之吟(图源PRTS)
“同归殊途之吟:立即回复自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取*高)。”
一、技能机制 :浊心斯卡蒂的一技能名为“同归殊途之吟”,属于生存向的辅助技能。她能在大范围为队友转移伤害的同时,持续提供高额的治疗,从而保障队友的生存。这种机制在《明日方舟》中是靠前次出现,但给人的感觉非常类似WOW中奶骑的”牺牲光环”,是那种高强度的团队技能。
当浊心斯卡蒂开启技能后,能带来三重效果: 自身血量瞬间回满且上限大幅增加、特性带来的回血能力剧增、为攻击范围内的所有队友进行伤害转移 。实战演示如下图所示:
同归殊途之吟演示动画
但需要我们注意的是: 浊心斯卡蒂带来的伤害转移效果,始终最后结算,无法转移生命流失 。即:她并不能直接用于拯救开启了”黄昏”后的史尔特尔。要拯救那位灭世火巨人,最终还是要靠奶量的堆积。浊心斯卡蒂在这其中,也只是提供治疗的一部分而已。
无法被拯救的史尔特尔
二、治疗能力 :我们先来测试一下“同归殊途之吟”的治疗能力,这是最直观的数据。因为浊心斯卡蒂会同时治疗其攻击范围内的所有友军,因此我们对比的对象也是以群奶为主,测试在六目标下的治疗能力。这里包括:空的“睡眠之歌”、微风的“扩散疗法”、夜莺的“圣域”、塞雷娅的“钙质化”、铃兰的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“脑啡肽”,结果如下:
同归殊途之吟治疗能力测算(7级)
在攻击范围内同时存在六目标时 ,浊心斯卡蒂的范围治疗输出能力位列榜首,不仅超越了其他几位辅助干员,也超过了群奶。但这也仅仅是在六目标的情况下是如此,也存在着大量治疗溢出的情况。如果治疗数降低到三人或是更低,几位群奶和奶盾的HPS就能与之旗鼓相当,甚至反超。
我们再看一组数据,如果保持治疗目标数六人不变,将干员的潜能和练度都拉满。以满潜专三来进行计算,结论会不会有所不同呢?
同归殊途之吟治疗能力测算(满潜专三)
在满潜专三的顶级练度下,浊心斯卡蒂依旧是超多目标治疗的靠前人 。她凭借着对单360、对群2520的恐怖治疗秒伤,毫无悬念地成功登顶。甚至这份治疗能力完全不输于群奶,在其最擅长的三目标前提领域内,超越了圣域、齐平脑啡肽(参考数据1440,圣域794,脑啡肽1603)。
整体概括而言: 同归殊途之吟的治疗能力非常可观,在三目标时就几乎不输群奶,在四目标及以上逐步形成碾压性的治疗优势 。如果在常规情况下,多目标治疗可能意味着大量的伤害溢出。但是对于浊心斯卡蒂而言则不然,一技能不仅能大幅提高她自身的血量上限,也赋予了她转移伤害的能力。这能在稳住攻击范围内所有人血线的同时,极大程度上避免了治疗的溢出。
三、实战应用 :在实战中,我们需要考虑到她同时具备了伤害转移和治疗,因此用法也相应地分为了两种: 靠前是作为处理高爆发敌人的策略技 。比如第七章中出现的爱国者,或是像萨卡兹积怨者这样拥有秒人能力的敌人:
处理高爆发敌人
当然,在一些高危的情况下,还有着一些进阶用法。我们根据一技能会”在最后结算”这一机制出发,利用其先结算防御力和其他的减伤效果的特性,得出了第二种用法: 可以和其他减伤技能配合使用,进一步地保障干员的生存 。这里可以搭配的技能也有许多,不仅包括闪灵的“教条力场”、夜莺的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇护,也可以与泥岩这样自带生存能力的干员搭配,双重的保险,才是让干员们完美活下去的保障。
第三种用法是适配特殊技能,比如阿的榴莲针 。这份伤害转移不仅能应对敌人的攻击,也能防住自己人的偷袭。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板极脆但又迫切需要辅助的干员。不过阿的“爆发剂·榴莲味”依旧是致命的,浊心斯卡蒂和她的“同归殊途之吟”还不足以保障她们的生存,建议再与闪灵的教条力场搭配。
浊蒂配合榴莲针
四、专精收益 :浊心斯卡蒂的一技能“同归殊途之吟”分别在专一和专三时质变,会提升特性所带来的回血量。从七级到专三的平均HPS提升分别是:13.7%、14.7%、30.1%。在专精中,一技能的周转情况变化不大,但治疗量提升显著。建议练度: 七级 、 专一 (推荐)、 专三 (可考虑)。
五、综合来看 :这是一个决战型的生存辅助技能。浊心斯卡蒂通过伤害转移的特殊机制,在敌方重火力的威胁下保障我方干员的生存。而在这一类型的所有技能中,“同归殊途之吟”的表现已经完全不亚于圣域和脑啡肽,是目前的最佳选择之一。并且,这一技能也不会和上述的治疗技能形成冲突,反而是相得益彰,转移后的伤害正需要高额治疗来补足。因此其实用度极高,值得拥有和专精。
同葬无光之愿:永续鼓舞
同葬无光之愿(图源PRTS)
“同葬无光之愿:攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持续时间无限。”
一、技能机制 :浊心斯卡蒂的二技能“同葬无光之愿”,是需要点火启动的永续型技能。在技能成功启动后,她会少量地提高特性的治疗量,同时将自己的部分攻击与防御属性赋予范围内的所有友军,大幅提升她们的面板数据。在点火后,浊心斯卡蒂会骑上她的法杖,吟唱着深海的歌谣:
同葬无光之愿演示动画
二、鼓舞 :浊心斯卡蒂二技能的核心就在于“ 鼓舞 ”这个特效上。概括而言就是: 获得额外附加的基础属性加成 。这里没有标注明确的附加数值,因为其会随着干员技能、专精的不同而产生很大的变化,具体还要根据练度本身来确定。
尤其是几位深海猎人加入后,她们之间的互相增益: 歌蕾蒂娅、幽灵鲨、安哲拉这三位干员能激活浊心斯卡蒂的第二天赋,而她又会通过“鼓舞”效果将攻击力反馈给对方 。抱团取暖,真的是太香了。
让我们通过一些直观的输出对比,来观察一下这些技能带来的增幅。直接对比的技能包括:空的“战斗之歌”、鞭刃的“激励艺术”诗怀雅的“协同作战”、华法琳的“不稳定血浆”,以及阿的“爆发剂·榴莲味”:
增幅技能对比
以大家常用的高输出技能——棘刺的“至高之术”为例,可以发现: 浊心斯卡蒂在全周期带来的输出增幅收益极高,仅次于阿的爆发剂·榴莲味 。她能为输出干员带来非常大的提升,虽然上限不及阿,但胜在没有副作用。
比较可怜的是五星干员空,她目前被浊心斯卡蒂完全替代了。现在她在战略层面上的意义,仅有凭借着一技能的睡眠效果,去和瑕光的天赋“仁慈”打配合了。
三、输出增益 :看过了增益技能间的横向对比,我们再来看看纵向对比, 测试一下哪些干员的技能最适合与浊心斯卡蒂的二技能搭配 。他们在获得了攻击与防御面板的增幅后,输出甚至会发生质变。
所长这里计算了一下目前主流的一些输出向干员,在获得了浊心斯卡蒂的鼓舞之后产生的不同输出变化,包括:能天使的“过载模式”、银灰的“真银斩”、艾雅法拉的“火山”、煌的“链锯延伸模块”、棘刺的“至高之术”、夕的“泼墨淋漓”、史尔特尔的“黄昏”。结果如下所示:
鼓舞带来的输出增幅
在输出端,浊心斯卡蒂带来的是最直观的攻击力数值增幅,因此对于低攻高频的干员收益更大。在上表中的众多核心输出技能中,获益顺序分别为: 能天使、空弦、灰烬等狙击干员是绝对的靠前梯队,煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的银灰、史尔特尔收益最低 。
同时,也不仅仅是输出干员能从中受益,攻击力偏低的医疗干员也能够获取很大的提升。尤其是兼备着防御力和生存能力的奶盾,更是能够全盘发挥浊心斯卡蒂带来的鼓舞增幅。
四、实战应用 :在实战中,我们要做到的就是: 尽可能让更多干员享受到斯卡蒂的加成,照顾不到的就用海嗣 。比如在这次的新剿灭地图潮没海滨中,就可以通过“让干员们围绕着浊心斯卡蒂,部署在其周身12格内”的用法,最大化她的效果:
围绕着浊心斯卡蒂部署
范围型的永续攻防增益,极大强化了我方干员的站场与输出能力。同时,浊心斯卡蒂的海嗣就相当于是一架无人机,它既可以被用作紧急治疗,也可以辅助远方的干员进行爆发,随着他们的技能开启而部署。
与此同时,我们沿用上文伤害测算中的结论,其中有一个需要特别注意的点: 同葬无光之愿所带来的单次增幅并不高 ,甚至还要略低于空的“战斗之歌”(参考数据:同葬无光之愿加攻315,战斗之歌加攻385)。但是这个技能胜在覆盖率高,在点火之后就永续生效。
因此在实战中:“ 同葬无光之愿”更适合搭配其他干员的永续或是高覆盖的技能 ,比如煌的“链锯延伸模块”、棘刺的“至高之术”、能天使的“过载模式”。 这一技能不是最适合搭配那些一次性、或是低周转的技能 ,比如银灰的“真银斩”,比如史尔特尔的“黄昏”。因为攻击力的增幅有限,所以对于爆发类技能的提升不大。
浊蒂与煌
五、专精收益 :浊心斯卡蒂的二技能“同葬无光之愿”在专精中没有质变,是线性提升的。以能天使的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考虑到也会同步提升防御与回血,增加了许多生存能力,专精也存在着一定的意义。建议练度: 专一至专三的任一阶段,推荐专三 。
专精建议
六、综合来看 :浊心斯卡蒂的二技能是目前最强的增益技能之一,对于攻击力偏低、需要兼顾生存的干员更是提升巨大。如果觉得要在阿的榴莲针下生存太过于麻烦,或是华法琳的血浆过于不稳定,那就选择同葬无光之愿吧,它绝对不会让各位博士失望。
潮涌,潮枯:伤害与增幅
潮涌,潮枯(图源PRTS)
“潮涌,潮枯:特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到55%/60%/65%/70%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻击力的鼓舞效果。”
一、技能机制 :浊心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能为甘愿们提供鼓舞的效果,但却与永续鼓舞增幅的二技能有着很大的不同。这是一个中等CD、持续时间很长的高覆盖技能,为干员们带来了比二技能更高的攻击力鼓舞增幅,却完全舍弃了生存能力。
同时在开启技能后,斯卡蒂和她的海嗣会对各自范围内的敌人造成可叠加的真实伤害,拥有着极广的范围AOE。作为代价,她的治疗特性也会随之失效,转变为流逝自身的血量。如下图所示:
潮涌,潮枯技能演示
在失血方面,浊心斯卡蒂每秒会丢失5%的血量(约为80点)。而技能恰好持续整整20秒,这意味着: 如果没有受到其他治疗,她刚好会在技能结束时也结束自己的生命 。因此如果是携带三技能的话,我们一定要为她配上足够的医疗,才能保全性命无忧。
二、输出能力 :携带着三技能的浊心斯卡蒂,是具备着非常不俗的范围输出能力的。考虑到这一点,我们将敌人设置为了此次活动中的群聚型敌人,略微强化了一下双抗:富营养的飘航者(防御力400,法术抗性40,数量为5)。
敌人选择:富营养的飘航者
因为考虑到“潮涌,潮枯”是超大范围、不限目标数的AOE技能,比较像是蜜蜡的一技能“沙暴扩散”。因此我们对比的技能也是以相似类型的多目标输出的技能优先,分别测试是否有海嗣的两种情况,包括:安洁莉娜的“”、莫斯提马的“序时之匙”、夕的“泼墨淋漓”、异客的“聚焦指令”、蜜蜡的“沙暴扩散”、天火的“天坠之火”,以及远山的“命运”(均按无潜满级7级技能计算),在输出五目标的情况下最终结果是:
潮涌,潮枯伤害测算
在常规情况下,浊心斯卡蒂的输出爆发与四星群法相当,但周期伤害却很低 。如果要选择一个真群攻干员进行范围AOE的话,大多数情况下还是要优先选取术士干员,而不会考虑到浊心斯卡蒂。
但是她也有属于自己的优势区间: 如果出现了大量的高双抗敌人,浊心斯卡蒂的真伤是极为可贵的 。不过伤害要与莫斯提马的“序时之匙”一致,敌方法术抗性阈值是60;与夕的“泼墨淋漓”一致是72点;与艾雅法拉的“火山”一致,阈值是90点。伤害虽然不是浊心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但极为可贵的真实伤害值得我们重视。
三、输出增益 :与二技能“同葬无光之愿”类似,浊心斯卡蒂的三技能也拥有着增益效果: 舍弃了回血与防御,极致强化了攻击力的增幅 。这相当于是高配版的“战斗之歌”,加入上文的对比后,结果如下:
增幅技能对比(2)
非常有意思的一点是: 与二技能相比,数值显然更高的三技能并没有形成DPS领先,反而略低 。这里的关键在于测试的是棘刺的永续三技能,将整个周期的输出平均化了,忽略了爆发伤害。
因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好与配合永续技能的二技能“同葬无光之愿”: 它更适合配合爆发技能开启,尤其是那些攻击力低的输出干员 ,比如能天使的“过载模式”或是灰烬的“突击战术”。高额的攻击力增加,就需要搭配超高频的输出。
适合搭配浊蒂的技能
四、实战应用 :在实战中,三技能的用法也很简单: 配合高爆发技能同步开启 。这里推荐以下一些技能:风笛的“闭膛连发”、赫拉格的“弦月”、陈的“赤霄·绝影”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾的“终结连射”、能天使的“过载模式”等等。下面就表演一个浊心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接带走主教:
浊心斯卡蒂配合能天使
五、专精收益 :“潮涌,潮枯”同样在专精中不产生质变,而是线性提升。依旧以被辅助的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在专精中能大幅提升输出上限,追求极致输出推荐专精。建议练度: 专一至专三任一阶段,可考虑专三 。
浊心斯卡蒂专精所需材料(图源PRTS)
六、综合来看 :浊心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不仅超大范围的真实伤害潜力无穷,同时也是配合爆发技能的最优选择之一。虽然在增益效果上不及阿的“爆发剂·榴莲味”,但胜在覆盖范围广、能生效的单位多。如果队伍中同时需要多个干员输出爆发的话,“潮涌,潮枯”俨然已经是目前游戏的最优解了。
基建与综合评价
一、基建技能 :浊心斯卡蒂的两个基建技能,名为“同化”和“变异”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,辅助干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%。协助辅助干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1。”
浊心斯卡蒂的训练加成
与W对于狙击干员的加成同款, 属于对于“辅助干员专三”的专项加成 。她是第二个达到95%恐怖加成的干员,领先于罗宾、特米米、薄绿等人的75%。但是考虑到专三的需求度有限,只有在合约开启,紧急拉练干员时会有帮助。因此这一技能虽然数值很高,但并非基建刚需。
二、潜能提升 : 浊心斯卡蒂潜能提升的核心是四潜和五潜,攻击力会得到进一步增加 。对于歌姬系辅助干员而言,自身的攻击力就是对于其他干员的输出增益,有条件的话建议五潜达成最终形态;因为有海嗣的存在,浊心斯卡蒂并不需要频繁地撤退和再部署。因此在其他潜能提升阶段中,部署费用和再部署时间的降低意义极其有限。综合潜能建议: 一潜能、四潜、五潜 。
浊心斯卡蒂的潜能提升
三、培养建议 : 浊心斯卡蒂,一位让你熟悉又陌生的访客。 对于萌新博士而言,兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。推荐度: ★★★★☆ ;
对于常规队伍已经成型的博士而言,浊心斯卡蒂是一位不可多得的优秀辅助。有她加入队伍,能让许多已经成型的输出干员更上一层楼。并且在许多时候,浊心斯卡蒂的上市场还能够解放出队伍中的医疗位,为搭配提供更多选择。推荐度: ★★★★★;
对于高练度、众多干员精二专三的博士而言,浊心斯卡蒂不仅兼顾了丰富的功能性,输出、治疗以及生存也样样不输他人。并且她是能够帮助突破队伍输出上限的,这在高难关卡中极为重要,推荐度: ★★★★★。
二、明日方舟斯卡蒂干员评价 明日方舟斯卡蒂分析
说她弱的,大概是小看海猫亲女儿的厨力了。她可以用不上,但面板和数值真的是个六星该有的水平。比起虽然登了顶的迷迭香她可以说更受众一点。
再说,冲立绘,冲皮肤,冲小人和特效,冲她是目前全游唯一一个死亡和眩晕不一样动画的干员,冲她作为限定就拥有一个舟游文案和故事水平巅峰的SS,冲她是目前唯一一个巴别塔阵容的干员,冲她跟你主线故事千丝万缕的联系,你真的能因为弱而不想去得到她吗?
不可能也没必要翻身,风笛、42的强势已经很能说明一点了:无论你的职业定位多么鸡肋,只要给足你够强的天赋和技能,人人都可以是新幻神。这两位干员直接让之前所有关于杀回先锋和剑圣近卫的偏见彻底消失,在舟游里,最强的干员永远不是本职工作干得较好的,而是能够强到不去干本职工作的。
所以说,想让单个干员翻身是几乎不可能的,那是有意在分化玩家,一旦开了先河,招来的骂声会远大于现在的呼声。而要想让某个职业翻身,只需要出一张强力六星,比如出一个新干员,模板数值和斯卡蒂一样,把三技能改成攻击力提高100%、攻击目标+2、攻击范围+2、切换为法术伤害,这就是一个妥妥的新幻神。但要是YJ以后的新六星都这么出,那离公司倒闭也就不远了。
最后说一句,虽然我觉得斯卡蒂不强,但绝对不是没法用,现阶段厨力党也能带着正常推图,同时又不是人权卡,我觉得就挺知足了。
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三、明日方舟:斯卡蒂实战不如四星干员宴?其实是剑圣系通病
三月已经过去了,明日方舟危机合约的活动已经结束了,但是由此产生的一系列后续事件却还没有结束。此前由玩家在危机合约副本里面同时用斯卡蒂和四星干员宴比赛击杀爆炸源石虫,但是让人意想不到的是半血的宴打源石虫没有压力,但是满血的斯卡蒂却会当场“暴毙”,有玩家表示:“斯卡蒂是不是就只能当基建吉祥物了?”
在明日方舟中本身六星干员获取难度高而且精二材料也稀有,所以一般情况下六星干员的强度可谓是一骑绝尘,这也显得斯卡蒂的实战能力在一众六星干员中格格不入,这也就引发了“蒂厨”们的不满,争相在官博表示要求加强斯卡蒂。
其实单看斯卡蒂的面板还是很强的,但是强也面板弱也面板,在没有其他花里胡哨的类似于减防回血之类能力的斯卡蒂,在面对高难副本是难以发挥作用,而面对低难度副本时玩家又有更好的选择,切小怪是红低费且灵活,切大怪时“绝食流”干员(诸如宴、赫拉格)显然更香一点。
其实这是很多剑圣系干员的通病。挡一打一的剑圣系干员在普通副本里面拥有“一*一*”的能力,但是随着游戏的更新,诸多剑圣系干员也随之“退环境”了。在如今的高难度副本攻略中剑圣系干员的存在感一直很薄弱,而剑圣系干员的天花板斯卡蒂唯一的高光时刻就是突袭5-3。
此情此景,玩家要求斯卡蒂加强是在合理不过的要求,但是明日方舟说到底是一个大型单机游戏,竞技性比较低,为了平衡游戏而加强或者下调干员强度的理由也似乎站不住脚。并且一旦开了加强干员的先例后续玩家要求加强干员的事件也将层出不穷。其实与其让鹰角加强干员,倒不如让鹰角在之后的副本设计当中能多考虑一下剑圣系。
四、明日方舟:最特殊的近卫,哪怕银灰斯卡蒂都有,也要练她
今天给大家推荐一个近卫干员,极其特殊,但极具战略意义。
她的存在,可以让恐怖的爆炸蜘蛛变成小绵羊,可以让高难关卡变成送分关。
哪怕你有了精二银灰,握着真银斩;有了精二斯卡蒂,空降砍一切。
可是她还是值得你一练,因为她有完全不可替代的地位和战略作用。
她就是: 拉普兰德 。
让我们先来看一下拉普兰德的技能:
日晷(初始) :攻击力大幅度增加,并且有一定格挡几率。
这个技能的核心关键词在于“ 持续时间无限 ”。
即拉狗子能永久获得大量攻击力增幅,以及不错的肉度,让他更能抗。
狼魂(精一) :增加极多攻击力,伤害类型会转变的同时,还能多打一个单位。
这个非常关键,因为被拉狗子打到的单位,也会吃他的被动,被沉默。
同时,在法抗不高物抗高的先版本,怪物更吃法术伤害。
所以这就造就了拉狗子二技能极高的强度,配合被动,非常厉害。
精神摧毁(被动) : 核!心!技!能! 关键就在于 能力失效,即沉默。
大家如果打过突袭4-6,以及突袭4-7,想必已经尝试了被爆炸蜘蛛支配的恐惧。
当海量蜘蛛来袭的时候,除了开决战宝具的银灰和火山小绵羊,别的还真没办法。
而拉狗子的存在,却可以通过沉默这些单位,轻松解决。
这个被动技能的存在也让拉狗子独一无二,不可取代。
未来肯定也会有更多新兵种,带着强力的负面效果或者技能。
这时候,拉狗子都能针对性地出场,奇袭他们。
醉翁之意(基建技能) :关于拉狗子,还有个值得一提的就是她的基建技能。
跟德克萨斯搭配,能触发对方的基建特效,订单效率+65%,上限增加。
目前就基建的贸易站来说,也是独此一份的绝佳技能。
所以,如果有拉普兰德的各位,可以考虑提高一下练度。 精英一1级即可 。
五、明日方舟斯卡蒂评价 明日方舟斯卡蒂分析
只要yj不改技能,绝对没有翻身空间,永远是六星之耻。
1技能不说了。
2技能,为了单守+打精英怪用老爷子是更优选,为了空降切单体目标不如用傀影多上两次,为了切高术防或高双防倒是有点用,结果42出来了……
3技能,纯废物技能,暖机时间长,光有好看的面板但dps不足,也就能用来单挑boss了……但我有一万种杀boss的方法为什么要选这个?除了单独对付boss没有一点用的家伙?
俩天赋更别提了,尤其是2天赋(-10cd),能和空弦竞争最垃圾天赋了。
就现在而言,除非鹰角出一个1.没有高台位2.只能用一个干员单挑boss或某个超级精英怪3.boss法抗S+且物防S以上4.血量不能太高且伤害不能太高,或者给充足的暖机时间5.没有无敌帧,以上的干员。
但这种情况除了斯卡迪就没有第二个干员能用了,鹰角不会傻到不给玩家选择的空间,因此不可能。除此之外的情况老爷子、42、傀影、银老板乃至一系列高台位总能选出比斯卡迪更好用更方便的,就这你还强行用斯卡迪、吹她那不叫橱力,那叫傻。
这玩意就纯仓管一个,现在我看见就来气,当初日常池子up花了5w玉才抽出来,现在恨不得抽自己俩大嘴巴子。
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