关于怪物猎人3g太刀升级路线很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
《怪物猎人P3》是《怪物猎人便携版3》的简称,游戏以在Wii平台大受好评的《怪物猎人3》为基础,最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分,并针对PSP平台做出了一些改动,好像很多新手都不知道怎么玩,所以来说说吧,我也是菜鸟,有些不对,不要见外。接下来具体说说全新的征程怪物猎人3G|游戏史上的今天
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1、片手剑-怪物猎人武器杂谈 2、全新的征程《怪物猎人3G》|游戏史上的今天 3、PSP《怪物猎人P3》新手攻略
一、片手剑-怪物猎人武器杂谈
怪猎武器大盘点:片手剑。在工具人仓监星厂斜坡战中,十年后你的儿子问你为何如此执着于片手剑,你会如何回答?各位新猎人和老猎人都喜欢用后撤步和菲奥莱娜小姐姐来进行战斗,而非收刀喝药。片手猎人们,让我们一起享受秋天的美好吧!古龙龙洛璃璃想跟大家分享的是,暑假已经过了一半了,不知道大家的暑假作业都完成得怎么样了呢?我想,无论是文学学科还是片手剑,都需要我们花费时间和精力去学习和掌握。对于我这个讨厌写作文的人来说,这个暑假的作业真的是太难了。不过,我想我会努力克服这个困难的。
在我看来,写作文不仅可以锻炼我们的表达能力,还可以提高我们的书法水平。虽然我不喜欢写流水账或者偷偷撕掉一个鸡贼,但是我相信只要用心去写,就一定能写出好的文章。卡普空希望我们通过片手剑来锻炼我们的道具使用和狩猎技巧,同时还给我们配备了原盾来保护我们的安全。每一代怪猎游戏都会在开场新手关卡中送给我们原盾,让我们更好地熟悉游戏。原盾不仅可以用来防御,还可以用来投掷,让我们的战斗更加丰富多彩。魔物的粪是我们的朋友,我们要好好利用它们。虽然我们不喜欢喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。
我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,这样可以避免弹刀的问题,让我们的战斗更加流畅。一代中,由于没有防性的设定,小圆盾的防御性能和长枪的大盾是划等号的。虽然没有拔刀状态下吃药的技能,但是我们可以通过其他方式来提高我们的战斗效率。在一代的后续版本中,我们踢掉了被削弱的长枪,独自站在了版本的顶峰。二代中,小圆盾回到了应有的地位,我们也可以更加轻松地进行防御。
虽然我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。二代的动作方面没有增加新的派生,这是为了让我们更好地掌握基础的战斗技巧。在三代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。
在三代中,虽然没有删除片手剑,但是也没有太多机会使用它。我们在水下战斗时,可以使用盾突来进行攻击,这是一个不错的选择。在这个游戏中,我们需要根据具体的情况来选择不同的武器。如果我们想在水中战斗,那么长枪是一个不错的选择,如果我们想使用片手剑,那么玩PSP版的P3会更好。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。
四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。制作组为了凸显完美武器的机动性,将片手的跳斩改为上挑斩,导致片手哥的膝盖被敲碎,只能老老实实靠地形打骑乘。骑乘倒下后,片手的打点问题迎刃而解,这使得4代的游戏体验比上不足,比下有余。虽然比不上大贱爹女儿盾和儿子棍,但比起3代已经能玩了。尽管民工5连有时候真的很痛苦,但这些痛苦不过是黎明前的黑暗罢了。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了靠前名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。
虽然民工5连因为地形原因有些困难,但这些困难只是黎明前的黑暗。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了靠前名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。
虽然因为空战的问题,砍了a键二点导致输出跟不上了,但是片手的输出思路贴身黏打,追刀困难,民工五连直接封印,联机组队搭配骑乘名人效果确实不差,但考虑到单人体验。我只能把它放在最不推荐的风格里了。
空战的成能力值得称赞,但在他的上位,完美平替武士道的衬托下,却黯然失色。武士道风格令人称赞的生存能力,打铁能力,使其往往也是各种武器风格里最稳的那一个,而片手则是稳中稳,j回冲刺接骑乘的同时,虽然取消了蓄力斩,但是后跳劈砍可以接碰瓷,加上本身还能直接喝药。
武士道是飞升的武器,但在某些情况下,其稳定性和输出能力也不如片手。
武士道想去哪就去哪,哪怕是某些强袭片手玩家,遇到打不过的怪,也会偷偷的换上武士道,别问猎人的事你少管,那么就有片手仔要问了,就没有保留正常连招的风格吗?好消息是勇气风格五连保留,轻松打破贤者模式,勇气模式追加空翻斩击,看破后接连战追击或者真回旋反击,打起来满屏乱飞,花里胡哨帅的一批。
缺点不大,因为乱飞有点难打点,更繁琐的操作更苛刻的判定,所以为啥说片手一通南京?但想必这些缺点在片手哥眼里都不算啥。我一直相信,制约片手猎人的只有动作值,在用来制作组给片手的狩技。混沌刀要回旋斩,升龙击各顶各的英雄好汉,除了剑舞,我们四个嘎嘎乱杀。别再使用强攻风格技能了,拥有三个狩技的优势便能充分发挥出来。在绝对的临战状态下,再搭配一个顺手的攻击招式,切记不要使用剑舞。使用剑武9连击后,你就可以安心下线了。新望的技能绝对不容小觑。那些被击败的怪物都哭着说再见了。唯一的缺点可能就是将混沌刀药3和柠檬金银火龙绑在一起,导致成型有些困难。但只要掌握了武士道,基本上没有打不过的怪物。至于是否还有其他好玩的风格,可以留待最后再讨论。炼金风格是一种非常有趣的玩法。正所谓“工会给你个好苗子,你还工会个好摇子”。
通过攻击来积累炼金槽,消耗炼金槽可炼制各种道具。这些道具包括炼金食物、狩技砥石、火箭炮、气合玉,以及治愈桶等等。看到这些道具,你是否感到非常兴奋呢?这些道具在游戏中是无法购买的,只有通过联机才能享受到。其他猎人还在冒险狩猎时,你却可以抱着桶子在旁边跳猎人摇,这是一种非常愉快的体验。我强烈建议在下一部作品中再次出现炼金风格。最喜欢的一集,又又展示了片手的强大。这次战斗也让人看到了力量的重要性。系统补充了片手猎人的最后一块短板。捷径的片手哥有多恐怖,世界开荒的时候,我看见片手仔拿着武器泣不成声,这个画面我永生难忘。我相信片手能够重新成为霸主,因为刃药功不可没。我会给你上刀药丁,让你变得像以前一样强大。重铸片手的荣光,这是冰原义不容辞的责任。
二、全新的征程《怪物猎人3G》|游戏史上的今天
2011年12月10日
虽说Wii平台的《怪物猎人3》才是该系列转投任天堂的靠前部作品,但从后续的发展来看,显然还是2011年12月10日发售的3DS游戏《怪物猎人3G(モンスターハンター 3G)》影响更为深远一些。
毕竟“怪物猎人”系列真正成为日本国民级IP是从PSP平台的“怪物猎人携带版”系列开始的,能否在另一台掌机上复制之前的成功,受到玩家和业界的广泛关注。起初有人怀疑3DS能否承载怪物猎人,但实际市场表现令人惊喜
作为一台在机能上偏科比较严重的掌机,虽然3DS拥有一定的3D建模处理能力,而且还支持裸眼3D特效、上下双屏幕,但与PSP相比劣势也很明显,过小的上屏尺寸让玩惯PSP的老玩家感到很难适应,触摸式下屏如何运用到游戏中最初也有一些疑问。不过卡普空的制作者最终交出了一份另大多数人满意的答卷。他们摒弃了单纯移植MH3的方案,用传统的强化版名称“G”为这款新作命名。画面虽然比家用机版有明显缩水,但整体效果令人能够接受;下屏的功能性也被玩出了花样,快捷调和以及地图缩放功能让人一旦用上就难以放下。
三、PSP《怪物猎人P3》新手攻略
《怪物猎人P3》是《怪物猎人便携版3》的简称,游戏以在Wii平台大受好评的《怪物猎人3》为基础,最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分,并针对PSP平台做出了一些改动,好像很多新手都不知道怎么玩,所以来说说吧,我也是菜鸟,有些不对,不要见外。
剧情描述:好像没有剧情,好像说的突然冒出个雷狼龙···搅得天下大乱···而你作为新来的猎人砍怪的故事,砍几个试手的 之后砍雷狼 峯山路过砍峯山···之后探测气球被戳爆以后发现雷狼这货其实是下山避难 于是砍岚龙。
先说说操作:摇杆移动 (移动时同时按住R,可以跑,在任务里消耗耐力 村里不消耗)
十字键是控制视觉方向的,□ 是使用物品 还有收起武器 △和○一般都是攻击 也有的○+△的攻击 这个要靠自己慢慢摸索找出连续技 摇杆+X 闪避 看你往那边移就闪那边 ,按住L键 就会出现道具切换 □是左移 ○是右移
任务以后会多的 刚开始一个个来把 平时做任务的时候记得多在野外多收集东西 到用的时候就不愁 我刚开始玩的时候是太刀 因为这种武器攻击适中 速度也适中 不会显得笨拙 适合新手上手 到了以后任务多了 开了酒馆任务 你就可以尝试更多任务 更多武器的用法 这些都是自己慢慢体验出来的 ,
合成道具,我要说的是农场是好东西,初期一定要用,药都要自己种自己合,那样还省钱,农场还有一个赚钱的方法,就是种怪力种子,这个卖钱较多。
武器:推荐两个吧,大剑:比身高还长的双手巨剑,虽然装备后动作迟缓,不过攻击范围与威力的表现非常优异,还可施展强力的蓄力斩,可使用刀背格档怪兽攻击。
太刀:精心淬炼研磨的双手长刀,可施展快速华丽的连续斩击,还可以透过斩击累积练气计量表提升攻击力,以及施展强力的气刃斩,无法格档。
总结:我只是结合自己玩怪物猎人给大家的建议,如果有说得不对的话,请多多见谅,想成为怪物猎人大神可以去B站,优酷的网站看那些游戏高手玩哟,
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