关于怪物猎人世界简体中文补丁怎么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
前言:之前steam版怪物猎人世界就已经预告过4月4日,也就是今天会公布一系列的更新——例如历战王熔山龙的闪退问题,高清材质包等。现在就一起来看下到底都有哪些更新吧~首先说重点的,是历战王熔山龙的闪退问题,官方已经做出了补偿措施——直接延长两周。接下来具体说说怪物猎人世界中文补丁仅限PS4版
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1、《怪物猎人世界》新人零基础上手百科 2、专访辻本良三:《怪物猎人世界》中文补丁仅限PS4版 更新时间待定 3、PC版怪物猎人世界最新补丁
一、《怪物猎人世界》新人零基础上手百科
《怪物猎人》系列本质上是动作游戏,游戏的核心乐趣,是通过磨练技术和通过素材做出更强的装备来挑战更难的Boss。《怪物猎人世界》虽然加强了单机剧情,但因为这个游戏没有人物属性,所以没有练级变强这个设定。唯一变强的方法就是靠提高自己的技术和装备来增强实力。如果有强力大腿联机从头带到底,也是可行的,但这样下来会让游戏的乐趣从100减低到10甚至更低。
以下篇幅为针对新手玩家准备的《怪物猎人世界》基础教程,让首次接触这个系列的玩家获得对游戏基础设定的大致了解。
1、基础设定
-《怪物猎人》中的血就是你的 生命值 ,精力就是你的 气力值 ,攻击、翻滚、加速跑、格挡、都会消耗精力值。
-要增加这2个数值只能靠穿装备,吃药、吃猫饭来暂时增加。靠“吃”得来的额外数值每次任务结束时恢复原样。
-游戏里的 烤肉架 就是让你把狩猎得到的生肉烤成熟肉用的,熟肉吃了能暂时增加最大气力值。也有别的道具能增加,请看下方道具描述。
2、道具
-补血道具: 怪物猎人中最基本的道具,建议出任务前尽量带满,相同道具一般最大上限是10个,有个别强力道具能瞬间补满血,但只能较多带1个。
-补精力道具: 同样较好带满,因为你的精力会随着时间慢慢减少,如果没有了精力,你跑不动、打不动,相当于变成了废人。
-磨刀石: 最重要的道具之一,《怪物猎人》游戏中的武器都是有“斩味”的,也就是锋利度。锋利度下降了,你有时攻击时就会弹刀,这个时候就需要找安全的地方用磨刀石来回复锋利度。
-闪光弹: 用来致盲怪物,对有的怪能造成眩晕效果,很实用的辅助道具。
-陷阱: 多带点陷阱是没有坏处的,经常遇到捕捉任务,怪被打瘸了※,但是没吃你的陷阱跑了,你这陷阱就浪费了。没有陷阱就不能捕获,不能捕获就任务失败。带了陷阱还要带麻醉弹,捕捉时会用到。
※怪被打瘸腿了会跑去自己的老巢睡觉休息,这个时候你要乘胜追击。怪物睡觉是会回复点血的,所以别让他睡太久了。怪物要是跑了,你打开大地图,把光标移动到怪头上按R3, 引导虫 就会做GPS带你过去了,跟着跑就行。
※对了游戏里的道具和高级素材都是不能给同伴的
3、素材
-素材是用来合成的,当你看到有些物品写的是蜂蜜,你却不能吃,这个其实是用来合成的,素材既可以合成道具、也可以合成装备、武器。
-得到素材的方法有很多,最主要的途径是击败Boss来剥取它们身上的素材(各种麟片、甲、唾液乱七八糟的东西),以及对地图的搜刮(植物采集、挖矿、钓鱼、捕捉昆虫、挖骨头等)
4、任务
-在《怪物猎人世界》中,所有任务你都能找人联机一起做,所有任务都会按照难度来划分不同的★等级。★越多,难度越高。
-任务大类分为普通任务,关键任务(要推动剧情就必须要做)和紧急任务(你要进入下一个★级别的任务就要做紧急任务)
-具体的任务类型
-采集任务: 就是在地图里采集需要的素材,MHW这次的采集任务可以放着和打怪任务一起做,而且还能积累,比如你需要10个蜂蜜,你在几个打怪任务中积累采集到了10个蜂蜜就能交任务)
-**任务: 杀死或者捕捉怪物
-狩猎任务: 必须杀死怪物
-捕获任务: 必须捕获怪物,你至少需要1个陷阱和2个麻醉弹,把怪物打瘸以后,可以放置陷阱,怪物落入陷阱,你朝他身上扔2个麻醉弹就能捕捉成功
※杀死怪物以后可以在怪物身上剥取素材,一般可以剥取3次,有时在帐篷营地吃完 猫饭 后能让你剥取4次。猫饭吃了有各种功能,增加你的最大血值、最大精力值、攻击力、防御力和一些额外小技能。
5、自然环境
-MHW的自然是历代最丰富的,在火山和沙漠地区,是需要喝道具冷饮来降低体温的;在雪山或者冰窟,要喝热饮来抵御寒气。
-冷饮和热饮都有时效性。
-地图上你能看到的 藤曼 都可以爬,躲在巨型岩石的背后可以躲避怪物的攻击,但是有个别厉害的怪物能把岩石击碎;密林地上的草丛可以蹲着,这样一些怪物找不到你。
6、战斗
-怪物猎人中的怪物都有“ 肉质硬度 ”设定,当你攻击怪物,发现弹刀了,大多数时候这是因为你所攻击的部位肉质很硬,你需要换其他部位进行攻击。
-通常看来,脖子、肚子、腿、屁股是大多数怪物的弱点。
-你一直攻击怪物的尾巴就能“ 断尾 ”,就是把怪物的尾巴砍下来,有的装备需要尾巴做素材,你便需要通过断尾获取。
-锤子这类没有刃面的武器不能断尾,但老炮其实也是有办法的,不停攻击尾巴,把尾巴的数值打到最低,这时扔一把飞刀就能断尾!
-与断尾原理一样,如果你不停攻击怪物的腿部,能把他打倒,这时就可以追上去一顿胖揍,但小心开大招的时候可能会把队友也打飞。(虽然没有伤害)
-如果一直攻击怪物的头部,便可以破坏头部,有角的能把角打断,也会得到相应素材。
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媒体评分方面:
目前国外知名媒体已经纷纷给出了本作的媒体评分,其中IGN给出9.5分高分,GS则给出了8分,MC的平均分数目前为91分(共收录40家媒体评分)。
IGN表示新作带给玩家一个美丽而又广阔的世界,玩家可以根据自己的要求来开始游戏。GS给出的优点包括优秀单人剧情内容、指导模式、多人模式以及优秀的AI,缺点则提出和伙伴们游玩时会感觉有些复杂,以及游戏后期的难度会让没有经验的玩家有种劝退的感觉。
《怪物猎人世界》将在1月26日正式登陆PS4和Xbox One平台,PC版则将在今年秋季上市。PS4亚版游戏将在发售首日推出中文补丁。
二、专访辻本良三:《怪物猎人世界》中文补丁仅限PS4版 更新时间待定
在ACGHK2017香港动漫电玩节上,Capcom制作人辻本良三和监制德田优也现场宣布《怪物猎人世界》将支持中文,亚洲版将以免费更新的方式加入繁体中文字幕。
在随后的媒体采访中,A9VG和多家媒体共同对辻本良三先生和德田优也先生进行了采访,询问了一些大家关心的问题。以下是采访全文。
——因为现在VR是一个非常热门的话题,那么您是否考虑过在游戏中加入VR内容?是否考虑过为《怪物猎人》加入E-Sports的要素。
VR的确是一个非常热门的话题,但是如果是在游戏中加入VR内容的话会在游戏开始制作时就加进去,而不是在制作中时再去考虑,所以新作没有这个计划。
社内有《街头霸王》这样的E-Sports的游戏内容,但《怪物猎人》还是更注重合作的游戏,所以如果加入E-Sports要素的话可能还要找寻其他的可行方式。
——《怪物猎人世界》会否有beta测试或是体验版呢?刚刚公布的中文会以更新的方式配信,那么这个中文更新会否同步呢?还是会稍晚一些?
目前是采用beta测试还是体验版还没有最终敲定,但是会努力让玩家们提前游玩到本作。至于中文更新,目前还在商讨中,但一有消息会马上公布。
——本次《怪物猎人世界》是支持联机中途加入他人游戏的,那么对于这一内容会否有一些限制呢?还有任务中加入会否在奖励方面有什么不同呢?
暂时还不能回复这方面的问题,还请大家等待最新消息。
——本作是否支持线下PS4局域网联机呢?
不支持。
——中文更新是只针对PS4平台呢?还是其他平台也会有中文更新?
目前只针对PS4平台有提供中文更新的计划。
——从演示中可以看出《怪物猎人世界》存在生态系统,那么是否在这一系统中作出活动就会对其他生物或是怪物的行为带来改变呢?比如在进食中攻击怪物的话,怪物会呈现怎样的状态呢?
游戏中怪物并非会主动攻击你,同时由于怪物们的习性都不一样,只有你去攻击怪物,怪物才去攻击你。而如果是特别具有攻击性的怪物,他们可能会立刻进行攻击。
——以前的《怪物猎人》作品中较多只有2种怪物一起出现,但在刚才的演示中却看到了有3种怪物一起出现,那么新作中会否在战斗中看到比这更多的大型怪物一起出现呢?
有这种可能,但这种可能并不是特别常见,因为玩家的操作选择不同,同时怪物也有强弱之分,强者到来弱者就会逃离,所以并不会经常有好多种怪物一起出现的情况。
——正式版中会否有攻击的数值提醒,这次的新作在喷血的表现上并不强烈,这是为什么?
是有数值提醒的,大家也可以根据自己的喜好关闭这一功能。
关于喷血表现,虽然这一表现变少了,但取而代之是鳞片和毛发的掉落表现,这样也可以维持游戏的爽快感。
——新作中加入了很多新的区域,那么可以介绍有多少新区域吗?同时新作又加入了多少新怪物呢?
目前还不方便透露过多细节,不过这部作品加入了很多很有特色的地区(之前有透露制作组前往澳大利亚采景),但可以保证游戏拥有众多新的内容来让玩家体验。还希望大家等待后续的消息公开。
——在演示中看到怪物们也会进行相互的互动,那么在制作这些内容时有什么困难吗?或是需要考虑的东西。
游戏为怪物们设计了强弱等级,这些其实在设计上都不难,难点并非是考虑怪物们如何去反应,而是通过怎样的方式来表现出来它们的反应比较难。
——在演示中看到轻弩可以做很多的事情,比如和树以及陷阱的互动,那么还有其他的活动可以做吗?
通过这些武器可以与游戏环境中的物品发生各种不同的互动,比如发出声音惊吓怪物,当然也有类似绳子一样的藤蔓来帮助玩家快速移动。但是其实这些只是辅助的工具,它仅仅是增加了玩家的攻击方式而已,玩家其实还是需要考虑怎么使用这些新鲜的方式来帮助自己的游戏更加流畅。
——因为今次是全新的平台,也自然会有新的玩家,那么新作有哪些内容来吸引新玩家呢?
每次推出新作我们都在努力吸引新的玩家,比如游戏有照顾新玩家的教学模式,《怪物猎人世界》有很多输入方面的提示,游戏中也会有语音提示来帮助玩家进行操作,这些都可以帮助新手上手。
——因为新作是无缝衔接的地图,所以玩家在逃跑躲避方面可能会变得更难,会不会怪物会一直追着你让你无地可躲?另外游戏也有在绳子上飞来飞去的动作,会不会容易跌落致死?
场景中是有安全区域的,玩家可以躲在地势较低的地方,或是自己的营地。之前的游戏在喝药时需要停下,现在可以边走边喝了,不一定非要躲开,总之玩家可以在游戏中动动自己脑筋来选择自己的方式来对付怪物。
另外,从绳子上掉下来是不会死的,猎人们很厉害的哦!
——游戏的粉丝们一直都有提出自己的意见,那么你们会选择哪些进行改进呢?
我们听到了很多声音,大家对于新作也有很多疑问,我们会将这些疑问给予回答,不过还是想向大家传达这个游戏的构成,这也是最重要的部分。因为新作加入了很多新的系统,有很多人因此担心原本的感觉很可能会消失,而我们则希望传达“并不是这样”的回复。
——游戏会否有难易选择?是更核心向还是更新手向?
游戏地图上的怪物分布不同,游戏的难度会一步一步提升,不会一下子就提升上去,变得很难。
——中文版是PS4独占的吗?能跨平台联机游玩吗?
没有跨平台联机游玩的计划,中文版目前只考虑PS4平台。
三、PC版怪物猎人世界最新补丁
前言:之前steam版怪物猎人世界就已经预告过4月4日,也就是今天会公布一系列的更新——例如历战王熔山龙的闪退问题,高清材质包等。现在就一起来看下到底都有哪些更新吧~
首先说重点的,是历战王熔山龙的闪退问题,官方已经做出了补偿措施——直接延长两周。PC版的猎人罕见地可以看到两个历战王同时开放(除开节日)——历战王冥灯龙5号就开了。
除此之外,还有一个非常值得注意的是——铳枪的龙杭砲修正问题。具体怎么修正各位猎人直接看公告即可,酋长要说的不是这个。
关键在于这个修正所处于的版本问题。在主机版中,这个修正是在5.21版本——6.0版本之前的最后一个版本,而且主机版的这个版本已经开了历战王绚辉龙了:
这里是不是能够透露点信息?
靠前,是不是历战王绚辉龙的数据已经通过补丁实装了呢?
第二,可能6.0也不远了。
当然,以上都是酋长的个人猜测,大家看看就好。
另外,关于高清材质包,直接可以到steam的MHW页面商店DLC处可以免费下载,有条件的猎人可以尝试一下:
以上就是这次官方公告的全部内容。
以上就是怪物猎人世界简体中文补丁怎么用?怪物猎人世界中文补丁仅限PS4版的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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