原神打雷神攻略(角色攻略雷电将军奶香的一刀)

关于原神打雷神攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

雷神国家队成员分别为雷神、班尼特、香菱、行秋,基本上换了一个角色就不叫雷国了。雷神2命在雷国中不算关键,算是锦上添花,作为当前主流阵容,我来为大家介绍一下雷国的具体打法。接下来具体说说角色攻略雷电将军奶香的一刀

本文目录一览

1、原神分享雷神攻略 2、原神:角色攻略《雷电将军》奶香的一刀,雷神阵容搭配培养分析 3、原神:雷神国家队打法思路介绍,不要无脑亮哪里点哪里 4、原神-「角色攻略」-雷神(雷电将军)一图流及圣遗物选择攻略 5、原神2.1版本:雷神与心海培养攻略,无法错过的2位优秀女角色

一、原神分享雷神攻略

今天分享一下雷神这个角色,只是根据我现在有的情况跟大家唠唠

雷神的定位其实是充能辅助,所有的神目前的定位都是辅助,还没有一个主C,雷神之所以能当主C主要还是因为命座

首先来看一下雷神的技能,也就是天赋

一技能就是平砍,较多是进行五段伤害,重击是一个上调,一般是用不到的,点到六基本就可以了

元素战技就是主要的充能技能,点开后会对敌人造成雷元素伤害,也就是给敌人挂雷,之后角色的背后会出现一个雷环,雷神切到后台这个雷环也是存在的,当角色释放攻击造成伤害的时候会有雷元素的范围伤害,这里是范围伤害,也就是说可以给周围的敌人挂雷,也可以激活种子,带有这个雷环的时候,角色元素爆发也就是大技能会提升伤害,提升的程度基于元素能量,也就是说你的元素爆发需要的能量越多提升的伤害越高,雷神自己的协同攻击是全部伤害,其他角色的协同攻击是20%,其实这些都不太重要,主要是能触发雷元素攻击

下面先说这个技能,在有雷环的时候角色活得能量可以给雷环积攒愿力,也就是说你其他的角色在充能的时候会给雷环增加愿力,愿力越多以后雷神开大的伤害越高

元素爆发就是无想的一刀,开大之后攻击也属于开大的时候,也属于梦想的一刀,这个时候的伤害不是普攻伤害,是基于你开大时候的伤害,上面介绍的天赋就是愿力越多伤害越高,同样你的愿力越多,后续的伤害也是越高的,当你开大后的普攻或者重击造成的雷元素伤害是无法被附魔的,也就是说班尼特六命对雷神没有影响,开大后续造成伤害的时候会对队伍中所有的角色恢复能量,每秒恢复一次,较多五次,这就是雷神的充能的辅助了,队伍里面其他角色充能越高雷神开大的时候充能越快,雷神在开大期间的抗打断提升,这样就可以一直砍,而且免疫感电,也就是说雷神可以一直砍,只要你能扛得住,雷神的雷环积攒愿力可以靠其他角色的元素爆发,每次元素爆发都会给雷神积攒愿力

这个天赋就是雷神充能超过100的部分每1提升元素能量恢复0.6,伤害提升0.4,也就是说你的充能到200了,开大之后能量恢复提升60%,雷伤提升40%,这样我们充能就更快了

我的雷神是二命,我们看下命座

一命就是说提升我们的愿力积攒,雷系角色更高,其他角色也有提升

二命就是核心命座,也就是能当主C的原因,二命就是在开大的时候无视敌人60防御,不是减抗,是防御,这个属性就比较稀有了,而且一般二命就可以了,三命五命就是提升等级的,有条件可以点三命

四命就是开大后十秒其他角色攻击提升,开大后肯定用雷神砍啊,其他角色提升没有用啊,不建议点

六命就是减少其他角色的大招CD,其实没什么用,因为你雷神砍完其他人的大基本都好了,减少时间没什么必要

总结一下雷神的命运核心二命,三命也可以,后续不推荐

雷神的武器,选择肯定是专武,一精举例,专武可以提升攻击力,攻击力是充能除去100后的28,也就是说你的充能越高提升越多,不过较多提升80,也就是说300的充能提升300-100=200*28%=56%,而且开大以后12秒内提升充能30,真香是不是

雷神一般都是带充能武器,专武之外建议鱼叉,鱼叉能提升暴击率和伤害,我觉得挺好的,当然其他我没有,这里就不评价了,没用过的不说

圣遗物推荐绝缘四件套,绝缘本身提升充能,基于充能提升大招的伤害,较多提升75,也就是三百充能以后就没有提升了,充能沙,雷伤杯,双暴头,攻击杯也可以,头看圣遗物的属性,缺啥带啥,副词条推荐暴击,爆伤,充能,大公鸡,暴击一定要上来,我就吃过暴击低的亏,一刀不暴很难受

这是我的面板,暴击低了,爆伤可以,其实爆伤有点溢出了,除非极品圣遗物可以是这个爆伤,暴击较好上60以上,七十更好了

接下来说下配队,雷神国家队是性价比比较高的,因为只需要一个金就可以了,当然可以抽命座提升,换武器之类的,雷神国家队主要就是打反应,雷火水,依靠强大的充能不停的施放大招,保证大招不断,从而有较好的输出,对单的优势其实明显,而且班尼特能加血,行秋能抗打断,主要就是充能问题,虽然雷神能辅助充能,但是其他角色的充能也不能太低了,较好都是过二百,当然越高越好,当然充能高了肯定要牺牲一部分双暴属性,不过还是以能开大为主,当然这个队伍也可以改变,比如夜兰替行秋,万叶替香菱,根据怪的特点可以变阵的。

还有一个比较有名的就是雷九万班,这个队伍前提就是九条六命,雷神二命,这样输出最大化,我的九条没有六命就没练,雷神也可以放在草系队伍里面打激化和超激绽,但是可能就要给雷神堆充能,而且会舍弃国家队。

二、原神:角色攻略《雷电将军》奶香的一刀,雷神阵容搭配培养分析

雷电将军 — 来自稻妻 — 五星长柄武器 — 雷元素

90级基础:生命值12907,攻击力337,防御力789,

突破增加元素充能效率32%,

雷神将军是稻妻地区的神, 是一个功能性 极强大的雷元素角色 ,不仅给队伍角色提供能量恢复和增伤,同时自身也具有极强的爆发能力,必抽的角色,颜值也一绝,错过,让你后悔到复刻为止。


技能介绍

普通攻击:雷神的普攻用不上,不需要培养(除非打物理)。

PS:雷神大招近战的普攻,与普通攻击无关,单独的倍率伤害。

E技能:神变·恶曜开眼

对周围造成雷元素伤害,并给队伍所有角色授以【雷罚恶曜之眼】效果。

【雷罚恶曜之眼】效果:

1. 协同当前角色持续攻击敌人,造成雷元素伤害,持续25秒。伤害倍率一般(10级75.6%),可以作为挂雷打元素反应,射手角色也能触发。

2. 在E技能的25秒内,提升队伍所有角色大招伤害(包括自己),提升的伤害基于该角色的大招元素能量值,每点元素能量*高0.3%,如雷神大招90点元素能量,那就是提升27%大招伤害。


Q大招:奥义·梦想真说

简单来说,大招就两个伤害,一个是 【梦想一刀】 释放大招瞬间的技能伤害;一个是 【梦想一心】 释放大招后的 近战 持续伤害。这个两个伤害都可以通过叠愿力层数, 再次提升 伤害

注意:E技能可以给大招提升27%伤害,先开E技能后再 开大招

【梦想一心】效果:

1. *的近战攻击,持续7秒,普攻五段雷伤、重击一段雷伤,两个数值。

2. 梦想一心期间具有极强的抗打断能力,小宝都打不飞,命中敌人时为队伍所有角色恢复元素能量,上限每次2.5点,可以触发5次,也就是恢复12.5元素能量。突破固有天赋【殊胜之御体】后,超过100%充能,再次提高能量恢复能力。如300%充能,可以恢复27.5元素能量。这就是大家所说的大型充电宝。

【愿力】效果:

1. 愿力层数积攒,是基于队伍其他三个角色开大招的元素能量总和,搭配角色大招能量越高提升越大,每点元素能量*高能叠0.2层愿力,如行秋的大招80点元素能量,那就是叠16层愿力。 这就是雷神国家队牛逼的原因。

2. 愿力层数上限是60层,愿力伤害加成有两个数值,前面是提升【梦想一刀】伤害,后面是提升【梦想一心】伤害。


优先培养:Q大招>E技能

(普通攻击不需要点,除非打物理)


固有天赋【千万的愿望】

队伍角色获得元素能量时,提升雷神叠愿力效率。

固有天赋【殊胜之御体】

元素充能效率 超过100%部分,提高大招【梦想一心】能量恢复,和**成雷元素伤害加成(该天赋改变了圣遗物属性选择,不需要带雷伤杯)。


核心命之座:二命

一命,提升积攒愿力效率,

二命,提升大招伤害,无视敌人的60%的防御力,相当于把怪物降维打击了。

三命和五命,则提升E技能和大招技能。

四命和六命,则是为队伍提升输出效率,

总结:普通玩家零命即可,有条件可以氪2命,大佬请抽满六命。


圣遗物推荐

【绝缘之旗印】4件套

雷神专属圣遗物,提升元素充能效率和大招伤害。雷神天赋充能**成雷伤,因此即也提升雷元素伤害加成。

圣遗物属性选择:

主属性:沙漏选择充能,杯子选择攻击力,帽子选择暴击率/暴击伤害【面板暴击率不够50,优先选暴击率】

副属性:双暴、 充能、百分比攻击力

PS:建议把充能叠到250%~300%,伤害收益最佳。充能可以**雷伤加成,因此不需要带雷伤杯。


武器推荐

五星选择:薙草之稻光

雷神专武,拥有极高的元素充能效率, 同时提升攻击力获得加成。

其他五星选择:天空之脊。

四星选择:渔获

【钓鱼获取,白嫖精5】四星专武,增加元素充能效率,提升大招暴击率和伤害,与雷神非常契合。

其他四星选择:西风长枪。


队伍搭配

雷电将军是一位非常优秀的充能增伤辅助兼速切副C,不仅适用搭配于能量需求 的角色,同时拥有极强的爆发能力,百搭的角色。

雷神国家队:雷神+班尼特+行秋+香菱

雷神国家队非常好用,无需多说,已纵横了几个版本,这个队伍的核心,雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。 班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数 。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。

班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招打爆发。

其他搭配:就是雷神打增伤充能副C,或者速切双C流

三、原神:雷神国家队打法思路介绍,不要无脑亮哪里点哪里

雷神国家队成员分别为雷神、班尼特、香菱、行秋,基本上换了一个角色就不叫雷国了。雷神2命在雷国中不算关键,算是锦上添花,作为当前主流阵容,我来为大家介绍一下雷国的具体打法。

首先班尼特武器选择攻击力白值*高的那把较好,充能不够的情况下四星武器腐殖之剑>祭礼剑=西风剑。新手班尼特我是建议辅助向所以不会堆爆击,这种情况下用祭礼会比西风好点。香菱武器四星足够,渔获>断浪长鳍=匣里灭辰=西风长枪>试作星镰>>其他,西风长枪根据精炼与团队充能需求可能优先度更高,但最优还是渔获,此外雷神会比香菱更适合西风,西风在后台不触发,香菱要触发西风要在循环空窗期期间平A几下。行秋武器选择:磐岩结绿>雾切之回光>祭礼剑>>天空之刃>西风剑>>其他,如果祭礼剑在精三以下,因为很容易不触发所以西风用起来甚至会比较舒服,前面两个武器通常都要带充能沙叠很高的充能效率,除非行秋有满命。

然后雷神武器选择上,五星:薙草之稻光>>护摩之杖=天空之脊>和璞鸢>>其它;四星:渔获>西风长枪>断浪长鳍>决斗之枪>试作星镰>>其他。充能足够的情况下有五星用五星,用五星武器会充能不足的情况下请用四星充能武器。西风长枪根据精炼与团队充能需求可能优先度高于其他五星武器与渔获,也可能在断浪跟决斗之间,高精断浪在充能够的条件下比渔获好。圣遗物套装上,雷神和行秋选择绝缘四件套,班尼特选择宗室四件套,行秋:二水+二宗室/追忆/角斗,

雷神国家队操作手法不是我们常听说的亮哪里点哪里,三拖一主C只要主C一直砍就好,国家队不一样。操作手法上,入门版:开场雷神E>> 行秋QEE >> 班尼特QE >> 香菱QE >> 雷神Q >> 雷神AAAAA(无脑A到雷神招式结束,招式持续时间环境会变紫) >> 雷神E >>班尼特e打球给香菱,总之就是行>班>香>雷。因为会等行秋e的cd,所以最后让班尼特打一次球。前面算的充能也是基于有打球下算的,如果你希望完全不打球香菱就充好,那香菱充能可能要上升40%,如果班香比行秋cd更快好、且招式已经亮了,也可以直接班>香>行>雷,放不了招的时候让班尼特e然后切给缺充能的角色。

四、原神-「角色攻略」-雷神(雷电将军)一图流及圣遗物选择攻略

欢迎大家关注我会带来更多攻略

狐狸卡池已经结束,距离层岩巨渊的开放已经越来越近了,在这2.5下版本中,雷神和心海两个角色同时复刻,而这两个角色强度都是比较高的,今天先给大家带来雷电将军的一图流攻略~

首先是一图流~

接下来是详细攻略

目录1. 角色定位及评价2. 天赋及玩法3. 命座与抽取建议4. 圣遗物搭配5. 阵容搭配6. 总结

1 角色定位及评价

定位: 主C,充能向辅助

评价: 雷神从去年9月上线到现在,强度仍然不减,无论是2命后的雷九万班,还是雷神国家队,都是近几个版本最强势的阵容之一,雷神的全队充能能力,极大的加强了一些充能困难的角色。不管怎么说,雷神可以说是必抽的一个角色。

2 天赋及玩法

普通攻击

技能评价: 没什么用的技能,不建议浪费资源升级,1级足够了。

元素战技

技能评价: 雷神的核心辅助技能之一,在队友攻击时进行协同攻击,频率为1s一次,同时为全队提供大招增伤加成,持续时间长达25s,而CD仅仅只有10s使得该技能即使在迟缓之水效果下,仍然可以保持全程覆盖。

由于9级时增伤效果达到最大化,因此该技能建议提升至9级即可。

元素爆发

技能评价: 雷神的核心技能,看似高达90点的能量需求,但在大多数情况下,雷神完全不会有丝毫充能压力,虽然只需要大招期间站场输出5s,就已经可以吃满充能效果,但雷神的输出是比较高的,因此非常建议在场上输出,直到大招结束。

雷神还有一个愿力的机制,愿力可以提高大招伤害,而队友施放大招可以获得愿力,因此尽量在队友都施放大招后,最后再施放雷神的大招,这样不仅可以使伤害最大化,也会使雷神的充能效果的收益最大化。

雷神的大招等级的提升,可以提高充能效果,也能增加愿力的获取速度,同时可以提高伤害,因此该技能优先级非常高,强烈建议提升至10级!!!

天赋1——万千的愿望

技能评价: 一个额外的获取愿力方式,该天赋使0命的雷神,也能够在循环中打出满愿力的大招,但是需要携带3个80能量或以上的队友。

天赋2——殊胜之御体

技能评价: 提高雷神的元素充能属性的收益,让雷神的增伤区间得到极大的提高。

生活天赋——天下名物狩

技能评价: 减少单手剑和长柄武器突破摩拉的花费,但仅仅只减少突破的,而提升武器最消耗摩拉的并不是突破,突破只占很少一部分。对于一把5星武器来说,大概可以省下10W左右的摩拉。

天赋优先级:Q>E

3 命座与抽取建议

1命: 使雷神大招更容易满愿力,但事实上,该命座解锁后,大部分情况下愿力都是会溢出的。总体收益并不算特别大,可以说是抽2命送的命座的效果了,不准备抽2命的话不建议抽取。

2命: 雷神2命提升极大,为大招提供43%左右的*乘区增伤,可以说是直接提升43%的大招伤害,抽取性价比极高,雷神的核心命座。

3命: 提高元素爆发等级,大概提高18%左右元素爆发伤害,提升没有2命大,但也有一定提升,想用雷神做主C的话,可以选择抽取,也是一个收益相对来说较高的命座。

4命: 添加了辅助能力,大招结束为全队(不包括雷神)提高30%攻击,目前来看作用不大,由于只有第二轮输出才能吃到加成,而在大部分情况下,是打不出第二轮循环的。

5命: 提高元素战技等级,提升不大的命座。

6命: 大招获得能量同时,会减少队友大招CD时间,较多减少5s。虽然在雷九或者雷八队伍中,可以减少2-4s的循环时间,但意义不大,未来可期的命座。该命座还有一定的整活效果,比如4个满命雷神不带装备组队,可以不间断施放大招。

推荐命座:2、3、6

抽取建议: 雷神是极其强力的主C和辅助,而且雷神的立绘和特效都非常nice,无论是强度党,还是XP党,都可以满足需求。如果还没有雷神,可以说尽量要去抽取一个。如果已经有了的话,可以考虑抽取专武或者追个2命。如果预算足够,2命是完全值得抽的,2命雷神的强度,甚至高于一些角色的满命,性价比极高。

4 圣遗物搭配

目前雷神圣遗物仅仅推荐4绝缘,这套圣遗物实在是太适合雷神了。无论是2件套的20%充能加成,还是4件套的高额元素爆发增伤,都是对雷神极大的提升。

一定要去刷绝缘,绝缘本是目前刷取价值*高的圣遗物副本了。

当然,如果暂时没刷出来4件套的绝缘,也可以2+2过渡(角斗、追忆、如雷、宗室、绝缘),不过也仅限过渡,较好能尽快更换。

主词条:

时之沙:充能/攻击

理之冠:暴击/暴击伤害

空之杯:雷属性伤害/攻击

副词条: 双爆>充能=攻击百分比

在有专武的情况下,充能250%左右就足够了,*高达到270%,不建议更高,由于绝缘的增上达到上限,收益会降低很多。

武器选择

五星武器推荐专武——薙草之稻光,其次是天空之脊

四星武器较好是渔获,其次是西风长枪。

总体来看: 薙草之稻光>天空之脊>渔获>西风长枪

5 阵容搭配

① 雷电将军+行秋+班尼特+香菱(雷神国家队)

目前最适合0命雷神的队伍,强度极高,从雷神上线到现在,一直都是顶级阵容之一。

如果行秋需要搭配胡桃的话,也可以使用万叶或达达利亚代替行秋,组成雷神双火,雷达国际等阵容,强度也是足够的。

② 雷电将军+八重神子+枫原万叶+班尼特(雷八万班)

0命雷神也可以使用的双雷C核心阵容,利用雷神为八重提供充能效果,从而使八重的循环得到优化。也是个比较强的阵容。

③ 雷电将军+九条裟罗+枫原万叶+班尼特(雷九万班)

阵容成本较高,需要2命以上的雷神和6命的九条裟罗才可以使用,但该强度也非常高。

④ 雷电将军+优菈+罗莎莉亚+班尼特(钟离)

搭配优菈的双核阵容,由于目前版本对物理C不太友好,整体强度并不算高。

6 总结

雷电将军是一个非常强力的角色,可以搭配的阵容非常多,而搭配雷电将军的阵容强度也都比较高,作为一个充能向的辅助,是非常保值的,有句话是这样说的“铁打的辅助,流水的C”,C位的上位或同位替代的出现,远远比辅助要快。更何况,雷神作为一个可以打C位的辅助,出现替代也许要在很久之后了。因此,没有雷神的一定要去抽取一个,如果已经1命雷神了,建议补一个2命。

另外,关于2命和专武的取舍问题,我比较建议都不抽。因为出现取舍的话,预算一定是不够的,而0命雷神足以应对目前的环境了,因此,还不如省点钱,抽取更多的角色。

五、原神2.1版本:雷神与心海培养攻略,无法错过的2位优秀女角色

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够从中发现更多的游戏乐趣,并且帮助到大家。

原神2.1版本很快就要开放了,这次卡池里的两位5星角色是分别统领了稻妻官方组织与反抗军的领袖人物雷神与心海,这2位角色不仅地位特别,颜值也非常高,可以说是目前玩家最想要的两个角色了。

今天boyue主要介绍下这2位角色的培养素材获取以及她们的技能,希望能帮助到大家。

雷神

简介 :原神7神中登场的第三位神,众所周知,7神没有弱者,并且主要定位都是辅助,当然也都有着一定的输出能力。虽然玩家能使用的神灵伙伴都是没了神之心的,但实用性依然非常高,于是即将登场的雷神自然也是必抽的了。

雷神培养

等级突破 :雷神突破材料包括了 刀谭系列,决胜紫晶系列, 雷霆数珠 天云草实 。刀谭系列大家现在就可以刷,包括了36个破旧的刀谭,96个影打刀谭,129个名刀谭,足够雷神突破到90级,天赋到10级所需。

雷霆数珠与天云草实只能等2.1版本开放了,其中天云草实推荐在清籁岛采集,雷霆数珠为新boss纯雷精灵掉落。

天赋升级 :天赋升级需要 刀谭系列,天光系列技能书,新周本boss女士掉落的炎之花(暂定名),以及智识之冕。

雷神的E技能够给队友附加雷属性范围伤害,而Q技能则让队友快速充能,所以雷神的Q和E是推荐点满的,至于普通攻击可以放在最后。

心海

简介 :全名珊瑚宫心海,是个比芭芭拉还要厉害的水属性奶妈,并且不会出现“内鬼”问题,芭芭拉冲呀或将成为过去。

心海培养

等级突破 :同样需要用到各种新地图材料,但由于是第二个卡池的关系,还是可以做到提前准备好所有材料的。这边突破需要用到涤净青金系列,排异之露,珊瑚真珠,浮游核系列。

其中排异之露为新boss无相之水掉落,珊瑚真珠在新地图海祇岛采集,浮游核系列由新地图怪物漂浮灵掉落(原神少见的鬼类怪物)。

天赋升级 :需要用到浮世系列技能书(与宵宫一样,目前就能打),浮游核系列,新周本boss女士掉落的炎蝴蝶(暂定名),以及人手一份的 智识之冕。

心海的E技能为召唤物,可攻击敌人,也可恢复我方生命,比芭芭拉的水环好用不少,需要点满。

心海的Q技能是增加自身的平a与重击伤害,然后攻击敌人恢复生命,伤害量与恢复量都是基于心海的生命上限,所以很明显心海要堆生命了。这个技能有点类似芭芭拉的E技能,但伤害量与恢复量大于芭芭拉。

总结

整体上雷神是必抽的,对于依靠大招伤害的角色,如神里,就是最佳队友了。然后心海是个不错的水属性奶妈,还能够给队友安全挂水,算是芭芭拉与行秋的综合体,当然,增加输出方面是不如行秋的。

大家对于雷神与心海有什么看法的欢迎留言讨论额~

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