关于热血传奇盛大手游很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
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《热血传*》手游评测:盛大加腾讯,除了卖情怀之外还有什么?
这次为大家带来一款由传*这个超级IP改编的手机游戏,名字叫做《热血传*》,目前传*IP是由盛大游戏掌握,然后这款游戏也由腾讯代理。老铁知道这款手游在去年的时候就已经上线了,由于老铁近期接入了熊猫直播,想在节目形式上进行一个能力的突破,于是就选择了这款《热血传*》。
当年山区条件比较落后,我是没有赶上传*风靡的那个时代,自然也就没有行会成员组团喊麦之类的体验。不过我很清楚传*这个IP的价值非常高,所以光从游戏的实际表现去评测这款手游是不公平的。
《热血传*》手游评测
传*类的游戏为何在十几年之后仍旧还有人玩,我先说一下我自己的一些不成熟的想法:
当初接触到传*这款游戏的那一大批人,他们都还活着,年龄也进入了而立和不惑之年。经过十几年的劳作之后,已经具有了一定基础的经济消费能力,生活是进入了平稳的阶段,他们开始追求过去存有遗憾的东西,美其名曰:情怀!这里就出现了非常大的一块市场需求,所以市面上会出现各种各样传*私服,传*IP的衍生游戏。
除了情怀之外,还有什么因素会让当年的传*玩家孜孜不倦的体验着各种传*游戏;老铁心中有一个猜想,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种阻碍,并没有在游戏里实现自己预期的目标,长大之后心中始终保留着那个梦,期待总有一天可以实现,所以是对命运的一种不服输精神。
但是转移到现实中体验游戏的时候,你越想找寻那种感觉就越找不到,厂家一直会引导你说:“付费吧,付费之后可能体验会好一点”,直到你把所有的消费点都花到上限之后,你发现自己依旧没有获得曾经的感觉,甚至是想骂厂家几句,结果厂家回复你说,游戏还是那个游戏,游戏一直没有改变,变的是你自己,你这十几年来见识多了,需求也不一样了,所以再怎样也回不去了,至于钱的话,不好意思退不了。
这个问题在理性的时候想一下,厂家说的好像有点道理,不仅仅是我变了,当年的那些小伙伴也都是长大成人,身上背负了各种责任,哪里还有曾经的疯狂?就算我可以做到,别人不一定能够做到。
但是到这里难道就是认栽了吗?我不信,肯定还会有一个邪恶的念头,我没有变,我还是最初的那个我,是你的游戏不行,我还要再找下一个,在下一个游戏里肯定有像我一样的人。于是,又掉入了另一个厂家准备好的套路之中,循环往复至死,已经是再也逃不了了。
当然,上面说的都是猜想而已,还有各种各样的理由让你放不下这样的一款游戏。接下来我们就说一下这款手游的评测吧。
《热血传*》这款手游的操控方式为单指点击交互,如果使用虚拟摇杆操作的话反而变得不像传*了;同样右侧分布了普通和技能UI,其中技能还可以进行滑动切换,这样可以搭配9个技能;
《热血传*》手游评测
在系统设置这一块还可以夸的地方就是,游戏采用了图标伸缩的功能,这样在游戏的可视区域会更加的宽阔;而且腾讯代理这款游戏之后,也在游戏里面放置了玩家社区的入口,遇到问题后也算是一个可以反馈交流的地方;
从初期的新手体验来看,整个流程就是不断的在打怪,不同的技能招式也没有很明显的区别,战士的技能看起来就是一直在普通砍怪而已。基本是每一次战斗都会提示自动战斗,而且确认和取消的界面UI分布是以左手点击为确认,对于右撇子来说还是有点不习惯的。
这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是商城内购系统,在商城里会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑和其他材料等等。部分物品会增加人物的攻防属性,并且明码标价了只有充值的元宝才可以购买,其他物品则是用来提升人物的成长速度。从商城里出售的物品价格来看,3个648倒是能够解决初期的体验需求。还有就是在刷日常任务的时候,可以花费元宝进行额外的经验获取,居然高达十倍之多,可以在前期快速的进行等级提升,不过只能是花费充值的元宝,因为游戏里几乎是没有设置元宝的获得途径。除了日常任务之外,部分玩法的入场券和复活功能都需要花费元宝,说到这里我有点想哭,这钱也太TM好赚了,简直就是坐着收钱。
《热血传*》手游评测
虽然在游戏里没有发现VIP系统,不过QQ会员、超级会员和心悦VIP的用户还是有各种礼包福利的。所以游戏最主要的付费点还是在商城系统这一块,至于更好的游戏体验,还是花点钱吧。
从初期的玩法体验来看,可以沿着主线和支线任务一直进行,偶尔遇到打不过的怪物把你给灭了。当遇到主线任务卡点的时候,重心就会往其他的活动偏移。在活动日历的聚合页面,我们可以看得到有日常活动、限时活动、其他活动和跨服活动等;其中日常活动又分了17种伴随等级解锁的玩法,需要花费大量的时间;限时活动则有世界BOSS和各种打怪掉装备的玩法;跨服和其他活动则可以进行不同服务器之间的竞技交互,绝大部分玩法都是需要玩家加入行会之后才能进行。
《热血传*》手游评测
接下来的是吐槽点,行会玩法应该是当年传*聚集一大批玩家的设置,但是在《热血传*》这款手里面,存在最大的坑点就是,我被邀请进入行会之后,不明白为何被踢出去了,然后24小时之内无法进入新的行会,对于一个无辜的我来说,我想写点什么都没有办法了。
整个玩法系统的解锁都需要固定的等级,而且初期不花钱升级非常慢,刷完所有的日常活动都需要花费很多的时间,在刷完所有的任务之后还可以通过挂机去获得经验,甚至离线之后也可以获得离线经验,算是一个放置类的手机游戏。跨服活动是把玩家引向战斗交互的玩法,不过这种战斗方式带来的感受体验真的不够好,对于非传*原作粉来说,是真的没有吸引力。
至于游戏画面表现,对于见过各种世面的老司机来说,这种画质已经不能够吸引人了;不过更大的原因也在于,授权的产品不能够对原作进行本质性的修改,不然应该怎么去卖情怀?如果想要改变人物的外观造型,那么就需要花钱或者花时间去打造更好的武器,也可以在商城里买上这么一个坐骑。
《热血传*》手游评测
人物的培养方式有升级、符石、称号和装备等系统,其中不同的称号所带来的加成属性都是不一样的;装备又可以进行分解、合成和锻造等操作,分解之后能够获得金币,也可以将多余的装备进行3合1,指不定什么时候就爆出了极品装备,锻造可以消耗碎片合成对应的职业的等级武器,其中碎片也是一个比较难获取的资源。
《热血传*》手游评测
《热血传*》这款手游的上线时间已经记不清了,老铁只记得当年做竞品调研的时候登录过这款手游,从游戏的LOGO可以看到已经有一周年的时间了,安卓的服务器也已经开到了接近300个,近期则是每天开放好几个服务器。游戏的网络指数在上线的当天也达到了2W多的峰值,后续下降到1W左右,也算是维持了一个不错的热度,算是一个成功的产品。游戏的包体大小约为461MB,只有这样的游戏表现,对从没有玩过传*系列游戏的我来说,真的是很难接受。虽然游戏有在开场界面做健康游戏的忠告,但是老铁在手游坊的手游备案查询板块,并未查到对应的广电审批版号信息,因此可能是存在运营风险,如果在今年的12月31号之前仍旧未获得版号,则会被强制停止下线。
《热血传*》手游评测
15年的穿越、多少人的梦回:腾讯、盛大为什么联手发布《热血传*》手游?
15年的穿越、多少人的梦回:腾讯、盛大为什么联手发布《热血传*》手游?
《梦幻西游》霸榜后再现端游巨作:腾讯盛大联手《热血传*》
从2014年Q4开始,重度手游爆发,不少端游大厂都将手上的重磅端游IP打造推出手游,将流水带入了一个“亿”级时代,多款产品取得了惊人的业绩表现。其中一个经典便是今年3月底推出的《梦幻西游》,这款游戏从推出至今,持续“霸榜”,一直处于iOS畅销榜靠前名,更曾经创下过十六榜(包括各细分类别榜单)靠前的纪录。
游戏陀螺曾经写下一篇《百万PCU时代谁来接棒?梦幻西游不应止于3.1亿》的评论,指出在碎片化的手游时代,能够把PCU(同时在线玩家人数)做到百万级别以上的游戏几乎没有,而《梦幻西游》凭借在端游积累了3.1亿用户的基础,做到了。仅仅过了一个多月,似乎真的有厂商尝试来接棒了:盛大与腾讯在今日正式宣布将联合推出《热血传*手机版》。
今日下午,腾讯独代盛大《热血传*手机版》发布会在北京召开,盛大游戏副总裁朱笑靖、传*工作室总经理唐彦文以及腾讯游戏副总裁吕鹏、产品部总经理刘铭等高管出席了发布会。在发布会上,据介绍,《热血传*手机版》由盛大游戏80人团队历时2年研发而成,将在腾讯手Q、微信、应用宝等全平台上线。
谁人不知屠龙刀?15年传*历程,一代人记忆中的1.76
中国网游发展史靠前个绕不开的就是《传*》系列。《热血传*》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。这款在当时韩国只能算二流的MMORPG在中国火速走红。作为盛大旗下的主力产品,自上线以来,运营十五年,可以说开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。
《热血传*》不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式至今仍得到延续。传*的国宝级武器——屠龙刀更是玩家心中的至尊,甚至成为了中国游戏的一个图腾。
其实,早在3月30举行的腾讯UP年度发布会上,腾讯互娱移动游戏产品部副总经理刘铭用一张写着耀眼的“1.76”图片,暗示了与盛大游戏达成重大合作——
1.76是《热血传*》的专属符号。因为2003年更新上线并持续了两年多的1.76版是《热血传*》最辉煌的两年:同时在线人数达到70万。一直到现在,在国内游戏市场,无论是泛滥至今的传*私服,还是各种传*类页游,大多都是以1.76版为蓝本。
《热血传*》的影响力、生命力、品牌价值可谓难以估量。盛大传*工作室制作人唐彦文在谈到《热血传*》手游拥有多少潜在用户群的时候认为:“《热血传*》诞生15年以来积累的用户其实是一个天文数字。”
盛大与腾讯之变:游戏昔日、当今霸主为何联手?
15年前,盛大依靠《热血传*》一炮而红,最终缔造了盛大帝国。2004年5月,由陈天桥领军的盛大网络在纳斯达克正式上市,到当年8月,盛大当时的市值一举超过韩国游戏厂商NCsoft,成为全球市值靠前高的网络游戏上市公司。而到了2014年,也就是刚好满10年之后,全球市值靠前高的网络游戏公司是腾讯。
同为端游时代的七大厂商,并且是中国游戏界昔日、当今的霸主,盛大与腾讯的牵手实在引爆太多话题。腾讯与巨头的合作其实传闻已久,之前就盛传腾讯将与完美世界一起合作,但最终流产,而这一次的合作对象,则变成了昔日份量更重的盛大。
而有意思与巧合的是,在3月30举行的腾讯UP年度发布会上宣布合作消息的腾讯方领导刘铭曾在盛大游戏工作过,2013年盛大发行《百万亚瑟王》的时候,刘铭正是盛大手游业务主要的负责人。
盛大选择腾讯:解决IP乱局,不仅仅是拉回流那么简单
传*在中国大火之后,传*的大陆运营方盛大网络和韩国开发方WEMADE却在利益分配上产生严重分歧。受此影响,盛大自行研发了后续产品《传*世界》。双方数次对薄公堂,传*玩家分流的影响下,如日中天的《传*2》也结束了它的黄金年代。
虽然上市后的盛大一举将WEMADE收购,赢得了为玩家着想的美誉,在后面的许多年中,却深受抄袭、私服影响,由于传*实在太受欢迎,市场上出现了许多仿传*的作品,无数的私服屡打不止,而盛大自己也推出了多款传*系列作品,玩家受众可谓进一步分散。
以手游为例,除《热血传*手机版》外,盛大还推出过多款传*系列手游。2012年,盛大开发和运营了《传*世界手机版》;2014年9月,盛大授权中手游开发了正版传*手游《决战沙城(唯一传*授权手游)》。另外,盛大还将于本月上线官方出品手游《传世挂机》。
通过手游的强势布局,让日趋零散的用户重新凝聚到一个IP下的同一产品里,来解决时下的IP乱局。这可谓是盛大与腾讯合作的靠前要务。
盛大与腾讯合作,绝不仅仅只是想拉回流,它还可以帮助已经对手游有些力不从心的盛大更多地开拓泛用户群体:腾讯旗下的微信、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。盛大选择腾讯的理由,明显也是看中了腾讯成熟的运营实力,以及在流量能力上的巨大优势。另外盛大游戏据传将在国内再度上市,与腾讯合作也迎合了A股投资者喜欢的手游腾讯概念。
腾讯选择盛大:布局MMORPG,对抗《梦幻西游》,示范与第三方大厂合作模式
据观察,在此前端游公司中,还没有一家公司将自己的成名IP改编重度手游交给腾讯。腾讯其实对于端游作品的运营也有很多经验的积累,但迈入手游时代后,腾讯移动游戏平台上的作品,多半是休闲网游、或者代理的海外产品,在眼下MMO端游IP雄踞市场的环境下,腾讯却缺乏此类产品。不少业内人士认为,腾讯签下《热血传*》主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。
作为业界的龙头,腾讯的策略必然是稳健为先,传*作为国内为数不多能和《梦幻西游》抗衡、拥有将近15年玩家基础的端游IP,对腾讯市场布局来说,无颖是一个最稳健的选择。
有业界人士评论:这次合作如果能够成功,将成为腾讯一个标杆式的案例,其他端游巨头诸如搜狐畅游、巨人等与腾讯游戏合作将成为可能。更有甚者,有人认为:巨头抱团的时代已经到来,中小CP的日子也许更不好过了。
游戏陀螺之前曾采访腾讯的游戏副总吕鹏,吕鹏表示,在腾讯今年的产品布局中,第三方产品的比例会越来越高。从他的采访中我们预测,腾讯与巨头的合作,仅仅是个开始。
联手将面临哪些问题,双稳下有无胜者?
此次两大游戏业巨头的合作,在游戏圈可谓是鲜有先例的,但对于双方来说,可谓都是比较稳健的做法。但这样的合作是否就一帆风顺呢?有业界人士还是提出了质疑。
其实,盛大与其他厂商的传*系列合作并非是靠前次,早在2014年7月,37游戏就推出了盛大正版授权的《热血传*》改编页游《战神诀》。一个月之后盛大又把授权给了中手游,开发了靠前款正版传*手游《决战沙城》。但这两次的合作更多的是盛大单方面的IP授权,其最核心的端游玩家资源从未曾对外开放。而对于腾讯来说,能否与盛大达成共识,共享15年端游玩家的庞大资源,将是关键所在。
另外,以《我叫MT2》为例,这款选择与腾讯合作的大作,在去年12月的时候,创下记录,成为登顶三榜靠前的游戏,但目前在在AppStore的排名却已经是差强人意。其实,腾讯并非缺乏运营经验与好的游戏,但腾讯游戏一大致命伤是,旗下的游戏实在太多了,分给每款游戏的资源自然不会太多。
有业内人士认为,腾讯能给《热血传*手机版》带来的只有初期的用户、流量,后续这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。而由于和腾讯的合作,也让这款游戏一定程度上无法获得其他渠道的青睐,而一旦腾讯找到新的移动游戏推动收入增长时,这款游戏的命运也许会重蹈《我叫MT2》的覆辙。
另外,腾讯移动游戏平台的用户偏低龄化,而传*玩家都逐渐步入中年,《热血传*》究竟能否成功移植?这也是个疑问。
盛大1.5到1.8各个版本的热血传*不为人知的往事
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热血传*史上最精美的mir大陆地图(更新游戏原画)
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还有人记得传*是什么时候改名叫热血传*的么,刚才翻帖子,想起这个来了,百度却无奈没找到具体时间,请求高手可以解答下改名时间 。 不过确实可以肯定的是,我们曾经最梦想的传*不是叫热血传*,而是叫传*,当年盛大改名之后标志着盛大自主更新的开始,但是这个改名很早应该是是在1.5版本到1.76版本左右的时候,我记得我当时靠前次看到热血传*这个名字还感到很奇怪,为啥叫热血传*。
盛大靠前次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔
图片来源于传*玩家论坛—赤月谈
而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。
天尊戒指实际原版是一个任务道具的。
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圣战其实就是个商店链子,攻击2-1
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还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。
而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。
1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆
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后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。
猪卫的烈火攻击
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虹膜教主的火焰攻击。
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之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。再接着1.75这个版本的改动就是阉割了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图阉割成7层,并将神殿5层的分支阉割,入口缓冲大厅阉割(这个就像猪洞一进去那层)。
牛魔王实际上也是会远程的。
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而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。
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1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,
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盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传*归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了,当然这个版本最大的改动不是在这里,不过这牵扯到我打算写的另一个帖子,这里就先不透露啦。
再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,可惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。
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其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传*装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术 1-1防御,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的
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盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传*3部门的主策确实是玩传*2道士出身的,呵呵。
部分被删掉的战士技能
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最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。
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不过大招很牛逼哦
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这是外服的升级效果图,盛大不知道现在有没有,还是阉割了?
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蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss有空给大家看看。
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分身也是自己的,不是英雄的
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边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了
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有英语好点的给看个有趣的图,哈哈,老外堵门,注意看小号的名字。
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屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5×5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。
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连雪霜都阉割了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜,万年雪霜,呵呵,这种是万年的,千年的补100血
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先写这点吧,本来没想写,一写就收不住了。最后大家猜猜这是哪里?以前应该也有人问过这个吧。
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热血传*:谈论盛大旗下三个传*,每个都有氪金点
早在2000的时候,就听说盛大集团从海外拿到了一款游戏的代理权,陈天桥拿到这款游戏的代理权的时候可以用背水一战来形容。陈总拿到代理权之后没有经过内测,而是直接把这款游戏推向了市场,也就是所谓的公测阶段。只不过公测期间的效果令人出乎意料,仅仅一周时间游戏内的注册人数已经超过了一万人,在那个网络不发达、消息闭塞的年代,能做出这样的成绩已经很了不起了。
当时的热血传*仅需要充值点卡就可以游戏,无商城,无外挂,无商人,无家族,以现在的眼光来看真的是一个绿色游戏。不过随着版本的更新,热血传*已经不是最初的那个热血传*了。特别是当唐骏的运营团队来到盛大之后,热血传*真的是彻底变了一个模样,总之一句话:只要你有钱,你就可以很屌!
金刚石换经验有没有?闯天关兑换经验有没有?什么?你要跟我组队去蜈蚣洞砍蜈蚣升级?别闹了,大家都很忙,这都是百十元钱都可以搞定的事情了,谁还去蜈蚣洞啊?什么?你又要和我组队去祖玛7层打裁决?大哥不要再闹了,裁决现在一毛钱一把,打那玩意儿干嘛啊?就这样,热血传*把玩家的消费理念成功培养出来了,那就是:只要有钱,装备与等级都不是问题!
接下来咱们再说下传*归来,在2008年的时候,就听说盛大又要开发一款传*类游戏,那就是传*归来,这款传*归来在当时掀起不小的风波,因为传*归来设计的初衷就是还原经典的1.76版本,并且无英雄无合击,装备与早期的传*一样,一点都不变态。
传*带刀为了增加游戏的趣味性,设计团队甚至后来还增加了新职业,比如后来的刺客、破戒僧、弓箭手。新职业的到来无疑为游戏增添了许多乐趣,但是运营时间久了盛大的**病就又犯了,那就是花钱就可以升级!小编当年进游戏试了一下感觉,刚开始,在安全区的时候人山人海,感觉有点当年传*的意思,可出城外的时候我哭了!
如果说怪物刷新的速度让人崩溃。那么刷新出来怪物的数量更让人无语。好吧,这些都无所谓,开区不到一个小时居然看见人收徒了 天啊,好一个传*归来,不会是把老区的账号,人物,等级,都归来了吧?等到吃完饭饭后,再次上线,发现穿40级新衣服的玩家是可以满街跑的,等级不上40的都不好意思说自己是RMB玩家。
我沉默了,这还是我理想中的传*归来吗?还是1.76版吗?仔细看了一下老玩家的升级方式,原来升级是不用去打怪的,站在安全区花钱就可以升级的。听好多人说有外挂,感觉可笑啊,站在天庭里花1元宝(1元RMB)等15分钟就可以得到88W的经验值,还需要外挂吗?这些都是盛大给的升级渠道,并且是官方支持的。
由于传*外传里面的新职业太多了,许多玩家玩了这个职业之后又会花钱玩别的职业, 并且盛大也是毫不忌讳地把天关照样搬到了传*归来当中,还是那句话:只要你有钱,等级装备都不是问题!最后咱们谈一下传*永恒,传*永恒是14年才出现的一款游戏,分为归真版与市场版,个人认为不论从画面还是游戏体验各方面来讲都是比较不错的,最主要的是这款游戏里面居然没有闯天关这样的氪金设定,不过却出现了铭文系统。
说到网游《热血传*》,当年它几乎是在晚上之间突然火爆大江南北,玩家人数一度发展到数千万,堪称游戏史上的奇迹。不过,传*经历了辉煌以后,很快就走上了没落的道路,虽然这其中原因很复杂,但可以肯定的是盛大后续失败的版本更新是非常重要的原因之一。
热血传*:哪个版本才是你心目中最经典的传*
很多老玩家经常会说一句话,176后再无传*,其实说的就是在他们心中,只有176和之前的版本才能称得上传*。这么说来,传*的经典版本一共有6个,不知道在大家心中觉得哪个版本较好玩呢?
如果要小编来回答的话,我觉得还是176版本最经典、较好玩。首先,176版本重装上阵作为经典版本的最后一部,可以说集之前多个版本所长,同样玩家经历了前面版本的锤炼,对游戏的理解已经很深入,甚至还掌握了不少实用的技巧。
从内容上看,有了前面版本的积累,176版本武器装备的多样化和丰富度到了一个新高度。前代江山无限版本已经开启了地图苍月岛,岛上面有三大怪物地图牛魔寺庙、骨魔洞和尸魔洞,另外武器方面三把新武器怒斩、龙牙和逍遥扇横空出世。
热血传*:哪个版本才是你心目中最经典的传*
前面版本更新了武器,176版本自然就要主打着装,所以这一版本的名字叫“重装上阵”,出现了6件三英雄时期的神圣战衣。由于前面很多武器都烂大街了,玩家为了显示自己和菜鸟与众不同的身份,纷纷前往重装地图想要爆一些好衣服。
玩家的热情非常高涨,藏有40级重装的6个地图都已经人满为患。前期来讲,重装的爆率其实还是可以的,但是地图当中存在严重的行会垄断情况,所以产出的重装大部分还是被有实力的行会给控制着。
热血传*:哪个版本才是你心目中最经典的传*
热血传*:盛大的当年的游戏攻略
自从2001年热血传*问世以来,热血传*火爆大江南北,虽说时间已过去十几年,但早在01年时传*这款游戏早已征服了许多玩家。今天小编跟大家聊聊传*当年买月卡送的攻略书,不知道当年这本攻略书有多少人看到过,那接下来我们就来了解一下当年传*出版的攻略书吧!
传*这款游戏截止现在已经过去19年,当年为了去网吧玩传*的老套路现在还能想起多少,想必当年不惜日夜都要上线打怪的80后玩家现在差不多都已过上秃发生活了吧!
当时热血传*刚开始公测上线的时候,那时候的传*没有现在那么多大佬大神之类的,当时许多玩家对这款游戏还是很懵懵懂懂的,所以当时盛大为了让许多玩家更深入的了解传*,就推出买月卡送攻略书的活动,不知道大家当时有没有买,反正小编已经买了,那么今天小编就带领大家来回忆回忆这本书吧!
话不多说,小编就直接上图了,大家看看内容,看看当年盛大对于这本攻略书有多么用心。
1、道士的小狗狗(神兽)
2、可爱的小白(白野猪)
3、沃玛教主的小秘(沃玛卫士)
4、传*BOSS之一的沃玛教主
攻略书还有很多很多BOSS和小怪的说明,小编就不一一发了,谢谢大家观看。
热血兄弟屠龙∣一个有故事的公众号
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