英雄联盟水晶先锋Q技能是什么?伤害控制双双翻倍?LOL水晶先锋掀翻野区

关于英雄联盟水晶先锋Q技能是什么很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

截止目前,LOL共有138个英雄,每个英雄都有自己独特的“绰号”和被动技能,今天小编就花了一天的时间整理了一下这138个英雄的被动技能,希望各位观众老爷们赶紧『收藏』起来,认真观看,早日上王者!当前版本:7.17.1山隐之焰-奥恩被动技能:活体锻炉奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备。接下来具体说说伤害控制双双翻倍

LOL新英雄芮尔技能测试:Q可以破莫甘娜黑盾,大招能打断技能

前两天拳头放出了新英雄”芮尔”的技能预览,芮尔的定位是坦克辅助,自身控制非常多,有击飞,眩晕,吸附,压制等等,看得人忍不住吐槽”水晶先锋这次是真的在哭泣了”。而在芮尔登录测试服后,有外网玩家靠前时间就测试了芮尔的QR技能机制,相信可以帮助各位更加了解这位英雄。

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芮尔的Q技能有两个机制,靠前个是破盾,第二个是回血,回血没什么好说的,很普通的一个效果,视频中主要是测试了破盾。可以看到锤石,萨勒芬妮,卡尔玛和光辉四个护盾技能叠在一起的时候,护盾的量达到了一个比较夸张的地步,然后被芮尔一个Q技能轻松破除。

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腕豪的护盾也能被芮尔Q技能直接戳没,不过并不影响劲夫的伤害,所以实战时可能达不到大家预期的”腕豪克星”那种效果。

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真正被芮尔克制的在视频中展示的有三个,靠前个是莫甘娜的E技能”黑盾”,第二个是召唤师技能护盾,第三个是新版石像鬼,三个都会被芮尔Q技能直接戳没,在面对芮尔的时候,莫甘娜是保不住AD的。

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然后是大招的测试,官方介绍的芮尔的大招效果是”将附近敌人拽向她,同时形成一个引力场,引力场不会打断敌人的其它行动”。而在技能测试中发现,芮尔的大招其实是可以打断敌方技能的,芮尔和烬的大招交互有两种,靠前种是如果芮尔是先开大再走向烬的话,那么烬的大招就不会被打断,第二种是如果芮尔直接在烬身边开大的话,那烬的大招就会被打断。女枪和卡特因为只演示了靠前种,所以目前还不知道能否打断。

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芮尔的大招优先级很低,芮尔和腕豪同时放大时,腕豪可以把人抱出去,和蝎子同时放大时,敌人会被蝎子拖走,和波比同时放大时,会被波比锤飞。

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芮尔大招可以破隐,能直接抓住隐形的提莫,还可以克制希维尔,因为希维尔的E技能抵挡不了芮尔大。芮尔和锤石无法配合,芮尔点了锤石的灯笼后被控住的敌人不会跟着飞过去。

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伤害控制双双翻倍?LOL水晶先锋掀翻野区

导语

2018年已经到来,而全新的2018赛季也将到来,在这全新的版本,一些十分冷门的英雄得到了巨大的增强,你见过技能夏鸥共翻倍增强的可怕情况吗?这一次就出现,他就是水晶先锋,即将掀开野区风云的英雄。

水晶先锋增强一览:

E:晶体破碎

额外伤害从25/35/45/55/65增加到30/50/70/90/110。

眩晕时间从1秒增加到1.5秒。

分析:伤害和控制双双得到了提升,并且提升的效果十分明显,E技能的伤害提升了到100,控制时间增强了0.5S,这英雄联盟这款游戏中,0.5S的眩晕时间是多么可怕不用我说了把?

如何玩好水晶先锋?

1. 选择启封的秘籍:

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水晶先锋在全新的版本也有着特别的增强,那就是启封的秘籍这个基石符文。

我们都知道水晶先锋是十分依赖闪现和疾步作为先手技能的,而启封的秘籍可以大大的减少召唤师技能的冷却时间,这就让水晶先锋更为出色。

2. 掌握他的强势期:

水晶先锋使用一个强势期十分明显的英雄,那就是比赛的中后期,从上图可以看出来,他在游戏的30——40分钟是极强的存在。

这个时间点的水晶先锋在装备成型后是无人可挡的。

水晶先锋的最大优势:

这就是水晶先锋最大的优势,他的大招独有的强控和拖拽能力让他可以轻而易举的去控制到自己想要击杀的对象,这个技能也是后排杀手。

水晶先锋具体玩法:

加点细节:

主Q副W。虽然E技能伤害得到了提升,但是W技能依旧是核心所在,E技能一级的眩晕时间就可以达到1.5S。

符文分析:

主系启迪:

1. 启封的秘籍:让蝎子可以根据情况选择技能,同时高效利用闪现。

2. 海克斯闪现:没有位移的蝎子可以利用这个闪现进行出其不意的GANK。

3. 未来市场:让蝎子更快的合成核心装备。

4. 星界洞悉:全面提升蝎子的减CD。

出装推荐:

三相是核心输出装备搭配上正义荣耀让蝎子的主动开团能力更为出色。

布甲鞋搭配上兰顿让蝎子可以肆无忌惮的切后排,适应性头盔,让蝎子可以面对法师为所欲为。

打野节奏:

1. 六级前发育。没有达到六级的蝎子GANK能力需要线上队友的配合和E技能的命中率,除非机会很好,否则选择发育即可。

2. 六级后GANK没有位移的一路。六级后的蝎子闪现大招去GANK没有位移的敌方英雄是必杀的存在。

团战方式:

1. 闪现果断先手。这是蝎子的必修课,也是蝎子在团战中最具威力的存在,利用正义的加速搭配上闪现直接去搞定敌方的C位。

2. 用控制保护后排。E技能的增强也让蝎子可以更好的保护后排,再没有闪现的情况下可以选择这样去做,阻挡敌方突进的进攻。

结语

英雄联盟所有英雄「被动技能」集锦,这个英雄的被动屌炸天

截止目前,LOL共有138个英雄,每个英雄都有自己独特的“绰号”和被动技能,今天小编就花了一天的时间整理了一下这138个英雄的被动技能,希望各位观众老爷们赶紧『收藏』起来,认真观看,早日上王者!

当前版本:7.17.1

山隐之焰-奥恩

被动技能:活体锻炉

奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备。

某些装备会在商店中开放额外升级,以供奥恩和他的队友购买。

奥恩可以直接通过他的锻造菜单或商店菜单来锻造物品。

影流之镰-凯隐

被动技能:暗裔魔镰

在游戏的某一时刻,凯隐将会永久变身为一个暗影刺客或是一个暗裔化身。

幻翎-洛

被动技能:异色羽裳

洛会周期性地获得一层护盾。

逆羽-霞

被动技能:锐切

在使用一次技能后,霞的下几次普攻将命中沿途的所有敌人,并落下可供她召回的羽毛。

青钢影-卡蜜尔

被动技能:适应性防御

对敌方英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供一层专门吸收该类型伤害的护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值,持续1.5-2.5秒。

这个效果有20-10秒的冷却时间。

翠神-艾翁

被动技能:森林之友

艾翁无法攻击非史诗野怪,也无法被非史诗野怪攻击。艾翁可以在野怪营地创造神奇的小植被,小植被可以持续成长。当小植被完全成长后,艾翁就可以送走野怪来获得金币和经验。在5级以后,艾翁可以与友军们分享增益效果。

暴怒骑士-克烈

被动技能:怯战蜥蜴斯嘎尔

克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。

在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。

岩雀-塔莉垭

被动技能:浮石冲

塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。

铸星龙王-奥瑞利安·索尔

被动技能:星原之准

行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。

戏命师-烬

被动技能:低语

烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。

黑暗之女-安妮

被动技能:嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

狂战士-奥拉夫

被动技能:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

正义巨像-加里奥

被动技能:巨像重击

每过若干秒,加里奥的下次普攻就能在小范围内造成额外魔法伤害。每当加里奥的技能命中一名敌方英雄时,巨像重击的冷却时间就会减少。

卡牌大师-崔斯特

被动技能:灌铅骰子

在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

德邦总管-赵信

被动技能:战个痛快

赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。

无畏战车-厄加特

被动技能:回响烈焰

厄加特的普攻和【净除】会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。

诡术妖姬-乐芙兰

被动技能:恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

猩红收割者-弗拉基米尔

被动技能:血色契约

每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)

末日使者-费德提克

被动技能:恐惧降临

在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。

【恐惧降临】提供移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。

审判天使-凯尔

被动技能:圣焰

凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失护甲和3%魔法抗性,持续5秒。此效果较多可叠加5次。

无极剑圣-易

被动技能:双重打击

易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。

牛头酋长-阿利斯塔

被动技能:凯旋怒吼

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。

符文法师-瑞兹

被动技能:奥术专精

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最**力值获得百分比提升。

亡灵战神-赛恩

被动技能:死亡荣耀

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。

他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。

战争女神-希维尔

被动技能:敏锐疾行

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。

众星之子-索拉卡

被动技能:救赎

索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。

迅捷斥候-提莫

被动技能:游击队军备

如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。

麦林炮手-崔丝塔娜

被动技能:瞄准

崔丝塔娜的射程随等级提升。

祖安怒兽-沃里克

被动技能:血之饥渴

沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

雪人骑士-努努

被动技能:法术幻想

努努进行5次普通攻击后,下个技能将不消耗法力值并且技能的效果会升级至下一技能等级。

赏金猎人-厄运小姐

被动技能:厄运的眷顾

在攻击一个新目标时,厄运小姐会造成额外物理伤害。

寒冰射手-艾希

被动技能:冰霜射击

艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。

艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。

蛮族之王-泰达米尔

被动技能:战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

武器大师-贾克斯

被动技能:无情连打

贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。

堕落天使-莫甘娜

被动技能:灵魂吸取

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。

时光守护者-基兰

被动技能:瓶中时光

基兰将时光储存为『经验值』。

当他拥有足够的『经验值』>来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的『经验值』。无法在战斗中使用。

炼金术士-辛吉德

被动技能:剧毒冲流

辛吉德借助附近英雄的后向气流,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成。

寡妇制造者-伊芙琳

被动技能:暗影迷踪

在脱离战斗之后,伊芙琳会进入伪装状态,只会被周围的敌方英雄或者控制守卫所发现。在潜行时,她会快速地回复法力值。

瘟疫之源-图奇

被动技能:死亡毒液

图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。

死亡颂唱者-卡尔萨斯

被动技能:死亡契约

在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

虚空恐惧-科加斯

被动技能:肉食者

当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。

殇之木乃伊-阿木木

被动技能:诅咒之触

阿木木的普通攻击会『诅咒』他的敌人3秒,使敌人会从即将到来的魔法伤害中多承受10%额外真实伤害。

披甲龙龟-拉莫斯

被动技能:锥刺甲壳

拉莫斯的普攻造成额外魔法伤害,这个伤害可从护甲值中获益。

冰晶凤凰-艾尼维亚

被动技能:寒霜涅槃

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。

恶魔小丑-萨科

被动技能:背刺

萨科从目标背后发动的普攻会产生暴击,造成额外伤害。无法在数秒里重复对相同目标进行背刺。这个技能的冷却时间会从冷却缩减中获得收益。

祖安狂人-蒙多医生

被动技能:肾上腺激素

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。

琴瑟仙女-娑娜

被动技能:能量和弦

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。

虚空行者-卡萨丁

被动技能:虚空之石

卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

刀锋意志-艾瑞莉娅

被动技能:艾欧尼亚热诚

艾瑞利娅会基于她附近的友方英雄和敌方英雄的数量来减少她所受限制效果的持续时间。如果敌我数量相等,那么她会减少少量的限制时长,如果敌方数量占优,那么她会减少大量的限制时长。

风暴之怒-迦娜

被动技能:顺风而行

附近友方英雄在朝着迦娜移动时会提升8%移动速度。

海洋之灾-普朗克

被动技能:烈火审讯

每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。

英勇投弹手-库奇

被动技能:海克斯科技军备

库奇的普通攻击会造成一定百分比的魔法伤害而非物理伤害。每过一段时间,【弹药包】就会出现在库奇的基地中以供他拾取,并且一旦被拾起,就会暂时为他提供非战斗状态下的移动速度加成并将【瓦尔基里俯冲】升级为【特别快递】。

天启者-卡尔玛

被动技能:聚能之炎

卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

瓦洛兰之盾-塔里克

被动技能:正气凌人

在施放一次技能后,塔里克的下2次普攻将造成魔法伤害,减少他的技能的冷却时间,并可连续攻击。

邪恶小法师-维迦

被动技能:超凡邪力

维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。

巨魔之王-特朗德尔

被动技能:国王的贡品

每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。

策士统领-斯维因

被动技能:腐肉再生

斯维因在每次击杀单位时会回复法力值。这个数额随等级提升。

皮城女警-凯特琳

被动技能:爆头

每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。

蒸汽机器人-布里茨

被动技能:法力屏障

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。

熔岩巨兽-墨菲特

被动技能:花岗岩护盾

墨菲特被岩石护盾保护,较多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。

不祥之刃-卡特琳娜

被动技能:贪婪

每当一名在过去3秒被卡特琳娜所伤害的敌方英雄阵亡时,卡特琳娜的技能的冷却时间就会减少15秒。

如果卡特琳娜拾起一把『匕首』,她会用它来斩击附近的所有敌人来造成魔法伤害。

永恒梦魇-魔腾

被动技能:暗影之刃

每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。

魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。

扭曲树精-茂凯

被动技能:吸元秘术

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。

荒漠屠夫-雷克顿

被动技能:怒之领域

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

德玛西亚皇子-嘉文四世

被动技能:战争律动

嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。

蜘蛛女皇-伊莉丝

被动技能:蜘蛛女皇

人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,她会获得一只休眠中的小蜘蛛。<br><br>蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复伊莉丝的生命值。

发条魔灵-奥莉安娜

被动技能:发条协奏

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

齐天大圣-孙悟空

被动技能:金刚不坏

孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

复仇焰魂-布兰德

被动技能:炽热之焰

布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成共2%目标最大生命值的魔法伤害,较多可叠加3次。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成大量伤害。

盲僧-李青

被动技能:疾风骤雨

在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/10能量。

暗夜猎手-薇恩

被动技能:暗夜猎手

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。

机械公敌-兰博

被动技能:机械重组

兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。当热量达到100,他会进入过热状态,让他的普通攻击造成额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。

魔蛇之拥-卡西奥佩娅

被动技能:优雅蛇行

卡西奥佩娅随等级获得移动速度,但她无法购买鞋子类装备。

水晶先锋-斯卡纳

被动技能:水晶尖塔

斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得巨额的移动速度、攻击速度和法力回复。

大发明家-黑默丁格

被动技能:海克斯科技亲和

在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。

沙漠死神-内瑟斯

被动技能:吞噬灵魂

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

狂野女猎手-奈德丽

被动技能:寻觅

在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。

在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始『捕猎』目标英雄,提供其『真实视野』,持续4秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着『被捕猎』的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。

兽灵行者-乌迪尔

被动技能:灵猴敏捷

转换姿态时,乌迪尔提升攻击速度和移动速度,持续5秒。该效果可以叠加多次。

圣锤之毅-波比

被动技能:钢铁大使

波比扔出她的圆盾,获得攻击距离加成和并造成额外魔法伤害。

圆盾会落在附近的一个区域上,并且波比可以拾取它来获得一个护盾效果。敌人可以踩在圆盾上来将它摧毁。

酒桶-古拉加斯

被动技能:欢乐时光

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复6%的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。

战争之王-潘森

被动技能:圣盾庇护

每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。

探险家-伊泽瑞尔

被动技能:咒能高涨

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(较多可叠加5次)。

铁铠冥魂-莫德凯撒

被动技能:铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将**为一个临时护盾,吸收伤害。

牧魂人-约里克

被动技能:牧魂人

约里克可以用他的技能来唤起雾行者。死在约里克附近的敌人,有时会留下一个坟墓。

暗影之拳-阿卡丽

被动技能:忍法!苍绯印

阿卡丽的前2次普攻会获得强化效果。她的靠前次普攻会回复生命值,她的第二次普攻造成额外魔法伤害。在此技能被使用后,此技能会在短时间后自动充能。

狂暴之心-凯南

被动技能:忍法!雷缚印

凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的【忍法!雷缚印】。当一名敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩1.25秒,与此同时,凯南会恢复25能量值。

『如果在6秒内再次触发的话,晕眩时长会减少0.5秒。』

德玛西亚之力-盖伦

被动技能:坚韧

如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的总生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。

曙光女神-蕾欧娜

被动技能:日光

技能会在敌人身上施加【日光】效果,持续1.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发【日光】,使目标受到额外的魔法伤害。

虚空先知-玛尔扎哈

被动技能:虚空穿越

如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。

来自线上小兵的伤害不受影响。

刀锋之影-泰隆

被动技能:刀锋之末

泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。

放逐之刃-锐雯

被动技能:符文之刃

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯较多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

深渊巨口-克格莫

被动技能:来自艾卡西亚的惊喜

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

暮光之眼-慎

被动技能:忍法!气合盾

在施放一次技能后,慎会获得一层护盾。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低。

光辉女郎-拉克丝

被动技能:光芒四射

拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害(取决于拉克丝的等级)。

远古巫灵-泽拉斯

被动技能:法力澎湃

泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。

龙血武姬-希瓦娜

被动技能:龙族之怒

希瓦娜对巨龙们造成额外伤害并获得护甲加成和魔法抗性加成。被希瓦娜或她的友军击败的元素亚龙们会为她提供额外的护甲和魔法抗性加成。

九尾妖狐-阿狸

被动技能:摄魂夺魄

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能较多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

法外狂徒-格雷福斯

被动技能:新命运

格雷福斯的散弹枪会拥有2发弹药。在发射完弹药后,他就必须重新装弹。每次攻击会呈扇形发射若干颗弹丸。用多个弹丸命中相同敌人会造成额外伤害。这些弹丸无法穿透单位。

潮汐海灵-菲兹

被动技能:伶俐斗士

菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。

雷霆咆哮-沃利贝尔

被动技能:风暴的抉择

当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。

傲之追猎者-雷恩加尔

被动技能:无形掠食者

在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供移速加成,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。

击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

惩戒之箭-韦鲁斯

被动技能:复仇之欲

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

深海泰坦-诺提勒斯

被动技能:排山倒海

诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对相同目标生效一次。

机械先驱-维克托

被动技能:光荣进化

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

北地之怒-瑟庄妮

被动技能:北地之怒

在脱离战斗后,瑟庄妮会获得冰霜护甲,冰川护甲可提供护甲、魔法抗性和免疫减速。当瑟庄妮受到伤害后,冰霜护甲会存留一小段时间。瑟庄妮可以伤害一名被晕眩的敌人来击碎它,从而造成巨量魔法伤害。

无双剑姬-菲奥娜

被动技能:决斗之舞

菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。

爆破鬼才-吉格斯

被动技能:一触即发

每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。

仙灵女巫-璐璐

被动技能:皮克斯,仙灵伙伴

皮克斯是一个陪伴着璐璐的狂野的仙灵。皮克斯会在璐璐攻击时朝目标发射魔法弹幕。

荣耀行刑官-德莱文

被动技能:德莱文联盟

在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。

战争之影-赫卡里姆

被动技能:征战之路

赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。

虚空掠夺者-卡兹克

被动技能:无形威胁

当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

诺克萨斯之手-德莱厄斯

被动技能:出血

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果较多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。

未来守护者-杰斯

被动技能:海克斯科技电容

在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

冰霜女巫-丽桑卓

被动技能:寒冰血脉

每过若干秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少。

皎月女神-黛安娜

被动技能:月银之刃

每第三次攻击回复法力值并且溅射附近的敌人,造成额外伤害。每次施放技能后会为下3次攻击提供攻击速度加成。

德玛西亚之翼-奎因

被动技能:侵扰

华洛会周期性地将敌人标记为『易损』状态。奎因对『易损』目标的靠前次普通攻击将造成额外物理伤害。

暗黑元首-辛德拉

被动技能:卓尔不凡

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

『暗黑法球』:法球的存留时间延长至8秒。

『驱使念力』:造成20%额外真实伤害。

『弱者退散』:技能的宽度提高50%。

『能量倾泻』:施法距离提升75。

荆棘之兴-婕拉

被动技能:荆棘花园

种子会周期性地在婕拉身边生成,生成速度随等级提升,并且种子持续45秒。种子被敌方英雄踩中就会死亡。

婕拉可通过在种子附近施放技能来让种子长成植物。额外的植物在攻击相同目标时只会造成较少伤害。

迷失之牙-纳尔

被动技能:狂怒基因

在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

生化魔人-扎克

被动技能:细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

疾风剑豪-亚索

被动技能:浪客之道

亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。

虚空之眼-维克兹

被动技能:有机体解构

维克兹的技能会对命中的敌人施加『有机体解构』效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到爆发性的真实伤害。

弗雷尔卓德之心-布隆

被动技能:震荡猛击

布隆可以通过普攻和【寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。

永猎双子-千珏

被动技能:千珏之印

千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。每完成4次狩猎,还会提升千珏的普攻距离。

暴走萝莉-金克丝

被动技能:罪恶快感

在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。

河流之王-塔姆

被动技能:培养品味

塔姆将他那庞大身躯的分量夹杂在他的攻击和技能中,从而使他能造成基于自身额外生命值的额外伤害。对敌方英雄造成伤害时,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。

圣枪游侠-卢锡安

被动技能:圣光银弹

在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。

影流之主-劫

被动技能:影忍法!灭魂劫

劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。

时间刺客-艾克

被动技能:Z型驱动共振

艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移动加速效果。

皮城执法官-蔚

被动技能:爆裂护盾

蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。

暗裔剑魔-亚托克斯

被动技能:鲜血魔井

亚托克斯可通过技能来浇灌鲜血魔井。当鲜血魔井被灌满时,亚托克斯会获得持续血涌效果,这个效果可通过与英雄或野怪作战来一直保持,并会为亚托克斯提供攻击力、攻击速度和在承受致命伤害后的复活能力。

唤潮鲛姬-娜美

被动技能:踏浪之行

每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

沙漠皇帝-阿兹尔

被动技能:恕瑞玛的传承

阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。

魂锁典狱长-锤石

被动技能:地狱诅咒

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

海兽祭司-俄洛伊

被动技能:古神先知

俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的【严酷训诫】的受害者们。触手会在命中敌人时造成物理伤害。

虚空遁地兽-雷克塞

被动技能:艾克塞之怒

在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。

复仇之矛-卡莉丝塔

被动技能:武术姿态

如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。

星界游神-巴德

被动技能:旅者的召唤

巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。

无畏契约源能封测萌新攻略:英雄职能讲解篇

5月2日上午9点,备受瞩目的无畏契约国服源能封测正式开启!无畏契约作为拳头游戏公司十四年来推荐除英雄联盟宇宙以外的全新题材FPS竞技游戏,2020年4月首测就在海外引起了巨大反响。拳头游戏凭借十余年运营英雄联盟的雄厚经验,将无畏契约打造成为了能够满足竞技玩家胃口的顶级FPS游戏之一,随之而来的完善电竞体系迅速在世界各地掀起了热潮。Twtich平台直播热度居高不下,电竞赛事的观看数据也屡破新高。出色的游戏品质以及稳定高质量的竞技体验让无畏契约斩获2022年TGA年度最佳电竞游戏大奖,风头一时无两。中国是全球最大的游戏市场以及电竞市场,无畏契约国服何时上线也牵动着国内不少FPS游戏玩家的心。

随着无畏契约成功过审获得版号,国服的脚步也在飞快向玩家们袭来。已经于5月2日开服的国服源能封测是无畏契约过审以来首次大规模面向全体玩家开放预约并且提供了大量测试资格,向着公测迈出了坚实的一步。而涌入*务器的玩家除了已经在外服浸淫依旧的老兵们,想必还有很多慕名而来的萌新玩家,对于无畏契约这样一款基于角色技能和硬核射击打造的游戏感到既熟悉又陌生。本文将从萌新角度出发,为大家讲解无畏契约中的游戏机制。玩家进入游戏以后,首先便会对游戏里十余位技能与特色各不相同的英雄感到兴奋且迷茫。按照无畏契约目前的设计,英雄们根据职责不同划分为四大类,在游戏中起到了截然不同的效果。让我们来一一了解一下吧!

决斗:勇于突破敢于牺牲的斗士

在FPS竞技游戏中,枪法是永恒的主题,决斗英雄的技能组简单粗暴,都是为了给玩家建立更好的对枪而环境设计,他们大多拥有时间较短的屏障、致盲、乃至突进与伤害类技能。专精枪法的玩家一定会爱上使用决斗英雄在场上畅快淋漓战斗的感觉。以无畏契约最早期的决斗英雄之一不死鸟为例,他的【C火冒三丈】以及【E火热手感】可以通过伤害型屏障切割局部战场或者为自己提供回复,【Q闪光曲球】则可以致盲敌人让对方丧失抵抗能力。【X再火一回】让他可以二次进场拥有较高容错率。并且他阻断敌人之间的联系,迫使敌人放弃有利枪位,以及吸引敌人的防守火力。其他决斗英雄诸如捷风、雷兹、芮娜、霓虹都是如此,他们以超强的击杀能力令敌人闻风丧胆,往往是队伍的进攻核心。

一名决斗并非是脱离团队单打独斗的独狼,他们的职责是为团队打开对面防线的漏洞,快速制造击杀从而给队伍创造有利的局势。除了利用手头的技能创造先机,决斗的枪法要求相对较高,所冒的风险也是最大,因此决斗玩家绝对不能畏畏缩缩,在进攻方要敢于主动出击,不光能给对手制造混乱,更重要的是为后续跟进的队友拉走敌人的枪线。在大杀四方的同时也要勇于牺牲自己给队伍提供对方的信息。在进攻方的决斗需要冷静等待队友的配合然后找准时机进场,防守方的决斗则需要判断局势选择前压绕后或者通过技能压制对方决斗的进场。一名出色的决斗玩家往往是击杀率与阵亡率都名列前茅的,过硬的枪法以及大心脏的判断能力缺一不可,一旦拥有这两样法宝,玩家往往能打出令人眼花缭乱的操作,成为全场最靓的仔。

先锋:善于洞察嗅觉敏锐的智士

作为一款短TTK游戏,无畏契约玩家往往在电光火石间就能决出胜负。因此在对局里最为重要的核心资源便是敌人的信息。敌人的大概位置、技能情况、防线布置,每一个信息都影响着团队接下来的决策。先锋英雄们普遍拥有着掌握或者阻止敌人掌握战场信息的能力。以英雄猎枭为例,他的【E寻敌箭】和【C枭型无人机】都可以远程令敌人显形,从而让队伍掌握敌人的基本站位,甚至影响到整局比赛的走向。【Q雷击箭】以及大招【X狂猎之怒】拥有远程制造伤害的能力,迫使敌人放弃原有位置,为团队创造一个安全的区域。其他先锋英雄如铁臂、斯凯都是如此。在情况瞬息万变的对局中,先锋英雄往往能通过个人发挥获取关键信息,彻底扭转场上局势或者打出令人咋舌的配合。

先锋英雄的技能非常重要,往往需要很深的地图理解以及技能运用技巧。猎枭的【寻敌箭】在特定点位施放可以令敌人防不胜防获取大量信息,斯凯和铁臂需要了解地图的常规站位来释放技能驱赶敌人清空区域。一名优秀的先锋玩家可以给决斗队友创造优秀的进攻环境,也可以在残局里戏耍敌人掌控局势。在进攻方的先锋可以探查到敌人布防情况,迫使敌人离开安全位置。防守方先锋则可以掌握对方的进攻意图,帮助队伍调整防守重心,或者为前压绕后的队友创造关键机会。地图理解、大局意识、技能运用,擅用先锋的玩家往往是运筹帷幄的团队支柱,而巧妙的使用技能也可以帮助他们收获大量轻松的击杀,带给对手难以还手的压迫感。

控场:奉献团队掌控比赛的义士

相比决斗和先锋这些需要临场应变以及过硬枪法的职能,控场英雄对于枪法弱势的玩家来说更加友好,控场英雄较慢的游戏节奏也有利于玩家熟悉游戏机制。控场英雄的团队属性更加明显,一个健康的阵容少不了控场英雄的身影。他们大多具有烟雾、墙壁、屏障类技能,擅于有效分割战场,拖延对手的节奏,把一片大区域切割成细碎的小区域,从而帮助队伍逐步控制地图进而拿下比赛。以英雄蝰蛇为例,她的【E毒幕】与【Q瘴云】都是需要提前布置的烟雾屏障,并且还可以暂时削减经过敌人的最大血量。有效地阻挠敌人的推进节奏。大招【X蝰腹】更是可以在战场上生成一大团屏蔽敌方视野的毒云,让敌人望而却步。新手玩家更加需要认真思考控场英雄的技能施放,为团队提供最大化的收益。

由于控场英雄的技能十分重要,他们每局都要花费大量经济购买技能,并且要毫不吝啬地及时使用技能,这使得他们在经济上显得较为窘迫,难以经常购买狂徒、幻影等昂贵的武器。并且他们的技能对于对枪帮助有限,难以向决斗和先锋那样秀出大心脏操作。优秀的控场玩家往往需要冷静的思考与规划,例如烟雾技能的施放,如何在阻隔敌人进攻的同时避免对手拿到太多地图控制权。又要注意不要让自己的技能阻碍到队友的推进。进攻方的控场英雄往往担任安装包爆能器的职责,需要注意让自己和进场的队友处于安全位置。防守方控场英雄则要有效阻止敌人推进,以及在小范围内避免腹背受敌的情况,屏蔽敌人的视野。由于经济劣势,控场英雄是团队牺牲最大的人,也是团队信赖的后盾。加强沟通与思考是玩好控场英雄的重中之重。

哨卫:审时度势以守为攻的谋士

有了冲锋陷阵的决斗、探查情报的先锋、居中策应的控场,哨卫英雄以其强大的防守能力成为团队不可或缺的一环。他们通常拥有可以布置的陷阱类技能,镇守在队伍后方,阻止的敌人包抄或者推进。通过精心设计的圈套把敌人引入陷阱,让对方进退难安。缜密算计后从出其不意的位置创造杀机是哨卫玩家的一大乐趣,更能感受到竞技游戏斗智斗勇的快感。以英雄零为例,他的【E战术监控】【Q赛博囚笼】【C震慑拌线】可以组合起来让一个据点成为令敌人恐惧的牢笼。零就像一个耐心的猎人等待敌人闯入陷阱然后残酷地将其收割。【X神经取析】更是能通过敌人遗体揭示全体敌人的当前位置,让敌人在位置暴露的恐惧中凌乱脚步。奇乐、贤者更是精于使用技能在敌人意想不到的位置发起进攻。为队伍创造巨大优势。

哨卫英雄因其强大的防守类技能牺牲了进攻的能力,除了个别的烟雾与墙壁可以屏蔽敌人视野以外,基本没有能在正面对枪时给自己提供帮助的办法。尚勃勒因其可以获取两把专属强力武器以及E技能的回溯能力,让其拥有了哨卫里少见的主动出击的能力。但技能范围的限制让他也只能徘徊在自己的领地里。防守方的哨卫英雄需要尽量在准备阶段布置好自己的技能,在抵御敌人进攻的同时给队友争取回防时间,非常考验地图理解能力和心理博弈。进攻方的哨卫英雄则需要规划自己的技能是用于防守爆能器还是阻断敌人前压绕后。一名优秀的哨卫玩家是一位不折不扣的战术大师,让敌人为了探查陷阱付出较大精力和资源,给队伍争取到更多信息。喜欢通过心理博弈取胜的玩家往往能够出奇制胜给队伍带来惊喜。进而打压对手的心态赢得胜利。

英雄联盟路人局最冷门的英雄也会是有这超高强度的技能

中单英雄一直在联盟中都是一个重要的C位,相信大家前不久都看了S8世界赛了,这些比赛中往往要考虑的团队的配合,所以职业选手一般使用的都是一些偏发育的英雄,而在路人局就不存在阵容的配合了,一些冷门的中单英雄也是很强势的,只要是有一点小操作的,基本后期就会Carry全场。

最新出了11个英雄,不管在路人局还是比赛中都是大热门,腕豪,残月之啸,奥恩,甚至到了非办必选的地步,而其他几个也是比赛中常常出现的,想必英雄联盟的下一个新英雄也会是有这超高强度的酷炫英雄。

但那些冷门老英雄就一直在坐冷板凳,水晶先锋和翠神这两个打野英雄可以说是非常冷门,虽然曾经比赛中偶尔可以看到他们的身影,但现在不管是路人局还是比赛,都很遇到,他们不仅技能强度不高,而且很依赖队友,有的时候阵容刚好需要他们,但也会有更好的选择,不一定要用翠神或者水晶先锋。

这这些冷门英雄经常被配很弱,设计师设计的很失败。一个根本几乎没有人玩的角色,虽然设计思路很新奇,但过低的强度,和独特的技能很难达到平衡,既然一开始就要设计翠神这种有着独特机制的角色,那么一开始就要准备好可以达到的平衡。而且,翠神与水晶先锋的入门门槛太高,想要适应他们独特的机制很难,加上极低的强度,让很多想练一下的玩家,玩一两局后便被劝退,根本没有机会让这些英雄被玩家喜欢。

瑞兹也是一个比较让人头疼的英雄, 瑞兹前期的伤害较为一般,因此瑞兹对线期尽可能已消耗为主。EQ技能在快速推线的同时也可以顺带消耗到敌人。不过瑞兹配合打野gank的能力十分不错,闪现强化W稳定的控制能力在很多时候都可以打敌人一个措手不及。六级后的瑞兹由于天生比敌人少一个大招,因此伤害会有些不足。所以前中期瑞兹尽可能的推线发育即可,装备成型后的瑞兹才是一名真正的法术机关枪。瑞兹也是一个比较天秀的英雄,瑞兹的WEQ连招往往是他反杀敌人的优势,W先手控住敌人后跟进EQ消耗掉两层符文充能,触发护盾与加速,所以往往不要小看残血的瑞兹。

以上就是英雄联盟水晶先锋Q技能是什么?伤害控制双双翻倍?LOL水晶先锋掀翻野区的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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