关于暗黑2佣兵符文之语铠甲很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑2头盔,衣服,武器,盾牌都有很多相应的符文之语底材。首先,头盔有价值的符文之语不多,交易价值不大,2孔做天底,3孔做娃娃头,一般根据自己的喜好留一两个自用就好。接下来具体说说教你找到有用的符文之语底材
暗黑破坏神2佣兵符文之语装甲如何选择?BUG打孔不容错过
佣兵再暗黑破坏神2游戏中发挥着非常重要的作用,适合的佣兵对角色整体的辅助和输出方面都有很大提升,佣兵装备的强弱是其能发挥更多作用的保障。与人物装备要求不同之处在于,佣兵所使用的装备在打怪过程中并不会产生任何耐久度损耗,所以通常情况下佣兵装备会优先选择基础属性更高的无形品质装备。
BUG打孔
无论最常见的第二幕米山还是特定玩法需要搭配到的靠前幕罗格和第五幕野蛮人佣兵,他们都是以物理输出为主,在中后期符文之语“刚毅”不管在成本或者物理攻击以及生存力提升方面都是他们非常不错的选择。那么下面就简单介绍下佣兵专用衣服“刚毅”(人物专用所用到的底材只能为有形)底材如何选择。
想要制作衣服“刚毅”的话,符文之语底材的要求为白色/灰色4孔装甲,佣兵则更推荐使用无形基础防御较高的4孔精英级别轻甲或中甲(要综合考虑力量需求和防御值)。不过天生或带有超强属性的4孔无形灰色甲并不是最合适的选择,这就要引入暗黑2非常有意思的盒子打孔BUG。
无形刚毅
非超强无形无孔灰色装甲利用公式在和雷迪克方块中打孔后会使基础防御值额外提升50%。远高于超强类*高15%增强防御的提升。 装甲BUG打孔必须同时满足条件为:不能带有超强词缀、无形品质、不能带孔 ,有形品质装甲(以及无形和有形非超强无孔武器)虽然也能利用公式打孔,但都不存在所谓的BUG,也就是说打孔前后基础属性没有任何变化。衣服BUG打孔公式为:7号+10号+完美宝石+无形不带孔非超强灰色衣服=孔数随机但基础防御提高50%的同类衣服,切记打孔的品质只能为灰色或白色,蓝色、黄金、绿色、暗金统统不行!
有形刚毅
可以看出虽然BUG打孔能使基础防御大幅度增加,但是孔数却并不可控,可谓是机遇与风险共存。因此如果你准备为自己的佣兵制作“刚毅”,就很有必要去地狱难度收集精英级别无形无孔非超强的灰色衣服,多准备几件基础防御较高的。之后就看运气能否BUG打出需要的4孔吧,另外哪怕打孔获得的是3孔装甲,也可以制作一件佣兵小神器“背信”暂时使用,它的被动触发技能“能量消解”对佣兵的生存提升也挺大,主要是成本较低(符文需求以及镶嵌顺序为13号+10号+20号)。
浅谈暗黑破坏神II 1.13c+1.14d整合版新暗金符文之语 盔甲篇一
各位小伙伴们,本期又和大家见面了,上期为大家分享了三件盾牌的暗金合成之语,有好有坏,本期继续为大家分享暗金装备的合成制作,本期分享的是五套暗金盔甲的合成与制作,希望大家会喜欢。说起暗黑破坏神II这游戏里面较多的个体装备和符文之语,我想较多的就是莫过于暗金盔甲和盔甲符文之语莫属吧,抛开暗金从低级到中级再到高级的暗金盔甲不说,就盔甲的符文之语就整整有二十套,由此可见盔甲在暗黑II这游戏装备中的重要性。毕竟要扛得住,才能通地狱。盔甲的符文之语不用多说,想必各位大神比我都懂,那下面就带来五套暗金盔甲的合成与制作,让大家有目共睹暗黑II的新玩法和新制作。
违约(破碎的誓言)=天堂的装束
+冰雪眨眼
+火花之甲
+毒液牢房
靓点分析:+50%对不死生物伤害和+100对不死生物攻击准确率+20闪电伤害(作为初级甲可以了),法力重生25%(法系配上25级的“灿烂”盾效果杠杠的,再也不怕没有法力了),15%最大毒素抵抗(前期最怕毒伤),+30%抗火冰电+90抗毒、毒素伤害降低50%(这效果还会怕安姐?),+4照亮范围(毕竟大家都想点亮黑暗,哈哈)。综合性不错的初级甲,近战法系都适用,雇佣兵也行,推荐底材:拓展级四孔中轻甲(雇佣兵用无形甲做),魔皮战甲、攀绕战甲、护胸甲、法师铠甲、鲨齿战甲,罗瑟战甲…。
迷雾=薄暮外观
+眨眼蝙蝠的外观
+扩散黑暗
+鹰甲
靓点分析:综合性很好的一部初中级甲,10%高步行走,40%快速打击恢复(不错哦),5%偷生命,+50对远程攻击的防御,+5%火冰电毒的最大抵抗(给力),所有抗性+15,无法冰冻。推荐材料:拓展级或精华级四孔中轻甲,法师铠甲、护胸甲、海齿战甲或古龙皮、圣甲虫壳皮甲、绵羊毛甲。
渴望=骨肉
+鸦鸣
+剥皮者之皮
+作声之笼
靓点分析:+15%提升攻击速度(呦呦),+80攻击准确率,+5%偷生命,25%碎打35%撕裂敌人伤口(近战给力了),外+200防御+15敏捷,攻击者受伤害15。这甲一看便是近战专属,碎打和提升攻速是靓点,遗憾是缺少抗性叠加。推荐材料:拓展级或精华级四孔中重甲,圣堂武士外袍、华丽战甲,混沌铠甲、凸纹战甲或巨形鳞凯胸甲、钻石锁子甲、骸骨链甲、炎魔皮板甲。
忠诚=胜利者的丝绸
+灵魂帷幕
+黄金之皮
+排齿
靓点分析:+1所有技能(技能甲),5%偷法,40%撕裂敌人伤口(不俗),所有抗性+35(可变),法术伤害少10,无法冰冻,攻击者受伤害40(嘿嘿),100%额外取得金币(打钱职业专属),法系近战皆适用,既有技能加成又有抵抗伤害,既有抗性叠加还有无法冰冻。推荐材料:精华级四孔中轻盔甲,执政官之甲、炎魔皮板甲、海妖甲壳、漆甲。
星光=蛇魔法师之皮
+石之毛
+奥马斯的长袍
+掷铁
靓点分析:哈哈,有了蛇魔法师之皮和奥玛斯的长袍加成,想必大家都猜得出来这甲属性注定不俗,也注定是法师专属。+1所有技能(法系甲这点不必说),+30%快速施法速度(给力),+10%对火焰、冰冻、雷电系技能伤害(奥玛斯的遗传基因,牛逼)(可变),法力重生15%,所有抗性+35,物理伤害少20法术伤害少10%(可变)。推荐材料:精华级四孔中轻甲,执政官之甲,漆甲。浑身是宝,记得在前几期的法师专属篇中跟大家预告过这套衣服,配上“次元碎片”这把合成剑+精神盾,然后佣兵的无限,法师轻松扫地狱,无视各种免疫怪,巴尔\超级大菠萝\6Boss也能单个十招之内放倒(操作好的话)。让秒超级Boss不再是梦,哈哈。
暗黑2重制版:寻宝大全之三,教你找到有用的符文之语底材
暗黑2头盔,衣服,武器,盾牌都有很多相应的符文之语底材。
首先,头盔有价值的符文之语不多,交易价值不大,2孔做天底,3孔做娃娃头,一般根据自己的喜好留一两个自用就好。
衣服有价值的底材主要为三孔或四孔。有形为精英级轻甲(如灰暮罩衣,龙皮甲,圣甲虫)有自用价值,精华级轻甲(鳞铠胸甲,统御者铠甲)超强带ED的按防御高低有不等的交易价值。三孔甲常用的符文之语有(强制,背信,狮子心,迷团等)高ED的有一定的价值,四孔最常用的有刚毅。
无形甲主要是佣兵用的衣服底材,一般选用的都是精华级中甲,重甲(如海妖甲,地狱锻甲,暗影铠甲,神圣盔甲)。如三孔甲自用做背信的话相对比较随意。四孔甲主要是做刚毅,根据防御高低价值不同。这些底材的价值高低比较容易区分。一般来说只有15ED,而无耐久的甲价值略高。(原因是修理费比较低)
由于暗黑2有米山传一说,因此无形精英级长柄武器为独一档有用底材
无形长柄只有四孔有很高的交易价值,按交易价值高低为巨形斩镰,巨型长柄斧>斩镰>神秘之斧>巨神长柄斧。巨神长柄斧一般只有自用价值,用来做过渡的眼光 。巨形斩镰,巨型长柄斧,斩镰都有人用来做无限这种高级符文之语,又因其极低的掉率,有相当高的价值,尤其是15ED的底材更是可遇不可求。
五孔长柄一般只有自用价值。
6孔战枪之类的底材,如果有意做死亡呼吸玩的也有人收集。
剑类,斧类
3孔水晶剑,3孔幻化都可以用来做新月,可注意收集。
4孔水晶剑主要为精神底材,有自用价值。5孔水晶剑常用来做战争召唤。
4孔梿枷注意留一下,可做橡树之心。
5孔幻化为悔恨底材,根据ED有不等价值(但悔恨的变量范围很大,又因幻化基础攻低,15ED的价值决那么明显,极品底材出触底属性也是常有的事)
5孔死神底材,有一定价值,(无形狂战斧,无形巨神剑等)
5孔单手斧头还可用来做野兽,如(双刃斧)因极为常见,交易价值不高。
四孔无形精英斧,剑,常用来做誓约。平民玩家常用来过渡。
圣骑士专用权杖
这个比较 特别,锤子骑士用四孔权杖做刚毅大幅提升防御的玩法。只需要留意征战权杖,圣恩权杖,神使权杖即可。必须有3专注光环,3祝福之锤子打出4孔。 这个有相当高的交易价值,也是可遇不可求。
各种弓
3孔可以留一把做边缘,赌博用
四孔主要为信心弓底材,如巨弓,阴影弓,钻石弓,女杰,主母,需要带ED为佳,女杰,主母带3技能更佳。说明的是,对女杰,主母的属性来说,ED优先于技能。 15ED主母是价值*高的信心底材
如属性一般的四孔弓可做和谐过渡。
盾牌
4孔君主盾是最常用的精神盾底材,只有15ED的有一定的交易价值,其余都为自用品。
3孔盾可用来做梦境,也有一定的保留价值
圣骑士专用盾,(神圣小盾,神圣轻圆盾,旋风盾等)有形的为精神底材,无形可做流亡。
暗黑2制作符文之语总是不如意?底材的选择很有讲究
接触暗黑破坏神2后期版本内容较多或玩的时间久的玩家多少都会了解一些关于符文之语的相关资料。在版本支持的情况下符文之语是否能成功制作必须满足两个条件:符合要求的底材和符文以及正确的镶嵌顺序。其中底材的选择是符文之语制作的重点和难点,因为很多底材都符合特定符文之语的要求,但却并不一定是最合适的。
符文之语根据使用部位不同可分为武器、装甲、盾牌三种,以使用者区分又有不同职业和佣兵的区别。下面就简单带大家了解下如何选择合适的底材用来制作符文之语。
(1)人物和佣兵底材选取
除去少数带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备或无耐久度显示的装备或底材及其制作的符文之语装备,大部分装备都有一定的耐久度(戒指、项链、弓、标枪等除外),当然符文之语装备也不例外。当人物穿上这些装备时,在承受一定次数的怪物攻击或使用武器物理攻击怪物时会产生一定的耐久度消耗(法系攻击不会降低武器耐久),当这些装备的耐久度降低至0时,装备将会变为红色并失去其所有属性效果。
无形眼光
1.无形和有形底材区别
虽然无形装甲(盾牌)和武器相对有形同种装备的防御值和攻击力都高出很大一部分,但当装备耐久降为0时,有形装备可以被铁匠或符文修复,而无形装备则无法修复只能丢弃。而佣兵使用的所有装备却不会产生耐久损耗,故常选择防御和攻击力更高的无形装备作为他的装备使用,同样也选择无形底材为其制作符文之语(带有无法破坏神和自动恢复耐久属性的符文之语也可以选择无形底材供人物使用)。
超强的白色/灰色底材*高能带有提升其价值的超强防御或超强攻击力属性*高只有15%(除圣骑士专用盾带有的增强伤害属性之外),无形底材除去本身就比有形底材高50%防御或攻击外,额外带有的超强属性与有形相同,也是*高15%。
2.底材打孔及BUG打孔
带有超强属性的有形或无形不带孔底材只能通过第五幕打孔任务打出符合其物品等级的最大孔数(例如超强无孔的白色“法师铠甲”只能任务打出最大3孔,可以用来制作符文之语“谜团”;超强无孔无形灰色“巨神之斧”只能任务打出最大4孔,可以用来制作佣兵使用的“眼光”等等)。
BUG打孔
那些未带有超强属性的白色或灰色底材除通过任务打出最大孔外,还可以利用相关公式在赫拉迪克方块中打孔,不过这个孔数随机1孔到最大孔之间。具体公式如下:
7号+10号+1个完美黄宝石+非超强白色/灰色衣服=孔数随机的同类衣服
8号+11号+1个完美紫宝石+非超强白色/灰色武器=孔数随机的同类武器
8号+10号+1个完美蓝宝石+非超强白色/灰色头盔=孔数随机的同类头盔
7号+11号+1个完美红宝石+非超强白色/灰色盾牌=孔数随机的同类盾牌
另外不得不重点提一下的是所有无形防具在利用此公式打孔后,会使其防御值额外提升50%(只提升初始防御的50%,并非最大值的50%),常常被称作BUG打孔。这样导致了 佣兵使用的符文之语防具以及带有无法破坏和自动恢复耐久属性的人物符文之语防具,更应该选择通过箱子打出符合孔数要求的无形防具类底材 。
非超强无形武器利用公式打孔除了孔数随机外,并不会类似防具那样再额外提升50%基础攻击力,虽然很多玩家也常常将武器的箱子打孔称作BUG打孔,但实际上并没有任何BUG!由于武器通过任务只能打出最大孔,很难符合大多数武器符文之语要求的孔数,因此无形武器利用公式打孔只是为了看运气能否打出所需孔数。
人物符文之语
因此用来制作人物使用(不带有无法破坏属性且不能自动恢复耐久属性)的武器符文之语,比较好的底材选择就是带有增强伤害属性且带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的有形武器。
而用来制作佣兵使用(或带有无法破坏或自动恢复耐久属性的人物武器)的武器符文之语比较好的底材选择肯定是带有增强伤害属性且刚好天生带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的无形武器 。
(2)装甲和武器类型选取
暗黑2装备和武器类型从低到高依次分为普通、扩展、精华(精英)三个级别,黄金或暗金品质的低阶盔甲和武器可以利用公式在赫拉迪克方块中升级至高一阶(较多升级两次),其他品质均无法升级(所以不要想拿着扩展的白色/灰色品质符文之语底材升级至精华底材了)。
黄金装备升级公式为:
9号+11号+1个完美蓝宝石+普通级别黄金武器=扩展级别黄金武器
19号+22号+1个完美蓝宝石+扩展级别黄金武器=精华级别黄金武器
8号+10号+1个完美紫宝石+普通级别黄金盔甲=扩展级别黄金盔甲
18号+21号+1个完美紫宝石+扩展级别黄金盔甲=精华级别黄金盔甲
暗金装备升级公式为:
8号+12号+1个完美绿宝石+普通级别暗金武器=扩展级别暗金武器
17号+21号+1个完美绿宝石+扩展级别暗金武器=精华级别暗金武器
7号+13号+1个完美白宝石+普通级别暗金盔甲=扩展级别暗金盔甲
18号+20号+1个完美白宝石+扩展级别暗金盔甲=精华级别暗金盔甲
升级击头者
这些公式对有形或无形装备均有效果,并且装备除基础底材属性(有时候力量和敏捷的需求会提高很多)之外带有的所有属性(包括凹槽、镶嵌物等)都不变。
1.优先选择精华级底材
引入品质的概念主要是为了说明同类精华级装备(武器)较普通或扩展级装备(武器)的基础防御值(攻击力)都要高,一些低级符文之语对选材方面要求不高,部分法系和辅助类符文之语对攻击力要求不高可以选择低需求的非精华级武器底材。但是后期一些中级和高级符文之语都尽量选择精华级别装备(武器)作为底材,尤其一些物理职业专用的符文之语要综合对比基础攻击力、攻击速度、攻击距离等基础属性。
不过有个属于扩展级别的“法师铠甲”衣服因为其力量需求极低且通过任务可打出最大3孔,非常适合制作能提供大量力量属性的“谜团”,这样很多职业可以做到0力量属性点投入穿装备。
谜团
2.优先选轻甲类底材
装甲(衣服、盾牌)类底材除了有普通、扩展、精华级别区分外还有轻、中、重三种区别,一般来说轻甲的力量要求较中甲和重甲需求都比较低,人物角色装甲选择轻甲能节省很多属性点。另外中甲和重甲对人物都有一定的减速效果(跑步/行走按比例减速),分别为5%和10%,这样对比起来刷怪时轻甲对人物更有利。一些无形中甲在经过BUG打孔后防御会变得极高,虽然力量要求都不低,但是给佣兵使用也是非常不错。
人物装甲综合低需求、轻甲、精华三个方面考虑最适合的就是“执政官铠甲”,盾牌可根据制作符文之语的需求孔数选择(不过非专属四孔精英轻盾只有统治者大盾,尽管力量要求高达156点),有专属装备的职业就选择专属的(例如圣骑士专用盾可较好选择“神圣小盾”,制作符文之语“流亡”可选择防御较高的“旋风盾”)。
(3)符文之语制作不成功分析
当集齐合适的底材和需要用到的符文之语,通常情况下就可以顺利制作出既定的符文之语,不过也有不少玩家遇到过制作失败或不触发符文之语属性的情况,实际上导致这种情况的原因都非常简单,主要包含以下几种:
1.版本不支持 。有很大一部分符文之语是1.10版本之后加入,如果在玩的版本不是高于这个版本(1.11到1.14都可以)是无法制作哪些新加入的符文之语(例如“石块”和“刚毅”)。
2.未装天体补丁 。天梯是战网在创建人物时的一个选项,不过后来很多单机版本在安装了大箱子补丁Plugy(包含天梯补丁)后也可以制作只有那些天梯才能使用的公式和符文之语(例如非常好用的“精神”剑盾)。
大箱子补丁
3.符文、底材或镶嵌顺序出错 。每个符文都有相应的位数和图案,制作符文之语前一定要认真对比(例如有玩家就把符文之语“石块”需要用到的22号符文错误的用成了23号)。
底材种类和孔数必须完全符合,以“眼光”为例底材是否属于长柄(长矛可不是长柄)、孔数是否刚好4孔(多孔少孔都不行)。
符文一定要按照固定顺序镶嵌到底材中,一些心急的玩家很容易没认真区分符文序号就往底材中镶嵌,这样是肯定无法做出想要的符文之语。镶嵌错误的成品并不一定必须丢掉,可以用15号+回城卷轴将镶嵌物洗掉,恢复底材未镶嵌的状态(符文消失)。
暗黑2重制版,2.4补丁中被极大增强的符文之语,刚毅天花板级增强
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
随着暗黑2重制版2.4补丁在ptr服务器的上线,玩家们被其职业平衡吸引,开创了不少全新的玩法,也更改了不少曾经的技能加点、装备搭配等。
虽然在更新日志中,对曾经的符文之语、暗金等装备,没有直接的改动,但随着技能、游戏机制等变化,也对其属性和强度产生了直接的影响。那么此篇小编就和大家聊聊,新版本中被极大增强的符文之语吧。
暗黑2重制版,2.4补丁中被极大增强的符文之语,刚毅天花板级增强
01
新一任性价比之王——刚毅
符文之语——刚毅,近乎是每个玩家必备的装备,作为米山的标配盔甲,能最大化物理伤害的衣服,亦是暗黑2中使用率*高的装备(没有之一,毕竟佣兵不会使用谜团)。
与此同时,刚毅的武器也有一定的使用率,比如锤子丁最爱的流亡刚毅,配合上传说中的技能底材,可以说是老玩家毕生所求,交易价值也高得离谱。
而在此次改版中,刚毅在明面上明没有变化,但实则受到法师寒冰甲的改动,刚毅的实用性得到了极大地增强。
首先,寒冰甲的冰冻伤害得到了较大增强,近乎翻倍(虽然玩家只需要其冰冻效果,伤害忽略不计)。最为关键的是,防御与持续时间,得到了极大的提升。其中以20级防御从115%提升至186%,对于米山以及物理系职业来说,原本的防御都可过万,直接提升在面板上的防御数值,约在1k~2k,着实是个极大的提升。
再加上刚毅本身造价非常便宜(以终极配装来看),只需一个28号,因此刚毅很可能成为新一代的性价比之王。
02
新一代的宠儿——凤凰
符文之语——凤凰,在之前是比较冷门的存在。多数新人玩家对其不是很熟悉,老玩家们往往也不会推荐此符文之语,作为实战使用。
但从属性上来看,凤凰的属性加成异常恐怖,无论是武器还是盾牌,其高达400ed的增强,在所有装备中都可称一骑绝尘。再加上减少火抗的属性,还可以提升以火系输出为主的角色伤害。
在原版中,这件装备不作为常规使用的原因,便是其攻击时40%概率触发火风暴,由于共享cd的存在,使之成为与天堂之拳一样的负面属性,非常耽误输出节奏,变相降低输出。
而改版之后,凤凰的地位一跃而起。尤其对于双热圣骑士来说,凤凰盾成为了最佳选择,能够最大化双热圣骑的伤害能力,成为玩家的新宠儿。
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢。
以上就是暗黑2佣兵符文之语铠甲(教你找到有用的符文之语底材)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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