关于古墓丽影9怎么设置中文很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
古墓丽影暗影是一款由Square Enix开发制作的冒险解密类型游戏,游戏的主要舞台设定在拉丁美洲的秘鲁丛林,和前作相比,游戏的地图尺寸更加庞大,也更富有人情味,以隐秘之城为代表的村落,既是地图关卡的枢纽核心,也是生机勃勃的观光圣地。接下来具体说说古墓丽影暗影
古墓丽影暗影 中文绿色版
古墓丽影暗影 是由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix推出的一款动作冒险类游戏,同时也是继《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》之后的第三作。该游戏与前两部不同,这次则是设定是在玛雅遗迹上在,作为游戏主人公的劳拉又将迎来他全新的冒险,这一次她必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,拯救世界,免遭玛雅预言中的天灾所摧毁,而这次,她终将迎接命运,成为命中注定的古墓侠盗者。与前作相同,劳拉在本作也将会学习新的技能,本作分为追踪者技能、拾荒者技能、勇士技能三种,其中追踪者技能可以提高劳拉探索与观察的能力,拾荒者技能可以提高劳拉制作和暗杀的能力,勇士技能则可以提高劳拉使用武器和战斗的能力,随着游戏中角色等级提升,玩家还可以选择强化自己的技能来获得更强大的实战效果,另外,古墓丽影暗影整体画质效果一如既往的出色,虽然整体风格也没有太大的变化,但画质效果却要比《古墓丽影崛起》更胜一筹,并且游戏地图尺寸更加庞大,也更富有人情味。在游戏中,玩家可以和村民们聊天、交易等开启支线任务,或者仅仅只是观察村民的日常生活,水下探索部分在本作中也变得更充实,这不但让冒险的过程更加丰富多彩,也让劳拉的活动空间更有立体感和层次感。还在等什么,快来跟随我们的劳拉一起,踏上这段奇幻的探险之旅吧。
原文地址: http://www.ddooo.com/softdown/183458.htm
古墓丽影暗影安装教程:
1、在本站下载好资源,一共35个压缩包,33.5G,注意一定要都解压到纯英文的目录下面。
2、双击SOTTR.exe即可启动游戏界面了。
3、点击开始游戏,进入到游戏后,系统会自动弹出游戏许可协议,点击继续。
4、现在真的进入到游戏界面了,你可以选择选项设置按键操作什么的,也可以开始新游戏。
5、点击开始新游戏,首先会让你选择游戏难度,选择好后点击回车键。
6、一开始,劳拉飞机坠机,偶然间飞机坠落到一片丛林,这是劳拉的脚被石头卡住,我们需要连续按E键帮她挣脱。
7、这时有需要连续按W键帮助劳拉爬出山洞。
8、爬出来后,劳拉的探险之旅才正式开始。
以上就是古墓丽影暗影的部分教程。
按键介绍
前进——W后退——S向左——A向右——D行走——左ctrl互动——E跳跃——空格冲刺/快速游泳——左shift翻滚——C使用生存本能——Q向上游——空格向下游——左ctrl近战/对话——F射击/制作——鼠标左键副武器射击/制作特殊弹矢——鼠标中键瞄准——鼠标右键缩放——Z装填——R上一把武器——鼠标滚轮向上下一把武器——鼠标滚轮向下切换过肩视角——左shift选择武器1——1选择武器2——2选择武器3——3选择武器4——4使用治疗药草——F1使用坚韧不拔药草——F2使用专注药草——F3使用感知药草——F4暂停——ESC日志——TAB
古墓丽影暗影科祖梅尔关卡攻略
关卡概况本关快速通关要点:一直往,在攀爬岩壁处学会使用钩斧下降和摆荡,在墓穴熟悉潜水和换气,在古墓两次利用推车未加密谜题。
一、阴影之中,寻找多米格斯。
地图点:剧情自动获得3件文物:“隐秘之城的谜团”、“长蛇座”和“玛雅日期”(“星辰之路”完成37%)。
参看照片可以获得一条解密信息:“左边柱子最下面的数字是零”,这是未加密位于第五关库阿克雅库机关谜题的一条重要信息。
往前跟着约拿下楼。
二、阴影之中,跟随多米格斯
资源收集信息:院子右侧有一块布料,左侧有一篮药物,左前方有一篮药物。在回廊向前走左转,穿过这个小院后一直往前走。地图点:剧情自动获得1件文物:“约拿·玛依阿瓦”(“劳拉的笔记本”完成18%)。
往前来到一个集市。
雇佣兵:有人触发了靠前个地点的陷阱,我们觉得是克劳馥。前面其实就只有一条路可走,在一处断墙处劳拉会为了隐藏而贴在墙上,如果不能直接用方向键离开可以试试按攀爬键取消隐蔽状态(在战斗中会经常遇到),从一处矮洞穿出去。
资源收集信息:前方大门口地上有1块布料。虽然来到了挖掘点,但门口有守卫,劳拉只能寻找另外的路进去。往右穿过一扇铁门,用连跳翻过里面的木板围墙。劳拉从背包中取出了装备。三、阴影之中,调查该区域
前方传来汽车关门的声音,继续往前,穿过一个管道来到了另一边。阴影之中阻止行刑两名雇佣兵正准备杀死一名考古学家。用近战攻击键暗杀靠前名武装人员,然后按L2键瞄准另一名武装人员,按住R2键拉弓,放开R2键即射击。杀死雇佣兵救下考古学家。他们寻找神庙入口已经很多年了,今天终于发现了。我必须警告我的妹妹,她在来这里的路上。四、阴影之中,找到入口
资源收集信息:左侧有1个资源箱,前方有1个资源箱和1株胭脂树(药物),右侧有2株胭脂树(药物)和1个残料木箱。返回刚才杀死的雇佣兵尸体旁收集物品,可以获得一些资源和63块金币(搜索尸体基本上都可获得金币)。继续向前,连跳爬上废墟,穿过门洞来到海岸边。我记得这个神像,满月女神伊希切尔。哦!这是新月女神,查克切尔。上面刻着字:“新月女神查克切尔……凝望着钥匙……”钥匙呢?就是这儿了。入口一定就在下面!地图点:剧情自动获得1件文物:“伊希切尔和查克切尔”(“劳拉的笔记本”完成27%)资源收集信息:后方有1个资源箱。
攀上左侧岩壁,按跳跃键后再按攀爬键,移至底部。此时在攀爬岩壁状态按一下(不用长按)瞄准键或射击键,劳拉会用钩斧挂住岩壁放出绳子,用上下方向键控制劳拉是往下降还是往上爬。此处让劳拉降到最下方,按攀爬键放开绳索跳下,落在了下方平台上(岩壁上利用钩斧的地方非常多,以后就不再赘述)。继续向前跳到一个悬空的石钟乳状岩石上,爬到左侧跳攀上左侧岩壁,用钩斧降到下面平台。继续跳攀上前方石柱,往右上方攀爬,爬上石柱顶部,再连跳爬上对面悬崖高台。跳抓住悬崖裂缝,右移到可攀爬的岩壁处往下,在用钩斧降到下方校平的岩壁处,左右摆荡,跳抓住前方岩壁裂缝。
往右攀爬岩壁至最下方。
用钩斧降到最低处,,按住(需要长按)瞄准键或射击键,然后使用上下方向键控制劳拉前后摆荡(注意根据摆荡的弧度和节奏切换前、后方向键),当劳拉向前跃起足够高时按跳跃键后再按攀爬键向前跳上平台。
游戏特色
1、在世界上最致命的地点生存下来征服残酷无情的丛林,并活着走出来,探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。2、与丛林合而为一火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。3、探索黑暗残忍的古墓古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧绿色杀机重重的谜题。4、揭露鲜活的历史发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。
刷钱刷经验技巧
1、最主要的赚钱方式当然是卖东西了,除了黄金跟玉之外,药草除了补血用的之外平常只需要留一点点其他都拿去卖。2、硬木、羽毛、布、油脂这些也只需要抓一个安全存量,更重要的是只要右下角减少装束 製作 消耗的技能点出来之后所有的稀有动物素材就都用不到了,而且这些都是高单价的物品所以可以卖不少钱。3、一般主要刷经验的方式是在库阿克雅库中间那片森林,穿上探险者那套服装之后站在中间平台旁边的树上不断地射周围刷新的鸟,一只25点经验值比野猪跟水豚还多,捡到的羽毛也可以拿去卖钱。
配置要求
古墓丽影10:崛起 for mac(动作冒险游戏)中文
《古墓丽影10:崛起》(Rise of the Tomb Raider)是一款动作冒险游戏。该游戏于2015年首次发布,随后在2016年也推出了Mac版本。
https://www.macz.com/mac/3908.html?id=ODY0NzM0Jl8mMjcuMTg3LjIyNS40Mw%3D%3D
以下是该游戏的一些特点:
开放性游戏世界:《古墓丽影10:崛起》拥有一个广阔的游戏世界,玩家可以自由探索其中各种环境和地形。
高品质的游戏画面:该游戏采用最新的图形引擎技术,拥有非常逼真的画面效果,使得游戏更具沉浸感。
丰富的游戏内容:玩家需要探索不同的地区和场景,解决谜题和挑战各种敌人。此外,游戏还提供了丰富的升级和装备系统,让玩家可以不断提升角色的属性和能力。
故事情节紧凑:《古墓丽影10:崛起》的主线剧情设计非常精彩,故事情节紧凑而富有张力,相信可以给玩家留下深刻的印象。
古墓丽影暗影,中文版本
古墓丽影暗影是一款由Square Enix开发制作的冒险解密类型游戏,游戏的主要舞台设定在拉丁美洲的秘鲁丛林,和前作相比,游戏的地图尺寸更加庞大,也更富有人情味,以隐秘之城为代表的村落,既是地图关卡的枢纽核心,也是生机勃勃的观光圣地。游戏主人公的劳拉,这一次又将迎来一次全新的冒险,劳拉将从玛雅预言当中拯救整个世界,虽然不可思议,但这却是真实存在的,探索古墓,穿越丛林,挑战野兽,迎击敌人,这一次也将带给你超刺激的全新体验;游戏中玩家可以在这里和村民们聊天、交易、开启支线任务,或者仅仅只是观察村民的日常生活,水下探索部分在这部作品中也变得更充实,这不但让冒险的过程更加丰富多彩,也让劳拉的活动空间更有立体感和层次感。
游戏信息
游戏名称:古墓丽影暗影英文名称:Shadow of the Tomb Raider游戏类型:动作冒险游戏游戏制作:Eidos Montreal游戏发行:Square Enix游戏平台:PC支持语言:简中,繁中,英文
游戏特色
1、在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境2、与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱3、探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧绿色杀机重重的谜题4、揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间
游戏介绍
古墓丽影:暗影是古墓丽影系列游戏2018年的最新作品,作为游戏主人公的劳拉,这一次又将迎来一次全新的冒险,劳拉将从玛雅预言当中拯救整个世界,虽然不可思议,但这却是真实存在的。探索古墓,穿越丛林,挑战野兽,迎击敌人,这一次也将带给你超刺激的全新体验。还在等什么,跟随我们的劳拉一起,踏上这段奇幻的探险之旅
实用技巧
1、暗杀古墓丽影暗影绿色版中的大多数遭遇都允许使用暗杀的方法。敌人通常分散开来,最初不知道你的存在。利用这个优势,隐藏在环境之间悄悄接近你的敌人,一次杀死一个或两个。使用分散注意力将个人从群体中移出并通过暗杀或无声的箭头爆头完成击杀2、隐藏隐藏在灌木丛和植被墙中以提高生存率,在他们之间的未被发现时,为更容易暗杀提供掩护。在离开掩体后,将隐藏位置附近的敌人拖入掩体。这样有利于不让其他敌人看见尸体。从灌木丛中瞄准时要小心, 如果敌人正在寻找你,你极有可能会被看到3、生存技能在低难度的游戏中,利用Lara的生存本能,可言显示出重要的物品和敌人。黄*显示敌人不在他同伴的视线范围内,而红色意味着如果你攻击你的目标,你就会被看到。生存本能可用于揭示探索中的资源和各种对象,以及谜题中的重要对象。高难度中会禁用“探索”和“拼图”中的生存本能,并消除战斗中的敌人显示4、诱敌通过打碎遭遇附近发现的瓶子或者罐子可以分散敌人。扔出瓶子时,较好躲藏在灌木丛或植被墙中,并等待敌人来进行调查噪音。确保他被隔离,再将其杀死。箭也可以用来分散敌人的注意力, 击中附近墙壁上的抛射物也可以引起敌人的注意
模式攻略
1、模式规则关卡开始时有一个初始时间奖励,但会随着时间经过而减少,减少到0之后会变成负分。最终结果是时间奖励与玩家获得积分之和整个模式的得分方式也有很多种关卡中会出现蓝光和灯笼,玩家需要吃掉这些蓝光或者射下灯笼取得积分在关卡中拾取其他物品,例如各类收藏品文献、弹药等等都是会给玩家相应的加分。完成关键动作也会加分,例如调查壁画、拉机关等等击杀敌人也会得到加分,直接击杀给300、爆头以及暗杀900,当然还有各种击杀奖励、例如多重击杀、环境击杀等等整个关卡中玩家需要不停寻找得分点,每拿到一个得分点之后会有时间倒计时,在倒计时快结束之前取得新的得分点就算一次连击,受到攻击或者超过时间连击会断掉。连击越高获得分数就越高,99连击之后连击数将不会增长2、卡片系统卡片是崛起中引入探险队模式的一项新元素,玩家在探险队里完成关卡会获得相应的金币,然后在集市里面可以通过金币购买各式各样的卡片卡片的作用无非是给关卡附加各种属性,并且只能在探险队模式里使用卡片分很多种,有恶搞的例如大头模式、火鸡炸弹、浑身冒火等等,有强化玩家例如减少伤害、无限毒箭等等,也有弱化玩家的例如生命值减半、一条命等等。还有些强化或者弱化敌人的等等就不细说了每组卡片都会给关卡最终结果带来加成。红色带负号的是减少分数的百分比,绿色的自然就是加上相应百分比的分数每关可以带五张卡片和五个挑战(挑战有很多种可以选择,完成后可以获得金币),关底结算的总积分=玩家得分+卡片加成(玩家分数×卡片加成百分比)+时间奖励(超过时间会变负数)3、玩法心得每关的得分点很多,但是要全部连起来还是有些挑战的。建议大家首先不用卡片,跑一两次背一下版。一定要规划好大概路线,得分点之间衔接的时候一刻都不能犹豫其实只拿金牌并不需要全部连上或者99连,只需大概背一下版,然后300%的卡片组合准备好,保证全关能拿一个20-30以上的连击数就行。即使没拿到20连击以上,有卡片加成应该也离金牌不远了。推荐无限毒箭(疯狂包里面抽取)加其他任何加分组合,熟练的话可以确保拿金牌如果没有抽到无限毒箭也不用怕,可以在完成关卡后按Y键去**上查看下前几名的卡片组合,找到合适的再花2000块钱重新开始本关
操作方式
1、鼠标左键主要射击模式2、鼠标中键特殊箭矢射击模式3、鼠标右键瞄准、投掷物品4、W向前移动5、S向后移动6、A向左移动7、D向后移动8、Ctrl行走9、Shift冲刺、换边10、Space跳跃11、C躲避、落下12、E互动13、Q求生本能14、F近战攻击、特定情节踢墙、近战致命一击、暗杀15、Z缩放16、R装填弹药17、V治疗18、1选择弓箭、切换特殊箭矢19、2选择手枪20、3选择步枪21、4选择散弹枪22、ESC调出菜单23、TAB调出地图、跳过动画
游戏亮点
新版《古墓丽影》首款中文预告片发布
(本文来自影视生活靠前站 时光网)
时光网讯 根据著名游戏改编的电影《古墓丽影》今天发布首款中文正式预告片(台*版,译名稍有不同),艾丽西亚·维坎德饰演的新版劳拉一登场就惊艳感十足,性感与英气并重,重新回归大银幕,劳拉仍旧魅力无穷。据悉,《古墓丽影》电影定档2018年3月16日北美公映,中国内地有望引进。
安吉丽娜·朱莉主演《古墓丽影》之前上映过两部,因为第二部票房不佳而夭折。但因为靠前部的巨大成功,安吉丽娜·朱莉还是凭借影片成为全球知名影星,现在他已经转型做了导演。《古墓丽影》游戏先后出过16个版本,至今仍然是畅销的游戏作品。
坎妹和朱莉的不同版本劳拉
众所周知,安吉丽娜·朱莉在2001年出演过电影《古墓丽影》,她是靠前任的银幕劳拉形象。这一版的形象是根本1990年代的游戏版本改编。坎妹饰演的劳拉虽然是同一个人物,但这一版电影造型是基于游戏《古墓丽影9》来打造的,更加与时俱进了。
1990年代版本劳拉面部设计不够精致(截图来自20周年纪念版)
游戏《古墓丽影9》里面的劳拉,基本逼近真人的质感了
重启版《古墓丽影》的故事也从头说起,劳拉的父亲因为考古失踪多年,劳拉在探寻古墓秘密的同时,也在寻找父亲的踪迹。预告片中还有华人男星吴彦祖登场,看起来戏份颇重。但这是一部以女性为主打的冒险动作电影,所以男性基本都是反派或者配角,希望吴彦祖在片中能有出彩的表现。
年幼的劳拉和她失踪的父亲,父亲已经成为劳拉的一块心病
劳拉在影片中经常使用弓箭
劳拉还是喜欢用双枪
吴彦祖亮相,预告片中戏份颇重
从动作场面设计来看,坎妹为了饰演劳拉也是下了一番工夫的,健身和格斗训练自然必不可少,不少危险动作看得出来是她自己完成的,她重新诠释了冒险女英雄劳拉的形象,从造型到动作表现都十分贴近于游戏《古墓丽影9》中的劳拉。
上图为预告片截图,下图为游戏截图
《古墓丽影:暗影》评测:一个略显黑暗画风的结尾
在动作冒险的范畴里《古墓丽影》系列一度是被热议的焦点,从《古墓丽影9》起一种区别于以往的夺宝奇兵式的冒险体验让这个系列形成了一种独有的特点,随着对于这个类型的不断探索,制作组对于技能、装备、谜题等要素的运用也逐渐熟练起来,距离前作《古墓丽影:崛起》已时隔多年,系列三部曲最终作品《古墓丽影:暗影》正式发售,那么本作的素质如何,本文将针对本作内容进行简单评测。
古墓丽影:暗影 | Shadow of the Tomb Raider
研发团队:Eidos Montreal
发行公司:Square Enix
发售日期:2018年9月14日
游戏所属:PS4、Xbox One、PC
属性:动作、冒险、解密
#本文基于Xbox One X进行评测
作为系列三部曲的最终章,《古墓丽影:暗影》在地图的表现上进行了极大的拓展,从最开始的秘鲁村庄到后来的隐秘之城,整体环境要素变得更加庞大并且在细节的打磨上也进行了一定的提升,支线和古墓挑战的要素依旧存在,不过基于前两部作品所奠定的基础,此次游戏中二者和主线的交融上显得不再有太多突兀感,并且在奖励的内容上变得更加具有实用价值并且更加直接明确,这也让本作中的支线和挑战成分更加具有吸引力,同时这部作品在支线和挑战的故事设定上有了更加明确的叙事,当游玩过后玩家可以明确的了解到该支线中所发生的内容,并且这些故事完全不会对主线流程的叙事产生任何影响。在部分环节内,《古墓丽影:暗影》依旧选择了一种迷你沙盒的游戏方式,而此次制作组针对此类内容强化了很多的内容项目,商人、可互动NPC等内容的强化让游戏中的世界显得更加圆润饱满。
此次《古墓丽影:暗影》在主线和挑战内容的谜题设计上再次上升了一个高度,本作中谜题的设计很好的契合了游戏中不同古墓的不同环境设定,让这些谜题的设置显得十分完整并且没有太多显得过于强行加入的感觉,解谜要素所占据的比例也得到了一定提升,在本作中很好地将解谜、战斗和探索三种成分进行了融合,这也让《古墓丽影:暗影》的游戏体验很难让玩家产生一种疲劳感。不过游戏在谜题的难度设计上也成为了三部曲中最难的一作,部分解谜着实需要玩家经过一番绞尽脑汁的思考,当然谜题难度与否这点仅是因人而异,但在一些复杂程度上,本作相比较前两部作品要高上不少。除了对于内容的打磨,《古墓丽影:暗影》在画面张力的表现上也得到了很高的提升,这些不仅是从死亡时的冲击力而言,从神秘的雨林到诡异的祭坛,大量环境细节的刻画都让整体的游戏环境像是一部CG一般。
如果说《古墓丽影9》是一种系列的重启,续作《古墓丽影:崛起》是对于系列壮观磅礴的改变,那么此次《古墓丽影:暗影》则是将古墓丽影中所能展现的阴暗层面展露在玩家面前,尽管在前两作中主角劳拉便有了千百种死法,其中也包含了“千刀万剐”这样十分残忍的死法,但在本作中制作组再次对这一层面进行了“升华”,从不同的陷阱到野生动物的猎杀,无论是惨烈的程度还是死亡时所带来的冲击力都上升了一个档次。剧情表现上游戏通篇问绕着失落的玛雅文明这一主题,“人体献祭”这一形式在游戏的中后期也占据了一定的主导地位,相比较前两作《古墓丽影:暗影》在对于血浆残肢等略显血型暴力要素的运用上让整体内容上显得更加“熟练”,这也导致后游戏在后期会显得格外阴暗。
“暗影”的副标题也很好的揭示了游戏整体的玩法,对比过去的几款作品,《古墓丽影:暗影》极度强调潜行战斗的重要性,在本作中劳拉变得更加容易被击倒,即便在最简单的难度下,正面硬刚时也很难抗住敌人的几下攻击,高难度更是一击致命,因此当遇到了战斗的环节时潜行暗杀就成为了首要的选择,就游戏体验而言,通过潜入击倒敌人会比正面对抗提高不少的容错率,而在潜行这一概念上本作再度进行了强化,大量战斗环节中都存在着泥潭的设定,玩家可以通过在身上涂抹泥巴将自己进行伪装,从而可以融入进一些墙壁之中达到快速接近敌人暗杀的目的,同时对于环境的利用也让游戏变得更加灵活,玩家可以在战斗区域通过爬上树枝潜入水下等方式进行对敌人进行游走猎杀,同时设置陷阱,高角度击杀等方式的加入也让整体战斗显得更加灵活多样,可以说《古墓丽影:暗影》在战斗的层面上相较于前两作再度得到了一种很高的提升。
《崛起》中比较受到关注的一点就是全程中文语音的加入,尽管在配音的方面并没有太过成熟感,但不必通过再字幕便可以对游戏的内容产生更加直截了当的理解,对于国内玩家而言也是一种十分良好的体验,在本作中中文配音依旧得到了保留,配音质量也有了显著的提升,但或许是受限于人数的问题,《暗影》中由于需要大量的配音需求,但实际情况却并没有太过于理想,部分NPC的配音方面显得实在有些出戏,最明显的便是在村庄中和一个小孩对话但小孩却用一个大叔的声音和你进行对话,而在人员密集的地方往往会出现很多人都是一个配音的情况发生。
在前作《崛起》时所留下的因为场景刻画和关键线索二者之间相似的冲突导致关键线索和路线并不明显的问题在本作中依旧存在着,尽管游戏保留了传统的“生存本能”系统,但伴随着后期到达祭坛时场景和道路产生的视觉错误,通常玩家要伴随着生存本能系统才能一路走到关卡最后,这点多少会影响玩家对游戏的体验。但抛开环境带来的影响后,流程上《暗影》通篇内容算是一气呵成,整体并没有太多拖沓感,无论从解谜、探索还是战斗几个层面而言,丝毫没有拖泥带水的情况发生,不过这也导致了本作流程有些稍显不够的问题,本作的流程相比前作《崛起》而言有些过于偏短,在流程恰巧达到了一个比较高潮的点时剧情却戛然而止,这不能算是遗憾,但整体却带来了一种意犹未尽的感觉。
纵观本作整体内容后会发现一个问题,就是尽管本作在大量的内容上进行了改动和拓展,但整体却仅限于在基础内容和细节的调整上,游戏的整体内容上并没有做到从《古墓丽影9》到《崛起》的那种明显的变化上,这点可以归结为这个系列已经在内容上足够完整,新作品只需要对细节进行打磨即可,相对于进化而言《暗影》则更像是一部《崛起》的大型DLC作品。
A9VG体验总结
从创新的角度而言,《暗影》只是在一些原有的基础上进行了刻画和再打磨,基础层面的玩法并没有太大的突破,这也受限于此次三部曲已经具备了足够高的完成度,不过尽管如此《古墓丽影:暗影》无论是在内容、战斗、解谜等内容设计上都做出了自己独有的特色,搭配了偏向于黑暗的风格,让这部作品产生了一种自己独有的“灵魂”,不过显而易见的是这种改变并不能满足所有玩家的胃口,如果期望本作可以在原有的基础上进行大量突破的玩家,那么这款作品或许并不能满足你的期望,但对于动作冒险类游戏或是《古墓丽影》这个IP喜爱的玩家,那么这款作品还是很值得一试的。
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