关于铁路帝国攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
铁路帝国2在公测期间,因为游戏内容、玩法还有画质等各方面都很出彩,赢得了不错的口碑,5月26日这部佳作将正式上线,消息一出国内的玩家们立刻坐不住了,四处搜索铁路帝国2语言怎么改成中文,为了满足广大玩家们的需求,小编整理了铁路帝国2语言汉化的教程,希望给玩家们的大亨之路尽上一些绵薄之力。接下来具体说说是时代造就铁路
《铁路帝国》评测:背景很还原 细节很糟心
对于我来说,模拟经营类游戏的模拟真实感是其次,真正吸引我玩这类游戏的理由主要是能让我在游戏中自由的规划,最后建造出一个属于我的完美系统,而在我刚接触《铁路帝国》这款游戏时,我的目标就是规划建设出一个完美而独有的铁路网,不过这个目标随着我之后游戏流程的进行而开始逐渐流产,而我自己也开始对这款游戏产生了崩溃的感觉……
依附于历史的厚重背景
作为靠前次工业**的产物,铁路对于19世纪的美国来说就是经济的命脉和发展的希望,可以说那时的美国铁路就是这个国家的文化象征之一,而美国的这一时期也被人们称为“铁路时代”。
《铁路帝国》的整个游戏背景就是在这个正处于“铁路时代”的美国,而你扮演的就是一家铁路公司的总裁,你将通过建造铁路来创造财富,四通八达的铁轨将各种资源和城市相互连接,最终一张覆盖美国地图的铁路网络将在你的手中成型。
在《铁路帝国》中,你能够看到你所熟悉的美国城市名,不少地名在现在看来是科技、繁华、奢侈、文化的代名词,不过在那个年代,这些城市都还是一个个小镇,直到一条条铁路修建起来,为这些未来的大都市带来了靠前股“春风”,而你则是游戏中这股春风的缔造者之一。
除了对美国地图的还原外,游戏中还对当时美国的风土人情从各方面进行了描绘,你能从各种反馈中感受到那时美国即将崛起的一种时代感,几乎所有行业在铁路的支撑下快速发展,当中每一部分都在为这种发展忙碌着。
另外,这游戏还能让你体验一把在美国西部电影中才会出现西部风情,通过切换火车的视角,你可以用靠前人称的视角来欣赏火车行驶过程中路过的风景,相信喜欢西部片的朋友一定会喜欢上这个玩法。游戏还对当时的火车有着相当逼真的还原,那个年代的各种类型及型号的火车头、车厢都被这款游戏还原了出来,你还能通过特写角度仔细观察火车的结构,相信那些铁路爱好者会为这一点点赞。
自由而严谨的铁路建造
游戏的目的简单直接,通过修建铁路将各个城市与资源点连同,使金钱和物资得以快速流通获得利润,顺便击败几个同为铁路公司的AI,使自己成为这篇土地上的金融大鳄。
一切的基础就是修建自己的铁路,游戏给了玩家相当高的自由度修建铁路,只要你有足够的钱,你想把铁轨往哪铺,就可以把铁轨往哪里铺,地形只会影响你修建时的花费。
当然在一些建设细节上游戏做得相当写实严谨,比如两站之间的路程比较长的时候,需要你在路程中建设补给站,否则火车的速度会受到影响;再比如在一条铁轨上有多辆火车行驶时,需要建设复轨和信号灯来进行分流;甚至是运送不同物资的火车,对车厢也有不同的要求;除了这些之外还有铁道合流分流、货仓建设等设定,总之要想在这游戏中建一个有序完美的铁路系统网络其实并不是一件易事,有太多的细节需要注意,如果没有几个小时的熟练度,根本建不起来。
本质上是一个经营游戏
别看《铁路帝国》是一个侧重建造铁路的游戏,其本质上其实是一个主打经济的模拟经营游戏,虽然游戏主要的操作是让你铺铁轨修铁路,但核心是围绕金钱来展开的。
在战役中你需要在规定的时间内达成规定的目标,这就需要你本身的经济足够“健康”,而且在面对其它铁路公司时,你也需要有一个资金运转良好的公司来应对,毕竟你很有可能跟其它公司打价格战,要是操作不当,很容易让你的发展停滞不前。
除了有铁路上的金钱吞吐外,你还可以从各个城市中收购其它公司以扩大规模,不过一般来说这些公司的收购价格相当昂贵。
这样看来,这款游戏真正的难点其实经营的部分,把握收入与支出,以建设铁路为基础完成一个经济目的,修建铁路系统在游戏中反而只是达到目标的手段,真正的游戏目标是在游戏中完成垄断,这也是我对这款游戏的战役模式和自由模式苦手的原因:一开始只是想修建自己理想的铁路网,没想到还有那么需要考虑的因素,等到我反应过来的时候,游戏中公司的经济链已经因我的挥霍而断掉,导致我的发展异常缓慢。
智力低下的AI拖垮了一切
对于这模拟经营类的游戏来说,AI是对游戏品质起有相当分量的元素,好的AI能让玩家在游戏过程中获得更好的游戏体验,并让游戏本身更有挑战性,但《铁路帝国》的AI在我看来做得简直可以用“智商欠费”来形容。
首先是火车的AI低下,当你有了用有多条的大型火车站后,你会发现这些火车智慧选择一个站台停靠,如果这个站台已经有火车停靠,之后的火车也会直接无视掉其它空闲的站台,然后停在车站外傻等火车出站,想要让火车停靠其它站台,只能一辆辆火车手动修改设置,而且设置后这辆火车只认这一个站台,这种设定只能用死板来形容。
最让人无法忍受的是竞争对手的AI,在游戏本身的设定中,当一条铁轨上有多辆火车正在同时运行时,需要在这条铁轨上加上一段副轨,好让两辆相对行驶的火车能顺利通过,然而竞争对手的火车竟然能无视这个规则,在没有复轨的情况下,同在一条铁轨上相向而行的两辆火车竟然能够直接相互穿越正常行驶,不知道是BUG还是什么?不过电脑好像也只有这一个BUG一般的能力拿得出手,游戏中竞争对手的AI其实都非常低能,只能说是在机械运行,策略性和方向性都极低,这也搞的我对游戏的战役和自由模式兴致缺缺。
游戏细节还不够完善
或许是因为制作放靠前次制作这类铁路模拟类游戏,游戏中对铁路模拟的细节上有着不少的瑕疵,这让玩家在操作过程中非常恼火,之前说的火车站台停靠问题就是其中之一;另外游戏中无法建造交叉道口,当玩家想要在一条铁轨上再拉出一条交叉铁轨时,系统就会自动将两条铁轨建成立交式结构;还有游戏中提供的车站规模都太小,最大的车站也只有4个站台,要是能在之后的更新中添加更多的车站类型就好了。
在操作上,游戏也设计的比较笨重,当我修改了某条路线的时候,这条路线上的所有火车都无法自动更改路线,更没有批量修改火车路线的设定,我只有手动一辆辆的修改这条路线上的所有火车,我的耐心就在这种冗杂的容中过度消耗了。
这游戏还做得不够好
是时代造就铁路,还是铁路成就时代?《铁路帝国2》游戏评测
“从水下靠前个生命的萌芽开始 , 到蒸汽时代的钢铁猛兽,再到铁路如蛛网般密布,你已经历许多 。 现在 , 开启你最伟大的探索…”不好意思串台了,今天要介绍的是《铁路帝国2》。
引言
说到男人的浪漫,可能是机甲,可能是机车,甚至可能是钻头。它们由钢铁金属组成,富有科技感的构造曲线,厚重坚实的金属质感,总是散发出一种神奇的魅力。那么我想,也一定会有人喜欢看火车吧?
不是这个,放错图了_(:з)∠)_是下面这个才对。
《铁路帝国2》是一款模拟经营游戏,玩家将回到1830年蒸汽火车初步问世的时候,经营一家铁路公司,在欧洲大陆和美国地图上铺设铁路网,用蒸汽机车运送一批批货物与乘客、信件,赚取财富和声誉的同时,推动沿线地区的经济人口发展,用你的机车造就一个繁荣的时代!我没有玩过前作,因此本篇评测仅针对二代的表现。
游戏特色
铁路伸向欧美大陆,细节丰富环境生动
缩小来看,地图是真的大,大到我觉得一个档仅仅要让铁路连接整个地图的主要城市恐怕都要几十个小时,还不算上兼顾铁路优化和地区发展。如果是这类慢节奏经营游戏的爱好者,游戏的体量包你满意。
而放大来看,不论是城市、乡镇、自然环境,还是火车轨道,都有着丰富的细节。游戏中还可以进入火车头视角,闲暇之余坐上一辆火车,慢慢地看沿途的风景,穿过乡镇和城市,与另一列火车相向而驰…
精心策划铁路路线,效率经济并驾齐驱
整个游戏最核心的玩法之一就是铺设铁路、规划路线。而这一项工作说简单也简单,说复杂也很复杂。玩家需要考虑的包括但不限于:(基础向)花了多少钱,连接了哪些地方,(进阶向)线路会不会堵车,路线坡道如何,货运和乘客的转站,(高级向)轨道利用率,火车故障的抢救方案,后期加轨的可行性…
在这个游戏里,铺设铁路本身并不昂贵,真正昂贵的是为了翻山越岭横跨湖海的桥梁和隧道。如果你花重金铺设了一条关键的路线,就要狠狠地压榨(×)利用起来。这要求玩家要么慢慢地修正轨道路线,避开河流和高山,尽可能走远路避免挖隧道和修桥梁,要么直接发挥钞能力然后把资源利用到极致。
不仅如此,玩家还要考虑路线的坡度和最大速度,否则满载火车在走这段路线的时候可能会龟速前进导致后面一堆车都堵着。可以说,如何将铁路的铺设进行得有效率且经济实惠,是一项有挑战性且值得摸索的有趣事情。
时代造就铁路,还是铁路成就时代?
我们通常这么评价蒸汽火车的出现:“蒸汽火车的发明和使用,是人类交通史上的重要里程碑之一。它为人类的生产和生活带来了巨大的便利,极大地促进了人类社会的发展和进步。
游戏的另一个主要玩法,就是通过铁路发展城市。如果觉得游戏仅是在开铁路公司赚钱,那么格局就小了,铁路实际上在那个时代发挥出了巨大的作用。
每个城市都有着物资的需求,例如柴米油盐和各种耐用品等。但一个城市几乎不可能靠着自己的生产力完成种类如此繁多的供给,他们必须从附近甚至更远的地方补给这些物资。当物资种类的需求得到基本满足后,城市人口就会增长,更多的需求和更大的客货运量便会促生。
而玩家的铁路,便是城市发展的桥梁。当玩家连接到一个新的城市时,可以选择有意识地从很远的地方运物资来发展这个城市。如果只是基本需求,那么周边的铁路路线肯定也不复杂。然而一个真正发达的城市,必然有着繁荣的交通线路。车站有限的站台、本就错综复杂的铁路网,难以满足的繁多需求,一步步地挑战着玩家的规划能力。如果玩家不是一开始就规划好这座城市未来繁荣的图景,那么在后期扩建的时候,也必然会有痛苦的大修大改。即便如此,打造一个繁荣大城市的成就感,还是能让玩家们赴汤蹈火在所不辞,这大概就是使命感吧~
六位角色五场征程与十四个场景
游戏中玩家可以控制六名出身背景不同的角色,他们各自有着自己的优点和缺点。
除了自由模式以外,游戏提供了五场征程(我只完成了靠前场,大约花了5个多小时)以及14个场景(算是挑战模式,要完成的目标各不相同)可玩性还是比较高的。
与此同时,游戏还有许多锦上添花的玩法,炒股和发售债券、与对手竞争甚至搞破坏、购买工厂和乡村产业、自定义火车颜色(这个好耶,彩虹小火车)。
总结
《铁路帝国2》作为一款模拟经营游戏,从外观来说有精细的画面和庞大的地图,从内在来说有规划路线这样需要研究以及大量精力投入的杀时间玩法,从动力来说有推动城市建设这样的成就动力,从内容来说征程和场景的玩法量大管饱。相信不管是不是火车迷或模拟经营类游戏的爱好者,在实际上手之后都会喜欢上这款游戏并为之着迷。
铁路帝国2语言设置 铁路帝国2汉化教程汉化补丁中文版一览
铁路帝国2在公测期间,因为游戏内容、玩法还有画质等各方面都很出彩,赢得了不错的口碑,5月26日这部佳作将正式上线,消息一出国内的玩家们立刻坐不住了,四处搜索铁路帝国2语言怎么改成中文,为了满足广大玩家们的需求,小编整理了铁路帝国2语言汉化的教程,希望给玩家们的大亨之路尽上一些绵薄之力。
铁路帝国2语言设置 铁路帝国2汉化教程/汉化补丁/中文版一览
首先,在Steam中下载并安装铁路帝国2,在游戏库中右键单击游戏,选择属性一栏,会出现语言选项卡,里面包含中文、英文等多种语言,点击选择中文即可完成汉化。值得一提的是,想要使用哪种语言,需要下载对应文件,后续语音更新的话,语言文件也需要同步更新。
相信很多玩家在游玩铁路帝国2等Steam游戏时,都曾有过卡顿、闪退等令人恼火的问题,这让大家的游戏体验大幅下降,有些玩家甚至被卡在了下载界面,迟迟无法开启自己的运输大亨人生。其实这些问题并不难解决,只需要安装一款加速工具即可,而经过反复对比之后,小编建议大家选用海 豚,这款软件不但加速效果极佳,功能齐全,还送加速时长,时长码为:铁路。
《铁路帝国2》 | 第1.0.2版热修复
亲爱的大亨们,
我们刚在Steam,XGP,Epic Games Store,PlayStation 4|5平台为 《铁路帝国2》 发布了 第1.0.2版热更新 。其中Xbox Series X|S和Xbox One主机支持智能分发。本次更新包含了游戏发售后大家持续向我们反馈的若干问题的修复。
当然,这只是未来更多内容和更新来临前的靠前步,我们再次向大家保证,我们正在努力对游戏进行打磨完善,将尽快推送后续更新并按照优先级为大家带来游戏改进。我们鼓励你继续在 Steam 论坛、Discord 或社交媒体上分享你的反馈!
敬请期待即将到来的激动人心的发展!
你亲爱的《铁路帝国2》列车团队
全平台:
- 修复了数处罕见的会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了无法触发成就“Call of Duty”和“Accurate”的问题。
- 修复了教程2中玩家能通过事件符号切换铁路线的问题,教程中这一情况不应发生。
- 修复了教程2中玩家能切换铁路建筑标签的问题。
- 修复了教程2中确认按钮被对话框挡住的问题。
- 修复了教程3中玩家因为机车损坏无法继续进行的问题。
- 减少了教程4中萨克拉门托居民增长到4万所需的时间。
- 修复了教程5中如果产业被过早购买,进程会卡住的问题。
- 修复了教程5中玩家可能因为资金不足而无法参与竞拍从而导致进程卡住的问题。
- 现在所有火车都有正确的汽笛声了。
- 修复了当玩家得分远高于平均分时**中玩家得分显示为0分的问题。
- 修复了部分连接奖励没有正常发放的问题。
- 修复了平行轨道会使用不必要的桥梁的问题。
- 修复了玩家无法完成“确保在Y时间内X线路火车使用率达到95%”。
- 修复了剧本“淘金热”中玩家为公司起的名字会被覆写的问题。
- 修复了多人游戏中,主机能通过“摧毁产业”按钮来摧毁产业的问题。
仅PC平台
修复了导致游戏需要AVX CPU功能的问题,该问题导致没有AVX功能的旧型号CPU在运行游戏时会导致游戏崩溃(这会影响十年以前的CPU)。作为临时解决方案,在使用这些旧型号CPU运行游戏时,游戏将不再播放视频而非直接崩溃。我们将在以后的补丁中提供彻底的修复。
仅PS5平台
修复了完成战役任务不会触发奖杯的问题。在任务完成前载入存档游戏然后再次完成任务能正确解锁奖杯。
Xbox One主机/ PS4
优化了在地图上移动视角的算法,提升了性能表现。
以上就是铁路帝国攻略(是时代造就铁路)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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