关于炎龙骑士团2攻略详细很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
上个世纪90年代,是一个战棋游戏林立的时代,经典的战棋游戏层出不穷。而在那样一个竞争激烈的时期,却有一款产自台湾的战棋游戏能够脱颖而出,甚至能和当时如日中天的日本战棋游戏一较高低,它就是炎龙骑士团2——黄金城之谜。接下来具体说说复古战棋策略游戏炎龙骑士团2黄金城之谜
战棋游戏《炎龙骑士团2》,我方最强16名队员都有谁?
《炎龙骑士团2黄金城之谜》是汉堂于1995年出品的一款战棋游戏,在整个过程当中,包括主角在内较多可以同时拥有31名队员。
当然如果不考虑罗德曼和蜜蒂二选一的情形,那么实际上游戏里共有32位队员可供选择。
这32名队员如果按照职业特性来划分的话,分为:
剑士组(4人):索尔、铁诺、蜜蒂、罗德曼
战士组(2人):哈瓦特、哈诺
骑士组(5人):亚雷斯、兰斯洛特、洛娜、莱汀、莎拉
法系组(7人):悠妮、索菲亚、玛琳、希尔法、约拿、珊、亚齐梅吉
射手组(3人):希莉亚、贝克威、罗兰
武术组(3人):凯丽、塞可邦勒、卡里斯
龙人组(4人):米亚士多德、巴拉罗西亚、圣寇拉斯、凯拉斯
机甲组(2人):盖亚、渥德
其他组(2人):谢多、达克塞
游戏后期较多16人出战,即便进入隐藏关卡,无非是多了4个人。面对如此多的队员,如何才能选出一套最强16人主力阵容呢?
以下是自己的一些看法,在此也欢迎大家点评。
剑士组
索尔作为我们的头号男主角,每场战斗都是强制出战,唯一的悬念在于转职方向,是英雄好,还是剑圣好?
英雄有再生术这个技能,练级比较快,各项属性成长都非常优秀。剑圣则拥有“破龙击”这个超强必杀技,但是自身比较单薄,属于重攻轻防。
两者皆有优势,作为影响战斗胜负的决定性人物,个人觉得索尔还是转为英雄比较划算,不仅招式全面,生存能力也比较强,拿起炎龙剑照样可以砍瓜切菜。
铁诺前期是一个废柴角色,功低防低移动力也低,练级也比较慢,看上去似乎没有太大的培养价值。再加上自身是一个脆皮角色,也是怪物重点照顾的对象,经常容易暴毙。
不过要是把他培养成双40级的剑圣,还是比较强的,只是需要耗费太多的精力,实在不值。
蜜蒂和罗德曼两人只能二选一,罗德曼拥有强力单体必杀技,而蜜蒂的“ 音速刃 ”可以攻击一排四位敌人。
两人中蜜蒂的必杀技显然实用性更强,再加上罗德曼出场时间太晚,如果要做选择题的话,自己会毫不犹豫选择蜜蒂。
骑士组
关于骑士的转职方向,自己更倾向于龙骑士。龙骑士移动力强,可以无视地形,光这一点就能秒杀很多职业。
《炎龙骑士团2》中后期有大量复杂地形和飞行敌军,龙骑的机动性可以做到快速支援和集火单一目标,不会被地形制约。
游戏中共有五位骑士,莎拉出场最晚,除了移动力比其他龙骑高了一点外,其它属性简直是一塌糊涂,十足的冷板凳角色。
亚雷斯是前期的绝对主力,搜刮箱子什么的全靠他了,唯一不足的是防御力太低,后期比较乏力,可以进入替补轮换阵容。
剩下的兰斯洛特、洛娜、莱汀都是我方铁打的主力,这一点毋庸置疑,全部进入16人名单。
射手组
射手在《炎龙骑士团2》属于比较尴尬的职业。他们攻防普遍较低,又没有必杀技,唯一的远程优势在中后期又被传送术所取代,只能充当垫刀和补刀类的角色。
不过这并不代表他们当中没人可以进入16人大名单,三位射手之中,贝克威命中率太低,罗兰出场太晚,相比之下希莉亚出场早,可供培养的空间更高一些,最终呈现出的属性也是最强的。
因此在射手组里,希莉亚是唯一一个有资格进入主力阵容名单的。
法系组
《炎龙骑士团2》的法师数量不少,不过能够进入大名单的也就那么多。
女主悠妮转职成召唤师后,“破坏神”可以全体增加攻防速BUFF,“炽天使”是最强的魔法伤害仅能,同时又自带传送术、群疗技能,可以说稳坐法师部队头号交椅。
索菲亚,唯一一个拥有“行动术”的法系单位,可以让五名队友一个回合内行动两次,是我方空投战术的发动机。
珊,转职成为**师后,是我方中前期魔法输出的主力。她的雷系、火系和土系魔法都是十分好用的魔法,不过到了后期面对机器人伤害明显有些不够,和悠妮相比处于下风。
希尔法虽然出场比较晚,但却是所有人里唯一可以使用传送法杖的角色,相当于能够移动后施展“传送术”,毫无疑问的主力。
剩下法师中,自带传送术的玛琳可以作为替补阵容,至于其它人,因为出场都非常晚,基本上没有培养的价值,安心坐冷板凳即可。
战士组
游戏里只有两位战士,即哈瓦特父子俩,转职成魔战士这一点没什么争议,再生术可以快速练级。
至于二人的优势,儿子攻高,老爹血厚,缺点都是腿短,需要喂“风精之羽”。不过有神器回旋斧在手,这些都可以无视。
鉴于主力位置紧张,两人只能二选一。自己更倾向于让儿子当主力,老爹当替补队员,毕竟未来是年轻人的天下嘛!
武术组
武术三人组里,凯丽是《炎龙骑士团2》里最有培养价值的队员之一,攻高闪避高,装备上魔龙爪后攻击力简直爆炸,最后一关打魔神输出全靠她。
当然如果懒得练级培养的话,塞可邦勒也是很不错的选择,属于拿来即用的那种。
综合评价的话,凯丽和塞瓦都可以进入主力,至于剩下的卡里斯,因为出场太晚,等级太高,可塑性没有前面两位那么强,还是坐冷板凳吧。
龙人组
这里要鄙视一下《炎龙骑士团2》的美工组,四位龙人居然用的都是同一模组,唯一的区别只是在于颜色。
个人感觉这么多龙人就是拿来凑数的,真正有用的只有最早出场的那只红龙,也就是米亚士多德。
至于剩下的蓝龙、绿龙、棕龙都是转职后才加入的,培养价值不高,已经没有多余的位置留给他们。
机兵组
游戏里的机兵*高可以升到99级,不过我想没有多少人能把它们升到满级吧!
满级的渥德属性要高于盖亚,但自己还是选择让盖亚作为主力。至于原因,怎么说也是从靠前关就一路走来的伙伴,前期全靠它来抗伤害,好歹也得陪大家把这条路走完吧!
相比之下,渥德是快要结局才入队的,对它的感情显然没有盖亚那么深。
其他组
谢多作为我方唯一的忍者,速度值是所有队员里*高的,暴击率同样非常高,初始移动力高达7点,还会使用**术、轰雷术,是非常值得培养的角色,进入我方主力名单没什么问题。
剩下那位叫做达克塞的朋友,实在是没什么印象,跟他不熟。
总结
综上所述,我方16人主力阵容如下:
索尔(英雄)、蜜蒂(剑圣)、谢多(忍者)、哈诺(魔战士)、洛娜(龙骑士)、莱汀(龙骑士)、兰斯洛特(圣骑士)、悠妮(召唤师)、索菲亚(圣者)、希尔法(祭师)、珊(**师)、希莉亚(神射手)、凯丽(斗士)、塞可邦勒(武圣)、米亚士多德(龙剑士)、盖亚(机兵)
4人替补轮换阵容:
铁诺(剑圣)、哈瓦特(魔战士)、玛琳(圣者)、亚雷斯(龙骑士)
至于剩下的十几人,也就只有坐冷板凳的份了。
复古战棋策略游戏《炎龙骑士团2黄金城之谜》:七大核心人物
前言
《炎龙骑士团2黄金城之谜》是一款SRPG(战棋类策略游戏),是1995年汉堂国际开发并发售的。
游戏借鉴了一款日本游戏——同时也是SRPG鼻祖——《光明与黑暗》的战斗模式与方式,在国内外都享有盛誉。在游戏中有三十四个角色可以供玩家选择,今天鲨鱼哥就来给大家分享一下,那些牛逼到爆炸的主要战力吧。
一、男主角索尔
索尔转职前就是个弱逼
你甚至可以说他是 托儿索 ,为何如此贬低主角,是因为他在转职之前,犹如嗷嗷待哺之婴儿,弱逼到爆!
我甚至给他取了一个绰号:“最后一击·索尔”!
因为我总是会把敌人打来剩一丝血,给他补刀。他就吃着亚雷斯、盖亚等人的剩菜剩饭茁壮成长。终于到了40级,赶紧转职英雄。
炎龙骑士团唯一的神剑——炎龙剑
原因很简单,因为他转职剑圣又会很尴尬——比他强的剑圣比比皆是,但是英雄?只有他一个人可以。
作为一个英雄,索尔拥有再生术用于升级,拥有传送术用于辅助,能打能抗,牛逼到爆。绝对可以成为队中必不可少的人之一。
看我英雄一击!
二、亚雷斯
亚雷斯还用我吹吗?不用!
作为骑士,拥有高机动、两格的攻击范围、超高的攻防力量,亚雷斯从来都是整个团队中的 一把手地位 。很多关卡一些重要的任务,都是用亚雷斯的超强个人能力去摆平的!
他对比其他骑士很强吗?未必!但是出场早啊!
作为男主的一*好基友,绝对是从头用到尾的男人!
后期建议转职龙骑士而不是高攻防的圣骑士,因为龙骑士可以无视地形,带来的收益远远大于那些攻防能力。
结局图中,能和索尔一起出镜的也只有我大亚雷斯了
三、女主角·悠妮
**师悠妮之炎龙术
悠妮可以称之为第二个最后一击者,男女主角果然配一脸。
悠妮是火系法师,到后期可以转职为召唤师,然后就开启了开挂的后半生……
两千岁的悠妮因为丧失了记忆,而和正值青年的索尔谈起了恋爱(误),但是她的法术一点也不含糊。
在转职召唤师之后,风精灵可以大面积治愈队友,破坏神和暗邪鬼则可以大面积上各种状态,传送术也就不介绍了,只要学会了传送术的都是可以上场的:)
但是在转职以前,就好好地捡漏吧,和索尔一起双宿双飞!
四、盖亚
盖亚流星拳!
盖亚是悠妮的贴身侍卫,也是从靠前话开始就可以一直用到最后的角色。
满级99级的设置也让他成了满级最强。美中不足是其装备只可以在宝箱中获得而不可以购买,所以偶尔会遇到一些换武器前的疲软期(攻击力特别低)。
不过优秀的攻防力和99的等级上限使其成为了主力之一。
五、凯丽
找不到凯丽的图,将就看看平面图
在第七关,这个帅气的小姑娘就闯进了玩家的眼帘。这关要收凯丽,首先就得保证她不死。所以其实要收到凯丽还是有一定难度的——毕竟一开始她就被一群人围殴。
拿到手之后,才发现凯丽真的是开了无双的战斗机。两段式武打攻击动画让人白看不腻,而且在获取【领悟之书】后转职为武圣,攻击力得到了进一步的爆炸。
后期有一关,五个宝箱只能获取一个传说武器,我的选择永远是【魔龙爪】!原因只有一个,让凯丽装备可以每回合攻击两次!
除了大boss没有人能在凯丽手下活过一回合!
六、蜜蒂
如果你要让我挑选一个《炎龙骑士团2》中加入条件最复杂的角色,非剑圣蜜蒂莫属!
蜜蒂秘籍!
在游戏第十六章,我们会遇到剑圣蜜蒂和她的几个弱逼护卫兵。而必须满足以下条件蜜蒂才愿意加入:
1.主角索尔,在游戏结束时,HP必须达到320。
——这一点特别有趣,我靠前次玩HP上限都不到320。后来学聪明了,提前多吃几颗生命之实就可以提高索尔的生命上限。
2.游戏必须在18回合以前结束。
和时间赛跑,还得抢宝箱。
3.蜜蒂八个部下阵亡必须小于等于四个。
这个也是靠支援到位才能解决,毕竟ai又傻又笨还蠢。冲吧亚雷斯!
到手后的蜜蒂会让你觉得,一切的折*都是值得的!长相貌美,唯一的女剑圣,无敌又牛叉的音速刃,杀人与无形,绝人以千里之外,别提多爽了!
七、女骑士洛娜
洛娜是我方可以拥有的第二个骑士角色。
大家都知道,骑士在《炎龙骑士团2》中是最吃香的职业,并没有之一。所以洛娜的到来也是玩家的福音了。
要我给洛娜取名,就叫做小亚雷斯好了,攻击力逊于亚雷斯,但是防御力却高得惊人。冲锋陷阵的洛娜可以成为一个完美的MT。
我这一尾巴下去,你死不死不知道,反正我美了!
明明是一个女人,结果比男人还抗打,真的是太牛叉了。
后期也是建议转职龙骑士,无视地形的高机动力大于一切。
后记
好了,今天的《炎龙骑士团2》七大神级人物的内容就介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助。我是鲨鱼哥,喜欢的话欢迎各种关注评论点赞转发哦:)
炎龙骑士团2,最成功的国产游戏之一
上个世纪90年代,是一个战棋游戏林立的时代,经典的战棋游戏层出不穷。而在那样一个竞争激烈的时期,却有一款产自台*的战棋游戏能够脱颖而出,甚至能和当时如日中天的日本战棋游戏一较高低,它就是炎龙骑士团2——黄金城之谜。
炎龙2为什么会这么有吸引力呢,究竟是在什么地方吸引了玩家,以下就让我们见识一下炎龙2之所长吧。
20世纪末时,我还是个高中学生,刚刚开始接触电脑游戏,那也是我最早接触中文游戏的时代。那时《大众软件》刚出来后,很多以前玩的经典游戏都有上榜,仙剑,英杰传,轩辕剑,大航海时代,美少女梦工厂2……炎龙位置并不是特别高,可没有任何一款游戏让我朋友玩了又玩。
炎龙骑士团2
在那个年代,《炎龙2》的时髦值简直爆表了。女主悠妮是天降女友,当时还很新颖的失忆了但是很强大的美女的设定,还惊喜的带了一只机甲宠物宝宝。
初遇悠妮
男主索尔是个头像长得像草薙京的中二浪荡王子,有一个稳重忠诚并且强悍的基友亚雷斯(一斧一个兵,还能隔一格攻击),多么王道的基友组合~王道的男CP组合
题材区别于其他中文游戏扎堆的武侠,走的西式奇幻,更惊喜的是后面加了一点点的科幻要素,逼格满满。富有策略性的战棋玩法,在回合制RPG盛行的市场中格外耀眼。
《炎龙2》的战斗具备大比例角色占比与高魄力的演出,让人印象深刻。可惜这套战斗表现的框架,随着技术的进步,在《炎龙外传风之纹章》之后基本没有再看到了……看我华丽的斩击啊!
还有不得不提的转职系统,虽然这个设计在日系游戏里非常常见了,但那时的我可是初见。转职后,角色模组更新,性能大幅上升,让人心潮澎湃!甚至还有隐藏职业,比如骑士通常只能转圣骑士,但是有飞龙卵就可以转职龙骑士。
除了游戏本体的扎实,隐藏商店的设计让人拍案叫绝。战斗后的休整画面,玩家可以通过秘技进入隐藏商店,通过隐藏商店玩家可以购买到一些稀有道具,降低游戏的难度,但对整个游戏的平衡性并没有带来破坏性的干扰。
画面顶部那个就是隐藏商店了游戏甚至还有双结局的设计!如果不在意隐藏要素,随意打通每一关,那么在最后,大家会带着遗憾,告别悠妮,迎来和平。而如果集齐了触发true ending的要素,那么就会……多打几关,然后还是告别悠妮……(口胡!玩我?)天降女友的消失
一款游戏的画面能够决定玩家靠前印象的好坏,通常好的画面能够吸引玩家更深入地玩下去。炎龙2画面分辨率不高,但是有着十分出色的美工,每个人的个性都有着突出的细节来体现,每一个Q版小人都有着十分明显的个性,即使不看资料都能够一眼看出是哪个人物。2D的头像也十分美观,帅哥美女的形象十分生动,由此有一些玩家也发明了MM骑士团,GG骑士团等玩法。而到了战斗画面的时候,原先Q版的小人变成了真人比例的战士法师,而汉堂很明显在招式的设计上也下了很多工夫,由于参考了格斗游戏,各种人物的武功展现不是我砍一刀再你砍一刀,而是用了更细腻的招式来表现,同时游戏的打击音效十分的到位,所以能格外让人看地热血沸腾。
90年代的国产战棋巅峰!《炎龙骑士团2》为何令人回味无穷?
作者:逗比鲨鱼哥打游戏
前言
1995年,在大部分战棋游戏的靠前关仍坚持让玩家通过逃跑来训练基本操作的时候,《炎龙骑士团2:黄金城之谜》(以下简称《炎龙2》)就已经毅然地让玩家们在靠前关花式死亡了——完美的体现了汉堂游戏的高难度特色。
一上来就结束战斗
但如果通关游戏数次,用心总结一下就不难发现,它的困难在本质上就是两点:
- 没有引导
- 隐藏要素过多
这样的设计要是放在今天,《炎龙2》一定会被各种玩家喷到体无完肤。但在那个信息闭塞且慢节奏的时代,靠着自己的*摸索将游戏的各种规则与隐藏要素给研究出来,却是老一辈玩家最大的乐趣之一。
下面我们就来详细剖析一下游戏中的“双坑”与“五隐”。
一、炎龙双坑
先来聊聊《炎龙2》的经验值计算系统。
在《炎龙2》中,除了治疗法术以外,大部分角色仅能靠砍伤或击杀敌人来获得经验值。经验值的计算法则如下:
- 每获取100经验值即可升1级;
- 攻击比自己等级高的敌人可以获取更多经验值,反之亦然;
- 砍伤敌人n%的血量,可以获取其n%的经验值;
- 击杀敌人,无论其血量本来还剩多少,都可获取经验值的100%。
在上述四种经验值计算法则下,先把敌人砍到残血之后再击杀无疑成为了最优解,这样就比直接击杀敌人获取的经验值足足多了 将近一倍 。
但玩家如果并不知道上述经验值计算法则,就会在各个关卡中浪费大量经验,导致队伍战斗强度不足,攻克关卡也会倍感乏力——这正是《炎龙2》给玩家们挖的 靠前个大坑 。
直接杀死敌人并不是什么好事
此外,在游戏角色升级到20后,即可在教堂进行转职;一旦转职,便可获得更多的属性加成,也能习得更强力的后期技能——听上去很美好对吧?但其实这正是《炎龙2》给玩家们挖的 第二个大坑 。
因为除了两名机器人角色之外,所有角色在转职前后都被设定为了40级满级。换句话说,如果某角色在20级就转职,到了60级之后便会 无级可升 。而并不知道这个设计的玩家,大多会选择在20级就转职角色,到了后期只得领着一帮子60级左右的角色去挑战一群七八十级的敌人,后果自然是令人不忍直视。
所以正确的转职姿势是等到角色升满40级之后再转,这样才可以在后期以80级的钢铁之躯来面对成吨的残暴敌人。更别提奶妈索菲亚与玛琳在30多级学会的 行动术(再动队友)和传送术 了——这俩法术在战棋游戏中的战略价值有多大,相信不用我赘言解释;但不懂这个机制的玩家在20级就早早地替她们转职,也就永远地和这些“人权”技能说再见了。
索菲亚的行动术实在太重要了
没有详细引导与说明的设计,使得《炎龙2》产生了两个巨坑,让玩家在不看攻略的情况下不得要领,只得被敌人们虐得死去活来……
那对新人玩家如此不友好的设计,又是如何夺得广大玩家们赞誉的呢?且听我细细道来。
二、炎龙五隐
诚然,在不知晓“炎龙双坑”的情况下,游戏过程无疑是十分艰难的:每一关都只得操控着低等级的队伍去抗衡一群高等级的怪物——而且还随时随地可能会出现大量敌方援军。但汉堂在游戏中还是设计了照顾新玩家的地方,经常会有各种新角色来加入玩家队伍,而他们的等级往往都比较符合当时关卡的需求。
靠着系统提供的新角色,玩家就可以一路“苟”到27关,但却会在关卡结束之后发现:旅途中遇到的各种宝箱并未完全搜集(因为打不过)、到手的道具也有太多不知道有什么作用。最重要的是,自己并没办法与女主角悠妮一起登上空中的黄金城——《黄金城之谜》却没办法登上黄金城,真的挺迷。
普通结局:黄金城是我无法触及的彼岸
想要了解《炎龙2》的全貌,就不得不提到它的最大特色——五大隐藏要素:隐藏商店、隐藏职业、隐藏道具、隐藏人物和隐藏剧情。
先说隐藏商店,在各个关卡之间,玩家都可以在村庄中进行保存游戏、购买武器、复活队友、转职等操作。但只要按下ctrl/alt/shift+F1~F10(每个关卡组合不同),就可以进入到特殊的隐藏商店当中,里面会提供到许许多多稀有的道具。
最重要的是,这些稀有道具会大大影响到玩家的游戏体验。
隐藏商店的店员肤色都与普通店员不同
比如生命之实,虽然作用只是增加生命值上限20点,却是玩家收到隐藏人物·剑圣蜜蒂的关键道具。收服蜜蒂的要求多如牛毛,其中一条就是主角索尔的血量必须大于320。然而按照常规玩法,到达十六章时索尔即使加上沿途搜集的生命之实,血量也无法达到320。因此在第五章或第十章的隐藏商店买够生命之实,才是收服又美又飒的御姐蜜蒂之关键。
剑圣中的一枝花:蜜蒂
又比如飞龙卵,虽然在隐藏商店中只卖10金,但它却可以使携带它的骑士在转职时转成隐藏职业龙骑士。虽然龙骑士的各项属性并不如正常转职的圣骑士,但龙骑士无视地形与超高的移动力使得玩家在救人、抢夺宝箱等活动中占有绝对的优势。
其它职业的转职道具亦是如此,例如武者的转职道具“领悟之书”,全游戏关卡也只能获得一个,如果想让凯丽和塞可邦勒两名武者都转职成为武圣而非普通的武斗家,也只能在隐藏商店购买一本。
当然,说起隐藏职业就不得不提男主角索尔与女主角悠妮。在游戏第十三章的帐篷、第十五章的湖水中,分别暗藏着隐藏道具“勇者徽章”与“精灵契印”,它们分别是索尔与悠妮的隐藏职业“勇者”与“召唤师”的转职道具。
索尔变为勇者后便可以习得治疗系法术与传送术,获取经验的方便程度与索尔本身的战略价值都得以大大提高;而悠妮的召唤师则是《炎龙2》中最BUG的职业没有之一:超大范围的群加BUFF、群体治疗、群体攻击技能,基本上用一次即可升一级,游戏难度直线下降。
召唤师超大范围的BUFF叠加术
获得了强力职业、收服了强力角色,与敌人争夺地图上的隐藏宝物也就成了动动手指的事情:传送术+再动术,配合龙骑士那无视地形的变态移动力,还有什么抢不到手?
于是到了21章,索尔怀揣着五颗在前期获得的隐藏宝石加上黄金徽章,被大祭司希尔法用来合成隐藏道具“天空之钥”,玩家才可在27关后与悠妮一起登上黄金城,迎接最后三关的隐藏关卡与最终BOSS。
挑战最终BOSS空魔神
总结:犹抱琵琶半遮面
《炎龙2》为玩家提供了完全不存在的游戏引导与其实是游戏本体的隐藏要素,却还能在当时的一众战棋游戏中脱颖而出,完全是因为它把“炎龙双坑”与“炎龙五隐”有机地融合在了一起——并非各自为阵,而是融为一体。
玩《炎龙2》时,我通过无数的“Game Over”,逐渐习得了经验值计算系统与正确的转职方式,也因此提高了队伍强度,进而获取到了很多不知何用的隐藏道具,从而也产生了对它们作用的疑惑,最终在网络上搜索到了游戏的完整攻略,得以窥见整个游戏的全貌。
对比现在恨不得抓着你手指去点按钮的游戏引导,上个世纪末问世的《炎龙2》更像一位犹抱琵琶半遮面的蒙面女子,一言不发且谜团重重。玩家在攻略它的过程中虽然前期会感觉十分辛苦与憋屈,但越到后期就越会有一种拨云见日的喜悦感,丰富的隐藏内容不仅让人大呼过瘾,更让玩家体会到了征服超难关卡与强力BOSS的巨大成就感。
这大概就是为何《炎龙2》有着如此差劲的引导设计却能获得广泛好评的原因吧。
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