关于刀塔传奇猴子怎么样很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
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刀塔传*猴子怎么样 猴子是否值得培养
今天小编给大家带来的是刀塔传*猴子怎么样,猴子是否值得培养,希望这篇文章能够帮助到大家。
刀塔传*猴子值得培养嘛?猴子怎么样,猴子出来很久了,作为一个签到英雄,猴子值得培养嘛?小编今天从多方面总结了一下猴子,一起来看看吧!
我们姑且抛开分身的问题,来看看猴子自身的输出能力究竟如何。
输出属性:
猴子的输出属性非常优秀,3700的物攻跟敌法差不多一个档次,比同为中排的巨魔高出不少,72的护甲穿透是亮点,这个属于顶尖的档次了,862的物暴只能说基本达标,但是配合出色的穿透,还是很不错的。
生存属性:
算上满级4950的4技能加成,猴子最终的血量在2W8,双抗是最大弱点,尤其魔抗属于垫底水平,65闪避也跟敌法差不多,是很出色的,156的吸血令人咋舌,如果不针对猴子,他将是个非常难缠的对手。
特性:
作为中排站位最靠前的敏捷英雄,猴子很容易被一些范围技能影响到,这个是他的弊端,但是用长矛攻击完全的享受了分裂效果,加上156的超高吸血,分裂攻击引发多倍的吸血,猴子的输出生存很容易达到一体化,针对双T阵容效果肯定是不错的。
2.技能与算法。
1.幻影突刺。
先用长矛奋力一刺,伤害较高可有效打断前中排,制造出分身的同时向后一跃,随即高速的攻击前排5次。90级技能附加1801.8攻击力。
该技能计算公式:
单次攻击=物理攻击×0.65+技能附加攻击力
总共攻击6次。
2.影分身
短暂施法后放出两个分身,猴子的所有分身似乎都不具备远距离攻击的能力,会跑到前排的靠后位置再攻击,尴尬的是也会被对面前排攻击到、
3.寒冰之矛
如果猴子是1号位,会先平A再释放该技能,除此之外猴子都会开场先释放该技能,似乎是优先打对面的三号位,命中后出现幻象减速时间偏短。90级技能附加900攻击力。
该技能攻击力:物理攻击力×1+技能附加攻击力
4.幻化之身
增加幻象与本体生命值,加的生命不体现在本尊的面板上,但是实测似乎是有效的,但是能不能给幻象加这个实在看不出来。
提升血量:90级4950
3.自身输出能力综述。
猴子的技能循环:3-2-A-A-3-A-2-A-A-3-A-2
技能循环还是非常不错的,可以较为稳定的制造幻象,撇开幻象不谈,猴子自身输出主要依靠平A和3技能以及大招。
3技能:假设对手中排护甲350,那么满级猴子的3技能可对其造成伤害:(3700+900)*(3700+900)/[(350-72)*8+4600]=3100
暴击率还是比较可观的,倘若暴击能造成6000+输出,可圈可点。
大招:主要打的可能是前排,我们假设前排护甲为450
单次伤害=(3700*0.65+1801)*(3700*0.65+1801)/[(450-72)8+(3700*0.65+1801]=2446
好,这也就意味着打出6次共计造成14680伤害,如果我们假设6次暴击3次的话,总共伤害高达22021。
这个伤害可谓是非常高的,可以秒掉半血熊猫和骷髅王,如果是打中排效果那更是毁天灭地直接秒杀,而且打完还能给猴子提供可观的吸血。
总结:猴子的输出属性优秀,双抗是其最大短板,技能加成也比较出色,大招伤害非常可观,可以这样说,就算一个分身都放不出来,成功开大的猴子也可基本完成其输出任务。
分身究竟实用吗?
猴子在自身平A上海2900+的情况下分身只能造成1000左右伤害,所以你也可以理解为分身的实际输出约莫是本尊的三分之一,但是本身的暴击率似乎大大弱于本尊,所以实际达不到三分之一。
2.在满4技能的情况下,分身的血量居然也只有8000,莫非其天生血量只有3000?在承受伤害时,分身受伤基本是本尊的150%,所以可以认为分身多比本尊承受50%伤害。
3.分身在持续攻击差不多3回合的样子消失,但是巧得也就是这几乎刚好磨合了猴子的技能循环,所以在无干扰的情况下,场上大部分情况下会维持3个分身。
4.分身的攻击距离明显小于本尊,长矛刺得很近,所以放了2技能要往前移动一下。
5.分身可以完美的享受小黑月骑的加攻光环以及白虎的敏捷光环,包括鱼人减甲等等,输出都有很大提升。
总结:仅就分身而言,如果场上稳定存在三个分身,其实几乎可以变相的认为猴子的平A输出快要翻倍了,由于分身基础攻击力较低,所以在使用光环的情况下,百分比收益显得还要更高,因此我们不谈战略意义,仅就无干扰的情况下,猴子的分身还是值得一看的,对其输出至少有50%以上的提升贡献,这就决定了猴子在一些团队本中必然有很强大的潜力和发挥空间。
竞技场前瞻。
猴子开场释放3技能,随即释放2技能,这完美的契合了双头龙的技能循环,所以在无差别的AOE毁灭下,8000血的分身显然完全不够看,但是猴子的高吸血能保证他不被控制的情况下续航能力较优,所以倒不至于被压制至死。
按照目前的主流竞技场节奏,把敌法控制在前排的话,猴子的2技能召唤的两个分身基本不会被敌法的能量燃烧攻击到,可以进行一定输出,猴子自身也可以凭借分裂攻击持续输出对手敌法和前排,存在一定克制关系,表现目测会优于一姐。
猴子的分身受光环增益很大,所以在一定程度上说,给猴子配上光环英雄会使分身有更大空间,但是反之这也制约了猴子自身的发挥,反正没光环的分身就权当打打酱油,送送血了。
猴子作为一个签到英雄,不排斥很快就有泛滥竞技场的可能,我们还是应该理智对待,不黑不吹,在分身的一些疑难杂症没有彻底修补规范之前,猴子可能都拜托不了逗比的名号,但是平心而论,猴子的优势点也是相对突出的,个人感觉,培养了不会后悔,即便竞技场被针对,在团本中都有望大放光彩。
本篇刀塔传*猴子值得培养嘛?猴子怎么样就到这里了,就目前情况来看,猴子是值得玩家们培养的,猴子很不错,更多刀塔传*猴子攻略尽在搞趣网刀塔传*专区!
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90级满属性猴子如下图
我们可以看到90版本的猴子吸血等级有156级,物理攻击力也不低为3885,虽然生命值偏少只有25256,但是考虑到猴子的站位问题定位在中排对比90满属性巨魔 的生命27143其实猴子的生命并不算低,但是猴子有个致命的缺点,那就是魔抗,满级90满装备附魔的魔抗只有125,他的魔抗甚至比小娜迦的155还要低。
综合以上的结论,猴子就是一个高攻高吸血超低魔抗中等血量的物理输出sao乱型英雄。
现在竞技场猴子防守队一般搭配的较多的就是:小娜迦(觉醒)+蓝胖(觉醒)+猴子+一姐+沉默。
这个队伍首先双T蓝胖一定程度上防止了敌法的跳后排,沉默的前排打击能力和大招的全屏沉默能力毋庸置疑,一姐的超强输出一定程度可以防对面的猴子并且大招可以进行控场,小娜迦觉醒后几乎的物免和分身网可以保证队伍的总体输出和克制物理队,猴子的后排骚扰能力和大招对前排的打击能力不用多说。
这就是这个队伍在竞技场搭配较多的原因,每个英雄都有自己的工作任务,在防敌法防猴子防物理的效果上相当不错。但是这个队有个致命的缺点,就是当打法师队沉默无法沉默住对面光法和大部分法系的时候,因为队伍的总体魔抗较低,所以遇到法系大招爆发的时候往往就要怒跪如下图。
竞技场猴子防守队搭配还有几种就是:小娜迦(觉醒)+猴子+敌法+后排强力输出型(可物理可法系)+前排输出型或防御性肉盾,双前排保证小娜迦的存货,敌法又能一定程度的骚扰对面,一定程度上弥补上一个阵容惧怕法师的缺点,但是90版本大家也玩很久了。
敌法在90版本完全是看脸英雄了,如果无法迅速切掉对面的后排法师,那么就会形成一个4打5而且对面能量迅速爆发的尴尬局面如下图:
以上就是猴子在竞技场的常见阵型,那么接下来我们来分析如何克制猴子,因为竞技场90版本小娜迦觉醒后极其优异的表现,遇到的猴子队基本上就是小娜迦+猴子组合,对于这两个英雄的组合,原则上我们需要法系队进行克制。首先,法系技能的输出爆发对小娜迦猴子的伤害非常足;其次法系技能的输出很好减轻了小娜迦觉醒后无限分身增加对前排的压力。
下面来说克制猴子队12345号位英雄的选择:
1号位:克制猴子队一般选择的肉盾英雄为人马,前期竞技场通关指南提到过人马,在这里不再过多分析人马。人马的盾对团队的加成优良的双抗和血量保证了自己的生存,25点的闪避对自己的生存又是一个有力的补充。
备选英雄:抄袭(觉醒)船长(觉醒)这两个也可以作为法系队的1号位肉盾,但是表现肯定没人马来的亮眼。
5号位的选择:先说5号位是因为毫无争议的光法(不服来辩)不管是查克拉还是大招还是致盲表现的都非常的优秀,致盲一定程度上可以很好的弥补抄袭没闪避这个致命缺点。
2.3.4号位选择:把他们放在一起是因为这几个实在难以区分,因为5号位的光法可以提高2.3.4号位的生存能力。一般给出的选择有死亡先知、双头龙、冰女、修补匠、白虎、巫妖这6个,但是总体的搭配原则是智力从高到底排列。
如90级巫妖和死亡先知满附魔属性图我们可以看到巫妖的智力2109比死亡先知1911要高很多,而巫妖的站位比死亡先知要靠后,我们打敌法猴子队的时候敌法往往会跳巫妖,这样死亡先知就要被迫往后打,完全浪费了她的2技能AOE的效果。
竞技场给出克制猴子的阵型为人马(其他肉)+2.3.4(法系)+光法。这样的阵型相对物理队最大的优势就是能最大程度的杀伤猴子以及娜迦等低魔抗英雄。
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【阵容】
电魂,DP,工会英雄,老鹿,小浣熊!
【打法】
进图之后狂按公会英雄!变身成进展状态,因为近战的公会英雄大招为增强全体下次攻击的伤害!但是进场有几率被猴子直接羊了所以需要在进场之后疯狂点击公会英雄,再被羊前变身成为近战!
主力输出是老鹿!老鹿能开大就开大,不需要留!但是如果跟公会英雄一起满定量,要先按老鹿再按公会英雄,大招优先级老鹿是首位!需要一定的卡黑屏能力!老鹿的大招主要负责清分身,以供老鹿吸血!
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永生梦境齐天大圣怎么打
刀塔传*齐天大圣即将在2月8日春节当天降临永生梦境啦!永生梦境齐天大圣阵容怎么搭配?齐天大圣也就是猴子啦,他的技能进一步强化,这个永生梦境BOSS怎么打呢?一起来看看刀塔传*齐天大圣阵容推荐大全吧。
永生梦境齐天大圣技能:
幻影突刺: 齐天大圣变化出一个猴子幻象迷惑敌人视线,随后挥舞着长矛向前方敌人发出一串连刺。战场中的猴子幻象越多,大招的伤害越高。
猴子猴孙: 制造两个猴子的幻象来帮助战斗。
七十二变: 发射可弹跳的冰矛攻击敌人,造成物理伤害的同时可在目标身边召唤一个幻象,并且把目标变成小动物。每只小动物有不同的效果,可令目标持续降低生命或者持续恢复能量。
火眼金睛: 大幅度提升齐天大圣自身与幻象的闪避几率。
永生梦境齐天大圣怎么打:
齐天大圣和英雄猴子一样,幻象多,闪避高,至于有多高自己去体验一下就知道了。所以用物理队打的话,比较不理想,用法师队比较容易高分。而经测试,打这个boss的话,带上老鹿是比较容易高分的,是必上英雄之一。
1、要快速清理分身;
2、要用群伤;
3、过程中会被变成小动物,但基本不掉血,不过没法清理分身 会倒霉
永生梦境齐天大圣打法技巧:
1.物理系不能上,必须全法师。
2.必须搭配拥有群攻的法师。
3.搭配的法师英雄尽量不要靠前排。
4.法师除了先知大都没续航,可以带个奶妈。
5.后排几乎不会受到伤害,奶妈不一定非得是小鹿,毕竟她没输出。
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死亡先知 老鹿 小鹿 干脆面 修补
齐天大圣的技能和英雄猴子差不多,技能基本都是有召唤幻象的效果,除了四技能,四技能是极大提升boss的闪避,因此如果使用物理系打的话,会相当的吃力。很多高玩都是力推法系打猴子的,而且老鹿是打齐天大圣的王牌英雄。
齐天大圣阵容推荐:280W高分阵容
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【配置推荐】
输出方面
先知:高续航,最前排法师,高伤害,半吊子清幻象能力。
缺点:无
修补匠:致盲物理系。
缺点:站位靠前
小浣熊:单体高输出。
缺点:无
火女:清幻象,兼输出,享受先知光环。
缺点:输出能力有限,伤害不佳。
黑鸟:伤害高,享受先知光环。
缺点:无幻象清理能力,站位靠前。此BOSS战是以大招为主要输出
老鹿:优秀的清理幻象能力,变形状态下大招不会被打断,有生存能力。
总结-输出选3人,一人清理幻象,较为理想的配置为:
先知-小浣熊-修补-输出,老鹿清理幻象。
治疗方面
暗牧:治疗三个人,提供暗影盾能量回复。
缺点:无
小鹿:全团加血续航
缺点:无
总结-相比此战中,受到伤害的均为前排的法师,后排并不需要,暗牧完全满足治疗需要,并切能提供能量回复
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齐天大圣300w阵容:
死亡先知 修补匠 老鹿 暗牧 浣熊
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刀塔传*小小现阶段详细分析,前排大肉之一,和船长潮汐并称三大铁金刚,小小单论护甲不及潮汐,单论血量不如船长,但是小小优秀的魔抗,以及自身的输出,小技能的控制,和大招压缩阵型的功效,使小小成为前排t中不可替代的一个。
本来是可以四星推荐的,但由于灵魂石实在太难刷,所以屈居三星。压缩阵型这个美妙的技能搭配一些特殊的英雄,如沉默,飞机,女王的时候总会有意想不到的惊喜。
竞技场实用: 由于小小自身永远非常优异的魔抗和护甲,所以我们可以将小小作为主t来使用。
1、小小加军团:两个都有输出,都有压缩阵容的作用,并且都有不错的血量双抗。
2、小小加全能:可以有效针对地方的单点队伍,不论是魔法还是物理单点。
3、小小加死灵:可以有效的针对对方为女表的情况,小小高魔抗加死灵站得住。
由于小小拥有投掷的技能,可以压缩敌方阵型,我们可以将小小作为战略t使用。
1、小小加猴子:可以有效针对地方死灵加多中排的阵容。猴子的大简直不要太爽。
2、小小加飞机:可以有效针对敌方前排肉度太高难以突破的阵容。
ps:另外小小在水池北境巨龙中的表现优于人马,因为没有人马的盾,多吃一波伤害,凤凰可以更早开大。
<评分>综合推荐★★★
其实小小在我心中还是四星的,所以,比别的三星的英雄明显篇幅要长很多。
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