梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识

关于梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

梦幻西游:召唤兽的四种大法有区别吗?宝宝的大法有四种,对应着四种属性,那么这四种法术在实战中有区别吗?首先第一点大家最熟知的就是施法动画时间。泰山毫无疑问是最快的,飞怪时间最短的。接下来具体说说召唤兽打书必须掌握的基础知识

梦幻西游:取消任务是坑,密传召唤兽任务要变异才是最坑的

梦幻西游众多任务哪个值得吐槽,有很多,领任务的时候自己跟大爷似的,取消的时候被克制的跟孙子似的,这就是梦幻啊!

梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识

以前抓鬼的时候,一个玩家跟队友一言不合就开怼,领了任务后直接撤离队伍,当我们选择四人抓鬼时,去了才发现他自己一个人在那里怼鬼,我们下车去观战,他凭一人之力把鬼给杀了,而我们,怕不得已需要去取消任务,抓鬼的取消任务下线再上是最直接的了!

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还有不知道小伙伴在最早遇到押镖强盗时的处理方案是什么,有没有手残或者脑残的点了逃跑,然后,任务的镖没了,你需要跑回去取消任务,扣钱,扣人气,还有的玩家是惨死在押镖强盗手里,不过这个还有点好处,回长安更快,但是身上如果有钱的话铁定会损失百分之十。

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无论是多开还是散人,都喜欢刷师门吧,师门的奖励经验还不错,二十来分钟就能赚几个小时的点卡,144级左右20-30w赚,如果有中级回梦丹还有储备金赚,但是如果遇到了要环,基本都是取消的结果了,再等三分钟才能取消。

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梦幻西游:召唤兽价值的评价标准,用了之后还能升值的才是好宝宝

关于召唤兽价值的评价标准,正常的估算方法就是看召唤兽的技能类型、数量以及资质,还有一个就是造型。但其实这些指标还不能准确评价一只召唤兽是否保值,而真正评价是否保值的话,用了之后还能升值的召唤兽,它才是好宝宝。那么我们怎么来评价呢?

一只召唤兽无论伤害多高,只要用完之后扣钱的,那都是交了使用费,叫做消耗品。我先丢两个宝宝,来证明大多数人对宝宝价值的判断有多失真。

梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识

先说一个大的结论,在技能完美的情况下,几乎不存在任何使用过后升值的空间。

理由有3个。首先,完美技能的宝宝,其打成的消耗期望是非常高的,卖家对比自己的投入,往往很难实现大幅割肉。第二,完美技能的宝宝会被很多人每天翻来覆去浏览,几乎没有捡漏的空间。第三,价格越高的宝宝,在降价的时候扣钱越凶,使用费越贵,如果你拿个500块钱的4蓝鬼将,无论如何最后也花不到两百块。

只有接受了一定程度的残次,才有找到使用后升值的宝宝的可能。不仅仅叫做白嫖,还要赚一笔。在此基础上,如果还能很好的刷任务,那就是最佳选择了。

下面这里两只宝宝,其实就是很典型的捡漏关键点所在。

梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识
梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识

豹子在关键技能吸血上是蓝书,童子在偷必夜上是蓝书。这里补充一个知识点。就是无论你的货在绝大多数人眼中有多遭,只要有一个人认为它很行,你就能卖出去,它就事实上真的值那么多。

靠前个童子的最终成交价格是2800块。目前藏宝阁全力加点的童子,5红技能同样带善恶套,其价格大概在3500到4000块钱,这样5红的宝宝未来逐渐会被淘汰。原因很简单,头部PK玩家被迫更新净台,导致普通多技能童子越来越多。5红童子说不缺技能,其实也缺技能,全力没强力没追击不难受吗?抓鬼没驱鬼不难受吗?所以5红的童子,买来一定是消耗品。而且未来3年内要看低到2500块钱左右。

第二个是豹子,攻资只有1500的情况下,带高偷套,花1500块钱买来的,吃了两轮元宵,合计成本1600多点,最终成交价2100。这只豹子扣掉手续费还挣了350块。理由也很简单,首先没废技能,一个蓝吸血豹子是杀难度还是抓鬼我们不论,但绝对不可能去PK。

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所以幸运反震高神这种废物技能绝对不能有。蓝吸血会掉蓝,所以补个高偷套安心空蓝打,倒也无所谓。对比3500元以上的7红豹子。且未来会被童子强势淘汰掉价,2100的价格真香。这350块能赚出来,两点,没有不合适的废技能,套子技能弥补高偷同时绕过中毒掉蓝。吃了元宵,上手就要刷的人在意资质。

这里就不得不讨论宝宝红蓝书的区别了。理论上来说,高低技能差异由大到小依次是连必偷吸夜。绝大多数玩家心态一样的,连击一定要红,夜战可以蓝,关键在于必杀和偷袭上。理论上来说,高必对低必杀压制力是10%,远超高低偷的5%。应该在靠前优先级。但实际上,散人在使用的过程中,只要出了必杀别人很难判断高低必。

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而高低偷打出来是有非常明显的差异,低偷的童子打2900,同等伤害的高偷豹子能打3500,高低偷一眼就能看出来。接受度来说,连和偷是必须红的。必杀倒是其次。

吸血蓝书会怎样呢?会被认为是全蓝。但有例外情况,就是高连高偷高强全力加,无论如何面伤都和全红看齐了,你能觉得这样的童子是蓝书吗?所以这只童子就有人要了,偶尔出必杀,在不出必杀的情况下,高连高偷高强确保和全红面伤相等,有高驱抓鬼厉害,还带个善恶套。

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梦幻西游:召唤兽的四种**有区别吗?

梦幻西游:召唤兽的四种**有区别吗?

宝宝的**有四种,对应着四种属性,那么这四种法术在实战中有区别吗?

首先靠前点大家最熟知的就是施法动画时间。

泰山毫无疑问是最快的,飞怪时间最短的。早期泰山的价格明显高于其他三种,后来维护改动过一次,略微延长了泰山的施法时间,不过总体来说还是靠前档。

在各类竞速任务中,带的须弥宝宝绝对都是泰山压顶。

第二点是技能克制的问题,四系法术对应着四种属性。

而召唤兽技能有四种弱点,日常战斗能用到的,主要就是僵尸卡片。

在打帮战或者一些不是那么重要的PK中,会有部分人选择变僵尸卡,这个时候拿出奔雷咒的宝宝,就能针对了。

另外四种小吸收也有弱点,比如雷吸,受到泰山压顶也会增伤30%。

如果你的宝宝身上带有小吸收,搞不好还是个负面技能。

第三方面是从炼妖难度上讲,低级的主要拿雷鸟人合,自带大雷。独角鬼王和画魂自带大火,执音自带大火,持国自带大雷。

这么看,带大水的,能当炼妖材料的几乎没有。自带泰山的,也几乎没有,总不会有人拿瑞兽去合须弥吧。但是大水本身施法动画太长,又没有属性克制,没人关注,这就更显得泰山的珍贵了。

第四方面,既然炼妖材料决定了,合出来就带**的,多数都是大火或者大雷。到了PK中用到出其不意这个技能,就要考虑带大水了。

这里仅限PK中用,日常任务中的大水还是比较少见的。

第五方面,从召唤兽心得技能上来说,四系**都有着对应的技能。

但是,涅槃、驭土、驭水,对应着大火大土大水,都是使用对应的技能时增加10点法伤,唯独驭雷只增加5点法伤。

但是,还有一个技能轰鸣,能给大雷临时增加25点法伤。

解锁条件也非常简单,完成两条混沌兽见闻,一条是在蟠桃园击败一只混沌兽,另一条是捕捉一只混沌兽。从这个方面来看,大雷反而有优势。

梦幻西游:召唤兽打书必须掌握的基础知识,记住这些冲突技能

大家都说鉴定军火、挖高级宝图以及炼妖合宠是梦幻西游之中的三大高端玩法,我个人却认为召唤兽打书才是最具有挑战性的高端玩法。炼妖合宠再怎么厉害,召唤兽胚子最后一步还是需要经过打书。而打书技术不好的话,再怎么高端的胚子可能都会贬得一文不值。那么召唤兽打书到底有没有技巧可言?答案是有的。在打书过程中,我们记住一些有冲突的技能,这样可以大大提高成功率以及节省成本。下面给大家罗列了各种特殊胚子的冲突技能。

以下阐述的技能为特殊技能冲突,有存在的就不要去垫书,除非它是天赋技能。因此在购买胚子的时候请避开冲突技能进行筛选。

须弥胚子:强力反击,再生须弥,再生法爆须弥,再生神迹须弥,再生高慧根须弥,高连击须弥,高盾气须弥。以上这几种情况就是技能冲突。

须弥胚子较好不要存在隐身、低级鬼魂术、防御以及否定信仰技能。

与善恶胚子有冲突的技能:雷吸收善恶,奔雷咒善恶,落岩善恶。较好不要存在隐身、小鬼魂、否定信仰以及连击。

与力劈胚子有冲突的技能:慧根力劈,高慧根力劈,高神佑力劈,神迹法爆力劈,鬼魂术法爆力劈。不宜出现的技能有隐身、小鬼魂、否定信仰、连击,抵抗以及精神集中。

与出其不意技能有冲突仅有小驱鬼技能。打书绊脚石技能是隐身、鬼魂、防御以及否定信仰。

与出奇制胜有冲突的技能为强力出奇制胜,反击出奇制胜。

与风起龙游胚子存在冲突技能的有高级连击龙游,高级法连龙游,高级驱鬼龙游。

法防冲突技能分别是高级神迹法防,高级神佑法防。死亡召唤的冲突技能为水攻。

净台妙谛的冲突技能:高级夜战静台,连击静台,抵抗静台,飞行静台,进击必杀静台。

谛听关照万象冲突技能:高级感知关照万象,小鬼魂关照万象,较好防御技能不与观照万象同时存在。

最后一个特殊技能的就是凝光炼彩,具有冲突的组合为飞行凝光炼彩,进击必杀凝光炼彩,连击凝光炼彩。

召唤兽打书掉什么书是没有规律的,但技能位置有固定位置,冲突技能会增加失败率不是空穴来风。技能少的宝宝为什么高必总在一号位,高偷是二号位,小夜战三号位,为什么神迹这本书就这么难掉?那就说明技能是有一定的排列组合成分。

梦幻西游:召唤兽的属性计算,覆盖所有资质与成长,公式全盘托出

衡量一只召唤兽宝宝的价值除了技能数量以及类型之外,资质成长也非常重要。假如资质成长太差,技能再好再多也没有用。这一期主要就是与大家分享一下如何利用公式来计算召唤兽的属性以及输出情况。

对于一个召唤兽,就算是同样的等级、属性点分配,具体属性也会不一样。这部分就是成长和资质的差异,具体公式如下:

召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6。

召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3。

召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长。

召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3。

召唤兽速度=敏捷点数*速度资质/1000。

召唤兽灵力=等级*(法力资质+1662)*(1+成长)/7500+体质点数*0.3+耐力点数*0.2+力量点数*0.4+法力点数*0.7。

通过公式可知,资质仅影响召唤兽随等级成长的属性,不影响加点提升的属性(速度除外)。每加一点潜能点,属性增加多少取决于成长(速度除外)。

召唤兽速度正比于速度资质,因此对于需要速度的召唤兽,速度资质非常重要。

由于玩家可以用加点的方式来调配属性,因此对于血攻、耐攻(需要加2种及以上属性的召唤兽)来说,几项资质和成长是可以放在一起看的。对于血(耐)攻,有一个简单的换算公式:攻击资质/1.15(+防御资质/2.1)+体力资质/21+(成长-1.2)*3000。

简单来说就是,24体资等于1攻资,0.01成长等于30攻资。

躲闪有什么用我也不知道,召唤兽天生的资质成长存在上限,这部分可以查询梦幻精灵。如鬼将的资质成长上限为:攻击资质1524、防御资质1380、体力资质5040、法力资质1440、速度资质1320、躲闪资质1320,成长上限1.264。

变异召唤兽的资质上限会更高,如变异鬼将:攻击资质1645、防御资质1490、体力资质5443、法力资质1555、速度资质1425、躲闪资质1425。

使用元宵可以后天提高召唤兽的资质,但是元宵每年较多吃10个(使用昂贵的水晶糕,可以再多吃5个)。使用元宵提升的永久资质是有上限的,大致是攻击资质1550、防御资质1550、体力资质5500、法力资质3050、速度资质1550、躲闪资质1800,越接近这个极限,每个元宵提升的资质越少。当超过这个极限后,提升的资质仍然有效,但是每年会减少一半。

使用练兽真经能后天提高召唤兽的成长,每年较多使用5本,而且不同召唤兽有不同的成长上限。如图,点开召唤兽鉴定栏,可以看到资质上限并模拟使用元宵和练兽真经的效果。

以上就是梦幻西游召唤兽剧情有必要杀吗?召唤兽打书必须掌握的基础知识的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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