关于生化危机浣熊市行动攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
9曰27日浣熊市几乎被僵尸占领,幸存的人员全都逃进浣熊市警察局大楼内部。但是有大约30名警察及SPF队员被困在浣熊市银行。警察局门口已经被丧尸包围防御警察局的警员们与丧尸对抗了 1个小时,之后大多数警员不是死亡就是受伤严重逃回了警局大楼内。接下来具体说说生化危机
《生化危机:浣熊市行动》——拯救浣熊市,生存至关重要!
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玩家们大家好,欢迎来到小羽游戏介绍
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喜欢玩生化游戏的,一定听过生化危机系列,今天小羽就推荐这款经典的生化危机系列
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《生化危机:浣熊市行动》将你置身于一个被病毒感染的浣熊市,你将扮演一位幸存者,必须与可怕的丧尸和其他危险生物抗争。游戏中采用了逼真的图像和音效,让你身临其境感受到紧张刺激的恐怖氛围。你需要探索各个区域,解决谜题,找到资源来生存下去。这种恐怖的氛围将让你无法自拔,渴望更多的冒险和挑战!
其次,在《生化危机:浣熊市行动》中,你需要面对各种各样的敌人,有的强大而凶残。你可以选择使用各种武器和道具,与敌人展开激烈的战斗。游戏注重战略性,你需要合理利用环境和资源来对抗敌人,还要考虑自己的生存和弹药的管理。这种紧张又充满策略的战斗体验将让你全身心地投入其中,不断寻求更好的生存方式。
这款游戏让人迫切想要去玩的原因在于它的扣人心弦的故事和惊险的游戏体验。你将亲身体验到生存恐怖的紧张感和压力,每一次的决策都将影响你的命运。你将追寻真相,解锁游戏世界的秘密,同时也需要保护自己的生命。这种紧迫感和刺激感让你无法抗拒,迫不及待地想要踏入这个充满危险和挑战的世界。
所以,兄弟,别再犹豫了!《生化危机:浣熊市行动》等着你来挑战它的恐怖世界、生存至关重要!加入我们,让这款游戏带给你非常好玩的感觉,让你流连忘返!
生化危机:浣熊市丧钟的倒计时
距离《生化危机3重制版》发售只有一周的时间,我们将在时隔一年后再次身临其境的感受浣熊市崩溃后的恐怖场景。丧尸、恶犬、生化兵器带来的压迫感让我们都感到恐怖和无助。可在这之前,浣熊市也和我们现实中的城市一样平静而充满希望。
在《生化危机3重制版》发售前的一周,我们一起来回顾一下,在游戏中生化危机爆发前,浣熊市市民们经历的最后的七天。
1998年9月23日 星期三 天气:晴
阿克雷综合医院内,最近因皮肤发痒、轻微的组织坏死和贪食等症状前来医院就医的人数越来越多。这些患者一部分是近期去过阿克雷山区度假的市民,另一部分则是在浣熊市公园工作的员工。
患者通常在症状出现的3-5天后情况恶化,出现大量坏死组织并迅速死亡。阿克雷综合医院已经接近饱和。院长立即向市长报告了医院出现的情况,并请求浣熊市综合医院的支持。
浣熊市内,黑杰克酒吧。艾达·王坐在吧台,将一份文件交给了酒吧老板。最近一个月来,她接到组织的激活信息,她将作为组织安插在保护伞公司的间谍,密切监视铂金夫妇的研究进度。
而已经准备前往浣熊市警察局报道的里昂接到通知,让他在家中待命,暂时不要前往浣熊市内。此时,浣熊市遭遇不明原因的生化袭击的消息已经在全美国疯传,尽管官方多次辟谣,但仍然不断有莫名怪物在浣熊市阿克雷山区袭击人类的报道。克莱尔为了确认自己的哥哥克里斯是否安全,决定只身前往浣熊市。
1998年9月24日 星期四 天气:多云转晴
威廉在自己的地下试验室中漫无目的的游荡。被G病毒感染之后,他已经杀死了前来抢夺G病毒的U·S·S队员。T病毒和G病毒的混合物在激战中进入浣熊市的下水系统。全体浣熊市市民即将陪他一起走向死亡。而现在,在病毒的驱使下,他要完成病毒的寄生而自己的女儿就是较好的目标。
浣熊市内的警察们对于他们面对的事件依然一无所知。经过一连串的激战,浣熊市北部地区已经失守。在警察的疏导下,幸存的居民被安置在浣熊市南部。他们坚信放弃了浣熊市北部,凭借剩余的人手,可以完成浣熊市南部的保卫工作。
事与愿违,在南部浣熊市体育场举行的美国足球大联盟的比赛中,突然爆发“暴动”。这也是浣熊市南部靠前次发生大规模生化危机事件,比赛被迫中止,50多人受伤,伤员被警方送往浣熊市综合医院。
阿尔伯特·威斯克在三联公司总部,接收到了艾达·王的消息,看着手中的文件,阿尔伯特·威斯克已经知道浣熊市即将濒临崩溃。在“洋馆事件”后,威斯克尽管加入了三联公司,但评价却因为失败而一落千丈。为了改变这种局面,他必须抓住浣熊市的这个机会,拿到更多的生化数据。而艾达·王则是很好的合作对象。
1998年9月25日 星期五 天气:晴
浣熊市警察局已经失去了对城市的控制。全城生化灾难全面爆发,当晚“每日浣熊”“浣熊时报”指责浣熊市警方封锁的消息。在得到市场办公室的授权后,警方公开声称这是一起病毒感染事件。
此时的市长办公室内,市长迈克·沃伦和浣熊市内主要行政要员正通过电话向白宫报道浣熊市内所经历的一切,与保护伞公司有着密切联系的迈克·沃伦已经意识到发生了什么,但是他也清楚自己现在的一切都来自背后的金主保护伞公司。
白宫在接到浣熊市的汇报后,迅速开始安排拯救浣熊市的行动,国民警卫队已经待命相关计划已经开始评估实施。
在绝大多数的市民还不知道浣熊市发生了什么的时候,安妮特·柏金已经预料到这场灾难的结果。在她得知丈夫变异之后,她就知道这场危机会在短时间内让浣熊市崩溃。她把女儿安置在浣熊市警察局内,在叮嘱女儿不要乱跑之后,她离开警察局去找丈夫,她依旧坚信,通过自己的努力能够将丈夫恢复原样。
1998年9月26日 星期六 天气:晴转多云
在诸多坏消息之中,总是会有一两个给人带来希望的好消息。浣熊市综合医院在早晨宣布已经成功研制出病毒抗体。不过希望带来的是更大的绝望,感染已经波及了医生和病人,最终浣熊市综合医院被警方放弃并遭到隔离。
晚上七点警察局遭到靠前次攻击4名警官殉职。白宫启动了两套紧急方案,一方面,白宫对浣熊市发布戒严令,国民警卫队封锁了北部浣熊市的所有通道;另一方面,市长迈克·沃伦宣布全城进入红色警戒状态,美军开始进入浣熊市开展救援行动。
夜晚十一点,警局遭到第二次攻击同时出现了一种奇怪生物(猎杀者)这次袭击导致12名警官殉职,包括通讯员大卫警方通讯系统彻底瘫痪。而身为市长的迈克·沃伦则抛弃了他的市民与家人坐上了国民警卫队的直升机逃之夭夭。
作为浣熊市最大的企业,保护伞公司终于在此时发挥了作用,保护伞公司派出U.B.C.S部队协助浣熊市的警察进行救灾行动,然而得到救援的市民得到的不是安全和保护,而是被当作炮灰去测试包括新型生化武器“追踪者”在内的各种生化武器的实战能力。
进入浣熊市的美军在与生化怪物的战斗中遭受严重损失,最后在实验体销毁工厂消灭五具“暴君”之后匆忙撤退。
1998年9月27日 星期日 天气:多云
浣熊市已经完全失控,丧尸在城市中横行,幸存者们只能守在仅有的据点中负隅顽抗。浣熊市警察和U.B.C.S制定计划,决定主动出击以博取一线生机。
19:30分大量警方出动希望发动攻击,消灭丧尸,结果全军覆没。共有43名警察和特警殉职,浣熊市南部开始逐渐沦陷。
20:30分,警方联合U.B.C.S进行最后一次的大规模镇*,行动投入了将近9000名警察进行最后抵抗,在干掉了将近5万以上的丧尸后警察全军覆没。
23:00整,浣熊市最终沦陷。
1998年9月28日 星期一 天气:多云转阴
清晨,“每日浣熊”发布了最后一期报纸,标题为“活死人”日。在国民警卫队关闭浣熊市仅剩的南部交通要道前,深感事情不妙的里昂和寻找哥哥下落的克莱尔来到了浣熊市。他们的命运也即将发生改变。
经历“洋馆事件”的吉尔在追踪者的追杀下进入了浣熊市地铁站,在这里遇到了被丧尸攻击逃生的U.B.C.S队员卡洛斯。为了解救幸存者,吉尔决定与卡洛斯合作。《生化危机3》拉开序幕。
1998年9月29日 星期二 天气:中雨
在大雨中,经历丧尸袭击的里昂和克莱尔来到了浣熊市警察局。在这里,他们全新的人生正式开始,《生化危机2》拉开序幕。
白宫开始考虑,用更为激进的办法,解决这场生化危机。
后记
以上所有的猜测,都是基于游戏内文件及官方资料,回顾浣熊市经历的一切,尽管知道这只是一个恐怖游戏,但仍然让人们心有余悸。
在这场危机中,既有心怀鬼胎的保护伞公司和贪得无厌又贪生怕死的市长;也有尽忠职守的警察和正义的U.B.C.S队员;还有里昂、克莱尔和吉尔这种正义的“吹哨人”但是更多的是无辜的市民。
大家真的了解生化危机里的浣熊市吗?(下)
9曰27日浣熊市几乎被僵尸占领,幸存的人员全都逃进浣熊市警察局大楼内部。但是有大约30名警察及SPF队员被困在浣熊市银行。警察局门口已经被丧尸包围防御警察局的警员们与丧尸对抗了 1个小时,之后大多数警员不是死亡就是受伤严重逃回了警局大楼内。而马文·布纳拉警官在召集剩下的警力,希望寻找通过警察局早年前还是博物馆时造的逃生通道撤离。
马文警官和其他人寻找逃离路线
9月28日白天警察局内部已经和外部完全失去联系,由于警局内部受伤的警员相继感染并袭击了其他警员,剩下的幸存警力决定放弃派遣在外的警力,因为他们也自身难保最终在警局暗道的帮助下有3名浣熊市警官顺利逃出。接着就是我们大家都知道的生化危机2的剧情了。
三名警员暗道逃出
在这里我要说一下,这段剧情是生化危机爆发力的内容。但是因为比较早和重置版的生化危机2有一定的冲突,但冋题不大希望爆发系列也能重置并能把冲突的地方圆一下。接着我们来说一下浣熊市大学。浣熊大学于第二次世界大战之前的某个时间开始建造。是由日本建筑师设计的教学大楼。位于浣熊市的环形河岸学校的钟楼是城市的标志性建筑。据资料显示晚于20世纪40年代完工.该大学的靠前任校长名为威廉•菲茨杰拉德(William A. FitzGerald )。除了典型的大学校园设施外大学还为伞公司设立了一个先进的实验室。铃木洋子(Yoko Suzuki )同学就是在该大学内就读的高材生。
浣熊市大学
铃木洋子(Yoko Suzuki )
在病毒爆发的1998年9月期间,彼得詹金斯(Peter Jenkins )和格雷格穆勒(Greg Mueller)在大学内成功研制出T病毒的解药—名字叫做Daylight (日光/白昼)。虽然彼得联系了它的好友乔治•汉密尔顿医生(爆发系列的可用角色之一),但是当乔治医生和幸存者们来到大学时彼得已经不幸遇难,而之前在伞公司内作为高级研究员的格雷格教授则在大学内研究看属于他自己的完美暴君—塔纳托斯也就是死神暴君。
彼得詹金斯(Peter Jenkins )和格雷格穆勒(Greg Mueller)
彼得詹金斯(Peter Jenkins )死亡
死神暴君
而幸存者们也是在与死神暴君的战斗后被还在搜寻幸存者的消防员利用直升机成功救出。接着我们来说一下浣熊市动物园。动物园是于1978年建成开放的。自从1983年开始,每年都举行化妆游行。其中最著名的化妆明星就是动物园的大象奥斯卡了,奥斯卡是动物园内一只训练有素的公象在当地非常有名,可惜化妆游行的节目到了 90年代就停止了。动物园位于浣熊市接近市中心的区域,环形河的西侧靠近一座电车站,周末游客们都会在这站下车釆到动物园内游玩。浣熊动物园还破当地政府列为自然灾害紧急避难所。浣熊市的官方吉祥物就是浣熊先生并且非常受欢迎。而且在整座城市内销售其相关的玩具周边。
浣熊市公园
明星大象奥斯卡
桓雄先生
1998年夏天,还有当地的帮派组织开始便用温熊先生的玩偶作为整个城市的枪械目标练习。得知这个消息的浣熊市动物园通过新闻对此事件进行了官方回应。而在浣熊市灾难的1998年9月23日星期三T病毒污染了城市水系统。动物们炫斗饮用了这些水源,而奥斯卡逐渐出现了突变迹象在喂食期间变的异常暴躁直到笼子被破坏。9月24日早上由于维修主管马修•**(Matthew Reagan )需要修理笼子而临时关闭了动物园的电源。由于动物们纷纷被病毒感染后变异,断电后不久后动物们全部逃了出釆。期间有部分游客和工作人员伤亡,幸存的员工则躲进了建筑物内想等救援的到来,然而最终也没有任何救援人员来到动物园对难民进行撤离。而在游戏生化危机爆发中动物园作为其中一章的主要场景,让玩冢见识到变异后的动物们远比什么丧尸和部分BOW釆的更加可怕特别是变异后的大象。
圣迈克尔钟楼是浣熊市著名旅游景点,以及城市明信片上的地标性建筑。建造年份无从查证,但是玩过生化危机3的小伙伴一定对这里并不陌生,塔楼的底楼大堂装饰华丽风格类似洋馆的设计风格。钟楼本身不算太大,但是拥有看教堂、图书馆、起居室和一间卧室。在爆发期间9月26日,伞公司的UBCS小队控制该钟楼区域作为一个临时的救助站点以保证人员治疗、疏散及撤离,但是随着浣熊市的沦陷和这种BOW的袭击最终在9月28日钟楼失守。虽然之后在卡洛斯和吉尔的到来成功呼叫来UBCS的救援直升机,但是被追着者一发火箭弹带走。
圣迈克尔钟楼
游戏史上的今天:挂着生化名号的平庸作品《生化危机浣熊市行动》
挂着生化危机名号的平庸TPS,但意外的是销售成绩却相当不错。
毫无疑问,《生化危机4》是整个系列最大的分水岭,秉承这部作品基本思路的《生化危机5》在没有三上真司的情况下获得了商业上的空前成功,迄今为止仍是该系列*高游戏销量纪录的保持者。不知这是否麻痹了卡普空相关人士的神经,误以为只要将“生化危机”与“第三人称背后视角射击”这两个因素结合在一起,就一定能在市场上立于不败之地。
2012年3月20日发售的《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil: Operation Raccoon City )》或许正是这种指导思想的产物,以粉丝们十分熟悉的浣熊市为舞台,让一大群拥有全新背景和造型的角色在这里展开与丧尸、生化兵器乃至以往主人公之间的激烈对战,招牌式的恐怖生存元素不能说完全没有,但已经和《生化危机5》一样只剩下些许靠突如其来的音效以及镜头切换营造的惊悚桥段,没有那种自己的生存无时无刻都在受到威胁的紧张感。
从制作上讲,这款游戏的具体开发工作被卡普空外包给了位于加拿大的Slant Six Games工作室,该公司此前开发过三款“海豹突击队(SOCOM U.S. Navy SEALs)”系列游戏,主打真实战术模拟和操作性强的现代化枪战,这些特性在“浣熊市行动”中得到了充分体现,和以往的“生化危机”系列作品相比有很大的不同,这也是本作遭到玩家普遍诟病的主要原因之一。
游戏发生的时间与《生化危机2》、《生化危机3》基本相同,安布雷拉公司派出的“U.S.S.(Umbrella Security Service)”特种佣兵部队与受美国政府指派的“U.S.特殊行动小组”怀揣各自不同的目的来到浣熊市,他们均由4名特色各异的队员组成。从设定和片头CG来看本以为这些队员都有完全不同的造型、技能以及战斗方式,结果到了游戏中面罩一套发现大家都差不多,这不得不说浪费了个性十足的设定。
制作组准备了种类丰富和数量庞大的敌人挡在玩家与任务目标之间,从最基础的丧尸到威猛的追踪者应有尽有,不过它们的基本状态和一些动作特点跟原作并不完全相同,比如丧尸的移动速度明显更快、更耐打,基本上只有追踪者还是3代里那种势不可挡的样子,对整个动态的还原也比较到位。
游戏的画面整体来只能是中规中矩的次世代水准,比例过高的阴暗场景不仅让还算出色的3D建模没有办法表现出太多的细节,而且也导致游戏气氛过于压抑,无法与战斗、剧情过场配合起来调节整个游戏的进行节奏,让玩家始终处于一种紧张的状态下。虽说整个游戏的流程并不长,但还是会让人产生不体贴的负面情绪。
新老角色在故事里互有交叉
《生化危机2 重制版》通关时间活动总结:我在浣熊市只待两小时
春节假期结束,相信大家《生化危机2 重制版》的基本内容也玩得差不多了。我们在过年前举办了《生化危机2 重制版》通关时间分享活动,请大家一起来晒晒自己的通关时间,这里则是此次活动的总结。
不得不说,我们网站的朋友真是很厉害,各种方面的厉害都有,请大家一起看看吧。
浣熊市旅游派
正如其名,“浣熊市旅游派”的朋友们大多在市内留了很长时间,其中各种原因皆有。例如“迷路”“宝箱全开”“被暴君追到天涯海角”等等等等……
比较特殊的有“追求性价比”:
“打游戏的时候做饭”(我估计这牛肉挺好吃):
“我数学很好”:
“我要无伤过”:
无限的可能性:
以及旅游时间最长的两位朋友,但显然他们玩得很开心,这就足够了:
勤奋努力派
相比旅游派选手,勤奋努力派选手的进步似乎是肉眼可见的。
比如两位为了打游戏做笔记的朋友(突然想起之前用纸笔写 GTA 秘籍的日子):
堪称励志故事,我想察觉到自己的进步是一种美好吧:
以及雄心壮志,不知道这位朋友现在成功了没:
阴差阳错派
这个流派的朋友相对来说较为神秘,因为他们的用时长度都比较特殊,背后也有一些有趣的故事。
比如这位:
如此这般还能继续在浣熊市闯荡,佩服佩服。
与一种循环:
要总结一下的话,大概就是“老卡虐我千百遍”吧。
当然也有溜达一圈直接跑路的:
不知道这位朋友后来回来了没。
最后,是见者伤心闻者落泪的情况,这位朋友只差 21s 就能拿无限火箭筒了……
最速传说
根据我的统计,在一百多位参与活动的朋友中,2~3小时的成绩占了绝大多数。
因此在最后就让我们一起来看看那些两小时以内的成绩,并为他们鼓掌。
强,感觉限制存档数太要命了。
以上就是生化危机浣熊市行动攻略(生化危机:浣熊市丧钟的倒计时)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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