关于暗黑3野蛮人装备选择很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的BD,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷 !这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便第一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度。接下来具体说说野蛮人全面教学扫盲篇
暗黑3野蛮人不朽废土套5+3暴力物理流心得
野蛮人在这个版本中的主流打法大致有两种,一者为结合废土套与不朽套的5+3,而另一种为使用废土套与双刀的6+2,今天为大家着重介绍的是前者,即无限赛亚人(狂暴者之怒)的暴力物理流。
一、特点介绍
1.优点:入门简单
这也是为啥靠前期就写这个的主要原因。装备要求门槛低,远古不朽锤子的获取难度要比一对远古布刀低很多很多,再说布刀是很挑词缀的,而且整体装备上不要求CDR属性(冷却时间降低),成型速度要比6+2快很多。相比5+3的电系旋风,装备上不要求堆回血属性,这在初期远古套不齐全,巅峰等级不够高的情况下可以节省出多条词缀来堆坚韧,此外电风对全能法戒的要求也是蛮高的(特效的随机范围比较大)。
2.缺点:伤害易瓶颈and不方便组队玩耍
采用先祖召唤 – 先祖之怒符文来补充怒气,团结作为免伤手段。这样就少了全能法戒这个输出能力爆表的戒指,虽然多出一个被动可以放狂战盛怒(电风不能保持满怒,还需要带武器大师),武器省出一条击回词缀出10%ED,但总体伤害还是要比电风带全能法戒少20-30%。团结套也只能作为单人模式下的减伤手段,不方便组队玩耍。
当你和随从同时装备团结戒指后,他将为你分担50%的伤害,即你将获得50%的免伤;此外还需要为他装备一个不死饰物。
二、装备搭配
1.基础配装
“5+3”即是佩戴皇家华戒搭配上5件废土套和3件不朽套的组合,出废土套完整套装奖励以及不朽套无限赛亚人的奖励。其中不朽武器和腰带是必带的,另外一件不朽装则根据属性优劣来和另一件废土装舍取。
2.宝石和档位的选择
囚者之灾和太极石高额的收益加成使其成为旋风斩Build中完全固定的两枚传*宝石。另外一枚则根据档位需求及喜好来选择迅捷勾玉或增痛宝石。
困者之灾:高额的*增伤属性使之成为输出类宝石的靠前选择,虽然BOSS会免疫掉减速光环,但它依然会受到额外的伤害加成。
太极石:在无尽旋风斩的战斗机制下使得我们更容易堆叠和保持它的BUFF,出色攻守属性收益是我们选择它的主要原因。战斗中我们需要保证BUFF的不间断,所以死亡对于蛮子来说不仅仅是读几秒那么简单,另外机器配置不好的情况下过门读图也会丢失BUFF。
迅捷勾玉:攻速与CDR双收益,在5+3的配置里面用于提升攻速档位以及保证赛亚人的完美覆盖。在16挡的攻速下,不使用痛割(撕裂)也可以完美刷新赛亚人的CD。
增痛宝石:除了提供稳定的流血伤害以外,它最重要的价值是能利用旋风斩攻速快照机制实现“跳档”!因为旋风斩的攻速会以你启动时的状态为准;所以在周围(20码)怪物数量较多的情况下开启(打断开启)旋风斩,之后保证旋风斩不间断就能一直维持这个攻速的加成(点击查看快照详解)。
3.档位推荐
攻速档位直接影响到伤害力、先祖回怒速率以及浴血旋风的回血速率,下两图为狂风沙和先祖的攻速档位参考表(点击查看表格来源)。
12 | 1.5798 | 19 |
13 | 1.6666 | 18 |
14 | 1.7647 | 17 |
15 | 1.8750 | 16 |
16 | 2.0000 | 15 |
17 | 2.1428 | 14 |
18 | 2.3076 | 13 |
19 | 2.5 | 12 |
先祖攻速档位表
迅捷勾玉16档:需要3个7%攻速部件和巅峰等级10%攻速(攻速一般在护腕、皇家华戒、团结或者手套上找)。满勾玉和赛亚人状态下为1.881攻速(越过1.8750断点进入16档)。
增痛宝石14档:需要2个7%攻速部件和巅峰等级10%攻速(攻速一般在护腕、皇家华戒、团结或者手套上找)。赛亚人状态下单一目标流血时的攻速为 1.672 (越过1.6666断点进入14档)。PS:这也是5+3物理旋风的最低档位要求,因为这个攻速下回怒先祖的档位刚好能够满足满怒要求。
攻速快照档位晋级的流血单位要求:
赛亚人状态下4个目标流血快照时的攻速为1.771(越过1.7647断点进入15档)。
赛亚人状态下8个目标流血快照时的攻速为1.903(越过1.8750断点进入16档)。
赛亚人状态下11个目标流血快照时的攻速为2.002(越过2.0000断点进入17档)。
赛亚人状态下16个目标流血快照时的攻速为2.167(越过2.1428断点进入18档)。
赛亚人状态下21个目标流血快照时的攻速为2.332(越过2.3076断点进入19档)。
关于判定攻速快照,你可以根据版面状态确定,或者目测周围单位数量来估计。此外,随从艾琳娜3%的攻速光环不仅仅是用来补攻速进档,也可以利用她以减少一个流血单位的要求。如果上面两个档位还不能满足你对攻速的追求,那么你需要一把凶残的7速不朽锤了!PS:实际攻速为1.177并非1.18
7%速武器 迅捷勾玉17档:需要3个7%攻速部件和巅峰等级10%攻速(攻速一般在护腕、皇家华戒、团结或者手套上找)。满勾玉和赛亚人状态下为2.01267攻速(越过2.0000断点进入17档)。
7%速武器增痛宝石15挡:需要3个7%攻速部件和巅峰等级10%攻速(攻速一般在护腕、皇家华戒、团结或者手套上找)。赛亚人状态下单一目标流血时的攻速为 1.87143 ,很遗憾不能进入16档。如果想要进入16档就需要用上艾琳娜的攻速光环。
攻速快照档位晋级的流血单位要求(不带艾琳娜的前提):
赛亚人状态下5个目标流血快照时的攻速为2.01267(越过2.0000断点进入17档)。
赛亚人状态下9个目标流血快照时的攻速为2.15391(越过2.1428断点进入18档)。
赛亚人状态下14个目标流血快照时的攻速为2.33046(越过2.3076断点进入19档)。
赛亚人状态下19个目标流血快照时的攻速为2.50701(越过2.5断点进入20档)。
4.装备词缀推荐
头盔:力量、暴击、旋风斩(初期巅峰等级低和缺少远古装备的情况下可能需要舍弃旋风斩伤害,换体能补充坚韧)
肩膀:力量、体能、全抗、百分比生命
项链:物理、暴击、暴伤、孔(物理词缀要比力量词缀高10%左右的伤害,带有用被动的地狱火护符最佳)
手套:力量、暴击、暴伤、攻速or体能(根据档位需求,攻速和体能的舍取)
胸甲:力量、体能、百分比生命、3孔(次要物抗和近战减伤的极品)
护腕:元素、力量、攻速、暴击(5属性的体能豹人猎杀者或者物抗近战减伤的稳击护腕)
腰带:力量、体能、全抗、百分比生命
团结(戒指):暴击、精英、孔、暴伤or攻速(舍弃力量,洗暴伤或者攻速)
皇家华戒(戒指):暴击、攻速、力量、孔
护腿:力量、体能、全抗、2孔
鞋子:力量、体能、全抗、旋风斩伤害
武器:10ED、力量、体能(或者舍弃体能出7攻速,走高档位路线)
次要单抗以物理为主,闪电,秘法次之。
5.我的配装展示
增苦宝石14档:两件攻速装,豹人猎杀者和皇家华戒,所以用的是体能双暴手套,坚韧上要高出一截。目前手套、肩膀、头盔、护腕以及首饰均不是远古,所以伤害和坚韧的提升空间还是非常大的!
迅捷勾玉16档:这里将手套上的体能改为7%攻速,坚韧被大幅降低!有条件的话也可以在团结上补这7%攻速,以保证坚韧值。当然,对破坏力无尽渴望的我还是选择了暴伤属性的团结。
补充:上面两个版面的坚韧在56层以下的常规情况是足够的,而且楼主拥有狂战盛怒被动的浴火项链,也可以换上一个力量信仰被动来调整防御力。另外再想往上冲层的话我还是建议使用6+2的嘲讽build,毕竟5+3在推进度的效率上要慢一些,而且6+2同样也可以带上先祖召唤来赌石头人。
三、技能搭配
剩下一个位置通常是痛割(撕裂)、威吓呐喊和压制(霸气无双)之中舍取,威吓呐喊和压制建议在攻速16挡以上再考虑,否则没有撕裂泄怒会极大影响到赛亚人的覆盖,或者考虑补充上一条CDR属性来弥补。
痛割:持续的流血伤害让怪物不会丢失仇恨,在你旋风斩往前拖的时候不易跟丢。另外一个冰冷的10%易伤符文可以稍微增加输出力,但是减速的效果会导致怪物们不容易集中。痛割的主要缺陷是会打断旋风斩,从而丢失攻速快照,更严重的是会因为坚韧短暂降低而死亡。
威吓呐喊:减伤和聚怪双收益技能,嘲讽的效果也会阻止怪物的远程攻击以及释放法术,在5+3中属于比较偏向防御的技能,因为没有CDR和黄道刷新的支持,它提供的聚怪效率远远不够明显。
暗黑3国服开荒指南:野蛮人全面教学扫盲篇
还好吗,伙伴。是我,来自哈洛加斯的野蛮人。
距离上一次与恶魔大战已经很久了,还记得在世界石要塞与巴尔的世纪之战么?还有那深陷憎恨囚牢的墨菲斯托。
他们都不是重点,我想说的是,伙伴,迪亚波罗又一次蠢蠢欲动了,战斗在召唤着我。
这一次我们的靠前站是还是崔斯特姆,现在叫新崔斯特姆,这个小镇是跟这些魔王有着千丝万缕的关系。
上次大战结识的伙伴们都来不及赶来,怕了吗?哈哈。
我在路上看到了几个不错的家伙,他们的目的应该跟我们一样。
和平了太久我的手脚都有些生疏了,不过不要紧,用几个小恶魔崽子祭祭我的斧头就能把这些年偷得懒补回来。
你不信?看来我得给你讲讲我们野蛮人的特长了:
1.近距离战斗大师。我没有华丽的魔法和花哨的招数,在游遍世界的旅行中,我依靠的我自己的本能,野蛮人都是天生的战士,我们擅长使用各种武器斩杀敌人与分秒之中,是的,就是干。比起这些奇装异服的同行者,我的近身搏斗的经验和技巧更甚一筹。不过,我不太擅长远程战斗,如果你喜欢躲在墙角里放冷枪,那么就不选跟我同行了
2.意志坚定,无所畏惧。那些恶魔崽子的攻击对我来说就跟挠痒一样。我的身体就跟我的意志一样如钢铁般坚硬,冲锋陷阵是我的拿手好戏,没有什么能够阻挡我的脚步。
3.我使用的能量来自我那无尽的怒气。这种只要在战斗中就永远不会枯竭的能源使我的攻击无坚不摧,毫不费力的就可以把恶魔崽子们击倒,将他们彻底摧毁。在脱离战斗的时候,我会逐渐平静下来,怒气会很快消失。
了解了我的特长之后,让我给你展示下这些年我新领会的招式吧,他们会在不断地战斗中逐渐领悟。
主要技能可以产生怒气,在攻击到敌人的时候。
猛击:从一开始就会的技能,猛击的性能比较差,不提供额外的属性只是对单体的攻击较高而已,除了最开始,很少有用到这个技能的时候。
顺劈斩:顺劈斩是升级过程中的好帮手,靠前个符文用来清理小怪的效果绝佳,而第二个符文在战斗中可以快速累积怒气,在70级以前我一直使用顺劈斩升级,这个技能比其他3个的实用性更强些。
狂乱:70级打到狂乱以后就变成常驻技能了,在装备毕业之前都可以很好的辅助输出,练级的时候只有破空斧符文比较好用。
掷刃斩(武器飞掷):可以忘记的技能,在技能命中之后才能打出下一次攻击的特性使得这个技能非常难用。
注:文中以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
先祖之锤:先祖的好处是怒气越高提升暴击几率,在开荒的初期是很好用的技能,在练级和赛季开荒初期是打精英怪的主力。
撕裂(痛割):很好用的DOT技能,在70级以前只要难度不是特别高,在怪堆里放一个撕裂就可以走人了,级别上升之后清怪效率逐渐降低,这个时候就可以考虑替换掉了。
辟地猛击(裂地斩):辟地是小技能里面较好用的大面积AOE技能,缺点是耗怒较高,在学会冲锋之前用这个技能过度,学会冲锋就不用带了。
旋风斩:70之前不好用,旋风斩在新版本中是废土套和不朽套的核心,在耗怒问题解决之后成为跑酷流主力技能。
上古之矛:目前还需要开发的技能,暂时先把他忘记吧。
震地践踏(大地践踏):践踏是蛮子的主要控制技能不提供伤害,在一般的情况下使用聚怪符文用来聚怪,推荐练级的时候带上这个技能,便于打精英怪的时候规避伤害。
跃击(跳斩):大跳除了翻墙以外在没有别的用,练级初期用来赶路还可以,冲锋学会以后就可以换掉了。70级之后配合跳鞋**套可以用来开荒。
冲刺(疾奔):纯跑路技能,在搭配旋风斩的情况下比较好用,目前的版本中全面性不如冲锋。
忘却苦痛(无视苦痛):主力免伤技能,和WOW战士的盾墙是一样样的,如果你喜欢输出高些刷图,建议带上这个技能,在打比较难缠的精英怪的时候会提供使人安心的防御能力。
霸气无双(压制):需要开发的一个技能,目前版本中暂无用处。
复仇:练级和开荒时候非常好用的技能,尤其是冲入敌阵以后血被打空了放一个复仇真有一种爷又是一条好汉的赶脚。
狂暴冲锋(狂暴冲撞):绝对的主力技能,在学会减CD符文之后完全可以替代产怒技能和清兵技能了,无论是练级还是开荒都是主力,冲锋流刷图速度极快,配合先祖可以满足绝大多数需求了。值得一提的是,冲锋的速度与人物的移动速度有关,为了提升这个技能的释放效率可以带加移动速度的装备和技能辅助提升输出。
山崩地裂:61级新技能,在配合高产怒高泄怒技能的情况下可以提供额外的爆发机会,但作为长CD的技能基础伤害还是不够看,效果不如**。
威吓怒吼(威吓呐喊):除了辅助蛮子用来吼血球之外没有别的功能。
战斗暴怒(战斗怒火):暴怒是一个不错的小BUFF技能,在练级和开荒的初期是增加输出能力的好帮手,套装集齐之后就可以换掉了。
战吼:非常重要的团队BUFF类技能,SOLO的时候战吼和忘却苦痛选择1个带就行了。
裂地之震(**):CD太长了,不过冰属性带冻结效果还是蛮好用的,用来对付棘手的精英怪是好选择,70级套装有增强这个技能的**套,不过由于**套的伤害上限实在太低,高层秘境容易便秘,所以只推荐在其他装备没有集齐的情况下用来开荒。
先祖召唤:使用这个技能的时候要默念咒语:爷爷,快来帮我战斗!(笑)爷爷流是目前蛮子70之后的开荒主力,尤其减伤符文是冲击高级秘境所必须的,学会这个技能之后我没放下过。
赛亚人变身(狂暴者之怒):台词:恶魔崽子们,让你们尝尝超级赛亚人的厉害!由于变身过后怒发冲冠像极了七龙珠里面的超级赛亚人,所以此技能被玩家俗称为赛亚人。在2.2的套装中不朽套可以提供赛亚人的减CD效果,可以实现无限变身,再配合专用全符文护腕可以让战斗力上升到一个新层次,是新版本中蛮子最给力的玩法。基本CD时间长,在练级的时候不如召唤爷爷好用。
说完主动技能之后,再来谈谈野蛮人的被动,这里只挑使用率高比较实用的说。
输出向:
由于无情需要敌人生命值较低的时候才可以触发,所以如果你输出高打怪很快的话这个技能并不能提供有效的帮助。简单的伤害提升换算:30%*40%=12%。如果你打精英怪的时候并不是特别快的话,这个技能就非常有用了,提供非常棒的斩杀效果,要比武器大师好得多。
游戏初期就可以学会的输出型被动,在游戏初期可以提供不错的伤害提升,等级别上升学会其他被动之后就可以换掉了,8%左右的提升不如其他的技能来得好。
冲锋流提升伤害的主力,按照目前蛮子的主流搭配,主要输出技能主力均不是泄怒技能,所以狂暴怒气很有市场,但是在开荒初期没有解决怒气来源的时候建议不要带。
在我们刷图的过程中80%时间都有3个以上的敌人,所以征战者的提升非常不错。
最廉价的回怒来源,无可饶恕搭配狂暴怒气在练级的时候就可以提供稳定的起手爆发伤害,在没有解决产怒的时候建议使用。
爷爷流的核心没有拒绝的理由。
狂暴杀戮是蛮子提升最大的被动之一,这个被动的好处在于,其他的伤害值增加被动增伤有递减,带多了以后并不实用,而狂暴是力量的加成,在能够保证刷图效率的前提下必带的技能。
防御向
关于防御向被动来说,蛮子的防御型被动都蛮实用的,在不同的场合下有不同的选择,不过不喜欢玩魂斗罗建议被动的搭配是2输出+2防御为主。
这两个被动都可以提升大量的护甲值,尤其适合70级之后纯辅助蛮子提升韧性。
怒吼基本是蛮子的必带技能,在组队的情况下激励风采可以给全队带来秒回效果,看起来很美。但当前版本的D3并不实用,因为秒回的全面性跟击回差十万八千里。开荒初期建议带,之后就扔了吧。
嗜血狂人提供可控的回血能力,是开荒初期的好技能,在带了这个技能可以保证跟BOSS站撸的时候就建议带,否则就抛弃。
非物理伤害基本囊括了绝大多数精英怪的附加伤害类技能,所以基本上迷信=全抗值,在开荒初期全抗低的时候这个技能很好用,等我们的全抗提升上来之后就没什么用了,在60级年代的时候说起蛮子就是千抗万甲,如今看来也是适用的,所以在抗性1000以下为了提升免伤能力建议选择迷信,当我们的全抗提升上来之后就可以抛弃了。
现在对野蛮人有了一个初步的了解了吧,现在让我来介绍几套BUILD,分别供练级和开荒时使用。
练级BUILD:
装备当然是有啥用啥了。
其实在60级以前我们的练级之路还是比较流畅的,基本上是学到哪个好用用哪个,如果是新入门的朋友肯定是挨个技能试,这里就介绍一套比较能打的。
顺劈斩:使用加怒气符文,在多数情况下顺劈斩用来清理小怪和攒怒,靠前个符文也蛮好用,练级的时候小怪都不是问题,用来回怒是较好的了。当学会无可饶恕之后可以换成别的。
先祖之锤:先祖清理精英的效率高过其他技能,没得换。
大跳:用来走位防止被围,在过剧情的时候用来赶路也很好,在学会了冲锋之后就可以换掉了。
先祖召唤:BOSS战非常好用,在受伤之后我们可以走开让三个祖宗去打,利用这段时间回血跑技能CD,比变赛亚人提供的伤害稳定多了。
战斗暴怒,战吼:BUFF技能,带再多的输出技能也利用不到,不如带俩BUFF省事。
到了70级之后,我们换几件装备稍作改动能可以去刷T1了:
狂乱:有了狂暴冲锋之后在清小怪甚至精英的时候并无太大压力,所以带主要技能更多的是为了清理个别比较硬的怪,狂乱就是单体输出较好的主要技能。
先祖:配合狂乱提供BOSS战时稳定的输出。
冲锋:赶路,清小怪,逃跑,只要你想得到这个技能就做得到。
3个大招:都是为了在精英战的时候提升输出,我们的被动全部带的是输出类型的就是为了提升输出在装备较差的环境下打出更高的伤害,虽然这样脆了点但是T1是一到门槛,蛮子非常容易就能进入这道门槛,T1以上才掉职业套装。3个大招就是为了在对付比较棘手的精英怪的时候可以循环使用,不要一次全丢出去,分别使用使手里常有技能可放的效果更好。
这套BUILD倾向于小号跟朋友混经验混装备直接去T6。
从技能上面可以看出主动技能倾向于防御和控制,被动技能更是全部带防御类的被动增加抗打击能力,只要能站住给队伍提供帮助,我们就不是一个纯混子,在有朋友可以速刷T6小秘境的时候这套BUILD非常好用,我们弄一套韧装上去抗伤害吸怪就好。
就是这样,伙伴,相信我,与我接班同行可以让你的旅途更加愉快,等你积累够足够强的战斗技巧和装备时再来找我,我来告诉你怎么更快的砍翻那些高难度的恶魔。
结语:蛮子作为老牌职业,非常适合各位新接触D3的朋友,在2.2补丁更新以后,蛮子的玩法更是百花齐放,怎么玩都可以爽,我强烈推荐各位使用这个职业来熟悉D3,这期我们的开荒攻略先说到这里,在将来国服版本稳定下来之后还会接着介绍蛮子的各种进阶玩法,敬请期待。
暗黑3野蛮人新手攻略:哈洛加斯永不沦陷!
最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的BD,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷 !
这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便靠前次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度。
一些小技巧,不管你玩不玩野蛮人都会用到。
游戏菜单—选项—游戏功能—界面—自选模式,打开这项选项能使你自由安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能搭配对于大部分职业更有优势。
游戏菜单—选项—社交—额外选项—启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在单人游戏中突然有人加入,从而提高敌人血量。
按住CTRL键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏。
将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备与已装备物品,按住ALT键可以自动对比右边戒指和副手武器。
CTRL+R可以打开游戏帧数。
野蛮人的优点在于比较适合新手接触,简单粗暴,打击感强,弄弄装备比较容易碾压45层以下低层数秘境,而且打秘境不依赖组队。近战职业具有天生的30%伤害减免,能够更安逸的进行游戏(然而在高层大秘境并没有什么用)。
不过暗黑三提供了4人一起组队的游戏方式,但是受到目前装备与技能的限制,野蛮人在装备成型后的主流战斗节奏并不适合与别人组队,所以更多的时候在享受一个人冒险。
说起来暗黑三是个看装备搭配技能的游戏,核心玩法就是刷刷刷,通常某件传*装备的特效就能改变某个职业的技能配置,改变玩法,但是受到版本的影响,通常最强的主流配装也就一两种,完全无法做到百花齐放。
目前国服处在第三赛季结束后的状态,能够打到所有赛季物品,所以在当前,野蛮人装备成型后主要有6+2与5+3两个主流配装,关于这两个配装有着大量的帖子详细解说,我在这就不再多提,只说说我个人感受,相比6+2,5+3的装备搭配更容易成型,但是在50层+的大秘境中,6+2的潜力更好,同时布尔凯索双刀的特效无与伦比,双刀旋风流的爽快感极强,移动速度也更快。
新手们要注意的是,暗黑三装备能够进行附魔,也就是调整属性,但是一件装备只能对一条属性进行附魔,也就是对某条属性进行变更后可以无限次的变更该条属性,但是不能再变更该件物品上的其他属性。所以对于主流搭配中所需要装备进行属性变更时必须要慎重。
两个附魔的小常识,武器与装备上的孔也是一条附魔属性,对于某些珍贵的远古武器来说,将孔附魔成某条重要属性,再用打孔器给武器打孔才是正确的做法;副属性有单抗的装备在附魔时无法出现全抗属性。
现在暗黑三分成剧情模式和冒险模式两种游戏方式,对于新手来说我建议先进行一次完整的剧情模式,打完5个章节后再进行冒险模式。冒险模式中提供了各种悬赏任务完成后能得到经验奖励,所以升级速度会比较快一些。当然,最快的升级方式是请70级的朋友带着打高层大秘境或者折磨6难度的小秘境,一般一个小时就能把号从1级升至70级了,但是不建议靠前个号就这样做,会失去很多游戏乐趣。
练级时野蛮人技能挺多,搭配也多,为了新手们能够更简单的游戏,我筛选出了一套技能搭配,这套技能搭配主要就是为了一个人游戏的野蛮人玩家在装备不成熟时期效率打怪,更早的有能力打更高难度。
1技能: 狂暴冲撞(21级解锁)+无情突袭符文,在撞到怪多时获得0CD的位移能力,既能冲入敌人当中发动攻击,也能在战局不利时迅速离场。
2技能: 复仇(13级解锁)+惩戒符文,一次高伤害的范围回血攻击,周围敌人越多回血越多。
3技能: 大地践踏(4级解锁)+足扭乾坤符文,12秒一次的战术防御技能,可以将24码内的敌人拉到身边昏迷4秒,有时候可以在躲避敌人放出的地面技能后强制将敌人拉到安全位置输出。
4技能: **(19级解锁)+冻土符文,持续8秒的强控大招,不俗的伤害和控制,在折磨4难度以下有着极大的优势,能够一波无伤带走精英。
左键技能: 狂乱(11级解锁)+霹雳重击符文,单体输出控制,在攻速属性较低时解决单体输出效率低下的问题。
右键技能: 痛割(5级解锁)+切割符文,最优秀的右键技能,对周围18码敌人造成极高的持续伤害,熟练后可以考虑感染符文,毕竟12码原始范围较小。
被动技能残酷与好斗勇者是很好的必选项,钢铁神经,坚韧,世仇未报,狂暴都是不错的备选。
随从考虑巫女, 圣殿骑士装备毕业后确实是大腿,但是魅惑+飞弹结界+混乱+群体控制的巫女在早期能极好的控制各种情况。
使用这套技能,主要的打法就是狂暴冲撞进怪堆,大地践踏将怪物集中昏迷,痛割上好持续伤害,如果血不满而且复仇能使用就打个复仇回血,如果是精英怪堆就接一个大招**。如果情况不对时就狂暴冲撞出去跑路。
这套技能配置的优势在于攻守兼备,在装备不成形的早期有着大量提升战斗力的传*特效装备,且对装备上冷却时间缩短和攻速属性没有依赖,即使没有传*特效装备在整理一下身上黄*装备属性后也能很轻易的进军折磨1难度。同时游戏中遇到的各种盗宝地精,由于移动速度快外加会乱跑,很多在新手阶段的野蛮人由于没有足够的移动速度,难以击杀,这个技能配置能够很轻松的控制着地精消灭他,虽然地精不吃昏迷,但是大招**的冰冻效果能够保证足够的输出,同时痛割的持续伤害也保证不需要一只贴着打。
由于套装特效的强大,所以在套装特效前面板数据并没有太多的用处,但是在装备成型前却是衡量是否能进军下个难度的重要参考。一般40W的面板伤害与500W的面板坚韧足够让野蛮人凭借这套技能搭配在折磨1难度下打怪了。
刚升级到70的时候,由于材料数量的限制,可以先将黄*装备属性进行调整,特别是武器,项链,戒指这几个部件,只要调整出以上的属性,那就能够提升不少面板伤害。
在装备的选择上来说,由于选择痛割作为主输出技能,所以请选用高白字的双手武器,属性力量+体能+孔镶嵌绿宝石为标准,在没有特殊武器的情况下随便一把黄*武器整理一下就能用了。
戒指守心+克己这对套装戒指最能发挥特效,当然要是没有也无所谓,随便将属性调整为力量+暴击+暴击伤害就能够用了。留心下全能法戒,黄道黑曜石之戒,皇家华戒,这3枚戒指在成型套装中会使用到,不要轻易调整附魔。
项链马拉的万花筒是野蛮人在大秘境45层以上混的是否安逸的必须物品,通常调整为主属性+暴击+暴击伤害+孔的附魔,追求极限伤害的可以是属性技能伤害+暴击+暴击伤害+孔,不过新手的话弄条黄*项链力量+暴击+暴击伤害就可以先用着了。
重型腰带是野蛮人的职业装备,腰带悲恸能将痛割变双重,极大的强化痛割伤害能力,可以作为靠前选择;无可争辩的勇士能触发狂乱的全符文特效,也能大幅提升人物能力;恐惧铸铁在大地践踏时自带一次山崩地裂,这些都是不错的腰带选择,掉落时可以直接换上;卡修斯的骄傲是6+2的必备腰带,6秒特效的卡腰千万别乱附魔,一定要慎重。附魔属性追求力量+体能+全抗+百分比血。
肩膀部位的话辟邪肩甲能提升狂暴冲撞伤害,有的话就换上,肩膀能附魔冷却时间缩短,将来可以考虑,初期堆防御属性即可。
头部没什么特别装备,但是可以附魔暴击属性,初期可以追求防御属性,力量+体能+全抗,孔用紫宝石;后期一般力量+体能+暴击,孔的话钻石还是紫宝石看情况;追求极端伤害的话力量+暴击+技能伤害提高,一般冲榜可能会用,不推荐。
护腕的话力士护腕是不错的增伤护腕,特别是狂暴冲撞和大地践踏都能触发;克雷姆的强力护腕可以免疫昏迷和击退;古帕萨卫士护腕25码范围内每个昏迷敌人都能提升防御能力;通关奖励制作的夺魂者裹腕在吸收生命之球的时候能回复能量,这些都是能够选用的护腕,同时护腕能够洗出暴击与属性伤害,初期附魔可以考虑下暴击属性。
鞋子部位憾地之靴同样是大地践踏时自带一次山崩地裂;踏焰长靴跑过的地方带上武器百分比的火焰伤害,折磨2难度左右还是比较实用的。鞋子部位一般会有移动速度,初期比较实用,但是巅峰点数和装备给的移动速度较多叠加到25%,如果巅峰高的话可以考虑鞋子力量+体能+全抗+技能伤害的附魔组合。
武器方面附魔特别提下布尔凯索双刀,由于使用双刀的流派就是6+2且成型较难,所以千万别把好的双刀弄废了。6+2需要裸面板至少1.79的攻击速度和48%的冷却时间缩短。由于使用双持武器攻速是分开计算的,所以双刀上一般我们不会去弄攻速与百分比增伤,而转而寻找冷却时间缩短。一把正常双刀目前6+2正常属性应该是白字+力量+冷却时间缩短+孔+体能/攻击回血,攻速应该尽量到戒指,护手,巅峰等级上去寻找。
荒原套装是目前最强的野蛮人套装,2件套效果能极大的提升痛割伤害,如果拥有靠前时间装备上,同时建议在出荒原6件套特效之前避免使用旋风斩技能作为输出,伤害太低。
不朽之王套装是我最喜爱的套装,可惜在三赛季开始前的大砍完全废掉了6件套效果,不过2件套效果可以调整技能带个先祖召唤安逸打折磨2,4件套效果可以换上狂暴者之怒+先祖召唤安逸的打折磨4了。
蕾蔻套就是冲锋套,可惜要搜集4件套效果后才有不错效果,所以目前不推荐。
大地套效果也并不出色,几乎不太考虑。
关于满级后的巅峰等级,靠前项里可以先凑足包含装备在内的25%移动速度,第二项优先暴击和暴击伤害,总比例为1:10较好,第三项优先全抗,最后一项选击回。当然在装备成型后或许会需要把一定数量的第二项点数加到攻速和冷却时间缩短上,凑足最低标准。
暗黑2野蛮人什么装备拉风?不朽套装必须集齐
暗黑破坏神2有很多绿色品质的套装,在前期凑齐几件低级绿色套装对角色整体提升非常大,比如天使套装、西岗套装等等在低等级升级时穿着它们,效果比能遇到的很多暗金散件都好。
随着角色等级慢慢提升,可以接触到高等级场景后就有机会刷出一些高级套装散件,它们就是凑齐能发光的职业专属套装,不过很多套装部件只有85级场景怪物才能掉落,集齐它们并不是特别容易。
野蛮人
这些职业套装除了女巫的塔拉夏套装用处较大之外,别的套装相对都较少有人使用,但也并不是说完全没用,这些套装凑齐所提供的技能抗性等属性加成对角色安全性提升还是挺大的,重点是发光显得帅气(另外死灵变身、刺客隐身)。之前有介绍过塔拉夏套装的套装效果和有点,今天就简单介绍下野蛮人专属不朽之王套装的效果和常用搭配。
(1) 不朽之王套装除了衣服之外,其他部件属于日用品掉落都不是太难获得,通常能刷到衣服的场景有暴躁外皮和各种85级场景,比如古代通道、混沌避难所、毁灭王座等等。
旋风
(2) 由于不朽之王武器的限制,穿套装的野蛮人没法玩狂乱(需要双持武器),比较适合的玩法就是旋风野蛮人(群刷)或者专心野蛮人(单挑)。只是武器伤害还有整体命中方面都比较弱,戒指较好选择两个乌鸦之霜,佣兵搭配第二幕普通难度进攻枪兵(带提升命中的灵气)。
(3) 野蛮人套装凑齐后提供吸血吸蓝效果,再加上大量生命值、抗性和20%物免。这些套装属性相对别的低级装备搭配在安全方面的提升很高,在低成本野蛮人玩法中属于性价比较高的装备,当然想玩特别强力的野蛮人还是需要高级装备作为基础,例如物理职业常用的符文之语系列。
不朽之王套装
(4) 不朽之王套装除了给野蛮人用之外,初期给别的职业使用也很实用,套装散件鞋子、腰带和手套等级需求*高只要31级,其他职业在低等级选择这几件也是非常好用,例如低等级踢腿刺客选择这三件触发的散件套装属性可以提升攻速、打击恢复还有MF值,踢腿伤害加成也不低。
暗黑3野蛮人2分钟刷T6 听说割草双刀和对戒更配哦
国服公测已开,小伙伴们已经在小秘镜,大秘境里面起飞了,堵运亨通的估计已经准备冲击50层了~
今天给出一套中期成型双刀蛮子草割T6的farm build。(参考本站的“ 暗黑3野蛮人2分钟T6割草 听说T6难度双刀和对戒更配哦 ”)视频。详细的配装和BD见图…收割T6靠的破坏物品加速护腕+双刀30%移动速度+闪电宝石25%急速加成+赛亚人20%速度+冲刺40%..再没有任何祭坛的情况下能达到175%的移动速度….割草T6非常爽也非常快….
输出方面靠赛亚人屠杀符文暴击后300%的范围伤害必定触发银河宝石作为主要输出(什么..你说小旋风…..1600多W太坑了…….银河都是2E+的输出….)……这套装配等后天国服开启冒险模式…血岩+赌装的情况下大概2-3天能齐(晚上4-5小时刷刷,或者零散时间…脸好的能更快的齐全)……..
下面放一些主要装备的移速度装备
可以看我的双刀不是很好….主手远古因为随到很低的白字被迫洗白字..连孔都没办法洗成其他属性打孔…副手就没见过远古的………
主要移动速度提高护腕…..T6中右大量的能破坏的东西….基本是90%+覆盖(小旋风莫名其妙就打坏东西了
)
全身的属性和BD…..喜欢割草T6的童鞋可以朝着这个目标努力(主要大秘境太坑……割草45的打试炼+关门时间+打掉45大概需要11-12MIN..这个时间我可以刷4-5次T6了.)我是比较推崇速刷T6 100碎片找卡婊赌博….(我不会告诉你身上的所有远古不朽和废土都是卡表出的..233)
以上就是暗黑3野蛮人装备选择(野蛮人全面教学扫盲篇)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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