英雄传说6空之轨迹fc完美攻略(《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作)

关于英雄传说6空之轨迹fc完美攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

前言汉化语录鉴赏家,NoraNeko评测游戏介绍《英雄传说:空之轨迹3rd》是经典日系rpg空轨系列偏外传的一作,剧情紧接SC,讲述在SC半年后,因为浮游都市的崩坏而发现了古代文明的遗产,主角一行就此展开冒险的经历。接下来具体说说英雄传说空之轨迹3rd

游戏史上的今天:“轨迹”的开场白《英雄传说6:空之轨迹》

Falcom商业化气息最浓的作品之一,在业界掀起持续近10年的“轨迹”热潮,但仍然无法凭此摆脱小厂商的身份

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可能是因为在日本这个主机大本营选择了坚持PC路线,Falcom这家有着悠久历史的厂商始终给人一种不上不下的感觉,曾经的“屠龙剑”系列尽管横扫日本PC游戏市场,但其在业界的影响力始终无法与主机平台的优秀产品相提并论。

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游戏初版封面,还能看到“VI”这个数字

在经过多年的挣扎之后,2004年6月24日首先在PC上发售的《英雄传说6:空之轨迹》 以过人的素质引起了业界的广泛关注,先后登陆PC、PSP、PS3、功能手机以及安卓、iOS系统的智能手机,所有版本加起来共售出超过90万份。其中PSP移植版“空之轨迹FC”更是成为该平台少见的长卖作品,2006年9月上市,一直到2013年底持续出货超过50万份,无论哪一个数字对Falcom来说都是惊人的跨越,这部作品也因此成为“英雄传说”系列崭新篇章的开始。

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说起“英雄传说”的历史,这个名称最早只是Falcom核心作品“屠龙剑”系列第6作的副标题,由于市场反响出色而连续开发了两部,此后这两部作品被称为“英雄传说”第1期,也叫“伊赛鲁哈撒篇”。作为*系列的“英雄传说”接着连续出品了三款外界评价极高的小众RPG,被誉为小清新RPG的代表,也就是知名度相对较高的“卡卡布三部曲”——“白发魔女”、“朱红血”和“海之槛歌”;而第3期就是后来大放光彩的“轨迹”系列,到目前为止已经推出多达7款相关作品,堪称Falcom的摇钱树。

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初代“空轨”主要故事发生地利贝尔王国地图

“空之轨迹”的故事与“英雄传说”系列前两期没有任何关联,拥有一整套架空的世界观,玩家在游戏中跟随主人公艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特的视角展开游击士修行,在此过程中有意无意地卷入了一场足以对整个王国乃至大陆造成影响的重大阴谋之中。

英雄传说6空之轨迹fc完美攻略(《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作)
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两位主人公的人设略显稚嫩,但青春气息十足

故事中无论人物塑造、世界观、画面、战斗系统都获得了外界极高的评价,堪称近10年来日式RPG的代表作,通过极为丰富的细节打造出一个真实感惊人的虚构世界,同时又不忘处处体现Falcom特有的美术特点和日式RPG的细腻情感表达,极为复杂的组织以及人物关系给玩家留出了充分的想象空间,故事情节本身也足够曲折。

英雄传说6空之轨迹fc完美攻略(《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作)
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游戏采用了非常典型的日式RPG剧情展开方式

英雄传说6空之轨迹fc完美攻略(《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作)

战斗部分可供挖掘的元素很多

“轨迹”系列化之后,从第二作开始拿掉了“英雄传说6”的数字标题,追加代表“靠前章( F irst C hapter)”的FC两个字母,将标题改为《英雄传说:空之轨迹FC》,第二作“空之轨迹SC”,第三作倒是老老实实地命名为“空之轨迹3rd”,用三款RPG构筑起庞大的“塞姆里亚大陆”世界框架,也挖了无数个有待填补的剧情天坑。

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招牌式的精美CG

等到Falcom相继推出“零之轨迹”、“碧之轨迹”、“闪之轨迹”等作品之后,玩家们终于看清“空之轨迹”三部曲仅仅是“轨迹”系列猛挖深坑的开场白而已(Falcom社长兼“轨迹”系列制作人近藤季洋曾透露,目前该系列的故事已经讲了大约60%)。

OVA动画只是“轨迹”的众多衍生品之一

从2004年至今,Falcom围绕“空之轨迹”开发了数不胜数的衍生产品,从系列游戏的各种移植版本到广播剧、漫画、OVA等等,仿佛整个公司都在围着“轨迹”打转,但客观来看还是无法凭借这一个系列的成功摆脱小厂商的身份(全系列主机版本合计仅售出约190万份)。

《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作

《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。游戏最早于2007年发售,随着《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》相继被搬上Steam,3rd也在SC发售的两年后推出,依旧是由Xseed发行。

本作中不再以FC于SC的艾丝蒂尔为主角,故事从SC中『利贝尔·方舟』的崩坏开始,围绕着一件神秘古代遗物——『雷克鲁斯方石』展开。玩家将操控隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”的七耀教会神父与组织的守护骑士凯文神父,与新人骑士兼青梅竹马的莉丝一同踏上方石异空间的冒险之旅。前两作登场的角色都会在本作中出场,外传性质的3rd将对前作人物们的故事进行补足说明。

本作在整体系统上依旧沿用了FC与SC的配置,从菜单UI界面与战棋回合制的玩法就能够看得出来。不过本作则是空轨三部曲系列中拥有较多队伍成员的一作,玩家可自由编组多达16名角色的队伍,曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。此外战术导力器系统也有所改变,主要为回路和魔法表的扩充,属性攻击方面也有一定改变,敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。总的来说可玩性还是非常不错的,选择高难度游玩时很考验玩家的策略行动力。

作为空轨系列最后一作,在音乐方面的表现同样不逊色于FC与SC。FC与SC的曲子大部分偏向于日常温馨,3rd则更偏向于空灵感,不同场合下的音乐切换衔接处理十分到位,不会有很明显的违和感,不得不说Falcom Sound Team jdk出品的音乐质量真的上乘,说是买音乐送游戏也不过分。画面表现则与FC、SC相差不大,场景建模依旧高清细致,角色小人建模还是有点模糊化的感觉。不过光影细节方面处理很用心,人物走在不同光源照射的场景时倒影也会随之改变,特效处理也要比现在的同类游戏要好得多。

唯一可惜的是空轨三部曲都不支持中文,毕竟中文版权在娱乐通手中,而娱乐通也已经早已神隐,想要空轨三部曲在未来再加官方中文已经是一件不可能的事。唯一有民间汉化的FC,经过几次更新后补丁也已经失效,只要学习版才有中文了。英语好的玩家可以直接入手,现打折为66元价格,英语不好的玩家可以在玩过学习版之后再来补个票~

《英雄传说:空之轨迹3rd》不落的传说,永远的经典

前言

汉化语录鉴赏家,NoraNeko评测

游戏介绍

《英雄传说:空之轨迹3rd》是经典日系rpg空轨系列偏外传的一作,剧情紧接SC,讲述在SC半年后,因为浮游都市的崩坏而发现了古代文明的遗产,主角一行就此展开冒险的经历。游戏从画面上可以看出明显的年代感,但绝妙的音乐,出色的世界观与剧情和经典的玩法,使得这部作品时至今日仍有游玩的价值。由于steam版本的轨迹系列皆为英文语音加英文字幕,补票性质更强一些。

(以下测评内容很大成分来自早年的游玩经历,可能与steam版本略有出入)

古早但不失感动的画面

确实,作为一款着实有些年头的RPG,空轨3rd的画面表现显得不尽人意,战斗部分小人清晰度有限,特效以目前来看五毛水平,整体锯齿感也较重,但就事论事,9102年还想玩空轨的玩家是冲着画面来的吗(当然你出个重置更好)。且就算是在这种较次的画面中,我们仍可以感受到在那个年代尽力表现出各种细节的诚意,根据剧情对话内容的不同,角色头像会呈现不同的表情,且由于游戏格局宏大,地图数量众多,场景的绘制也毫不马虎。

多年仍记忆犹新的音乐

游戏的音乐是一个相当大的亮点,空轨系列的音乐一向有质量保障,从FC,到SC,到3rd,音乐质量从未下坡。音乐数量充足,情绪表现力强,日常时的悠闲,战斗中的紧张,在充分渲染场景的同时也给人留下深刻的印象,讲其ost收录在歌单慢慢欣赏绝对是一种享受。

扎实而不乏看点的剧情

英雄传说系列对剧情的重视程度极高,闪轨系列的剧情一向被人诟病,也是建立在空轨等轨迹系列作品有足够优秀剧本的对比反差之下。本作的剧情发生在SC之后,比起正统的讲故事倒更偏向于外传的性质,从方舟的崩坏开始,以凯文为主角,基本讲述了两部分的内容,一是对FC、SC的设定与剧情的补完,二是通过记忆的重现,讲述凯文的过去。游戏的剧情量绝对有保障,质量也要素充足,绝对值得花时间细细品味。

经典且要素丰满的战斗

本作的战斗和前两作大致相似,为回合制战棋类的玩法。虽然就现在的游戏环境这种玩法已经不太流行,但仍尤其独特的乐趣与魅力。除了战棋类游戏传统的走位,技能等外,丰富的设定也是拓宽战斗格局的重要一环。属性方面除了前作的火,水,土,风外,本作还加入了时,空,幻三种属性;在角色行动顺序方面加入了更多的奖励内容,连续行动、即死等,使得长战线的战斗爽快感大增;团队方面玩家可编成4队共计16人的队伍,多人连携、S战技使得配合的重要性大增。顺带一提游戏的*高难度,嗯,是真的很有挑战性。

总结

以上就是英雄传说6空之轨迹fc完美攻略(《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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