lol灭世魔神皮肤多少钱?灭世魔神皮肤和玛雅文明有极深联系

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愚人节皮肤终于登场了,这次的愚人节采用的是云顶之弈的2只小小英雄扮演(企鹅骑士与怒角)不知道会不会被当做云顶之弈的活动奖励,而这次灭世魔神系列的模型则有点类似机械结构估摸着又要被做成云顶之弈的棋子了。接下来具体说说灭世魔神皮肤和玛雅文明有极深联系

客户端事件刚过,LOL就推出新皮肤,灭世魔神和愚人节系列登场

相信大家还没有忘记17号的LOL国服客户端事件吧,在无限乱斗的最后一天,说好的维护时间延长了足足五个多小时,这波虚晃让所有召唤师气愤不已,再加上此前国服的各种“极限”圈钱操作,玩家对策划失望透顶。最后官方对于维护时间超时做出的补偿是一张三胜经验卡,确定不是敷衍了事?现在谁还在意等级呢?在敷衍过了国服玩家之后,LOL官方立马放出了下一波皮肤预告: 灭世魔神再添新人,全新愚人节限定新鲜出炉。

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首先是此前反响一般的灭世魔神系列,这是一款以西方神话为背景推出的系列皮肤,主要英雄有巨魔、泰坦、人马和狗头等,皮肤以暗蓝色为主色调,搭配醒目的绿色点缀,原画整体看起来神秘感十足。不过这款皮肤最初的几位英雄因为技能特效的可塑性太低,很难做出亮眼的特效,所以灭世魔神推出后玩家的反响一般,并没有和死兆星以及星守等受欢迎。本次新加入的英雄有: 马尔扎哈、塞恩以及大树。

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这三个英雄的技能效果施加特效比较容易,所以这三款灭世魔神的视觉效果比较棒。首先是蚂蚱,他的虫子和技能都会突出类似“ 祭坛 ”的元素,颇有奥德赛系列的风格。其次是大树,大树最惹人注意的就是他的R技能特效, 树藤变成了爬行的紫色手臂 ,画风有点诡异。最后是塞恩,塞恩最亮眼的地方就是回城动画,他回城时身后会出现一座山, 塞恩会削掉山顶然后爬上去一个跳斩 ,跟诺克的R动画很像。总的来说,这三款灭世魔神相较于此前的几款来说 特效更好,细节更多,性价比更高 。因为这三款皮肤的特效都比较诡异,再加上策划喜欢无中生有和清明节将至,不少网友更愿意称他们为 “清明节限定”

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除了灭世魔神外,愚人节系列也新鲜出炉。上次的愚人节主题为“猫狗大战”,因为创意新颖和接地气,这个系列的皮肤堪称有史以来最有诚意的愚人节系列。这个赛季因为云顶之弈的推出和拳头对这个模式的注重程度加深,云顶开始搭线经典模式。 这次的愚人节主题就是云顶中的小小英雄和金铲铲,新增的英雄是小炮和维迦。

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小炮的皮肤主要元素是企鹅 ,企鹅是云顶最初宣传画上的主题,这个元素的意味就无需多说了,懂的都懂。皮肤的特效和细节处处都在点名主题,小炮的帽子变成了云顶宣传时的企鹅,平A射出的炮弹也变成了企鹅,就连标志性的E技能的炸弹也换成了企鹅表示,A一下目标头顶的企鹅会升一星,3星企鹅直接爆炸。

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小法的皮肤主要元素是金铲铲 ,金铲铲是云顶的标志性道具,不管是升人口还是转职业都是关键性装备。他的原画外形是小小英雄中的怒角,魔杖变成了金铲铲,E的围栏变成了金铲铲监狱,W的陨星变成了一只怒角,特效非常可爱。

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4款皮肤对应4则预言,灭世魔神皮肤和玛雅文明有极深联系

​前言

灭世魔神这个系列最初的几款皮肤都是以模型皮肤为主,最早的一款灭世魔神系列皮肤是卡尔玛的日冕女神,第二批灭世魔神系列皮肤是泰坦,狗头,巨魔,人马的皮肤,而最近刚刚曝光的玛尔扎哈,赛恩,茂凯则是第三批灭世魔神系列,这个系列的模型看起来很古怪,也有蛮多小伙伴觉得这个系列的皮肤模型蛮丑的,像一群铁憨憨,这个系列之所以会有这样的造型,是因为他们的主题围绕的是“中美洲神话”这个背景。

卡尔玛的日冕女神这款皮肤的原画是由来自美国的自由插画Andrew Theophilopoulos创作,这位作者一共给英雄联盟创作过三幅皮肤原画作品, 分别是圣诞糖果棒厄运小姐,假面女王伊芙琳,以及日冕女神卡尔玛。

灭世魔神与玛雅文明关联

从日冕女神卡尔玛这款皮肤的细节中可以看到,卡尔玛的头饰以及身上的配上都和玛雅文明有关联,在玛雅人的宗教信仰中,他们崇拜太阳神、雨神、五谷神、死神、战神、风神、玉米神等。太阳神居于诸神之上,被尊为上帝的化身。 卡尔玛这款日冕女神皮肤的英文原名叫“ Sun Goddess”,直接翻译就叫太阳女神,只不过国服将她翻译为“日冕女神”。

从日冕女神卡尔玛的原画中也能看到玛雅文明主题的背景建筑,这个背景建筑其实就是玛雅文明中非常重要的“太阳金字塔”,而“太阳金字塔”是真实存在的。

太阳金字塔(西班牙语:Pirámide del Sol),是墨西哥提奥提华坎遗迹中最大的建筑,也是中美洲最大的建筑之一位于“亡者之路”中段的东侧,也位于月亮金字塔(Pyramid of the Moon)与被称为“The Ciudadela”的小型金字塔之间,塞罗戈多山(Cerro Gordo)附近,是提奥提华坎遗迹核心巨大复合体的一部分。 太阳金字塔是稍微偏向4月29日与8月12日两天的日落水平点的西北边,这两天是特奥蒂瓦坎人占卜历年。 8月12日这一天是重要的,标志着玛雅长期积日制历法的起始。除此之外,许多重要的天文活动可以在金字塔的地点观测到,这些资讯对古代社会的农业与宗教系统都是相当重要的。

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日冕女神这张原画还有两个非常细节的地方,分别是原画左边的浮雕以及原画中的编织线, 浮雕中记录了太阳女神卡尔玛的经历过的传*战役,而编织线则是记录每个重要的节日 ,每个重要的节日都会有独特的日出,每个编织线轴都有不同的纹路,对应不同的节日。

皮肤背景对应玛雅预言

在灭世魔神系列的第二批皮肤中,泰坦,狗头,巨魔,人马这4款皮肤其实对应了玛雅文明中的预言,我们先来看这4款皮肤的官方背景描述。

灭世魔神 诺提勒斯

身为灭世四泰坦的靠前个,诺提勒斯被预言会在月亮遮盖住太阳时现身。预言说他将从大海中浮现,并且他的出现预示着一场清洗之潮将冲走所有的人类。

灭世魔神 特朗德尔

作为预言中四位泰坦中的第二位世界的毁灭者, 特朗德尔将在月亮遮盖太阳的时刻推毁整个世界。在这黑暗的时刻,他将从世界的北方用无尽的冰霜封锁这个世界,直到万物归于冰封与死寂。

灭世魔神 赫卡里姆

身为灭世四泰坦的第三个,赫卡里姆被预言会在月亮遮盖住太阳时开始他的狩猎。预言说他的狂暴之影将从南方奔踏而来,并会投射在大地各处,将恐惧和黑暗沁入生灵们的内心。

灭世魔神 内瑟斯

作为预言中四位泰坦中的最后一位世界的毁灭者, 内瑟斯确实是万物的终结。这个夹杂着浓烟与烈焰的庞然巨兽,将从地底的深渊中充满贪欲的烈火中升起,将世间的一切消灭殆尽。

在玛雅预言中说到,“地球并非人类所有,人类却属于地球所有”——根据玛雅预言,我们的地球已经在所谓的第5太阳纪,迄今为止,地球已经过四个太阳纪,而在每一纪结束时,都会发生惊心动魄的毁灭。

靠前个太阳纪是马特拉克堤利(Matlactilart),最后为一场洪水所灭,一说为诺亚的洪水。

第二个太阳纪是伊厄科特尔(Ehecatl),被“风神”吹的四散零落。

第三个太阳纪是奎雅维洛(Tleyquiyahuillo),则是因天降火雨而步向毁灭之路。

第四个太阳纪是宗德里里克(Tzontlilic),是在火雨的肆虐下引发大**灭亡。

当然这个预言并没有像所传言的“世界末日”,如果你看过一部灾难电影叫“2012”,或许你就明白了,因为这部电影所说的日期其实就是当初玛雅文明的预言 “第五太阳纪始于玛雅纪元3113年,历经玛雅大周期5125年后,走向新纪元,并非世界末日。现今公历对照此日期,在公元2012年12月21日” ,所以当时这部电影也是用了这么一个背景。

总结

而新出的三款灭世魔神皮肤,虽然也是这个主题,但是在背景故事方面则没有更多实质性的参考依据,在新的三款灭世魔神皮肤中,茂凯生自世界根基,背负着重振世界的使命,玛尔扎哈则是动物保护者,赛恩则是刚刚成长起来的一位泰坦(这里的泰坦说的不是诺提勒斯)

LOL测试服更新:愚人节与灭世魔神皮肤上线,稻草人重做上线!

愚人节皮肤终于登场了,这次的愚人节采用的是云顶之弈的2只小小英雄扮演(企鹅骑士与怒角)不知道会不会被当做云顶之弈的活动奖励,而这次灭世魔神系列的模型则有点类似机械结构估摸着又要被做成云顶之弈的棋子了。

一、英雄重做

远古恐惧 费德提克

基本属性

基础攻击:55成长攻击:2.65基础护甲:34成长护甲:3.5基础魔抗:30成长魔抗:0.5基础攻速:0.625成长攻速:2.1基础速度:335基础生命值恢复:1.2成长生命值恢复:0.12基础法力值回复:1.6成长法力值回复:0.16攻击距离:480基础生命值:581成长生命值:92基础法力值:500成长法力值:28

技能介绍

无害之稻草人(被动)

费德提克的饰品将会替换成一个稻草假人,假人与正常守卫眼一样提供视野,随等级提升降低冷却提升持续时间。6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。稻草人会模仿费德提克的攻击力与R技能对敌方英雄进行攻击。

恐惧本源(Q)

法力值消耗:65冷却时间:15/14.5/14/13.5/13秒

被动 :脱战或处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒

主动 :恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成目标当前生命值6/7/8/9/10%(+2%/100AP)的魔法伤害。如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害,对野怪较多造成400伤害。

五骨丰登 (W)

法力值消耗:60/65/70/75/80冷却时间:9秒费德提克吸取敌人身上吸取生命值持续2秒,每秒对目标造成50/80/110/140/170(35%AP)魔法伤害,并获得相当于伤害值30/35/40/45/50%的治疗量(对小兵的治疗量只有15%)。最后一次吸取会造成目标已损失生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害,如果该技能未提前结束或者没有剩余目标可以吸取,返还60%的冷却时间

夜割(E)

法力值消耗:40/45/50/55/60冷却时间:10/9/8/7/6秒对前方弧形区域内的敌人造成70/100/130/160/190(+50%AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续1.5秒。如果该技能造成恐惧效果,则减速效果提升至50-70%,而且弧形区域中心的敌人还会被沉默。被该技能沉默的目标会强制打断施法。

群鸦风暴(R)

法力值消耗:100冷却时间:140/110/80秒引导1.5秒后,费德提克闪烁到目标区域,对范围内的敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)魔法伤害,持续5秒 远古恐惧专属装备

草间人

主动:消耗一层充能放置一个隐形的侦察守卫来监视一个区域,持续90-120秒。每120-240秒回储存一层充能,较多2层。

加里奥

英雄登场(R)

对己方英雄释放时会为己方英雄施加一层抵抗魔法伤害的护盾

注:施加护盾的时间是开始释时,而不是下落时。

狗头

枯萎(W)

每有35层灵魂吸取层数时额外提升10点施法距离(较多提升200点)ADC:???

死神降临(R)

新:每获得100点灵魂吸取层数将会增加5%的体型。大虫子:???

二、皮肤更新

羽饰骑士 崔丝塔娜

怒角 维迦 (1350RP)

灭世魔神 玛尔扎哈

灭世魔神 茂凯

灭世魔神 塞恩

三、杂项更新

新的表情

可爱 露露

愤怒 维伽

新的图标

怒角 维伽与企鹅 露露

航天员 悠米与皎月

注:该头像获取方式为参加宇航员日活动获取(马服大概率放在抽奖上)

LOL:灭世魔神变成创世之神,皮肤名字改的有多离谱?

随着版本更新,变成了11.24版本,但更新的内容不仅包括技能介绍和版本变化,还有技能名称的变化。鳄鱼技能:暴君的凶猛一击更新为魔神皮肤系列坩埚攻击,改变“恶魔”二字,直接成为创世之神!逐渐年轻的名字肯定为某些游戏铺平了道路

“色”、“魔”、“暴”等一系列暴力字眼基本被取代并逐渐被以下目的取代: 一个系统健康的名字,保护新人,也是为了。很多玩家也表示看不懂。随着这种变化的继续,主角的名字和皮肤变得越来越幼稚和年轻。事实上,这种问题迟早会发生。相比S3赛季末,当时的皮肤叫做群魔乱舞。英雄联盟已经从Dota游戏改变了。早期的绘画风格固然非常适合游戏,但由于逐渐偏向民族人群,不同的观众需要改变一些名称和风格。 LOL的发展并不是一时的心血来潮,这个名字的流行浪潮只是时间问题。很多正在慢慢改变事物的玩家并不适应,但这波改变也是注定的,手游现在上市了。但是游戏只能在正确的方向和合格的圈子内开发。不可能基于强调自己的基调或个人色彩而做出一些改变。

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