造梦西游易爆点是真的吗?搞怪风格西游外传,《造梦西游OL》评测

关于造梦西游易爆点是真的吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

016年什么最火?今年是猴年,当然猴子最火,而在所有猴子中来自《西游记》里的美猴王孙悟空更是所有中国人崇拜的偶像。由4399自主研发,以“西游记”为题材的手机游戏《造梦西游4手机版》现已火爆上线安卓平台。接下来具体说说搞怪风格西游外传

盘点几款童年端游小游戏的手游版本!

造梦西游易爆点是真的吗?搞怪风格西游外传,《造梦西游OL》评测

这款游戏想必几乎是玩过4399的没有不知道的吧,这款游戏可以说是小游戏的经典的经典,从造一的花果山到造二的地府再到造三的天庭,之后就有了不是电脑的版本,我记得是ipad版本,就看别人玩那个版本自己就特别想要个iPad来玩造梦。造梦西游手游也有其他的,不过还是这一款是最经典的吧!

还有这款手游,这个要是说没见过也就无语了。这款也是在电脑小游戏里非常火的,后来就有了手游版本,手游版本和电脑版本的画风不太一样但是也能玩出童年的那种经典的感觉来,这款游戏也是和上面的造梦西游OL一样是非常肝的。要是攒个好点的精灵是要肝很久的,肝归肝不过也是一样的好玩。

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这款游戏想必也有很多人玩过的吧!这些游戏都有个共同的特点就是肝,一开始是只有电脑版本可是后来就有了手游版本,手游版本过了一些时间一些原因就下架了,很可惜当时我并没有玩过这款游戏的手游版本。

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搞怪风格西游外传 《造梦西游OL》评测

《造梦西游OL》是由4399游戏运营的“造梦西游”系列的移动端游戏,整体游戏风格为常见的2D横版闯关模式 。本作延续造梦西游精品路线,针对移动设备定制,符合移动设备的特点。游戏拥有精致的Q版卡通形象及场景,流畅的打斗动作和技能特效。下面由11773小编为大家分享这款游戏。

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《造梦西游OL》评测

游戏画面/音效:7.3分

游戏的画面十分精致,无论是游戏界面还是战斗场景都体现了轻松休闲的气氛。不仅如此,人物模型生动形象,且搞怪气息十足。游戏的背景音乐有浓郁的中国古典风格,从整体上又体现出“西游记”的神话色彩。

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轻松风格的游戏界面

游戏剧情:7.2分

游戏讲述的是师徒四人为解救玉帝大闹天庭,挑战一个又一个的邪恶神魔,经历无数考验不断成长成功解救玉帝,随后转世落入凡间斩妖除奸拯救苍生大业,并冲下地府一路斩神灭魔最终拯救三界的故事。游戏的剧情故事涉及到的人物都来源于原著“西游记”,并从中提取主要内容进行改编,增加了一份新意同时保留了原著的轮廓,让玩家眼前一亮。

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选择人物进入游戏

游戏系统:7.6分

游戏操作比较简单易于上手,在游戏界面采用全屏触摸操作模式,即点击屏幕角色自动寻路。而在战斗中采用虚拟键位操作模式,屏幕左侧为左右移动方向键,右侧是攻击及跳跃键。屏幕中下方为技能键,只要习得的技能都会出现在屏幕上。这样的设计十分合理,又不会占用太多屏幕,为正常游戏提供了保障。

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游戏战斗画面

游戏中分为日常、悬赏、限时三种任务方式。日常任务相当于剧情副本,玩家在战斗中需要完成任务目标,通关后会有比较基本的任务奖励。而悬赏任务和限时任务的难度相对较大,但获得的奖励也相对丰厚。

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游戏中的BOSS战

在各种通关奖励中,灵魂算是游戏具有特色的一环,也是重要的道具之一。灵魂是装备升级的重要原料之一,同样的装备等级越高,攻防也就越高,当升到顶级后还可以通过启灵和进阶将品质上升到新的境界。此外,学习新技能也需要一定数量的灵魂值,可见其用处之大。

游戏中还涉及了宠物系统帮助玩家进行战斗,宠物的造型十分可爱,战斗中的攻击力也不算低,而且处于无敌状态,既有观赏性又有一定的价值,非常实用。

游戏费用:6.7分

游戏下载免费,游戏中设置了月卡类型的系统,可定时领取大量点券。也可一次性充值获得点券用于购买宝石、道具、宠物以及时装等等,相比来说还是月卡比较实惠。

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丰富全面的游戏商城

游戏总评:6.8分 还算不错

造梦西游4手机版评测 你是猴子请来的救兵吗

2016年什么最火?今年是猴年,当然猴子最火,而在所有猴子中来自《西游记》里的美猴王孙悟空更是所有中国人崇拜的偶像。由4399自主研发,以“西游记”为题材的手机游戏《造梦西游4手机版》现已火爆上线安卓平台。作为造梦系列的又一力作,《造梦4》开测后,不仅火爆异常,更是得到了广大玩家的一致好评。那么它到底怎么样?为什么这么吸引人呢?让我们一起到游戏中去探寻一下吧。

《造梦西游4手机版》评测

Q版与古风的结合 怎一个“萌”字了得

《造梦西游4手机版》沿袭了其网页版的Q萌画风,角色和怪物的造型还是那么逗趣可爱,而游戏中的场景和建筑又偏古风。二者的结合看起来却并无违和感,反而让整个游戏看起来既有趣又有内涵。同时,在网页版的基础上又对游戏的画质做了很大提升,画面看起来更加精美,也更加细腻。游戏音乐方面比较多的采用中国古典元素,乐器用得比较多的是古筝、笛、萧、编钟、鼓等这样的古典乐器,这非常符合游戏的整体风格。比如长安城的背景音乐,听起来就有一种庄重大气感觉,让玩家犹如身处“凌霄宝殿”之上,瞬间就高大上起来了。

《造梦西游4手机版》评测

取经五人组 小白龙的逆袭

在《西游记》的影视作品中,人们说起取经队伍往往会忽略掉“白龙马”而统称为取经四人组。其实白龙马在队伍中也非常重要,咳咳~作为唐僧的坐骑当然必不可少,但他也有一些重头戏,记得在唐僧被黄袍怪变成老虎的那一章,小白龙就曾化身为一个美女前去搭救他,后来又出主意请回悟空最终才化解此难。而本游戏中,玩家可选的角色就包括了小白龙,不过目前这个角色还未开放,但既然有,那开放是迟早的事。虽然还没有关于他的资料,但就其网页版来看,小白龙凭借帅气的外形和超高的实力赢得了许多粉丝。总而言之,五大角色各具特点,培养路线也各不相同,所以小伙伴们在选择人物时一定要谨慎。

《造梦西游4手机版》评测

纵横四大陆 **上勇争雄

作为RPG类手机游戏,其玩法自然也万变不离其宗,因此游戏中也少不了打怪做任务闯关打副本的游戏模式。任务系统可以通过公告栏查看,日常任务、悬赏任务和秘境任务等,玩法十分多样化。当然,如果觉得升级打副本枯燥无味,你还可以进入竞技场挑战其他玩家,而为此衍生出来的什么竞技榜、战力榜、土豪榜等榜单更是玩家炫耀实力的窗口。在关卡副本方面,目前游戏世界主要分为四个区域:东胜神州、南瞻部洲、北俱芦洲和西牛贺洲。每一个区域又分为许许多多的关卡,这些都是要玩家根据剧情需要一个一个去挑战的。

《造梦西游4手机版》评测

合理的操作系统 上手很容易

游戏的操作跟现在市面上大部分的横版动作游戏差不多,在非战斗时玩家只需要点击屏幕来控制角色移动和界面选择。而进入关卡战斗界面后,屏幕的左下角为左右移动以及向下(这个动作是需要配合跳跃按键使用的,按住向下再按跳跃,则角色向下跳跃)按钮。右下角则是角色的攻击按钮,一个普通攻击、一个法宝技能、三个技能攻击、一个大招技能外加一个跳跃按钮。虽然看起来好像很复杂,但按键的摆放位置非常符合玩家操作习惯,所以游戏还是非常容易上手的。

《造梦西游4手机版》评测

炫酷的打斗效果 燃烧你的血液

作为动作游戏,《造梦西游4手机版》在如何体现游戏的打斗上也是下了很大功夫。游戏的流畅度自不必多说,操作时角色的动作行云流水、一气呵成,并不会出现延迟或卡顿的情况。战斗时的打击感也非常棒,每一招每一式使出来都让你种有实打实的感觉,再加上华丽的技能特效更是让打斗效果酷炫无比,duang~妈妈,我也要加特效!

《造梦西游4手机版》评测

技能自由搭配 如何取舍才是制胜关键

在游戏中,每个角色都能学习九个技能,九大技能各具特点:或输出、或控制、或恢复。但是进入关卡战斗时只能使用三个技能(基础技能、进阶和高级技能各一个),外加一个大招和一个法宝技能。针对各种情况的副本以及能力各异的BOSS,我们怎么选择技能,技能如何搭配?这是玩家需要长期研究与实践的一个课题,总之一句话:没有最厉害的技能,只有最合适的技能搭配方式。另外,技能需要消耗灵魂来提升等级,所以收集灵魂也是非常重要的。

《造梦西游4手机版》评测

取经路上多磨难 神兽法宝来相助

既然是以西游为题材的游戏,那么小说中的那些各种神奇的法宝和强大的上古异兽更是少不了。在游戏中,我们可以通过打副本收集材料来制作法宝,法宝也分为攻击型和辅助型,如何选择还是要根据自己角*情况来决定。同样的,游戏中“锁妖塔”系统给我们提供了驯服神兽作为自己坐骑的途径,通过挑战锁妖塔来收集足够坐骑碎片就能合成与之对应的坐骑,让它与我们并肩战斗。有了这些强**宝和上古神兽的帮助,那些不可一世的BOSS也就不那么可怕了。

《造梦西游4手机版》评测

挑战十二祖巫 横扫六界舍我其谁

与《西游记》有所不同的是,我们游戏中的敌人并非都只是些小妖小怪,除了我们耳熟能详的妖精如:“奔波儿灞”和“灞波儿奔”这样的小喽啰,曾经横行六界的“十二祖巫”、三清之一“通天教主”这些传说中的人物也是我们挑战的对象。怎么样?能挑战这些不可一世的神话人物,小伙伴们是不是感觉自己的“逼格”都高了许多呢!

《造梦西游4手机版》评测

总结:Q萌与古典的结合 一款把乐趣和内涵完美诠释的游戏

一路看下来,不知道小伙伴们是不是跟小编我一样已被这款游戏给深深吸引住了。《造梦西游4手机版》不论是在画面还是打斗效果上都堪称精品。而且游戏内容也异常丰富:法宝系统、坐骑系统、技能系统,另外还有小编未曾提到的**等系统,这些每一样都需要玩家亲自去体验、了解、思索从而找到一条提升实力的捷径。可以说,这是一款有激情、有底蕴、需要操作,还需要点脑子来玩的精品游戏。玩家在游戏中不但能获得游戏带来的乐趣,还能了解到以前不曾了解到的神话故事。还等什么,有西游情怀的小伙伴们赶紧来下载吧!

以上就是小编为大家带来的全部内容了。想要了解更多造梦西游4手机版攻略,敬请关注97973手游网!

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抖音小游戏《造梦西游》分析

美术表现

美术风格

  • 2头身Q版风格
  • 大众风格+微创新
  • 比如这个版本中角色全部没有嘴巴,其他的版本有缝了针线的嘴巴
  • 如果说没有这些细节,其实从美术上来讲,即使做到精致,那也是很可能”泯然众人矣”,但是如果加入一些很特别的细节,又不至于影响整体,太过于个性,使受众变小的情况下。这样的设计,即使在画面并不是特别精致(限于美术能力和制作成本)的情况下,也能让美术层面上有一些吸引人,觉得特别的点,例如第五元素的纽扣眼睛

逗比表现

  • 角色会有一些很搞笑的动作
  • 蜜汁动作(挑战BOSS胜利后):跳舞、筋斗云、敲木鱼等,这些动作都会显得非常诙谐

攻击动作表现

  • 不同武器都有不同的招式,效果上行云流水,不拖沓
  • 统筹了武器动作(刀剑锤棍杖),角色的设计也在这些类武器之内,避免新的动作,主角就可以有五种武器的变化动作,其他角色也有自己个性的动作
  • 死亡,采用的击飞效果:节省了动作成本,也可以表现的比较诙谐
  • 没有受击动作,打击感全靠特效表现:降低制作难度,程序美术的制作难度降低

交互体验

  • 合成系统,升级系统都表现的很直观,操作也很方便
  • 界面上不会出现过多的信息,对玩家进行信息上的狂轰乱炸(相对轻度游戏,还是较多的,但是算是精简的比较好了),大家可以感受下下图中主界面可操作按钮的个数

图一

图二

图三

  • 图一:同类型西游题材挂机游戏 25个
  • 图二:造梦西游12个(中间4个是道具,算上就是16个,在头条没有好友,是15个)
  • 图三:超休闲合成游戏 13个(不要闯关,以前是没有的,是12个)

核心玩法

合成

  • 武器合成,人物等级=武器等级
  • 视觉感官提升:直观的出现在角色手上
  • 数值感官:伤害数值上的提升
  • 合成玩法作为一种非常简单的沉浸式玩法,前期玩家可以快速的建立游戏目标:解锁新武器

武器合成

  • 武器的购买会随着最大等级的变化而变化
  • 避免合成格子不够用,还要加个垃圾桶功能
  • 为了避免玩家故意不合成低级刀,一直积累(只留一把刀,然后购买刀又提高了等级,无法合成)造成格子不够用的情况,他的做法是在存在低级刀的情况下,可以购买此低级刀,当玩家合成后,才会变成按照*高等级刀-5的规则。
  • 同时减少了传统合成游戏商店的这一功能,对玩家理解以及制作成本都是好事

放置挂机

挂机推图

  • 自动闯关,角色会自动战斗,自动释放技能

世界BOSS

每日只能挑战一次

  • 产出控制:产出控制
  • 玩法保留:这个玩法其实算是一个集中*感的体验点,但是他的内容根本来讲是比较单一的,所以如果玩多了,肯定会相对比较枯燥,所以每日只能玩一次,可能还会有些许期待感

组队

  • 可以自动匹配队友
  • 也可以邀请自己的好友进行组队

战斗**

  • UI布局问题:UI底部本来有空缺,刚好可以做一个类似伤害**,战斗事件展示的敌方
  • 满足玩家竞争虚荣:**可以满足玩家的虚荣感,很容易拿到靠前名

道具使用

  • 道具平时产出很少,在这里会刷较多的战斗类道具出现
  • 这里增加操作感,和一定的策略性
  • 也为正常关卡带来额外的道具,道具可以带出BOSS关卡

BOSS斩杀

  • 为了增加仪式感?提高玩家的获胜成就感吗
  • 这里不是太理解,求高人解答

道具系统

  • 会掉落一些特殊道具,比如自动合成什么的
  • 传统合成在这里一般会加各种计费点
  • 但是在这个游戏里获得后可以直接使用,并不需要看广告或者分享
  • 提高玩家体验:自由选择使用时间,比如钱多的时候,使用自动合成,道具半价等

养成

武器

  • 合成:消耗金币购买武器
  • 合成更换武器:提高人物基础属性(加法)
  • 装备(属性百分比增加,消耗钻石)
  • 升级:消耗宝石
  • 提高属性:生命、攻击、打怪收益、速度、暴击
  • 通关会解锁套装,人物形象会改变

伙伴

  • 等级,消耗英雄经验
  • 目前较为充足,不缺
  • 获得:
  • 关卡解锁:第3,10,20,40关,靠前天可以获得前3个伙伴,第2天可以获得第4个伙伴,第3天可以获得第3个伙伴
  • 次日解锁:小龙女,颜值担当

技能

  • 暂无,目前只有一个技能
  • 可能单纯只是为了UI的布局做的吧,但是后来又没有很好与之对应的资源产出与之配合,所以,迟迟未动

收集

队友收集

  • 通关解锁
  • 次日登录解锁
  • 新领取的角色一定比主角等级大2级,显得更强

PVP玩法

引导PVP

  • 被动式的打架
  • 事件类任务
  • 在头条里作为了一个相对比较简单的钻石产出口
  • 微信版是可以主动挑战其他玩家的
  • 好友助战
  • 好友的主角会加入战场,增加玩家的战力
  • 一个好友只能助战一次

复仇

  • 被其他玩家打后有记录,可以选择复仇
  • 建立玩家之间的竞争关系,但是效果在没有交流的情况下,应该比较弱,只能说你能知道他现在是什么级别了

没有跳过战斗

  • 为什么没有添加跳过战斗,导致个别战斗时间太长,可能因为战斗做的是前端结算,并不是后端直接计算好的,需要一步一步的进行计算展示,相对在游戏过程中这个毕竟是少数现象,玩家需求欲望不强,没必要花太多成本在这个上面

游戏资源

经验

主要产出

  • 闯关获得(挂机收益)
  • 世界BOSS

消耗

  • 升级伙伴

金币

主要产出

  • 闯关获得(挂机收益)
  • 开宝箱
  • 世界BOSS

消耗

  • 金币购买武器

钻石

主要产出(微信)

  • 解锁新武器
  • PVP奖励(主动&被动)
  • 微信较多。可以主动挑战10次,头条不能主动挑战,但是有分享奖励

主要产出(头条)

解锁新武器

  • 闯关获胜后,分享视频(可能因为产出的平衡性问题加上头条的社交并不是强项,所以去掉了主动PVP,好友这一块)
  • PVP奖励(被动)

消耗

  • 装备升级

总结

  • 产出途径多样化,消耗途径专一,各司其职,玩家对资源的需求不会混乱,知道需要什么进行什么样的玩法,而不是这个也要,那个也要,结果不知道该怎么玩

游戏节奏

关卡节奏

  • 靠前天,1小时左右,可以玩到16级,17关的样子

唐僧

  • 新手引导结束(合成教学完成后,什么都不干都可以达成)

悟空

  • 初步接受这个游戏,才会玩到第10关(基本纯粹时间上就可以到达,只要一直合成武器),在这一步大部分玩家可能就要流失了,因为第10关到第20关会比较慢,玩家在中途很有可能退出
  • 离开的玩家,会选择第二天在登录,登录主要目的是为了解锁龙女

八戒

  • 靠前天能打到猪八戒的基本算是真爱,广告肯定是看完了的
  • 佛系玩家可能会在第2天打到猪八戒

龙女

  • 次日获得

沙僧

  • 真爱粉估计会在第三天获得,其他玩家可能更晚
  • 对于此类游戏,至少我这类玩家,基本在解锁沙僧后估计就没什么动力了,所以这应该是就是至少我这类玩家的一个极限游戏周期,3-5天的样子

通关奖励引导

  • 钻石奖励
  • 英雄奖励
  • 可以很直观的建立玩家游戏目标,玩家点击后也可以查看奖励详情

送英雄促次留

  • 颜值卡牌促次留,将白龙马女性化作为颜值卡牌促进次留

游戏商业化

计费点

前期免费的习惯引导行为

  • 前期一些计费内容,按钮结构不变,双倍还是双倍,但是不用看广告,培养玩家习惯,前期在玩家还没进入游戏状态时,也能给出非常良好的游戏体验,减少玩家的流失
  • 签到奖励
  • 因为奖励的是较为稀有的钻石,所以对玩进去的玩家比较有吸引力,对于无感的玩家,吸引力不大

幸运转盘

  • 奖励翻倍效果(前置),感觉最后一次免费次数必出10倍奖励,但是又没有免费次数了,所以就需要看两次广告来抽奖
  • 看广告增加5次机会
  • 首次抽奖让玩家觉得很划算,玩家才会继续抽下去,以至于观看广告再获得机会

福星奖励

  • 武器直接升5级,意外事件,具备一定的吸引力

黄金宝箱

  • 金币奖励:差不多是当前金币的一半,看了视频大约就有翻一倍的收入,丛数值上就比较有吸引力,更何况前期的免费培养了习惯
  • 大量钻石:概率性掉落,相对数量也较为诱人
  • 作为意外惊喜,在玩家能拿的奖励都拿完后,每日福利,世界BOSS挑战完等完成后,显得比较重要

金币不足

  • 大约50倍武器价格的金币
  • 当金币不足时,出现的福利广告,但是有次数限制

每日福利

  • 福利性的奖励,就是玩家不需要通过闯关等内容,直接计费可以获得的奖励,根据游戏当前运营状况调整是分享还是视频
  • 免费福利的目的是为了增加计费点,但是在玩家不能观看广告时,改为是分享获得奖励,虽然分享价值可能不高,但是依然保证了玩家的体验
  • 有些事不必太计较,玩家体验才是重点
  • 玩家体验优先
  • 如果因为网络问题,就提示拉取广告失败就好
  • 当今天广告什么都完成后,黄金宝箱,福星奖励居然就变成了免费,不需要看广告了

视频分享点

  • 挑战BOSS成功后弹出分享界面
  • 分享后获得钻石奖励,由于钻石的需求大,产出小,所以对于想提高的玩家,吸引力还是较大的

综合评价

  • 游戏体验是核心根本,在自然中寻找商业机会
  • 口碑计划:前期为了积累粉丝,打造品牌,可以更多的站在玩家福利,玩家体验的角度去设计游戏,更加偏重的去提高玩家游戏体验,建立良好口碑,为品牌形成打下良好基础
  • 商业这种东西应该也是自然而然的

最后还请大神们多多指教,可以在评论区给我留言

以上就是造梦西游易爆点是真的吗?搞怪风格西游外传,《造梦西游OL》评测的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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