火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

关于火影忍者究极冲击金手指很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

大家好我是小百合,今天为大家带来的文章是动漫里的烂尾结局盘点:为了鸣人当火影金手指太过分后期该解决的问题没有去解决,宁次的宗家与分家问题,中忍那会太子说着要去解决,反正后来宁次人都死了就不用解决了。接下来具体说说安卓PSP模拟器评测

PSP火影忍者究极冲击

火影忍者疾风传 究极冲击该系列初代自PS2上登场,历经几代续作的洗礼后,俨然已经成了火影忍者游戏的最强系列。本作继续由CC2小组负责开发,NBGI发行。游戏根据最新的原作情节全面加入了大量新角色,同时将游戏整体系统焕然一新,并在原作情节的基础上加入了大量原创情节和挑战任务。使得本作在游戏整体素质上有着完美的保障!本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

火影忍者究极冲击

画面:火影忍者究极冲击采用了卡通渲染的方式,很好的再现了原作的风格。战斗等画面均为全3D,由于PSP的机能,不得不在画面上牺牲一些,游戏中的背景略显粗糙,场景设计上也十分简单,人物方面,建模也比较简单,

游戏性:剧情模式,玩家将可以从头到尾用仙人模式的鸣人横扫千军。此外,打通该模式还可以获得奖励,特别是获得S级评价的话更是可以入手珍惜卡片,而这些都是可以继承到正式版之中的,一种为单人的故事模式,另一种则是联机的通信模式。游戏中可以使用的角色有鸣人、樱、卡卡西、李和我爱罗等。另外值得说一下的是,如果通关体验版中的任务的话, 将可以获得作为报酬的强化卡片,而这个卡片可以继承到正式版之中。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

火影忍者究极冲击

安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击

火影忍者是PS2家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》,火影忍者究极冲击靠前次登陆PSP,游戏中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,游戏玩法是类似光荣的无双模式,三国无双大家应该玩过了吧,测试模拟器的手机机型是红米note5,详细评测一起来看看吧。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

画面: PSP火影忍者究极冲击在画面上,游戏主体采用了卡通渲染的方式,很好的再现了原作的风格。战斗等画面均为全3D,但是PSP原生分辨率比较低,现在看起来画质会比较差,因为PSP年代已经很久远了,不过是安卓手机分辨率高,还有CPU性能等等加持,画面好了很多,光影这方面,好像也没有光影。

音效:BGM好像来来去去都是那一首,每个关卡都是一个BGM。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

游戏性:本作可操作人数有23个,每个都可以使用每个人特有的招数和绝招,比如佐助的千鸟和麒麟,鸣人的螺旋丸和螺旋丸手里剑,还可以开启觉醒,鼬的觉醒是须佐能乎,可玩性还是非常好的,游戏类型是无双类型,三国无双大家都玩过了,火影忍者无双玩过了没有。

帧数:这个应该是大家比较关心的了,游戏整体比之前流畅了许多,人多时会有破音,慢不过总体已经算很流畅了,整体速度还是相比以前提速了不少,人多偶尔会卡,但打着打着随着人数的减少速度就会很快流畅起来,大家完全可以忽略这一点了,你们的旗舰机型更不会卡了。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

模拟器设置:修改CPU速率(100~500之间调试),然后【不勾选】atomic。好处就是跳帧绝对能提速,坏处就是有些游戏调高了会卡。

手感:用手机玩PSP游戏,就按屏幕,手感肯定不好,加上火影忍者究极冲击手感也不好,感觉是雪上加霜。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

火影忍者,动漫里的烂尾结局盘点:为了鸣人当火影金手指太过分

大家好我是小百合,今天为大家带来的文章是动漫里的烂尾结局盘点:为了鸣人当火影金手指太过分

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

后期该解决的问题没有去解决,宁次的宗家与分家问题,中忍那会太子说着要去解决,反正后来宁次人都死了就不用解决了。

十二小强只死了这么一个,看着都觉得不太对劲吧。

木叶与宇智波一族的问题,反正结局佐助都自己认为有罪了,那也不用解决了吧。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

问题是太子最后劝佐助那套说辞连许多读者都说服不了,更何况是当时已经偏激得要做恐怖分子的佐助呢。

为了给鸣人拯救世界当上火影,神之子转世这样的金手指随便开。

结合结局联系之前的剧情,主线已经很明确了,之前出现过的无论大大小小的boss都只是给太子本人为了当上火影而*务的垫脚石,不存在什么木叶与宇智波一族的事情得到真正解决,不存在思考之前出现佩恩的雨忍小国在四战后被人重视避免下一个佩恩的出现。

火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)

辉夜出现的突兀,之前大概已经是打死了一个boss发现对方还有幕后黑手,幕后黑手之后还有幕后黑手…像串丸子一样的状况了。

无所谓了,反正火影本来就叫naruto,本来就是太子传。

真正感受到岸本恶意的大概也就是在子世代,看到鸣人的儿子因为父亲常年不顾及自己渴望得到重视而像他爸小时候一样恶作剧着。

鸣人自己小时候就是那样渴望家人的,渴望被他人认可而成为火影,绕了这么大圈结果他自己的孩子这样。

我还记得剧场版9的平行月读世界里,四代玖辛奈和鸣人短暂的一家人的场景,最喜欢的cp是四玖。

“金手指”到底是什么?金手指的地位和作用 睡衣熊网文技巧专栏

大家好,欢迎收看本期的文章,我是睡衣熊。

在本期文章当中,我们给大家介绍的,是网文当中不可或缺的一种元素:

金手指。

那么,金手指到底是怎么来的,又有什么样的作用,相信大家看了这篇文章以后,会有一定的收获。

金手指是什么?

首先我们来说一下金手指。

金手指这个东西,其实原意指的是一种外接的修改工具。

记得睡衣熊当年上初中的时候,经常在课余时间跑出去打游戏。

当时的网吧还没有兴起,我们最喜爱的,就是PS游戏机。

也就是索尼出品的play station游戏机。

那个时候睡衣熊最爱的是实况足球系列,记得在实况足球4的时候,游戏加入了俱乐部系统,也就是实况玩家最熟悉的ml系列。

我记得在实况足球4的时候,转会系统还没有现在那么成熟,是一种按照实况点数购买球员的方式。

就好像胜一场给5点,平一场2点,输球则是0,不增加也不扣。

而当时最贵的球员——外星人罗纳尔多,记得大概好像要48点,还是50点。

也就是说,建立一个俱乐部,初始给你20点的情况下,需要有原始阵容(属性最垃圾的球员)连赢六场比赛,才能买下大罗。

因为初始阵容的球员属性很渣,想用这群渣渣连赢六场还真是一件不太容易的事情。

况且一个大罗就要六场,那么想要凑齐全套的阵容,以当时玩游戏的时间来看,恐怕一年时间才能凑齐自己心仪的一套阵容。

那时候睡衣熊就和小伙伴们天天商量,到底要先买谁,买了几个人了……

现在想来也的确是一大乐趣。

结果有一天,有个货突然很得意的宣布——他已经把一套阵容买齐了!

大罗、老齐、老贝——哦,当时还是风华正茂帅气无比的小贝……

总之,在我们还在靠着一些“过渡球员”打天下的时候,这货就把一套全明星22人的阵容给凑齐了。

我们当时就纳了闷了,这怎么可能呢?

于是,在我们的严刑拷打之下,这货才终于吐露了原因。

原来……

是游戏厅的老板弄来了一种黑科技——金手指。

这是一种外接设备,只要接在游戏机上,就可以修改游戏当中的各种数据。

这种游戏点数算什么?

像《生化危机》这一类的游戏,金手指还能锁血,无限子弹,甚至还可以将一些通关才有的终极武器提前修改出来。

有人说这不就是外挂吗?

没错,金手指就属于一种单机类的外挂和修改器。

所以也不知道从什么时候开始,小说当中也就有了这样一个概念。

每一个主角,都有不止一个金手指。

网文当中的金手指

其实真要细究起来,网文当中的金手指分为两种。

显性和隐性。

显性金手指很好理解,就是作者明明白白写出来的,主角与其他人不同的地方。

最常见的比如说穿越、重生、随身空间、随身老爷爷等等,又或者是主角得到了某种特别稀有的宝物,如《凡人修仙传》里的小瓶子、《邪气凌然》中的运气戒指、《大王饶命》里的怼人系统等等……

而隐性金手指,则是不那么明显的“主角光环”,或者说是“主角福利”。

这种隐性的金手指,一般是不直接展现出来,而是在情节当中无声的渗透。

就好像为什么主角就能遇到许多美女大小姐,而且往往在主角还没展露出头角的时候,这些美女大小姐就会对主角特别关注……

说白了,其实就是主角福利。

隐性金手指体现在方方面面,这里就不细说了。

今天主要的内容,还是说“显性金手指”。

金手指在商业小说中的作用和地位

显然,从商业小说诞生开始,金手指,或者说给主角开挂就是必做的事情,也是小说当中的重要卖点之一。

就以金老的小说而言,主角掉悬崖得奇遇(段誉、张无忌),无缘无故得了大佬几十上百年的修为(虚竹),挖到大佬的秘笈传承(袁承志),被大佬另眼相看、倾囊相授(杨过、狄云),出门遇到离家出走的美女大小姐(郭靖)……

这些其实都可以算作是金手指的范畴。

只不过,金老的铺垫做的好,让人觉得这些情节并不突兀。

要知道,有的铺垫金老甚至在上一本书中就做好了——如张无忌掉涯捡到的《九阳神功》,其伏笔在《神雕侠侣》结束时就埋下了。

网文小说当中,金手指同样不可或缺。

甚至可以这样说。

随着如今网文的数量越来越多,竞争也越来越大,金手指的地位也越来越重要。

因为金手指,往往也是小说的重要卖点之一,而且还是非常重要,非常突出,甚至可以说是读者靠前眼就能够看到的卖点。

所以,尤其是对于新手而言。

一本小说金手指的好坏优劣,甚至足以决定这本书的成绩与生死。

因为,金手指,往往就是读者对于这本书的靠前次期待。

如果你设定的金手指满足了读者的靠前次期待,加上你的情节处理的不错,就很容易留下相应的读者。

当然,这一切的基础,都是建立在你的情节写的顺畅、清晰而且有一定爽感的前提下。

否则,金手指再好都是白搭。

这就是为什么,一些大神的作品当中,金手指或许不是那么明显,但人家的情节写的就是精彩,成绩也很好的原因。

说到底,金手指还是为了情节而*务的。

这个顺序,大家永远都不要搞错。

金手指的重点在哪

说起这个话题以前,我们首先来举一个例子。

穿越,网文当中最为经典,也可以说是最为经久不衰的金手指。

甚至可以说,没有之一!

穿越分很多种啊。

今穿古、古穿今、穿越到异世界、异世界的人穿越到现代、整个世界一起穿越……

等等。

当然,最常见的还是单人穿越。

但现在有个问题啊,不知道大家有没有注意到。

现在的穿越,基本上都不用想理由了。

什么睡一觉就穿越的、闭着眼就穿越的、无理由穿越的……一大堆。

想当年穿越鼻祖《寻秦记》的时候,项少龙穿越前足足写了两章,还专门扯出了时空机器。

还有一部穿越电视剧也很早的,暴露年龄的《穿越时空的爱恋》,徐峥和张庭主演的,那个穿越的理由也是因为一件宝物。

但是越往后来,当穿越这个概念越来越普及的时候……

穿越,就不需要什么理由了。

以致于现在的编辑在看新人的稿子时,发现新人在穿越前写了一大堆话,都会直接说:

删了吧,穿越前的那些戏份读者其实不关心。

这就是我们一直强调的“市场”的一个缩影。

就好像一道菜,读者不喜欢、不关心的口味,那么厨师就没必要浪费时间、花费精力去做。

因为做的再好,读者还是不喜欢。

尤其是我们也强调过。

小说的开篇现在越来越重要,留给作者展现出本书卖点的字数,可能就是那么一两章……再花费笔墨去写读者不爱看的穿越前……

这的确不是一个好的选择。

当然,也不是说对于所有作者而言,穿越、或者说是金手指的来历都一点都不重要。

很多经验的大神,都将自己金手指的来历当作是贯穿全书的伏笔,一直到小说的末期才给揭示出来。

就比如说《凡人修仙传》的小瓶子。

所以,如果说你设定的金手指有独特的来历,其实不妨放到小说的后面再慢慢交待,这样一来不占用开篇的字数,二来呢,也能够为后续的情节埋下伏笔,让你有更多的东西可以写。

其实这一点,早在无数经典作品当中都有体现。

就好像灰姑娘和水晶鞋的故事一样。

大家关心的是灰姑娘得到水晶鞋以后如何美丽,却很少有人去关心那个仙女(巫婆)到底为什么要把水晶鞋赐给灰姑娘。

道理其实都是一样的。

好了,关于金手指的一些小知识,我们今天就说到这里。

其实今天的这篇文章,本来是想讲“系统”的。

在睡衣熊看来:

“系统”是网文发展至今以来,金手指集大成者!

但是要说系统,就必须要把金手指的这些小知识告诉大家。

然后大家在下一篇文章当中,就应该明白,为何睡衣熊要举以上的这些例子。

好了。

今天的文章就到此结束,感谢大家观看。

也请大家期待下一篇干货:

系统——网文发展至今的金手指大成。

最后再跟大家说一个好消息。

知识星球已经恢复功能,玄派文学社的朋友可以直接到“知识星球”里提问了。

详情可以扫描下方二维码加入知识星球。

安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极觉醒

《火影忍者疾风传:究极觉醒3》在2009年12月10日登陆PSP平台,火影忍者疾风传:究极觉醒是由日本CyberConnect2公司开发、全球累计销售582万套,销量还是非常不错的,在当时而言,就现在来讲,销量也是非常可观的,现在我们用安卓PSP模拟器来玩一下这款游戏,评测手机是红米note5,一起来看看吧。

画面:因为红米note5分辨率高,所以火影画面总体来说比PSP原版好很多,火影忍者究极觉醒画面某些细节比较好,比如说人物有影子的,虽然不明显,还有打斗的过程中,有些场景是可以破坏的,比如说箱子,可以像街头霸王一样,把它打碎,把人打上天,掉下来的时候地上的地板也会飞起来。

音乐:打斗过程中的声音有点僵硬。BGM感觉挺不错,好像是笛子演凑出来的,蛮不错,挺唯美的。

游戏性:操作人数达到48人,而且还可以使用他们的绝招,比如鼬,可以使用豪火球之书,觉醒还可以使用须佐能乎,每个人都可以使出属于自己的绝招和觉醒,这款游戏比较适合火影忍者影迷,因为不是火影忍者影迷的话,可能会感觉到无聊呢。

操作:攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。

防御 按R键

道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)

跳跃 按X键

2段跳跃 跳跃中再按X键

高速移动 按2回X键

步进 方向→→或←←

受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

轴移动 场景中方向↑+X或↓+X

防御破坏 ↓+O键的下段攻击

防守反击 对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞

替身术 受攻击的瞬间按R键

查克拉蓄力 按住△键不放

特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉

蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

忍术 按△键后再按O键,消费查克拉

连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)

觉醒 觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。

壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走

水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中。

以上就是火影忍者究极冲击金手指(安卓PSP模拟器评测:火影忍者究极冲击)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/31662.html

(0)
上一篇 2023-08-25 07:18:30
下一篇 2023-08-25 07:19:59

相关推荐