关于帝国时代真理之剑手机版很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
帝国时代1:远古世界+罗马复兴二合一远古世界:《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。接下来具体说说帝国时代手游单机移植版
《帝国时代手游》即将上线,微软自家出品,玩家:又一个战略版?
10月26日,《帝国时代》官方账号在外网视频平台发布了一则先导预告。
预告视频仅有33秒,虽然没有太多实质性的内容,只有一小段精美的CG。但是传递出来的信息却非常炸裂——《帝国时代手游》将于近期上线。
对于《帝国时代》推出手游的消息,国外玩家大多都给出了“非常期待”的正面评价。
国内玩家更多持观望和保留态度,有玩家担心,届时推出的不会是“战略版”吧。潜台词便是,《帝国时代手游版》不会又是一个类似于《三国志·战略版》的氪金SLG手游。
其实国内玩家有这样的担心也不是没有道理,因为此前就有同为即时战略游戏的《红色警戒》,被改编成SLG玩法的《红警OL》手游。
同时这次微软公布的也不是靠前款正版《帝国时代》手游,今年年初由腾讯自研自发的《重发帝国》手游,其实是获得《帝国时代》IP正版授权的。而《重返帝国》跟《三国志·战略版》与《红警OL》一样,都是氪金SLG。
比较幸运的是,先导预告视频只有XBOX Ggame Studios的LOGO,并没有出现诸如腾讯网易这类的其他厂商LOGO。因此该作品大概率是由微软自家工作室出品,而不是授权iP或者联合开发,或许可以期待《帝国时代手游》是一款即时战略游戏?
然而即使不是SLG,个人也不太看好即时战略游戏的手游化。
在最近几年,其实国内有不少厂商作出类似的尝试,比如腾讯的《全球行动》、网易的《战争怒吼》,在TapTap上的口碑也还不错,都有7点多的评分。
只可惜听过或者玩过的人实在太少,虽然20年前是即时战略游戏的黄金时代,但是20年后的今天早已是小众游戏了。
再加上手机操作上的不便,玩家对操作接受度的上限,或许就是Supercell的《皇室战争》了。而这款游戏把采集、运营、科技升级步骤都已经删除,仅留下半自动的对战部分。
《帝国时代》手游单机移植版,操作顺畅又简单,一点不输电脑版
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红警、帝国、星际和魔兽,即时战略类游戏中的“四驾马车”
各位朋友大家伙!我是“游戏集装箱”,说到即时战略类游戏,那可是游戏家族中的一大游戏IP,喜欢玩这类游戏的朋友数不胜数,游戏本身的定义其实应当属于是“竞技类”游戏,不论是和朋友互相对战,还是几个好友联机对抗AI,这类游戏给玩家带来的快乐实在是太多了。在DOTA等MOBA类游戏风靡之前,竞技类游戏除了CS外,首当其冲的应该就是即时战略类游戏了,文章前面所说的“四驾马车”也是当年网吧中最受喜爱的游戏了。
小箱子至今还清楚地记得,每次与同学去网吧“包夜”,《红色警戒》和《帝国时代》都是必玩游戏,尤其是《红色警戒》每次的“大决战”,都会因为网吧的电脑“太渣”,最终以“蓝屏”告终!然后就是同学之间的“云战争”,比如我建造了多少“天启坦克”,他的“基洛夫飞艇”已经绕到我基地后方等等,大家互相谁也不服谁,只能再约下次一分高下,然后还是以电脑“蓝屏”告终!虽然当年会因为所谓的“云战争”而吵得不可开交,但现在来看,都是恰同学少年时光最为美好的回忆!
所以为了回忆,小箱子今天为大家推荐一款即时战略移植版手游——《帝国时代》,这款游戏的另一个名字叫做《指尖帝国》,但小箱子更习惯称它为《帝国时代》,因为不论是游戏画面,还是建筑物和兵种等等,几乎就是当年我们所熟悉的电脑版《帝国时代》,承载了一代人的美好回忆。小箱子大致试玩了一下,感觉这款游戏虽然没有PC端那些复杂的命令按键,但却很好的移植了PC端的游戏精髓,操作虽然更加顺畅和简单,但一点也没失去《帝国时代》的韵味!
下面小箱子简单为大家介绍下这款游戏,在资源方面手机版《帝国时代》只有食物和金钱还有一个是人口数量,这一点照比PC版少了木材和石料这两种资源,算是精简游戏内容了,并不会对游戏本身造成太大的影响。在建筑方面可以说很好的移植了PC版,民房、兵营、箭楼、城墙等等应有尽有,小箱子玩《帝国时代》最爱干的就是建造城墙,一些在PC版本中的游戏战术,手游版同样适用,这一点游戏体验还是很不错的!
手机版《帝国时代》在作战兵种方面也移植得比较全面,但相对于PC版本肯定是少了很多,手机版大致有弓弩手、剑士、长枪、轻重骑兵和攻城器械等等,而每个兵种之间又有相克系统。除了建筑和兵种外,手机版同样也移植了“科技”系统,在资源充足的情况下,玩家需要尽快地升级基地,从而解锁和升级更为强大的“科技”,这一点不用多说,玩过《帝国时代》的朋友都会知道“科技”的重要性!好了今天就说到这里吧,有想尝试的朋友赶快行动起来吧,找一下当年的回忆。
游戏综合推荐指数4颗星!
「经典怀旧」「电脑+安卓」帝国时代全系列典藏版
帝国时代1:远古世界+罗马复兴二合一远古世界:《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。
游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
中文名 帝国时代 原版名称 Age of Empires
游戏类型 即时战略 游戏平台 pc 开发商全效工作室 发行日期 1997年
罗马复兴:
微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)是他们在游戏软件领域的一个重要成就。游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中)。
中文名 帝国时代1罗马复兴 原版名称 《Age Of Empires》
游戏类型 即时战略 游戏平台 PC 所属系列 帝国时代
开发商微软 发行日期 1998-10-31 游戏画面 2D
链接: https://tc5.us/file/9157024-422305269
帝国时代2高清版+帝王时代+征服者+失落帝国+非洲王国帝王世纪:《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与较多七个对手在网络上进行战斗。
本游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是靠前任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。
征服者:
《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)
失落帝国:
《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版刚开始时是一个业余粉丝开发团队制作的MOD,有了微软工作室的鼎力支持,该MOD鲤鱼跳龙门,变成了官方扩展包资料片。Skybox Labs宣布:《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版在2013年11月7日登陆Steam平台。
《被遗忘的帝国》包括五个被遗忘的文明和他们的科技,新的地图,四个新战役,新的AI进行整合。
非洲王国:
在继《帝国时代2》靠前部dlc被遗忘的帝国发布之后,《帝国时代2高清版(age of empires ii hd )》又将有一部新dlc于本周四和大家见面,名称为非洲王国,玩家将可选择更多的新王国和势力。非洲王国中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。dlc中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望突破常规去挑战以及促使团队间成员合作更加密切。《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的pc即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了usa today评选的2000年最佳年度游戏。
链接: https://tc5.us/file/9157024-422305274 帝国时代3三合一本体+酋长+亚洲王朝原版:《帝国时代3》原版战役一反前作宏大历史叙事的风格,改为叙述一个普通欧洲家族来到**后的生活和经历,以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中**了些许历史史实,比如靠前关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。酋长:《帝国时代3:酋长》战役中按照历史,以美国历史上的真实故事设计了易洛魁人和苏族人的战役,虽然仍然以布莱克家族的人物为线索,但他们的故事却是在历史上真实发生过或有原型的事件,相比原版战役显得真实了不少。而阿兹特克人的战役在帝国时代2中已经存在,而且在《帝国时代3》原版战役中阿兹特克也已经出现在了战役之中,故没有在本战役中出现。亚洲王朝:相比于酋长战役来源于美国历史,亚洲三国的战役则更能体现出游戏设计者对亚洲国家的历史文化的理解。亚洲王朝是由Microsoft Game Studios制作的一款即时战略类游戏,在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。
链接: https://tc5.us/file/9157024-422305279 帝国时代4:国家的崛起【实际上并非第四部】
《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。中文名 国家的崛起 原版名称 Rise of Nations 其他名称 王国的兴起 游戏类型 即时战略 游戏平台 Microsoft Windows,Mac OS X 所属系列 帝国时代系列 开发商Big Huge Games 发行商Microsoft Game Studios,Skybox Labs 发行日期 2003年5月20日(北美) 发行日期 2003年5月23日(欧洲) 制作人 布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)内容主题 战争,历史 玩家人数 单人,多人 游戏画面 2D,3D 游戏引擎 GameSpy,Steam
链接: https://tc5.us/file/9157024-422305283 帝国时代安卓版
本游戏是一款真正的即时战略游戏,主要有以下几块内容:1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等2、联机对战,已经实现了多人对战,1对1,2对2,3对3,2对3,1对2等六人或者六人以下的任意组合。3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。5、好友功能,可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。6、战队功能,可以加入战队交流技术,一起开黑。7、实时观战,可以去看看其他正在玩的游戏,还可以实时聊天。
链接:https://tc5.us/file/9157024-422305261
帝国时代2手机单机版——经典的RTS玩法游戏
帝国时代2手机单机版是由帝国时代2官方PC版一直到手机端的一款策略塔防游戏,它由微软官方发布,完美遵循原作,还原最经典的RTS玩法,帝国时代2是一款大型即时国战策略类游戏,游戏以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!在游戏里玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与较多七个对手在网络上进行战斗。游戏和电脑端的几乎没有任何差别,并且在电脑端的基础上做出调整,给这款游戏加上了更适合手机端的操作模式,让这款游戏在手机端能够更加的容易上手。下载地址:http://www.32r.com/app/78321.html
游戏简介
帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。
一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。
游戏玩法
加入国家战略
1、玩家从战争前线加入国家后,首先可使用支援功能,每天多多使用此功能可额外提供很多体力值哦。
2、征伐中战胜NPC部队后有几率遭遇精锐部队,如创建的征伐遭遇精锐部队,会在聊天框内做出提示信息,国家的其他领主可在精锐部队查看并加入战斗!和您一起并肩作战!反之相同,玩家也可以加入国家内其他领主创建的精锐部队,战斗胜利后也可获得丰厚的奖励!
3、战争内容:宣布战争只有国家的王、宰相、长官、大公可宣战多参加国家战争,系统会根据玩家的战争表现来进行奖励!
PVP竞技场
30级后方可参加竞技场
竞技场每天可无限次进行,每3轮作为一个结算,以获取的竞技积分可兑换PVP宝箱,士兵卡牌、体力恢复都可以获得哦!
卡牌获取途径
1、任务副本中,每通关一个副本可获取一 张相应的5星 英雄卡牌!任务进度每星期刷新-次。前期可以多多收集相同的5星英雄卡牌进行专注强化及等级强化;
2、多余的英雄卡牌可以进行英雄合成,2张相同星级的英雄卡牌才可以进行合成;合成成功的话可获得一张高1星 级的英雄卡牌!目前帝国唯一获得6星英雄 卡牌的途径!(活动赠送除外)
3、征伐中可获得大量士兵卡牌玩家前期可先强化系统赠送的4星士兵部队,强化后的4星部队战斗力可是不俗的哦,利用这些部队进行不断的征伐。以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!
游戏特色
1、游戏进行整合了官方所有补丁,让玩家拥有全方面的游戏体验
2、官方进行了大部分机型的适配工作,致力让每一位玩家都能够体验这款游戏
3、游戏经pc移植边自带简体中文,玩家体验直线上升
4、针对手机平台进行优化,加入了在手机上也能够更好操作的操作模式
5、手游完美移植端游,经典画面和玩法,让玩家有原汁原味的体验
游戏模式
1、战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
2、随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
3、杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
4、死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
兵种介绍
骑兵:拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、骑士、骆驼骑兵3个类型,由马厩生产。
弓兵:提供火力支援的作战单位,包括有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火**4个类型,由射箭场生产。
步兵:最基本的作战单位,由兵营生产,共剑兵、枪兵2个种类。
新手攻略
1、剑士系
民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。
优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
2、枪兵系
长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,较好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
上手攻略
1、城堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。
2、进攻时,需要跟上投石车或工程车,攻击敌家有攻击力和关键的建筑,(如果是中国)可以生产一对诸葛弩,来保护投石车或工程车。
以上就是帝国时代真理之剑手机版(帝国时代手游单机移植版)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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