孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

关于孤岛惊魂2无敌秘籍教程很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

凭借着《孤岛惊魂》第一代作品的高销量和高好评度,在第一代作品开发商Crytek退出对其下一代的制作后,育碧对其进行了第二代的制作和开发,并与2008年发行。第二代作品如果说是《孤岛惊魂》的话,那么这就不能说是小岛了,这一代选择了非洲大陆,很明显,育碧并没有将孤岛作为这部作品的首要主题,仅仅是借用了其具有丰富影响力的名称来进行游戏的发行和制作。接下来具体说说从极地小岛再至蛮荒纪元

如果你喜欢自由度高的游戏,选择《孤岛惊魂2》不会错

不知大家的端午假期过的怎么样,反正小编过的挺滋润的哈哈哈。之前出过一期《孤岛惊魂5》,这不有粉丝说要我出个《孤岛惊魂2》,那今天就地安排!

游戏简介

在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款“开放式游戏”,而本作更是将游戏内容“开放到底”:你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

游戏画面

可以说这一作的游戏画面自然比不上PC上的显卡危机,但也不会逊色太多,画面细节非常到位,树叶,草丛都会根据你行走的位置侧倒,不会象以前游戏那样人物穿越过去.光影比较出色,光从树叶缝隙里透过后洒在武器上自然生动,水的效果也不错,虽然溅起的水花比较假,但水面效果的确逼真.这一作里真实性提高不小,打开地图拿望远镜或者自我治疗和开门都根据于真实的动作,这样使得真实感提高,同样也使游戏难度增加不少,毕竟敌人不会安心等你治疗完毕后再冲锋~~~

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

游戏的物理效果和光影效果也是目前最顶级的!!!你潜入草丛时,碰到的植物不在以前游戏中直接穿越过去,而是植物会随着你碰到的位置而摆动,同样你可以看到随风摆动的植物,它们的影子也是动态的,当你驾船通过热带雨林时,阳光通过浓密的树叶照射到你的船上,一种真实的美感油然而生,决对震撼!!!对于别的物体,汽车和建筑,一发榴弹过去,你可以看到被炸成碎片的零件。效果甚至比以此为荣的Bad company还好!!!当然不要忘了火这一要素,你可以制造出一场大火烧死你的敌人,或者逼迫他们从有利的地形撤退!可以点燃的东西,从草丛到大树,到汽车,到房屋,无所不能,你可以清楚的看到,一棵大树起火后,树叶被逐渐烧掉,然后变成一堆黑炭的过程,随风飘散的灰烬让人觉得这简直是在现实之中!!!

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

游戏玩法

游戏自由度非常高,类似于GTA的系统,一方面你要打工赚血钻来升级装备,一方面又要通过接任务来推动剧情,任务也分主线和支线任务,一般的主线任务则是由佣兵酒吧和手机联系或者直接去两大势力本部接取,支线任务则通过电信塔还有武器商店来进行.电信塔接到的任务报酬未必比主线任务少多少,而武器商店的任务则直接影响到可买武器的种类,包括武器升级,车辆耐久等等.游戏初期由于主角感染病毒,所以必须依靠安全区内教会牧师的帮助,解救人质以获得药品的回报.否则游戏将无法进行下去。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

这一作里的武器商店非常有特色,首先武器商店里有一台电脑,可以直接联上网后采购各种武器和部件,包括车辆改装等等,还可以购买武器箱,购买好的武器在商店边上的小屋内就可以直接无限领取,那样你的休息屋里可以把你先前放进去的武器直接拿出来.武器种类很丰富,但武器都有耐久值,耐久值低了会对武器产生不利影响,例如卡壳,无法退膛.枪身会越来越旧,这点做的很不错,严重的则会直接爆膛!这样的武器直接就算报废了,所以平时使用就要注意及时去武器商店附近的小屋里更换新武器。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

游戏的AI相当不错,AI会主动搜索你藏身之处,而且AI特别喜欢一点火力吸引,别的AI包抄的方式,不知道是不是和BIA也是UBI的关系!!!NPC的动作很多,中午最热的时候,NPC会找个阴凉的地方休息,或者拿出一罐啤酒凉爽一下,你还会看到NPC打电话,抽烟,争吵的场面……

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同样,玩家也可以选择最适合自己的方式去完成任务,比如晚上,敌人容易放松警惕,AI也会睡觉,围着篝火,或者坐下小憩,视野也大不如白天,这是潜入型玩家的较好机会。黄昏的时候,人物的阴影最明显,同时光照适度,是狙击手活跃的最佳时刻,不过要注意让自己身处背光面,夕阳也是耀眼的!!!早晨的薄雾是躲避狙击手的好时候,如果玩家缺乏远程武器,不妨考虑一下早晨行动。

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资源获取

从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂2》是由Ubisoft Montreal公司发行的一款靠前人称射击游戏。在《孤岛惊魂2》的游戏背景设定中,玩家将扮演雇佣兵,在非洲原野的大地上执行刺杀任务。玩家们必须周旋在两大势力集团之间,并刺杀掉任务目标,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。为了要达成这项任务,玩家必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

在这个现代的非洲原野上,游戏环境体验可以是动态变化,玩家在其中可以体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。《孤岛惊魂2》的舞台将不再想是孤岛系列前作中那些标志性的茂密热带雨林,而孤岛2的战场将被转移到布满着冲突与死亡的非洲大陆上。玩家们可以在游戏中扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。

在你逐步扩建自己的视野的时候,同时你也将会爱上这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝。

《孤岛惊魂2》| 第二代是好是坏?

凭借着《孤岛惊魂》靠前代作品的高销量和高好评度,在靠前代作品开发商Crytek退出对其下一代的制作后,育碧对其进行了第二代的制作和开发,并与2008年发行。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

第二代作品如果说是《孤岛惊魂》的话,那么这就不能说是小岛了,这一代选择了非洲大陆,很明显,育碧并没有将孤岛作为这部作品的首要主题,仅仅是借用了其具有丰富影响力的名称来进行游戏的发行和制作。

孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)

但是不可否认的是,二代在很多方面做出了较一代更为出色的地方,和具有更多特色和方式的内容。单单从游戏的画面来看,细节更为精致的同时,你也会看到很多一代中没有的东西,比如动态化的植物和动态化的影子,玩家不会穿模过去,反而是会触碰到这些植物,同时他们的影子也是紧跟着一起进行运动。

在游戏中你会感受到昼夜的交替变化,尤其是在非洲大陆上,游戏中你可以清楚的看到日出日落,体会游戏的美丽画面所在,更值得一提的是,游戏中的光线制作的也是非常的出色,完全不逊色于当时的任何一款游戏。

游戏地图广阔,作为一款沙盒类游戏,同时又是靠前人称射击类游戏,孤岛惊魂2也同样给予了玩家很大的自由探索空间和自由行动方式,玩家可以根据自己的想法在这样一个大草原上进行随意的走动。同时AI也有着与靠前代不相上下的高智能度和挑战性。

第二代加入了支线任务以及卡壳系统,也是大幅度增加了游戏的可玩性和难度性,玩家很有可能会在很多情况下因为卡壳而丢失姓名,从而使得任务失败。整个游戏的BGM做的十分优秀,几乎完美的展现了非洲草原上的环境音效,让玩家犹如身临其境般的体验。

12年前的孤岛惊魂2,细节秒杀大多现今大作,武器系统细致入微

近些年来,有些游戏也有很多的军事元素在里面,在里面有着真实的场景,以及真实的武器,当然这些军事类的游戏在制作的过程中,也经过了大量的考证,有很多优秀的作品是还原了真实的军事武器。游戏中的军事武器在现实中都能找到原型。育碧的《孤岛惊魂》这一ID在最近几年也是越来越火,从喜马拉雅山脉到美国的蒙大拿州,到即将发售的《孤岛惊魂6》,是众多FPS玩家的魂牵梦萦之作,每次新作发售都要熬夜连肝好几天,《孤岛惊魂1》是德国Crytek工作室在2004开发的游戏,慧眼识珠的育碧公司认为该游戏改变了传统FPS游戏的玩法,收购了该ID,并且决定投入重金开发续作。

《孤岛惊魂5》

在2008年发售的《孤岛惊魂2》一经发售就震撼了整个游戏界,大面积的开放式地图,地形可破坏的物理引擎,拿到现在看也不差的画质,复杂细致的武器系统。

《孤岛惊魂2》出色的游戏细节

《孤岛惊魂2》的细节部分可谓是作到了极致,与现在的《孤岛惊魂5》相比也是有过之而无不及,出色的地形可破坏物理引擎,地图中出现的每一课树都可以破坏。

《孤岛惊魂2》用枪打树干效果

《孤岛惊魂2》用M249机枪扫射树枝效果

没有对比就没有伤害,《孤岛惊魂5》在细节方面还是有些偷工减料了。武器的画质明显感觉一般。

《孤岛惊魂2》的爆炸效果做得也是非常写实的。

《孤岛惊魂2》手雷炸树的效果

《孤岛惊魂2》的火焰系统也是非常写实的,火焰燃烧的速度和现实非常相似,在细节方面也体现了育碧的匠心,最为重要的一点是《孤岛惊魂2》地图中的树木如果被火烧完,或者被炸倒都不会再生。《孤岛惊魂2》在疗伤回血上加入了大量动作,这一设定也在《孤岛惊魂》系列中延续了下来。

看的就疼的疗伤方式

使用火焰灼烧伤口止血

《孤岛惊魂2》由于采用的是可破坏物理引擎,大量道具都可以破坏,最为细节的一点,就是该作的弹药箱被子弹击中后会爆炸,还具有杀伤性,可对玩家和AI造成伤害。

射击弹药箱后

放鞭炮咯,AI要倒霉了

《孤岛惊魂2》褒贬不一的武器系统

《孤岛惊魂2》的游戏内的武器非常多,从基础的枪械到车载机枪和迫击炮的建模都非常写实。特别是这些武器的细节处理的非常到位。并且武器与武器之间的型号差别做得都比较到位。

沙漠之鹰手枪

亮瞎眼的黄金AK

FNL自动步枪

HK G3自动步枪

《孤岛惊魂2》的每一款武器都有耐久度,都需要保养,耐久度下降后武器模型会出现生锈或磨损的贴图,而且携带枪械下水后,枪械表面会快速生锈,在游戏中用枪连发产生的热浪会使标尺视线模糊,任何枪械都会过热,弹壳掉落在不同地形上的声音也不同,简直就是细节党的福音。

下水后,快速生锈的AK

《孤岛惊魂2》最叫人诟病的一点就是该作所有的武器,都会出现故障,而且概率非常大,在每一次攻主线前,都要保养一次武器以便战斗中不出现故障,这一过程也是非常繁琐,在武器的耐久度下降后无论如何保养,都会经常出现故障,降低了玩家对游戏的体验,曾经年少的我在玩《孤岛惊魂2》时,因为枪卡壳,加上自己手残,被AI无情击毙后,多次怒删游戏。可以说,这个细节设计比较真实,符合真实使用武器遇到的情况。

沙漠之鹰卡壳动画

MP5卡壳动画

AK都能卡,简直折磨人

武器卡壳一遍又一遍地折磨着玩家的时候,育碧又祭出了大招,炸膛!《孤岛惊魂2》的武器不光能卡壳,还能炸膛!当你在游戏中火拼的过程中,正庆幸手中的武器工作可靠时,突然炸膛了,你的心态会瞬间崩溃。

这是达拉村的老乡造AK吗?

结语

一起来炎热无比的非洲当雇佣兵吧!——逆风简评《孤岛惊魂2》

在2008年寒冷的冬季,育碧发行了一款“热气腾腾”的游戏——《孤岛惊魂2》。


为什么说它是一部“热气腾腾”的游戏?


因为本作将故事背景从一代的南太平洋搬到了炎热的非洲,我们的主角要在烈日当空和枪林弹雨的恶劣环境中 生存下去。


本作讲述的是由玩家饰演的雇佣兵受雇去非洲暗杀一名军火商,但事与愿违,主角刚到非洲就因疟疾而暂停暗杀行动。为了生存和情报,主角在两大派别之间周旋。


以下是游戏的简评:


优点:广袤的地图(绕地图一圈=绕半个地球);身临其境的感觉(游戏完美展现了非洲草原上的环境音效,加上合理的画面设定,这款游戏绝对可以“带”你去非洲);真实的物理引擎(说实话这部作品的物理引擎太真实了,汽车爆炸仿佛就在自己身边一样);惊险刺激的任务(主线和支线的搭配是这部游戏的灵魂所在)。


缺点:血量设定偏厚的敌人(本作的敌人和3代的设定截然不同,我有时一梭子手**都怼不死一个人);糟糕的快速旅行设定(个人认为,安全屋就可以设个快速旅行点,本作有一半的游戏时间全在赶路)。


以上就是孤岛惊魂2无敌秘籍教程(从极地小岛再至蛮荒纪元——《孤岛惊魂2》)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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