关于魔塔60层攻略图解很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说一层层的解密游戏你还记得吗
魔塔2019最详细攻略
最后的决战!!!
魔塔这款游戏真心不错,对游戏思路很讲究。废话不多说,上真货。
总体游戏思路和把握。
靠前点经济最大化。前期加点使用25金币商店加防御(加4点)为主,等到在11层时候优先使用100金币加属性(加20点)。升级也是同样道理,100点升一级,270点升3级。只能把握使用最低资源,通过最终大魔王21层,加满属性点(卖掉锁匙的钱也去加属性)。极限后,再使用十字架(属性增加三分之一)。
第二点无损打怪,得到绿色小书本后可以查看怪物的攻防,除了几个特殊怪之外,尽量在0损耗通过。
第三点不吃非必要药瓶,留着后面需要耗血硬刚的关键怪物。
第四点,节省钥匙,不开不必要的门。
附上几个注意事项。
一层刷鸟,直奔三层拿刀
拿刀后拿宝石,再去打守着商店的骨头,打完这个时候可以够钱加点了4防御
重复刷到25去加四点防御。往上4层刷,打黄鸟,黄鸟攻击力比斧头白骨低。满25金币就去加防御。
不用急着去解锁二层,等强起来再去
34防御了,可以回去打一层,拿绿色书本了。
绿书到手了,各个怪物属性可以看到,你的攻击对敌方防御,你的防御对敌方攻击。优先防御
升级优先升一级。实在没办法才去用经验升攻击或者防御。42防御时候可以加4点攻击。消耗还低点。
靠前只硬刚的就鸟,扣130多血,然后是刚蓝蝙蝠走到升级员旁边。然后还要硬刚一次绿人去拿锅子加防御。
这把剑也要优先拿加点攻击力,达到十一层之前点经验升级,也注意留着一点经验,后面用270经验升三级那里是最划算了。
达到十一层,全用金币升级属性,经验一定要留着!!!!到十三层270经验升三级那里再用。
到这里注意攻击和防御配比。这里需要边打边升级和加属性。
到最后这层
90后的童年回忆,一层层的解密游戏你还记得吗?《魔塔》重温
《魔塔》是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Towerof the Sorcerer、24层魔塔、新新魔塔、魔塔2006、魔塔2000。在那个还处在文曲星玩rpg的年代里魔塔的地位在当年小伙伴的心中也是数一数二的。谁能通关谁就是小伙伴里被崇拜的存在。在如今的小游戏网站和模拟器里还是能够找到这款游戏。
《魔塔》的版本很多但是核心玩法并没有太多变化,控制骑士一格一格的行走,解开谜题拿钥匙过门,捡药水提升属性,打怪升级然后循环直到通往最后一层,拯救公主打败大魔王。魔塔的魅力在于,你在游戏中可能选择错误一时体验不到,但是随着一层层推进会发现出现卡关,这时你才能醒悟当时该怎么选。如果没有存档的话你就得重新从靠前层重来。
《魔塔》怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,魔塔可以算作是当年掌游里益智类中的较好的游戏。游戏里会刷商店,商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。每一个选择每一层闯关都是和通关息息相关的。
当年每通过一个阶段都会高兴地想和小伙伴们分享,还会向已经通关的小伙伴询问通关方法,卡关的时候真的是寝食难安。眼前那一道门就可以过关,但是钥匙偏偏在门后的尴尬、难受也只有玩过的小伙伴才能感受得到啊啊啊!
不怕丢人的是我几年前还尝试了一次魔塔,但是依然没有能够通关救到公主。这款游戏的魅力其实跟现在的很多解谜游戏一样,但是它更简单更魔性。没有繁杂的操作和臃肿的点缀。现在的游戏反而缺少了像《魔塔》的纯粹,单纯的解谜和闯关的乐趣。
之所以能够再想起《魔塔》这一经典游戏,还是在taptap闲逛的时候看到的,老实说看到这款游戏反倒是让我眼前一亮,好玩的游戏始终还是不变的经典。我先手情怀5星,对解谜游戏感兴趣的小伙伴都可以一试,老伙伴们也可以重温一下当年的乐趣。
以上就是魔塔60层攻略图解(一层层的解密游戏你还记得吗)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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