上古神器三完全版攻略,上古3新手攻略,前期必看的10点实用技巧

关于上古神器三完全版攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

在上古3游戏中副本的难度各不相同,但一般情况下副本中都有可以共通的技巧。合理利用技巧能够让我们在副本上输出尽量多的伤害的同时规避掉大部分伤害,从而击杀掉原本对我们来说非常困难的BOSS。接下来具体说说上古3新手攻略

横穿15年的《上古神器》

填一个大坑。

傍晚六点下班,一家人吃个晚饭。三岁的小孩儿正是闹腾的年纪,要陪着才肯乖乖洗澡睡觉。周末得带着孩子逛商场、游乐园,忙中偷闲挤出来的碎片时间大都交付给了抖音、手游和网络小说。PS2、PS3、PS4都有买,但结婚生子后再没怎么开过。

这是五爷的生活。五爷是位普通的互联网从业人员,也是位称职的父亲。他希望网络生活和现实生活是分开的,所以身边几乎没什么人知道,他曾加入一个名为“鬼谷工作室”的游戏制作小组中,有个“中二”的马甲叫“精灵”,还主导开发了红极一时的FLASH游戏《上古神器》系列。这款基于《天之痕》素材开发的同人游戏一度“霸榜”过4399,让很多小游戏玩家靠前次接触到了《轩辕剑》系列。

2003年,台*大宇的《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》已经上市,以《轩辕剑》系列游戏为主题的讨论社区“轩辕之家”还颇有人气。集动画创作与应用程序开发于一身的Flash正值壮年,视频网站尚未兴起,综合性Flash动画门户网站“闪吧”门庭若市。

鬼谷工作室就脱胎于这样的时代背景。

风雨萧瑟阁和吟风舞墨两人都是《轩辕剑叁外传:天之痕》的忠实粉丝,有情怀,还有点技术,玩到深处难以自已,一拍脑门,决定为《天之痕》搞个Flash续作。风雨萧瑟阁负责动画,吟风舞墨负责程序。开发过程遇到困难,就去“轩辕之家”、“闪吧”等网站寻求帮助。2003年5月18日,《妖星再现1——离别》做了出来。再过一个月,《妖星再现2——宿命》诞生了。

《妖星》是国内靠前款Flash中文RPG,它的故事上承《轩辕剑叁外传:天之痕》,下接《轩辕剑叁:云和山的彼端》,不仅填补了两者间的剧情空白,更吸引来一批同样热爱《轩辕剑》的玩家。鬼谷工作室开始逐渐壮大,《妖星再现3——圣战》有了专属的封面,加入了支线剧情,体量变大了不少,名气也响了不少。

精灵当时读的是计算机系,C语言没学好,于是开始钻研Flash。玩过了《妖星》三部曲,他就想:“这个太简单了,我也能做出来,干嘛不整一个。”

紧接着,牵线搭桥的人出现了。精灵在混“轩辕之家”的时候结识了宇文太师,他是轩辕之家的管理之一,和台*大宇有过联系,同时也是鬼谷工作室的一员。如今在现实生活中做市场营销的宇文太师在当时就显露出善于发展下线的潜质,他问精灵:“你不是会Flash么,那你也来做一个加入鬼谷呗。”

于是精灵带着《上古神器》的框架来到了鬼谷工作室。而在他专注于《上古神器》的几年里,《妖星再现4》一度被搁置,风雨萧瑟阁和吟风舞墨逐渐销声匿迹。

精灵告诉我,他其实算是鬼谷工作室的第二代人。靠前代开发《妖星》的具体细节,他不太清楚,但靠前代的一些理念,他是知道的。一来是要证明自己,想走不一样的道路;二来是要证明游戏不一定是害人的,也可以给人带来快乐和感动。

这在今天听起来或许有些老套,不过《妖星》三部曲也已经是2003年的老游戏了。

如果说《妖星》是对《天之痕》的续写,那么《上古神器》就是对《天之痕》保留整体风格的改编。精灵喜欢《天之痕》意味独到的中国风,更喜欢《天之痕》主角陈靖仇带点懦弱、知道该做什么,可是不敢忤逆师父,最后还是硬着头皮去做的性格。

于是,2004年,他发布了以陈靖仇为主角的《上古神器1》。严格来讲,《上古神器1》其实只是个demo,一场必胜的战斗加上一个帮老奶奶找手镯的任务组成了玩家可玩的全部内容。五分钟不到的游戏流程结束后,有人疑惑,也有人不爽:“还没做完就别拿出来”。

但精灵的目的已经达到了。他知道自己有能力做游戏,也有人想玩他的游戏。只不过此时的他并没有料到,等到《上古神器2》正式上线,已经是一年后的事了。

《上古神器2》作为一款同人游戏,虽然整体系统不如《天之痕》完整,但也把炼妖壶、ATB回合制和五行鬼谷道术等等特色相对简化地复刻了出来。这种高完成度、长流程的RPG作品,在当时的Flash游戏圈非常罕见。

不过,《上古神器2》的开发过程颇有点“愚公移山”的味道。当时的论坛上找不到现成的游戏资源,又没有成熟的资源提取器。为了获得足够用的游戏素材,精灵只能沿用鬼谷工作室一脉相传的“笨办法”。

碰到合适的音乐,但是没办法提取,于是就一边外放一边把声音录下来;想要一张完整的场景图,就控制人物在A位置截个屏,接着走到B位置再截个屏,最后两张图合起来把人物P掉。精灵说到这里笑了笑:“如果你仔细看,会发现人物边缘扣得不是很好,有些其他的色块,可能是因为橡皮擦没擦干净。”

相比于《妖星》系列,《上古神器2》更为丰富的内容为精灵带来了更为庞大的工作量。回忆起那段时光,他告诉我:“每天都在想自己今天抠了多少图”。

就这样,凭借着“笨办法”,在鬼谷工作室全体成员的辅助下,精灵最后把《上古神器2》做了出来。

陈靖仇和于小雪依然是主角,原本在《天之痕》中同样是女主角之一的拓跋玉儿却变成了路人角色。精灵对此的解释十分坦荡:“我喜欢小雪,玉儿太强势了。还是小雪和陈靖仇更般配。”

我又问:“那你觉得你现在的妻子更像小雪还是玉儿?”

精灵斩钉截铁地回复了“玉儿”两个字。想了想又补充了一句:“有时候你觉得你喜欢,但你去找的话,你会发现其实不是。”

《上古神器2》发布后广受好评,无数人借此入坑《轩辕剑》,这让精灵迅速地投入到《上古神器3》的制作当中。确定好剧情主框架后,他找美术约了画,把部分文案交给了组员,自己则专心于游戏系统的升级和技能特效的更新。

由于没有专业的测试人员,他会把未经测试的游戏发在内部供小部分人试玩收集反馈意见。而游戏每流传出去一次,Flash游戏网站上就会多一个《上古神器》的新版本。这也导致不少遇上了BUG的人误认为《上古神器3》就是个未完成的作品。

但在精灵看来,最后改名《仙岛录》的《上古神器3》不论在系统、剧情还是特效上,都要比《上古神器2》高上好几个档次。只不过因为FLASH游戏的热度渐渐减退,《仙岛录》的知名度和影响力都没有到达前作的高度。

《仙岛录》的游戏系统更为复杂

《仙岛录》之后,《上古神器4》的系统框架很快就搭好了。时代的浪潮来得更快,Flash的编程语言从AS2.0升级到了全新的AS3.0,精灵也走出象牙塔,开始为工作奔波。

《上古神器4》就此搁置。

精灵从没有觉得自己离开过鬼谷工作室:“本来就是网络兴趣小组嘛,并不存在什么明显的人员交替。大家都在群里,只是有的人慢慢就没有声音了。”忙于工作后,他也就把鬼谷工作室交到了第三代人的手上。

由于想做游戏又缺乏经验,精灵给后辈提了个“不妨从休闲游戏入手”的建议。于是,之后的鬼谷工作室推出了《鬼谷连连看》、《鬼谷灵兽吃桃子》和《鬼谷灵兽贪吃蛇》三款休闲游戏。虽然依旧用的是《天之痕》的素材,但游戏形式已经变成了连连看、打砖块和贪吃蛇。

上手之后,第三代又陆续推出了类魔塔的《莎兰女王逃离梦境》和养成类型的《王子养成》。或许是游戏系统比较简单,或许是没能形成统一的风格,又或许是单纯的时代变了,这些真正的原创作品终究没能达到《妖星再现》和《上古神器》的高度。

毕业之后的精灵在游戏公司待过一段时间。他把自己投入进去,看着自己做的游戏上市,为公司赚钱,为自己带来年终奖……但那毕竟是公司主导的游戏,他只是个打工的,很多东西并不能由他决定。只在偶尔回想起《上古神器》的时候,精灵才能找回那种为自己的兴趣,自己的理想而奋斗的感觉。

当然,更多的是没回想起《上古神器》的时候。“有段时间干脆就完全忘记了——‘我做过这个东西吗?没有吧?’比如说玩《神秘海域4》的时候,压根就没想起来还有个Flash小游戏在那里,还有人在千年等坑。”

2007年,《上古神器》风靡一时、鬼谷工作室尚在巅峰的时候,精灵曾找到风雨萧瑟阁,请他作为鬼谷的创始人写点感触。风雨萧瑟阁回忆了一番过往,结尾是这样写的:

“就像在往日初夏的下午,你百无聊赖地坐在教室里面,躲过讲台上老头子的目光,偷偷看着你喜欢的,却从来不敢和她说话的女孩子。当你们都长大了,女孩变成了女人,而且还不是你的,即使已经从可乐瓶变成可乐罐,当你们偶遇,也许是希尔顿,也许是菜市场,你还是不可抑制地想起她高高竖起的马尾,柔软而又修长的脖子,甚至若隐若无的白色内衣,因为,那是你少年的梦。

妖星,就是那个女孩子。当岁月流逝,当你的心被现实慢慢淹没,你仍然会发现,有些东西,不是你在讲台上的咆哮,不是你在领奖时的荣耀,不是你击败对手能够替代的,而当你回头去寻觅,想回到那个阳光明媚的夏天,却再也不可能了。

这是少年的梦开始的地方,只能怀念。”

对于精灵来说,《上古神器》似乎也渐渐变成了那个只能怀念的梦。

精灵变回了五爷。在五爷37岁这年,他决定把《上古神器4》做到手机上。

此时距离2004年《上古神器》初代问世已经相隔15年。谈到有关续作的话题时,他并没有表现出太大的压力:“主要是有空了,而且现在人的碎片时间都在手机上,目前的手游氪金元素普遍太重,内容比较浮躁。如果这时候能有一款同人向的,相对轻松的单机RPG,我想可能会有不少人愿意尝试。”

五爷联系过TapTap,但对面不接受非完全原创的作品。五爷没觉得沮丧,他认为现在是自媒体时代了,鬼谷游戏也已经有了自己的公众号,只要游戏好玩,总有办法推得出去。

由于当年《上古神器》的源代码全丢了,一切都要从头来过,《上古神器4》目前的开发进度并不算太快。按照五爷的估计,至少得到明年,游戏才能正式上安卓端和PC端。PC端是新人用unity做的——几个月前,有位网友带着自己刚起步的游戏来到《上古神器》的贴吧求剧本支持。五爷一看,小兄弟还不错,把人拉了进来,鬼谷工作室的第四代终于有了着落。

《上古神器》曾经的定位一直是推广《轩辕剑》,支持正版游戏。但在五爷看来,这个年头支持正版游戏已经变成一件相对容易的事情了,“到时候就鸣谢一下大宇曾为我们带来的关于整个时代的回忆吧”。

实际上,除了《上古神器4》,五爷还有些别的计划。他想要以当年鬼谷工作室海报上的11个人为原型,做一款登陆Steam的完全原创游戏。

五爷在鬼谷的粉丝群里搞了个众筹,想要把自己做进游戏的人可以先联系他,他再去找美术供应商把角色做出来。众筹最后获得了非常积极的响应,用他的话来说:“大多数粉丝已经有这个经济能力了,也愿意用这种方式变相支持鬼谷工作室。敌人、场景之类的美术可能要自掏腰包,毕竟这是我自己想做的游戏。不过把成本分摊出去的话,游戏就更有可能做出来了。”

当然,首先还是得做好《上古神器4》。

今年的9月3号,五爷在B站上传了标题为《上古神器4开发进度演示》的视频。底下的靠前个评论问:“鬼谷工作室做的?”当年的精灵,现在的五爷回复道:

上古3新手攻略 前期必看的10点实用技巧

通过几次测试,目前已经有不少的 上古3 封测玩家总结出了自己的心得经验,而其中有很多对于新手来说非常有用。几乎可以帮助我们避开前期大部分浪费时间的地方,同时让我们在有限的时间内最大限度的获取资源,提升自身等级。

想在游戏中快人一步的新手玩家,一起来看看吧。

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1.刚开区的冲级奖励非常好,所以前期我们要尽可能的提高等级,其他东西后面慢慢弄。

2.每天的活跃度任务一定要完成,能获得不菲的道具。活跃度如果有付费的限制就量力而行,小编是建议你全部完成。最后一档的奖励绝对值回票价。

3.装备在推图副本里获取的,这里提供分解和卖出。分解获得的魔法石可以去商店兑换稀有装备,在没有50级的强力队友推组队副本的情况下,建议先把魔法石存起来去马里安处兑换50级的装备。

4.金币用在强化处,这里的各种专精是永久制的,一次升级终生受用。追求战力和攻击的可以将资金投入到这里。

5.活动尽量都参加,【无尽守护】产出宝石,【1v1战场】【3v3战场】产出荣誉兑换装备用,无尽守护建议都参加,无论实力多少,毕竟宝石的产出是很稀有的。战场看个人能力,这里对非付费用户的要求太高,玩家可以量力而行。

6.战魂系统消耗大量金币,建议前期玩家先不要大力投入这块。50级左右可以将资金累积起来专攻这块。蓝色成品就算上乘,前期把资金尽量投入到强化中。

7.宝石产出很稀有,一旦有宝石都镶嵌起来。这里是四个低级合成高一级的宝石,可以随时卸下和镶嵌,所以无论高级低级的宝石都镶嵌上去增加战力。

8.坐骑系统的非常实用,在过本和竞技的时候,一个强有力的幻兽是你最佳帮手。这次虽然删档测试但是所有付费的金额会在内测时候返还。所以还是非常有性价比的。

9.钻石获取到的都存起来过活跃任务拿体力,或者攒起来抽幻兽和时装。

10.称号系统的称号完成当前条件就可以佩戴,前期不要太执着于这块。游戏中会不知不觉的完成相关条件领取称号。

总的来说,游戏内部最需求的资源排名为:体力、金币、钻石、经验、装备、宝石、坐骑。要面面俱到是不现实的,大家据自己的当前需求做最正确的选择,相信游戏的过程中不仅能带来快乐还能带来成就。

以上就是上古3新手前期必看的10点实用技巧,希望能帮到大家。

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上古3进阶攻略 副本通关技巧详解

上古3 游戏中副本的难度各不相同,但一般情况下副本中都有可以共通的技巧。合理利用技巧能够让我们在副本上输出尽量多的伤害的同时规避掉大部分伤害,从而击杀掉原本对我们来说非常困难的BOSS。

今天小编为大家带来副本通关中的各种技巧详解,帮助大家轻松挑战高难度副本。

阵容选择

在副本组队中必须要3个人组队才能进入副本,因此合理的搭配阵容是关键之一。而目前游戏中的2个职业剑士和游侠较好的搭配是2个剑士加1个游侠。游侠能够快速的清理副本中的小怪,而在面对BOSS时2个剑士就显得游刃有余。

副本站位

在副本中玩家看到的靠前批怪物所在的地方,若玩家将首批小怪消灭之后,后面出现的小怪与一开始小怪所处的位置是相同的。所以如果我们虚血的情况下记得注意规避,以防被突然刷新出来的怪秒杀掉。

技能释放

上古3中的技能释放除了CD不消耗任何东西,所以我们基本上CD一到就甩技能。但要注意的时把握好技能CD间的间隔,当所有技能都在CD的时候我们可以去选择清理小怪,实用普通攻击BOSS的作用并不明显。

刷BOSS技巧

在杀BOSS的时候,玩家被杀死后有15秒钟的复活时间,只要队友在这段时间内还存活,玩家就能成功复活。有经验的玩家就懂的快要死得时候,趁着队友还满血的状态下献身BOSS,15秒之后就又能够满血复活,如此往复,整个团队就会一直很安全。

还有另外一种情况就是2名小伙伴都已经阵亡的情况下,那么我们就不要再去输出了,在地图里跑位撑到队友复活才是稳妥的选择。

以上就是上古3游戏中的副本通关技巧了,希望能帮到大家。

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上古3橙装攻略 魔晶石获取方法

按照绿蓝紫橙,从低到高品质划分情况,橙装是 上古3 游戏最最强大的装备,可以这样说,一身绿装和一身橙装的两个玩家的战斗力是完全不同的两个概念。当然,秉承着越强大就越稀有的原则,橙装在上古3非常难获取。

但是尽管难获取,获取的途径却还是有那么两条的。今天,小编就为你详细讲解橙装的获取方法。

橙装获取的两大途径

1.战场

2.兑换

在自由堡城镇中的兑换商人“马里安”处也有着职业的橙色装备套装,我们可以付出一定的代价来兑换。

兑换要求:装备分解的魔法石+相应的兑换装备+魔晶石即可兑换。

魔晶石获取方法

参加精英难度和英雄难度的组队副本时有几率掉落。

最后需要提醒大家的是低等级的橙装别着急分解,可以先看看我们准备兑换的橙装是否要求了我们已经拥有的橙装作为兑换材料,如此才能节省下大量资源。

以上就是上古3橙装的获取方法了,希望能帮到大家。

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上古3组队副本攻略 峡谷研究所通关攻略

上古3 游戏中我们到达20级之后就会遭遇到峡谷研究所这个比较有难度的组队副本,除了最终的BOSS比较难缠之外,地图中还有各种恶心的小怪,稍不注意我们就可以损失大量的血量。而实际上这些地方都有一定的技巧可以使用。

今天小编将为你详细讲解此中技巧,想轻松通过本关卡的玩家抓紧看看吧。

刚开始的地方没什么好说的,大家合理清理小怪,抓紧往里走。

到达一个拐角的时候有三波怪,我们一波一波的打,注意拉怪,压力会小很多。

紧接着的毒气怪放着风筝打,注意别吃毒气,虽然伤害不高,但持续下来很恶心。

第二个转弯口会遇到靠前个小BOSS,这里有2个注意的点,一是躲它的毒气,而是清小怪。小怪多一点我们就抓紧清,别积累。

第三个拐角有一堆高暴击的脆皮怪,所以弓手要注意不要吃太多伤害,集中火力抓紧清理。

到达机关后,分头行动。两处机关右下的机关怪物数量少,团队平衡力较强的职业可以单独去,左直下的机关怪物较多,主T和DPS可以一起开这个机关。团队力量不足的话建议3人一起开。

最后的BOSS蜘蛛技能很多,杀伤力较大的延缓行动力“蛛丝”。还有“毒液喷射”正前方的范围为攻击范围。除此之外千万别忘了躲开他的爪攻。

以上就是上古3峡谷研究所的通关攻略了,希望能帮到大家。

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以上就是上古神器三完全版攻略,上古3新手攻略,前期必看的10点实用技巧的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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