关于银翼杀手游戏中文版很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
“这就像雨中的泪水,只不过AI把雨给抹掉了。”作为著名科幻电影的衍生游戏,1997年由西木工作室开发的点击式冒险游戏《银翼杀手》曾在当时的玩家圈中获得过很高的评价。接下来具体说说银翼杀手游戏正在开发当中
科幻电影《银翼杀手》正在制作游戏
Annapurna Interactive 正在开发一款基于标志性科幻电影《 银翼杀手》 的游戏。 游戏的背景设定在《银翼杀手》 和 《银翼杀手 2049》 的事件之间,因此你可以大致了解德卡德在废弃赌场或其他地方与瑞恩·高斯林会面之前所做的事情。
《银翼杀手 2033:迷宫》 讲述了一名银翼杀手——他们身份证上的名字在预告片中被涂黑——探索一个名为“死亡之地”的神秘地点。 从预告片中你看不出太多信息,但我们看到了一些看起来像《银翼杀手 2049》 中的记忆制作技术的早期版本的镜头。
安纳普尔纳表示,这款游戏实际上是正典,它发生在原电影事件发生一年后,这将使其直接成为续集中提到的一些重大事件的焦点。在游戏中看到更多 《银翼杀手》 总是一件好事,尤其是在这款 1997 年冒险游戏被严重低估且 最近重新制作之后。
《银翼杀手》游戏正在开发当中,将于2025年发售
《银翼杀手(Blade Runner)》是一部非常经典的动作科幻电影,上映于1982年6月,根据菲利普·K·迪克小说《仿生人会梦见电子羊吗?》改编。前几年还上映了新版的《银翼杀手2049(Blade Runner 2049)》,故事描述的是前作30年以后的世界。
据Tom Henderson的报道,有消息指出110 Industries已取得《银翼杀手》的游戏开发版权,不过新版游戏要等到2025年推出,还有很长的一段路要走。110 Industries是一家总部位于瑞士的工作室,已经开发了三款游戏,分别为《Wanted: Dead》、《Vengeance Is Mine》和《Red Goes Faster》,传闻还有世嘉(SEGA)经典游戏《莎木(Shenmue)》续作有关,不过消息没有得到证实。
为了卖出糟糕的重制版《银翼杀手》,质量更好的原版被下架了
“这就像雨中的泪水,只不过AI把雨给抹掉了。”
作为著名科幻电影的衍生游戏,1997年由西木工作室开发的点击式冒险游戏《银翼杀手》曾在当时的玩家圈中获得过很高的评价。
作为发售时的卖点之一,游戏里那个充斥着细雨和霓虹的3D世界曾在许多玩家心中留下了不可磨灭的印象。
最近,这款老游戏在Steam平台上推出了重制版,原本这应该是玩家们重温经典的好时机,但因为游戏糟糕的重制质量而遭到玩家的口诛笔伐,评价其为“甚至不如原版”;为了让这款炒冷饭的作品销量不至于太难看,官方甚至还做出了“捆绑销售”这种强行提升销量的行为,惹怒了一众的系列老玩家。
在Steam上,《银翼杀手:重制版》的评价已经下降为“多半差评”,而无论是游戏评论机构还是玩家,给出的评价大多都指出了该重制版毫无诚意,甚至还不如原版游戏的事实。
比如重制版不仅没有做多少画质上的提升,反而减少了场景里出现的人物数量;游戏帧数无法实现此前官方承诺的60帧画面,在画面转换时流畅度明显降低。
右边为重制版画面,场景中的NPC数量少于原版
此外,游戏甚至做不到为过场动画添加字幕,且仅保留了英语配音,对比原版游戏的全程字幕以及多语言配音,这款新作似乎用“青春版”来形容会更加合适一点。
而在让老玩家失望的除了糟糕的重制版,还有一系列更加迷幻的操作。
在重制版上线Steam之前,《银翼杀手》的初始版本曾在另一个零售平台GOG上公开售卖。为了能让如今的电脑系统运行一款20年前的老游戏,GOG曾在2019年和游戏的民间爱好者合作,共同努力将游戏内容移植到了特殊的模拟器引擎上。
但现在为了增加重制版的销量,GOG平台直接将游戏的原始版本下架,并把它与饱受差评的重制版捆绑售卖,如果现在的玩家想体验质量更好的老版《银翼杀手》,就不得不购入游戏的重制版。
一位曾经参与过老版本移植工作的爱好者表示:“原始版本的《银翼杀手》在平台上的评分为4.7(满分5分),自从GOG将游戏下架后,这款作品就只能与粗制滥造的重制版出现在一个页面上。”目前重制版在GOG上的评分仅为1.5分。
《银翼杀手》,史上最经典的赛博朋克游戏
《赛博朋克2077》是一款野心勃勃的开放世界游戏,但要论史上最经典的赛博朋克游戏,可能没有谁比得上《银翼杀手》。
《银翼杀手》发行于1997年,由西木工作室(Westwood Studios)开发。西木很有名气,曾缔造《命令与征服》和《沙丘2》,后来被业界巨人——艺电(EA)收购。
虽然与雷德利·斯科特的电影《银翼杀手》同名,但由于版权问题,游戏《银翼杀手》讲述了一个原创故事,与电影情节基本平行,偶尔交叉。
游戏背景设定在2019年的洛杉矶,主人公叫雷·麦考(Ray McCoy),他是一位大侦探,负责追捕一群危险的复制人,它们的行为和样子与人类无异,所以抓捕任务有一定难度。
《银翼杀手》极具创新元素,与当时很多游戏不同,它使用了预先渲染的背景和3D 人物,但不需要借助任何硬件3D加速器,西木工作室通过自行开发的体积像素技术实现了这一点。
使用体积像素技术有好有坏,优点是 即便没有昂贵显卡,游戏也能呈现电影般的体验,更大程度上还原赛博朋克风;缺点是必须使用静态摄像机角度,因此3D模型近距离看起来有点粗糙。
此外,游戏为所有角色动画做了2万个动作捕捉,在上世纪90年代,有1000个动作捕捉序列的游戏已经很前沿了,由此可以看出西木工作室的野心。
《银翼杀手》是第三人称视角的点击式冒险游戏,玩家通过鼠标进行导航、探索和操作,但它绝非一款简单的冒险游戏,而更像是模拟游戏。
游戏并不强迫玩家用线性的办法破案,相反,通常有几种方法可以追踪到一条线索,比如用不同的对话,或者其他侦探技巧。
更令人叫绝的是,游戏拥有大量随机元素,每次开始一个新游戏时,哪些人物是复制人是随机的,因此玩家每次玩这个游戏,过程都不一样,更何况游戏有13个结局,比《赛博朋克2077》还多。
为了实现随机性,每个NPC被分配一定的目标去完成,并由人工智能系统处理。举个例子,当玩家在调查和收集线索时,NPC也在做同样的事情,完成他们自己的目标。
从这一点来说,《银翼杀手》是一款不折不扣的实时游戏,它不需要等待玩家的动作,而是以非线性的方式模拟。虽然它不是纯粹的开放世界游戏,但绝对是那个时代最开放的游戏之一。
幸运的是,我曾经玩过《银翼杀手》,惊叹于它创造的赛博朋克世界和引人入胜的剧情。遗憾的是,该游戏的源代码已经丢失,如今的版本是通过长达数年的逆向工程完成的。
《银翼杀手》获得了巨大的成功,除了全球销量超过100万份外,它还被《PC玩家》杂志提名为“最佳冒险游戏”。
以上就是银翼杀手游戏中文版(银翼杀手游戏正在开发当中)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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