关于造梦西游3装备合成大全很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
造梦西游3玲珑玉有必要肝,1.对战力的增幅很大,可以对攻击、血量和魔法属性带来加成并且增幅暴击和闪避属性,使角色战力大大增强;2.玲珑玉到游戏后期也可以使用,肝出来之后就不用操心装备了;3.攒兑换玲珑玉的材料的同时可以获取到其他物资,可以用来强化角色的其他属性。接下来具体说说造梦西游3玲珑玉与必要肝吗
造梦西游3最强装备,玄武金木渊邪刀和玲珑玉都很强
《造梦西游3》最强装备是玄武甲、金木渊邪刀和玲珑玉,玄武甲可以提供物理防御加成以及护盾效果,可以抗住敌人猛烈的攻击;金木渊邪刀可以提供攻击力以及暴击概率加成,大幅提升角色的输出能力,从而快速通关关卡;玲珑玉可以让角色快速回蓝,输出角色用了之后可以提高输出能力,效果很不错!
玄武甲
玄武甲可以给角色提供2000点的物理防御力加成效果,并且还会赋予角色1000点的护盾,这可以大幅提升角色的生存能力,虽然没有增加防御防御,但是依靠1000点的护盾效果,也可以使得相关角色可以面对游戏中很多法系敌人的猛烈攻击,在战斗中足以让玩家面对大部分敌人都有一战之力,可以坚持很长时间,
金木渊邪刀
金木渊邪刀可以给角色提供2000点的攻击力以及20%的暴击概率加成,两者配合之下足以让角色的战斗力上升一个台阶,面对游戏中的很多材料本的话,基本上都可以在短时间内完成通关,而且20%的暴击率提升已经算是幅度很大了,相对于同类型的攻击类型的装备来说要好很多。
玲珑玉
玲珑玉的话可以给角色提升回蓝速度,从而让角色快速释放大招,特别是像孙悟空这类偏向于输出类型的角色,角色本身能给敌人造成的伤害就非常高要是能够利用玲珑玉这种装备快速释放大招技能的话就可以在游戏中拥有超强的输出能力。
总结:
造梦西游3实用小技巧
一、最经典的造梦123都可以用4代开始没有了
脱装回蓝
当魔法即将用完或已经用完时,按c键打开背包。
将所有可加魔法的装备先脱下去,再将所有可加魔法的装备穿上。这时候你会发现你获得一些魔法。
注意: 1、加魔法的*高值为当前装备魔法总量合。 2、加魔的量还与你当前的血量为正比,即血越多,加魔越多。 3、所有操作都可在背包内进行。
法宝回蓝
假如设你的法宝10级,建议使用能直接用灵魂升级的法宝,不需要仙女石,和昆仑玉的,你没有蓝了低于800的话你点一下法宝,打开后点一下升级或者属性重置他会说(灵魂不够和您的vip等级不够之类的话)然后你再点一下关闭你会发现你的蓝高于800了。回魔BUG是非常有用的,魔不够的时候可以用
二、升级Bug双人号才能用
刷50次杨戬如果能捡到15个山河社稷图(必须刷50次)然后全部卖掉留一个送给p2(全部p1捡)然后p2把它卖掉百分之25能升到50级
三、快速无双
唐僧用普通攻击打几下,然后马上用加血的,无双瞬间满了。 沙僧用铲子普遍攻击几下,再迅速按c(背包),马上换上箭,他就会拿着铲子射箭。
四、双开领物品 合成高成长率法宝
我们领取每日任务的时候总领取到没用的东西宝石 经验 用这个方法100%能领取装备制作书
当你刷任务装备或商店等等时,可以开两个造梦西游,如果不行就关一个第二个继续完成任务 简单的说就是多开几个网页,这个没有想要的,直接关闭,在下个网页接着领取,知道领到为止,合成高成长率法宝同样适用
五、玲珑塔跳关
如果你去打托塔天王可以先下水下迷宫,然后在返回地图点玲珑宝塔就直接传送到24层了
六、悟空攻击bug
一个BUG 很实用 但是只有悟空行 大家是不是觉得悟空的最后几下攻击会给怪有反击的余地我的BUG就是能让靠前下攻击连续不断的打 废话不说了先两下方向键(就是快走状态),然后一直按攻击键(J),你就会发现BUG。打怪很方便哦。切记:按攻击键的同时,要一直按住方向
七、沙僧木魔舞不消失
沙僧你拿铲子后放木魔舞会出个圈圈飞出去,在这时走开到圈圈回旋不到的地方圈圈就会在那里飞好9的,可以中3到4下。如果拥有青云剑,可以站在青云剑上放一个木魔舞,人在下来空中就会一个木魔舞
八、流沙河简单通关方法
流沙河副本敌人是你的装备越好他越强大,只需要把所有装备脱掉,进入副本,在穿上就可以
造梦西游3玲珑玉与必要肝吗?对战力提升幅度很大
造梦西游3玲珑玉有必要肝,1.对战力的增幅很大,可以对攻击、血量和魔法属性带来加成并且增幅暴击和闪避属性,使角色战力大大增强;2.玲珑玉到游戏后期也可以使用,肝出来之后就不用操心装备了;3.攒兑换玲珑玉的材料的同时可以获取到其他物资,可以用来强化角色的其他属性。
战力增幅很大
玲珑玉在游戏中可以对角色的攻击、血量和魔法带来较大的增幅,并且可以附加2%的暴击率和闪避属性,这可以使得装备玲珑玉的角色可以在战斗中拥有更强的生存能力以及输出能力,而且游戏中能够达到玲珑玉这么强的增幅的装备还是很少的,玩家在游戏中可以一直使用。
游戏后期阶段依旧可以使用
游戏中能够达到玲珑玉这种增幅强度的装备非常少,而玲珑玉可以提供的属性加成更加全面,可以适应很多角色的需要,所以玩家即使是到了游戏后期阶段,也是可以使用玲珑玉的,相对于其他装备来说更加保值,玩家只要在前期把玲珑玉肝出来的话,就可以不用担心角色装备的问题了。
在肝玲珑玉的同时可以获取到很多物资
而且玩家兑换玲珑玉的材料都是在深渊关卡中获取的,但是玩家在通关相关关卡之后可以获取到的物资不仅仅可以用来兑换玲珑玉,还可以获取到很多其他的基础物资,玩家恰好就可以使用这些物资来强化角色的等级或者技能等级来提升战斗力。
总结:
抖音小游戏《造梦西游》分析
美术表现
美术风格
- 2头身Q版风格
- 大众风格+微创新
- 比如这个版本中角色全部没有嘴巴,其他的版本有缝了针线的嘴巴
- 如果说没有这些细节,其实从美术上来讲,即使做到精致,那也是很可能”泯然众人矣”,但是如果加入一些很特别的细节,又不至于影响整体,太过于个性,使受众变小的情况下。这样的设计,即使在画面并不是特别精致(限于美术能力和制作成本)的情况下,也能让美术层面上有一些吸引人,觉得特别的点,例如第五元素的纽扣眼睛
逗比表现
- 角色会有一些很搞笑的动作
- 蜜汁动作(挑战BOSS胜利后):跳舞、筋斗云、敲木鱼等,这些动作都会显得非常诙谐
攻击动作表现
- 不同武器都有不同的招式,效果上行云流水,不拖沓
- 统筹了武器动作(刀剑锤棍杖),角色的设计也在这些类武器之内,避免新的动作,主角就可以有五种武器的变化动作,其他角色也有自己个性的动作
- 死亡,采用的击飞效果:节省了动作成本,也可以表现的比较诙谐
- 没有受击动作,打击感全靠特效表现:降低制作难度,程序美术的制作难度降低
交互体验
- 合成系统,升级系统都表现的很直观,操作也很方便
- 界面上不会出现过多的信息,对玩家进行信息上的狂轰乱炸(相对轻度游戏,还是较多的,但是算是精简的比较好了),大家可以感受下下图中主界面可操作按钮的个数
图一
图二
图三
- 图一:同类型西游题材挂机游戏 25个
- 图二:造梦西游12个(中间4个是道具,算上就是16个,在头条没有好友,是15个)
- 图三:超休闲合成游戏 13个(不要闯关,以前是没有的,是12个)
核心玩法
合成
- 武器合成,人物等级=武器等级
- 视觉感官提升:直观的出现在角色手上
- 数值感官:伤害数值上的提升
- 合成玩法作为一种非常简单的沉浸式玩法,前期玩家可以快速的建立游戏目标:解锁新武器
武器合成
- 武器的购买会随着最大等级的变化而变化
- 避免合成格子不够用,还要加个垃圾桶功能
- 为了避免玩家故意不合成低级刀,一直积累(只留一把刀,然后购买刀又提高了等级,无法合成)造成格子不够用的情况,他的做法是在存在低级刀的情况下,可以购买此低级刀,当玩家合成后,才会变成按照*高等级刀-5的规则。
- 同时减少了传统合成游戏商店的这一功能,对玩家理解以及制作成本都是好事
放置挂机
挂机推图
- 自动闯关,角色会自动战斗,自动释放技能
世界BOSS
每日只能挑战一次
- 产出控制:产出控制
- 玩法保留:这个玩法其实算是一个集中爽感的体验点,但是他的内容根本来讲是比较单一的,所以如果玩多了,肯定会相对比较枯燥,所以每日只能玩一次,可能还会有些许期待感
组队
- 可以自动匹配队友
- 也可以邀请自己的好友进行组队
战斗**
- UI布局问题:UI底部本来有空缺,刚好可以做一个类似伤害**,战斗事件展示的敌方
- 满足玩家竞争虚荣:**可以满足玩家的虚荣感,很容易拿到靠前名
道具使用
- 道具平时产出很少,在这里会刷较多的战斗类道具出现
- 这里增加操作感,和一定的策略性
- 也为正常关卡带来额外的道具,道具可以带出BOSS关卡
BOSS斩杀
- 为了增加仪式感?提高玩家的获胜成就感吗
- 这里不是太理解,求高人解答
道具系统
- 会掉落一些特殊道具,比如自动合成什么的
- 传统合成在这里一般会加各种计费点
- 但是在这个游戏里获得后可以直接使用,并不需要看广告或者分享
- 提高玩家体验:自由选择使用时间,比如钱多的时候,使用自动合成,道具半价等
养成
武器
- 合成:消耗金币购买武器
- 合成更换武器:提高人物基础属性(加法)
- 装备(属性百分比增加,消耗钻石)
- 升级:消耗宝石
- 提高属性:生命、攻击、打怪收益、速度、暴击
- 通关会解锁套装,人物形象会改变
伙伴
- 等级,消耗英雄经验
- 目前较为充足,不缺
- 获得:
- 关卡解锁:第3,10,20,40关,靠前天可以获得前3个伙伴,第2天可以获得第4个伙伴,第3天可以获得第3个伙伴
- 次日解锁:小龙女,颜值担当
技能
- 暂无,目前只有一个技能
- 可能单纯只是为了UI的布局做的吧,但是后来又没有很好与之对应的资源产出与之配合,所以,迟迟未动
收集
队友收集
- 通关解锁
- 次日登录解锁
- 新领取的角色一定比主角等级大2级,显得更强
PVP玩法
引导PVP
- 被动式的打架
- 事件类任务
- 在头条里作为了一个相对比较简单的钻石产出口
- 微信版是可以主动挑战其他玩家的
- 好友助战
- 好友的主角会加入战场,增加玩家的战力
- 一个好友只能助战一次
复仇
- 被其他玩家打后有记录,可以选择复仇
- 建立玩家之间的竞争关系,但是效果在没有交流的情况下,应该比较弱,只能说你能知道他现在是什么级别了
没有跳过战斗
- 为什么没有添加跳过战斗,导致个别战斗时间太长,可能因为战斗做的是前端结算,并不是后端直接计算好的,需要一步一步的进行计算展示,相对在游戏过程中这个毕竟是少数现象,玩家需求欲望不强,没必要花太多成本在这个上面
游戏资源
经验
主要产出
- 闯关获得(挂机收益)
- 世界BOSS
消耗
- 升级伙伴
金币
主要产出
- 闯关获得(挂机收益)
- 开宝箱
- 世界BOSS
消耗
- 金币购买武器
钻石
主要产出(微信)
- 解锁新武器
- PVP奖励(主动&被动)
- 微信较多。可以主动挑战10次,头条不能主动挑战,但是有分享奖励
主要产出(头条)
解锁新武器
- 闯关获胜后,分享视频(可能因为产出的平衡性问题加上头条的社交并不是强项,所以去掉了主动PVP,好友这一块)
- PVP奖励(被动)
消耗
- 装备升级
总结
- 产出途径多样化,消耗途径专一,各司其职,玩家对资源的需求不会混乱,知道需要什么进行什么样的玩法,而不是这个也要,那个也要,结果不知道该怎么玩
游戏节奏
关卡节奏
- 靠前天,1小时左右,可以玩到16级,17关的样子
唐僧
- 新手引导结束(合成教学完成后,什么都不干都可以达成)
悟空
- 初步接受这个游戏,才会玩到第10关(基本纯粹时间上就可以到达,只要一直合成武器),在这一步大部分玩家可能就要流失了,因为第10关到第20关会比较慢,玩家在中途很有可能退出
- 离开的玩家,会选择第二天在登录,登录主要目的是为了解锁龙女
八戒
- 靠前天能打到猪八戒的基本算是真爱,广告肯定是看完了的
- 佛系玩家可能会在第2天打到猪八戒
龙女
- 次日获得
沙僧
- 真爱粉估计会在第三天获得,其他玩家可能更晚
- 对于此类游戏,至少我这类玩家,基本在解锁沙僧后估计就没什么动力了,所以这应该是就是至少我这类玩家的一个极限游戏周期,3-5天的样子
通关奖励引导
- 钻石奖励
- 英雄奖励
- 可以很直观的建立玩家游戏目标,玩家点击后也可以查看奖励详情
送英雄促次留
- 颜值卡牌促次留,将白龙马女性化作为颜值卡牌促进次留
游戏商业化
计费点
前期免费的习惯引导行为
- 前期一些计费内容,按钮结构不变,双倍还是双倍,但是不用看广告,培养玩家习惯,前期在玩家还没进入游戏状态时,也能给出非常良好的游戏体验,减少玩家的流失
- 签到奖励
- 因为奖励的是较为稀有的钻石,所以对玩进去的玩家比较有吸引力,对于无感的玩家,吸引力不大
幸运转盘
- 奖励翻倍效果(前置),感觉最后一次免费次数必出10倍奖励,但是又没有免费次数了,所以就需要看两次广告来抽奖
- 看广告增加5次机会
- 首次抽奖让玩家觉得很划算,玩家才会继续抽下去,以至于观看广告再获得机会
福星奖励
- 武器直接升5级,意外事件,具备一定的吸引力
黄金宝箱
- 金币奖励:差不多是当前金币的一半,看了视频大约就有翻一倍的收入,丛数值上就比较有吸引力,更何况前期的免费培养了习惯
- 大量钻石:概率性掉落,相对数量也较为诱人
- 作为意外惊喜,在玩家能拿的奖励都拿完后,每日福利,世界BOSS挑战完等完成后,显得比较重要
金币不足
- 大约50倍武器价格的金币
- 当金币不足时,出现的福利广告,但是有次数限制
每日福利
- 福利性的奖励,就是玩家不需要通过闯关等内容,直接计费可以获得的奖励,根据游戏当前运营状况调整是分享还是视频
- 免费福利的目的是为了增加计费点,但是在玩家不能观看广告时,改为是分享获得奖励,虽然分享价值可能不高,但是依然保证了玩家的体验
- 有些事不必太计较,玩家体验才是重点
- 玩家体验优先
- 如果因为网络问题,就提示拉取广告失败就好
- 当今天广告什么都完成后,黄金宝箱,福星奖励居然就变成了免费,不需要看广告了
视频分享点
- 挑战BOSS成功后弹出分享界面
- 分享后获得钻石奖励,由于钻石的需求大,产出小,所以对于想提高的玩家,吸引力还是较大的
综合评价
- 游戏体验是核心根本,在自然中寻找商业机会
- 口碑计划:前期为了积累粉丝,打造品牌,可以更多的站在玩家福利,玩家体验的角度去设计游戏,更加偏重的去提高玩家游戏体验,建立良好口碑,为品牌形成打下良好基础
- 商业这种东西应该也是自然而然的
最后还请大神们多多指教,可以在评论区给我留言
造梦西游3悟空解析玩法技能搭配
造梦西游3 中的 悟空 相信是大家很喜欢的角色吧?没错,作为历史上最有名的超级英雄,的确几十年前就秒杀了很多玩家的心。哈哈,今儿小编给大家看的是悟空的全方面解析,什么都有哦!
技能说明:
悟空目前最推荐的技能是酱紫滴!(目前昆仑山未开启,没有pk加点,请见谅)
Y:嗜血 U:七十二斩 I:烈焰闪 O:重斩 L:火眼金睛(不依照技能学习顺序排列)
[嗜血]技能理由:悟空赖以生存的唯一技能,没有它,悟空是活不下去的!
[七十二斩]技能理由:配合嗜血与重斩,将会成为目前造梦3四大人物的最快也是最瞬间补高血的技能。
[烈焰闪]技能理由:很多人都把烈焰闪换成了烈焰风暴,为了旋开小怪,但你这远远是错误的!烈焰闪的无敌既是悟空打流沙河的必备,也是在你将死之际的免死技能!所以,千万别阴阳差错没学这个技能了。
[重斩]技能理由:没什么可解释,上面说了能快速补血,攻击也高!但如果在PK较好别学这个技能。因为那慢动作~
[火眼金睛]技能理由:虽然被和谐,但毕竟是悟空大招和远程招,自己相信终有一天会改回来的!
当然你想配合其他的也可以,但我说的攻略与以上技能都有关……实在不得已没有孟婆药剂就先放在这,等灵魂神秘店铺或者RMB商城买到再说。
我个人也没发现烈焰风暴有什么亮点,但是火眼是悟空唯一的远程攻击,而且是大招,必有改回去的一时吧.
时装选择:
众所周知目前造梦西游3有三件时装,牛魔王时装、转轮王时装、神秘商人时装。
每件时装各有千秋!
牛魔王时装是属于回血型,
转轮王时装是属于回蓝型,
神秘商人时装是属于综合型!
要让悟空发挥好,还得从时装开始。那么就了明了,悟空的厄夜是-1回血的,用上牛魔王时装会回血。而转轮王时装,悟空本身蓝就不算太多(总比八戒好),转轮王时装能弥补悟空的缺蓝。让悟空可以加速回蓝!神秘商人时装,为什么说是综合呢?他既没有回血、又没有回蓝,但是能加攻击、血量、魔量。技能是回血的。那只能从喜好来开始,神秘商人时装的技能会补血、牛魔王时装回血、转轮王时装回蓝。依照个人观点配置时装,才有让自己提升的时候!
宠物选择:
宠物:火丸、雪球、小飞、虎丸、龟布。
火丸其实练攻击宠算是退伍了,凭着火丸的连击生存为攻击宠是以前。
雪球还行,有冰冻技能,能一定几率让敌人被冰冻。
小飞,玩过 卡布西游 的应该都知道,小飞的速度是很高的。加上他的技能也很速度。
虎丸就不错,纯攻击宠的选择、
玄武能为主人分担痛楚,是纯辅助的最佳之宠!
火丸,悟空可以将他出局。以前只有2个宠物时,火丸才说是攻击宠。
雪球可以考虑继续练,他有冰冻技能,做个综合宠我觉得一般般。
小飞很有速度,对于悟空还是十分有佳的,但是小飞已经绝版了。
虎丸天生就是拿来当攻击宠的。
龟布……很有血量,能活下许久!加上他那高强的防御技能:水遁和同心锁链,必将成为辅助之王。相信后续版本的宠物也没有会比他还好的辅助。
我目前推荐你:
有小飞,用小飞。想攻击,拿虎丸!辅助党,必龟布。
但我还是觉得悟空要龟布更好,当然你要虎丸我也无所谓了。悟空本身就在于缺蓝的,他的副本能力其实不差劲。
龟布很有辅助能力,但你说龟布拿攻击宠我是不会承认的!所以,我推荐:龟布~~
攻略阶段:
小技巧:悟空可在奔跑
(D+D/A+A)时不加火眼突击可无限捅击,这点只给新手……
九重天:
仅给新手的一个启迪:在你1级时较好是在下面刷黑鹰小怪,保险为妙,这是最简单的关卡,建议新手在这里练练手。
天宫道:
有技术的悟空最少3、4级可以过去,小怪只要来回攻守,能保证安全起证。当然,到BOSS阶段一定要小心千里眼的穿心箭、顺风耳的战争怒吼。
隐藏副本:蟠桃园
蟠桃园从天宫道的第三波的云朵出现,里面全是天兵 天将 。可以在这练练级。
小怪全用普攻,因为最后的BOSS是中上持续伤害。新手要懂技巧,才有胜利的可能。
当然你也有必要要无限捅,只要你的攻击中途不被破招。
小怪算是简单,只要按照以上方式。
BOSS阶段:
没错,你没看错,BOSS就是悟空的宿敌——猕猴王,造梦1第二关的BOSS。
玩过造梦1通关了第二关的人应该都知道怎么打。
但是这里相对伤害更高,谨慎行事。
这个阶段应该有灵魂学重斩了吧….
他派用了,悟空连击好,较好在连击了他时用重斩。
总的来说还是简单的,不上图……
南天门:
以上就是造梦西游3装备合成大全(造梦西游3玲珑玉与必要肝吗)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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