魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

关于魔兽世界武僧技能演示很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

玩游戏找热点,点击关注不迷路。今天是大年三十,首先给各位拜个年,过年好。小编今天给大家带来的是争霸艾泽拉斯测试服,踏风武僧的最新技能天赋改动和部分技能特效展示。技能改动分筋错骨:1分钟冷却,持续1分钟。接下来具体说说武僧通灵领主盟约专属技能

大宗师的新招式,《魔兽世界》武僧盟约技能一览

武僧长久以来都是魔兽世界中人数垫底的职业,和同样后期新增的死亡骑士和恶魔猎手相比,武僧不但没能在后续版本中迎头赶上,就连在当期版本”熊猫人之怒”中也没有什么亮眼的表现。大宗师们长久以来苦于山门凋敝,大有点后继无人的势头。

或许是知道武僧玩家的困境,暴雪设计师们在设计”暗影国度”版本的武僧新技能时似乎颇花心思,基本所有武僧职业都细节满满,考虑到了各个专精的不同效果。当然细节不能代表强度,武僧的新版本盟约技能到底强不强,一起看了就知道。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

对于未曾关注新版本消息的玩家小编补充一句,所谓盟约技能是”暗影国度”中新添加的技能形式,根据你在满级后所选择的盟约不同技能种类也不同。由于盟约共有四个所以各个职业都有四项盟约技能可以选择。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

选择格里恩盟约的武僧会获得技能”精序兵戈”,瞬发,2分钟冷却。

技能开启后的30秒内,你的精通提升15%,此外根据专精不同获得不同的额外效果:

踏风:立即重置你的旭日东升踢的冷却时间,同时使用旭日东升踢会使5秒内下一个消耗真气的技能少消耗一枚真气。

酒仙:立即重置醉酿投的冷却时间,且被醉酿投击中的敌人会被附加一个可叠加的易伤Debuff.

织雾:立即重置精华之泉的冷却时间,在引导开始和结束时均会为附近的友军恢复一定生命值。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

精序兵戈开启时的外观特效

由于除了提升精通外,针对不同专精给出的技能BUFF完全不同,精序兵戈的使用也在不同的专精间存在差异。从测试服的初步测试来看,该技能对于奶僧的提升最为显著,精华之泉开始和结束时的爆发治疗相当可观。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

选择温西尔盟约将会获得技能”陨落僧众”,瞬发,3分钟冷却。

爆发型的大招,开启一面血色的镜子,每1秒会召唤陨落的白虎、玄牛和朱鹤高手前来助战,召唤的高手持续6秒,与你同专精的高手则可以持续8秒。

召唤出来的是血红版本的武僧(如上图),提供基础的治疗和输出效果,但和你同专精的那个高手会施放额外的技能,比如踏风武僧进行召唤时,白虎高手会额外施放怒雷破;奶僧召唤时,朱鹤高手会额外施放氤氲之雾等。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

对于酒仙武僧来说基本没用的技能,但对于踏风武僧来说却是一个不错的小爆发技能,测试服实战后如同召唤了一支血红军团,不论单体还是AOE都伤害不俗。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

加入通灵领主盟约后将获得技能”骨尘酒”,瞬发,1分钟冷却。

投掷骨尘酒影响范围内的敌人或友军,沾染骨尘酒的目标有15%的概率额外受到你的攻击或治疗效果,但额外效果仅有原本效果的35%。同时针对不同的专精另有不同的效果可以触发:

踏风,神鹤引项踢命中被骨尘酒影响的敌人时返还1点真气;

织雾,迷雾之风会对受到骨尘酒影响的盟友造成额外治疗;

酒仙,猛虎掌和醉酿投击中被骨尘酒影响的敌人时,你的酒类技能的冷却时间额外缩短1秒。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

对于酒仙来说是一个不错的防御向技能,对于酒类技能的回转也有着显著的提升,对于踏风和织雾来说,作为一个1分钟冷却的小爆发也能提供较为平滑的手感。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

加入法夜盟约将获得技能”妖魂踏”,瞬发,30秒冷却时间。

拥有相当华丽特效的技能,使用后从武僧踏出的地点生成如上图所示的图形区域,生成的过程相当美观。该技能会对敌人造成少量的自然伤害,当处于妖魂踏范围内时,你的技能有10%的几率重置该技能的冷却时间。同时妖魂踏也有针对三系专精的不同特效:

踏风,从被击中的敌人身上剥取真气珠和能量珠;

酒仙,施放火焰之息点燃妖魂上的敌人;

织雾,用精华之泉治疗妖魂上的盟友。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

除去效果的美观外,妖魂踏的生效范围首先就很诡异,经过小编测试后发现似乎是随机的,比如上面两张图的图案就有显著差异。至于造成的伤害则相当尴尬,仅仅略高于猛虎掌。在各专精的额外效果方面,踏风属于完全鸡肋;酒仙倒是一个不错的施放火焰之息的新方式但无法带来防御端的收益;织雾的话聊胜于无,毕竟技能冷却时间比较短。

魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)

综合来看,踏风基本确定了陨落僧众技能,织雾加入格里恩获取精序兵戈的价值比较大,酒仙的话则普遍对陨落僧众评价不佳,如此一来矛盾就突显出来了。

魔兽世界9.0:武僧通灵领主盟约专属技能(骨尘酒)小测

作者:NGA-Sickio

直入正题,大家都知道每个盟约技能都分两种,一种通用(全职业),一种职业限定。

通灵领主盟约的通用很多朋友已经测试了。就是一个吸收盾,描述和技能视觉效果如下:

这是一个引导法术。

吸收的量根据周围尸体而定,当有精英怪时,吸收量会达到峰值,技能本身受到各类加成。

职业限定:骨尘酒

骨尘酒,是武僧在与通灵领主签订契约后,获得的职业专属技能。使用方式是对目标区域选定后释放的AOE技能,被击中的目标无论敌我,都会被骨尘酒所影响(友方BUFF/敌方DEBUFF)。效果也比较简单,就是一个短时爆发技能,被骨尘酒所影响的单位,有15%的几率触发25%的原技能 数值效果 ,请注意,只有数值会生效。

依据专精的不同,骨尘酒提供不同的特效:

值得一提的是目前骨尘酒的数值是有问题的。。

这肯定会在正式版本上线时修正。

评价:

魔术世界8.0:踏风武僧最新技能天赋,改动介绍及动画效果展示

玩游戏找热点,点击关注不迷路。


今天是大年三十,首先给各位拜个年,过年好。

小编今天给大家带来的是争霸艾泽拉斯测试服,踏风武僧的最新技能天赋改动和部分技能特效展示。

技能改动

分筋错骨:1分钟冷却,持续1分钟。

扫堂腿:1分钟冷却,昏迷3秒。

魂体双分:转移:45秒冷却。

平心之环现在是通用技能。

幻灭踢:可以减少旭日和怒雷的CD1秒。

神鹤引项踢:神鹤印记的伤害加成改为10%(LEG为40%),消耗减少为2气(大幅提高踏风武僧AOE流畅性。)

天赋

豪能酒:回满能量2点真气。

飓风腿:同LEG神器特质,旭日造成25%的第二次伤害。

踏风连击:猛虎掌触发免费幻灭踢的同时重置旭日东升踢CD。

铁布衫:每消耗一点真气获得4秒3%减伤,层数*高可叠到5层。持续时间每层单独计算。

力贯千钧:触发时猛虎掌显示高亮。

真气爆裂:真气爆裂每对一名敌人造成伤害就恢复1点真气。

白虎拳:消耗40能量,对目标造成两次伤害并恢复3真气,30秒冷却(强化版力贯千钧?)

碧玉疾风:类似盗贼剑刃乱舞,可开启,消耗4能量,每秒消耗4能量,4秒CD。(开启疾风享受精通效果,比如神鹤引项踢-碧玉疾风-神鹤引项踢,可使第二个神鹤引项踢享受精通加成)

疾风打击:使用怒雷破后的3次猛虎掌造成X点前方8码AOE伤害。动画效果同神器的风领主之击技能。

总结

以上就是关于踏风武僧的最新消息了,其他有关魔兽世界8.0测试服的最新消息,请关注热点游戏的后续报道。最后再次祝大家新春愉快。


魔兽世界 WeakAuras分享 超炫酷武僧职业全专精HUD界面

不好意思,昨天家里有点事儿,就没发文,今天补上!最近因为找工作的事儿有点忙,所以以后都会不定期更新,如果有什么问题,我没及时回复的请见谅……我也想尽量帮助大家,但是毕竟我也得养家,是吧。所以等我找到工作,我会尽量抽时间出来的。

大家好,我是第六门徒

今天给大家分享的是魔兽世界武僧职业全专精HUD界面。武僧这个职业,在8.0开始,就一直走在全职业前面,酒仙奶僧大米,团本双开花,唯独踏风对技师要求太高,所以在版本前期,酒仙和奶僧都比较不错,但是后期,不知道BLZ改没改,但是发现踏风真心强到没遍及,所以赶紧起号酒仙(奈何懒人目前依然没满级……)所以呢,可能有些技能不太符合,我只能说我尽力了!哈哈哈哈……

界面简单介绍

  • 法力值及法力值百分比(能量)
  • 施法进度及施法倒计时
  • 玩家血量及血量百分比(可互动)
  • 目标血量及血量百分比(可互动)
  • 牧师徽章及专精特效
  • 专精颜色呼吸灯
  • 特殊技能及形态特效

专精面板特有显示

特殊技能持续监控

常用功能介绍

血条可进行互动

界面演示

木桩测试

踏风武僧自带效果就是这么帅气……

安装指南

此次安装因为少了技能监控条,所以包含字符串较少

  1. 将AZUI放入 World of Warcraft_retail_ 目录下,如果你之前安装了,请覆盖安装,因为新增的材质
  2. 进入游戏打开WA面板导入所有字符串

特别注意特别注意特别注意(说三遍)

发现很多大佬没有安装WeakAura就在使用字符串是错误的,请先安装WeakAura插件后再使用本字符串……

放置材质包-进游戏-打开面板-导入字符串 即可

进游戏-打开面板-导入字符串-放置材质包-重启游戏 即可

材质包一定要安装最新的下载,一面出现绿框……

如何获得字符串及材质包

魔兽世界:9.0武僧职业技能改动介绍及少量测试

作者:n1095802185

前言:

  • 由于还在alpha测试阶段,故不排除某个技能数值有问题或者活不出测试服的情况。
  • 技能书类别修改为——通用加三系天赋(不包括综合页),一共四个类别的技能条目。
  • 文中数值均为alpha模板号下数据,按照装等换算,大概400左右装等。
  • 部分技能没有翻译,楼主自行翻译的。 凑活看吧
  • 欢迎捉虫,理智讨论,不要吵架。

通用技能(新增或改动):

通用技能为三系天赋共享技能。

  • 移花接木瞬发 500法力值 100码射程 15秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)逼出体内逆行的真气,恢复512点生命值,并对8码范围内的一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害。
  • 轮回之触瞬发 近战范围 3分钟冷却时间你看破敌方目标的死穴,立即消灭生命值比你低的目标,对玩家或者生命值低于15%的强大生物会造成相当于你最大生命值15%的伤害。
  • 神鹤引项踢在空中施展回旋踢在1.5秒内对8码范围内的6名敌人敌人造成404点物理伤害。[踏风天赋专有]在之前的15秒内,你每用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢击中一个不同的目标就会使神鹤引项踢的伤害提高10%。
  • 织雾

    技能方面:(改动或新增)

  • 作茧缚命瞬发 240法力值 40码射程 1.3 2分钟冷却时间将目标包围在真气形成的茧中,持续12秒,吸收6470点伤害,并使其受到的所有持续治疗效果提高50%。
  • 壮胆酒瞬发 1.5 2分钟冷却时间皮肤化为坚石,使最大生命值和当前生命值提高 20% 15%,并使受到的伤害降低 20% 15%,持续15秒。[新增!]
  • 青龙下凡瞬发 40码射程 3分钟冷却召唤青龙玉珑的幻身,持续25秒。玉珑会用天神之息来治疗附近的盟友。——无论是从施放技能后的声音还是青龙移动的效果及治疗,无不告诉我们,这就是正式服天赋T6层的朱鹤赤精,只是换成了青龙而已。相当于奶僧多了一个长CD,扔出来不用管的大(?)技能。[新增!]
  • 移花接木(被动)被动 等级2 52级学习抚慰之雾期间可以施放移花接木,并且治疗武僧和抚慰之雾的目标。——织雾的移花接木新被动,算一个瞬发版的联结治疗吧。
  • 天赋:

  • T6层:朱鹤赤精被替换为朱鹤下凡,且点该天赋后,朱鹤下凡会代替技能书中的青龙下凡。
    • [新增!]朱鹤下凡瞬发 40码射程 2分钟冷却时间召唤朱鹤赤精的幻身,持续25秒。赤精会让你免疫所有移动限制效果,并使你的物理伤害提高25%。造成物理伤害会使赤精治疗附近的3位盟友,治疗量相当于造成伤害的150%。——其实就是正式服中,PVP技能[仙鹤之道]的削弱版,技能CD从1分钟上调到了2分钟。

    酒仙

    技能方面:(改动或新增)

    • [新增!]
  • 天神酒瞬发 30秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)吐出一大口凝结了纯正真气的烈酒,使其化为天神守卫,吸收4571点伤害。化解醉拳的伤害较多可以使伤害吸收量提高400%。
  • ——技能描述中并没有写持续时间,游戏内实际使用时显示持续时间为8秒。也算给了酒仙一个抗尖刺类伤害的技能。

    ——不知道是不是BUG,虽然醉酿投中依旧写明会减少酒的冷却时间,但却不会影响天神酒的CD。

  • 幻灭踢瞬发 近战范围 4秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)踢出一道真气能量冲击波,造成398点物理伤害并获得3秒酒醒入定。——代替[幻灭猛击],关于酒醒入定的相关,会在酒醒入定被动内说明。
  • 活血酒瞬发 15秒充能(冷却时间受急速影响)清楚醉拳50%的延缓伤害。基于你当前的醉拳等级,你下一个天神酒吸收的伤害量提高400%。较多可使用 3 2次。
  • ——使用活血后,会根据醉拳获得不同层数的BUFF[净化真气],每层+40%的下一发天神酒的吸收量,

    ——由于铁骨酒的取消,活血酒不再跟其他酒共享CD。可使用的频率比原先要高一些。(毕竟原来还要受到铁骨酒的影响)

    [新增!]

  • 玄牛下凡瞬发 40码射程 3分钟冷却时间召唤玄牛砮皂的幻身,持续25秒。砮皂会攻击你的主要目标并不断施放践踏,对附近所有敌人造成98点伤害,以及相当于醉拳最近化解量25%的额外伤害。激活时,醉拳化解伤害的25%会由砮皂代为化解。
  • ——看着就很眼熟的技能,其实就是正式服酒仙T6层的玄牛砮皂的略微修改版,算是给这个技能一个出场的机会,毕竟正式服好像没人会点那个天赋(至少我没见过,可能孤陋寡闻了)。

    ——使用后,会出现宠物的控制条,可以控制玄牛砮皂的攻击,是否自动使用技能等等。当你在这次召唤中,将自动使用的技能变为手动使用,那么下次召唤出来,会按照你这次的设定,反之亦然。

    [新增!]

  • 轮回之触(被动)被动 52级学会轮回之触造成的伤害可以降低醉拳延缓的伤害,数值为造成伤害的200%。
    • [新增!]
  • 对冲瞬发 8-30码射程 30秒冷却时间(冷却时间不受急速影响) 58级学会你和目标对着彼此冲锋并在途中相遇,然后定身6码范围内的所有目标,持续4秒。——由于A测现在等级只开到了53级,而这个技能是58级才能学会的,所以无法测试该技能。
  • 酒醒入定(被动)砮皂的引导让你可以在战斗中触发酒醒入定,醉拳的效果提高75%。用醉酿投、幻灭踢和神鹤引项踢攻击敌人可以获得酒醒入定效果。——9.0中,取消了酒仙的铁骨酒,醉拳效果提高75%的BUFF名称改为酒醒入定。——神鹤引项踢获得1秒酒醒入定BUFF。醉酿投获得5秒酒醒入定BUFF。幻灭踢获得3秒酒醒入定BUFF。
  • 醉拳(被动)灵活地应对敌人的攻击,化解部分受到的物理伤害,改为在10秒内承受,化解的比例由你的敏捷决定。 对魔法攻击有35%的化解效果。 ——虽然醉拳原来化解的魔法伤害就不多,不过这次9.0则是直接砍没了。——不过在应对魔法尖刺上,有天神酒的加入一般也够了。
  • 天赋:

    • T3层:酒仙轻酿(替代 光明之酿):被动 活血酒和天神酒的冷却时间缩短20%。玄牛酒:瞬发 2分钟冷却时间饮下玄牛酒,立即回满你的能量、活血酒层数,并且重置天神酒的冷却时间。
    • T6层:爆炸酒桶(替代 玄牛砮皂):瞬发 40码射程 1分钟冷却时间 向目标所在的位置投掷一个燃烧的酒桶,对附近的敌人造成1128点火焰伤害,并使他们在接下来的3秒内的近战攻击无法命中。——技能飞行速度比醉酿投慢,差不多一半左右(目测)。技能施放是类似平心之环的大绿圈,不需要目标。
    • T7层:天神烈焰(替代 金钟罩):被动 饮下美酒,有30%的几率让武僧被天神烈焰包围,持续6秒,使火焰之息的伤害减免效果提高5%。神鹤引项踢还会使火焰之息点燃目标。活血酒和天神酒均会触发(壮胆酒不知道,我试了几次,一次都没触发,不知道是不是因为我脸黑)天神烈焰,触发后,先使用火焰之息紧接着使用神鹤引项踢便能点燃所有被喷中的目标。

    踏风

    技能方面:

    • [新增!]
    • 壮胆酒瞬发 2分钟冷却皮肤化为坚石,使最大生命值和当前生命值提高15%,并使受到的伤害降低15%,持续15秒。
    • 怒雷破需引导 3点真气 8码射程 24秒冷却(冷却时间受急速影响)对你前方的所有目标施展拳击,在4秒内对你的主要目标造成2465点伤害,并在此期间对较多5个目标造成1232点伤害。可以在移动中施放。
    • [新增!]
    • 白虎下凡瞬发 40码射程 2分钟冷却时间召唤白虎雪怒的幻身,持续25秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成113点自然伤害。——从8.0的天赋中挪了出来,变成了9.0的踏风常规技能。

    天赋:

    • T6层:赤精之舞(替代 白虎下凡):被动 消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源,并额外造成200%点额外伤害。

    以上就是魔兽世界武僧技能演示(武僧通灵领主盟约专属技能)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

    如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/31543.html

    (0)
    上一篇 2023-08-24 08:27:12
    下一篇 2023-08-24 08:27:33

    相关推荐