龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

关于龙翼编年史ol手机版很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

《龙翼编年史》是一款由同名策略版图对战桌游改编而来的游戏,将桌游的玩法搬上了online,成功打造出一款独具特色的版图卡牌策略竞技网游。游戏中玩家将使用各式各样的英雄驰骋于龙翼大陆的各个战场之上,利用地形、走位、技能、卡牌等要素来获得最终胜利。接下来具体说说moba类桌游龙翼编年史

新机制卡牌《龙翼编年史》7月22日开启测试

全新卡牌手游《龙翼编年史》正式公布于7月22日正式开启不删档测试。游戏全新的英雄技能、UI界面都会让你眼前一亮,更有新增的英雄碎片和熔炼机制助你零压力养成你的超级英雄。

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

继承了原桌游的经典玩法,《龙翼编年史》在以卡牌玩法为核心的基础之上,将卡牌分为几类:物理攻击卡、技能卡、装备卡和魔晶卡,物理攻击卡和技能卡 都属于英雄专属的技能,在每局战斗中按照实际战斗部署使用即可,装备卡和魔晶卡则作为战斗辅助贯穿于每场脑力战斗。值得一提的是,所有玩家拥有的魔晶卡数 量是一样的,没有任何获得方式限时,只要点击、释放即可。

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

在《龙翼编年史》的游戏过程中,作为佣兵指挥官的玩家会获得很多魔晶、英雄经验书等奖励,通过对这些奖励的使用,玩家可以获得和升级英雄。而在即将 开启的不删档测试中,获得英雄的途径又多了,通关及副本胜利后有机会获得英雄碎片,碎片攒够一定数量即可点亮对应的英雄。是不是很贴心呢?

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

那么问题来了,获得英雄的途径多了,多余的专属经验书我们要怎么处理呢?在即将开启的不删档测试中,道具系统增加熔**能,玩家手中多余的英雄经验书可通 过熔炼的方式**成通用的经验书。既可以节省更多的道具空间,还能“变废为宝”将专属道具通过合成方式进行用法的转变,满级或者不适合现在佣兵小分队英雄,可以将其专属的经验书放入熔炉中,用于更加需要升级的英雄身上。

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

不玩后悔!moba类桌游龙翼编年史

龙翼编年史》是幻翼网络旗下FRogN Studio工作室自研的中国原创3D回合XIBA网游,PC和移动多端同步,包含单挑多控模式和战役模式,英雄多套的技能组合成独特的策略竞技,给你轻松休闲的感受。完整的龙翼大陆剧情需要你的佣兵团。

中文名

龙翼编年史

游戏平台

PC、移动端

开发商

幻翼网络

游戏画面

3D

空中网曾经为《龙翼编年史》的开发商,在运营结束后双方结束了合作关系。现在是游戏开发商的残部将游戏搬运到Steam上,来让更多喜欢战棋类游戏的玩家一同领略龙翼的乐趣

目前,龙翼已经上了steam热销榜

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

Steam地址:[http://store.steampowered.com/app/613670/The_Chronicles_of_Dragon_Wing__Reborn/]

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

没错,《龙翼编年史》是一只披着羊皮的狼,在它休闲游戏的幌子下,潜伏着的是一个真正硬核的“美式桌游”,如潜伏在荷叶下的鳄鱼一样,正伺机将猎物拖入水下。

什么是美式桌游?为什么笔者又要把这么可爱的游戏称之为硬核游戏?别急别急,且听我娓娓道来。

在开篇前先简单介绍一下什么是美式桌游:

美式桌游本身拥有两大系统:桌上角色扮演游戏与战棋,对象都是一些对游戏较执着的硬核玩家。

美式桌游的特色主要包含以下九点:

1. 游戏时间较长。

2. 规则较为复杂,较多支节部份需要留意。

3. 美式桌游的主题通常较为鲜明。

4. 正因主题重要性较强,美式桌游通常会在视觉效果上多做功夫,例如棋子会较为精致立体。

5. 同理,美式桌游的版图通常较为华丽,面积也较大,予人大堆头感觉(美国**主义的财大气粗在这里尽现)

6. 大量细节需要操控,但变相让玩家可操作的空间增加,“掌控”游戏的感觉较强。

7. 或许受到战棋类系统的影响,美式桌游通常都是以消灭对手为目的,比起分数竞争,以促使对手死亡、失败、出局的机会更常见于美式桌游之中。

8. “零和游戏”:美式桌游很多时都鼓励玩者间的争夺,是当A玩家多取一元的时候代表了B玩家少掉一元,换言之当一家大胜的时候意味着另一家的大败。

9. 最后是骰子!基本上在美式游戏你都可以找到各式各样的骰子。

再让我们看看龙翼编年史

1. 单局游戏时间大约在25分钟左右。原作游戏单局时间大约在1-2小时。

2. 规则复杂,光是记忆每个英雄的施法距离、冷却时间与技能效果就要相当的时间。

3. 主题鲜明,玩家扮演佣兵团长来左右龙翼大陆的战争格局。

4. 技能效果华丽、不同伤害的受击动画明显不同,模型精致到连衣服上的纹理都有所还原。

5. 版图恢弘,在可行走格外的区域同样费劲心思来描绘。

6. 同样要说英雄,每个英雄的可操纵维度都相当高,而游戏自带背包系统(下详)则让本来已经千变万化的英雄组合变得更加复杂,处处体现出玩家的“掌控”感。

7. 毫无疑问,龙翼是以消灭对手为唯一的胜利方式的。

8. 既然以消灭为目的,那自然是零和游戏了。

9. 在《龙翼》中,有相当一部分地方是骰子的缩影。比如站在树林地形里,就有30%的几率闪避对手的普通攻击。

龙翼编年史ol手机版(moba类桌游龙翼编年史)

随手上游戏截了一张沙漠战场的图,可以仔细看看游戏的版图、背景与人物模型的细致程度……

可以说,龙翼几乎符合了美式桌游每一条特征,自然流着美式桌游的血无误了。

而之所以要将强调《龙翼》为末代的美式桌游,其原因在于龙翼在登陆pc平台前,早在2011年就已经作为桌游成功地打入各大高校之内。其丰富的技能设计,精美的版图和独创的游戏设计让它斩获了不少国内原创桌游的大奖。

或许是为了吸引更多人来玩吧,在OL的宣传上,龙翼打出了“休闲“的大旗。然而实际上如果抱着休闲的心态来玩的话,会被游戏里的大鳄毫不留情地当饵食给吞了吧。

没错,就笔者的观点来看,《龙翼》虽然画风可爱、音乐悦耳、配音出色,但仍不能掩盖其硬核游戏的本质。

先以英雄的数值与技能的伤害设定为例

龙翼编年史默认的行动顺位为1A-2B-2A-1B,即A队先行动1人、B队联动2人、A队再联动2人、B队最后行动1人的顺序。这一点在游戏开始时就已经决定,人员顺序就不能再更改——有经验的玩家必然已经发现了其中的端倪——没错,如果B队联动的二人集火击杀A队联动的某一个角色后,B队最后的角色是不会阵亡的,而A队被集火击杀的角色就无法完成战略任务。

那龟缩防反行不行呢?也不行。龙翼在地图上设置了大量的资源点,一味的龟缩防守只会让B队更快地收集资源并做出防具,确保A队无法通过集火击杀关键角色。

A队想要摆脱联动击杀的桎梏,就需要首位行动的角色有一定的拆火能力,从而控制住对方的联动来降低对我方的伤害。

而B队压轴的角色则需要控制住A队的先锋,来确保己方能顺利展开阵型……

你看,光是在选人的时候就有这么多博弈

,这还只是最基础的阵容对抗。如果要是你知道“龙翼”有42名性能各异的英雄,每个英雄都有自己的特色,你还会觉得它是一款“休闲游戏“么?

除了上述理由之外,还有一点确立了“龙翼”硬核的本质——背包系统。

作为龙翼老玩家,我可以很负责地说,在桌游上是没有这个背包系统的,如果需要给英雄装备道具的话,需要到地图上特定的商店点进行购物,所以商店往往是双方的交战点。

而OL版推出的“背包系统“则有点类似于英雄联盟的符文页,并进一步确立了《龙翼》硬核游戏的本质。

带哪些装备进背包呢?

简单介绍一下背包系统——在游戏选人时,玩家可以为英雄选择这局要带入游戏的背包。而每个背包里可以预设三件不同的装备。在游戏进行中,英雄们可以花费与商店相同的金币,随时从背包中取出自己想要装备的道具。可别小看这点改动,这让游戏中期的关注点从商店附近转移到了资源点附近。原本对称的资源点也因为背包的出现变得更加重要。而在背包设置上也颇为讲究——究竟是打造万金油的背包,或是为英雄量身定做,又或是专门针对对手选择针对型道具呢?这都需要玩家大量的时间来学习与领悟。

此外,多样的地图格设计让龙翼的难度再上一个维度。地图格类型丰富的“龙翼”有多达十余种效果不同的地形。除了上文所说的能增加物理攻击回避的树林和能添置装备的道具店外,还有河流、村庄、魔晶阵、金矿、岩石等各式各样的存在。而由于英雄在移动时不能穿越敌方英雄,可以说每一个落脚点都会影响游戏的进程甚至左右游戏胜负的天平。

看到这满地的资源了吗,开局分配哪个英雄占哪种资源都大有讲究

可以说,龙翼是一款在战略和大局观上战胜对手,就能很大概率把胜利把握在自己手中的游戏,而游戏中同时存在着随机抽卡与部分随机效果的技能来增大随机性,并因此稍稍缓解一下玩家与玩家之间的水平差距带来的胜率差距。

啊,不过交差还是要交,(棒读)Hmmm如果只是舔舔原画或是听听好听的BGM的话,龙翼确实挺休闲的。

《龙翼编年史》两大模式详解 722不删档测试

《龙翼编年史》是一款由同名策略版图对战桌游改编而来的游戏,将桌游的玩法搬上了online,成功打造出一款独具特色的版图卡牌策略竞技网游。游戏中玩家将使用各式各样的英雄驰骋于龙翼大陆的各个战场之上,利用地形、走位、技能、卡牌等要素来获得最终胜利。这款游戏不同于传统竞技游戏需要比拼手速和操作的竞技模式,带来不一样的“轻”竞技感受。不仅有还原自桌游的PVP真人竞技,还根据网游的特性引入了PVE玩法,满足不同玩家的喜好。

特色版图卡牌玩法

史诗英雄“卡牌大师”原画

【PVP热血PK,脑力的巅峰对决】

《龙翼编年史》的玩法主要就是操控英雄在地图上“走格”,再使用技能和卡牌进行攻击,搭配装备及地形的辅助。PVP对战中玩家即可以选择一人操纵三名英雄的单挑1控3对战,也可以选择一人操纵一名英雄的组队3V3对战,通过击杀对方英雄或者直接攻击基地两种方式,率先将对方基地耐久清零即可获胜。

PVP一控三对战

在不删档新版本中,玩家如果在游戏中连胜达到一定数量,系统还会自动在服务器进行广播,向全服公告你的傲人成绩。游戏还加强了画面表现力,战斗中加入了超伤杀戮效果,当玩家击杀目标输出的伤害大于目标的剩余生命值的时候会触发,带给你更爽的竞技体验。

超伤杀戮让你体验更热血的战斗

【PVE层层挑战,攀登荣耀巅峰】

《龙翼编年史》的PVE玩法采用了层层关卡的递进式冒险挑战模式,与PVP的玩法相同,不同的是玩家的对手不仅有英雄,还有一些系统NPC。PVE模式提供的丰厚奖励能帮助玩家收集到更多的英雄和装备,提高自身等级同时掌握更多策略技巧,也大大有助于玩家的PVP实力提升。

PVE战斗截图

PVE剧情模式截图

场景地图“远古遗迹”原画

剧情模式是以龙翼的剧情走向为流程设置关卡,让玩家了解游戏故事背景的同时学习掌握游戏的基本玩法,一层层逐渐揭开龙翼大陆的神秘面纱。不删档测试版本中共有三个序幕章节,其中序幕三“悸动的凛冬”是全新开放章节,采用了全新的冰天雪地场景地图。通过剧情模式,玩家可以了解到对战模式中需要的大部分策略技巧,通关了剧情模式的玩家,就称得上是具备成为龙翼高手的条件了。

序幕三全新雪地场景地图

序幕三关卡之地形的利用技巧

副本模式目前也已开放两个章节,分别是适合新手玩家的“试炼之塔”和高手进阶的“孤狼与世界树”。其中“试炼之塔”由原来的“试炼之地”进化而来,升级成为了爬塔形式的连续闯关副本,给玩家PVE的目标感,连胜次数越多,收益也越多,是玩家在游戏初期快速升级的好方法。

先测智商再玩游戏《龙翼编年史》不删档测试

空中网*家代理运营、幻翼网络旗下FRogN Studio工作室研发的XIBA网游《龙翼编年史》,将于7月22日正式开启不删档测试!游戏由同名桌游改编而来,魔兽战术大师MagicYang亲自调试平衡性,除了完美继承桌游经典的卡牌玩法外,还加入了很多运用策略的独特玩法。

《龙翼编年史》官方网站:http://ly.kongzhong.com/lybns.html

龙翼即将不删档测试,是时候用脑力说话了!

本次不删档测试除了保留原有独特的玩法外,UI界面、PVE章节、地图都将会以全新颠覆性的面貌展现在玩家眼前,同时新英雄、新装备等也都会在本次测试中一一呈现。

【资深研发团队打造 同名桌游改编】

想必很多玩家对这款由人皇sky代言的《龙翼编年史》桌游、同名网游都不陌生,但是也许专注于游戏本身的你并不了解网游版背后的研发团队。幻翼网络旗下FRogN Studio工作室是中国较早一批的职业电竞人,其中fashao创建了中国靠前批DOTA战队IFNT,后来成立了CANT职业电竞俱乐部。他们在移植过程中将游戏最核心的卡牌玩法完整保留下来,又针对网络的特殊环境做了很多独创的适配,想要彻底玩转OL版本,可不是单纯带上一颗竞技比拼的心就行,智商、策略更缺一不可呢。

龙翼由同名左右改编完成

【是时候用脑力说话了!】

XIBA网游《龙翼编年史》是在MOBA类型基础上添加了策略玩法的竞技游戏。不同于MOBA拼手速侧重实打实的竞技快感的玩法,《龙翼编年史》更讲究脑力对决,玩家在游戏中作为一个佣兵团的指挥官,不仅需要在战斗前期做整个局势的战斗部署,还要通过搭配使用英雄技能属性、卡牌、地图中不同的地理元素等来完成战斗。

XIBA游戏加入了很多侧重脑力对决的游戏元素

XIBA游戏加入了很多侧重脑力对决的游戏元素

【独创玩法乐趣多】

本次不删档测试中,《龙翼编年史》在还原桌游经典玩法的基础上,针对网络环境特性增添了很多新鲜元素,让玩家们享受经典魅力之余,畅享更多独创玩法乐趣。不同于传统的卡牌游戏,龙翼并不完全以卡牌玩法作为唯一的核心,首创的版图玩法、1控3英雄单挑模式,装备和技能的配搭等,都让OL版本的策略玩法更加丰富。

每张地图中都有代表不同效果的版图

【PVE、PVP 随意切换】

对于一款玩法丰富的游戏来说,《龙翼编年史》在玩法模式上也是下大功夫,不仅有可以了解游戏背景、基础玩法的剧情和副本模式,还有展现个人实力的舞台竞技模式。无论你是喜欢不被打扰私密战斗的“宅男玩家”,还是走位风骚、智商爆棚的资深指挥官,龙翼通通满足你。

PVE模式截图

PVP模式

XIBA网游《龙翼编年史》即将不删档测试,喜欢脑力战斗的你千万不要错过。本次测试将带给各位玩家一个完全不一样的游戏体验,贯穿游戏始末的经典卡牌玩法、脑力策略元素、属性风格各异的超级英雄……都将成为你征战远古的忠实陪伴。想亲身感受的小伙伴,请锁定7月22日吧。

关于《龙翼编年史》:

《龙翼编年史》是幻翼网络旗下FRogN Studio工作室自研的中国原创3D回合XIBA游戏,PC和移动多端同步,独创的单挑多控模式和战役模式,英雄多套的技能组合成独特的策略竞技,给你轻松休闲的感受。完整的龙翼大陆剧情需要你的佣兵团慢慢探索发现。

简捷方便的操作,在竞技中,玩家可以选择单挑的1控3竞技,也可以组队进行3V3的单控竞技,独特的策略竞技颠覆传统竞技比拼手速的操作方式,让所有玩家都有机会攀登龙翼竞技巅峰。

多样化的战役模式来挑战你的策略极限;

团队争霸战让你的每场战斗都充满荣耀。

挑战策略竞技巅峰,敬请期待《龙翼编年史》2015年度中国原创3D回合XIBA游戏巨献!

官方网站:ly.kongzhong.com

官方微博: http://weibo.com/lybns

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