关于LOL皎月女神削弱史很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
本排名是根据这项削弱对于英雄的影响程度以及该英雄从此次削弱中恢复过来所需的时间来排列的。比如移除了妖姬的沉默,虽然这也是很大的改动,但是对于妖姬的出场率和胜率并没有什么影响。接下来具体说说盘点LOL史上影响最大的五次削弱
LOL里皎月女神改动后,你觉得她是加强了还是变弱了?
说起英雄联盟中的皎月女神–戴安娜,她可是路人局的佼佼者啊。“戴安娜”重做的消息在9.23的英雄联盟测试服中得到了消息,随后便重做了。 众所周知,重做后的英雄,不管是上单、中单、打野还是下路,重做后都会变得比以往的版本要强上许多。
再皎月女神–戴安娜重做后,她的技能却没有太大的改动。来说说她的技能,她的被动,就不用多说了吧,“三次攻击后会有一次攻击特效,并增加额外的魔法伤害”(具体伤害值还是去看详情吧)。然后便是Q技能,她的Q技能和之前的版本一样,但是改动肯定是改动了一些的。比如Q技能的飞行速度比之前要快一些了。再然后就是W技能了,W技能也和之前没有区别,就不多说了。最后就剩她的大招R和E技能了, 这两个技能也没有什么改动,只是调换了大招R于E技能的位置。R变成E,E变成R。之前的大招R就是冲刺到敌方英雄身边,这相比大家都不陌生,还有E技能原来是形成一个圈将敌方英雄拉向身边。
玩过“皎月女神”的都知道,六级才是她的优势 ,但就因为这个改动,使得“皎月女神”的在两级就变成了她的强势期。 在两级时,加一级Q一级E,便可向前于敌方英雄进行消耗。相比起以前版本的“皎月”,现在的版本的“皎月”可谓是“中路一霸”。
LOL12.16版本更新:乌迪尔重做,杰斯 刀妹加强,皎月 德莱文削弱
英雄联盟游戏客户端已于8月25日凌晨1点开始全区停机维护,进行12.16版本游戏的更新。本次更新的大致内容如下:
随着全球总决赛的逐渐临近,《英雄联盟》团队希望让你了解到,这是一系列版本中的靠前个版本,它们的宗旨都是处理*高水平赛场中的平衡性问题。同时,本次新版乌迪尔也已迎来视觉和玩法更新,请记得一定要去体验!《英雄联盟》团队还进行了许多围绕极地大乱斗的平衡调整,同时为终极魔典模式引入了一个超级-绝密-特殊的新玩法,还有神话商店的内容轮换。
其他方面,《英雄联盟》团队迎来了云顶之弈季中版本【隐秘海域:龙岛纵横】之前的最后一个版本。所以在探索新的羁绊和弈子之前,赶紧前往【巨龙之境】完成你的排名目标吧!点击此处可以了解更多版本资讯。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
一、版本要闻
【海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】、【至臻 海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】、【海珀利安小队 S02-阿努比斯 内瑟斯】、【海珀利安小队 Y03-权天使 卡蜜尔】、【海珀利安小队 Z01-猎户座 卢锡安】已在12.16版本内。
二、英雄
兽灵行者 乌迪尔
与兽灵沟通,与乌迪尔踏入弗雷尔卓德的荒野。乌迪尔迎来视觉&玩法更新,将在本次新版登场!
乌迪尔 技能预览
乌迪尔 英雄故事
乌迪尔 英雄预告
乌迪尔 英雄主题
灵魂守卫乌迪尔图标
《英雄联盟》团队将引入一套全新的五个图标来匹配【灵魂守卫 乌迪尔】的新外观。
皮城女警 凯特琳
被动攻击力收益提升。R现在具有受益于暴击几率的额外伤害。
凯特琳距当前其他顶级射手仅一步之遥,尤其是在与那可从攻速中获得重度成长的射手们相比。《英雄联盟》团队想要强调她暴击流出装中的那些更加独特的部分,因此给了她更多暴击的协同性,来让她打人更疼一些。
被动 – 爆头
攻击力收益:60/85/110% (基于等级) → 60/90/120% (基于等级)
R – 让子弹飞
【新增】现在,伤害提升0~25%,基于当前暴击率。(备注:说明文本未列出,但已生效)
皎月女神 黛安娜
被动顺劈伤害降低。E法术强度收益提升。
黛安娜最近在坦克出装中找到了成功秘诀。虽然法系重装战士的定位本该能够灵活选择更具耐久度的装备,但《英雄联盟》团队想要确保的是,如果她选择去承担更多风险的话,那么全伤害出装依旧能够提供更多回报。因此《英雄联盟》团队改变了她的一些技能数值,这样她的坦克出装伤害会变低,但法强出装则能造成更多的伤害。
被动 – 月银之刃
强化顺劈伤害:20-250 (基于等级) (+50% 法术强度) → 20-220 (基于等级) (+50% 法术强度)(备注:基础伤害等级对比:6级: 55 → 45, 11级: 120 → 95, 16级: 210 → 170)
E – 月神冲刺
魔法伤害: 50/70/90/110/130 (+ 45% 法术强度) → 50/70/90/110/130 (+ 50% 法术强度)
荣耀行刑官 德莱文
Q基础伤害降低。
自12.10版本耐久度更新后,德莱文已然在高端局之中成为了一个耍飞斧的恐怖存在。因此,《英雄联盟》团队回调了12.10版本那批增强之中的那条基础伤害改动,因为正是这条改动帮助他在下路称霸。
Q – 旋转飞斧
基础伤害:45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础魔抗提升,成长护甲提升。
艾瑞莉娅稍稍逊色于她在上路和中路的游击战士同行们。《英雄联盟》团队给与了她一些小的强度提升,这样她就更有机会在一个强调安全和发育的战术环境中取得成功了。
基础属性基础魔抗:28 → 30成长护甲:4.2 → 4.7
未来守护者 杰斯
锤形态Q伤害提升。锤形态E造成的目标最大生命值伤害提升。
杰斯的近战形态并没有如之前那样为皮城(或他的技能组)带来闪耀的变革。《英雄联盟》团队为他的墨丘利之锤注入了一些海克斯能量,让他的伤害输出更加猛烈,这样即使是在游戏后期,锤形态依旧是一件有价值的工具。
Q(锤形态) – 苍穹之跃
伤害:55/95/135/175/215/255 (+120% 额外攻击力) → 55/100/145/190/235/280 (+120% 额外攻击力)
E(锤形态) – 雷霆一击
伤害:8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% 目标最大生命值 (+100% 额外攻击力) → 8/10.8/13.6/16.4/19.2/22% 目标最大生命值 (+100% 额外攻击力)
虚空之女 卡莎
被动附加伤害提升。Q法强收益提升。R法强收益提升。
卡莎最近苦不堪言,尤其是当她选择堆叠更多攻速或法强导向的出装路线时。《英雄联盟》团队为她提升了一些收益率,并且所用的方式应该也能避免增强到她的那套有问题的全法强-一发W打我半血的出装。
被动 – 体表活肤
电浆基础附加伤害:4-16 (基于等级) → 5-23 (基于等级)苛性伤口在激活前,每层电浆的额外伤害:1-8 (基于等级) → 1-12 (基于等级)
Q – 艾卡西亚暴雨
每发弹体伤害:40/55/70/85/100 (+ 50% 额外攻击力) (+25% 法术强度) → 40/55/70/85/100 (+ 50% 额外攻击力) (+30% 法术强度)
R – 猎手本能
护盾强度:70/90/110 (+ 90/135/180% 攻击力) (+ 90% 法术强度) → 70/90/110 (+ 90/135/180% 攻击力) (+ 120% 法术强度)
熔岩巨兽 墨菲特
被动冷却时间在低级时缩短。W冷却时间现在随等级缩短。
墨菲特当前在上路有些进退维谷。《英雄联盟》团队将通过降低被动护盾的冷却时间,来给他更多前期耐久度,同时也通过让他挥出更多的雷霆拍击,来充实他在游戏中期和后期的伤害。
被动 – 花岗岩护盾
冷却时间:(1/7/13级) 10/8/6 秒 → 8/7/6 秒
W – 雷霆拍击
冷却时间:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
圣锤之毅 波比
Q对小兵和野怪的伤害降低。
波比在职业舞台中一直都是野区的闪耀英雄,直到她开始看起来更像是一个反派。为了不削弱她在上路的能力,《英雄联盟》团队会给予她一些针对打野位的削弱,方法是稍微降低她当前的清野速度。
Q – 圣锤猛击
对小兵/野怪的百分比生命值伤害上限:50/80/110/140/170 → 30/60/90/120/150 (备注:这个上限适用于靠前段和第二段伤害)
麦林炮手 崔丝塔娜
Q额外攻速提升。
《英雄联盟》团队的约德尔炮手近期并没有得到太多的关爱,因此《英雄联盟》团队想让她的急速射击变得更加急速,并希望她能够在下路(可能还有中路)成为一个更有吸引力的人选。
Q – 急速射击
额外攻速:50/65/80/95/110% → 65/80/95/110/125%
魔法猫咪 悠米
E额外移速的法术强度收益率降低,冷却时间在游戏后期提升。
悠米近期在职业舞台有着极高的登场率,这得益于她与当前的许多版本之子有着很好的协同能力,并且在游戏后期也能享受到高额加成。《英雄联盟》团队想要缩小一些旺盛精力的强度,这样她的猫架子朋友们就不再那么难以被击杀了。
E – 旺盛精力
额外移速:20% (+ 6% 每100点法术强度) → 20% (+ 2% 每100点法术强度)冷却时间:12/11/10/9/8 秒→ 12/11.5/11/10.5/10秒
祖安花火 泽丽
Q攻击力加成降低。W攻击力和法术强度加成降低。
纵然版本更迭改动不断,泽丽却稳居职业舞台顶级之选。本次新版,《英雄联盟》团队将对她进行削弱,这样在全球总决赛后,《英雄联盟》团队也可以去重新评估她的状态和她未来的发展方向。《英雄联盟》团队也借此机会削弱了她W技能的法强收益,因为这个技能与AP卡莎有着类似的玩法问题。
Q – 电火迸射
伤害:8/11/14/17/20 (+ 105/110/115/120/125% 攻击力)→ 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% 攻击力)
W – 强穿激光
伤害:20/55/90/125/160 (+ 130% 攻击力) (+ 60% 法术强度) → 20/55/90/125/160 (+100% 攻击力) (+40%法术强度)
暮光星灵 佐伊
W调整。E基础伤害提升,法强收益提升,惊醒伤害提升。
和其他爆发型法师一样,佐伊在耐久度更新后玩得并不开心。《英雄联盟》团队正在给她的泡泡增加更多伤害,并让她在中后期能够捡到更多技能去打团。
W – 窃法巧手
【新增】如果佐伊在1500码范围内,被友军英雄击杀的小兵同样会掉落技能碎片(备注:说明文本未列出,但已生效)
E – 催眠气泡
魔法伤害:60/100/140/180/220 (+40% 法术强度) → 70/110/150/190/230 (+45% 法术强度)最大伤害:60/100/140/180/220 (+40% 法术强度) → 70/110/150/190/230 (+45% 法术强度)
荆棘之兴 婕拉
E调整。
《英雄联盟》团队对婕拉施放E后的动画锁定进行了一轮调整,这样在使用该技能后看起来会更加连贯。这对于熟练度高的婕拉玩家来说应当是一次小型的加强。
E – 缠绕之根
施放后锁定:0.15 – 0.4 秒 → 0.15秒
三、装备与物品
薄暮法袍
软辅们依旧能让其他的辅助英雄们黯然失色,因此《英雄联盟》团队打算为坦克类辅助增加一些强度,来让战场变得均衡一些。因此《英雄联盟》团队增强了薄暮法袍的伤害增幅系统,因为这个系统随着耐久度更新而受到了小小的打击。
【闪烁】持续时长:4 秒 → 5 秒
【闪烁】伤害增幅:9% → 10%
(备注:这个改动也适用于奥恩的杰作增幅装备【季分点】)
除此之外,本次12.16版本还更新了极地大乱斗平衡调整、终极魔典、诺克萨斯冠军杯赛、进度系统、神话商店内容、视觉特效更新、BUG修复和品质级改动,以及即将到来的皮肤和炫彩等内容。由于时间关系小编就不再一一描述了,感兴趣的小伙伴们可以去英雄联盟官网查看。
盘点LOL史上影响最大的五次削弱,刀妹最惨?NONONO!
本排名是根据这项削弱对于英雄的影响程度以及该英雄从此次削弱中恢复过来所需的时间来排列的。比如移除了妖姬的沉默,虽然这也是很大的改动,但是对于妖姬的出场率和胜率并没有什么影响。另外,连续的小幅度削弱并不没有算入其中。
傲之追猎者 雷恩加尔 削弱版本:v4.5
这个版本本来是要重做雷恩加尔的,但是却对雷恩加尔的伤害、防御和其他能力进行了全方位的削弱。在4.5版本上线之后,雷恩加尔的胜率暴跌16%,之后Riot在下个版本中又增强了他,但是雷恩加尔一直没有恢复到他最强的那个版本中的实力。
皎月女神 黛安娜 削弱 版本:v1.0.0.153
Q伤害降低,W伤害降低,E的范围降低,R距离降低,皎月立马从上版本最强的英雄变成根本没法玩的英雄。之后通过几个版本的连续buff,皎月的使用率有所回升,但是已经她已经脱离主流中单AP行列。
首领之傲 厄加特 削弱 版本: v1.0.0.143
Q的伤害降低,锁定目标后的距离降低,E的冷却时间增加,施法距离降低,R的施法距离降低。螃蟹+宝石这一经典组合在比赛里大行其道的时候,Riot终于坐不住了。厄加特在这次削弱之后花了2年半的时间才重返比赛。
狂战士 奥拉夫 削弱版本:v3.01
Q的减速会随时间衰减,W的冷却增加,R的被动护甲穿透移除。奥拉夫曾经的上单一哥位置随着这次削弱而易主,之后随着版本改动和一些小幅buff,奥拉夫也逐步回到了比赛场上。
寡妇制造者 伊芙琳 削弱版本:v1.0.0.120
W的效果从眩晕改为减速,R的治疗效果降低,攻速加成下降。作为一个比赛中无法出场,在排位中大杀四方的独特英雄,这次改动将寡妇从神坛上击落。一时间,玩家们愤怒的声音充满了论坛,在游戏中甚至每当有人使用寡妇就会遭到全队的举报,此次改动对于寡妇的影响程度可见一斑。
时光守护者 基兰 削弱版本:v4.19
被动技能的生效范围从全队降低为1500码内,虽然基兰的其他能力没有丝毫改动,但是这一削弱依然让他的胜率降低了9%。
刀锋意志 艾瑞莉娅
“xxx太强了,我们来削弱刀妹吧”出自LOL设计师Morello,他曾在官方论坛发帖回复当前版本的OP英雄状态,在回帖结尾说道:“这些英雄之所以太强,所以我们不得不削弱艾瑞莉娅。”虽然这句话更多是对于平衡改动的调侃,但是刀妹本身历经数个版本的削弱,现有的每个技能几乎都是弱化数次的版本。
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英雄联盟皎月迎来重做,皎月女神惨遭重大削弱
大家好我是方块脸。
在测试服中皎月,扎克,猴子都迎来了小范围重做。小编这篇文章带大家看一下皎月的重做,扎克猴子会在接下来的文章中带给你们。
皎月女神
基础数值改动
基础法力值降低37,发力值成长提高25,基础攻速提升0.1,成长攻速提高0.0。
被动技能 月银之刃
AP加成由80%变成60%,移除每次施放给皎月下三次普攻带来的攻速加成,移除被动触发时的法力回复,新增:触发被动时,皎月将获得20%的移速加成。这个改动很多皎月玩家都表示难以接受,这样的削弱也太厉害了。AP加成变低,攻速加成直接移除了,这对皎月的输出无疑是一个大消弱,被动回蓝的移除对皎月女神的线上续航无疑也是一次重大打击。设计师对皎月这么大消弱的补偿仅仅是被动触发是获得20%移速,请问这有什么用?
月银之刃
Q技能 新月打击
Q技能:施放该技能时,将会暴露Q飞行途中的战争迷雾,以后Q技能可以用来探路开视野了,算是一点小加强吧。
Q技能 新月打击
W技能 苍白之瀑未改动
E技能 月之降临
E技能:冷却时间由26-24-22-20-18变为20-18-16-14-12秒,全等级减少六秒CD。加强,这个是很有用的一个改动,皎月女神对线很多英雄都很依赖E技能,追击和逃跑时E技能也很有用,E技能改动是一个很不错的加强。
E技能 月之降临
R技能 月神冲刺
R:重置时间从0.5秒变为1秒,这算是一个很伤的改动了,不要小看这0.5秒的改动,它会让你的连招释放速度大大变低,会让连招变得很不流畅。
R技能 月神冲刺
总结来说小编感觉皎月是被削弱了而且是重大消弱,被动跟R的改动让皎月不管是前期还是后期都变得很伤,一个E技能的冷却缩减远远不能弥补被动的削弱。说实话现版本皎月的胜率并不算高,假如正式服也这样改了皎月的胜率怕是要再掉一大截。
现版本胜率
不知道设计师为什么会这样去改皎月,小编真感觉是不是设计师打排位被哪位皎月大神吊打了去这样削弱皎月,这次改动明显很不合理。
各位看官感觉这次皎月的改动怎么样呢?欢迎评论告诉我哦。
以上就是LOL皎月女神削弱史(盘点LOL史上影响最大的五次削弱)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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