关于刺客信条2密函位置很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
刺客信条2是一款动作冒险类的游戏,是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,也是刺客信条系列的续作,可以算是很经典的一代了。而在刺客信条2游戏中,新增了金钱系统、经济系统和特殊的鹰眼视觉等,让玩家在游戏中能够进行更有意思的冒险,从而获得更为丰富的游戏体验效果。接下来具体说说刺客信条你不得不知的8件事
单机主机知多少:《刺客信条2》的秘密武器—莱昂纳多·达·芬奇
“兴起于意大利的文艺复兴是一场思想解放运动。人们开始挣脱宗教的束缚探索人的价值,它是新兴资产阶级在意识形态领域里一次**风暴,被誉为“出现巨人的时代”;对当时的*治、科学、经济、艺术、哲学、神学等产生极大影响;也为早期的资产阶级积累了原始财富。后期因为过分强调人的价值,造成个人私欲*胀等负面影响。”
文艺复兴时期的意大利
《刺客信条2》正是在此背景上诞生的。这个由育碧开发的动作冒险类单机游戏,将其故事剧情架构在文艺复兴时期的意大利,重现了这段人类史上极其重要的历史。文艺复兴给后世带来的影响比十字军东征(《刺客信条1》故事背景)更加深远,一群天才在意大利改写了历史:他们冲击了陈旧的世界观(提出人是世界的中心),发明了探索世界的新方法(发明新工具)。而创造革新也在某种程度意味着流血与牺牲。这是最美好的时代,也是最残酷的时代。牺牲、谋杀、权力争夺是文艺复兴时期不能忽略的事实。
《刺客信条2》
虽然育碧在《刺客信条2》里向玩家展现了文艺复兴的黑暗面,但也不忘留下莱昂纳多·达·芬奇这样的“秘密武器”来扭转时局。Abstergo公司在调酒师戴斯蒙德·迈尔斯的DNA里发现了他另一位祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆,重回十五世纪的艾吉奥是阿泰尔的后裔。对艾吉奥来说,莱昂纳多既是朋友,又是导师。这位在历史上名声显赫的究极天才,帮助艾吉奥解读了密码古籍,制作一些小工具助力;在DLC弗利之战中,还为其设计了大型飞行器;可以说没有达·芬奇的《刺客信条2》是不完整的。今天就来和大家聊一聊,在文艺复兴这个天才辈出的时期,莱昂纳多·达·芬奇是如何脱颖而出成为艾吉奥的秘密武器的。
一代人物与二代人物有关联
为了便于区分,游戏相关统一称呼为莱昂纳多,文化历史相关统一称呼为达·芬奇。
达·芬奇出生于1452年4月15日(儒略历),芬奇(托斯卡纳小山镇)是这位杰出天才的诞生地。游戏中莱昂纳多出现的地点是佛罗伦萨和威尼斯,而芬奇当时属于佛罗伦萨**国的领地。由此可见开发商为了重现中世纪的文艺复兴,不但完美复刻了十五世纪意大利的独特气氛与光线,引入了新的日夜系统,达到了美术风格和视觉体验的高标准,而且非常重视相关史料的精准度。作为一个私生子,达·芬奇没有真正意义上的姓。他的全名Leonardo di ser Piero da Vinci意为“芬奇镇梅瑟·皮耶罗之子——列奥纳多”。世人结合他的出生地,简化称其为“达·芬奇”;游戏里“莱昂纳多”这个称谓则更显正规。
达·芬奇中老年自画像
我们比较熟悉的达·芬奇形象基本上来自于自画像,一个哲学家般的睿智长者。关于达·芬奇童年的记录较少,无非是一些自幼便展现绘画天赋的故事。多为传说无从考证。至于广为人知“画鸡蛋”的励志故事,不过是一碗飘着葱花儿的鸡汤。达·芬奇拜师学艺是在15岁左右,当时他已经有了绘画天赋。乔尔乔·瓦萨在《意大利艺苑名人传》中有记载:皮耶罗将儿子达·芬奇的几幅画拿给艺术家好友韦罗基奥看,韦罗基奥看到达·芬奇的绘画技术后,力劝皮耶罗让儿子学画。
据说左边那只小天使是达·芬奇所画
这才有了后面的故事。15岁左右的达·芬奇来到了佛罗伦萨拜师学艺,师从韦罗基奥(Andrea del Verrocchio)。安德里亚·德·韦罗基奥是意大利著名的佛罗伦萨画派画家和雕塑家。约1470年,当时还是学徒的达·芬奇就已经表现出非凡的绘画天赋。他奉命协助韦罗基奥绘制《基督受洗》,虽然只画了一位给基督作配的天使,但在表现形态、神态和色调手法上已经超越了老师。据传,韦罗基奥也因此不再作画。达·芬奇*完成的《受胎告知》是他现存最早的作品。这幅画虽然没有完成,但原稿中透视法的构图和鲜明的形象塑造已经走在了时代前沿。他运用明暗法创造平面形象的立体感,突破了传统绘画明晰透露的特点,这些创新都预示着文艺复兴的到来。
达·芬奇关于心脏的解剖手稿
由于韦罗基奥要求所有门徒必须学习解剖学,达·芬奇也因此接受了多方面的训练:绘画、雕塑、机械工艺技术以及局部解剖学。在韦罗基奥工作室学习的10年的时间里,他研究了人体的基本构造,画出许多肌肉、肌腱、器官组织、人体骨骼的解剖图。每一个心脏有缺陷的人都应该感激达·芬奇,他的画作于2005年启发了一位英国心脏外科医师提出修补受损心脏的新方法。他将解剖应用于绘画和雕塑,拓展了新的视域。因其全面的专业度,还被招收进了佛罗伦萨画家行会。
可以,这很达·芬奇
《刺客信条2》中没有刻意提及达·芬奇这些傲人的成就,只是表明不乏有贵族赏识他的才能,莱昂纳多在佛罗伦萨和威尼斯都拥有自己的工作室。游戏剧情里,达芬奇靠前次被提及是在翻译工作中。艾吉奥纠正对方这些并不是自己父亲翻译的,而是朋友莱昂纳多。这里无形中点亮了达·芬奇的语言天赋,据记载达·芬奇的希腊语和拉丁语是自学的;而后续莱昂纳多为艾吉奥打造的毒剑,也预示了达·芬奇在医学方面的卓越贡献:他是近代生理解剖学的始祖。大家对于“生命在于运动”这句话应该都不陌生,如果要追溯的话是伏尔泰在18世纪提出的。再往前呢?毫无疑问就是达·芬奇了。他对心脏做过解剖,认为老年人的死因之一是动脉硬化,而产生动脉硬化的原因是缺乏运动。
达·芬奇设计的飞行器局部草图
正是这种对人体解剖的探索,使达·芬奇大约在1495年设计出靠前个机器人。但惋惜的是这项超前的技术直到1950年才被世人所知。同样可惜的事情也发生在飞行器的制作上。除了解剖人体,达·芬奇对动物解剖也十分感兴趣。他在研究鸟类生理特征的基础上,设计出了直升机设计图、轻型滑翔翼。无奈这些新颖的飞行器在1496年测试时失败了,后续慢慢被历史所遗忘。但是育碧没有忘。游戏剧情中的莱昂纳多同样痴迷于飞行,并且依靠艾吉奥成功实现了自己的“飞翔梦”。
达·芬奇供应飞行器
当然游戏制作团队也没有忘记给这个在历史上开挂的奇才设置一些障碍,“飞起来”的问题很容易解决,只需要一个胆儿大的疯子配合就能实现。急需解决的问题是飞行器的续航能力。这个难倒天才的问题……不好意思被问题难倒的都不能叫天才,只因莱昂纳多看了一眼壁炉就胎死腹中。有火焰助力维持热能,就可以延长续航时间。这个桥段如果放在其他NPC身上,我可能会觉得夸张。但是,这可是莱昂纳多·达·芬奇!别说飞行器了,你能想象这个身在十五世纪的奇人还想利用太阳能是一种什么操作吗?
游戏里的达·芬奇略为毒舌
至于莱昂纳多在游戏内对毒剑和火枪的改造部分,也是完全按照历史剧本发展的。佛罗伦萨圣母玛丽亚大教堂是文艺复兴建筑的开端,达·芬奇在安装穹顶灯塔上的巨型铜球时,曾亲眼目睹三速提升机等机械装置的效率,并反复赞叹这种装置的神奇之处。此后他一直对机械世界痴迷不已,相关研究和发明已经渗透到了军事领域。簧轮枪、子母弹、三管大炮、水下呼吸装置、发条传动装置……无数的奇思妙想经由这位世纪伟人呈现在世人眼前。除此之外,达·芬奇还有无数超现代的发明:乐器、闹钟、自行车、照相机、烤肉机、挖掘机……
对当时的人来说,真的很难解释
除了毒剑、火枪改造、飞行器、面具这种技术性的工具,莱昂纳多也提出了很多指导性的建议。比如飞行器指导教学、给任务失败变成*高通缉犯的艾吉奥指路、研究密函副本、以及金苹果相关的谜题。需要特别强调的是,很多人都认为“地球围绕太阳转”是哥白尼提出的,这其实是一个误区。哥白尼是西方近代早期 “日心说” 的重要复兴者,他靠前次使得 “日心说”在数学技术层面可以媲美抗衡自古希腊流传下来的 ”地心、地静“体系(以托勒密的《至大论》为代表)。达·芬奇才是最早提出“日心说”的人,时间上比哥白尼早了至少40多年。
文艺复兴时期的意大利建筑
正是这些惊世之举,展现了达·芬奇独特的个人魅力。这个与拉斐尔、米开朗基罗并称意大利文艺复兴三杰的人,也是整个欧洲文艺复兴时期的代表之一。无论是意大利著名画家、科学家还是博学者,都不足以概括他对这个世界所作的巨大贡献。现代学者称他为“文艺复兴时期最完美的代表”,是人类历史上绝无仅有的全才。甚至爱因斯坦认为,如果达·芬奇的科研成果在当时就发表,科学技术水平可以提前半个世纪。
游戏中莱昂纳多的规劝
达·芬奇他终身未婚,认为女人是不能接触的;也没有什么亲朋好友,这种不需花费时间社交的生活保证了达·芬奇有更充裕的时间去做更多的研究。他甚至发明了一种睡眠法,也被称为多相睡眠、Uberman睡眠或多阶段睡眠。是一种将人类习惯的单睡眠过程分散成多个睡眠周期进行,以达成减少睡眠时间的睡眠方式。达·芬奇通过对睡与不睡的规律性调节来提高时间利用率,每工作4小时就有15分钟的睡觉时间。意大利著名生理学家克拉胡迪奥·斯塔皮证明了这种睡眠法对人体机能是完全无害的。
佛罗伦萨的圣母玛丽亚大教堂
晚年达·芬奇受邀去了法国,法国国王弗朗索瓦一世为他安排了最顶级接待礼仪。1519年5月2日,达·芬奇因病逝世。据说他是在弗朗索瓦一世怀中咽下最后一口气。他最钟爱的学生弗朗西斯科·梅尔兹说:“达·芬奇的死,对每一个人都是损失,造物主无力再造出一个像他这样的天才了。”“上天有时将美丽、优雅、才能赋予一人之身,令他之所为无不超群绝伦,显出他的天才来自上苍而非人间之力。列昂纳多正是如此。他的优雅与优美无与伦比,他的才智之高可使一切难题迎刃而解。”这是文艺复兴时期的传记作家瓦萨里对达·芬奇的赞美之词。
纪念达·芬奇逝世500周年
如果没有莱昂纳多,艾吉奥的刺客之路也会变得异常艰辛;如果没有达·芬奇,牛顿和爱因斯坦也会随之黯淡,中世纪的文艺复兴运动也不会产生如此大的影响力。这个被宗教包围,又坚信的科学的人抨击天主教的掌权者为“一个贩卖欺骗与谎言者”。这种革新的精神,向自然学习了解自身的过程,不正是与主角艾吉奥的诉求相吻合吗?为了复仇选择成为刺客,在迎接挑战时不断成长,世界上没有一成不变的东西,也没有能主宰一切的主体。所有的一切都需要靠自己去探索。这也是文艺复兴的核心之一:解放并重视人类的天性。
《刺客信条2》游戏截图
讲到这里可能有朋友会问,达·芬奇的绘画天赋在游戏丝毫没有展现,粗心一点儿甚至发现不了莱昂纳多就是达·芬奇本人。其实不然,先来看看在艺术创作方面,达·芬奇在建筑、雕刻、绘画三个领域都作出了杰出贡献:解决了纪念性中央圆屋顶建筑物设计和理想城市的规划问题;解决了15世纪以来雕刻家深感棘手的骑马纪念碑雕像的问题;解决了纪念性壁画和祭坛画的问题。玩家们在《刺客信条2》看到的大部分欧式建筑物,达·芬奇都或多或少的参与其中。甚至在商店里购买油画时,也会看到他的作品(比如《基督受洗图》和《圣约翰洗者》等)。只要留心观察,不难发现处处都有关于达·芬奇的蛛丝马迹。不得不说,育碧真的藏得很深。
真实的意大利建筑
达·芬奇的生命是一条没有走完的道路,路上是撒满了未完成作品的零章碎片。他曾痛心地说:“我一生从未完成一项工作。”而他不知道,他所谓的痛心之事,得到了后世何等程度的认可和赞赏。正巧2019年是莱昂纳多·达·芬奇逝世500周年,中国、法国、意大利、美国等多个国家都将为其举办各种形式的纪念活动。如果一定要为这位划时代的博学家寻找一个探索的起点,那非得是意大利不可。在米兰有一项重量级的“莱昂纳多500”系列主题展,据悉展览将贯穿整个2019年。主活动将于5月2日开始,由斯福尔扎城堡里达·芬奇亲自绘制的天轴厅拉开帷幕。游客们可以近距离欣赏修复后的画作,找寻以前未曾被发现的细节特征。到不了现场的朋友们也无须感到惋惜,《刺客信条2》还有整个气势恢宏的文艺复兴时期等着你们去探索。对了,千万不要错过和这位旷世奇才拥抱的彩蛋喔!
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《刺客信条》你不得不知的8件事
1.刺客系列的故事核心就是现代戏,那些说作为AC粉不想看现代戏的请告诉我你游戏是怎么玩的。
2.在进入animus人会出现出血效应,会看到,听到和感觉到祖先的经历和思想。所以主角的行为并不是莫名奇妙的。至少对于玩过AC的人来说绝对不是莫名奇妙的。
3.古代的情节全都是在animus中的。也就是说那些粒子效果是animus的效果。就像游戏中在场景切换中出现的网格。
4.在主角完成在animus中最后的信仰之跃后完成完全同步。之后便于祖先发生对话并进行了入会宣誓。而这时其他的刺客突然起义也正是因为主角完成了完全同步。
5.每一部的刺客在刺杀时都是如蜻蜓点水般,本就不该有大量的打戏。在2里Ezio除了最后的BOSS外那个不是一击毙命?没玩过的也许觉得打戏很爽,但作为AC粉为什么要求打戏?
6.关于砍手指。在2中袖剑的改良方法是记载在密函里的,在兄弟会中Ezio成立了兄弟会成为刺客导师时密函里的内容才开始传播。在此之前只有和Ezio叔叔马里奥有关的刺客才不需要砍无名指(因为马里奥是庄园的主人,所以马里奥很有可能是当时的导师)所以砍无名指是没毛病的。
7.在3的结尾时朱诺说过史前文明打算用金苹果的能力来拯救世界,因此制造了很多金苹果。所以电影中的金苹果应该是*的 一个金苹果。
刺客信条2新手怎么玩?游戏详细操作攻略请看这里
刺客信条2是一款动作冒险类的游戏,是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,也是刺客信条系列的续作,可以算是很经典的一代了。而在刺客信条2游戏中,新增了金钱系统、经济系统和特殊的鹰眼视觉等,让玩家在游戏中能够进行更有意思的冒险,从而获得更为丰富的游戏体验效果。
而对于新手刚入坑刺客信条2的小伙伴们来说,怎么来玩这款游戏,是入坑的难题。下面小编就来为大家介绍一下该游戏的攻略秘籍,希望能够对新手小伙伴们能够有所帮助。
一、首先来为大家介绍操作方法:
游戏中常用的是六颗按键为(WASD除外):
1、代表头部的黄*按钮(E键),作用:说话、交易、雇佣和指使等;
2、代表徒手的红色按钮(shift键),作用:开门、搬运尸体和物品、捡起和扔掉武器、抓住和松开落脚点、划船、开棺材、撕通缉令、扑倒、抓住敌人等(长按用于搜刮和开箱子等);
3、代表脚的绿色按钮(空格键),作用:跳跃、快走、踢、潜水等;
4、代表持武器手的蓝色按钮(鼠标左键),作用:攻击等;
5、代表高姿态的白色按钮(鼠标右键),作用:防御、跑(疾跑)等;
6、代表锁定的按钮(F键),作用:锁定和解除锁定等;
主要的战斗技巧(皆在锁定状态下,下略):
1、反击。
一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。
Tips:①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。
②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。
③双袖剑反击绝对秒杀。
④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。
2、连击。
按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。
Tips:①节奏感很重要,多练习即可。
②武器攻击速率:双袖剑>小武器>武器>重型武器
③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。
3、防反。
按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。
Tips:①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。
②防住后的靠前次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。
③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。
④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。
4、闪躲。
按住鼠标右键,在敌人攻击瞬间按空格键可实现闪躲,方向键控制闪躲方向。个人感觉除了用来躲斧子的重击和长矛的横扫外,实用性不强。
Tips:①可以按很多下空格来确保成功率。
二、盟友
所有盟友的雇佣价格为150元。
佣兵,战斗能力很强但不能爬墙,锁定敌人后按y会让佣兵去和目标斗殴,但斗殴是在原地不能将首位引走。主角被攻击时佣兵会主动攻击敌人。
盗贼,可以跟着主角爬墙,可以命令其去偷卫兵的钱然后逃跑把卫兵彻底引开,主角被攻击时可能会战斗可能会逃跑视其心情而定。
三、敌人
贝雷帽,一般小兵,很弱,反击成功一下就死。装备武器时单手就可以抓住。
钢盔兵,高级小兵,反击只能打他一拳,单手抓不住。侧向回避其攻击后再连续攻击可能一击击杀。
高钢盔兵,高机动小兵,可以追上主角,但实力很弱和贝雷帽一样。
长矛兵,重步兵,会尝试捅捅草堆检查一下人群把主角找出来,战斗能力很强。但是单手就能抓住,抓住后按x可以将其秒杀。不难对付。
重装甲兵,角色相当于植物大战僵尸里的橄榄球,攻守兼备极其能打,战斗状态下不会被秒杀。主角要是手里家伙不行根本防不住他的攻击。他蓄力时要马上躲开否则手里家伙会被打飞。好在它移动很慢打不起可以跑。要干掉他较好是暗杀,进入格斗的话较好让他落单以后用匕首一类攻速快的武器连击。隐枪可以将其秒杀。
弓箭手,贝雷帽和钢盔会装备弓箭,近战能力一样。
四、武器
主武器,直接按十字键右。主要分3大类:锤,剑,刀。锤是攻击型,剑是速度型,刀是防御型。终极武器为阿泰耶之剑,还有一个隐藏的锤是买不到的,需要收集50个羽毛后在主城主角叔叔那里接隐藏任务获得。
小型武器,主要是匕首和短刀,还有拳套。需要按rb选择,速度快攻击力低但相对容易秒杀。
隐刃,一般暗杀用,在早期就可以升级到战斗用隐刃,可以格斗和防御,速度快易秒杀,但防御能力很差。中期可升级为毒隐刃和双隐刃。毒隐刃集中对手后会使对手发狂胡乱攻击行人,然后不久会死掉。可以用来吸引卫兵注意力。能在裁缝店升级毒药携带数。
飞刀,和1代一样,可在裁缝店升级两次携带数量。
隐枪,人类历史上最伟大的发明,高科技人性化的设计,只要轻轻地一扣扳机,磅!must die! 但是要精确瞄准需要一定时间。
烟雾弹,可以制造混乱趁机逃走。
血瓶,可以到裁缝店升级携带数量,较多十五个。
钱,可以赶走卖艺者和吸引卫兵注意力,但有的卫兵意志坚定不为所动。
五、装甲
分为五套,有增加健康值和耐久力两个属性。每一套都有一个护腕,护胸,护肩,和靴子。5套分别为,皮甲,花纹皮甲,铁甲,花纹铁甲,和阿泰耶之甲。阿泰耶之甲必需收集6个杀手封印来解锁。
六、主城
主角叔叔的城,三柒三三游戏交给他管理,一楼右侧为账房和建筑室,每20分钟主城会有一次收入存在账房钱箱里,主角可以取用。可以与建筑师交谈升级主城建筑。升级建筑,购买武器,盔甲和画,收集羽毛封印等都可以增加主城收入。
七、店铺
铁匠铺,购买武器和消耗品,修理装甲。
医生,直接治疗和出售血瓶。
画店,出售画和藏宝图。
裁缝店,升级消耗品携带数量和给衣服染色。
旅行点,可以快速移动到别的城市。
八、任务
主线任务都用叹号表示,直线任务类行为暗杀,殴打,赛跑,送信。
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