关于仙剑奇侠传5修改器用不了很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
011年软星以“心愿”为主题为我们带来了《仙剑奇侠传5》,优良的3D技术表现,以及引人入胜的剧情和错综复杂的多角色情感纠葛,让我们除了体会“心愿”的本意,也似乎又回到了1995年,最初与《仙剑奇侠传》结缘的那个时刻。接下来具体说说仙剑奇侠传五评测
《仙剑奇侠传5》简体中文存档修改器功能及使用方法
以下是6399小编为大家带来仙剑奇侠传5简体中文存档修改器功能及使用方法。
修改器功能和使用:
(1)修改四位主角:(姜云凡、唐雨柔、小蛮、龙幽)的等级、经验、精、气、神数值。
(2)修改金钱数值。
(3)修改力、体、速、术、运数值。
(4)修改雷、风、水、火、土、阴、阳数值。
使用方法:
(1)打开修改器,然后从修改器中选择您的存档文件,修改器可以自动的识别存档所在的目录,如果修改器没有识别出来,您需要手动的指定存档位置
(2)成功打开存档以后,请您点击修改器中的“属性修改”。
(3)点击要修改的人物头像,此人物的属性数值就会显示在编辑区。您可以对数值进行修改。
(4)在每次修改好一个人物所有属性的时候,在编辑下一个人物之前要点击“修改”按钮进行保存。
(5)如果您修改的数值过大可能导致游戏死机,我们对修改的存档进行了自动备份。我们把您的存档备份为“当前日期–存档名称.sav”的文件,备份文件就在修改器的同级目录下。当您遇到把存档修改坏了的情况时,您只需要把这个按照读档日期备份的存档复制到游戏的存档目录中。然后重新命名为*.sav的文件就可以了。
《仙剑奇侠传五》评测:仙剑情怀经典延续
《仙剑奇侠传五》手游是由大宇正版授权,畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游。这是一款由单机游戏改编的手机网游,小编已经全面体验了这款游戏,向大家介绍一下游戏体验。
姚仙监制 忠于原著
对于仙剑粉来说,游戏的最终体验先放在一边,最先关心的就是游戏剧情是不是忠于原著。《仙剑奇侠传五》手游的剧情全程由姚仙监制,在单机的剧情上有所创新,例如姜云凡救下唐雨柔之后的剧情按照原著的剧情发展又有所改变,单机版剧情中在猿啼峰只有一只妖猴,而在手游中出现很多只。
2D画面场景精美 原班声优熟悉感强
在单机版中,游戏采用的是3D场景画面,而在手游中,游戏采用了更加柔和的2D场景画面,画风完全不同。人物形象采用三头身Q版形象,看起来可爱但是从细节上认真细腻,每个角色都看起来萌动可爱,玩家很容易分辨出是哪个人物。游戏中的场景不仅精美而且丰富,剧情拆分在每个关卡中,所以每个关卡的场景都完全不同。
《仙剑奇侠传五》手游召集了单机版原班配音声优,还有不少大家熟悉的经典台词,很容易让仙剑粉找到熟悉感。
推图PVP为主 游戏玩法丰富
因为是卡牌游戏,按照传统,游戏还是以推图为主要玩法,玩家需要随时升级升星卡牌来提升战力。既然涉及到阵容,那么策略性必不可少,随着收集卡牌的增多,阵容也是千变万化,需要随时调整。手游延续了单机游戏中的经典玩法——合体技系统。根据仙剑CP们的羁绊,游戏设置了多种的合体技,比如唐雨柔和姜云凡的合击,龙幽和小蛮的合击技,都有着不凡的战斗力。另外,在战斗过程中技能释放效果非常棒,打击感非常强。
在游戏中只能推图未免显得单调,除了卡牌和装别的升星强化玩法,游戏中还有金币本、经验本等副本玩法,获得玩家所需的资源。竞技场PVP也非常激烈,和不同的玩家一争高下,根据排名获取奖励等等,赢了还是非常有成就感的。
隐藏任务玩法 增加游戏趣味性
游戏的一个亮点就是在推图的过程中,会随机触发一些隐藏任务,也就是“江湖异闻录”,其中包含了一些赌博、迷宫等的趣味小游戏,完成也会获得奖励,丰富了游戏的整体体验。
《仙剑奇侠传五》评测:CP重逢还有合体技!
2011年软星以“心愿”为主题为我们带来了《仙剑奇侠传5》,优良的3D技术表现,以及引人入胜的剧情和错综复杂的多角*情感纠葛,让我们除了体会“心愿”的本意,也似乎又回到了1995年,最初与《仙剑奇侠传》结缘的那个时刻。实话实说,《仙剑奇侠传3》之后,小编似乎很久没有体会到这种感受。也因此,今日看到《仙剑奇侠传5》改编手游,小编早已按耐不住内心的激动,准备进入游戏重温六年前的感悟。
还记得当初在电脑上初次看到《仙剑奇侠传5》3D画面时的感受,虽然算不得优秀,但在同系作品当中绝对算的上一流。改编手游《仙剑奇侠传五》并没有延续这种感觉,可能是为了照顾手机用户体验,官方采用了Q版人设,不过好在角色立绘相当精致,充满了原作中的“灵”性,用古典味道的点墨勾勒人物边框,水墨渲染背景,更让Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,又增添了几许手游“轻快”的意味。整体来说,小编每天都要玩不少国产手游,但《仙剑奇侠传五》真的给我留下了不错的印象。
你可能要适应一下这样的人设
音效方面也是可圈可点,除还原些许原作音乐,在作战环节以及技能释放音效等方面都能很好的烘托出临场氛围,带来更爽快激情的战斗体验。看着自己中意的CP在小手机上再现、重逢并呐喊放出合体技,这种感觉恐怕只有玩过《仙剑奇侠传5》玩家才能体会的到。
小编体验游戏时间短暂,并没有深度探究手游《仙剑奇侠传五》的剧情故事,不过据官方介绍,龙幽、小蛮、唐雨柔以及姜云凡等端游角色悉数登场,玩家会与他们相遇并展开一段新的冒险。更有由姚仙加盟亲自撰写的隐藏番外隐藏其中,需要我们像端游一样探索地图亲自去发现、探索,并在期间深入感受RPG的乐趣。
《仙剑奇侠传五》最有特色的一点就是遵照原作CP打造的合体技设定,就像端游中的那样,也有些像早年的《樱花大战》,作战时CP角色可以释放强力技能,利用得当可以发挥奇效,甚至是扭转战局转败为胜,为游戏增添了不少乐趣。
当然,作为手游的《仙剑奇侠传五》也避免不了收集与成长的一贯套路。目前来看,游戏采用了一套还算完善的框架与数值。初期玩家接触游戏不会感受到断崖式的障碍,而随着游戏时长的不断增长,难度会慢慢增加,并不会卡在某一点感到绝望,也并非不靠“努力”就能轻易过关。总而言之,在姚仙加盟亲自撰写的隐藏番外的引诱之下,还有什么能阻挡我们探究《仙剑奇侠传5》剧情延展的动力呢?
《仙剑奇侠传5》修改法术得到想要技能的方法
以下是6399小编为大家带来仙剑奇侠传5修改法术得到想要技能的方法。
把法术改成自己想要技能的方法:
Data资料夹里面的skill.xml档案
用第2招”万物归烬”当示范
<row
中文对照:
特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画
脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用
类型(浚倰)=”1″是法术 类型=”2″是技能
位置(弇离)=”7″技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7
属性(扽俶)=”0″雷属性=”1″风属性=”2″水属性=”3″火属性=”4″土属性=”5″阴属性=”6″阳属性=”7 “技能
角色(褒伎)=”1″姜云凡角色=”2″唐雨柔角色=”4″龙幽角色=”8″小蛮
对象(勤砓)=”1″单体 对象”2″全体
敌我(菩扂)=”1″敌人 敌我=”2″队友
[$HR getPages$]
想把原本”万物归烬”改成姜云凡的”天剑”
在skill.xml里面搜寻”天剑”
<row
把”天剑”的数据套入原本”万物归烬”的数据里面(编号晤疡=”145″这个不要改)
威力的部份(哏薯=”” )可以依个人喜好去修改
<row
改完以后进入游戏就会发现原本的”万物归烬”换到姜云凡的技能里面变成”天剑”了
另一种把道具效果套入技能的方法
同样以”万物归烬”示范
<row
把打赢”炎舞”后得到的”烈炽炎引”当作法术来用
在Data资料夹里的item.xml搜寻”烈炽炎引”看到下面数据
<row 办竖勍褫=”” 扽俶=”3″ 镜扴=”炎舞身周烈焰的火引,永不熄灭,在冰雪天或水下,亦可无火自燃。” 靡备=”烈炽炎引” 褐挂id=”229″ 芞梓id=”1″ 杻虴id=”1617″ 晤疡=”129″ p=”” <=”” id=”3208″ style=”margin: 0px; padding: 0px;”>
[$HR getPages$]
把特效id套入原本的”万物归烬”里面,把威力、对象…等等修改后
<row
这样就能在法术中一直使用了
隐蛊咒的改法
一样在item.xml里面搜寻”隐蛊”
<row 这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现
<row
在状态选单只能看到6个技能
多改出来的
《仙剑奇侠传五》新手攻略全导读 快速带你玩转仙剑五
国风写意手游《仙剑奇侠传五》现已正式全平台上线!承载了20年的爱恨情愁,交织了两代人的仙剑情怀,你将在这里再次体会最初的感动。
伴随着剧情的发展,我们该如何培养主角?如何使用情缘合体技?如何搭配队伍来帮我们打败越来越强大的敌人?今天,小编就为大家带来《仙剑奇侠传五》新手必读技巧攻略,助大家一臂之力,共渡仙侠之路!
【主角篇】
英雄升级
英雄经验主要是玩家通过副本战斗和扫荡,可以从中获得大量的经验值累积到经验池中。
玩家需要将池中的经验值分配给选定的英雄,提升英雄的等级。如何分配,小编建议前期平均分配即可。到后期可根据队伍核心人物来进行相应的分配。值得一提的是,《仙剑五》手游中特殊的重生系统,可以将物品和英雄回档至最初的状态,并返还升级所消耗的所有物资。这一点,大大降低了玩家们在升级人物时的担忧,可以随意培养喜欢的英雄。
炼气
游戏中炼气进阶后,英雄全部属性会得到全面提升,同时也会激活相应品质的被动技能,战斗力也随之获得巨大提升。但是越往后,炼气所需要的物品资质也就越高,获取难度也会更大。玩家需要合理安排体力对需要的物品产出副本进行扫荡。而产出的物品也需要根据队伍成员的核心与否来进行分配。
升星
用相同英雄的碎片可提升英雄星级,提升星级可大幅提升英雄的各项属性。升星所需英雄碎片可在闯关中、客栈以及魂玉商店等获得。
【技能篇】
合体技
在《仙剑奇侠传五》手游中,合体技是指由一对CP所组合发的技能,它的威力相对个人技能要强大得多,甚至有所加成。而不同的CP也会产生不同的情缘技,威力也会有所不同。
英雄技能
游戏中每个英雄的普通技能和大招按照相应的等级进行升级即可提供战斗力,技能分为:普攻、怒攻、天赋技和核心技。英雄初始只有普攻技和怒攻技两种,其余技能需要随着英雄等级的上升和星级的提高而逐步解锁。不同的技能会有为英雄带来不同的能力加成。
【BOSS篇】
每一章地图最后都会有两个BOSS,一个小BOSS一个本章的终极BOSS。《仙剑五》的靠前个BOSS是魔魈。而在后期还会有除了章节BOSS外其他玩法的挑战BOSS,比如试炼关卡中的铜钱试炼守关BOSS树妖、经验试炼的守关BOSS峰龟等等,还有更多玩法等待大家一起去探索和挑战。
以上就是仙剑奇侠传5修改器用不了?《仙剑奇侠传五》评测:仙剑情怀经典延续的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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