火炬之光2法师怎么玩?火炬之光2四大职业介绍

关于火炬之光2法师怎么玩很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

Epic圣诞期间的活动将连续15天,并承诺每天送一款免费游戏,明天就是活动最后一天。今天冬促喜加第14弹迎来暗黑破坏神系列正统继承者《火炬之光2》。白嫖党应该还记得该作在今年7月的时候就已经送过,而我写的是《火炬之光3》,但就目前3代在EA测试中的表现和体验与2代差距不大且BUG不断,因此《火炬之光2》就是该系列目前最好的一作,还没领游戏的玩家可不要错过了。接下来具体说说火炬之光2四大职业介绍

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。

火炬之光2法师怎么玩?火炬之光2四大职业介绍

此流派相比于法师来说弱在没有法师BUG般的被动:混乱魔杖和三系烙印,但强在有能量条和共享财富提供的大量攻速和暴击率,毒爆带来的AOE效果,还有元素大师提供的元素伤害加成

技能加点:

靠前系:后跳15,毒匕首10或15,远程大师15;

第二系:毒镖5(强力推荐),荆棘墙1,毒爆15,共享财富15;

第三系:元素大师15,暗影斗篷15(感觉没啥用,看个人喜好可不加,我加了但没怎么用过)

怎么感觉跟双枪的加点一样啊

若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存

人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧)

宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默

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属性方面:

属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可赌博出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧

核心思路:

主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出

技能加点说明:

1、后跳就不解释了吧

2、毒匕首是打boss专用,10级减怪物29%全部伤害,加上人的75免伤,跟boss站撸不是问题,另可以有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库的机器甲虫,潜流的蟑螂等,一个毒匕首2s后基本就清静了,还有,这货可是砸罐子的主力啊

3、远程大师也没啥好说的,平A流就加满吧,少放技能当然要多加点被动了不是~~~,另提供部分输出和满级加5米射程,大部分魔杖的射程还是不错的,但是有些射程比较近,这个正好可以弥补

4、毒镖只加5级,这里我强烈建议加5级(虽说是平A流,加5级也不抢戏不是?),因为魔杖的弹道普遍偏慢,碰到一些移速较快的怪经常出现弹道追着怪物跑但是却打不到的情况,而毒镖施法速度极快,弹道极快,还带追踪,可以很好的对付这类怪物,比如说草原的鼠人,奥辛荒原的艾卓希尔人,沙漠的老鼠,潜流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,战场的小瓦库林等等,这种情况下毒镖非常好用,5级弹射两次已经足够,魔耗只有14,在主专注的加成下,这点魔耗根本不是问题,或者在跟boss对撸的时候有小怪靠近,而你又懒得去专门清小怪,那么对着boss扔几个毒镖小怪就清完了(PS:我升级路上穿插毒镖和平A交替使用,到满级后发现5级毒镖的输出一直可以跟的上,平A烦了以后可以无脑毒镖清怪,效率一点也不低)。而且有些地形魔杖不好发挥,但是毒镖可以,此时毒镖的优势和作用就体现出来了~~~

5、荆棘墙,本来我想的挺好,可以打它回复状态,但是后来发现魔杖无法攻击到荆棘墙(也无法平A到最小的沥青油滴,不过这玩意儿没威胁,走上去后跳就行了,一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的话也可以,需要人离荆棘墙远点,大概控制在魔杖弹道的尽头处才能打到…,所以还是用后跳跳荆棘墙来回复吧。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的时候很重要,所以至少1级,另外点数富裕很多,加到10级加长荆棘墙也很不错,自己看情况加吧

6、毒爆随级加满,这么变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~

7、共享财富就不介绍了,万金油技能,加满

8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),此被动可以很好的提升输出,满级30%元素伤害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,还有,它毕竟是被动。在此我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,而满级后测试的就不准了,差了20多万的dot伤害…有大佬解释下没?

9、暗影斗篷,这货比较坑,看自己喜好加吧,平时根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽灵王的时候用过,没啥明显的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影响不大

10、技能点剩余很多,根据自己的喜好其他的随便加吧

装备选择方面:

17级以前就混搭吧,阴森套和符文套都还不错,装备以加生命上限的为主(一件装备加的血量好不好有一个简单的方法,比如该装备是20级的,如果能加200+的血量就很不错了,也就是装备右上角的等级乘十),其次是回血的,再其次是回蓝的,最后是加属性和加护甲的。

14级左右要开始注意收集摄政王套三件,尽量挑加血多的,因为这一套要一直用到换45级的矮人王,会陪伴我们相当多的游戏时间。

30级左右注意收集铁腕领主套(老版本是铁君王),33级可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中间还加了暴击率,推荐至少3件,较好6件(项链和戒指有点难获得,话说做了斯卡拉任务后出的那个女商人很坑有木有,卖各种绿装,蓝装概率很低有木有),提升的攻速对平A来说效果很明显,另外别与摄政王套位置冲突就行了,这样有30%吸血并附带12攻速,生存及杀怪效率大大提升

42级左右可以在帝国大营收集矮人王套,45级可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃烧,最少6件,7件出燃烧(我此时是7矮人王加3铁腕领主共40%吸血),因为我们是主专注加点,燃烧也能打出一部分输出,不过用处不太大,看情况选择吧

53级可穿哨卫,两件+1%吸蓝,四件+2%吸蓝(共3%吸蓝),提供充足的续航(其实主要是一直到贵族套出来之前都没啥好的套装)

以上装备的镶嵌物均以相应等级的回血血精石为主(我在刷到5免伤之前全身的镶嵌物全是回血的),因为主平A主专注,回蓝石头方面可以不考虑或加少量回蓝

满级后4龙裂提供20%吸血,2玩家戒指(每个10%全免),1天外远足鞋(10%全免),白杨(窒息)两件套提供固定数值的吸血吸蓝以及增加怒气累积速度,主平A蓝耗很低白杨套提供的吸蓝已经足够用,故放弃审判两件套,外加一个松针吊坠项链(带25%几率反远),此项链配上两个玩家戒指三件套出15%定身几率持续8s(我就是为了这个高概率的定身效果才用它的),打boss时如果出了定身效果,那么恭喜你,这个boss基本已经死了,包括塔墓大boss(记得我此**前次进塔墓的时候,一个后跳躲开了泰坦的冲锋,同时泰坦被定身,然后就被我直接按死在了原地,泰坦毫无还手之力,这是我打泰坦最轻松的一次了)

装备给龙裂4件套的只有剩下的4个位置,胸甲,裤子,肩甲,腰带,腰带选择加900+血量的,其他3件选择加力量60+以上的(加专注也行),我选择力量的原因是满级后177敏捷提供的暴击和能量条共享财富提供的暴击总和已经很高了,打出来的伤害数字大部分是暴击的蓝字,此时加力量提供爆伤效果很好,增加直接输出,提升杀小怪效率,提升百分比吸血量都很不错,变相提供跟boss的站撸能力,不过不能提升dot伤害,所以龙裂3件加180+力量提供90%爆伤再加上人物出生时的50%爆伤效果很不错,松针吊坠附魔5%击杀自愈和1%被击中自愈就行了(不附也行,此时生存和回复能力已经够了)

镶嵌物方面,人物满级10件装备26孔,三黄装提供30%全免,故需李曼妮(二周目霜冻高原保护水晶相位出产率*高,要刷够)9个,回血石头一个,加62智力石头6个,剩下10个孔位全镶列奇留(李察图)1540血石头,全部完成后人物血量2w+已足够

满级使用的两把预言魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石头,配合满能量条和共享财富攻速达到0.37s,非常快,开剑舞后攻速达到0.32s,差别不大,故此流派对剑舞需求不高(手残党的福音),当然前期攻速低的时候可以带一两个,不带也够用(我全程都没带剑舞,满级后带个玩了玩,然而效果并不明显)

全身装备图

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下面就是我们的重中之重了: 武器! 我一路上收集了各种魔杖(每隔几级就会去赌博几次),也测试了其实用性,结合升级路上需要注意的地方,我们一一道来

等级低的时候用什么武器都行,推荐火炮和火枪,自带面积杀伤,AOE效果很不错,前期开荒方面很多大神都有细细的介绍过,这里就不班门弄斧了

首先出场的是:10级格雷尔的电击之触,此魔杖前期很好用,闪电弹道,打到怪物可弹射一次,不过由于其爆率太低,更何况还需要两个,没有遗产的话就不要考虑它了

14级冰山魔杖,此魔杖为冰弹道,弹道速度快,攻速也快,不过在前期不能赌博的情况下想要弄到它只能看脸了(我是打怪爆了一个),跟上一个一样,有很好,没有就算了

15级双重炼狱魔杖,此为我们前期主力输出的武器,重点推荐(自此时开始,此流派开始强势,强势到我一度以为是玩的老兵模式,后来确认了两次才确定我玩的是精英模式),火焰弹道,弹道速度还行,11级左右商店就有卖,多刷几次商店就有了,另外默多克斯任务奖励也会出,这货打格雷尔牛头输出足够了,另3免伤的牛眼看自己喜好刷不刷,我没刷也没啥问题,到二周目刷李曼妮前我一直都是0免伤。到群鸦通道的时候注意刷打孔师打孔,打孔后可以先镶嵌上元素灰烬石,进霜冻高原后先杀强盗头子,目标是8攻速眼球,等把大地图上所有人物做完,进入大执政官地图前可以再杀强盗头子一次,此boss需反复多次刷,目标是4颗8攻速眼球,得到后镶嵌到双重炼狱魔杖上,碰到小冥王相位也建议多刷刷钱,为第二幕的赌博准备,这样进军第二幕无压力

22级碎骨魔杖,毒弹道并带追踪属性,平地制导能力和高空打击制导能力很强,就是地对空制导能力较差,杀50个艾卓希尔后升级带酸雨特效,很好用,建议搞两把出来,因为下一把适合用的魔杖是31级的,25级才能赌博出来,若是用那两把15级的双重炼狱直接换的话,这期间真空期有点长,所以很需要它(我没弄到这个,直接换的31级的魔杖)

31级阿里基库塔拉刚(这名字,真是醉了,你确实赢得了我的尊重),重点推荐,赌博到这个后就吧8攻速眼球弄上吧,武器伤害大部分毒伤,元素大师可以很好的加成,弹道是穿透型毒弹道,弹道速度也不错,可打一条直线上的怪物(攒能量很快),每个怪物单独触发毒雨,运气好了可以打出一连串的毒雨,那视觉效果杠杠的~~~我用它用了很久,直到换白雪女巫。另外请无视图上缺的那个孔,我当时实在是找不到打孔师了,好气啊,没办法就凑活用了,孔是后来打上的,就是看不惯它少一个孔的样子

35级炙炎魔杖,全火焰伤害,弹道为火弹道,弹道速度略慢不过不影响使用,弹道自带小范围100%伤害溅射,目测范围3米,虽然小,但是足够用了,另带火焰风暴特效,该特效会导致怪物逃跑,而且跑的还很快,导致你的攻击都落空了,比较(我就是因为这个所以没用这个魔杖),那么此时该怎么办呢?当然是毒镖伺候了,跑再快也没毒镖快~~~

36级时间之叉魔杖,冰弹道,弹道速度很快,属性太全面,但每个都不多,而且攻速还慢,垃圾,弃之

44级弗拉索的星辰魔杖,单发五彩弹道(我很不喜欢这个弹道,太瘦小了,感觉很没力气),实用性一般,带15致盲,所以打boss的时候可以用用,总之就是不太好

46级白雪女巫魔杖,重点推荐,此魔杖需升级,升级后带灼热喷涌特效,输出超高,是一周目的半毕业魔杖,冰弹道,弹道速度极快,此魔杖不太需求8攻速眼球,可镶嵌dot血精石或者安乐拉冰刺眼球,,效果很好,就是射程略短,不过我们有远程大师啊,问题解决了~~~。强烈建议好好打造此武器!!!可以用很久

51级断裂枢纽魔杖,攻速还行,弹道是一发类似漂泊混乱爆发的子弹,轨迹有点难以琢磨,另外属性有点渣,唯一好点的的就是毒伤较高了,综合来说不太好,因为它被下一把魔杖完爆!

51级寒冰末日权杖,重点推荐,此魔杖为一周目的毕业魔杖,冥王什么的简直不够看的,攻速不慢,高毒伤,带吸血,加智力,加射程,更有10%几率触发冰川尖刺!!!而且还有dot伤害,简直就是为此流派量身定做的魔杖,非常强力!!!弹道为毒属性追踪弹道,弹道速度也可以接受,美中不足的是需求属性里有66点敏捷,如果不加敏捷的话只能到57级才能装备上,若是一周目前想带上的话需要多加点敏捷,或者在装备上想办法,同样强烈建议打造好此武器!!!可以用很久(我用到换76级的暴雪魔杖)

二周目开始的时候记得刷草原的水上迷宫相位,可出12攻速石头,有耐心的同学可以刷刷,效果比8攻速的好多了,不过我没那个耐心,没刷,不刷也没问题,8攻速的眼球够用了,我一直用到换18攻速的

61级指骨之眼魔杖,弹道也是毒属性追踪弹道(指哪打哪),攻速也还行,就是附加属性跟这个流派不搭,故弃之

66级巫妖学识魔杖,攻速慢不说,乱七八糟的属性又加了一大堆,也就10%猛击几率能看的上,别的都不太好,弹道为火焰弹道,无溅射,弹道速度一般,不推荐使用

71级灾星魔杖,攻速太慢了,弹道是火焰弹道,速度偏慢,而且加5米射程,隔着屏幕都能攻击到,还减50笨拙几率,两个就是……我真是惊呆了…总之没啥用,而且我都想不起来有什么职业或者流派能用到它,果然是扫把星,尾巴长

76级暴雪魔杖,重点推荐(套装物品里有一个盾,别的都是法师才能穿的装备),0.72的攻速很快,而且还自带加5攻速,两根就是10攻速,所以此魔杖双持只需要两颗12攻速头骨(或8攻速眼球),镶嵌两颗安乐拉的冰刺眼,再加上暴击率和减甲,输出爆表!弹道是长条状的白色冰弹道,弹道速度很快,前端有个发光的圆球(话说这才是扫把星啊),打中怪后散开(我忘了有没有溅射了,好像是有),简直是彗星撞地球,视觉效果非常好,强烈建议打造好此魔杖!!!真心的,这把魔杖也许要用到满级了,具体请往下看

86级顿西恩的榛果魔杖(老版本叫邓肯的榛果,这货可以拍篮球玩吗?),属性要求有107敏捷或者95级,基本只能到95级才能带了,跟暴雪魔杖的跨度有点大了(话说这中间还有没有别的魔杖?我没弄到啊),弹道为闪电弹道,弹道速度很快,击中目标后可弹射一次,攻速很快,暴击率加的很高,不过跟我们主专注流不太搭,这把魔杖应该是为力量型打造的,从附魔上可以看到我尝试着用了用,觉得效果不太好,不太推荐此魔杖,所以又换回暴雪魔杖了(或许是因为我不喜欢闪电弹道的原因吧),而且它作为一个比暴雪高了10级的魔杖,武器DPH竟然还没有暴雪高,这就有点说不过去了,当然如果有哪位大佬愿意附魔dot伤害的话可以试试效果如何

91级弗拉索的星盘魔杖,推荐使用,攻速不慢,带减甲,带雷电特效,带3系debuff,弹道为单发五彩弹道,可弹射一次,貌似有比较低的概率可以发出两发五彩弹道,可忽略不计,镶嵌攻速头骨和冰刺头骨,输出很可观,比暴雪强,推荐使用,不过我不喜欢五彩弹道,但是也硬着头皮用到底了,毕竟此时暴雪已经乏力了(但是毒镖不乏力,真的!)

96级破晓之光魔杖,弹道是五彩弹道,也就猛击几率能看,但是也加的太多了吧,此时人物猛击率已经60%了,用这个已经溢出了,而且DPH和91级的差不多,攻速还比人家慢,还要杀1000个死灵生物升级,升级后仅仅加了一点吸血吸蓝,属性还需要118敏捷或者100级,真是巨坑无比,弃之

100级银河探索魔杖,五彩弹道,攻速较慢,特效还行,加施法也还不错,魅惑属性不适用,有时候你魅惑一个很**的怪,在时间差不多快到了的时候还得躲着它点,否则怪一苏醒过来直接就怼你脸,神坑!记得我别的号用过这个,不小心魅惑了个大巨魔,忘了注意时间,大巨魔苏醒后对着我直接就是一个砸地板,结果可想而知…….而且到这个等级后也用不到它了,准备预言魔杖吧

100冥界魔杖,四孔是亮点,毒伤高也是亮点,就是混乱裂隙比较坑,影响实用性,弹道是毒属性穿透型弹道,弹道速度也不错,如果去掉混乱裂隙的话,镶嵌攻速头骨和dot血精石并附毒dot,输出应该还行,我没用这个,就不多说了

最后是105传*魔杖:预言!这把魔杖简直太变态,5冰刺,5雷霆,带破盾,有dot伤害而且还很高,10%几率定身打boss的时候有时候也会起到奇效,攻速也超快。冰属性弹道,弹道速度很快,而且可弹射一次,射程很远,附魔毒dot(别的属性也行)后总的5s dot伤害累积起来能达到100w+!!!非常变态,总之就是各种适合平A。

最后说一下,武器附魔主dot就行。我是为了提高一下吸血和毒爆的直接伤害才附了一次固定伤害,就算全部附dot伤害清小怪的效率也完全够,预言魔杖是因为那次附魔暴击了所以就留了下来,若是全dot的话,3次暴击附魔能达到7200+,再配上武器自带的dot,这个数值,想想就恐怖

最后附上属性面板和统计面板

《火炬之光》2四大职业介绍

漂泊者

“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有较多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。

异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。

优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。

异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命。也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。

漂泊者1

漂泊者2

灰烬法师

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经的灰烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了魔法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

灰烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高。最重要的是,灵活且致命!

灰烬法师1

灰烬法师2

狂战士

“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。

在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你较好祈祷别成为他们的猎物。

尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过。渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。

狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔:狼神;卓克:巨龙;卡克斯:乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。

显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。

狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。

狂战士1

狂战士2

工程师

“若是问题太大以致无法处理,也许我们该将它分成一个一个小问题来解决。”工程师,帝国的中坚份子,他们的力量来自于魔尘和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们夜以继日研究出来的科技产品。

穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位置开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。

工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。

工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。

科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。

工程师1

Epic冬促喜加第14弹:让玩家刷的更爽的游戏《火炬之光2》

Epic圣诞期间的活动将连续15天,并承诺每天送一款免费游戏,明天就是活动最后一天。今天冬促喜加第14弹迎来暗黑破坏神系列正统继承者《火炬之光2》。白嫖党应该还记得该作在今年7月的时候就已经送过,而我写的是《火炬之光3》,但就目前3代在EA测试中的表现和体验与2代差距不大且BUG不断,因此《火炬之光2》就是该系列目前较好的一作,还没领游戏的玩家可不要错过了。

号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》系列是由Runic Games工作室开发,于13年正式登陆国内的ARPG游戏,玩法以打怪刷装备、升级配点角色养成为主,以看剧情为辅。

《火炬之光2》相较一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,游戏增加了新种族新职业新的NPC,地图更加庞大,画面以及系统机能也做出了显著改进。

相比暗黑3,《火炬之光2》只有4个职业,分别是:漂泊者,灰烬法师,工程师和狂战士。不过,游戏的重玩度相当高,因为每一个职业都有三个技能树,加上不同的武器装备,不同流派的角色培养会带来不同的战斗体验,角色的养成风格多样,玩法体验有各有特色,如果配合上MOD,那将会是一个非常杀时间的游戏。

但必须要说的是,《火炬之光2》的职业后期可玩性比较高,而暗黑3玩到后期有种强烈的无趣感。

同样是刷子游戏,《火炬之光2》也做出了玩法差异化(相比暗黑系列)。比如说,玩家装备捡满了却不想回城,可以派遣宠物回去代售;在副本中刷腻味了,可以找钓鱼点钓鱼放松心情,当然,你可以选择钓鱼也可以选择用雷管炸鱼。

不难看出,火炬之光系列的一些游戏设定是围绕玩家的游戏体验的。也就是说,玩家怎么刷的舒服游戏就怎么来做。不过,刷子游戏最有趣的阶段在于开荒,火炬之光2在这点也没有让人失望,谁玩谁知道。

另外,《火炬之光2》略有一点蒸汽朋克的味道,且游戏纹理处理得非常好,艺术风格非常独特,经过升级的视觉表现效果使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

每个独特武器下面的有趣文字、各种怪物奇特的出场方式、漂亮的武器和场景设计、知名经典电影的致敬彩蛋等,这样丰富的游戏细节让人眼前一亮。

《火炬之光II》VS《暗黑破坏神II》哪个更好玩?

Switch上的《 Torchlight II》是一款动作角色扮演游戏,其作用与《暗黑破坏神》系列相比更为轻松(但仍然非常有趣)。

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Torchlight II是一款从2012年开始的动作RPG,已经首次移植到包括任天堂游戏机在内的现代系统中。不难理解是什么游戏系列激发了《火炬2》的创作灵感,但这并不能阻止它成为一款有趣的游戏,它遵循了一个久经考验的、真实的传统,即为了偷走怪物的财产而杀死怪物。

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火炬之光II的故事从系列赛的靠前场比赛开始继续,因为火炬之光的炼金术士主角已被灰烬凋零破坏并堕落为邪恶。玩家扮演一个新英雄的角色,他必须继续努力从拥有的炼金术士手中拯救世界,其中包括寻找六名元素守护者,以帮助他们保护自然世界的元素。关于靠前款游戏的主角被邪恶破坏并成为第二款游戏的恶棍的故事部分,也是《暗黑破坏神II》的前提,而《暗黑破坏神II》只是这两个系列之间存在的众多比较之一。

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《 Torchlight II》中的玩家角色是四个类别之一的成员,每个类别都有自己独特的三个技能树。 专精于闪电般的近战,召唤灵兽到他们身边,召唤元素的力量;而工程师专精则依靠蒸汽朋克技术,用强大的重型武器和可以击倒敌人的破坏性小工具来粉碎敌人。灰烬法师是专门研究火、冰和闪电魔法的施法职业,而外星人是一个远程职业,使用射箭从远处杀死敌人。玩家还可以选择一个宠物角色在游戏中与他们并肩作战,生物种类从獾和猫到半条命的头蟹不等。

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任何玩过《暗黑破坏神》系列作品的人都会熟悉Torchlight II的游戏玩法。 Torchlight II永远不会因创新或独创性而赢得任何奖项,因为其游戏性与《暗黑破坏神》系列非常接近,以至于您认为它是《暗黑破坏神III》的改进版,这有情可原。这听起来像是一种批评,但是Torchlight II保留了启发该系列的所有令人上瘾且有趣的游戏方式。在快节奏的战斗环境中劈开成群的怪物会很有趣,同时慢慢学习新技能并找到更强大的装备来增强玩家的性格。敌人的范围之广,以及他们不同的战斗能力,这意味着玩家将需要不断改变自己的战斗方式,因为他们面对的是成群的小型生物,它们试图压倒玩家,随后是笨拙的带有护盾的巨人。这些独特的敌人和能力的组合一直是玩家的眼中钉,找到克服它们的最佳方法是Torchlight II的乐趣之一。

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Torchlight II的视觉效果已过时,预计从2012年起将成为一个预期的游戏端口。但是,角色和怪物的卡通美感意味着在向新一代系统的过渡中不会损失太多。 对于背景来说,情况并非如此。许多具有准系统设计的地图和地下城,在长时间暴露于同一区域时,看起来很乏味。 有一些具有令人兴奋和独特设计的地牢(例如第二幕结束时埃及古墓风格的地牢),但它们之间相去甚远。

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火炬之光II的动作激烈,故事轻描淡写,但充满了地牢以供探索,还有小怪可以杀死敌人。 玩家不必独自经历这个旅程,因为有一个四人合作多人游戏模式,可以让冒险者团体在网上一起玩。 Nintendo (任天堂)Switch版本的Torchlight II在手持模式下可完美运行,而在图形或性能方面没有任何让步,但该版本还存在一些在整个游戏中值得注意的小错误,例如信息无法在“属性”屏幕上正确显示。 开发人员承诺将在Torchlight II发布后不久发布的补丁中解决这些问题。

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Torchlight II的发布价格为20美元,对于提供的大量内容而言,这是一个便宜货。 它正在与已经具有其所有DLC和季节性事件的改进版《暗黑破坏神III》系统竞争的事实,这可能会削弱Torchlight II在新系统上寻找受众的机会,因为它没有提供那么多内容。 如果玩家正在寻找可以和朋友一起玩的有趣的动作角色扮演游戏,那么他们一定会选择Torchlight II,尤其是如果他们不喜欢grimdark的系列设置时。

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