关于恶魔城暗影之王1攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
每天一点游戏史,重温青春好时光。Hello,大家好~我是比比代巴比代布,今天是2018年10月5日(每日更新中),游戏史上的今天发生了哪些事情呢?2010年10月5日《恶魔城:暗影之王》在PS3平台发售。接下来具体说说游戏史上的今天
《恶魔城:暗影之王》带来的现实思考,屠魔的勇士终将成魔
提起恶魔城,想必大部分玩家都不会陌生。不过,今天我们要聊的是《恶魔城:暗影之王》。游戏的剧情*于原著,作为*的平行世界存在。虽然*于原著,但游戏本身的剧情还是很精彩的。
故事的主角名叫加百列·贝尔蒙特,作为一名孤儿,被一个老战士养大。
加百列长大后,骁勇善战,多次以光明会的名义出征扫荡恶魔,立下赫赫战功。为了奖赏加百列,光明会将战斗十字架赐予他,一把在太阳之力圣水中打造的金属长鞭。
后来,光明会的长老而在加百列出去任务的时候,通过命运魔镜的碎片,偶然看见了加百列可能堕落的命运。
为了阻止这种可能发生的未来,光明会的长老院派加百列去**世界上最恐怖的三个魔王。好让他们相互争斗,等两败俱伤之际,光明从中坐收渔翁之利。既把加百列可能堕落的未来给抹杀,又可以把之前因**恶魔而堕落的三个叛徒给处理掉。光明会从而一劳永逸,为天下敬仰。
这里需要提一下,为了防止加百列叛变,光明会把他刚出生的孩子带走。假若加百列不幸堕落,他的孩子将是牵制他的武器。这也为后面的剧情,父子相残,埋下伏笔。但光明会的阴谋,被死神之王所发现。他将计就计,想出了一个计中计。
死神之王变成了一个光明会的老战士左别克,利用加百列的信任,在他熟睡时给他戴上死神面具,操纵他杀害了自己的妻子。清醒后的加百列,悲痛万分。这个时候,左别克告诉他妻子是被魔王杀死的。以此,来达到铲除其他两个魔王的目的。教会也趁机许诺,承诺杀死魔王,妻子玛丽将重返人间。
可怜的加百列,在谎言的欺骗下,走向了屠魔之路。只是这条路,不是充满希望的光明,而是充满深渊的黑暗。
在**魔王的路上,潘神幻化成各种神兽,来帮助加百列度过各种难关。而克劳迪娅的出现,又让加百列见到了希望。这个善解人意的女孩,了解他内心所想。死神为了保证计划的进行,再次操纵加百列,将克劳迪娅杀死。这一次,加百列燃烧的心有再度死寂,每天晚上都不敢睡去。
经过一番恶战,加百列杀死了狼人,来到了卡米拉的领域。一路上,他目睹了人类丑恶的嘴脸,心中那引以为傲的正义以及身为人类的荣耀开始暗淡。
在恶魔城堡,加百列见到了吸血鬼女王卡米拉。卡米拉告诉他,所谓的教会,不过是一个披着伪善面具的恶魔。而他们三个魔王,才是正义真正的缔造者。光明会利用爱情欺骗加百列,人死后是不可能复活。
加百列在怒火中,斩杀了卡米拉。伴随着卡米拉的消逝,那心中的正义巨像已然开始崩塌。加百列在心里不断责问自己,所谓的正义到底是什么,屠杀恶魔又是为什么。而有关妻子能不能复活,更使加百列开始质疑上帝的承诺。
加百列进入恶魔城,遇到了吸血**主罗拉。罗拉被加百列与他妻子的爱情所打动,那颗孤寂的心被爱所感染,遂帮助他指出了前进的道路。进入城堡的加百列,见到了有关光明会战士的遗书。书中写到,那些代表神的军队,面对弱小无害的妖怪,挥起屠刀。那些自诩为正义的化身,进行着最邪恶的杀戮。
这些眼前的事实,冲击着一个战士对于正义的信仰。所谓的正义,不过是一场私欲的伪装。吸血鬼女王的话又在加百列脑海中闪现:你为正义而来,你为你的光明会挥洒热血,但光明会的真面目其实不过是虚伪的伪君子,而教会欺骗着你会复活你的妻子? 这都是你的神欺骗人类的手段而已, 白痴, 人死不可能复生,复生的只有你前面的”活死人”,非生非死,孤寂一生。 你的神是不会复活你的妻子的。 然而,加百列你认为我很邪恶吗? 总有一天,你会变得比我更加恐怖,你会变得比我们三个暗影之王更加残暴的暴君。 总有一天,你会变得和我们一样,你的朋友,你的教会,甚至你的后人会无休无止的追杀你。
卡米拉的话,仿佛已经宣告了加百列的未来。加百列带着痛苦,怀疑来到了死神之王的领地,寻找最终的答案。死神之王现身了,那个人就是一路帮助他的左别克。更令加百列无法接受的,妻子以及克劳迪娅的死,都是他一手操纵的。
加百列陷入暴走,他抛弃了从小到大信奉的一切教条。在无尽愤怒中,加百列杀掉了死神之王。由于三个魔王的死去,上古妖魔冲破了封印。
在罗拉的呼唤下,加百列回到恶魔城进行最终的战争。
吸血**主此时呼唤加百列回到恶魔城。 进行最后的决战。由于人类的血肉之躯无法通过混沌,加百列只能吸干罗拉的血液,获得黑暗之力,进入了混沌。经过痛苦的**,加百列从人类彻底变为了吸血鬼。那个曾经为了信仰奋不顾身的战士,如今已是白发苍苍,眼睛血红的吸血鬼。
完成**的他,将最后的敌人斩杀。此时,那个曾经的战友吸血鬼杀手也开始排斥他。加百列心如死灰,用无尽力量打碎了曾经协助自己征战的武器。那个时候的他,由内到外,已经彻彻底底化身为暗影之王!
预言成真了。
还记得尼采说过,当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。一个伟大的战士,为了心中的信仰,不顾一切的屠魔。如今屠魔的男人,已然也是恶魔。而追随他的是无尽的猎杀,以及背叛正义的屈辱。
全球著名游戏公司EA年度游戏排行:恶魔城-暗影之王
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首先要说的是游戏的视角问题,从技术层面来说固定视角是一个落后于时代的设计,只有极少的情况采用固定视角会更有利于游戏表现。《恶魔城:暗影之王》采用固定视角不能说毫无意义,因为它有很多解密部分,但整个流程尤其是战斗部分的体验就降低了。 仅就画面而言,固定视角是一种省事或者说偷懒的行为。一是不用考虑角度问题,建模就可以使用障眼法了。且游戏镜头往往不会跟得很近,一方面能呈现大气场景,一方面也能省略很多细节的刻画。这当然不是一个值得称赞的设计,但可以理解。只是作为画面点评,这一点必须要拿出来说明一下。
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游戏的开场是一个雷雨交加的夜晚,狼人入侵村寨,大雨瓢泼,雷声阵阵,闪电照亮潮湿的泥土地与石墙。敌人与夜色融为一体,令人不安,似乎这晚上将永远持续下去。整个场景气氛十足。虽然仔细分析会发现几乎看不到什么很细节的东西——都被黑夜吞没了,光照与雨水也并没有那么好,但却不会让人产生“画面很简陋”的感觉。
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丛林场景的色调非常的明丽,完全没有游戏从一开始营造的那种黑暗的末世感,一想到前方的种种险恶旅途,眼前的美景让玩家不能更喜爱,更愉悦了。 光照阴影的布局出错落有致的森林景象,但如前所说,整个场景大方向上是不够动态的,因而场景打造更多的是美术活而不技术活。做成什么就是什么,没有特别的互动与变化。不过涉过场景中的积水会有波纹荡漾开来,感觉很不容易
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固定视角的厉害之处就是从远处开始我们就始终看得见远方的古堡岸然耸立着山峦之间,雾气缭绕引人神往,谁还关注近处的植被和石头细节?简直不重要了,不过就美工来说近处场景做得也不差。城堡建筑的贴图细节很一般,墙壁与岩石的质感都有待提升。但不得不说城堡的设计和装饰实在是很有风味,让玩家有逛场景的动力。
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游戏史上的今天:《恶魔城:暗影之王》发售
每天一点游戏史,重温青春好时光。
Hello,大家好~我是比比代巴比代布,今天是2018年10月5日(每日更新中),游戏史上的今天发生了哪些事情呢?
2010年10月5日《恶魔城:暗影之王》在PS3平台发售。
《恶魔城:暗影之王》(Castlevania: Lords of Shadow)是一款由西班牙Mercury Steam制作,Konami发行的吸血鬼题材游戏《恶魔城》续作,*发平台为PS3,2013年8月27日发行PC版。
本作以中世纪欧洲南部为背景,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主杀害,灵魂遭到禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了救赎之旅。
《恶魔城:暗影之王》继承了系列游戏独特的中世纪风格,为玩家描绘出阴森黑暗的哥特式场景。游戏里有高耸的山峰,幽暗的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟和遗迹供玩家探索。
本作由小岛秀夫监制,被Konami称之为“次世代《恶魔城》真正形态”的优秀作品。游戏采用类似《战神》的表现手法为玩家展示出足以匹敌电影般震撼的《恶魔城》世界。
在游戏中玩家使用一柄被称之为“Combat Cross”的神秘武器进行战斗。故事的主人公加百列·贝尔蒙特在本作的结局时成为了传说中的吸血鬼伯爵德古拉。
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