三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

关于三国群英传6全秘籍很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

平庸之作——三国群英传6三国群英传6可以理解为三国群英传5s版本,有所创新和功能增加,但成为一个新作品略显牵强。三国群英传6是一款策略游戏,这是该系列游戏的第6部作品,该系列游戏在每一代都有非常大的进步,不过在这一代比较明显的只是改近了画面。接下来具体说说三国群英传6的专属必杀与隐藏官职

三国群英传6秘籍大全 三国群英传6全秘籍及使用方法

三国群英传6秘籍及三国群英传6秘籍大全很多玩家都在问,下面小编给大家整理了其他玩家分享出来的秘籍,赶快上游戏大家一起试试吧。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

三国群英传6超完整秘籍

许多玩家不会秘籍开启,为了方便,特此说明!

在进入游戏“征战天下”有一个主选单界面,就是吕布VS孙策静止的界面,输入ujodinsong6按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,进入选择时期画面时,再次输入useeventnation按enter就可以扮演鬼王董卓了(豪杰齐心隐藏关)!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!

注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次登陆会无效!

ujodinsong6 开启秘技模式,注意要输入回车确认

右Ctrl打开秘技输入

大地图下:

游戏直接胜利 mode overwin

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值

三国群英传6的专属必杀与隐藏官职

三国群英传6的专属必杀与隐藏官职

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

三国群英传6专属必杀

刘备: 仁者无敌(剑系)

孙权: 惊涛怒斩(剑系)

周瑜: 破浪千刃(剑系)

曹操: 逆我必杀(剑系)

卑弥呼:八岐牙(剑系)

关羽: 青龙怒(大刀系)

吕蒙: 川浪狂潮(大刀系)

甘宁: 锦帆天浪(大刀系)

孙仁: 蝶光斩舞(大刀系)

小乔: 花影旋岚(大刀系)

张郃: 撼岳击(大刀系)

张辽: 岩铁碎(大刀系)

典韦:万钧破(大刀系)

董卓:无道疯魔 (大刀系)

文丑: 獬豸狂啸(大刀系)

张飞: 黑风天煞(枪系)

赵云: 银龙逆鳞枪(枪系)

马超: 黄沙乱斩(枪系)

祝融夫人:炽雨炎流(枪系)

姜维: 掠影流光(枪系)

关凤: 火凤天翔(枪系)

太史慈:断天长虹(枪系)

孙策: 霸王烈枪(枪系)

夏侯惇:奔雷枪(枪系)

吕布: 弑鬼神(枪系)

庞统: 凤羽袭-(扇系)

大乔: 幻舞艳光(扇系)

貂蝉: 绝代风华(扇系)

黄忠: 箭流星(弓系)

诸葛亮:卧龙啸天(全系)

魏延: 贪狼嗥(全系)

黄月英:雷火神铳(全系)

孟获:狮王咆吼(全系)

许褚: 猛虎啸(全系)

张角: 黄天威临(全系)

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

平庸之作——三国群英传6

平庸之作——三国群英传6

三国群英传6可以理解为三国群英传5s版本,有所创新和功能增加,但成为一个新作品略显牵强。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

三国群英传6是一款策略游戏,这是该系列游戏的第6部作品,该系列游戏在每一代都有非常大的进步,不过在这一代比较明显的只是改近了画面。

三国群英传在这一代中加入了大量剧情包括了三国时期的经典故事传说如赤壁之战、水淹七军、桃园三结义等等,游戏在这一代中也加入了较多的兵种有将近10余种并且在武将的细节上进行了改良让该作品区别开了其他几代,喜欢三国群英传系列的玩家自然也要玩下这第六代。

英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多 的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻 轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传*故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。

要在三国群英传6中,做到近乎百战百胜,必须做到一些东西:1.如果本方是守城方,那么,如果是在千人战中,处于城墙后面的军队不要直接进军,不然会因城墙影响阵型,军队会列队出击,那样很快就会被敌军剿灭,因此处于上城墙的要摁“向下”到了城墙大门口再进军,处于下城墙的要摁“向上”到了城墙大门口再进军。2.多选短弓兵/长弓兵,因为弓兵在进程也可以跟步兵骑兵等进程兵抗衡,如果用进程兵,如步兵、骑兵,围困敌兵将时每个人前后面较多只占两个人,伤害很小,如果是弓兵,则万箭齐发,威力巨大。(注意:较好不要弩兵或弩车,更不要投石车)3.本方武将级别低的不要轻易出动,只管放武将技即可。4.掌握着召唤神兽如青龙麒麟等的将,可以先封住对手的武将技组合技,然后使用神兽,可以使己方毫发无伤地胜利。就算敌军有山贼帮忙,只要用5队200人长弓兵,就算来10队山贼也能打赢。5.很重要的一点:不要贪图地盘大,地盘越大,死得越快,地盘大了,被打的几率也就大多了;而且地盘大,就要有人守,只有几个人守,很快就被灭。我的做法是,前期时把所有武将聚集在一起,做守城用,如果有外敌来犯,要出兵截住在野外战斗,不然损伤城内金钱发展。6.到了后期,国发展强大,可以用一支突出厉害的部*沿路攻打,占领各地,赚钱。我现在虽还没有完成统一,不过我已经统一了西部,就用这种打法。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

剧情事件

《三国群英传Ⅵ》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国靠前猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传Ⅵ》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传*。 [2]

此外,除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作‘三国群英传OnLine’的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。诸多精采的剧情,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。

武将特色

三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。游戏为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。

例如:

“抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武 将特有。

“骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。

“一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥 有的特性。

“铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上 升。

“擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。

“水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东 吴名将专用。

“驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。

藉由多样化的特性,游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

兵种进阶

刀车兵

统率大军、冲杀敌阵的千人战役,一直以来都是三国群英传系列的精随所在。作为千人战场上重要战力的“士兵”,在这一次的游戏中,当然也不会让玩家失望,一口气就增加了13个全新兵种,不但外型各异,能力更是大不相同。

最值得一提的是,所有的进阶兵种都将拥有与众不同的特殊能力,像是重步兵的突刺、铁车兵的冲撞、近卫兵的三连刀,这类特殊能力能够在战斗中直接造成更大的伤害,还有兵种具备刚体、自爆、隐形...等独树一格的特殊能力,可作战术性质的应用。

武将技

游戏保留了绝大多数前作中玩家喜爱的武将技,另外针对武官及文官的分野,设计了全新的武将技,武官的招式以攻势为主,强调杀敌为先,而文官的招式则以守势为主,强调护身保命。当然,依照三国群英传的传统,所有武将技皆有适合的地形或天候,玩家得多加留意,以免空有超强的武将技,却身陷无法施展的窘境中。

必杀技

三国名将之所以为玩家喜爱,就是因为那份纵横沙场、以一挡百的威猛气势,为了更加突显这些名将的独特威力,最新一代的游戏特别为这些魅力独具的名将们量身订作专用必杀技。这些独一无二的专用必杀技,只有特定的名将才有机会习得,不但具有非同凡响的威力,在视觉的表现上也极为华丽痛快,相信就连三国群英传的老玩家看了,也会大呼过瘾。

全新玩法

在最新的三国群英传中,武将的控制方式有了**性的进化,玩家可以在不开启指令介面的状态下,用键盘即时控制单一武将的行动,类似动作游戏的简易键盘操作,任何玩家都可以轻易上手。

经典的三国群英传6,游戏增强了剧情,还能让老虎上阵

经典的三国群英传系列游戏一直是我们这一代人的童年,其实很多的人都更加的喜欢游戏的第二代,其实游戏后面发售的变动也是非常大的。不过似乎到了第五代和第六代就变得有点水了,往后的7代更加的像是一个大型的DLC,并非一个全新的游戏,这无疑暴露了制作组的资金问题,也是*版|DB的问题。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

三国群英传6的出现乍一眼看与三国群英传5差别并不是很大,甚至还会觉得自己在玩三国群英传5,其实游戏的大地图是很难再有改变的了。在六代中加入了剧情事件,也算是一种更新。游戏中精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻,这些都在游戏中进行出现。不过这些不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的选择交给玩家,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的一段历史。最厉害的是还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是原创人物也能有很多的事件经历。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

游戏中的战斗同样的与五代保持一致,每支部*的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗。不过这一代中的武将特性增加了不少,这些就像是武将的一些性格或者被动技能。最让人感觉到稀奇的是,游戏中南蛮武将有些有一个叫做“驯虎”的技能一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,让老虎来战斗,也是脑洞非常的大了。这些特性让每个角色的个性更加的鲜明,张飞、马超、周瑜、郭嘉,这些叱咤三国的风云人物,不仅仅只有武将计以及外形上的差距,有了武将的特性后,变得就更加的独特。

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

三国群英传6,单挑系统真是绝了,吕布能和郭图单挑,这你敢信?

三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)

《三国群英传6》发行于2006年,这款作品在原有基础上,增加了一些新的内容,玩家非常熟悉的将领特性就是从这里开始的,正是因为加入了特性,让猛将之间都出现了很大差距,举个例子,之前的作品中,吕布单挑赵云,基本上是55开,但到了群英6中,吕布单挑赵云可能就是28开19开了。特性造就了几位非常猛的将领,让玩家的眼光全部在这少数的几位将领身上,更多的将领其实被忽略了,曾经非常喜欢用的将领招降过来也只能当个吉祥物,这可能就是很多玩家不喜欢群英6群英7的原因吧。

在自建武将中,都是可以加入特性的,但这些特性非常寒酸,没有什么好的特性供玩家选择,所以建出来也不是什么好的将领,或许比一般将领要强一点,但和顶尖的比,还是不够看。顺带说一下,自建将领不选其他技能只选特性的话,那可以学会两个特性。

加入特性其实是为了玩法更加的丰富,但不平衡的设定却让游戏变了味,如果特性更加平衡一点,或者说取消一些没用和过强的特性,那才能真正的让游戏玩法丰富起来,不然就盯着迅雷、疾风、骁勇什么的,其他将领怎么活!

这就是最影响平衡的将领,也是玩家最为熟悉最为喜欢用的,就拿我自己来说吧,玩群英6也好群英7也好,赵云都是不可或缺的,虽然知道用他就让游戏变得没多少乐趣,但总会忍不住的。

一不小心说跑题了,其实主要是想让大家看看群英6中的单挑系统的。

对于群英系列比较熟悉的玩家应该都清楚,将领之间的单挑是在群英3中才有的,而单挑也是群英3的一大特色,那时猛将之间的单挑是玩家非常喜欢的,紧张刺激,胜负难料,虽然玩家控制的角色肯定会占据一定优势,但翻车也时不时的会发生,群英3通过单挑,赢了后还可以学到敌将的必杀技,这才是最重要的。之后的作品中,单挑这设定就被沿用了(群英5有单挑吗?)

但无论是群英3还是之后的作品,将领之间的单挑都必须要符合平等原则,那就是武力相差不能过大,如果武力相差太大,那敌方基本不会答应的(如果是自己答应敌方,那就没办法了,军师技强迫单挑同样忽略)。

但在群英6中,什么单挑都是可能发生的,这点出乎我的预料,本来只是进游戏看看人员的特性什么的,结果在用赵云进攻袁绍时,因为是1个打对面5个,又是游戏刚开始,没想过会赢,只是想多打两个涨点经验什么的,就想的是先按单挑降低一点敌方的士气,结果没有想到敌方这么勇的,5人没有一个武力超过50的,全部都敢和赵云单挑,直接把我惊呆了。

我以为是自己选的难度太低了,又重新选择困难难度,结果还是一样,陈琳都敢和赵云单挑了,要知道赵云的武力差一点就是陈琳的5倍。

再次怀疑是不是赵云有什么强迫单挑的能力,所以又选了吕布去测试,结果对面郭图要看看吕布小儿有多大能耐。看到郭图这么猛,突然想到了昨天说的三国志1,有朋友就留言说到郭图很猛的,而在群英6中,我相信了这句话。

以上就是三国群英传6全秘籍(三国群英传6的专属必杀与隐藏官职)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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