关于魔兽争霸冰封王座3c英雄大全很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
各位玩家小伙伴好呀!上期由于我们要聊的内容比较多,所以没有向各位问好,这期补上。上期聊了怀旧君我最爱的即时战略游戏《帝国时代2:征服者》,那么本期就趁着这个热乎劲来继续聊一款经典的即时战略游戏。接下来具体说说还有多少玩家在坚持魔兽争霸3
通宵都在玩的《魔兽争霸3》RPG地图(专辑2)
昨天讲了一些比较早期的经典地图,今天继续补上一些极品好图(排名还是不分先后!)
上期回顾:
1.守卫剑阁
守卫剑阁是游久网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图。该地图版本已经由最开始的几个简单单一的形式,发展到2010年9月份的30多个不同类型和挑战模式的新版本。该系列版本地图内容不断更新,道具形式不断发展。
该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深渗透其中。4个字形容就是经久不衰。
2.澄海3C(对战地图)
澄海3C是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。
版本也多,而且可以购买多个英雄。很考验操作和配合。小编较多控制3个…APM一直很低。
3.仙之侠道
这部史诗级神作可谓“家喻户晓”,只要你玩魔兽RPG,那就应该听过这个响亮的名字。
仙之侠道是一部充满幻想和诗意的古装武侠RPG。有着丰富的装备系统,主要的武器就已经有七类了,还有个别其他武器,英雄的技能必须搭配相应的武器才能发挥它的应有效果。游戏里有许多大小副本,他们都是装备的主要来源。
在仙之侠道里,任务也是一大亮点,因为仙之侠道的任务非常丰富,而且某些任务还设置有任务链。
4.守护10号n楼
守护10号n楼本作也是很好玩。。但是难度颇高。。小编好像没通关过。
5.忍者村大战
忍者村大战是魔兽争霸3冰封王座的一种英雄对抗地图(RPG)。
地图以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
6.天地劫
天地劫是以汉唐的经典战旗游戏《天地劫》为背景的高难度多人防守RPG地图。 和几个朋友苦苦奋斗了好几天依旧没办法通关,但仍不断地努力,通宵达旦……最后等到迎来了通关的那一刻,眼睛都湿了……
7.遗失的记忆
地图里面有着复杂的系统,数量众多的英雄,千奇百怪的任务,五花八门的装备合成,有的甚至还有天气系统,宠物系统等等,你能想到的它都做到了。
这是个arpg地图,原创剧情,预计设计5章,目前的版本有4个章节.每关都有大小boss.拥有丰富的主线任务和支线任务,随着任务,玩家会被要求杀死各色boss,并且最终杀死第4关的魔族四魔将之一,作为当前版本的最终目的.
8.西方世界的劫难
西方世界的劫难是一款由漆黑之牙开发的角色扮演类地图。属于剧情类经典魔兽地图。
庞大的游戏场景,史诗般的剧情,舒适易懂的英雄技能,浩瀚的装备系统,惊险刺激的BOSS战,神奇幻妙的隐藏内容。
还有一个个有血有肉,刻画精致的NPC,对游戏伏笔的处理也是本图的一大亮点。堪称是魔兽最经典的RPG作品之一。
9.幻想曹操传系列。
此做比较特别的是又有防守,又有进攻。一直跟着剧情走。当初也是跟小伙伴们玩了很久。
经典的关卡设计+传统守城模式,丰富的小游戏,使玩家在享受更多娱乐的同时更能获得神秘奖品,这张三国系列地图中的大作值得你好好体验一番。
10.保卫卢沟桥
这做是小编早期玩到的图。至今还是有记忆…
11.金字塔大逃亡 (逃生类)
我们扮演人族农民,闯过一关一关的关卡。 此游戏相当益智,也是很有难度。
关卡的先后顺序也可以自己来选择的。
12.小偷TD
20年过去了,还有多少玩家在坚持《魔兽争霸3》?
最近有消息称《魔兽争霸3》官方对战平台将于2023年1月24日正式停运,1.35版本成为最终的绝唱,这对于不少玩家而言,可能并不是什么好消息。
其实最初听到这个消息后,整个人并没有太大的反应,毕竟现在的《魔兽争霸3》已经够冷清了,该来的总会来的。
只是看着曾经无比辉煌的《魔兽争霸3》就这样一点点从大众的视野中淡去,心中还是会有些伤感。
要知道它曾经是风靡国内、独霸网络的靠前竞技项目呀!可20年过去了,究竟还有多少玩家在坚持《魔兽争霸3》呢?
《魔兽争霸3》曾经被无数玩家誉为一个庞大的游戏宝库,它本身绝非简单的自定义对战那么简单,而是包含了各种复杂的游戏生态系统。
就拿当年最火热的魔兽RPG地图来说吧,“真三国无双3.9D”、“DOTA1”、“澄海3C”、“守卫剑阁”、“忍者村大战”以及各种塔防地图,随便拿出一张就有数不清的玩家,拥有各自*的生态圈。
当年比较火的游戏平台,像是浩方对战、11平台、09平台等,每次进房间都是爆满,人流高峰期在没有开VIP的情况下想要进入指定房间可谓比登天还难。
可即便如此,玩家们依然乐此不疲,网吧五连开黑也是常有的事情。由于基数过于庞大,玩家之间水平素质也是参差不齐,各种开图的、踢人的、秒退的也是屡见不鲜。
当年在游戏里你会遇到各种突发状况,也会遭遇各种队友,虽然有时也会有不愉快的经历,但好在那时候人多,不会出现仇人经常碰面的情形。
这一把玩得不爽就换下一把,永远都保持着轻松愉快的心情。
当然以上只是众多《魔兽争霸3》玩家的冰山一角而已,受到当年WCG人皇SKY夺冠的影响,许多玩家热衷于对战地图,1V1、2V2、4V4各有各的玩法,总而言之非常考验玩家的操作。
当年在电视上看着职业玩家十指麻利的滚键盘,那飘逸的操作场景一直停留在脑海里,不时地会拿出来邯郸学步,结果除了耍帅,大部分操作都是无用功。
一般玩家和高手之间的差距实在是太大了,高手能够清楚的知道每个技能的快捷键,并且进行快速编队,熟练掌握各种微操,普通玩家只会用鼠标拉起来一框。
最终在一次次无情的失败打击下,自己果断选择放弃PVP,转而投入到魔兽RPG地图的怀抱,选择成为一名混子,心想这下子总没人再说自己菜了吧!
还记得当年接触的靠前款RPG地图名字叫做“守卫雅典娜”,印象中这差不多是最早的魔兽防守地图。
自后又在长的一段时间选择了“真三国无双3.9d”这张地图,这应该是是自己投入精力较多,也是操作最为熟练的魔兽MOBA类地图,几乎伴随了自己整个大学生涯。
作为当时班上少数几个能够流利操作诸葛亮的高手,每次通宵开黑,必定会拉上自己,总之在DOTA1还没有出现的时候,这差不多是当时最火的魔兽地图了。
后来以“真三国无双3.9d”为基础,诞生了许多衍生类游戏,只可惜因为英雄的数量太少,版本更新慢,上手门槛高,阵容僵化等问题,这张曾经风靡一时的MOBA地图最终消失在玩家的视野中。
现如今还在坚守这张地图的玩家可以用寥寥无几来形容,可谁又能想到它曾经陪伴了多少人的青春呢?
伴随着“真三国无双”热度退潮,它也逐渐被流传度更广、上手难度更低、玩起来更加有趣的DOTA1所取代。
DOTA1当年有多火,相信亲身经历过那个年代的玩家应该深有体会。当时网吧差不多有3成的人在玩网游,1成的人在看电影,剩余6成的玩家在打DOTA1。
那时大学寝室还用的是长城宽带,网速简直可以用蜗牛来形容,可即便如此,大家还是忍受着上百的延迟来开黑,因此中途掉线什么的已经成为司空见惯的事情。
倘若有谁在这个关键时候敢挂迅雷,或者是在线看电影什么的,必定会受到大家的群体而攻之。
别人在开黑,你还敢下迅雷,这不是找不自在么?
不得不说DOTA1在当年的确是非常好的交际工具,拉近的男生之间的关系。
玩得菜有人带,玩得好有人捧,当然也少不了即兴对喷,毕竟都是一些血气方刚的年轻人,一些难听的话现在看来也谈不上有多么刺耳。
在很长的一段时间里,DOTA1统治了国内几乎大半个竞技游戏圈,即便是从来没有碰过《冰封王座》的玩家,也能即兴玩上几把DOTA1。
从某种程度上来说,DOTA1便是《魔兽争霸3》的全部。然而喧嚣过后,徒留一地冷清,这个世上没有什么是永久的繁华,DOTA1很快被其它兴起的同类模仿品所取代。
自那以后《魔兽争霸3》的游戏圈也变得越来越狭窄,可供交际的空间也不多了。
现如今大部分的玩家可能只把《魔兽争霸3》当做一款单机游戏,平时没事打打电脑,玩下单人RPG,重温下战役剧情什么的,早已不复往日激情。
事实上现如今的《魔兽争霸3》竞技圈也是无比冷清,还在坚持的职业玩家譬如happy、infi、120、moon等,几乎屈指可数,一场大赛下来翻来覆去永远都是那几个人,已经看不到多少新面孔了。
《魔兽争霸3》从问世到现在的1.35版本,中间经历了差不多有20年的时光。20年过去了,不知现在还有多少人坚持?
魔兽的入坑之作:《魔兽争霸3:冰封王座》
各位玩家小伙伴好呀!上期由于我们要聊的内容比较多,所以没有向各位问好,这期补上。
上期聊了怀旧君我最爱的即时战略游戏《帝国时代2:征服者》,那么本期就趁着这个热乎劲来继续聊一款经典的即时战略游戏。相信很多读者都猜到了,本期要聊的就是由暴雪公司开发的经典即时战略游戏系列《魔兽争霸3》。
《魔兽争霸3》是这个系列的第三代作品,早在《红色警戒1》的时代里,也就是我们俗称的”红警95″,大概是1996年左右其实就已经有《魔兽争霸》了。怀旧君我还清楚的记得战役的靠前关就是控制兽人来玩。和大红大紫的红警、帝国相比,那时候《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》在国内玩家圈子里并不知名,经过多年的积累和两代作品的铺垫,暴雪终于在2002年的《魔兽争霸3》和其资料片《魔兽争霸3:冰封王座》里成就了一代经典。
《魔兽争霸3》有四个种族,和《帝国时代》系列各文明差别不大不一样,《魔兽争霸3》四个种族是完全不一样的,四个种族在游戏中的体验、操控手感和战略打法也完全不一样。四个截然不同的种族系统放在同一个对抗游戏中,还能够做到平衡和互相克制,能做到这一点就已经相当不容易了。而这也是《魔兽争霸3》能够成为世界级电子竞技比赛项目最大原因之一。
《魔兽争霸3》四个种族分别是人族,不死族,暗夜精灵族以及兽族。每个种族都各具特色,而且还具有独特的种族单位和种族英雄,每个种族英雄的技能也各不相同,这就成就了个性完全不同四个种族。人族有能够召唤水元素的**师和攻防得体的矮人王等,不死族拥有能够召唤甲虫的大虫子以及释放各种不死魔法的巫妖王,暗夜精灵拥有能够使用突进刺杀技能的恶魔猎手伊利丹和守望者,已经能够召唤树人的”老树”等,而受阻,也拥有能够召唤狼群释放闪电魔法的先知和皮糙肉厚还带有眩晕等应控制的牛头人等英雄。再配合上本族不同的各色兵种游戏的每一局的打法和体验都各不相同。
另外,在资料片《魔兽争霸3:冰封王座》中,玩家还可以在特殊的地图中的酒馆里选择雇佣中立的英雄,这些中立英雄每个种族都可以花钱雇佣。不仅有人气极高的熊猫人,还有能够各种召唤豪猪,灰熊,战鹰的兽王。娜迦海妖,炼金术士,黑暗游侠,深渊魔王,火焰领主等等,都是额外可雇佣的中立英雄。这些中立英雄各具特色配合上自家的英雄和兵种也能组合出不一样的打法。
而且四个种族,每个种族的开局玩儿法也各不相同。由于人族可以使用更多的农民来建造同一个建筑,加速建筑建造。因此,人族开局一般都选择爆农民来加速建筑建造以及资源采集,优先出英雄祭坛MF。由于暗夜精灵族的建筑建造是需要消耗一只小精灵的,并且只能有一只小精灵建造一种建筑,因此在暗夜精灵开局时也一般会选择爆小精灵。但小精灵由于采木头时会依附到树木上,因此还可以作为探路和眼位置。对于只需点一下建筑就会自动建造的不死族来说,初七初四个农民采矿够用就可以了,由于不死族,踩木头资源比较慢,所以不死的开局打法应该多出食尸鬼小狗来去采木头。由于兽族的农民特性和人族类似,加上兽族的房子还可以变成箭塔,因此前期也是少不了多造几个农民的。
当然开局之后的打法就各有千秋了,不同玩家有不同的打法和风格,有的优先去开二矿,有优先打野怪去让英雄升级,有的优先会让一些小兵去不断骚扰对方的资源采集进度,甚至有一些流派的打法,比如说箭塔流等等,还会在自家门口堵上箭塔,安心发展,最后爆兵来碾压对手。当然,无论哪种打法,对手的绿色和应对之法也是有千种办法可以选择的。箭塔流可以出攻城器,骚扰流可以派英雄配合防御建筑守家收经验,对手速发开二矿的话则及时去探查地图看清对方的动向,从而及时派出部队骚扰破坏。总之,《魔兽争霸3》对战的乐趣就在于此。
最后值得一提的是,如今大热的MOBA类游戏其实就是脱胎于《魔兽争霸3:冰封王座》的自制RPG地图3C,从中逐渐慢慢发展而成。可以说,《魔兽争霸3:冰封王座》的自制对战地图是如今流行的MOBA之母,《英雄联盟》建了《魔兽争霸3:冰封王座》也要敬重三分。
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