帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

关于帝国时代3攻略玩法很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

自1997年以来,帝国时代系列一直是RTS游戏的最爱之一。这个系列的游戏讲述了从农业文明的出现到中世纪社会的崛起,直到大航海时代的到来的历史。帝国时代系列的每一代都有它独特的特点和玩法,下面我们就来一一介绍。接下来具体说说帝国时代3中国其实很强

帝国时代3决定版有哪些代码 游戏秘籍分享

和原版一样,决定版中玩家也可以使用秘籍来获得特殊的效果,不过大家可能不记得秘籍有哪些了,下面我们就为大家带来 帝国时代3决定版有哪些代码 的介绍,有需要的玩家都来看看吧!

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

秘籍大全

玩家们在进入游戏后,按回车键即可打开chat window。

复制秘籍的注意一下游戏里的文字,有时候复制到了换行的空格也是可能(因为空格是透明的看不见但又确实存在)这样的秘籍是无效的,会变成普通的聊天。

单人游戏都可以用秘籍。如果想在联机对战中作弊用秘籍,需要主机在建房间时给“允许作弊”打勾。

– 加10000木材

A recent study indicated that 100% of herdables are obese – 地图上所有动物身上的肉增加到较多

Give me liberty or give me coin – 加10000金

Medium Rare Please – 加10000食物

Nova & Orion – 加10000经验值

speed always wins – 建造速度和采集速度x100

tuck tuck tuck – 6WHP,1200攻击的大脚车

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)

where’s that axe? – 从主城生产出华盛顿喷火石像

X marks the spot – 地图全开

ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000

帝国时代3中国其实很强

帝国时代3中国的兵种很杂,骑兵没有胸甲骑兵的血厚,长刀兵中规中矩,火枪兵也没什么优势,但是如果结盟俄国运送工厂生产炮兵打起专家级的日本来还是很轻松的。

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

日本的兵种优势有比较优秀的近战步兵,如果闭关锁国还有能打十个的旗本武士。火枪兵也算是数一数二的,通常我的战术先用普通兵种保住城镇,快速结盟俄罗斯出工厂,领事馆产火枪骑兵(克制日本薙刀骑兵),工厂生产火炮(压制旗本武士,虽然旗本武士攻击力很强,但承受不了西方铁炮的一击),兵营生产长刀兵火枪兵(消耗敌方火枪兵弓兵),其中有一个军营生产链枷兵链球兵(毕竟吃过日本火焰之箭的亏),对了,一定要升级时把奇观天坛带上,在拼杀激烈时再来波治愈相当于又拉来一队满编,简直无敌了

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

对于帝国时代3针对不同的对手有不同的对策就像以胸甲骑兵著称的法兰西那就适当增加火枪兵和怯薛的比重,同时骑兵包抄法国炮兵。

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

从生死存亡到文明繁荣——帝国时代系列的特点和玩法

自1997年以来,帝国时代系列一直是RTS游戏的最爱之一。这个系列的游戏讲述了从农业文明的出现到中世纪社会的崛起,直到大航海时代的到来的历史。帝国时代系列的每一代都有它独特的特点和玩法,下面我们就来一一介绍。

帝国时代I: 生死存亡

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

帝国时代I于1997年发布,是一个以单人游戏为主的战略游戏。玩家掌握了一支小型部队,需要在**的艰苦环境下生存下来。这个游戏的强项在于它的历史背景和策略性。玩家需要在资源有限的情况下构建一个强大的军队,与其他国家进行战斗。帝国时代I也是靠前个开创了文明类游戏的先河。

帝国时代II: 泰坦时代

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帝国时代II发行于1999年。这个游戏延续了靠前部的战略游戏模式,并增加了更多种族、文化和技术。这个游戏中,每一个文明都有自己独特的技术树和历史,玩家需要在互相对抗的各个时代中发展。帝国时代II还加入了单人游戏和多人游戏,使它成为了一个可爱的多人游戏。

帝国时代III: 帝王帝国

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帝国时代III于2005年推出,面向单人游戏和多人游戏市场。这个游戏的画面接近于3D画面,整个帝国时代的游戏环境体验得到了升级。玩家需要建立自己的文明,发展经济、探索新领土并与对手对抗。玩家还需要通过研究技术来提高自己的军队、单位和城市等方面的能力。

帝国时代IV: 繁荣与荣耀

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帝国时代IV于2021年发布,是帝国时代系列中最新的版本。这个游戏通过新的游戏引擎、设计和功能展示了技术和文明的进阶。此外,帝国时代IV加入了新的单位、建筑和武器,并且提供多种游戏模式供选择。玩家需要管理他们的资源并与其他玩家争夺领土和资源。同时,游戏中还加入了独特的文化系统,玩家可以在不同的文化中进一步发展自己的国家。

帝国时代3:最强大的海上霸主——伊丽莎白

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

《帝国时代》系列向来以不同民族风格迥异的经济体制和作战方式而著称,游戏中每个角色都有着各自的优势,我们今天先说英国吧。在三代的原版中有8位角色供玩家挑选,分别是英国伊丽莎白女王、荷兰奥伦治的莫里斯公爵、法国拿破仑、德国(普鲁士)腓特烈大帝、鄂图曼帝国的苏里曼大帝、葡萄牙航海家亨利王子、沙俄恐怖的伊凡、西班牙伊莎贝拉女王。

帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)

伊丽莎白所在的英国在建设庄园房舍时会自动产出拓荒者,作为帝国时代中最重要的平民单位,拓荒者是每个文明主要的资源采集者,并且造价相对便宜,缺点是有点脆皮,当敌军攻入城镇时非常容易被秒掉。但拓荒者原本就不是用来战斗的,虽然他们在遇到危险时也会端起软弱无力的毛瑟枪抵抗一下,但最主要的作用还是搜集资源和宝藏,操作熟练的话还可以让他们横跨地图去敌军那里偷资源,所以还是尽量保护一下他们吧,毕竟拓荒者活的越久,对我们财富的贡献值也就越大。

英国的最佳单位是火枪兵和轻骑兵。作为生命值、射程及攻击力俱佳的步兵单位,大多数文明都能研发出这个兵种,但拥有独特改良技术的英国红衣火枪兵更厉害一些,成本同为75肉25金,人口占据1格,但红衣火枪兵不管是生命值还是攻击力都比其他文明要高,并且升级时自动附带升级皇家护卫的级别,无论游戏前期和后期都是英国中流砥柱般的存在。缺点是火枪兵的射程相对长弓兵来说有点偏短,准确度也不是那么精确,攻击速率比长弓兵要慢上四倍还多,需要搭配合理的阵型才能充分发挥他们的威力。

轻骑兵的攻击力和速度比火枪兵要强不少,但他不具备远程攻击能力,假如敌军携带大量远程攻击单位时,轻骑兵在贴近敌方阵营前的损耗也是很大的,但得益于他们出色的速度,善加利用的话可以迅速绕道从后方进行偷袭,可敌军后排要是部署有长矛兵或其他生命值较高的单位时,还是迅速撤离战场比较好一些,毕竟轻骑兵的血量太少了。

除了众所周知的这些特点外,英国还有两个非常强悍的隐藏属性。

靠前个是英国的畜牧业实力在前期超强,除了农业大国共有的增加畜牧建筑增肥速度加持卡外,在开局阶段英国还有一张专属的畜牧卡牌,属性如下:增加羊毛产品出口的队伍,畜牧动物自然增肥速度加20%,畜牧建筑增肥速度加20%。种田流的玩家在和对手协商好前期不打仗的情况下,满BUFF的英国绵羊每秒产肉0.89,奶牛平均每秒产肉1.91(游戏中*高)。到了中期学会冷藏技术后,英国拓荒者采集畜养动物的速度还会再增加20%,相对其他国家后期的食物来源匮乏,英国则根本不存在食物上的问题,中期等到敌方浆果采集完,种田技术还没开发完成时,随便无限刷纯肉耗兵四处浪,用数量碾压对手。

第二个隐藏属性就是英国的海战实力了,作为游戏中的最强海战国,常常因为地图的原因无法发挥出应有的实力,但是碰到海战图时,英国无论是经济优势还是军事游戏都可以横霸天下了。由于英国畜牧的强大优势,海军部队庞大的木材消耗根本不是问题,再加上英国海军早期最强大的加强卡,海面部队无论是射程还是攻击力,也不管是单挑还是群战,都是三代中独一档的存在。有了前期海军强大的军事支持,玩家可以迅速占领其他地块开辟众多分支基地,再加上本身就占据优势的畜牧业,其余哪个势力玩海战图碰到他都得俯首称臣。

好了,这就是本期关于《帝国时代3》英国的介绍,有不同观点的小伙伴欢迎在下方留言讨论。

《帝国时代3:决定版》:用心良苦的设定

当年《帝国时代3》老版刚出来的时候,因为画面过于精美,配置要求太高而劝退许多人。而且当时的《帝国时代2》又过于经典,让许多二代的老玩家难以顺利过渡到三代的怀抱。时至今日,《帝国时代3:决定版》不但让三代的画面更上一层楼,还修复了原版中很多错误的设定,并且额外的增加了许多任务和民族以及新的机制,可以说是用心良苦。

《帝国时代3》的游戏系统比起二代更为复杂,所以也更难上手。除了每个文明的核心机制都不一样以外,亚洲三国和欧洲三国在科技上是完全不同的玩法。每个文明的独特兵种不只有一个,让战术上的弹性和对局的独特性有相当大的发挥空间。

早期的冒险家和争夺宝藏来取得经济优势,让游戏相当快速的就会有小规模的冲突。船运系统,透过累积经验值解锁从故乡城市运送过来的支援,可能是物资,可能是作战单位,也可能是对战局有大幅度影响的科技,加上每位玩家可以自由编组25张牌的船运牌组,代表就算遇到同个文明的玩家。以上这些设定使得玩家要面对的就是截然不同的RTS玩法,这些都大大加深了《帝国时代3》的战略深度。

不单深度提升了,上手难度也更高了,《帝国时代3》的石头剪子布很复杂,不像前作那么直观,看着琳琅满目的攻击加成,对重步兵加成,对轻步兵加成,对重骑兵加,对轻骑兵加成等,甚至会让新手头痛。远程单位近距离接触敌方单位时,就会换成近战伤害,单位在攻击建筑时还会有另一种攻城伤害,此外还要记住什么单位是什么装甲类型,这样玩家才能知道该用什么伤害的单位去反制。还有一个比较烦人的问题,《帝国时代3》在圈单位走路的时候会强制列队,常常会看到要撤退的时候,单位还在那边花时间慢慢的走到队形位置。

除此之外,决定版比原版进步很多,除了新增文明以外,联机品质也有所提升。游玩过程中令人烦躁的一点是,操作界面的设计劣于原版,让人玩起来不太舒服。过程中还会时不时的发现一些小问题和小BUG。相较于二代决定版,就让人感觉制作组没有用心的制作三代决定版。目前,制作组每隔一段时间就会发布更新,优化在持续进行中,这是一个积极的信号。

以上就是帝国时代3攻略玩法(帝国时代3中国其实很强)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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