关于魔兽争霸军团战争攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
感觉最近魔兽争霸官方对战平台什么顶级的福利都出来了,暑期嘉年华比较好的一点就是大规模的调动了在线率和积极性,我的朋友们纷纷在这个夏天回归想要体验一发抽奖的感觉,虽然都是一些倒霉的非洲人,但是也有欧的抽到了实体奖励的,话说实体奖励是不是直接邮寄到你的家呢?军团战争5算是老牌的TD对抗类型的作品了,具体玩法啥的就不介绍了,还是羁绊选择角色,然后凑齐阵容那老一套东西,前段时间举办了一个大奖赛,好像参与度不错奖金也挺多的,这种老牌的玩法作品能够获得如此多的拥趸也是有其原因的,反正我觉得军团战争5最好的一点其实是平衡补丁出的很快,这对于无限追求游戏平衡的玩家来说体验很棒。接下来具体说说将战法牧模式植入塔防魔兽争霸3看军团战争5如何一图敌百图
延续青春印记 书写军团传*!RPG常青树《军团战争5》新手攻略
作者:忆兮浮华染流年
要说到长盛不衰的游戏,魔兽争霸算一个。军团战争作为魔兽里最具有代表性的热门RPG地图,当然也算一个。无穷无尽的组合方式,运筹帷幄的塔防对抗, 极高的竞技性,军团战争逐渐成为了魔兽RPG常青树里的标志性地图。作为魔兽玩家,军团战争你值得去体验一番!
PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。
二、核心玩法
军团战争的核心玩法主要分为三方面:
(1)造兵防守。
每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。
(2)发木进攻
通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。
(3)双方博弈
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
三、基础知识介绍
1、兵种分类
(1)近战和远程
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
(2)肉和输出
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。
(3)光环兵
光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。
新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。
(4)英雄
英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
(5)彩蛋
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。
(6)攻击和护甲类型
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
2、科技
科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波结束7-4;
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
如果你的科技太慢了就要加油哦~~
3、木怪和发木
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
4、国王
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
5、收入
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
6、130和造位(130介绍转自嗷呜,图片转自我的世界和小飞鱼)
X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么怎么才能很好的利用这个效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位推荐:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵**,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。
四、新手推荐兵种玩法介绍
这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:
1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
3、熊(熊是五级近战兵的代表)
4、大哥(军团信仰兵种如何开局)
5、拉扯电枪(拉扯造位经典)
6、村长(一个特殊的兵种)
7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)
将战法牧模式植入塔防《魔兽争霸3》看军团战争5如何一图敌百图
要说到长盛不衰的游戏,《魔兽争霸3》肯定算一个。军团战争作为魔兽里最具有代表性的热门RPG地图,当然也算一个。无穷无尽的组合方式,运筹帷幄的塔防对抗,极高的竞技性,军团战争逐渐成为了魔兽RPG常青树里的标志性地图。随着诸多RPG地图的不断发展在这个领域几乎只有那些佼佼者才能横扫一方,经久不衰。而如今军团系列也出到第五部了,也就是官方对战平台之中的军团战争5,那么这张地图究竟最主要的魅力是什么,它为何成为了诸多RPG地图之中的常青树呢?
军团战争的核心玩法主要分为三方面:每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。通过上科技,来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
这张地图在设定上其实非常的浅显易懂,并且战斗上面遵循着传统防守地图的模式,在兵种的定位上面,有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。传统的RPG并不足以对这款游戏简单的诠释,但是能够更形象的说明其设计的一些道理。
传统的对战模式自然不必多说,其实在认识这款游戏,很多玩家没有玩过这个RPG模式,其实很简单。这个地图中有两个国王,左右面个各一个,4个玩家为一个阵营,对抗另外4个玩家,每个玩家防守各自的出兵口,比赛是谁的国王先倒下,谁就输了。防守环节最重要的就是要理解相克的概念,在这张地图中,穿刺攻击克轻甲,魔法克重甲,普通克中甲,这个是游戏的核心概念,也是稳定自己阵型的核心要素。如今军团战争5已经加入了暴雪春节打折季的行列,如果你喜欢这款作品,海量的道具福利在等待着各位的开启,当然如何规划自己的购买也是你需要做出判断的。
萌新最佳入坑时机《魔兽争霸3》军团战争假日也玩冲浪
感觉最近魔兽争霸官方对战平台什么顶级的福利都出来了,暑期嘉年华比较好的一点就是大规模的调动了在线率和积极性,我的朋友们纷纷在这个夏天回归想要体验一发抽奖的感觉,虽然都是一些倒霉的非洲人,但是也有欧的抽到了实体奖励的,话说实体奖励是不是直接邮寄到你的家呢?军团战争5算是老牌的TD对抗类型的作品了,具体玩法啥的就不介绍了,还是羁绊选择角色,然后凑齐阵容那老一套东西,前段时间举办了一个大奖赛,好像参与度不错奖金也挺多的,这种老牌的玩法作品能够获得如此多的拥趸也是有其原因的,反正我觉得军团战争5较好的一点其实是平衡补丁出的很快,这对于无限追求游戏平衡的玩家来说体验很棒。
这次军团战争5的游戏宝箱出的东西感觉也是很棒的,各种翅膀啊游戏角色的皮肤这些个东西,我范儿不算多么喜欢SSR的抽奖,有些SR的翅膀看起来更为炫酷靠谱一点。当年我玩的军团战争5算是TD玩法的初次认识,主要是因为是对抗主题的游戏作品,加上有组队的玩法朋友带着玩几局游戏就能够轻松的上手了,和现在玩法复杂的游戏作品有很大的区别,整体体验还是不错的。之后玩的也都是偏向于对抗的作品,比如战三国,忍法这样的游戏作品。这几年英灵传说让我眼前一亮,主要是这种融合的大集成玩法算是目前的趋势,所以体验下来一玩就懂,一学就会,还是很好
魔兽RPG地图“军团战争“游戏——《军团》
该游戏为塔防TD类游戏,需要玩家建造不同的防御塔来保护国王,每回合开始时建造的防御塔会变成守护本方国王的怪兽,玩家利用不同兵种和英雄的特点,排兵布阵,保护国王,抵御不同类型的怪物进攻,最终以消灭敌方玩家国王为获胜目标!游戏主打各种形状的方块,所以又被玩家戏称为“俄罗斯方块RPG”。那到底这款游戏哪里吸引住了我呢?
一、庞大的世界观设定
无论是宇宙起源到英雄个人的成长,都有着一套自己的完整设定。从视界行者的诞生、白龙与黑神的战争,再到洛斯兰大陆的纷争、圣灵们的出现,开发公司都力求用足够多的细节来构架出一个完整的世界。
二、游戏美术风格
教堂彩色玻璃风格的插画风格,界面美术也让人过目不忘,整体造型规则并不复杂,但配色还有布置处处都体现着一种精致感,仿佛翻开的是一本来自欧洲的中世纪宗教绘本一样,整体色彩偏淡,对比度并不强烈,看的时间长了也不会给人突兀的感觉。
三、兵种的运用
由于这款游戏的兵种太多,就选取几个来分析吧。
他的光环可以称得上是当之无愧的以德服人的靠前神器,还可以称得上是当今版本内性价比*高的光环,他就是古尔丹。古尔丹如果被放在极限后置位,也可以给队友辐射。例如:魔剑、村长、毒牙等,搭配上一些挡刀的一级兵,有了古尔丹的光环,每个一级兵可以多200的血量,总的来说就是任何MVP兵种搭配古尔丹光环都是锦上添花。
圣龙,他是激活青龙、火龙、骨龙、黑龙任意两条由蛋壳升级而成的。任何龙族在圣龙搭配的前提下都可以跃升成主力位,圣龙的摆放位置建议靠后,切记注意放置远程防脱结兵,否则很容易发生圣骨龙没有下13波的惨剧。
四、独具特点的怪物
每个召唤的怪物都有特点,例如:快速,光环,飞行,MT,DPS- 杀害召唤的怪物也能获得金币,与召唤怪物的收入有关,例如:民兵奖励1金币收入, 收入每个回合一次,所有召唤怪物增加的收入=召唤所需木材5%- 保护你的国王使其晚死于对方则可胜利- 你可以购买增幅给国王增加生命,防御,攻击,你可以召唤怪物攻击对方的国王。
五、缺点
兵种里面,存在一个“浪费” 的问题。比如怪的血量是10,你的攻击是100,一下子就大死了,但是太慢了。1次攻击杀1个怪,而有的兵30攻击但是可以同时攻击6个,一次就杀了6个兵。
军团战争5掀起电竞风暴《魔兽争霸3》老牌玩法仍是天花板
相信玩过rpg地图的人应该都玩过或者听过军团战争,这款地图已经有十多年的历史了。人气这么多年一直不减当年,甚至不降反升,在官方对战平台*家发布后,不少新玩家也加入军团行列之中。最近总奖励超10w元的炎日杯如火如荼的举行中,单地图现金奖励就有5w,也算是为了魔兽争霸的玩法类型创造了一个全新的王朝,当然军团战争5无论是平衡性还是游戏的玩法内容在某种意义上这都是一款里程碑式的作品。这款游戏的核心仍然是通过上科技等内容增加自己的战斗力,作为TD类型玩法军团战争一直散发出不一样的特色,这种对抗玩法在如今依然是大部分作品的主流。
最近炎日杯如火如荼的举行中,也算是为了魔兽争霸的玩法类型创造了一个全新的王朝,当然军团战争5无论是平衡性还是游戏的玩法内容在某种意义上这都是一款里程碑式的作品。这款游戏的核心仍然是通过上科技等内容增加自己的战斗力,作为TD类型玩法军团战争一直散发出不一样的特色,这种对抗玩法在如今依然是大部分作品的主流。
在军团战争的世界里面,由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。这种对抗几乎贯穿于整个游戏当中,这款游戏的对抗性十分的不错,来源于各种强力兵种以及英雄的组合,十分有趣和充满内容。
这是一款比较容易理解的游戏作品,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。简单的兵种克制就这样出现了,相信对于各位来说也不难理解。
以上就是魔兽争霸军团战争攻略(将战法牧模式植入塔防魔兽争霸3看军团战争5如何一图敌百图)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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