关于三国塔防魏传修改器很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
单机游戏修改器,也成为作弊器是一种破解游戏存储文件并可进行修改,从而直接影响游戏数据的软件。在单机游戏盛行的时代,修改器一度成为与游戏作品一样火爆的畅销品。要说国内玩家最熟悉的修改器,《三国群英传》认第二其他修改器不敢认第一。接下来具体说说多元素塔防三国塔防守卫者信条
氪不如肝,用肝拯救世界的塔防地图《三国塔防》了解一下
最近小编在游廊发现了一张很有趣的塔防地图,最开始吸引小编的是它那朴实无华的名字《三国塔防》,绝对不是那张配图。在好奇心的驱使下,小编进入游戏尝试了一番,结果一不小心就沉迷其中了。
这几天小编一直在肝这张地图,虽然起步晚了点,但是小编发现,只要足够肝,赶上大部队的进度还是没有问题的。今天小编就先简单地介绍下这张地图的基本玩法,感兴趣的玩家可以尝试下。
游戏载入完成后,首先是进行难度选择。目前游戏中的难度已经开到了20+了,但是所有的玩家都需要一个难度一个难度的解锁,所以大家还是从n1难度开始体验吧。
所有玩家都会有一个主公,目前只有这个远看有点像乔峰的普通主公。主公的Q/W/E技能分别对应着普通抽卡/稀有抽卡/极稀有抽卡。
抽卡会消耗金币,抽取后会随机出四个英雄供玩家选择,蓝卡500金币、紫卡1500金币、橙卡3500金币。
在抽卡界面可以看到英雄的国籍、技能及羁绊,还不熟悉的玩家可以适当地阅读下再进行选择。
前期可以选择建造颜良文丑两兄弟进行辅助,可以获得额外资源收益。这里可以注意下,如果已经建造了一个英雄,那么下次抽卡时,与之有羁绊关系的其他英雄也会闪光,从而提示玩家进行选择。
击杀进攻怪可以获得金币,还有较小概率获得其他道具,而游戏中主要的资源是通过右下方的各种挑战获得的。
这些挑战从左往右分别是金币挑战、铁矿挑战、武将挑战、文官挑战和诸侯挑战,每种挑战可以进行10次。金币和铁矿挑战自然就是获得这两项资源的,玩家所拥有的金币和铁矿数量会在红框的位置显示。
黄框中显示的则是玩家的人口,可以通过点击消耗金币升级人口上限。
武将挑战成功后会在主公脚下掉落一个锦囊。
打开锦囊后会随机出3种不一样的战法,战法的种类有很多,效果也各不相同。
所有英雄一星时就会有三个战法栏,可以把选取的战法装备到战法栏中。但是需要注意的是,装备起来的战法是无法取下的,而且每种战法同一个英雄只能装备一件。
文官挑战成功后会触发随机事件,玩家们需要根据事件描述进行判断,从系统给出的两个选项中进行选择。
不同的选择会触发不同的效果,大部分情况下是增益效果,小概率是无事发生甚至负面效果。多玩几次熟悉下各个事件的套路基本就能快速选择适合当前局势的选项了。
诸侯挑战成功后会随机获得一件专属装备,专属装备所有英雄都能携带,但是需要3星和5星的时候才能解锁第2和第3个装备栏。
专属装备的专属加成只有在对应英雄佩戴时才能生效,所以专属装备不合适时可以试着重铸一波。
重铸可以在系统商店中进行,点击右下角的金币栏就可以打开商店。商店右半边有各种基础装备出售,左半边则是进行专属装备重铸、强化和洗练的地方。
重铸是将专属装备随机替换成另一件专属装备,普通装备不可重铸。而所有装备都可以用铁矿强化三次,从而获得各种特殊属性。
强化的属性如果感觉不合适,还可以花费铁矿进行洗练。想要保留的强化属性也可以进行锁定,不过这样需要花费更多的铁矿进行洗练。
地图中间还有两个中立商店,左边的装备商人这里每10回合可以根据玩家人数刷新出一定数量的专属装备和铲子。专属装备看到合适的可以直接购买,而铲子一般来说都是负收益,可以选择无视。
交易商人这里有固定的六种商品出售,上面三种是相应的种子,可以种在地上,一段时间后进行收获。
下面三种是相应的成品,可以直接购买使用,也可以进行出售。这六种商品的价格每回合都会波动,这里就有中间商赚差价了。不过这些商品使用后可以增加士气值,再加上购买次数有限,建议留着自己使用。
士气值可以在小地图上方查看,并且可以影响全体输出,所以提高士气也是提高输出的重要手段。
通过不断地提升战力,渡过前面的24波并在规定时间内击杀掉25波的BOSS后,我们就可以顺利通关了。
通关的奖励还是很丰厚的,各种资源、宝物及首通奖励都是后续存档中的重要资源,不断积累这些资源吧。
多元素塔防《三国塔防:守卫者信条》:当三国题材遇上《植物大战僵尸》
李笑笑发表于 2015-12-09 18:24
Plants vs. Zombies 《植物大战僵尸》可谓是开创了一个休闲塔防的新时代,左边防塔布防,对抗右方僵尸大军的横版游戏模式为不少塔防游戏提供了玩法思路,《三国塔防:守卫者信条》正是这种思路的受惠者,其在借鉴的基础上还加入了不少趣味元素,在游戏性方面足以赢过不少“山寨”产品。
这是一款以三国争霸为题材的塔防游戏,基础塔防模式与《植物大战僵尸》十分相似,玩家要在面对右方逼近的敌军威胁下,在左方放置产粮车以及弓箭手等兵将战塔,以消灭进犯的敌人。
《三国塔防:守卫者信条》融合了名将、魔法、兵种相克、排兵布阵等元素,武将等战力皆可通过花费资源来解锁或升级,还有丰富的锦囊道具助你守关。游戏最大的特色之处,就在于玩家可以按九宫格的形式不断调整在场兵将的位置,不仅节约粮草资源,还能更从容地应对敌军。
照理来说,有了上述的特色设置,游戏的难度会相对降低,但不少玩家反映游戏的普通模式就足以让人应接不暇,基本上需要不断攒资源升级装备方可拿到完整的三星评价,所以你可千万别掉以轻心了。
《三国塔防:守卫者信条》采用了历史上纷争最激烈传播度最广的三国题材,策略玩法搭配休闲的放置操作,让游戏看起来内容十分丰富,不失为一款耐玩的塔防作品。
曾虐开发者千百遍的修改器,《三国群英》靠前《三国志》第二
单机游戏修改器,也成为作弊器是一种绿色游戏存储文件并可进行修改,从而直接影响游戏数据的软件。在单机游戏盛行的时代,修改器一度成为与游戏作品一样火爆的畅销品。要说国内玩家最熟悉的修改器,《三国群英传》认第二其他修改器不敢认靠前。
众所周知最难玩的单机游戏类型是战争策略类,这类作品数值类型较多,影响因素较多,烧脑程度*高。拿《三国志》中最经典的《三国志11》来说,如果没有很多时间肝他一两周,可能连普通模式都玩不下去。所以,修改器的诞生未必就意味着玩家是渣,而是真没时间肝。
不过,被修改器虐得较多的并不是《三国志》的日本光荣公司,而是《三国群英传》的宇峻奥汀。江湖传闻说,宇峻奥汀放弃三国群英传单机的续作,就是因为对*版|DB和修改器实在是束手无措。“*版|DB虐我千百遍,我视*版|DB如 煞笔 ”一度是群英传制作人的感叹。
对*版|DB的仇恨延伸到修改器的仇恨,是因为单机游戏开发者认为修改器就是个毒瘤,严重伤害了游戏的可玩性。所以一气之下自毁长城,无限期取消群英传续作的开发。宇峻奥汀这家享誉亚洲的游戏公司也从此没落,现在靠授权版号改编存活。
的确,修改器的诞生是一种接近变态的用户需求。像《三国群英传7》这样的单机游戏,如果完全自己打并没有太大问题,只要多动脑,时间足够多,统一天下是迟早的事情。有玩家试验,完全靠自己的智慧,不管用什么阵营进入什么历史阶段,每天吃饭睡觉10小时,其他时间全部用来玩游戏,一星期可以统一天下。
而修改器呢?设置一个无敌武将:各项战力数值调满,使用皇帝剑或祝融弓,雷霆枪等神品武器,配一匹白玉麒麟;兵种、阵型、武将技、个人能力、军师技学满。主将技能较好不要学太多,尤其是那些野兽呼唤技能,只会卡路线。
《三国群英传7》中,只需要一个无敌武将就可以一路打城,打赢之后俘虏不要招降,全部收押携带出征,不要守城。把所有的敌对势力全部消灭,所有的武将全部俘虏之后到新野守城,开始招降。消灭所有势力之后招降非常容易,四五次内政就可以招降一两百个武将,然后派遣武将去守其他空城。
修改器一个晚上统一天下的确让玩家们用最短的时间体验最刺激的过程。当然,无敌状态很不真实,也就缺乏战争策略游戏的初心。策略游戏希望玩家通过*治措施、军事谋略、外交互动、经济建设等全方位的才能施展。修改器完全颠覆了这个初心。
以上就是三国塔防魏传修改器(多元素塔防三国塔防守卫者信条)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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