关于格兰蒂亚2详细攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
格兰蒂亚2周年版 这是家里事成就达成方法 怎么达成今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《格兰蒂亚2周年版》这是家里事成就达成方法,不知道这是家里事成就怎么达成的玩家,接下来具体说说世嘉SS平台1997年RPG经典游戏格兰蒂亚流程攻略
国产游戏档案11:格兰蒂亚2
1997年,最终幻想7横空出世。不仅将系列带到新高度,更改变了主机游戏的格局。眼见此景,作为昔日的霸主,世嘉也决意做出一款属于自己的“最终幻想”,挽大厦于将倾。不久,它们便推出了格兰蒂亚1,这款对标最终幻想的大作。单单从质量上说,格兰蒂亚是相当不错,但在商业上,这款游戏就远没最终幻想那么成功了,甚至可以说,它进一步将世嘉拉进深渊。而我们今天要介绍的,是系列的第二部,格兰蒂亚2。
格兰蒂亚2是一款与国内玩家渊源甚深的游戏。格兰蒂亚2在2000年发售于DC平台,两年后移植到PC。国内当时也有代理这款游戏,这次的文章最后展示的,正是当年国内代理的白金典藏版。而就在格兰蒂亚2移植PC后一年,也就是2003年,国内就有一个知名的系列续作,在对格兰蒂亚2作出借鉴的基础上完成了制作,这款游戏便是大名鼎鼎的仙剑奇侠传三。而受格兰蒂亚2影响的游戏远不止一款,也不仅仅是国产游戏,不少日式RPG也对格兰蒂亚2进行了借鉴和改进,其中就包括在国内同样拥有高人气的“轨迹系列”。
作为日式RPG,格兰蒂亚2除了拥有出众的背景设定、优秀的故事剧本、旋律优美的音乐外,还有许多特别的要素。例如它的战斗画面采用的是动漫风格的打击效果,给玩家增添视觉享受之余,更有种在体验格斗游戏的感觉。这在传统的日式RPG里,相当少见。而迷宫的设定,也不是常见的设置大量分岔路,许多地方都需要触碰机关或者解开谜题,才能继续前进。
但这个游戏最特别的地方是它的战斗系统。游戏采用的是半即时制,敌我双方所有战场人物都会有对应的小头像显示在右下方进度条上。过去,许多的日式RPG都不能看见BOSS的具体行动节奏,但在格兰蒂亚中,全部角色的行动速度和行动顺序都显示在进度条上。而进度条的后方位置有COM和ACT,当角色的行动进度到达COM时,便可以选择行动指令,其中有普通攻击、Critical、施展技能、施放魔法等进攻手段。普通攻击一般是两段攻击,伤害不俗,还能稍微减少敌军的行动进度条,使其进入行动时间增长,Critical虽然是单段攻击,总体伤害也没有普通攻击高,但胜在能够大量减少敌军的行动进度条,具有不俗的战略价值。在野外面对一些速度慢的非BOSS怪物时,有时能利用Critical攻击先减慢敌人行动,实现二连动,在敌人行动前就将敌人击溃,大大增加练功的效率。而在面对BOSS时,Critical攻击的作用就更加明显,因为它能打断BOSS施放技能或魔法,为己方争取宝贵的战略时间。因为当己方或敌方需要施放技能或魔法时,进度条需要从COM走到ACT,才能完成,这也就是俗称的吟唱时间。角色都有专属的技能,但魔法在这个游戏里,倒是类似于一种装备,每位角色都可以随时卸下,换其它角色装备,只是效果可能会有所差异。同时,战场是半即时状态,施放技能或魔法,如若选取合适的位置和角度,就有机会打到更多的敌人。作为RPG,这个战斗系统在当时无疑是相当有创意且富有可玩性,以致后来出现不少借鉴它的游戏,前面提到的仙剑奇侠传三,则比较完整借鉴了其中一部分,而空之轨迹则基本将整个系统都搬了过去,但做了一定改良。
这个游戏的剧情,主要讲述了玩家操控的怪物猎人,不经意间走上拯救世界之路的故事,途中玩家会碰到身为神官,却被恶魔附身,一人双魂的女主。这也是仙剑奇侠传三龙葵设定的来源。这代的剧情比起一代的欢快,多了一些黑暗和沉重,不过整个故事的节奏把握得很好,游戏并不会因此显得沉闷。只是当年国内代理的版本有个美中不足的地方,就是游戏的语音是韩文,听起来会有点不习惯。但就在上年,格兰蒂亚1代和2代也重新移植到了Switch,让年轻的玩家也能再次玩到这个当年名动一时的世嘉大作,对于老玩家来说,也算是弥补了一些当年的遗憾。
格兰蒂亚曾一度被世嘉寄予厚望,但可惜与世嘉一样,在资本竞争中败下阵来。后来制作格兰蒂亚系列的GAME ARTS也发行了三代,当年曾抱着对标最终幻想,振兴世嘉登场的格兰蒂亚,在三代时,居然交给了史克威尔发行,而平台也放在了索尼的PS2,真可谓是浪花淘尽英雄,一壶浊酒喜相逢。
本文的最后,为大家展示一下《格兰蒂亚2》白金典藏版
格兰蒂亚2由上海依星代理,这个白金典藏版的内容物也相当丰富,除了游戏及说明书这些标配外,还额外赠送了设定集、资料光盘、台币、以及男主的手办。这个手办相比起国内大多数的“鬼娃”游戏手办,可谓做工相当不错,起码表情不会给人一种垮掉的感觉,但相比158元的典藏版价格,较多只能说不过不失吧。
世嘉SS平台1997年RPG经典游戏《格兰蒂亚》流程攻略
(靠前片)パ-ムの都 1.一开始到桥上自会有小混混叫你拿东西,首先到河边拿了锅,パ-ムの港拿盾,城市找一位小孩捡宝箱KEY到ガンッの家可拿到精灵之剑(木之剑)到南方的桥之后小混混就会让路了。2.和母亲说完了话休息一晚隔天往博物馆前行找馆长,调查像(会损坏)去馆长部屋可拿到“绍介状”。3.由マルナ街道到カルト遗迹进入地下可通古代通路,幻影之间,同时见到了光翼人也吓的逃了出来,回到镇上家中宿一晚隔天到パ-ムの港(地下酒店滱港口各一次就可得到酒场カギ,进入酒店可得到レック矿山,港口情报,)。4.起床后去车站即可上车。 レック矿山 1.在这里先找个ジンさん家即可进入矿山里,解决了怪物后坐上小火车可向ジん拿取“渡航船のパス”。 パ-ムの都 1.回来后主角拒绝了ス-同去的观念(为了约定,),回到家中过晚上就会和母亲离别前往**。 船中 1.主角在船上发现了ス-的随身小动物后,上了甲板会见到ス-本人,恳求了船长放过ス-后得到的代价是“实习船员”,(夜后可向船员室拿取钥匙,)上了甲板开始打扫(两逃诩是拖地,C钮不要按太多,)。2.第三天晨起走到船头有一名少女出现,和她TALK后フィ-ナ觉得有异跑去船长室,跟着进去说是幽灵船已经来了,跟上甲板和フィ-ナ说过话后就会跟着进幽灵船了3在幽灵船内(跟着右上的游标走)到船长室看到了航海日志会和寄居蟹怪物对决,战后到甲板上回了原来的船隔天可看见**ニュ-パ-ム。 ニュ-パ-ム街 1.先去ニュ-パ-ム街的冒险者协会,见了会长说了一堆不让主角入会,出了街到メリル山道去找フィ-ナ,在她家拿了“フィ-ナのパンッ”她就会出现了,但冒险会会长来提亲,主角说不过被打晕后来到ニュ-パ-ム街上发现在教会举行婚礼,赶紧跑到教会仓库地下通路内(要记得开水闸,)出来过了晚上探听到ランゲル山。2.到了ランゲル山内的ドム遗迹见了幻影之间出来后会遇见一位受伤的亚人,救了他安置在フィ-ナ家里才发现药草不够了,到周边山上拿取サルファ草(红的,)救了亚人却被カ-ライル军逮住。 カ-ライル军基地 1.被关住的靠前次ス-装肚子痛逃出会被抓住,第二次有位ル-ン相助才总算逃脱了。救了ス-,フイ-ナ后爬上空调管先下地下仓库再去更衣室可窃听到"右右左左下上下上)可打开门。2.替亚人打开铁门后吃了“古文明智慧果”就可听到亚人的话了,逃了出去不料在途中遇见了サキ(战完后可拿到“军基地のマスタ-キ-”),ナナ,ミオ会见到军用火车,坐上他被大佐发现了会被坐上战舰追了出来。3.狡滑的主角解决了五次敌人后自动的将煞车杆拔掉后放掉火车直行到雾之森的ルク之村(渡河,)去村长家打听情报后上了光神之山(建议从最左方上去,)拿了光神之酒后再去村长家一次到レス家过夜,4.半夜听到了声响原来是カ-ライル军入侵了,接二连三遭到军队入侵后到达山顶却发现光神被拿走了,同时リ-ン也是フイ-ナ的姊姊,但主角扑了上去无功摔了下来~长老为了答谢主角一切送了“雾よけの实”,在回到了ルク之村直到世界之果。 世界之果 1.在世界之果好不容易爬了10楼后却被机器人抓了起来丢下去,摔下到飞龙之谷后却发现ス-不见了,跟到飞龙之谷2发现了ス-随身物,进入飞龙之谷3遇见剑士卡特尹(ガドイン)随后主角误以为卡特尹做了什麽事后向卡特尹提出决斗,但卡特尹太强了而至于失败了,和好后卡特尹提起了南方有遗迹时但先去ダイトの村打听情报。 ダイトの村 1.先回宿休息从卡特尹了解ダイトの村的雨有问题,再经过探知才知是毒雨,所以主角为了解决问题而跑去雨月之山(首先先将绿色楼梯走到底,然后打开台座后再去红色楼梯即可过关,绿色可以踩其他不可,),跑到2F时可到降雨之台会有やさしぃくび(四头龙)出战,战完后踏上开关上去后会有勇者之试炼(勇者のヤリ,选星之镜),塔塌后回去ダイトの村插上勇者のヤリ可到ラ-マ山脉滱ガンボの村。2.先去村长之家接受招待后隔天参加祭典时被村长设计飞去火の山,上了山顶去打火之龙(2000多滴,)后看完喷火画面回到ガンボ村宿住晚上主角会和フィ-ナ在一起(走向左下方小岛,)会看见琦丽精灵群过去…。3.早上起来,就可搭船去ツインタワ-海岸,进入居间时和大佐对决会被吸入魔法阵里,醒来后身旁无人走了不久却发现リ-ン被怪物包围了,解救她后往里方跑去而顺着楼梯上去可得到“知惠のメダル”,离开后为了要探到人鱼之海的位置回到ダイトの村里去问长老时没想到ス-病了,放在アルマ家里(医院)一行三人前行神隐しの丘。 神隐しの丘 1在神隐しの丘里(先到左方拿KEY,再到开始上方然后再去右方,)拿到了转动之玉回到ダイトの村找ス-将ス-送回家(神隐しの丘直直往上走,)回到ダイトの村宿店去找卡特尹时要主角到他家里,回到了飞龙之谷卡特尹会要求再一次决斗,这次虽打败了卡特尹但却教授“龙阵剑”后随即消失了……。2.回到ダイトの村去找アルマ即可上船…在前往人鱼之海中会顺便解决海贼之岛(走最左方即可,)
格兰蒂亚2:周年版 这是家里事成就达成方法
格兰蒂亚2周年版 这是家里事成就达成方法 怎么达成
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《格兰蒂亚2周年版》这是家里事成就达成方法,不知道这是家里事成就怎么达成的玩家,快跟小编一起来看看吧!
“这是家里事”——在只有里特一个人造成伤害的情况下打败梅尔菲斯
老哥的话本体算是部位战里速度*高的一个了,强打的话当然很麻烦,必杀技丢过来动不动就上千
还要求只有一人打,貌似很难的样子
不过其实其他3个角色只要不造成伤害干什么都行(BUFF意味
站前准备
虽然里特是一个特技型的角色,但是为了成就这一战请当作战斗法师用
首先敌人的属性
剑——物理必杀技免疫,对魔法和电属性没抗性
本体——没什么弱点,速度也相当快,不管行动力还是移动力
增殖部位——魔法有抗性,基本打不出伤害,对物理必杀技反而没抗性
然后就是重点
本体使用的2个大伤害剑技,需要有剑的支持
也就是说一开始先打掉剑=赢一半
正好剑其实也是3部位里血最少的
对魔法和电都没耐性,所以我们要点出电系的终极魔法“光之龙”——当然要点满
不过光点满的话伤害跟发动速度都不够
所以我们需要在几本技能书里找到有提升电系伤害跟发动速度的技能,每一个*高都是提升X系法术(必杀技其实也收益)的伤害跟发动速度
点满2个装上的话就是X系法术都是2倍伤害,而且是瞬发,比5星的必杀技1还快的那种(5星必杀技其实还需要几帧,法术瞬发是确认完了立刻开始发动
这样的话正常清版流程到那里就是LV35左右,大概3~4个光之龙能做掉剑,同时本体血量也会掉个1/4左右(只需要补一次MP
其他角色的准备,就是需要把2个道具技能点满然后分给2个角色用,一开始先给里特拍上稀有道具“表面涂料”——虽然稀有不过其实以后可以买的所以无所谓
效果是单体ACT 5,同时其他人用什么果实还是法术降本体的ACT,因为都不是会照成伤害的事件所以没关系
增殖部位偶尔会给本体上BUFF这时候接着减就行了
然后情况就会变成里特行动力比梅尔菲斯不相上下甚至高一点
然后就没啥了,接下来只需要用天征剑砍到死就行
其他人注意上上BUFF回回SP
哦对了一开始因为队伍IP条的位置比较随机可能会有被先手的情况
这个时候请把疾风之书的最后一个技能舞点满后再加上两个加体力的技能给马雷古装上
马雷古坦克完成——这样的话先手几下都会去砍最能抗的马叔
哦,如果一开始位置不好还被魔阵剑就自求多福了,不过到这里已经能得到全队回血1000的治愈之木了大概还能奶得过来
PC及Switch版《格兰蒂亚1+2HD》具体改进细节
PAX WEST期间,日本游戏开发商GungHo公布了面向任天堂Switch平台的RPG游戏合集《格兰蒂亚1+2HD》。该游戏囊括了SS和DC平台系列最初的两款作品,有关于本作的具体改进细节,近日得到了更多情报。
根据GungHo给出的情报显示,《格兰蒂亚1+2HD》中的两款游戏相比最初的版本分别有不同程度的改进,具体来说:
《格兰蒂亚》改进点:
- UI细节提升、贴图及运动图形细节提升2倍到4倍;
- 原版过场剧情动画增强;
- PC版支持宽屏及自定分辨率;
- 支持MSAA、bloom、normal mapping及模糊效果;
- PC版支持STEAM集换卡牌和成就;
- 包含日语配音和字幕、英语配音和字幕;
- 包含数字版说明书;
- 利用PS和SS版源代码;
- PC版可自定义按键,支持键盘操作;
《格兰蒂亚2》改进点:
- 包含数字版说明书;
- 利用《格兰蒂亚2周年版》源代码;
- 解决了PC版音画不同步问题,并改为Xinput;
- 可退出到标题界面;
- Switch版增加日语字幕;
以上就是格兰蒂亚2详细攻略(世嘉SS平台1997年RPG经典游戏格兰蒂亚流程攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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