关于雨中冒险2女猎手出装很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
经典的地牢探索类多人游戏《雨中冒险》以3D版的形式,带着更具挑战性的动作回归了。在随机关卡、敌人、Boss和道具的共同作用下,每一次的冒险历程都是截然不同的。您可以独自玩,或者与至多四名好友组队,一路过关斩将,与大量的怪物作战,解锁新的战利品,并最终找到一条路逃离这颗星球。接下来具体说说雨中冒险2各角色玩法介绍
《雨中冒险2》推出正式版了,也正式成了玩家睡眠的敌人
又要非自愿熬夜
8月初,在抢先体验阶段测试了一年的《雨中冒险2》终于正式上市1.0版本了。这款带有Roguelike元素的第三人称射击游戏,目前在Steam上的评价是这样的:
好评如潮!
实际上,《雨中冒险2》在抢先体验期间就已经在Steam上相当火了。那会虽然叫测试版,但是已经非常完善,优化得挺好,联机体验也相当顺畅,完全不像是半成品的模样。
这次的正式版,增加了新角色、新地图和一个最终Boss。测试版游戏没有一个正式的结局,四关一组,打完就回到靠前关继续刷,没完没了。而正式版的流程打完Boss以后就结束了,终于算是有始有终。
打完它就收工
不过,也不要被这种虚假的“结局”骗到——现在的《雨中冒险2》依然让人能够从晚上九点一路刷到天亮,依然是生产力的大敌。
它是这么一款游戏:刚上手的时候,敌人数量很少,游戏目标很单调,就是在地图上找一个传送门,攒攒钱,刷刷装备,既谈不上爽快,也说不上刺激。
但是当开启传送门,出现靠前个Boss之后,游戏的体验就完全不同了。
《雨中冒险2》有一个动态难度系统,随着时间流逝,游戏的难度会逐渐上升。敌人的刷新频率、等级和血量都在随着时间增长。在中等难度下,打败靠前个Boss之后,游戏难度正好会提升一个台阶,真正进入节奏。
而一旦进入这个节奏,就很难再停下来。
玩家操控的每个角色都有4个技能,而角色之间的机体差异也很明显。默认的靠前个角色整体很均衡,到后面会逐渐解锁更多角色,就会有更多的特色。比如女猎手机动性和AOE都很强,工匠的爆发伤害高、技能CD长,而装弹手则带一个非常强力的钩爪。
近战选手实力也挺强
在《雨中冒险2》里,角色的基础技能只是大致限定了角色的发展方向,而具体的属性提升还是要靠装备。但是由于装备的获取随机性很强,导致玩家不可能按照自己的想法去固定某一种出装备的套路,必须随着形式的变化来调整自己的打法。
单说输出手法,就可以选择靠暴击类装备提高单体伤害,靠尤克里里这样的溅射装备来提高AOE输出,还可以靠攻速来提升导弹触发的次数,提高附加的伤害。游戏里面有超过110项物品,我玩了大概20小时,到现在还经常能遇到没见过的新物品。
除此之外,还有一种叫做神器的特殊物品,会在底层改变游戏的机制。比如有一种比较常用的神器可以改变游戏里的掉落机制,玩家可以自主选择掉落物品(会大大降低游戏难度)。也有遗物可以提升玩家500%的基础攻击力,但是血量降为10%。改变了这些底层机制后,游戏的通关思路也从根本上发生了改变。
这种玩法上的深度和Rougelike元素的存在,使得《雨中冒险2》虽然看起来有结局,但是玩家的成长却永远都看不到尽头。下一局游戏,总能有些新的体验。
一代《雨中冒险》诞生于*游戏大爆炸的2013年,以爽快的手感和华丽的特效著称。2代虽然改成了3D,在这两个方面依然魅力十足。
如果说《雨中冒险2》正式版有什么缺点的话,可能就是相比测试版,新增加的内容分量不算很足,而新的Boss关卡在设计上存在局限,不能让所有人都满意。但是这些缺点被凸显出来,主要还是因为测试版实在是太完整了。
对于渴望能和朋友一起开黑无尽刷刷刷的玩家来说,《雨中冒险2》可能是今年最不能错过的一款游戏。
《雨中冒险2》各角色玩法介绍
《雨中冒险2》玩家们能够在地图中各处收集到一些道具,可能会有玩家不清楚各个角色有哪些玩法,下面 战神游戏加速器 就为大家分析《雨中冒险2》各角色玩法及常见问题解答,在各位玩游戏的时候,用 完全免费的战神游戏加速器 流畅加速,快速上手,希望能为各位玩家带来一些帮助。
先教大家一个小技巧,所有角色都可以用,你玩的时候要时刻走位,较好是斜45°左右跳,速度不会比直走慢而且怪物会预判你的走位,这样可以基本不被打到,如果被怪包围了走不了了可以用W+A:或W+D然后拉视角实现绕着怪物转圈,怪物的角速度是没有你转的快的,这样可以使你的视角始终保持看着怪而且怪物因为跟你离得近所以会原地不动来普通攻击,你能打到它它打不到你,但如果有幽魂锁你的话建议要不用技能溜了要不就把幽魂杀了,不然你会被击退,走位就会混乱,极易被怪物预瞄打死。
船长玩法
船长解锁方法:打完米陶诺斯,在第五关梦中花园有一个原始召唤器,打开,然后像是正常关卡一样,你会进入月球,开端,月球重力低可以跳的很高,然后有一个上坡往上走,可以看到一个白墙,之后就是一条道了。
船长是散弹枪,并且一发子弹暴击其他子弹都会暴击,你可以捡暴击加攻速和加暴击的,这样攻速就起来,并且船长每发子弹都能触发特效,建议捡三尖匕首和ATG导弹或其他和攻速挂钩的。
船长是个很全面的角色,出了没有位移,所以船长需要保证自己生存,与机器人有点像,散弹可以当成狙来打,也可以当成射速快的冲锋散弹枪,可以尝试叠吸血和黄晶胸针。
铁拳玩法
铁拳可以叠攻速和黄晶胸针,输出靠普攻和冲拳,机器人也可以当作物品来被钩爪抓住,蓄力与移速相关,在荡秋千的时候蓄力可以打出*高输出需要叠冰火环。
毒狗玩法
毒狗叠负面效果和A:OE 流血刀,沙漏,鬼火,立方体,汽油,如果可以的话可以叠一下纯净,新出的减CD,要把普攻换成电眼,叠移速,找个打不到你的位置就开始吐痰,你的R是穿透的。
剑圣玩法
利用shitf和R位移穿梭于怪物,但要注意不能一下子全用了了,二技能也是很好用的技能,灵活运用可以利于不败之地,可以尝试磕伟哥,秒了boss以后就可以在圈子里绕起来,有shift就用,要注意不要被锁定,叠移速和攻速,相性很高,叠什么在最后都可以成型。
亲测《雨中冒险2》,让你体验无尽的可能一款游戏!
经典的地牢探索类多人游戏《雨中冒险》以3D版的形式,带着更具挑战性的动作回归了。在随机关卡、敌人、Boss和道具的共同作用下,每一次的冒险历程都是截然不同的。您可以独自玩,或者与至多四名好友组队,一路过关斩将,与大量的怪物作战,解锁新的战利品,并最终找到一条路逃离这颗星球。
在《雨中冒险2》中,不仅大量的幸存者、道具、敌人和Boss悉数回归,更有许多新的内容加入。这里有全新的幸存者,例如初次登场的工匠之神和MUL-T,也有经典的幸存者,例如工程师、女猎人,以及指挥官。这里有超过75种道具可供您解锁和掠夺,每一次冒险都能够让您更加优化脱离困境的策略。
对于这款游戏,我曾经以为是英雄太少限制了我的极限。直到花了十个月饼换了一个最傻*的英雄。所有解锁完之后我找到了我的天命我的真爱。工程师。
我曾经以为装备太差开不出红是我的极限。直到我所有装备都集齐了个遍,白色的装备都是10个起步,静止回血比76奶棒还要大5倍的时候。我知道,我的炮台无敌了。
我曾经以为后期太难是我的极限。直到小怪都变成变异的曾经的boss。我还是能开两枪就秒全图。无敌罩子都能无限放,后期boss一出生就是34个56个扎堆变异。10秒钟,全部死光。
我曾经以为地图太大找不到门是我的极限。直到我轻轻加速跳一下就跳出了地图被掉血传送回来,加速跑只需3秒跑完地图,帧数和我电脑一起爆炸的时候,
我看着我的炮台,周围都是boss,全部都是boss,挤满了boss。
我不敢靠近,那是只有炮台或神才能接触的领地。我在地图上乱飞,不再去看怪一眼。右键两下就能连死所有近身的小怪(boss)
我知道。我没有极限。
直到我活了200分钟,系统报错,电脑爆炸。
《雨中冒险2》评测及攻略:雨下的那么深,我刷的那么认真
简介
游戏名:雨中冒险2/Risk of Rain 2
开发商:Hopoo Games
发行商:Gearbox Publishing
发行时间:2019-03-29
Steam售价:¥70
Steam史低:未打折过
占用大小(截至目前):1638 MB
支持语言(1种):英语
酣畅淋漓的战斗体验、惊奇新鲜的冒险挑战、随机刷新的怪物道具、收集解锁的游戏玩法——雨中冒险2能卖到周第二的成绩让开发商和玩家们意外,但不得不说,游戏质量对得起玩家们的青睐。相比于前作,完成维度蜕变的RoR2向玩家呈现了一个精彩纷呈的雨中世界,使玩家沉浸于一段充满挑战和未知的冒险旅途中。
”
——笔者按
- 这是一款以“地牢探索”为核心玩法,“Roguelike”为核心要素,“TPS”为游戏机制,“刷怪”为提升路径,“收集解锁”为互动体验的关卡式游戏。
- 本作沿袭自一代的玩法核心,采用3D的方式铺陈游戏的世界。目前共有6个角色,75种道具,6张地图供玩家游玩。
- 玩家可以选择SOLO,也可以与1-3名好友联机(建议用加速器)。
- 目标人群: roguelike类游戏爱好者/雨1老玩家/刷刷刷爱好者/收集控/ 时间太多寻找打发方式的人
本文阅读事项:
- 本文评测及攻略仅针对EA版本,与具体上线版本会有所偏差,请注意发文时间。
- 因本文包含游戏攻略,考虑到直接看攻略可能降低了探索游戏的趣味性,请慎重阅读攻略部分。
- 攻略由本人编写、整理,精力有限,如有错误请指正。
- 折叠中的图片多为大图,手机党请在WIFI环境下阅读。
评测
+清新卡通的画风
游戏的画风偏向于卡通风格,不是像素风。同时相比于1代的2D横版像素画风,3D的游戏能呈现更多有趣的东西,画面上也有更好的表现力。本作的画风有点抽象化,特别是地面的涂色、景物的色彩、怪物模型的塑造和润色都是特别卡通的,特效也有点像我们在漫画中所见到的 那种 溅射、烟雾、护盾效果。不同品质的物品也会用不同颜色的边框高亮、人物在治疗或者有护盾时也高亮,这也是一种非常有3D卡通游戏的质感的表现方式。跟1代的简陋像素比较而言,3D的怪物模型、地图的表现力主要体现在:1、震撼。看到钻天而起的(穿模)熔岩虫和电蠕虫,不禁会想到1代里的那根油条状生物……没有对比就没有伤害!不得不说本作将一些怪物巨大化, 那种 画面的震撼感难以言喻,玩家必须以仰望的视角不断抬头观察虫子的落点来谨慎走位,有一种渺小感;2、沉浸。游戏地形的高低起伏、障碍物的设置、半嵌入地面的箱子、高耸的祭坛、森然的远景和飞行物、契合场景主题的植物和建筑物一起构成了一副惊心动魄的冒险画卷,玩家在来到这个世界之后,仿佛真的进入了这个星球,有一种沉浸式的体验。
物品边框的高亮
电蠕虫高高跃起的场景震撼人心
+停不下来的刷刷刷
这游戏的本质就是——刷子游戏,核心玩法就是——刷被动道具获得提升。重复的刷刷刷是每个游戏无法避免的话题,不管是《魔兽世界》之流的网游做日常刷日常代币、Farm刷副本,还是像《阴阳师》之类的手游强调快节奏的重复的收集、甚至衍生出“肝帝”等新“职业”,乃至《无主之地》、《圣歌》之类的单机游戏,都有重复刷一样东西来获得游戏角色、游戏成就感的提升。相比于其他游戏枯燥且漫长的过程,《雨中冒险2》巧妙地避免了重复劳动带来的枯燥感,通过简单的一局的游戏重复累计道具,在被动道具上获得力量的提升,通过“刷道具”来让玩家在本局内变得更强。同样,刷刷刷游戏的精髓就是让玩家在刷出、做出、爆出东西时有成就感,笔者认为本作的成就感体现在你开箱子开到一些好的、有用的道具,那一瞬间的喜悦感、以及通过道具提升获得的正反馈——比如能更顺畅的秒怪,或者大幅度的吸血、站在怪堆里不死……这些都是玩家通过“刷到道具——获得提升——正反馈”让自己变的更兴奋,也能更有代入感,更投入到刷刷刷的浪潮中去。尽管被称为“雨中暴毙2”、“雨中作死2”,但本作有一种未名的魔性,在刷着刷着突然暴毙之后,就想着是否再开一盘压压惊,或者愤慨于自己的脆弱,选择继续游戏……这种“再开一局”的心理很常见,不管是MOBA还是FPS、吃鸡类游戏的玩家都有这种心理,其实就是心中“我能做的更好、我下一局定吃鸡/AK/MVP”的思维在作祟。这种类型的游戏让玩家欲罢不能,当然游戏时间的长度也与游戏品质上乘有关,本作的火爆与游戏品质经得起考验密不可分。
刷的越久,你的伙伴跟被动道具就会越多
+富有乐趣的收集
目前延长游戏寿命的主要玩法就是“收集”。收集成就(游戏中称为挑战)不断解锁道具,然后在游戏中再去随机刷到解锁的道具,这个时候玩家就会有一种满足感:“哇,爆到了!图鉴+1!”这种满足感在游戏的游玩过程中是非常重要的。相信很多读者都玩过宝可梦,宝可梦的玩法中非常重要的一点就是图鉴的收集。收集满图鉴可以说是一个玩家对于这个游戏的最终目标,难度极高且充满挑战。同时在道具的页面也会写上一些诸如“最大叠加层数”、“获得次数”等数值型收集记录,让喜欢堆数字的玩家也有个好去处。除了收集被动道具、主动装备,玩家还可以收集怪物的日志、环境日志等其他的收集要素。
收藏的界面——航空日志
物品详细页面里有“找到”、“最大堆叠数”的记录
+无与伦比的随机性
Roguelike类游戏有一个非常重要的一点就是随机性。关于Roguelike类游戏的随机性,这是一个在很多游戏运用、发扬乃至吹捧的重要元素,为什么厂商要这么做呢?就是因为随机、掷骰子、概率有着无穷的魔力在吸引着我们,没有人能幸免于难。你可以说每个人都有赌性的,也可以说每个生物都喜欢概率事件——心理学家斯金纳有个实验项目叫斯金纳箱,其中有一个实验是将小白鼠在放入一个多次按出食物的按钮、随机概率给食物的箱子,小白鼠学会这个操作后就会上瘾,不停地按按钮想去获取。对概率上瘾是动物的本能、天性,而游戏厂商也恰好利用了这个人类与生俱来的本能,在游戏里大幅度的运用概率、随机,不管是手游的抽卡(如《FGO》、《阴阳师》),还是网游的升级装备(如《DNF》)都被厂商们加入了随机的因素来攫取利益。而单机尽管没有这种氪金的需求,也会适当的加入一些随机要素来丰富游戏内容。本作的随机性体现在地图刷新随机、交互物件刷新地点随机、掉落装备随机、怪物随机……各种随机性组合在一起,用地牢探索为载体,构成了一个有趣好玩的Roguelike游戏世界。
当然除了随机性,本作还具有其他的一些肉鸽游戏的要素:你的游戏进程需要你异想天开的发挥,并不会限制你去哪里、做什么事;你死亡后将无法回到这个世界,只能“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”;你无法用存档来回到过去;你需要了解许多的游戏内容……
-一些小缺点
1、内容上有所缺陷。 本作中,怪物的种类和技能并不是很多、地图只有6张、人物甚至没有一代多、物品道具在后期会显得乏味等问题是本作在游戏寿命上的大问题,如果一款游戏没有长久的数量上、内容上的更新,他的火爆也不会长久。目前来看,开发者的几次更新主要针对的是BUG的修复和问题的解决,希望开发者能在修复BUG之余也着力于游戏内容上的开发,把注意力往游戏内容上分配一点,丰富游戏的可玩性来留住玩家。就目前笔者玩过之后的体验,游戏的内容还是偏少,除了不断“开一局”,还有个全球排名的棱镜实验,除此之外没有别的内容了。当然,目前毕竟只是EA版本,正如开发者在进入游戏的界面中所提到的:“当前版本不代表最终游戏品质”。
2、网络延迟。 游戏延迟一直是游戏体验中非常重要的环节,谁都不想在一个差劲的网络环境下玩游戏,三步一卡,五步一掉线。由于是p2p的关系,跟网络质量和地域有关,多人游戏中,除了房主,其他玩家有很大几率卡顿、停住不动等各种迷之网络问题。要知道,本作其实最大的趣味就是与朋友开黑、 互损、互抢装备 ,多人游戏的体验是开发者必须考虑的重要一环。
小结
以上就是雨中冒险2女猎手出装(雨中冒险2各角色玩法介绍)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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