关于街头篮球攻略心得很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
厚厚的乌云散去后明亮的光线照耀大地同时万物皆会生成暗暗的影子。暗总是伴随着光,从小一起长大的瑞尔和佩伊就是光和暗一般的存在。她们是为了守护世界而组成的《街头篮球》超能战队!受到圣光祝福的少女瑞尔,用无尽的黑暗吞噬罪犯的佩伊。接下来具体说说靠防守赢得比赛街头篮球轻松赢球攻略
《街头篮球》老玩家回归 个人心得体会分享
《街头篮球》老玩家回归,注册了FS新号也回归了几个老账号(当初玩FS的基本手头都有6-7个账号) 一直玩C的我进游戏后,回归的老号虽然有些永久能力道具还在 ,但有些已经没了, 还发现账号纸条有FSGM发的神秘包箱, 红包, 能力手镯 等。
后来建了新号 ,发现新号还来得比老号好, 因为有技能槽 技能券可得, 以及许多福利 。老号就比较可怜了 ,就些回归礼物还没新号来得爽 ,如今fs等级反正也没太大作用了, 接下去就说说技巧 ,我发现了 ,太多夸张的新技能和超级特殊角色 、特殊动作、能力加强动作等等, 新想当时自己玩得高峰时期有这些个技能该多好,比如盖冒&抢断2 、快速回防 、快速突破 、背身运球突破等等。
进入正题,说说心得技巧,我发现FS从公测到至今 ,有些地方一直还是没变 ,自我感觉绝对盖帽的球 但没盖到,此球是会判定, 肯定不进的 ,这个现象如今17年过去了一直还在 。
其次大比分领先 ,全队命中准度都会提高 ,而大比分落后的队伍 ,连补篮都会不进 ,所以我相当建议玩家在落差5-7分的时候 ,以打保守准度的2分 和比拼防守以及篮板盖冒来追回比分。
因为许多时候空位3分在落后比分时候都会不准,特别落后10-10多分时! 落后3分可以拼拼投3分追 ,FS3V3宗旨始终不变其实就2点 ,打进球成功率 和保持领先!要不说如今每场匹配结束POG的评定 是倒过来看的 ,地板球(球权转换)>盖冒>抢断>助攻>篮板>得分 ,接着说说快速回防X这个技能是全职业有的 ,那我们就得用起来 ,虽然有施放间隔 ,但可是明目张胆的加速, 怎么能在防守时不用呢?
要多用活用 所以我 建议 除了PG 其他职业都可以把X功能设置到E键(电脑键盘格式固定顺手) 因为SG QE传球不带SS效果所以都可以舍弃一个E键传球改成X功能 在游戏选项 键盘设定 X键的原始位置 修改 按E 那快速回防操作起来 可谓非常顺手 同时再说说 F键 同样可以 设置成 Q 以及 按键2 F 意思就是 按Q/F 都是同样的效果 比如 PF的随意灌篮 SW的随意上篮 以及 C的 背身投球 因为只有G有指定传球 所以非G职业 都可以尝试更改 毕竟顺手方便!
最后说说防背身运球2 和大力运球 ,从05年公测至今, 我概念里的好防守, 必定是要按W的 ,怎么按 ?如何按得好? 以及按着W动 ,照样不大倒 ,是有许多窍门的。
那我们就来说说 防背2, 一下的背2 一般多会吃下小晃甚至晃都不吃 ,只不过A的玩家就拉了个身位 所以此时就可以活用 快速回防”E”了 那在说说 2下的背2,是用来倒人的 ,我防守这个动作是从来不看它什么持球手的 我的方法 ,就是W向前移动卡进它做动作时候身体后半部 ,等他动作完瞬间出方向了 用W+A方向跟/如今就快速回防跟 绝对不会倒, 也不吃任何小晃 非常容易跟! 大力运球在不看对方头摆动的情况下就用举手A和W取消来防!
靠防守赢得比赛《街头篮球》轻松赢球攻略
讲一讲《街头篮球》怎么赢球,其实很简单,让自己的比分超过对方。做到这一点,是通过各种得分形成的,防守会削弱对手的得分,也就是有些时候靠防守赢得比赛。
在你准备达到第四阶段,在具有持球破防能力的时候(包括绕出侧身位,A人成功,W吸人成功,W弹人成功),你的团队收益优先级是这样的:
持球破防得分 > 传接球得分(包括挡拆) > 判定球出手得分
在不是最后一回合的时候,单人持球破防得分的效率是*高的,因为时间耗费最短,尽可能的把时间转入到对手的持球环节中,通过自身高硬度的防守迫使对手失误或者打判定球。绕侧身位成功和单A成功都是此类。绕侧身位或者单A成功后还需要判定是否处于破防出手状态。是破防出手状态,则使用普通D后者上篮得分(需要考虑被盖),不是破防出手状态,需要使用后仰2,后仰3,虚实抛投等等,或者使用W背身来弹开对手观察距离再选择。获得侧身位优势但无法获得破防出手机会的时候,就需要打判定球(包括人才这种低概率进球的判定球),完成出手,形成补篮机会,通过补篮来弥补前面不能得分的问题。持球进攻的要求当然很高,要求是基本零失误,但威力是最大的。
传接球和挡拆打起来是熟练度的问题,有单人反跑,快速回传的双反跑,有死档,轮转档等等,需要双人,甚至三人的配合。团队感最强。跑档失败后的容错率较高,但耗时多。
判定球,这是游戏里的特色。说两个词,大家能有所体会,颜射和假帽。不包括徽记产生的必中和灵巧效果。它不是破防出手状态下的高进球概率的出手,是赌极限帽点的一种出手,对持球人的要求极高,对防守人的压力也是最大。天使与魔鬼,只有一线之隔。
判定球出手是略微提前于极限帽点之前的一种出手,进球概率不高,但能够完成出手形成攻框机会,需求队友支持。叫判定球因为它有小概率是能进的,虽然也受到了盖帽人的干扰。也有人说这是不是心理球,并不是,心理球中包括了破防状态出手的一部分。判定球的范围更窄,要完全剔除破防状态出手。打这种出手是为了保持自己对防守人的进攻威胁,加快回合。不是最后一回合的时候,可以让自己和队友拼篮板(一般只有分板)。在最后一回合状态,这种打法是不建议的,收益很低。在所有回合中,需要平衡正常破防出手和强制判定球出手的比例。
说完这些,就有了一个问题,我们是否需要一个比较独的持球球员?
答案是如果失误率低,完成进攻的能力高,独X也是好球员!谁都想抱大腿。但此独X并非游戏中大多数的独X,因为防守过硬,终结回合能力强,那么他的队友的压力是最小的。对于他来讲,没有失误一说,需要给他支持的是出现的篮板和心理球判定球被盖的地板,以及在合适的距离拉开防守人(5-6身位,始终保持与篮筐还有他的扇面角度为70-120度左右,以获得半场的快速传球效果和避免自然断点),造成始终1V1的单打状态。
圣光祝福必威体育《街头篮球》新手支招街头篮球的攻略
厚厚的乌云散去后明亮的光线照耀大地同时万物皆会生成暗暗的影子。暗总是伴随着光,从小一起长大的瑞尔和佩伊就是光和暗一般的存在。她们是为了守护世界而组成的《街头篮球》超能战队!受到圣光祝福的少女瑞尔,用无尽的黑暗吞噬罪犯的佩伊。超能战队最后一对组合瑞尔&佩伊现已登陆球场,即刻来救场!
身高不那么重要
有人会问身高选多高好,其实这些问题真的没必要问,高点相应防守好点,篮板好点,速度慢点,矮点跑动快点,准度高点。好像也有特殊不符合这个规则的,书豪好像是身高越高跑动越高,篮板越高,三分也高。总之要看能力选人物的,下个角色助手什么的,看自己看重的是什么能力然后选好对应那方面能力高的人物。
上衣和裤子争议不大
上衣是+9三分,+3的上篮;裤子+9的篮板,+3的运球。上衣和裤子争议不大,大概大部分都是这么加的吧。至于为什么不加中投,我觉得SF中投到了80多已经足够了,必威体育biwn.net如果想堆中投去无视的话,我觉得这80多中投也足够了,想中投能力更高让无视更准的话,这里我想说的是,中投能力再高,无视该不进的还是不进的,没节奏乱投的该不进的还是不进的,所以我觉得没必要加中投。
鞋子是争议比较大的,很多人都一直在纠结鞋子是加跑还是加跳。加跳上篮远,盖投篮距离远,对抢板有帮助,加跑速度快,补防快,跑挡容易点。这里要说下,SF玩家要认清认准自己,对自己定位要正确,自己是什么类型的SF就选择加适合自己能力的鞋子,有想法最重要,没必要去问大神们加什么能力好。只有最合适的,没有较好的。
技能不要乱用
《街头篮球》干货分享 野球场上的小技巧
给新人朋友分享一点《街头篮球》“干“货。打野球的时候尽量过滤小前,不过滤的遇到队要多奇葩 有多奇葩。打SW有2种情况, 你是C/你不是C。你不是C的情况下,绕到SW背后去防守他, 别管三线内做什么花活,提前卡他三分位。你是C的情况下,辨别对面SW不是假球的情况下接受他的送帽吧[表情]提高RT的最大因素除了打强队,还有打成功率这点不需要多说吧。无意义的空D不要按,心里球少打打,几个帽子下来容易就崩了就这么多了。
笔者认为普通角色也有可玩性,普特太容易被帽?对于在-区A+以上的C,超特的普通扣也一样好帽,无非就是需要提高点注意力。普通PF杂乱无章的扣篮有时反而能起到意外效果。废话不多说直奔主题(自宫结束了吧,疼不疼)。
首先说去掉自由扣玩法,忘记F吧(PF可做篮后梦幻)。个人认为A+以上的TT打法都是大力吸人,挡拆换位PF扣非C的防守队员。(在此有人会说无F后,大力做倒了人,无F没法扣篮怎么办,后面我会说死球扣篮,死球DD的手法)神技1,过滤扣篮/上篮,卸掉F后,DD上篮可以过滤普通扣/普通上篮。DD上篮后可以观察下技能预览,如果上D是出的上篮,那么DD上篮后就会过滤普通上篮技能,出的扣篮那么过滤的是普通扣。
超过弹跳范围上D会出人才,也可以速度接凌波。速度要快养成习惯后,无论怎样↑D都不会再出人才了。这里肌肉记忆很重要,不要放下键盘,只要平时操作结束后,就随手就按←或+DQDQDQDQDQDQ。 会有很多意外的惊喜。
神技圆月弯刀虚实接凌波,凌波触发需超过80的弹跳范围,做圆月弯刀虚实需要再80弹跳范围内(打开辅助线即可看距离第个内圈是40弹跳范围,第二个圈是60,第三个圈是80)站在60-80弹跳圈内左右虚实,面向篮筐时人物会踩在80弹跳圈上,面向篮筐后接←或DQDQDQDQDQDQ,此技能在中间做因为视觉差防守人员不好找位置,不容易被帽,各位队员可以试试。可以作为读秒阶段强制出手的一种手法。
神技死球上篮或者死球DD上篮很多主播都会密不外传的操作,练习方法原地轻D后(也可以大力死球),死球然后篮筐方向,轻点dwq(速度要快,3键一起按起放速 度速度能有多快就多快,熟练后有 一定的成功率)。
无F上篮如何提高灌篮概率:
1、面前1个身位没对方防守球员;
2、黄卡灌篮高手号SSS;
3、超特强化增加灌篮概率;
4、弹跳越高越。
随机应变《街头篮球》战术节奏该如何控制
最近在研究《街头篮球》的战术节奏,对于P类职业,关于大力和超级运球的A 防守选择是有退防空间时坚决躲出吸人范围,篮下或者近扣区边缘退无可退坚决顶上去。如果是双人协防,走弱侧倒弱侧,让队友防另一侧A的落点或者吸帽位。
对于S类职业,由于有纵向A的缘故,是利用错位来破防或者拉身位差,单纯躲A容易吃后撤以及詹姆斯后撤,必须每一个动作都跟着S类职业的方向走,但也容易被拉身位差,被对面用帽点挑战你的判断。
还有一个点,韩服《街头篮球》是不让移动挡,可以打战术挡3,按W。所以快补的改动就是针对中国人移动挡的,你看为什么快补遇到人要飞快的转两圈,比进攻方都快。
有球和无球时,都要保持紧逼对手0-1身位的状态,W卡住或者人物圈接触,累计断点时间,能够极大的帮助团队。获得干扰加成和系统给的自然断奖励。反过来,传球人也要注意到这一点,避免自然断和队友的人才以及掉球。
《街头篮球》SG的横纵A搭配里,如果打2T阵容,应加入(背3换2)的组合,牺牲倒人概率,以及用jay1jay2加大技能的产生的距离优势,来进一步攻击2T移速慢的弱点。
《街头篮球》中不打2T,则将该横纵A组合去掉,剩余的强化A背2背身背后的近距离防守倒人破防或者穿人概率都较大,如果要1打2,也可以考虑带上,同时主加3分能力,结合ADD和合适条件下的后仰3。
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