关于新三国志英杰传攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
这是老男孩游戏盒的第519篇原创,作者@曾罗理御光荣旗下的《三国志》战棋系列游戏是很多人的童年回忆,在国内论人气最高的当属魔改无数的《三国志曹操传》,不过对于笔者而言,印象最深的还得是如今看来稍有简陋的开山之作——《三国志英杰传》。接下来具体说说三国志英杰传极限练级技巧
三国志英杰传:最初玩的时候你觉得哪一关是最难的?是否因此弃坑
作为一款集战略模拟与角色扮演于一身的经典之作,《三国志英杰传》即便已经发售了30年,至今仍有很多忠实粉丝们在孜孜不倦地研究它的新玩法,小编也是每年都会将它翻出来重新回味一次,尤其是今年看到了用简雍、张飞、藩宫等人的单通攻略后,更是沉迷于此无法自拔,虽然看攻略时觉得大神过关很简单,但自己操作起来有好多关卡根本过不去,特别是用简雍打淮南之战,都玩了两周了还没有过关,导致最近都没能好好写一下关于英杰传的文章,不过玩的时候倒是想起了当年刚接触这款游戏时的一些事情,当时经常会因为过不去关在电脑房和小伙伴们讨论半天,今天就和大家一起聊聊英杰传中比较难的关卡吧。
一、汜水关之战
很多小伙伴会奇怪为什么这么轻松的靠前关会上榜,其实只求过关的话,这关就是让玩家用来练手熟悉操作的,但想要在后面的关卡中轻松练级,汜水关之战是游戏中最重要的一关。这关开局有两种打法,一是卖掉武器买豆子,二是不卖武器,两种过关方式的支持者都很多,小编通常会选择卖到张飞的蛇矛,这样可以让关羽和张飞多打几下,别小看每回合4点的经验值,积少成多聚沙成塔,当你看到过关后关羽升到5级的状态后,会感觉卖武器还是值得的(如果只练关羽一人的话,有可能达到6级以上,小编目前较多只练到5.56级)。另外提示一下,开战前千万不要和公孙瓒和陶谦说话,否则这俩人会抢走我们不少的经验值,并且会在虎牢关之战继续骚扰我们练级。
二、巨鹿之战
这是当年困扰很多初学者的一关,先不说BOSS张合和颜良恐怖的攻击力,光是开局埋伏的三名贼兵就能打的菜鸟们手忙脚乱的,前来支援的友军可以说根本就是废柴,能多抵挡前方敌兵两个回合,当年就已经对他们感激不尽了,要想让他们来替玩家承受贼兵的落石计,在当时根本是想都不敢想的事情。
等到重新开局无数次后,总算把关羽和张飞的等级练了上来,终于可以和后面的三个贼兵殊死一搏了,好不容易全员存活下来,又要面临下方张合率领的大批军队,那个时候玩家们哪知道可以慢慢吸引敌军过来逐个消灭啊,都是一窝蜂地往鹿砦跑,想尽快拿到全员50点经验,可试了一次又一次,不是刘皇叔的梦想破灭就是只剩下他一人逃出生天,根本做不到全员升级,无奈之下好多菜鸟只好选择相对好打的广川之战,去收服韩英、郭适两位上将了。
三、小沛之战
这关可打可不打,当年选择打的玩家也不在少数,可小编在电脑房时真没见过有任何人能做到让张飞单挑夏侯渊的,那时候看攻略上有这段剧情,和小伙伴们讨论过无数种策略,但即便把钱都留着买炸弹,较多也只是把夏侯惇给打死了,连击退曹操都做不到,更别提吸引军营内的夏侯渊出战了。直到后来有了网络,看到了马超将军、江东周瑜等大神的攻略,从头练级后才终于得偿所愿,不仅单挑了夏侯渊,还在8回合内击退了曹操。
四、淮南之战
目前小编单通就是被卡在这关的,前有袁术帐下的纪灵大军堵截,后有吕布麾下的张辽大军追击,敌军不仅数量众多,攻击力也超强,陈宫的浊流当年折磨的小编差点砸了键盘。对当年那些不会练级的菜鸟,大多数都选择牺牲孙乾、糜竺、简雍、藩宫等人,让他们在桥上排成排拖延张辽的追兵,关羽和张飞则护送着刘备往西北角的鹿砦逃跑,通常是把攒了好几关的伤药吃完了,也没能做到全员存活,白白浪费了50点经验。
五、徐州之战2
这是刘备的又一次逃亡战,感觉皇叔前期好惨啊,总是被各方势力追杀逃来逃去的。这关干掉车胄前倒是一点也不难,沿着上方过河后很轻松就能干掉城中的主将,但刘备这关要是没有提前把赤兔马交给他的话,以玩家们当年的水平,大概率是要读档再打一次广陵之战的,毕竟这场战斗我方的最强武将就是刘备了,面对来势汹汹的曹操大军,难道你还指望藩宫、糜芳等人去击退夏侯惇?
六、长坂坡之战
这是游戏中最难的一关了,即便是好好练级后的玩家,在这关中只要走位稍有不慎,也会被凶猛的曹军一回合带走。小编印象最深刻的就是当年学会了点刘皇叔的鼻子,不仅能升到99级,还有花不完的钱可以买各种道具,一路兵不血刃地来到了长半坡之战,正当小编洋洋得意地认为这关和之前的关卡并无什么不同之处时,没几个回合刘皇叔就仰天长叹了,不服气的小编又重新开了好几次,可每次仍旧是被曹军围殴到怀疑人生。虽然99级的步兵车刘备攻击防御都很高,可这关敌军好多都已经升到了30级,并且夏侯惇还转职成了近卫队,再也不是刘备一刀带走一个的辉煌时期了,而对方打我们也变得越来越疼,再加上张辽的火龙和弓兵的浊流,一个回合被秒掉也不是不可能发生的事。
本关当年的难点是很多小伙伴都把赤兔马给了关羽,但这关关羽却不能出战,等到小伙伴们重新来过把赤兔马要回来时,发现较好的过关方法竟然是把赤兔马交给百姓逃走,不知道当年不懂练级的小伙伴们有没有这段惨痛的回忆呢?
长坂坡之战过后,剩下的战役基本上就没什么难度了,可能麦城之战对菜鸟们来说会有些难,但玩几次后用转职道具也好,让周仓提前背满炸弹也好,总是有办法过关的,不像上面说的那几关,不练级的话根本过不去。不知道当年各位小伙伴们初次玩英杰传时,觉得哪一关最难呢?欢迎在下方留言讨论。
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三国志英杰传极限练级技巧:卖武器骗反击,压级放火与人选计算
三国志英杰传这款游戏,经过了大家几十年的游玩和研究。早已经被开发出了各式各样的特殊打法。而这些打法之中,最为人所熟知的就是极限练级。
从最开始的把单个角色练到满级99级,再到后续的N个99级。英杰传的极限练级之路,就像是证明哥德巴赫猜想一样,经过无数玩家一步步的努力与尝试,从13,14,15一直到目前的*高的23个99级角色。这个过程中的每一次提升,难度以几何倍数增加。以至于从2004年发明2399打法后,到今天再无提升。
那么,在英杰传这款游戏中,极限练级打法 到底应该怎么玩呢?到底什么样的玩家可以体验这个玩法?又有什么样的技巧,可以进行极限练级挑战呢?我们先来看看,三国志英杰传中的三类玩家区别。
正常玩家
正常玩家定义: 有没有通关按照游戏指引正常体验游戏,能胜利为主,不会刻意练级。
作为正常体验游戏的玩家,N个99的打法基本上与这批人没什么关系。三国志英杰传的难度设定,在战棋游戏里应该属于中等偏上水平。所以对刚体验的玩家来说,正常通关英杰传的难度不是特别大。只要正常打,一般人都可以完成通关。但是由于总回合数的限制,不刻意练级的玩家较多也就是拥有70,80级的伙伴,99级的角色恐怕一个也练不出来。
资深玩家:
资深玩家定义: 至少通关2遍以上,追求等级,对于可以升级的环节一个都不放过。
对于资深玩家来说,把英杰传打通已经不是什么新鲜的目标了。如何练出99级才是它们真正的动力。不过虽然有这个目标,但是对于英杰传这样一个上手简单精通困难的游戏来说,想练出99级的难度已经不低。
资深玩家会利用战场上的一切资源为练级服务——包括尽量让每个人都活下来,每关一定要打到规定时间的最后。而且每个人都确保每回合的行动有收益等等。
对于资深玩家来说,在打通关卡的基础上至少培养出几个99级的伙伴,譬如刘备、张飞这样的。还是一个可以达成的目标。
骨灰级玩家:
骨灰级玩家定义: 至少通关10遍以上,已经实现多个99级打法。为了追求更多的99而努力,整体上对于如何升级有完整的规划。
为了达成这个目标,骨灰级玩家关注的已经不再是常规的打满回合数、控制部队走位这些技巧。而是上升到了99级最合适的人选与全局战略搭配层面。甚至包括一些你根本想象不到的玩法,都会被骨灰级玩家发掘并实践。
在他们眼中,我军每个回合的每一次行动都有着极其严格的要求。而每场战斗前,更是会根据当前进度动态调整部队与战斗中的经验侧重分配。那些在正常和资深玩家眼中看来非常困难的战役——譬如徐州、长坂坡等等。都是他们快速提升等级的绝好场所。
骨灰级玩家都是用了那些打法,才让自己能够成功地冲击N个99级呢?在这里,我们把之前玩家总结的一些特殊技巧列在下面,以供大家学习参考。
卖武器换资源打法:
卖武器换资源打法,顾名思义,就是把游戏开始时关羽和张飞自带的蛇矛与青龙偃月刀上来就卖掉,然后把资金全部拿来购买焦热书与豆。这么做的好处有两点:
其一,前期有武器的关羽张飞攻击比较高,反而容易把敌人快速击退导致回合数不足,我方武将可以得到的经验也会削减。而在游戏前期,多升2级比拿着蛇矛和青龙偃月刀的作用要大很多。
其二,这两把武器出售的价格很高,可以有足够多的资金让玩家换取治疗道具与焦热书这种伤害低但是经验获取一样的练级道具。
贼兵武术家反击流打法:
贼兵武术家这两个职业,在游戏中有一个特殊判定,那就是被攻击时如果处在可攻击范围,则有一定几率进行反击。反击的伤害是正常攻击的一半,但是获得的经验不变。
所以如果我们练级的对象是贼兵和武术家,可以通过反击的方式在同一回合内赚取额外的经验。这种积少成多,长期玩下来可以让贼兵和武术家升级的效率大大提高。所以在20+的N个99玩法里,一定会有贼兵和武术家的身影。
压等级加大火龙灼烧流打法:
压等级大焦热或大火龙玩法,主要是为了让诸葛亮和庞统这两个妖术师、以及魏延等武术家能够快速升级使用。这些范围性质的魔法,在单次攻击时所获得的经验系数是一样的。所以在一些特殊战役里,我方一旦通过走位,让敌人占成丁四或者梅花五的形状,接下来就是这些人发挥的空间了。
所以很多时候,骨灰玩家会在前期刻意压低武术家和诸葛亮等人的等级,把经验让出来给其他人。而一旦有合适的机会,则用这种方式狂升等级。曾经有玩家,在长坂坡两场战斗中,让诸葛亮用这种方式连升19级。堪称是最暴力的升级技巧。
地形搭配加站位流打法:
如果说前面提到的都是一些小技巧,那么如何运用地形搭配站位,才是骨灰玩家挑战2399的核心法宝。骑兵不能进入森林这个设定,活用这个设定,是很多玩家能够挑战那些似乎不可能赢下来的战役之关键。
以徐州之战举例,缺少了关张赵的刘备军。通过在上方森林中的巧妙站位,可以有效阻挡住曹操骑兵大军的攻击。进而把一场需要逃跑的战斗打成全灭的战斗。
战略阵容挑选,那些人最适合练满级:
说了许多战术上的极限练级法,但是如果没有战略意识,恐怕再精妙的战术也无法练出20+的99级角色。
有几种角色,不适合作为99级人选:其一是加入太晚或最终一战前死掉的,譬如姜维、徐庶、黄忠。这几个人虽然属性非常强劲,但是出场太晚以及会有剧情杀导致他们不适合作为99级人选。
其二,就是一些属性过低导致无法培养的角色,譬如前期的关纯耿武,以及著名的刘阿斗。这些人虽然有上阵机会,但是太弱的数值导致也不适宜当作99级的培养对象。
最后一类,就是职业本身不适合练级的,譬如异民族,猛兽使这样的职业。由于先天缺少计策导致他们培养到99级,会导致更多的人无法培养到99级。所以也不适合当作99级培养对象。
所以说到底,如何从一开始就选择好最终的23个人,才是能够极限练级的最终诉求。至于能不能做到这一点,我们只能说是90%的策略+9%的应变,最后再加上1%的运气了。
结语:
作为一款30年后还有很多人钻研体验的游戏,三国志英杰传的玩法设定可谓是相当成功。给玩家留出了那么多的探索空间。也许有一天,会有玩家发掘出2499,甚至2599的打法。但那一定会需要比现在更多十倍的探索精神与坚韧不拔的气质。
《三国志英杰传》最难的五大战役,当年我在邺城整整卡关一年!
这是老男孩游戏盒的第519篇原创,作者@曾罗理御
光荣旗下的《三国志》战棋系列游戏是很多人的童年回忆,在国内论人气*高的当属魔改无数的《三国志曹操传》,不过对于笔者而言,印象最深的还得是如今看来稍有简陋的开山之作——《三国志英杰传》。
今天笔者跟各位老男孩说说我印象中《三国志英杰传》最难的5个关卡,看看大家当年都在这些关卡吃过瘪没有?
界桥之战
界桥应该算很多玩家遇到的靠前个难关,当时笔者根据《大众软件》建议走清河路线,虽然这条路线确实比较好打,但因为没有在巨鹿跟颜良和张郃交手,所以这两家伙直接跑到界桥来了,等级也高达10级!
而且在消灭沮授张南为首的前锋部队来到地图中心时,田丰会进言建议全军出击,这时玩家就得面对颜良、文丑、张郃三大猛将以及平均等级6级的士兵,敌军还占据着鹿砦加防回血,即便有11级的赵云援助也基本撑不过几个回合,更别提对方后面还有13级的袁绍呢……
说真的除非靠作弊把刘备升到99级直接碾压,否则靠武力硬刚是很难过去的,笔者玩了这么多年都是送光所有人头,靠偷粮仓过关。
淮南之战
这一关当年靠前次打的时候笔者被杀了个猝不及防,明明正当我军过桥时,后路突然被大批吕布军突袭,被纪灵军和吕布军前后包抄打得毫无还手之力。
随后笔者尝试在第六回合之前提前布阵迎战吕布军,然而本关张辽和陈宫都已经升阶了,陈宫这货还会放浊流计,命中率超高,一中招就是6、700血!没有几个将领能熬过一下,刻意绕开施计地形走的话又无法准确掌控战况,真是左右为难,所以干脆还是过桥吧!
事实上,过桥向左下突破的确是上策,毕竟纪灵军人少比较好打,不过桥边敌人必须尽快清除且其他将士必须尽可能往前冲,否则很可能被两波军势堵死在桥上,敌方弓箭手不少,战败只是时间问题,笔者好几次堵在桥上一时半会死不掉,但也突破不过去,白白浪费时间!
麦城之战
《三国志英杰传》重大节点之一,如果以保住关羽为靠前要务的话,这关难度将会几何级提升。
这关我方只有区区六个单位,王甫、赵累、廖化都是肉脚,而敌方则是东吴曹魏联军前后夹击,再加上等级相差悬殊,一般很难全歼敌人过关,相信多数人都是选择让关羽逃到最左边的鹿砦。当然,即便选择逃跑战略也不简单,因为麦城地形丛林弥补,身为骑兵的关羽很容易被敌人堵在小路,我方战力又难以快速清兵,当年这里卡了很久还是保不住关羽。
后来看了《大众软件》攻略,文章建议玩家在前面的章节提早给关羽装备赤兔的卢,并且带上剑术指南书,这样关羽就可以转职成战车直接穿过丛林。如果想进一步降低难度的话,较好还是多让关平、关羽、周仓带点炸弹才是正道。如果都没有做好这些准备的话,唉……那就自求多福吧!
长坂坡之战
我说这场是整部《三国志英杰传》最紧张的战役,应该没人反对吧?
此战分成两个关卡,敌我双方兵力悬殊,如果没有作弊调出99级刘备的话,几乎没可能硬刚!不过只要民众逃到指定地点就算过关了。为了拖住曹军避免民众开场暴毙,一开始可能就要牺牲几个单位拖慢曹军步伐。然而民众脚程实在太慢了,AI有时候还蠢得走向有敌军的位置,实在是难啊!
我记得当年《大众软件》攻略建议玩家把马交给民众增加脚程,但如此宝贵的战马我真心舍不得啊……
幸好长坂坡第二张图难度有所下降,我军和敌军相隔距离较远,我军放几个人在山脚挡住几个回合民众也就走远了。整场战役压迫感很强,笔者最后在只剩1个刘备和1个民众的极限情况下通关,当即长舒一口气!
邺城之战
游戏最后一役,炸弹补药啥的全带上准没错!邺城之战是整部游戏流程最长的一战,共分为三个关卡。靠前关比较麻烦的渡桥之间被一大片丛林隔断,导致骑兵无法直接通行,被迫飞散战力,其他倒是没有什么难点,一直往上击败曹丕就过了。
来到第二关,司马懿这货在城内放火,敌我双方所有将士血量减半,幸好事前买了一堆补药及时回血。这关难点在于人马被*隔开了三队,而左方兵力有骑兵+投石车的组合,一不小心可能被一波冲溃。
好不容易打到第三关,这关我方又会被隔开两队人马,根据玩家战斗前的武将出场顺序,人马的布局配置也会有所区别。如果不幸两边人马战力不平衡,有可能会导致打不过去……不得不说游戏这点实在太损了!
这关曹营所有名将倾巢而出是一个难点,火墙封路是另一个难点,而笔者觉得最难的还是许褚+妖术师+投石车的组合,许诸占着鹿砦不动,旁边妖术师加血,再加上投石车助攻,这是多少玩家曾经的噩梦啊!
如果系统没把张飞分到这一边把许褚单挑剧情杀的话……那你就惨了。
邺城之战难度确实是有的,不过对于身经百战的玩家而言,也只是多试几次的问题。但对于笔者来说,这关最恐怖的地方其实在于攻关时间,每一关至少打4-50分钟,三场总算下来打3个多小时很正常!然而《三国志英杰传》不像《三国志曹操传》那样有战场存档功能,所以你不得不一口气打完三关!
笔者小时候玩游戏,家长通常只允许连续玩1、2个小时,在无法保存进度的情况下,根本不可能一口气打完三关,有时候不幸要重打,也就意味着当天不可能通关了。就因为这原因,我整整在邺城之战卡了一整年,才终于在春节期间顺利打通!
作为1995年发售的作品,《三国志英杰传》只不过是一款640x480x16色游戏,除了还算精致的头像和UI外,其他方面那是肉眼可见的简陋。
不过考虑到当年大多数PC游戏的美术水准大体差不多,而且有游戏可以玩就不错了,还要啥自行车嘛!撇开画面,其实《三国志英杰传》还是一款挺不错的游戏,它有丰富的策略性,还有分支路线、转职、地形天气等元素,而且通关游戏了解三国故事的过程也很快乐,就是有些关卡稍微难了亿点点,差点没给劝退了。
不知道各位老男孩觉得《三国志英杰传》最难的是哪一关呢?不妨留言告诉我们吧!
本文作者:曾罗理御
三国志英杰传,如果敌方的将领都加入我方,那阵容上还真不好选择
大家当年玩《三国志英杰传》时年龄是多大呢?现在回想一下,我靠前次玩三国志英杰传时,年龄都还可以过六一儿童节,那时还是小学四五年级吧,靠前次在电脑房中接触到这个游戏就被深深吸引,但由于负担不了电脑房那么高的消费,所以只能偶尔的玩一下,还是玩别人的存档,都是多年后才体验到完整的游戏。
对于《三国志英杰传》,一直有个不小的遗憾,那就是吕布等猛将不会加入我方,当时玩这个游戏时,想得较多的就是,如果能像红白机上的吞食天地1那样,只要在营寨城池打败敌方将领,后续不会再在营寨城池中出现的话,那在野外遇到就可以打败收服。但可惜的是,原版的《三国志英杰传》没有这种设定,只能看着那些猛将一个个的消失在眼前。可能有人会说,我方后面的将领已经多到用不完了,即使收过来也不一定会用,其实好不好用会不会用都是其次,收集名将本身就是一种乐趣。
最近几年,在一个偶然的情况下,玩到了《三国志英杰传复刻版》,这款游戏是网友自制的,在DOS版的基础上进行改进,剧情关卡什么的没有变化,最大的变化应该就是可以收到敌方将领了吧,用收这个字有点不对,应该说买,只要敌方将领不会在之后的关卡中出现,那么就可以把敌将买过来,不管是名将还是龙套都可以。这里需要特别说明一下,买是用游戏中的金买,不会用到现实中的,很多朋友现在玩游戏,看到买就以为是充值什么的,这是电脑单机游戏,全程都是免费的,不会用到现实中的一分钱。
不知道大家对于原版的英杰传还有哪些记忆,是疯狂练级还是被难度卡住呢?但有一点一定会被大家熟记,那就是点击刘备的头像升99级吧,不管是技术党还是剧情党,相信当年玩游戏时都干过。在复刻版中也是有这设定的,和原版不同的是,点刘备头像不再是升99级。
而是会出现英杰传头像连连看,不要以为这是小游戏没什么用,其实这连连看对游戏本身帮助还是非常大的,每通过一关,就可以得到100金,这对于前期买将领非常有帮助,并且连连看到了一定的关数,会解锁隐藏武将,包括武松鲁智深等乱入将领,大概20多关就可以解锁全部隐藏将领了。
这5位就是隐藏将领,优先买胡迪,这可是最猛的一位,不要被表面属性欺骗,认为他非常弱,实际上非常生猛。而胡迪也是最后一位出现的隐藏将领。
之后每通过一关,就会发现这里面可以买的将领会增多,比如靠前关过后,就可以买华雄了,这样玩到最后,你会发现,可用将领太多了,上场的全部都是名将,那感觉不要太爽。
这样又会说到难度问题,如果全部都是名将,后面等级又领先敌方一大截,难度确实很低,但在游戏开始前,可以选择模式,经典模式顾名思义,就是英杰传的玩法,疯狂练级用等级碾压敌方,而纵横模式不同了,是采用曹操传中的模式,就是敌方等级是随着我方的等级变化的,永远不会出现等级碾压敌方,反而敌将等级会高出我方一点。
战场上最大的不同就是可以中途储存,这在原版是不可以的,并且战场上敌我双方的形象都有一定优化,和曹操传中的差不多。
怀旧专题之二:三国志英杰传极限练级入门15人选推荐
上期谈了群英2,这期谈谈三国志英杰传,老游戏都是单机游戏,毕竟当时的网络太不友好了。而单机游戏有个通病,就是通关过一次就会失去兴趣了,因此玩家为了保持对怀旧游戏的持续兴趣,衍生了各种自虐玩法,群英2的存档挑战,在英杰传就是极限练级了。
极限练级就是尽可能多地在流程中把自己的武将升级到满级(99),目前尖端玩家已经在补丁的帮助下实现了26人登顶。但对于初学来说,追求别人的极限明显是不明智的,因为我建议有兴趣的玩家先从最基础的练起,那就是15个,为啥是15个,因为最终决战是15个出场位置,强迫症患者表示要全部满级。
鉴于本游戏有五十多关,就不一一对具体战术进行说明了,初学者掌握好基本要点就行,我总结了以下这些:
1.尽可能多的利用回合数,极限练级的基础要求是每关都要到最后一回合才胜利,前期利用村庄给敌人回血,后期利用军乐队给自己回蓝。
2.除开局走路的几回合外,尽可能多的让每个武将都有事干,且尽可能干的经验较多的事
3.单挑和50点全体经验冲突的情况下要综合考虑选择最划算的方式。
4.当出场位置不足时首先让运粮队休息,然后还不足的话让适当的军乐队休息,但必须留足需要的军乐队
5.合理利用转职道具。
人选推荐:刘备诸葛亮基本逢战必出,不练不可能,而且这2个也是很轻松就能登顶的。糜竺孙权马良马谡这4个辅助由于经验机制问题是很简单就能登顶的,这就有6个人了。因为自己练级无论如何比系统加得快,所以越早出场就越应该入选。而游戏除上面6人外的出场顺序是关羽张飞简雍藩宫关纯耿武赵云孙乾糜竺糜芳赵何董梁李明关平周仓刘辟刘封伊籍诸葛亮马良马谡。关羽离队太多,对于新手来说登顶有压力,对回合的利用要较高建议放弃,放弃关羽就等于放弃了关平周仓了,而耿武糜芳由于属性问题一直没有出场位置只能放弃,李明同理攻击高出场需要资源多放弃,这样就有了13个人了,刘辟刘封伊籍中选2个的话,刘封伊籍有自动出场相当于白捡,所以放弃刘辟。最终决定的15人是:
刘备 张飞 简雍 藩宫 关纯 赵云 孙乾 糜竺 赵何 董梁 刘封 伊籍 诸葛亮 马良 马谡
转职方面,刘封伊籍由于最后出场得转军乐队降低难度,剩余人中智力勉强够用的简雍关纯转运粮队。由于这套阵容缺少步兵车夯实阵型基础,所以赵云得转为步兵车,藩宫武术家攻击有点高可以转弓箭兵降低输出还不用占据敌人贴身的位置。这样所有能反击的都给2个贼反击,不能反击的尽量给诸葛亮用大技能清除,其余人全部放技能。基本思路就是这样,具体每关自己摸索会更激发兴趣。
PS:看头条有人说做问答,做了半个月发现没用,原来是粉丝不足100不开通问答权限,因此跪求走过路过的朋友点个关注吧,哪怕点了放角落吃灰呢……
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