关于刺客信条4黑旗藏宝图位置很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
《刺客信条4:黑旗》叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上著名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。接下来具体说说刺客信条4黑旗怎么玩你知道吗
《刺客信条4:黑色旗帜》的故事叙述及其与玩法的融合
在我写这篇文章的时候,我最喜欢的授权游戏便是《刺客信条4:黑色旗帜》。不管是任务设计,故事,世界,以及这些内容间的融合,这款游戏都拥有非常精致的设计。或许它并未纠正来自其它游戏中的一些缺陷(如战斗系统还是非常简单),但就像我之前所提到的那样,这并不会影响那些令人惊艳的游戏体验。这款游戏真的是“最棒的《刺客信条》”,它将之前游戏中的一些优势紧密地结合在了一起。不过今天我想谈论的却是这款游戏的故事主题以及它是如何与游戏玩法结合在一起。
《刺客信条4:黑色旗帜》的核心内容是一个有关寻找你在世界中的立足之地的故事。我们拥有一群尝试着去寻找自己该去哪里以及该如何生存下去的角色。当然这个群组包含了主角 Edward。同时这里也有渴望冒险的 Stede Bonnet,搜寻财宝的 Benjamin Hornigold,意识到自己的生活并不是自己的的 Blackbeard 以及在某一时刻决定将“快乐地度过短暂的生活”当成座右铭的 Bartholomew Roberst。
然后这里还有两个派系,即刺客和圣殿骑士,他们拥有各自的信仰与矛盾。通过与来自不同群组中的所有角色的互动,Edward最终认清了自己的身份以及自己在世界中的位置。这的确是一个非常华丽且有个性的故事,并且故事风格也与之前的游戏具有显著区别。说实话这个故事在很多地方让我产生了共鸣,可能我和 Edward 一样花了许多时间去搞清楚自己适合做什么以及适合去哪里吧。
在 Edward 的人物弧线和英雄的旅程中都蕴含着有关老鹰和寒鸦的伊索寓言,在寓言里,当寒鸦尝试着举起一只公羊时,牧羊人的孩子便问父亲那是什么鸟,而父亲的回答是“这是一只寒鸦,但是它当自己是老鹰。”而在游戏中,Edward 努力去寻求更大的财富并最终获得远超过他所预期的财富便是在呈现这样的内容。
这样的设定是合理的,但这该如何与《刺客信条4》的游戏玩法整合在一起呢?毕竟这些都是应用于一些不同类型和游戏风格的游戏中的故事,人物弧线和主题,但这些似乎特别适合于《黑色旗帜》。而为什么会如此呢?答案便是寒鸦是Edward的舰船和家。
在游戏一开始玩家并不会拥有自己的舰船。玩家可能会驾驶一些船只,但在一些有限或线性部分中,大多数章节的开始部分中玩家都是待在陆上的,即他们没有能力离开那里。随后玩家将被囚禁起来并搭乘舰船被送走。
随后一场暴风雨降临了,玩家将和自己未来的大副以及未来的船员一起逃离,他们最终控制了舰船并将其驶出了飓风和大浪所包围的区域。这不仅是标志着玩家获得了“寒鸦号”的时刻,同时也是游戏开始将整个世界呈现在玩家面前的时刻。
但尽管现在玩家可以去任何想去的地方,他也仍然不是所向无敌的,就像加勒比中的不同区域开始变得更加危险并充斥着一些拥有良好装备的敌方舰船,堡垒等等。所以尽管主要故事与寒鸦/老鹰的伊索寓言具有相似之处,但是玩家还是会沉浸于将自己的寒鸦号舰船变成老鹰的游戏故事中。即玩家将通过完成支线任务去获取金钱和资源去升级寒鸦号并进入一些更危险的场所。最终玩家将到达拥有传*舰船的高潮,也就是会遇到整款游戏中最难对付的敌人。
随着玩家不断深入《黑色旗帜》,他们将更深地依赖着自己的舰船,因为这款游戏拥有所谓的寒鸦经济和结构。而这并不只是意味着玩家将只在基于大海的活动去升级它并使用它,如登船,占领堡垒,捕猎鲸鱼,探索残骸等等。如果没有寒鸦号玩家甚至不能做那些基于陆地的活动,因为如果要到达任何陆地玩家都需要使用寒鸦号。在这里主角和玩家的目标和都是不断追寻能够带给自己更多财富的方法,并且作为玩家的你也将努力追寻能够帮助自己去壮大寒鸦号的财富。
当 Edward 感到郁闷时你也会如此。因为这时候的你们失去了寒鸦号,所以在你们的面前不再有开放世界,你们不能在前往任何想去的地方,你们将被禁锢在地图上一个特定的位置,那或许是个岛屿也或许是个城镇。即你们失去了自由(当然了从更广的意义上来看在任务本身中还是存在自由的,所以游戏玩法其实也并不是那么线性化)。
所以这种玩家与角色间的共鸣能够进一步将他们联系在一起并增强故事的主体性,这也能够有效回答玩家心里所想的这些问题:这么做是否值得?如果不值得你要怎么做?等等。
或许看起来这些都是很显而易见的事,但事实却并非如此。让我们以《刺客信条:叛变》为例,这是一款拥有与《黑色旗帜》截然不同的系统的游戏。其主角 Shay Cormac 同样也拥有一艘舰船 Morrigan。说实话那艘船和“寒鸦号”比起来真的不算什么。不过为了更加公平,让我们进一步比较这两艘舰船。
1.如何获得舰船
《黑色旗帜》:玩家是在逃脱监禁并想办法从自然灾害中逃离的时候获得了这艘“寒鸦号”。
《叛变》:玩家是通过在一个荒凉之地消灭了一艘独自驻留于此的舰船上的敌人而占有了这艘“Morrigan”。
2.获得舰船的重要性
《黑色旗帜》:当玩家获得了寒鸦号后便能够去探索整个加勒比海域,这也标志着角色和玩家获得了自由。
《叛变》:因为玩家在最初的任务中获得了舰船,所以玩家并不清楚如果没了这艘船会怎样。
3.依赖舰船的航行
《黑色旗帜》:如果没有寒鸦号,玩家便不能到达加勒比的任何地方。
《叛变》:《叛变》中主要包含三个大背景。首先是纽约,在这里玩家根本不需要舰船。然后是河谷,即玩家只需要在部分区域使用舰船,因为这里有很多场所都和陆地相连或者可以通过皮筏到达。所以玩家唯一需要使用舰船航行的区域便是北大西洋。
4.经济的重要性
《黑色旗帜》:玩家在游戏中最重要的收入来源来自海上,即使用寒鸦号去抢夺那些护送着许多金钱和大量资源的皇家舰队和战舰。还有一些是来自陆地上的资源,这主要是用于升级寒鸦号。
《叛变》:玩家在游戏中最重要的收入来源是来自陆地上,即**能够提供给玩家稳定的收益以及大量的资源。所以即使不从事海上作业玩家也可以拥有稳定的收入。
5.故事的重要性
《黑色旗帜》:寒鸦号是 Edward 的延伸。他的个人目标以及玩家的目标都是和寒鸦号相关的。Edward的角色发展则是依赖于这些目标。
《叛变》:Shay的目标是阻止刺客找到 Precursor Temple。而 Morrigan 并不能帮助他做到这点。
我做这些比较并不是要批评《叛变》(尽管我始终认为 Morrigan 在游戏中是毫无意义的),而是希望强调有效连接故事和游戏玩法的重要性。我们可以找到许多真正做到这点的优秀游戏例子。例如《兄弟:双子传说》便有效连接了游戏机制和故事。但如果游戏范围更大,开发者便更难去创造并维持这一的连接。所以我才会认为《刺客信条4:黑色旗帜》真的是一款非常优秀的开放世界游戏。
作者:Stanislav Costiuc
《刺客信条》系列,怎么可以错过它?
作为一名优秀的小编,肯定是每天准时为大家推送好玩的游戏啦!有人说想玩以前的游戏,有情怀坏,还有人说要玩新一些的游戏,都不要着急啊,小编会交替进行的哈,今天介绍的是《刺客信条4:黑旗》。
游戏简介
《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威(Connor Kenway)的祖父英国青年爱德华·肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
开发人员将许多历史事件带入了游戏,我们将体验1715年西班牙无敌舰队的灭亡,葡萄牙42船队的进攻。我们还将能够在一个荒废的小岛上直面历史上真实的海盗本作将带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中着名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。
画面与音效
画面
本作依然采用Anvinext引擎,有着全新的感光工具,动态的天气循环还有能够渲染巨大千人战斗的能力。从游戏开场的野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,贴合游戏的故事背景让玩家有一种全新的代入感。
开场就是真实的森林场景,瀑布,悬崖,耸立的木质塔楼,苍天大树,爱德华行云流水一般从这A处跳到B处,然后再爬上C处最后跳下落到D处,动作流畅毫不费力。让玩家不由得开始疑惑他们家果然有刺客血统,做基本考船和大海混饭吃的海盗的同时还具备一身登高爬低飞檐走壁的本事,真是不容小觑。
游戏中的城市场景是有史以来最具历史精确性的,育碧请来了历史学家作为顾问提供当时的城市规划地形图,当玩家在城市屋顶上奔跑或者登上俯览点一览城市之时,一定会再次惊叹这种兼具时代感和真实感繁忙街头风光。沿街叫卖的小商贩,匆忙路过的行人,卖弄风骚的站街女(爱德华的最爱…..),多达百余名不同衣着面貌行为举止的NPC群众,前所未有的细节完美还原了城市风貌。
动态的天气会给我们带来最真实的游戏体验,想象一下清澈、蔚蓝的天空在一秒钟的时间里会转成雷鸣的暴风雨,而这种下有惊涛骇浪,上有狂风暴雨,同时我们还要控制爱德华船长指挥寒鸦号进行紧张刺激的海上掠夺,这种全方位的立体化的感受既真实又震撼。
驾船行驶于海面上,保不准就碰上各路惊喜,比如说跃出海面的鲸鱼,亦或者突如其来的超级海浪和“龙吸水”……
当然,也不排除bug的存在(如下图)。
音效
游戏音乐非常出色,积极调动活跃玩家的情绪与气氛。色彩丰富绚烂,节奏独特鲜明,旋律美妙而富有歌唱性,和声丰满,具有充沛的活力,欢快的气氛,丰富多彩的音色。
特别是玩家在游戏中需要收集的船歌用来解锁海战的船员唱歌,鲜明强烈、复杂多样,切分丰富。配音方面也能给玩家留下比较深刻的印象。
游戏内容
《刺客信条4》是一个大型的开放世界游戏,游戏地图全部为“无缝的”和“流动的”。游戏主要内容除了主线剧情推进之外,还包括支线任务,契约暗杀,装备道具,海战,掠夺,狩猎,制作,收集,迷你游戏等。
武器包括剑组、枪组、飞镖、吹箭等等,有商店购买、主线任务解锁、挑战解锁、收集解锁、制作解锁和兑换码兑换,服装类似。主线任务类似于前几部作品,游戏将有需要玩家在城市中完成的任务,警卫啦、潜入点啦、杀人逃跑啦、平民啦一类的。
游戏的现代部分内容设定在2013年,《刺客信条4》的现代部分基本上是《刺客信条3》现代部分符合逻辑的延续,不过这一次,大家不会再扮演古代角色的后裔,所以这一次玩家将在现代中扮演Abstergo Entertainment公司的一位全职雇员(其实就是玩家自己,因为现代部分是靠前人称),一个研究员,你的职责就是在Animus中研究过去的一位重要角色:爱德华·肯威。
玩家可以在游戏记忆同步中查看主要序列,支线任务,收集品,支线行动的进度和总完成进度。每一个记忆中的主线任务都包含次要目标,次要目标全部完成后才能达到100%。每完成一段记忆还称按照星级评分,满分5星。
海战同3代很像,要点就是停航转头和攻击弱点。 玩家拥有一艘名叫寒鸦号(Jackdaw)的船,在游戏过程中玩家将可以对他的爱船进行升级,玩家将拥有一队船员,你将他们招募来帮助你劫掠其他船只。玩家可以升级寒鸦号的各项武器装甲、储存室和鱼叉等。同时还可以升级改变寒鸦号的外观。升级在任意港口停靠即可进行。
你可以掏出你的望远镜来观察远处的船只和岛屿,屏幕将显示敌船的强悍程度和船上的货物,然后由你决定是要攻击还是要撤退。
你也可以看到刚刚发现的小岛上是不是有动物值得你去捕猎,有没有值得挖掘的宝物,或是有没有可以攀爬的制高点。如果你想要探索(征服)一座小岛,而它由强大的舰艇保护着,它对你来说太大太强了,你无法战胜它。那么你可以回头去做一些养殖工作,做些其他的陆地活动或者海上活动,多挣一些钱,升级你自己的船,一旦你觉得自己足够强大,能够给他迎头痛击的时候,再回去踏上这座小岛。
或者你可以玩一些把戏来让那艘保护舰追着你不放,然后把它引向某个可怕的暴风雨,让风暴帮你解决一切问题。船只航行途中缴获敌船要比凿沉它更获利赚钱,注意躲避重火力和不要吸引敌人注意,潜入暗杀掉敌人的船长可一举决定战役的胜负,为海盗团队选择要劫掠的目标也是船长的职责之一。
游戏中的狩猎系统除了带给玩家乐趣之外,最主要的作用是收集材料制作道具或者卖钱 。猎物身上能收集到皮和骨头。用来升级套装,制作飞镖,吹箭,手枪袋,子弹袋和提高爱德华的生命。这次除了地上跑的野生动物之外,还加入了鲨鱼,白鲸这类海中霸主,而且后者的皮质部分相当之前,尤其是白鲸皮,一张高达6000R之多。
《刺客信条4:黑旗》将有三个主要城市和古巴的全部海岸线,总共包括50个陆地地点等待玩家去探索,小渔村、养殖场、藏着走私贩的洞穴、海军堡垒、有时可能隐藏着废墟的浓密幽闭的丛林等等。可收集部分包括俯览点,宝箱,船歌,Animus碎片,秘密等。
发现隐藏秘密和宝藏,藏宝图是重中之重,越容易忽略的角落越可能藏有巨大的财富,机会无处不在。在加勒比海航程中会提供水下世界的潜水入口,海底同样拥有不可错过的宝藏,但是也会有食人鲨和其他致命威胁……
小游戏还是那几个,无聊玩一玩解闷即可。酒馆中可以进行小游戏,还有花钱打听消息,雇佣船员等。
小编总评
一个游戏性和剧情较为完美结合的开放世界游戏,美术也很符合游戏风格,事实上后续的枭雄和大**包括最新的起源都借鉴了黑旗不少的收集要素特点,尤其起源的打猎系统算是完美继承并从黑旗发展出来,算是相当经典的一代了。
资源获取
《刺客信条4黑旗》怎么玩你知道吗
《刺客信条4:黑旗》叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上著名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的集合体,极具带入感的故事背景、强调还原历史的优秀的剧本创作和出色的人物形象塑造让很多玩家十分喜爱。
一.该作的世界地图非常的巨大,游戏中除了大陆地区外还拥有巨大的海洋区域,玩家可以驾驶”寒鸦号”自由的在海上航行。
二.与前几作类似,在游戏中的城镇中都会设有数个鸟瞰点,这些鸟瞰点设置在该区域的*高处,玩家可以通过攀爬的方式爬上该区域。当解锁一个区域的鸟瞰点后,玩家无论在何方只需选择该区域的鸟瞰点便可直接传送,就算玩家身处海洋区域也能直接进行传送,前提是玩家传送的区域是已经前往过的。
三.在游戏中有很多的建筑地形,玩家可以通过它们攀爬快速的在城镇中行走,同时一些干草堆也可以让玩家进入隐藏躲避敌人的追捕。海洋区域内也有一些沙滩和巨石,这些地形可以让玩家的船只搁浅导致无法正常行驶。
四.该作中的潜行元素和前几作大同小异,主要的潜行手段还是两种,一个是混迹人群中,靠着他们产生的潜行效果,这种潜行效果比较不稳定,路人和爱德华之间的距离稍远就会消失,如果路人本身就在行走,玩家只能亦步亦趋,并且无法更改他们的行动路线。雇佣妓女虽然要花钱,但她们会一直跟随爱德华,所以可以持续产生潜行效果,不过只要玩家使用快速行走,妓女就有可能会跟不上,导致潜行效果失效,经过警戒区时更是有可能会被士兵调戏而丢失队伍成员,导致潜行效果被破坏,所以除了追踪任务外,这种潜行方式的应用场合比较有限。
五.暗杀在该作中仍然存在,使用方式也差不多,常规的途径就是瞧瞧靠近没有进入战斗状态的敌人背后,按键触发。奔跑中的玩家也可以对没有察觉自己或没有进入战斗状态的敌人发动暗杀。然后,从高处锁定敌人后还可以使用空中暗杀,跳杀刺杀敌人。因为爱德华装备了双袖剑,所以如果两个敌人靠得足够近,是可以发动双重暗杀的,但这种暗杀对于站位要求较高,如果失败没有被暗杀的敌人会立刻进入战斗状态,使用的时候要谨慎。
以上就是刺客信条4黑旗藏宝图位置(刺客信条4黑旗怎么玩你知道吗)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/31007.html