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接下来具体说说龙腾世纪审判
迎接审判的降临 正版《龙腾世纪》游戏体验
目前EA有两个”免费玩游戏”的项目,一个是针对新游戏的”GameTime”,大多情况下都是赠送游戏时间,就像是网游中的免费试玩阶段,之前就有《泰坦陨落》和《植物大战僵尸:花园战争》两款大作。另一个是直接赠送游戏的”OnTheHouse”项目,赠送的多是一些老游戏,同时为新作打下一定的群众基础。为了迎接《龙腾世纪:审判》的降临,EA在Origin平台免费放出了《龙腾世纪:起源》,只要在指定时间内参与活动的玩家都可以永久免费拥有这款游戏。
《龙腾世纪:起源》描述了一段赤裸裸的黑暗英雄传*,画面效果相当不错,和《辐射3》的水平差不多。不过由于采用了全新的引擎–BioWareDragonAgeEngine,特效也得到了一些加强。相比《无冬之夜2》来说,《龙腾世纪:起源》无论是人物模型的多边形数量还是材质的质感表现、贴图的精细程度都要领先不少。
人设方面,《龙腾世纪:起源》也有独特的捏人系统,涵盖了不同年龄段的角色,游戏很像装了美化MOD的《上古卷轴》。人物的操作视角做得非常人性化,玩家可以使用第三人称后背视角,和WOW很相似。在处于策略视角的时候,玩家也可以继承之前的操作。两种视角可以自由切换,玩家还能用通过鼠标滚轮放大和缩小NPC人物。
游戏在冒险时有种4个人一同去打副本的感觉,只不过4个人都是可以玩家自己操纵的,不过同一时间内只能控制一个角色,其他3个会交给电脑控制,至于电脑AI的话,如果不设置策略的话是非常低的,不会自己吃血瓶回血,也不会主动回避敌人的攻击,刚开始玩的时候常常因为没有看好坦克的血量导致倒坦接着就是团灭…
在游戏中,同NPC的对话选择可以改变接下来所发生的故事,虽然结局早已被拟定,但是怎么走到这个结局则是由玩家自己来决定的。。游戏对于角色的刻画非常出色,丰富的剧情也让人有继续在那个世界里探索的动力。如果你对第三部《龙腾世纪:审判》有兴趣的话,没有理由不趁现在补习一下这款游戏。
《龙腾世纪:审判》——现在玩,也给力
比如我穿越新维加斯的莫哈韦沙漠时,我要确保自己带了足够的食物和饮用水,因为时间的推移会让队员们饿肚子。此外,有些生物在夜间攻击性更强,所以当我要穿越某些区域时,我必须计算穿越时间等。,并尽力保证自己白天出行,以减少被攻击的几率。如果这些精美的设计都是在《龙腾世纪:审判》中完成的,我当然会把它当成一部杰作,但它还是几乎没有完成。
总而言之,作为设计一款CRPG,此作的上手难度并不高,角色进行升级的技能树状图也很容易出现理解,自然而然也降低了上手门槛。只是一个游戏教学过程中,有大量数据信息管理必须通过读取与吸收,所以我们算是款很可以自己花时间体会的作品。游戏活动画面忠实地将奇幻世界的场景呈现在中国玩家眼前
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