关于dnf男散打技能加点图很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
DNF散打90刷图加点525改版后加点解析,525改版中很多职业都进行了改版,那现在加点都已经成型,不知道大家加点研究的透彻没。今天给大家说一说散打90刷图加点的教学。接下来具体说说男气功和男散打的技能加点
DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略最新
散打是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服散打刷图技能怎么加点,小编为大家带来DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略最新。
DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略最新
1.金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。
2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接放弃即可。
3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。
4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇极短,是启动柔化的不二之选,可以点一级。
5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。
6.铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。
7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下无敌了。
8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。
9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。
10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到极限的技能,需要熟练运用,这玩意用不会还是换职业吧。
11.碎骨:比较强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,推荐点满。
12.强拳:强力核心BUFF,提升力量和暴击伤害,对近战物理职业来说十分宝贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。
13.散打的技能加点就围绕着爆发来就行,什么冷却短伤害高就点哪个就完事了,推荐把关键爆发技能都点满。除了升级获得的技能点之外,前面几篇攻略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作模式可以获得额外技能点,完全不用担心不够用的问题。
DNF5.25职业平衡改版,男气功和男散打的技能加点
5.25DNF职业平衡改版有一段日子了,小编也陆续更新出一些职业的技能加点,想看的可以关注小编往前面翻一翻,废话不多说。今天就来看一看男气功和男散打的技能加点
男气功
男气功
男气功
男气功
说明: SP还多余65点,有50点需要加折颈,还有15点自行分配。TP加点油两种方案
接下来看第二种
这里还没完成修炼场任务,完成之后可以加狮子吼或者龙虎啸。
男散打的加点技能和没改版之前的差别不大,但是因为男散打缺少控制技能,所以偷学折颈是关键的!
男散打
男散打
男散打
男散打
可以看到SP还有很多,但是技能的取舍是比较难的,看下对比图吧
想必大家可以根据这张图来加剩余的点数,还有物爆推荐满级。
想看DNF职业加点,请在下方评论区留言,小编看到会靠前时间回复。因为加点方案很多,如果有哪里的加点是错误的,也请大神在下方指教,谢谢大家!
DNF散打90刷图加点525改版后加点解析
DNF散打90刷图加点525改版后加点解析,525改版中很多职业都进行了改版,那现在加点都已经成型,不知道大家加点研究的透彻没。今天给大家说一说散打90刷图加点的教学。
为了让技能等级能够更准确,所以下面的加点是没有装备的,只有达人契约。
因为武极这个职业是爆发和操作性兼具的职业,所以无色技能差不多都是要全部加满的。
钢筋铁骨技能加一级,这个技能一般,加一点就可以了,点多了也是浪费sp,还不如用sp去选择一些不错的输出技能。
肘击加一点用来跑图,尤其是爱好竞速的朋友们可以加一级哦。
瞬步-闪步这个技能是必须要选的;
强拳这个核心技能还需要小编的偶说吗?也一定是要加满的啊。
霸体护甲:加一级或者加满,建议点满,如果sp紧张的话点一级也可以。
下段踢:该技能建议点一级,因为下段踢在柔滑部分的体验不是特别好,不过cd短这一点也不错了,大家根据自身喜好来取舍。
弱点感知核心buff技能,必须加满;
柔化肌肉核心buff技能,必须加满;
冲膝:爆发性非常强的一个技能吗,而且伤害可观,所以推荐大家加满。
旋风腿:点一级就可以了,这个技能有点墨迹,个人不是很喜欢。
霹雳三重踢:不推荐点满;
瞬影连环踢(大脚):这个不用小编多说,点满就对了。
闪电之舞:聚怪非常不错的技能,而且伤害也很可观。
dnf男散打武极二觉技能分析 新技能很给力
dnf男散打武极二觉技能分析,二觉后SP紧张,技能加点取舍推荐,装备白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
首先是新加的4个技能,3个主动一个被动。
这三个技能都还是比较给力的。虽然现在韩服师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
首先我们先来分析靠前个技能,烈火强拳
这个技能契约点可以点到4W4百分比,非常高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。
烈火强踢,输出机制非常优秀的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就十分优秀。顺发,可以衔接各种技能。点满后有高大4w的百分比(契约点)柔滑可享受全部加成,必满
下面就不插图了。
二觉主动-极皇霸皇拳
点满后将近6W的百分比技能。二段拳冲刺属于控制,仅仅伤害而言就在大脚之上,拥有比其他职业更短的二觉百分比。鬼叔对这个技能是非常满意,美中不足的是虽然可以柔滑但不享受柔滑加成,目测BUG,期待后续修复。依旧必满的技能
二觉被动-烈火支配
1觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套党可以做到无限1觉
个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了极端一样。。
对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分优秀的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的靠前梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的几个主力技能中也算是墨迹的一类,但不推荐舍弃。
小招方面,碎骨拥有*高的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。
铁山胜在CD短,但由于本身带位移,肾拳党应该很讨厌这种技能。
当然,亲们也可以满全部大招,小招只点一个下段踢
对于折颈,肾拳党推荐点1。白字很多的可以点满,但不推荐。毕竟二觉后SP实在是紧凑。
鹰踏舍弃,这个无争议
对于加点,鬼叔不给于所谓的传统加点了。大家对于哪个小招,舍弃什么可以说是纯粹的个人喜好都行。但觉得不给加点总是有点不对劲,就献上鬼叔自己的加点,大家借鉴即可
以上就是dnf男散打技能加点图(男气功和男散打的技能加点)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/30921.html