三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

关于三角洲部队3大地勇士攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

接下来具体说说彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队

《三角洲特种部队》怀旧文:那座金字塔,你爬过吗?

在我心目中,童年的FPS游戏分为两大类。靠前种就是纯纯的“射击”,求生之路、CS、战地2、狙击精英这类,操起家伙直接与对面干;而另一种,则类似光头47、秘密潜入这类,需要探索、解密、以及潜入、完成某些特定任务的慢节奏的射击游戏。

今天要怀旧的,便是“第二类”射击游戏,三角洲特种部队。

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款童年经典的FPS单机游戏,三角洲特种部队吧~

一、童年时期的散步模拟器

最开始接触的是1代。

把三角洲特种部队比作“散步模拟器”,也是童年时期留下的一个梗:早年没有汉化版,小时候不懂那么多英文,便更看不懂游戏内的任务指引。好不容易进了游戏,硕大的地图让我“找不到北”…

就这样,我在广袤无垠的任务区域四处乱逛,我好像不是在做任务的,是来任务区域散步的…

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

一望无际的超大地图…

不得不说,Novalogic在98年推出的初代三角洲品质极佳,能在千禧年之前,那个硬件条件极为受限的情况下打造出了场景如此庞大、游戏内容极多的初代三角洲,实力可见一斑。

提到地图、场景庞大,应该有不少玩家和我做过同样的事:把地图的敌人全部清掉后,拿什么东西卡住键盘,让人物走上几个钟头甚至一宿,但最后,发现人物还是没有停下来。后来才知道,Novalogic把地图设计的像是一个“圆”,再怎么走,都是在圆的周长上无限循环~

二、足够“硬核”

三角洲特种部队的标签之一,硬核。我也喜欢把三角洲特种部队称之为ARMA3这款游戏的“精神前作”。

他没有其他单机游戏那种花里胡哨的HUD和打击手感,没有击中反馈,没有种类繁多的枪械、装备,包括游戏过程中也没有任何提示、指引,顶多是给你一个指南针和地图让你找方向。只有在游戏开局的时候,系统才会告诉你任务说明。

这些英文要是看不懂的话,你懂得…

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)
三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

当年没汉化版,纯英文,非常不友好

“硬核”之二,玩家和NPC们一样,都很脆弱。

三角洲特种部队倒不像逃离塔科夫、ARMA3那样,击中后会有伤残、移动障碍这类debuff,三角洲是没有血条的,基本上击中后一击毙命。

相信有玩家和我儿时的遭遇一样:辛辛苦苦跑了半天的图,好不容易要接近目标地点了,这时候不远处的一个小黑点儿,一枪就把自己带走了,心态直接炸裂。

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

不少玩家有过这样的痛

三、金字塔

到后来才知道,一代三角洲特种部队的关卡其实非常多,总共有40个大大小小的关卡。这40个关卡正常玩下来短则半小时,长则一两个小时。老手背板玩家的话,每关基本上5分钟左右就可以打通。

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

40关,小时候根本不知道这游戏关卡这么多…

印象中,一代在我儿时摸索的状态下也就打了10几关便卡住,无法继续。倒是三代的三角洲特种部队大地勇士,让我有了玩下去的希望与欲望。

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

游戏HUD和建模更华丽一些的三代

说到三代,有一个游戏场景应该是绝大部分玩家有着共同的记忆点:金字塔。

三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)
三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)
三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)

金字塔关卡

进入关卡,坐在直升机上看着远处的金字塔群和人面狮身像时,真的被震撼到了。建筑群错落有致,沙漠中的沙地高矮起伏。随着玩家与金字塔的距离远近还会有雾霾遮挡,金字塔若隐若现,2000年的游戏能做成这样实属不易。

唯一需要吐槽的是,这一关还需要打入金字塔的内部,可内部的构造像一个迷宫一样里一圈外一圈,还需要爬上爬下。

这一关,同样卡住了不少人吧~

四、黑鹰坠落

在我心目中,整个三角洲特种部队系列最经典的一部作品,还要数03年发行的黑鹰坠落。同样,这部作品代入感也是最强的。

黑鹰坠落海报

有玩家这么评价这代作品:玩过这个游戏就会对于RPG以及重机枪的杀伤力有所敬畏;就感觉自己真的就在打仗似的,当时一看到RPG和.50就害怕得要死… 黑鹰坠落中的代入感与真实感,是的的确确可以让我感受到那种战争带来的恐惧感与压迫感的。

玩家的评论

应该有玩家和我做过一样的事情。

靠前关开局时玩家会坐在装甲悍马站在车上的射击位置,此时面前会有一众己方士兵在闲聊闲逛,然后我就一梭子子弹突突过去…

开局就突突~

五、最后

对于整个系列作品可以用一个字来总结:难。

难的是以前没有汉化,难的是地图很大很难找到目标,难的是稍不留神就容易被远处一颗小小的“像素”被秒掉。但难度高,也是三角洲这个系列游戏的魅力之一。

我此时此刻还能瞬间会回忆起来,因为地图太大而迷路、因为任务复杂把地图的人全清了也过不了关的场景,仿佛二十年前的光景,像是在昨天刚刚消失一样…

彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队(GSUTR):三角洲部队

上一篇介绍了彩虹部队中的伦敦警察厅特种罪案行动枪械司令部(SCO19) ,这回到了大家“耳熟能详”的三角洲了。

说起这支部队,最直接的反应应该是游戏《三角洲特种部队》系列,这也是我最早接触的FPS游戏之一。而后的影视、小说以及动漫作品渐渐增多,这支本应秘密行事的部队也慢慢的在广大军事爱好者中熟知。那借此,就再唠叨一下这支部队的情况吧!

起源

三角洲特种部队,大家一定都不陌生了,频繁的出现在各类影视作品和游戏中。他的正式名称是美国陆军特种部队靠前特种作战分遣队(1st Special Forces Operational Detachment-Delta,缩写:1st SFOD-D),也叫做Delta Froce,他们内部叫自己The Unit(某个部门),主职反恐、救援、斩首行动和特种侦查。

之前海豹部队介绍中提到的DEVGRU,和三角洲一起被美国军方作为最主要的特种反恐部队来使用,他们接受美军联合特种作战司令部的管辖,根据国家指挥局NCA的指示,执行美国军方中最复杂,机密和危险的任务。

在SAS篇中有提到过三角洲的创始人,查理·贝克威思在60年代的SAS服役过。查理·贝克威思是个越战老兵,去往SAS是以交换军官的身份,那时SAS还在尽力维护英国的殖民统治而奋斗着。查理在马来西亚和SAS渡过了一段“美妙”的时光。回到了美国后,查理递交了自己的报告,阐述了SAS的优势和专业性,并且想建立一支有高度适应性和自主化的特种部队,这方面参考了SAS的很多地方。到了1970年代中期,恰逢国际恐怖主义势力的抬头(又是德国那档子事儿),美军高层正式任命查理组建一支他设想中的特种部队。于是在1977年11月19日,他和托马斯亨利上校正式成立了三角洲特种部队。

就是这个一脸桀骜不驯的男人创建了三角洲

三角洲部队徽章

查理.贝克威思卒于1994年6月13日

编注:贝克威思的女儿嫁给了一个三角洲——Paul Howe(https://www.junpin360.com/html/2014-03-28/3060.html),他们的女儿去了空军特种作战单位。真可谓全家特战。

小马哥“Maverick”

我一直觉得小马哥很像电影版的钢铁侠,一样是被俘,一样是自己造了装备逃了出来,虽然还是钢铁侠比较有钱。

小马哥的头像是匹狷狂的野马,玩家们也亲切的叫起了他小马哥,高智商的他加入了美国陆军做情报官,一次秘密行动时被俘并失去联系长达2年。自己逃出来之后把顺手牵羊的情报也一并上交,赢得了彩虹小队的青睐,总算没白熬这2年。

特殊装备就是在被俘的时候鼓捣出来的火焰喷灯,可以烧穿加固墙面和其他墙体。因为没钱,所以这个喷灯还是那个破破烂烂的样子,不像钢铁侠,回来就升级装备了。

小马哥的装扮非常中东化,尤其经典的是那顶纯羊毛的Pakol帽,这也和三角洲执行的一些任务有关

三角洲也不是一帆风顺的

三角洲*执行和参与过许多知名行动,但是早期也遭遇过失败的教训,虽然如此,三角洲还是“击败”了当时的一些竞争者,比如所谓的“蓝光”部队,成为了美军特种历史上的佼佼者。(关于这段竞争史,刺血的小说《狼群》里还写到过一段关于这个的改编情节)

三角洲的靠前次行动是1980年的鹰爪行动。1979年底,美国驻伊朗大使馆被伊朗当局霍梅尼的支持者袭击,66名美国人被扣作了人质,利用来交换前任伊朗国王。在一切的解决手段都被Pass之后,时任美国总统的吉米卡特命令三角洲秘密前往伊朗进行武装救援。但是三角洲的运气比较差,可以说是倒霉连连。

首先行动开始后由于机械故障,3架直升机无法使用;然后在集结地一辆油罐车突破了三角洲设置的路障,没得选只好开枪了,结果油罐车被打爆,照亮了周围几公里的夜空;还不算完,一架盘旋的直升机又鬼使神差的撞上了一架C-130,行动最后导致8名美军死亡,5名重伤,鹰爪行动还没有完全开始就遭遇了失败。此后三角洲并没有被过多问责,官方也没有正式公开这支部队。

在那以后三角洲一直秘密活动,去过巴拿马救人,也到南美丛林打击过*贩,获得了不少的荣誉。到了1991年海湾战争时,三角洲已经成长为一支精锐特种部队了,他们和SAS联手打的伊拉克地面导弹部队在几周内就崩溃了。之后在2001年的911事件之后,三角洲也被用来追捕以本拉登为首的基地组织,虽然本拉登最后是被DEVGRU拿下的。

三角洲在阿富汗山区伪装成当地人

从图中也可以看出自美国在中东等国家使用特种部队之后,特种作战中的化妆渗透被很好的利用,游戏中的小马哥也基本是这样的装扮。除了一些侦查、斩首、进攻据点等特殊任务以外,三角洲也会执行一些保护任务和配合行动。

2001年12月,Tora Bora的三角洲部队和SAS

2002年保护阿富汗总统卡尔扎伊的三角洲

又是三角洲和SAS在一起

三角州参与的几个比较重大的行动

上面的鹰爪行动算一个,其他陆续还有

正义事业行动(Op Just Cause)

主要是为了在巴拿马逮捕**将军曼努埃尔,虽然他最后是自己投降的。

被DEA接管的落魄将军

沙漠风暴/之盾行动(Op Desert Storm/Desert Shield)

1990期间的海湾战争,三角洲参与了许多相关任务。

集体照

哥特蛇行动(Op Gothic Serpant)

也就是著名的“黑鹰坠落”,摩加迪沙之战。三角洲特种部队士兵戈登和舒加特在此役中阵亡。

电影《黑鹰计划》里的三角洲队员

持久自由行动(Op Eduring Freedom)

因911事件而起的反恐大作战,在阿富汗的苍茫大地上,三角洲和众多部队一起的大作战。

2002年在阿富汗山区的三角洲

三角洲的选训

三角洲的选训其实算是比较神秘兮兮的那种,和海豹的开诚布公不同,每年2次会派遣代表前往美国陆军在圣路易斯的人事中心查看士兵们的服役记录,主要目标是绿贝雷或游骑兵里的军士和尉官。被选上的人会接到代表们的邮件,如果愿意参加就会给予专门的联络电话。如果不愿意,则会被要求及时销毁邮件。同时,参加的人员必须通过了跳伞训练,没通过的还得先去补课。

OTC训练阶段

之后选训人员将先开始一周的PT训练,主要是体能方面的适应性训练,不过强度很高。然后会有一个月左右的进一步选拔,参考了SAS的选拔模式,包括了长距离行军、登山、心理测验、性格测试等等。当受训者很累的时候,教官也会和SAS里的那些人一样,劝你放弃,当然要坚持啦。而心理测验也是全面而不留情面的,医生会问出各种问题,比如你吸毒吗?你会想象自己是什么英雄吗?你是不是同性恋?等等或尴尬或尖锐的问题。

再接下来就开始了正式的选拔训练,没错,之前的都不算,只能算是面试。虽然训练方案基本照搬了SAS的蓝本,但是每年根据人员的状况不同,也会做相应的方案调整,不过训练中的致死率与致残率依然存在,这些在开始训练时会与每一位受训者说明(要走还来得及)。

训练长达6个月,主要包含了隐秘作战技巧、枪炮射击训练、两栖作战、高空跳伞、特殊船舶车辆驾驶、CQB战术肉搏、潜水等等。训练中的淘汰者通常在第二天早上就看不见了,没有原因没有理由,也不会有人去关心,因为自己随时可能会成为那一个。受训者都有机会犯错,但是自己有时并不知道自己已经犯错了,也不知道自己是不是已经被淘汰了,每一天所有的训练都是在未知中进行,没有指责没有奖励没有对话,只需要按命令做事。

最后阶段受训者还要接受60公里左右的全副武装行军,然后要写一份详细完整的报告,并最后接受5位指挥官的面试,经过这些得以进入三角洲的人员可谓万里挑一。

之后进入相对轻松的OTC训练阶段,同样为期6个月,主要是训练射击技巧、培训各类军事课程(心理学、恐怖主义历史、战斗学等等)、实际演练,包含和CIA或者别的什么部门一起执行实际的任务。同时三角洲还经常和GSG-9、GIGN、SASR、SAS等部队协同训练。

HALO跳伞训练

三角洲部队的一个经典剪辑

武器部分

游戏中Maverick手持以下武器:

  1. M4突击步枪
  2. AR-1550精确射击步枪
  3. M1911手枪

现实中三角洲的基本武器列表:

手枪

  1. M9
  2. M1911 A1
  3. Glock 17、19、22、26
  4. SIG P226
  5. Mk23
  6. HK P11 水下手枪

冲锋枪(突击步枪)

  1. HK MP5
  2. M4A1
  3. M14
  4. HK 416
  5. CQBR

狙击步枪

  1. 巴雷特M107
  2. M21 DMR
  3. M24 SWS
  4. M110

机枪

  1. MK 46、48

霰弹枪

  1. M807、590
  2. M1014(伯奈利M4)

结语

每个三角洲选拔过后曾经的军衔将被抹去,成为三角洲中新的士兵或者军士,就像获得了一次新生。而实际上,这支高危单位里的每一个人可能都面临着死亡的随时降临。

以上就是三角洲部队3大地勇士攻略(彩虹六号部队解析之彩虹城市战术反应小队)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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