关于炉石传说bug太多了很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
炉石传说迷你系列“混乱噬渊”上线已经有段时间了,不知道大家觉得这次的新卡对于环境影响大不大,但就橙卡而言,这次的传说随从基本上都进了构筑,有些还催生出了新的卡组,和上个迷你包潮汐王座表现相比,属实是要好上不少了。接下来具体说说炉石传说再次出现卡死bug
炉石传说战棋超级大BUG
今天起早,打了一把炉石战棋,用手机玩的,起手选择克苏恩,选了鱼人,2轮使用技能,任务还未出现,电话打进来了,打了大概半分钟电话,心想完了,这局速8了!
结果再次点开游戏,左上角居然出现“以小博大”的金色成就!然后游戏一直处于重新连接中,但就是连不上,不得已退出游戏重开!
重开游戏,对局已经结束,进成就查看,果然完成了“以大博小”的成就!
以大博小
这个成就的难度有多大,大多数玩家想必都心知肚明,结果我就接个电话,掉个线,就完成了,完全不敢想象啊!
游戏结束时,酒管才2级,低于4级不假,但一个1星鱼人,三回合拿下靠前,我是万万不敢相信的!
于是查看上局对战数据,就奇怪了,数据里明明是第二名啊!
第二名
但即使这样,我也是不敢相信的,除非第6~8的玩家都掉线了,但这可能吗??话说3000分段以下的都不常见,更何况这还是7000分段的。
然后我去看了看分数,居然还掉了十几分。
炉石传说再次出现卡死bug,食人鱼互不相认,伊利丹被疯狂暴揍
众所周知,炉石传说每次更新都意味着会产生新的bug,而新版本更是Bug的高发期,“纳斯利亚堡的悬案”上线也冒出了不少奇奇怪怪的Bug,有些bug对战局影响不大,但是有些bug却能影响一场对局,比如食人鱼互不相认的bug。
月光指引Bug
在新版本预实装的版本补丁中,出现了一个离谱的bug,月光指引没办法抽取本体了 ,经过一次修复后,部分卡牌都能正确抽取了,但是英雄牌和可以变形的抉择随从(比如暗礁德鲁伊)依然没办法抽取,当时 大家都调侃说这是设计师对于古夫英雄牌的削弱方案 ,不过玩笑归玩笑,Bug还是得修的,在新版本正式上线后,这个问题就已经基本解决了。
食人鱼互不相认
这个Bug就是写这篇文章的最初原因, 当时清风用进化萨快乐的时候,发现食人鱼集群居然不能互相加攻,当时都懵了 ,上论坛一看果然有这种bug,根据官方的说法是, 使用始源之潮之后会导致中断“在你使用/召唤……后”类效果 ,因此会让食人鱼集群互不相认,说实话清风不太理解为啥会有这种bug,难道是始源之潮最初的设计是能够改变场地效果的?
接下来展示一下这个Bug,给没有用过食人鱼集群的小伙伴看一下,正常召唤多个食人鱼集群时,最初的食人鱼攻击力会增加。
而在打出过始源之潮后,再使用多个食人鱼,则会出现上再多食人鱼集群也依然是1攻 ,应该即使相同颜色的食人鱼也没有用。这个截图是凌晨打出来的,现在再去实验似乎已经完全修复了, 鱼人集群和始源之潮都是进化萨非常重要的组件,出现这种Bug真的非常影响对局体验。 顺带一提,之前看到评论区说狂野夜色镇议员也没办法获得加攻,考虑到夜色镇议员的效果也是“在你召唤……后”效果,可能是同一类型的bug,目前也已经被修复了。
福尔摩斯卡死
另一个bug是摩洛克·福尔摩斯的战吼效果会导致游戏卡死,不过新版本刚上线的时候,清风就体验过摩洛克·福尔摩斯了,但至今没有遇到过卡死的问题, 看评论区大部分人的描述是当绿色靠前条线索时秒选,就有可能导致第二条线索时卡死 ,或许是清风在用的时候每一条线索都猜了一段时间的缘故……
这个Bug很难不让人想到上个版本的铜须+艾萨拉以及铜须+战士巨型随从奈利的卡死bug ,而这个bug的产生的原因也是因为在多次选择时秒选会导致卡死,后来奈利的解决方案之一也是将动画效果变慢,没想到这次这个bug又再次出现了,虽然说摩洛克·福尔摩斯秒选的可能性相对要小一些,但是如果对上带任务的卡组,摩洛克·福尔摩斯的靠前条线索是会出现任务的,这时候就容易导致秒选卡死。不知道这个bug现在是不是真正修复了。
拆迁修理工移动端bug
接下来这个bug是移动端才有的, 移动端玩家在使用拆迁修理工摧毁地标的时候,会无法选中目标 ,而且看论坛的反馈似乎还会导致画面一直变成选择目标状态下的黑白画面……这一点估计是在新卡牌类型在移动端适配时出现的问题,只能等修复了。
伊利丹被胖揍
接下来是一些无伤大雅,或者不确定算不算bug的问题,靠前个Bug是 当好友上线的时候,游戏左下角会显示好友击败了伊利丹·怒风 ,问题倒是不大,就是有人被骗去打了伊利丹佣兵之书或者外域版本的冒险模式,不过这里的伊利丹·怒风估计是新手教程里的那只,不知道为啥会出现这种bug,说起来, 当初新手教程里的伊利丹职业还是猎人(边框是浅绿色) ,不知道现在炉石团队有没有考虑过重制一下,不关注魔兽世界的新手可能真的会迷惑……
蒸汽机器人与托瓦格尔
这里的托瓦格尔不是加入酒馆战棋的那个劫匪之王托瓦格尔,而是狂野换家流的核心卡托瓦格尔国王,之前预览季的时候,大家看到蒸汽清洁器这张牌的时候就在讨论: 能不能换完家后把换过去的牌库给摧毁了,实际上线后的操作结果是不能 ,设计师也在推特上表示了这并不是一个bug,不过仔细想想也是合理的,因为蒸汽清洁器的战吼效果是摧毁“ 双方玩家牌库中所有套牌之外 ”的牌,范畴是在双方套牌都没有的牌,交换并不会产生额外新卡。
死神之躯bug?
这个问题应该大部分骷髅法玩家都发现了,6费AOE死神之躯效果消灭随从后会召唤出等量的2/2骷髅, 但是场上如果有随从的亡语消灭了其他随从,也会计入到死神之躯的消灭数量之中 ,比如说图中所示,此时打出死神之躯,理应只消灭了我方场上的一只骷髅,只能召唤出一只新的骷髅。
但实际效果是,被消灭的这个骷髅的亡语消灭了对方的一个随从,因此死神之躯召唤出了两个骷髅,顺带一提, 清风还特意试验了一下罪奔者(565亡语消灭一个敌方随从),触发罪奔者的亡语也能够召唤出额外的骷髅。 不过这个到底算bug还是合理的机制,只能看设计师怎么说了,大家觉得这个算bug吗?
妒意收割者bug?
另一个问题是妒意收割者的,众所周知,注能和已注能,腐蚀和已腐蚀是两张牌,拥有不同的卡面,因此打出已注能的版本,没办法偷到对方未注能的版本,这一点大家都能理解, 但是如果复制来的德纳修斯大帝注能次数不一样,也不算同一张牌没法偷取 ,不知道这个正不正常。顺带一提, 如果复制到对方的妒意收割者,然后直接拍下,可以直接偷取对方的妒意收割者 ,这个问题清风也亲身遇到过,同样不清楚到底算bug还是合理的机制……
炉石传说:迷你系列传说表现如何?猎人橙纳萨诺斯被bug拖累了
炉石传说迷你系列“混乱噬渊”上线已经有段时间了,不知道大家觉得这次的新卡对于环境影响大不大,但就橙卡而言,这次的传说随从基本上都进了构筑,有些还催生出了新的卡组,和上个迷你包潮汐王座表现相比,属实是要好上不少了。
被告希尔瓦娜斯
目前“混乱噬渊”出场率*高的传说卡牌是被告希尔瓦娜斯 ,所有职业卡组里的平均出场率高达30.4%,这算是相当高了,毕竟大家都比较痛恨的癫狂公爵,出场率也不过40%,新版希尔瓦娜斯虽然拥有着*高的注能要求,但是胜在比较万金油,而且即使是没有注能的版本也算是比较超模的了,放手里用来拽对方大哥或者是过墙都比较不错。
不过相比于旧版希尔瓦娜斯比较被牧师职业青睐,新版的希尔瓦娜斯则是一些擅长铺场的职业带得比较多 ,比如德鲁伊,恶魔猎手,猎人以及萨满,而即使是随从不少的任务牧,想要注能7点也确实比较麻烦,带她的卡组仅有2%(估计基本上都是不考虑胜率的纯脏牧),法师和盗贼相对好一点,但出场率依然要低上不少。
辩护律师纳萨诺斯
迷你包橙卡里出场率第二高的则是猎人橙卡纳萨诺斯,清风在预览季的时候就说过, 这张橙卡并不是“百无一用猎人橙”,他在野兽猎卡组里用处还是蛮大的 ,目前在猎人卡组里,纳萨诺斯的出场率高达45.9%,而且迷你系列版本野兽猎强度真的非常高,甚至可以说是一骑绝尘,也连带着辩护律师纳萨诺斯的出场率高了起来。
不过纳萨诺斯之前还面临着Bug的困扰,纳萨诺斯发现的友方亡语随从,是会保留其身上的其他buff跟debuff的 ,最常见的情况就是亡语随从被沉默,纳萨诺斯发现的对应随从就是沉默的,而且自身也不会触发和获得亡语,目前环境里掩息海星还在,德鲁伊带噬渊律师也挺多的,遇到这个bug的概率还是不小的,而且一旦遇到了就会让人感觉非常恶心,所以有不少玩家会像清风一样,修复之前干脆就不带了。 不过好消息是,在凌晨的热修补丁中,纳萨诺斯这个bug终于修复了,大家也可以安心带上他了。
公诉人梅尔特拉尼克斯
公诉人梅尔特拉尼克斯在恶魔猎手的卡组里,出场率也达到了40.9%,不过之前预览季的时候,清风觉得公诉人最主要的用处可能是在快攻瞎卡组里当做关门的手段, 但是从使用率来看,带公诉人的恶魔猎手卡组主要还是圣物瞎和邪能瞎这样偏慢一点的卡组 ,快攻瞎虽然也有带的,但数量并不算多。
而在圣物瞎和邪能瞎卡组里, 公诉人梅尔特拉尼克斯的作用和剑圣奥卡尼的作用比较相似 ,因此有部分卡组选择用公诉人替换掉了剑圣奥卡尼,当然也有比较贪的则是两张橙卡都会带上,毕竟40卡卡祖的卡位还是蛮松的,但是快攻瞎一般都是30卡,就较多只能带其中一张了。
典狱长
而迷你包“混乱噬渊”中,表现最差的橙卡还得是典狱长 ,清风原本预计典狱长会在德鲁伊卡组里比较流行,甚至有可能重新带动卡扎库杉出场率,但实际情况却是带典狱长的德鲁伊卡组并没有那么多,卡扎库杉出场率也没有回到当初的位置, 或许是德鲁伊的玩具太多了,实在是不需要典狱长这样具有风险的卡牌。
目前来看典狱长几乎上变成了圣骑士的专属橙卡 ,通过法庭秩序排序倒抽稳定过典狱长,再加上凯瑞尔英雄牌和雷诺能够有效的抗疲劳,还能让女伯爵效果生效,一举N得, 光铸监狱长骑也成为圣骑士目前最热门的卡组,甚至让圣骑士的平均排名上升了几名 ,典狱长也算是有所成就了。另外典狱长在战士卡组里也有不错的出场率,只不过防战的胜率嘛,大家懂的都懂……
潮汐王座
对比一下潮汐王座版本的橙卡,可以更明显的看出这个版本橙卡的实用程度, 潮汐王座的两张中立橙卡几乎在标准几乎没有出场机会 ,猎潮者耐普图隆倒是在狂野大哥萨卡组里嚣张了几天,标准环境里则是跳费德都不怎么带,这两张巨型随从甚至还导致了巨型贼的覆灭,而职业橙卡里,术士橙卡乌尔索克几乎没啥人带,预想的节目效果也没有出现,清风只记得一个神圣寿司卷了。 法师橙卡纳兹夏尔虽然比较万金油,但实在是过于朴实无华了 ,一旦需要对卡组进行优化时,这样的卡就会被靠前时间剔除。
炉石传说:bug在游戏中泛滥时谁该背锅?外网就此展开了激烈论战
众所周知,炉石传说迷你系列“潮汐王座”在上线时出现了一系列的低级Bug,天梯上难免会有一些玩家混水摸鱼,趁机滥用Bug上分。不仅国服是这样,在外服这种现象也相当泛滥,而因为这个问题,龙王Kibler和Zeddy甚至在推特上大吵了一架。
潮汐王座
迷你系列潮汐王座刚上线时产生了一系列的Bug,其中包括 毒鳍龙可以给英雄牌永久加攻,以及生物荧光能够给随从获得双倍法强 ,在这两个Bug的双重加持下,法强萨的强度被大大提升,和之前其他Bug不一样的是,法强萨原本就是一套成熟可玩卡组,因此有不少玩家利用Bug上分,天梯上一片混乱。目前这两个Bug都已经修复了,但是在Bug修复之前,外网推特上可是展开了一系列的激烈论战。
而这场论战的中心是外服两位知名主播:龙王Kibler和Zeddy,事后甚至有人仿照炉石官方推特在“潮汐王座”预览季时发布的海报,P了这么一张图: 你以为的潮汐王座是耐普图隆大战厄祖玛特,实际上的潮汐王座是Zeddy大战Kibler 。那么他们到底在吵些什么呢?接下来清风就带大家吃一吃这个瓜,具体谁对谁错就留给大家自己评判了。
Zeddy与Kibler的论战
Kibler推文
在潮汐王座刚上线不久,大家很快就发现了生物荧光和毒鳍龙的bug,随后龙王Kibler就发布了一条推文呼吁大家不要滥用Bug,底下职业选手Meati吐槽道 “现在炉石传说里Bug这么多,你让大家不要用Bug,等于呼吁大家不要玩炉石了”。
当然Meati这个吐槽应该只是开玩笑,而龙王随后也补充解释说, 使用Bug和滥用Bug是有本质区别的 ,如果你没有意识到这个bug,碰巧打出了bug,那就不是作弊,但是当你知道这个问题存在时,还是利用额外的法强战胜一个你本不能打死的对手时,那你就是在滥用Bug。不过很多玩家还是认为官方应该出手,甚至有玩家吐槽: “2022年我们都能飞到月球上了,临时禁用一张卡直到修复有那么难吗?”
也有人表示,炉石传说游戏里拥有成千上万的玩家,想要让他们自我约束几乎是不可能的事情,如果自觉有用的话,狂野也不会有那么多齿轮玩家了。
Zeddy加入战局
Zeddy随后回复了这条推文,表示: “在“羞辱”玩家之前,不如先督促炉石官方多测试卡牌并且解决错误怎么样?” ,值得一提的是,Zeddy经常对官方开炮,比如说去年泰拉图斯莫名其妙失去魔免属性,应急木工拆分抉择卡获得0费法术那次Bug期间,Zeddy就发视频怒喷官方不作为,最后在外服引起了一次舆论风波,设计师Cora不得不出来进行回应,在外服玩家心中是一名“喷子”的形象。
而对于Zeddy这个问题,龙王表示这两者可以同时进行,并不矛盾 ,Zeddy随后表示那就请你向官方“施加压力”吧,你的声音比我重要的多。不过龙王对于这个说法并不认同,龙王认为在这种情况下向官方施压是无稽之谈,官方已经知道错误,而修复错误需要时间, 发布此类言论,除了彰显自己的舆论影响力没有其他任何帮助。
Zeddy随后表示正是如此,在过去一年里玩家对这类的问题一直保持包容,情况却是越来越糟,因此Zeddy认为 更需要做的是督促犯错误的游戏公司,而不是指责那些利用bug的玩家。 清风的理解是Zeddy认为龙王把游戏bug被滥用的锅甩给了玩家,而真正需要背锅的应该是制作出这些bug的游戏厂商。
不过Kibler并没有继续和Zeddy讨论下去,表示 ”我猜你又在胡说八道了” ,Zeddy表示 “我只是希望游戏能变得更好,不知道您有何高见” ,龙王则表示 “我屏蔽你了,拜拜” ,多少有点说不过就拉黑的味道,Zeddy也无奈的表示 “成熟点,man” ,但龙王应该是看不到了。
Celestalon加入战局
不过事情还没有完,炉石传说功能设计师Celestalon回复推文并且站队了Kibler,并且表示: “向开发人员施压”去做他们已经想做的事情是非常糟糕的行为 ,不要成为那样的人,当游戏里发生Bug的时候,游戏开发人员和玩家一样不高兴。当然鉴于Celestalon是炉石官方成员,这句话也会被人理解为在为自己开脱。
Zeddy无奈的回复, 自己并没有宣泄消极情绪,他只是在传达自己从粉丝那里听到的挫败感 ,自己没有和炉石官方内部的沟通渠道,如果情况变得越来越糟,我们还能做什么?而且这些年炉石传说里的bug现象不断发生,而玩家看不到好转的迹象。毕竟作为吃炉石这碗饭的,Zeddy也想要炉石传说变得更好,而这些年低级bug发生的频率确实是太频繁了。
而随后Zeddy也在自己的推特上表示, 自己所说的“向暴雪施加压力”,更多说的是向暴雪高层施加压力,让炉石传说的开发人员以及质保环节能获得更多资源,援助以及时间 ,以保证开发人员能够在上线前解决这些错误,看到团队在每个补丁所付出的努力和工作,最终都被Bug掩盖,自己也很痛心。
玩家观点
而在Zeddy和Kibler的推文下面也有很多玩家在进行战队辩论,比如有些玩家认为 Zeddy的这种行为是毫无意义的“道德信号” (以某种言论显示自己站在道义一方),这些bug开发人员已经知晓,Zeddy的推文不会加快任何进度,只培养社区里的愤怒和消极情绪。
而在龙王的推文下面也有不少认为Kibler言论不正确的玩家,比如有玩家觉得炉石官方不关心炉石玩家, 发生了错误就到处是你这样的炉石圈名人说没关系,多包容官方 ,让炉石玩家认为我们就应该习惯这样(有点之前“反思怪”的感觉了)。
还有一批人支持Zeddy, 他认为Zeddy的行为是想炉石传说变得更好,而人们却很快将这种行为判断为“喷子” 。清风觉得国服玩家应该也会更倾向于Zeddy,尤其像炉石传说这样每次补丁一堆低级问题,Bug一修修好久(说实话这次只用了一天居然算是快的了),而且还没有补偿的游戏,如果是国产的,策划恐怕要被骂到自闭, 和游戏厂商共情属实是很蠢的事情。 不过看起来外服的社区环境里,确实要比国内“包容”很多。
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