关于辐射避难所电脑版叫什么很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
由 Bethesda 监制,盛趣游戏开发的《辐射:避难所Online》,今天更新了一部新预告,影片前半部分是 Bethesda 核心员工向中国玩家的问候,后半部分是游戏的第二部预告动画。接下来具体说说再延IP内容深度辐射避难所Online即将开启辐射3剧情篇
辐射:避难所online,更加热闹的废土世界
虽然电脑上的辐射4一直没有通关,但我仍是辐射手游的忠实爱好者,毕竟上下班路上只能玩手机:)
原版《辐射:避难所》玩过两次,每次几乎把避难所的地下空间都占满了,高属性猛人培养了N位,后期觉得无聊才卸载的。
最近我也尝试了下这款《辐射:避难所online》。游戏开头的过场动画把我惊住了,这在手游中还是挺少见的。另外就是每当剧情进展到关键时刻,也都有会有一段动画,让人更好地沉浸在废土世界中。
另一个让人刮目相看的是游戏内的卡牌立绘,居然还有3D动态效果。当看到艾莉向我款款走来,我的心都软了。这是为了满足宅男的舔屏需要吗?(笑)
当避难所的上代管理员钦定我为下任时,我立刻就想到了一个问题:我当上管理员,那你会去哪儿呢?毕竟辐射里的避难所,可都是有各自冷酷的隐藏任务的。
最后老管理员果然带着避难所最重要的伊甸园生成器跑了,临走前还祝福我能管理好避难所。这让我油然想起《碟中谍4》里的大反派,发射完核弹祝人类永远和平= =找到非抽死你丫的!
游戏主线剧情基本就是追捕老管理员,在这个过程中,玩家会重温庇护山丘、红火箭维修站、康科德等经典地点,一路邂逅艾莉、凯尔斯、狗肉等熟悉的角色。更重要的是,这些SR卡都是升级免费送的,过剧情只培养这些SR卡就够用了,普通卡都拉去干活去。
相比较单机版,online简化了属性系统。SPECIAL只对应战斗属性,原先的生产属性分离出来,改为了一些对应的加成技能。这样新手玩家理解起来就更方便了。
Online还强化了探索玩法,主要就是派人外出搜刮物资,顺手打打死爪什么的,战斗方式则是经典的攒能量放大招类型。和单机最大的不同是,online更加热闹。玩家可以和好友一起打怪、干活、切磋阵容、组建公会等等,这是个更加热闹的废土世界:)
不逼氪也是我玩手游的一个基本要求。目前我的避难所升到了12级,毫无付费压力。咱们玩家玩游戏,付费一定是为了获得快乐;如果是为了避免痛苦(难度悬崖)而付费,那它一定不是款好游戏。
说完优点,也得说说缺点。Online最大的缺点就是取消了造人功能,这可是单机版的精髓呀!人类都快灭绝了,我们怎能被传统观念束缚,不展开轰轰烈烈的人口大生产呢(严肃脸)?
对此,官方的解释是,造人不太符合世界观设定,经典角色各有各的故事,不能随意拉郎配吧。极端点讲,你不能把美女和狗肉同时拖进房间吧:)但我觉得,起码可以把单机版的情话挪进来。不然壮汉和美女共处一室,居然是为了讨论经济问题?
另外新手指引也有些长,游戏就那些按钮,不用指导这么多步。不过这点也能理解,毕竟手游面向的是更多轻度玩家。
最后,就是强烈建议未来推出捡垃圾功能。男人的浪漫,就是捡垃圾……哦不,是搜集资源,拯救世界!
再延IP内容深度《辐射:避难所Online》即将开启辐射3剧情篇
3月9日,《辐射:避难所Online》手游的《辐射3》剧情版本将正式上线,届时游戏将解锁全新的主线区域、英雄、活动和玩法等内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
《辐射:避难所Online》新版本
游戏新内容的“纵横”挖掘
《辐射:避难所Online》即将上线的新版本,是对经典单机游戏《辐射3》剧情的进一步延续和拓展。为了寻找治愈FEV病毒的方法,监督者们将前往昔日的华盛顿,与新朋友与老朋友一起开始全新冒险,并与《辐射3》中经典的反派——英克雷展开激战。
《辐射3》作为Bethesda继前作10年后重新启动辐射的项目,不仅将辐射世界观扩充的更加深厚和完善,让《辐射》系列进一步升华,成为欧美RPG绕不开的经典,也在发售之后的几天之内迅速超越了《辐射》和《辐射2》的销量总和。得益于优秀的画面、出色的剧情故事和极具自由探索元素的巨大游戏地图,《辐射3》被评为2008年最佳PC角色扮演游戏,而这也成为了《辐射:避难所Online》新版本的深厚根基。
盛趣游戏《辐射:避难所Online》项目组近日在线上举行预告直播中,透露了本次新版本将包含英克雷等诸多《辐射3》元素;呈现更丰富的英雄养成线,能够让监督者的小队更加个性化;还会推出全新玩法“邓维奇的恐惧”,对巅峰竞技场等内容调整优化,并有新的英雄、进阶英雄加入。满足玩家在剧情、养成等方面的细分需求,不仅对IP原作进行纵向挖掘,也在玩法内容上进行横向拓展,延长游戏内的可消耗内容,带来更多可玩性,进一步延长其生命力。
《辐射:避难所Online》3月9日新版本宣传片:https://v.qq.com/x/page/v3073ax5wfz.html
其实在《辐射:避难所Online》稳定的版本迭代中,便一直贯穿着这样的思路。此前,游戏陆续增加了以虎不理漫画为框架所展开的活动副本、阵营冒险副本、PVP玩法等等,不断优化玩家体验,成为一款集成野外冒险、英雄培养、经营建设和团体社交四位一体的IP续作。从主机到PC再到如今的手机端,在盛趣游戏的打造下,玩家依然不断体验着《辐射》的宏大世界观和全新剧情,感受着它的独特魅力。
年轻化反哺游戏内容
得益于这样的“保鲜”,《辐射:避难所Online》也得到苹果的认可,入选App Store 2019年度精选:游戏年度趋势“经典新生”。而在运营上,因为有持续不断的玩法和内容消耗做支撑,官方团队也在情怀化和年轻化中,让玩家形成对游戏的更深层感知。
《辐射:避难所Online》入选2019苹果游戏年度趋势
官方所发起和举行的视频征集大赛、PVP大赛跨服赛、线下废土趴、哔哩哔哩直播、“废土交流会”,都在进行IP内容的多形式、多平台延伸,聚焦玩家热点,形成运营过程的正向循环。在春节广播祝福征集活动中,玩家不只在游戏里听电台,也纷纷送出自己的祝福。2019年底,官方还推出了“废土之旅年度报告”,根据监督者一年来的冒险做出废土生存能力评比,回顾以往冒险旅程的点点滴滴,吸引很多玩家自发传播。
《辐射:避难所Online》废土之旅年度报告
再回头看《辐射:避难所Online》“精品”的起点,游戏从立项到上线研发历时2年,盛趣游戏进行了两倍于常规游戏的官方测试和用户调研,同时,市场和运营也极其前置的加入进来,通过收集与梳理上万条用户反馈,获得了精准的用户画像。这样的思路下,《辐射:避难所Online》能够协调新老玩家,靠长周期、垂直化的用户价值挖掘来取得增值,反哺游戏,再次显露盛趣游戏运营大IP的经验,不断提升IP的影响力。
《辐射:避难所Online》新预告 辐射小子爬长城游外滩
由 Bethesda 监制,盛趣游戏开发的《辐射:避难所Online》,今天更新了一部新预告,影片前半部分是 Bethesda 核心员工向中国玩家的问候,后半部分是游戏的第二部预告动画。
视频地址
与上一部预告片相似,第二部预告也带有强烈的“辐射风格”,包括模仿胶片的画面质感和堪称系列标志形象的辐射小子。比较令人意外的是片中还出现了如长城、东方明珠塔等中国玩家熟悉的地标建筑,末尾还有人递给辐射小子包子、糖葫芦等中国传统食物。虽然在此前的测试中尚未出现过相关内容,但这或许暗示类似的中国或者东方元素会在《辐射:避难所Online》中有某种程度的体现。
根据 Bethesda 官方的介绍,《辐射:避难所Online》是单机版《辐射:避难所》的官方续作,后者最早于 2015 年 6 月登陆手机平台,后续也登陆了 PC 与主机平台。 2018 年 8 月,推出三年有余的单机版《辐射:避难所》已经在 iOS 和安卓平台上创造 9300 万美元收入,总下载量超过 2 亿次。
《辐射:避难所Online》此前已经经过了多次测试。根据官方介绍,《辐射:避难所Online》相比单机版增加了势力与公会系统,玩家可以在线与其他避难所主人结交好友或相互 PK。
《辐射:避难所Online》也将加入诸如麦奎迪、汉考克(《辐射4》)等《辐射》系列曾出场的重要人物,也有波士顿这种单机玩家相当熟悉的地图,还有大幅强化的野外探索、副本内容等等。
辐射小子开启中国之旅《辐射:避难所Online》将于6月上线
继《辐射:避难所Online》开启iOS与安卓双平台预约,公布首部CG宣传片之后,这款由美国顶级游戏公司Bethesda(贝塞斯达) Game Studio监制、盛趣游戏旗下D.N.A工作室自主研发的《辐射:避难所》官方续作今日又有了新的动作。为了庆祝《辐射:避难所Online》即将开始正式发行,贝塞斯达市场高级副总裁Pete Hines携核心员工为中国的辐射玩家献上了一段祝福视频,并表示玩家将在这款新作中享受到一段避难所之外的全新冒险旅程。而在该祝福视频的后半部分,辐射小子也坐上飞机前往中国各地,开启全新的中国之旅。据悉,本作将于6月正式与玩家见面。
《辐射:避难所》单机版表现优异 本作备受贝塞斯达重视
作为首款辐射IP网络版手游,《辐射:避难所Online》显然被贝塞斯达十分重视。不仅全程监制游戏的开发制作,单从本作靠前部CG宣传片《THE VAULT OF THE FUTURE》由其御用团队亲自打造,就可以看出贝塞斯达无论对产品品质还是市场宣发方面,都有着较高的要求。事实上,“辐射”系列之所以能成为风靡全球的经典游戏,其立足根本就在于游戏产品本身独特的废土世界观和一直以来所保持的高质量的游戏内容。
《辐射:避难所Online》将于6月上线
而《辐射:避难所》单机版推出后的亮眼表现,既在全球范围内迅速提高了辐射系列游戏的影响力,为其赢得过亿的新用户,也让贝塞斯达看到了辐射系列在移动游戏市场的发展潜力。因此,对于作为《辐射:避难所》单机版官方续作的《辐射:避难所Online》,贝塞斯达从研发到发行的每一个环节都会参与到其中,以此保证辐射这块“金字招牌”的含金量。而此次公布的祝福视频中,Pete Hines也向玩家表示辐射系列是贝塞斯达非常喜爱和珍视的作品,相信这款新作能带给玩家全新的游戏体验,同时也对盛趣游戏即将发行这款产品感到非常兴奋。
贝塞斯达市场高级副总裁Pete Hines
多年研运优势为IP护航 新作发行更具信心
另一方面,对于盛趣游戏来说,《辐射:避难所Online》是其启用全新品牌后的首款自研自发的重量级手游产品,无论是行业还是玩家,都对这款产品的品质和未来表现较为关注,而盛趣游戏也集中了公司优势研发资源,力求为玩家带来全新的游戏体验。内容方面,继承盛趣游戏精品游戏基因的《辐射:避难所Online》,延续了辐射系列世界观的经典设定,在保留《辐射:避难所》单机版模拟经营的游戏逻辑的同时,还将《辐射3》与《辐射4》的经典英雄与剧情故事融入到其中,并以更丰富的战斗表现和多人互动社交玩法等内容,来增强玩家的代入感和探索的乐趣。
辐射系列经典英雄齐聚《辐射:避难所Online》
发行方面,《辐射:避难所》单机版2016年由盛趣游戏引进中国,在其精心运营之下,《辐射:避难所》单机版不但屡次获得App Store精品推荐,还斩获手游界奥斯卡金翎奖“最佳境外移动游戏”奖项。对于这样一款成绩已经被多个国家及地区的市场所验证,同时又有庞大玩家基础的官方正版续作,盛趣游戏此次发行《辐射:避难所Online》想必将会更为从容。
辐射小子中国之旅已经开启
盛大自研《辐射:避难所》网络版将登陆移动端
《辐射:避难所》(Fallout Shelter)是B社推出的一款《辐射》系列的衍生手游,自2015年的E3大展上推出之后就迅速荣登各大地区苹果商店的**高位。随后该作又“逆向移植”,在去年由移动端移植到了PC端,同样是在去年,我们还报道了盛大获得《辐射:避难所》手游在国内的代理权并会基于《辐射》IP再自主研发一款新联网版手游的新闻。近日,盛大官方宣布,该作目前已经进入实质性阶段,预计将会在今年年底或明年年初与玩家见面,同时游戏名称也正式被定名为《辐射避难所OL》。
据悉,这款新作将以《辐射:避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材,在《辐射避难所OL》中,依旧保留了单机版城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP、GVG等有趣体验。相较于单机版,网络版的玩法更多元,策略更有深度,画面也更Q萌,不过具体的玩法与细节,官方暂时还没有向我们透露。
以上就是辐射避难所电脑版叫什么?再延IP内容深度辐射避难所Online即将开启辐射3剧情篇的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/30783.html